Pra quem achou o problema de quebrar as armas, existe um certo inimigo ao redor do vulcão, a death mountain, chamado rock octorock. Se vcs droporem sua arma, escudo ou arco, e ele suga o mesmo e te devolve ele reparado e com um buff. Dps pesquisa o nome desse inimigo na web e vcs acham as localizações deles. É bom dms
DA SIM RPA CONSERTAR ARMAS EM ZELDA, AMEM, e so jogar na frente de um Rock octorok, deixar ele engolir e alem dela voltar zerada, ela pode ganhar status de durabilidade, critico e etc.
@@pokevibr Eu perdi aquela lança dos Zora que você faz com 3 diamantes, ele cuspiu no meio do quebra pau com outros bichos e ela caiu na lava hahaha... foi nesse momento que eu desencanei de qualquer arma no jogo, se quebrar quebrou!
@@andrerubio Eu desencanei com isso já no BoTW... Na real eu até tento preservar as armas mais fortes pros inimigos mais perigosos, mas se eu tiver que acabar usando e ela quebrar, tô nem aí. Na real isso me incomodava no começo, mas é meio que da proposta do jogo você se virar com o que tem. A única coisa que realmente me incomoda é ficar sem flechas, comecei o ToTK há 3 dias e ainda não achei um bom jeito de farmar (e tô evitando pegar qualquer tipo de dica/tutorial na internet) e vira e mexe me pego sem em momentos cruciais.
@@Gzuizdashopee já fiquei sem flecha também, acho que o melhor lugar pra conseguir (além de comprar nas cidades é estábulos) é quebrando as caixas e barris que ficam nos acampamentos inimigos, sempre tem muita flecha dentro
Eu sou o diferente. Pois eu adoro que tudo quebra nesse jogo. Sou totalmente desapegado e essa mecânica me faz descobrir varias armas diferentes, guardo os itens pra sempre fundir uma nova.
Também curto a mecânica, cria uma dinâmica de administração de inventário e da um valor bem maior pra você enfrentar monstros fortes de novo e farmar uns itens. Eu lembro em BOTW que sempre que tinha a blood moon, eu voltava e matava todos os Lynels presentes no mapa pra farmar as armas deles. Chegou num nível onde todas as minhas armas/arcos/escudos eram de Lynels kkk
Eu tb gosto, faz ter uma dinâmica de game legal, vc usa as armas de forma diferente, vc quer buscar mais para ver o que elas fazem, não deixa a gameplay na mesmisse e dar mais incentivo para explorar
Tenho apego com minhas armas só q sempre quero q quebrem pra eu pegar outras ksksksksksk. Dps de matar os Phantom Ganons da história meu inventário se tornou 80+ com o chifre de Lynel branco
A maioria dos "pontos negativos" que eles reclamaram são pontos que aumentam o desafio e a imersão no jogo e se tirarem pra mim fica pior pois deixa o jogo mais facil e previsível. E sobre gastar as armas tem monstros que sugam e recuperam as armas e também existe um sensor melhorado que voce pega com o Robbie pra escanear a localização de armas iguais as que você tem medo de perder
@@criscosta25 depois da quest da câmera, vc segue as estaturas pra chegar mina da great hyrule, la vc consegue auto build, depois disso fala com a menina uqe junto do Robie e ela fala pra consertar o balão dele, quando vc concertar ele vai pra Hateno lab la ele te da o sensor
Nas profundezas tem o clã, tem roupas, tem estátuas que vendem sets, tem como completar missões da purah, tem como farmar os melhores itens de flecha e tem como descobrir localização de shrines. Eu não achei pouca coisa
Não esquecendo que na profundeza é onde vc mais farma item q dá upgrade na bateria. Mas eu entendo o ponto deles, eu mesmo queria que tivesse mais relevância a profundeza, nem q seja por outra side quest do nível dos yiga se tivesse eu estaria satisfeito
@@fernandoaraujobarret Daria fácil pra ter algum item como as botas de ferro de Ocarina ou a máscara de Zoras do Majoras. N precisa ser EXATAMENTE esses itens, mais algo q cumprisse essa função. Senti falta tbm de ter pelo menos uma vara de pesca pra poder pescar q nem no Ocarina e Twilight Princess. Porém, acho q exploração aquática vai ficar pro próximo jogo 👍 (Ou vai ser exploração espacial construindo naves e os Shrines cometas sendo um Zelda Galaxy 😂)
O problema é q as habilidades principais desse jogo são meio chatas. Eles ficaram nessa de ficar construindo coisas, mas tudo que a gente constroi é um bando de bugiganga q no máximo tem uma função rápida e logo abandonamos. Ficamos toda hora tendo que parar pra construir alguma plataforma voadora ou juntar umas tábuas e rodas e pronto. Ficam umas porcarias de umas construções feias, que de vez em quando usamos pra atacar alguma base, mas boa parte do tempo é mais pra voar mesmo e é isso. Fora q essas habilidades ficam constantemente pedindo pro jogador parar de se mover e ficar planejando coisas básicas q poderiam estar prontas ali no mapa ou nem serem necessárias. Se vc já não é alguem q curte esse tipo de coisa, ja éra pra vc, o q seria o chamativo desse jogo já foi pro ralo e carregou sua vontade de gostar do jogo de verdade junto, e só resta aceitar que vc sabe que não gostou do jogo tanto assim, e que esperava mais, pq vc esta pouco se lixando pra essas habilidades de criar veículos ou combinar armas.
@@thyarlisonsilva4512Acho q gosto é gosto e vai depender do q a pessoa vai gostar. Sobre as construções, o auto building ajuda MUITO nisso e gosto muito de criar um exército de tanques pra atacar bases 😂 Por outro lado, sinto q as habilidades dos sages além de serem mal utilizadas dentro do jogo, é na maioria das vezes frustrante tentar usar elas pois tem q esperar o sage vir e aparecer o botão (Diferente do Botw q podia fazer a qualquer hora). Acho q a única habilidade de sage q é realmente útil é a do Tulin q sempre está do seu lado quando está com Paraglider, então n tem esse problema em ter q esperar o sage. Por mais q esses "Zeldas" sejam os menos "Zelda" da franquia (Sem túnica clássica, sem Triforce, Master Sword nerfada, Dungeons mais ou menos, sem itens de Dungeon, nenhuma mecânica musical, etc), ainda sim é um dos meus Zeldas favoritos (Só perde pro Ocarina 👍)
Concordo plenamente, o jogo é insano demais. Tô em choque. to com 50h neste momento, mas certamente terei 300h+ no fim das contas. Nao da vontade parar. Bizarro e maravilhoso.
@@yuripro8436 dps de uns 10 dias após a compra do jogo vc vai no perfil em cima da seleção de jogos do Switch, lá vai ter a quantidade aproximada de horas
Da pra reparar suas armas e escudos que estão prestes a quebrar. Basta ir na região dos Goron e deixar aquele mostro que parece uma bexiga sugar seu item . Ele manda de volta sua arma melhorada ainda .
uma vez a cada bloodmoon e não é nada pratico. E se eu tenho duas espadas que quero usar sempre? Ou um arco e um escudo... Já não dá. Mas ainda assim eu acho uma mecânica bacana que desafia o player a ir atras sem zona de conforto, depende do player curti ou não né.
Eu ainda prefiro que as armas quebrem do que um sistema de levels. Porque um sistema de levels inevitavelmente vai fazer você ficar muito mais forte do que os inimigos em certo momento.
to com mais de 80 horas num encontrei uma parte dificil no jogo kkkk o unico bixo q nao matei foi aquele dragao de 3 cabeças mas tb eu nem tentei ainda kkkk so to pegando as shrines e fzd as secundarias msm
Otimo Video!! Concordo com vocês em quase tudo, menos....menos, na questão das armas. Eu gosto da mecânica das armas que quebram, pois te obrigam a ser criativo em usar outras armas, ou até mesmo outras habilidades, ou seja, ela te tiram da zona de conforto. Além do mais, é um incentivo maior a explorar o enorme mapa em busca de armas melhores.
Quem diz que esse jogo é melhor que ocarina of time é porque acha que quantidade é melhor que qualidade. Eu curti e tal, mas depois de 50 horas não aguentava mais matar bokoblin, explorar as mesmas cavernas e montar carrinho
Esse lance de não colocar voz na maioria dos diálogos é pura mão de vaquice mesmo, Fire Emblem é japonês e é exclusivo de Switch e TODOS os diálogos têm voz. Se escorar em "jogo japonês é normal isso" é só desculpinha, imagina se Resident Evil fizesse isso hoje em dia!
@@JoseCarlos-lo6pg kkk audio só pesar e bem pouco no tamanho do jogo não interfere em nada no desempenho é a parada mais fácil de ser executada isso se chama safadeza da Nintendo economizar com dubladores e não pagar muito .
@@JoseCarlos-lo6pg Outra desculpa esfarrapada, o jogo mais pesado do Switch é NBA 2K23 com 53 GB, The Witcher tem todos os diálogos dublados e tem 32 GB, Zelda tem 16 GB. Não existe desculpa, é a Nintendo economizando dinheiro, só isso.
Eu ja posso ir para o boss final, porem estou fazendo as shrines pra fortalecer o link. Joguei focado na história para não pegar spoilers. Agora que já está mais suave de história, vou explorar o mundo.
@@lordlopes7777 com certeza é 1 milhão de vezes melhor do que o switch, sem falar que assim você não vai dar dinheiro pra essa empresa que despreza o Brasil e ainda assim cobra 350 num jogo desses.
Mas se for ficar guardando pra isso, é melhor esperar pegar outra acaba ficando mais rápido. Imagina ficar guardando slot com arma quebrada, não faz sentido. Sem contar o trampo pra fazer isso.
@@alexcosta5478 É rápido e simples , só ir nos rock octoroks , dropar as armas ele suga e cospe nova , da pra consertar mais de 15 armas por blood moon.
Gostei que não é tanto climbing simulator, irrita as armas quebrarem no começo mas dropam muitas e com fuse todas ficam ok. Esperando daqui a 1 ano ver os mecanismos que criaram. Fps dropa raramente aqui, nada que importe.
UMA DICA AMIGOS: SE SEU ARCO DO LINEU ESTIVER QUASE QUEBRANDO. LEVE PARA PRÓXIMO DO VULCÃO NO JOGO PRA ALGUM OCTOROK VULCÂNICO E SOLTE PERTO DELE PRA ELE COMER E CUSPIR DE VOLTA COM A DURABILIDADE RESTAURADA.
no majoras mask o sistema de quebras era que melhor, você ganhava uma espada melhor numa quest "facil" que quebra, as outras espadas do jogo: a primeira, a big goron e a fairy sword não quebram....
eu queria esquecer esse jogo só pra jogar pela primeira vez de novo kkkkkk obs: não só tem uma mecanica de concertar armas como tem tbm um de desfazer a fusão sem perder o item
Mano, ceis tão ligado q no TOTK da pra recuperar qualquer arma né? C vc tem uma arma q vc ama e ela ta na bita, é só jogar na boca do Octorok de Eldin q ele devolve ela nova.
Sei que o lance de armas quebraveis é um tema controverso, mas ao meu ver foi genial já em BotW e nesse jogo só melhoraram., TODO inimigo que vc mata vai dropar um item que serve basicamente pra vc fundir com uma arma, e quanto mais forte o inimigo, melhor o item q ele dropa, desse modo não tem muito sentido ficar com receio de usar as asmas, já que você pode ir repondo elas constantemente. O mapa das profundezas de fato é meo fraco mesmo, parece até o mapa de qualquer jogo open world AAA que sai pro playstation kkkk
O jogo é tão incrível e massivo que já joguei 62h e descobri com esse vídeo que tem essa ala de questa da master sword e das lágrimas 😂❤ Zeldinha é amor demais
unica coisa achei ruim, realmente foi esses poderes dos campeões, realmente ja me atrapalhou 😅🤣 mas agora que sei que pode desabilitar , posso evitar quw aconteça
Literalmente resolveram o problema de quebrar arma com fuse pq vc basicamente ta com os ingredientes no inventáriokkkk. Eu ja achava ok no breath mas agora ta melhor ainda. É questão de aprender a lidar com essa síndrome de acumulador e simplesmente gastar teus itens sem dó
Acho q é mais questão de design. Tanto as cavernas quanto o subterrâneo sofrem com design muito repetitivo, talvez devessem ser alteradosda ou tematizados por bioma, refletindo o mapa da superfície.
@@emanuelbatany6982 Tu já foi em alguma caverna? Desculpe mas não dá de alterar muito o ambiente do subterrâneo de Hyrule. Você está completamente errado... Os caras do flow games não jogaram nada do jogo ainda...
@@danielhabacuque9610 Eu entendo q não é assim que funciona no mundo real, mas não é como se o jogo fosse todo ancorado na realidade (dragões, fadas, demônio, fantasmas, etc.), dava sim para terem tentado amenizar a monotonia desses ambientes, até pq já haviam reclamações sobre isso em BotW só que direcionadas as shrine. Dava pra ter investido melhor nesses ambientes que parecem muito repetidos. De defeito do jogo, essa é minha maior reclamação.
@@emanuelbatany6982 desculpe a sua reclamação é infundada. A grande maioria dos jogadores quando descem ao subterrâneo sentem um sentido de alerta... E perigo além do mas, quando encontram os inimigos corrompidos pela malícia. Especialmente as Gloom Hands, que passam um sentido de terror e de Pânico... O level designer do subterrâneo é exatamente o que se espera de um ambiente inóspito e desconhecido onde a luz não chega e você não sabe para onde ir nas grutas. Não consigo entender porque da critica...
No mapa tem um Mob que restaura a arma que tu joga pra ele e ainda dá um buff pra ela então quando tiver com uma arma forte é só procurar esse mob que tem spawn fixo
@@Ratovx é mto mais fácil dropar itens pra fuse, ou vc pode separar os itens sem quebrar na cidade, ai conserta e usa fuse dnv, o item que é fundido não quebra ou desgasta.
cara, eu discordo muito sobre as profundezas. Lá tem inimigos difíceis por causa do gloom tem muito minério, tem ótimas armas e o suspense de ir explorar no escuro, é incrivelmente tenso.
Um bagulho que eu nunca vou entender é a dificuldade desse pessoal de respeitar a opinião do amiguinho, o cara fala: "Pra mim Zelda TOTK é o melhor jogo de todos os tempos" E chega um sem mãe que por algum motivo fica incomodando que zelda é o melhor jogo PRO cara é faz de tudo para diminuir o jogo e a opinião da pessoa, acho que eles vêem isso e como falta interpretação ou não sabem ler acha que a pessoa que disse Isso está falando wue Zelda é melhor que o jogo favorito dele, vai entender esses doido.
Isso que eu acho bizzaro da Nintendo, o chip tá em downclock da versão padrão dele. Ela poderia ter melhorado a bateria e o arrefecimento do console em uma versão V3 ou no Oled pra permitir remover o downclock que ela colocou.
A questão de chamar o companion é a mais chata desse jogo mesmo. Uma solução que eu pensei seria eles usarem o direcional pra baixo pra escolher o companion que você quer usar. Esse botão hoje só é usado para assoviar. Seria muito mais conveniente assim.
Não joguei o BOTW, pulei direto pra esse novo. Achei um absurdo não ter um ambiente subaquático, tinha desde o Ocarina. Tirando isso so senti falta do hookshot. Achei o jogo mais parecido com Elden Ring do que Zelda.
Esse esquema das armas quebrarem, o esquema é desencanar, elas vão quebrar e já era, a única arma que vc precisa pra zerar é "inquebrável" então desencana, deixa quebrar, pega outra e bola pra frente.
Sou fã da franquia e zerei o Ocarina, Majoras Mask e Twilight Princess. Não tive a oportunidade de jogar o BoW e Totk, mas pelos vídeos e reviews não senti vontade de jogar. Só cmg q rolou isso?
Acabei de comprar um Nintendo Switch OLED (parcelado sem juros) por R$1.700,00. Mês que vem, vou comprar o Breath of the Wild. Vou levar pro trabalho para jogar no intervalo e vou jogar a noite, depois das minhas filhas dormirem... XD...Fim de semana, sem pensar...é da minha filha de 4 anos.
Discordo de quase tudo que foi dito sobre o subsolo. Algumas das quests mais desafiantes e recompensadoras ficam lá. É uma adição ao jogo muito bem-vinda e onde passei uma grande parte das minhas horas de jogo até zerar.
Bate papo sensacional. Efeitos sonoros repetitivos com piadocas são ruins e tornam o vídeo meio cansativo, só uma dica. Obrigado pela boa cobertura do jogo e sucesso ao flow games, abraço
E que fique claro. Finalmente um Zelda melhor do q o Ocarina, pqp. Temos um marco na história. Mesmo com os problemas apresentados pelos amigos do vídeo. Esse jogo certamente será relançado para o próximo console da Nintendo e lá certamente terá o valor q de fato merece...
Um grande erro ou pecado do jogo è a falta de trilha sonora nova. O jogo è quase mudo e è notavel a falta de trilha sonora que è uma coisa muito importante no jogo.
So ouvi choros nesse video kkkk Das quebrarem, vc pode fusionar uma na outra e achar um octorok na terra, dropar a arma pra ele que ele restaura ela pra vc toda blood moon. Pra separar as duas armas, vc vai pra tarrey town e fala com a criança laranja de pedra la. Isso funciona pra escudo e pra arco tmb. Pra restaurar arcos lendarios ou armas lendarias, só fusionar com alguma arma não lendária.
Para as rochas que as pessoas quebram com as armas e tals, não é mais fácil usar o poder da riju ou sla BOMBAS pra explodir tudo? Eu DUVIDO que alguém tenha pensado em explorar cavernas logo de cara, sendo assim pelo menos umas 10 bonbas ou itens explosivos de por na flecha a pessoa deve ter pegado não é. Sem falar que as a pessoa fizer a Quest goron primeiro vai ter um poder ainda melhor pra fazer isso, usar esse lance de fundir toda hora pra quebrar as pedras mesmo com tantas possibilidades não faz muito sentido não
Muito bom o vídeo vários dos problemas citados foram os que eu tive o bagulho de você ter que ir até os fantasminhas pra ter que usar os poderes é muito tosco. Foi depois do arco quebra o que mais me irritou no jogo.
Muito do que reclamaram é por faltar conhecimento no game, a questao do desempenho eu bao senti como algo que me impactou, a mecânica de armas quebrar, se vc nao quer que quebre, joga no oktorock que ela volta zero, fora que o hylian shield se fizer as missoes de hateno vc consegue comprar ele denovo, sobre o savage lynel bow, so jogar ele num rock oktorock que ele tem a probabilidade de ter o upgrade de 5 shot, o jogo ta realmente incrível
Terminei nessa madrugada, o jogo é sensacional, mas pra mim ele falha muito em esquecer o jogo anterior, eles mal falam oque aconteceu no passado, em alguns momentos eles mencionam sobre os campeões, mas sobre todo resto, tipo as bestas divinas, foram esquecidas
Só discordo da parada de quebrar armas. Acho necessário, pra combinar com a exploração e poder ir pegar uma arma de 50 ATK logo no começo. Do contrário, logo no early game a gente pegava uma arma poderosa, e só ia usar ela, trocando sóóóóóó... Lá no late game. Ia tirar até a felicidade de achar uma arma menos poderosa, porém também boa. Exemplo, tu pegou uma arma de 50 logo no começo, depois, acha um de 45. É boa? Sim, mas tanto faz, tu já tem uma de 50 infinita. Ia nem precisar de tantos slots no inventário, se as armas fossem infinitas. Era só juntar umas 3 com funções diferentes.
Cara pior que tbm fiquei nessa vibe, não sinto que ele realmente gostou do jogo, tipo, pode ser uma noia fodida minha, mas sinto que os dois ali tão de personagem kkkk.
Estou jogando desde o lançamento amigo. Ao invés de desligar o console eu deixo o boneco parado num cenário qualquer e vira um papel de parede na minha TV. Essa obra prima insuperável é o máximo q a inteligência humana foi capaz de fazer até hoje em sua existência, sério
Cara alguns defeitos que vcs acham do jogo , para mim não é defeito , mas não coloco como um defeito , pois é uma coisa de jogador para jogador , eu já adorei esse modo de quebrar armas . Vai de gosto . Jogo simplesmente incrível.
minha sensação é que TOK é um Remake de BOTW, que veio melhor, mas extremamente parecido, a sensação que fiquei foi a mesma de jogar o Resident evil 4 rRemake. estou jogando o mesmo jogo, mas diferente.
@@Ratovx tbm acho um demérito. A sensação que fiquei é que estou rejogando, mas com coisas novas. Fiquei com a mesma sensação com GOW ragnarok, mesmo jogo, algumas coisas novas, um pouco de história. Não acho que TOK merece Goty, pois tem muita coisa repetitiva do BOTW. "Santuários, 4 orbes = 1 coração. Armaduras repitidas. Achar fadas novamente. Liberar áreas novamente. Sementes de korok novamente. Pegar 4 Santuários iniciais pra liberar o mundo livre novamente. Passar 4 missões para conseguir ajuda no castelo novamente" Claro que tem coisa nova, mas sinto q ja conheço 70% do jogo
@@peidei2vezes vc tem seu ponto, o meu é que sinto que já conheço 70% do jogo. Goty é só um selinho supervalorizado. Pra mim esse zelda não é o melhor jogo do ano nem até o momento. Poderia ficar um bom tempo citando o tanto que esse jogo soa extremamente repetitivo, mas se vc se sente tão bem jogando, ao menos está feliz e é isso q importa.
Tive um Switch, vendi e fiquei um tempo sem console. Hoje tenho o Series S, mas tô morrendo por não poder jogar o novo Zelda. BOTW foi um dos melhores jogos que joguei na vida!
Pra quem achou o problema de quebrar as armas, existe um certo inimigo ao redor do vulcão, a death mountain, chamado rock octorock. Se vcs droporem sua arma, escudo ou arco, e ele suga o mesmo e te devolve ele reparado e com um buff. Dps pesquisa o nome desse inimigo na web e vcs acham as localizações deles. É bom dms
Boa irmão, ta certinho!!!, informação MUITO boa
Valeu pela dica, mano, vou procurar o bicho! 🤘
Valeu man!
DA SIM RPA CONSERTAR ARMAS EM ZELDA, AMEM, e so jogar na frente de um Rock octorok, deixar ele engolir e alem dela voltar zerada, ela pode ganhar status de durabilidade, critico e etc.
E isso já acontece desde o BOTW.
@@Onixss sim, sim aqueles polvos cinzas que sugam só jogar a arma perto dele que ele conserta e ainda pode vir melhorada.
Tenho tantas partes de monstros q nem me importo de arma quebrar, só ir lá e fazer outra. Aliás, eu quero que quebre pra eu testar novas combinações.
@@viniciussantanna2690 Um dos lynel também dropa um chifre que faz uma katana lindíssima e com uma boa arma base, tem um dano 80+
@@jairgsjunior esses monster parts com design de katana são lindos demais, tinha até dó de usar a arma kkk
@@gabrielcabral6142 Eu não tenho switch então só assisti live do Alan, mas este seria o tipo de jogo que eu não me importaria de farmar kkkk
Ai sim vc realmente descobriu a real proposta dessa mecânica
Pra quem não sabe, tem como concertar as armas usando os inimigos Octarocks.
Tentei uma vez, ele jogou minha arma na pqp kkkkk perdi. E um escudo eu purifiquei e virou de madeira, pegou fogo e sumiu na hora kkkk 😂
@@pokevibr Eu perdi aquela lança dos Zora que você faz com 3 diamantes, ele cuspiu no meio do quebra pau com outros bichos e ela caiu na lava hahaha... foi nesse momento que eu desencanei de qualquer arma no jogo, se quebrar quebrou!
@@andrerubio Eu desencanei com isso já no BoTW... Na real eu até tento preservar as armas mais fortes pros inimigos mais perigosos, mas se eu tiver que acabar usando e ela quebrar, tô nem aí. Na real isso me incomodava no começo, mas é meio que da proposta do jogo você se virar com o que tem. A única coisa que realmente me incomoda é ficar sem flechas, comecei o ToTK há 3 dias e ainda não achei um bom jeito de farmar (e tô evitando pegar qualquer tipo de dica/tutorial na internet) e vira e mexe me pego sem em momentos cruciais.
@@Gzuizdashopee já fiquei sem flecha também, acho que o melhor lugar pra conseguir (além de comprar nas cidades é estábulos) é quebrando as caixas e barris que ficam nos acampamentos inimigos, sempre tem muita flecha dentro
Eu sou o diferente. Pois eu adoro que tudo quebra nesse jogo. Sou totalmente desapegado e essa mecânica me faz descobrir varias armas diferentes, guardo os itens pra sempre fundir uma nova.
Também curto a mecânica, cria uma dinâmica de administração de inventário e da um valor bem maior pra você enfrentar monstros fortes de novo e farmar uns itens. Eu lembro em BOTW que sempre que tinha a blood moon, eu voltava e matava todos os Lynels presentes no mapa pra farmar as armas deles. Chegou num nível onde todas as minhas armas/arcos/escudos eram de Lynels kkk
Eu tb gosto, faz ter uma dinâmica de game legal, vc usa as armas de forma diferente, vc quer buscar mais para ver o que elas fazem, não deixa a gameplay na mesmisse e dar mais incentivo para explorar
Tenho apego com minhas armas só q sempre quero q quebrem pra eu pegar outras ksksksksksk. Dps de matar os Phantom Ganons da história meu inventário se tornou 80+ com o chifre de Lynel branco
Ou vc poderia ficar com td e colecionar, não necessariamente quebrar kkkkkk
Que bom que tu falou fundir, tava com agonia do dava falando fusionar kkkkk
A maioria dos "pontos negativos" que eles reclamaram são pontos que aumentam o desafio e a imersão no jogo e se tirarem pra mim fica pior pois deixa o jogo mais facil e previsível. E sobre gastar as armas tem monstros que sugam e recuperam as armas e também existe um sensor melhorado que voce pega com o Robbie pra escanear a localização de armas iguais as que você tem medo de perder
Sem falar que e só esperar as Blood moon pra poder pegar eles no mesmo lugar, fiz muito isso no BTOW farmando Lionel
Como funciona isos do sensor? Onde pegar?
@@criscosta25 depois da quest da câmera, vc segue as estaturas pra chegar mina da great hyrule, la vc consegue auto build, depois disso fala com a menina uqe junto do Robie e ela fala pra consertar o balão dele, quando vc concertar ele vai pra Hateno lab la ele te da o sensor
Valeu pela ajuda@@alexjunio3762
Nas profundezas tem o clã, tem roupas, tem estátuas que vendem sets, tem como completar missões da purah, tem como farmar os melhores itens de flecha e tem como descobrir localização de shrines. Eu não achei pouca coisa
Não esquecendo que na profundeza é onde vc mais farma item q dá upgrade na bateria.
Mas eu entendo o ponto deles, eu mesmo queria que tivesse mais relevância a profundeza, nem q seja por outra side quest do nível dos yiga se tivesse eu estaria satisfeito
Ah do Yoga achei foda demais kkkk. Só achei ele mto fraco. Matava ele em 4 queda. E 1 flechada ele caia.
@@pokevibr mas o mestre yaga é meme desde sempre kkkk
to com 130 hrs... jogo da minha vida.... finalmente algum game superou Ocarina Of Time pra mim q era meu jogo favorito ha 25 anos
Cara,você jogou tanto quanto eu mas eu joguei 130 horas de pokémon Fire Red,meu jogo favorito
2 games fracos
@@MrPauloantoonioo Só na tua opinião
@@Marcus-bq7nw obrigado por respeita-la
145 horas resident evil 4 remake
O jogo é realmente incrível! O que senti falta é de conseguir mergulhar e explorar em baixo d'agua.
Isso realmente seria foda
Ai seria de mais pro pobre switch kkkkkkkkkkkkkkk
@@fernandoaraujobarret Daria fácil pra ter algum item como as botas de ferro de Ocarina ou a máscara de Zoras do Majoras. N precisa ser EXATAMENTE esses itens, mais algo q cumprisse essa função. Senti falta tbm de ter pelo menos uma vara de pesca pra poder pescar q nem no Ocarina e Twilight Princess. Porém, acho q exploração aquática vai ficar pro próximo jogo 👍 (Ou vai ser exploração espacial construindo naves e os Shrines cometas sendo um Zelda Galaxy 😂)
Sobre quebrar as armas, tem uma mecanica muito escondida no jogo que é jogar nos bixo que suga que eles consertam KKKKKKK
O problema é q as habilidades principais desse jogo são meio chatas. Eles ficaram nessa de ficar construindo coisas, mas tudo que a gente constroi é um bando de bugiganga q no máximo tem uma função rápida e logo abandonamos. Ficamos toda hora tendo que parar pra construir alguma plataforma voadora ou juntar umas tábuas e rodas e pronto. Ficam umas porcarias de umas construções feias, que de vez em quando usamos pra atacar alguma base, mas boa parte do tempo é mais pra voar mesmo e é isso. Fora q essas habilidades ficam constantemente pedindo pro jogador parar de se mover e ficar planejando coisas básicas q poderiam estar prontas ali no mapa ou nem serem necessárias. Se vc já não é alguem q curte esse tipo de coisa, ja éra pra vc, o q seria o chamativo desse jogo já foi pro ralo e carregou sua vontade de gostar do jogo de verdade junto, e só resta aceitar que vc sabe que não gostou do jogo tanto assim, e que esperava mais, pq vc esta pouco se lixando pra essas habilidades de criar veículos ou combinar armas.
Esqueceu que tem literalmente auto building no jogo né kkkkkkkkkkk, justamente pra você não precisar ficar fazendo isso direto
"só resta aceitar que vc não gostou do jogo tanto assim" ???
A tua opinião não é absoluta não ô imbecil
@@thyarlisonsilva4512Acho q gosto é gosto e vai depender do q a pessoa vai gostar. Sobre as construções, o auto building ajuda MUITO nisso e gosto muito de criar um exército de tanques pra atacar bases 😂
Por outro lado, sinto q as habilidades dos sages além de serem mal utilizadas dentro do jogo, é na maioria das vezes frustrante tentar usar elas pois tem q esperar o sage vir e aparecer o botão (Diferente do Botw q podia fazer a qualquer hora). Acho q a única habilidade de sage q é realmente útil é a do Tulin q sempre está do seu lado quando está com Paraglider, então n tem esse problema em ter q esperar o sage.
Por mais q esses "Zeldas" sejam os menos "Zelda" da franquia (Sem túnica clássica, sem Triforce, Master Sword nerfada, Dungeons mais ou menos, sem itens de Dungeon, nenhuma mecânica musical, etc), ainda sim é um dos meus Zeldas favoritos (Só perde pro Ocarina 👍)
Concordo plenamente, o jogo é insano demais. Tô em choque. to com 50h neste momento, mas certamente terei 300h+ no fim das contas. Nao da vontade parar. Bizarro e maravilhoso.
Desse jeito mano, eu vou dormir querendo jogar, acordo querendo jogar, na rua querendo jogar. Muito bom!!
@@paul00liveira Eu acordo querendo jogar, mas dps de acordar tenho q ir pra escola kkkkkkkkkkkkkkkkk
fala mano, vc joga no switch? como ve a quantidade de horas?
@@yuripro8436 dps de uns 10 dias após a compra do jogo vc vai no perfil em cima da seleção de jogos do Switch, lá vai ter a quantidade aproximada de horas
@@yuripro8436 Conseguiu visualizar?
Você vê que a história desse jogo é grandiosa quando vê o alanzoka chorando no final 😂❤
Alanzoka chora ate pra eleição de presidente cara, aquele mlk eh muito b0st4 KKKKKKKKKKKKKKK
Alanzoka chorar pra final de jogo que ele tem um carinho especial é de praxe já 😂
Faz um vídeo de spoilers, discutindo história, final, furos enormes em relação aos jogos antigos e até mesmo ao Breath.
Pra mim o mais zoado do game é literalmente apagar as Besta Divinas
Análise monstruosa do Davy Jones, ele tá jogando mesmo, se aprofundou, mergulhou no jogo mesmo, parabéns ótimo vídeo 👏🏻
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Jogou mesmo dessa vez é KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKJKKKKKKKKJJKJK
Vamos parabenizar o cara por fazer o mínimo num canal de games
Da pra reparar suas armas e escudos que estão prestes a quebrar. Basta ir na região dos Goron e deixar aquele mostro que parece uma bexiga sugar seu item . Ele manda de volta sua arma melhorada ainda .
uma vez a cada bloodmoon e não é nada pratico. E se eu tenho duas espadas que quero usar sempre? Ou um arco e um escudo... Já não dá. Mas ainda assim eu acho uma mecânica bacana que desafia o player a ir atras sem zona de conforto, depende do player curti ou não né.
Tem uma shrine nessa região se vc seguir o caminho atrás dela tem uns 10 monstros desse.
@@MarceloLeiteJ aí vc tem que correr atrás de buscar as sementes korok e pegar mais armas melhores
Eu ainda prefiro que as armas quebrem do que um sistema de levels. Porque um sistema de levels inevitavelmente vai fazer você ficar muito mais forte do que os inimigos em certo momento.
to com mais de 80 horas num encontrei uma parte dificil no jogo kkkk o unico bixo q nao matei foi aquele dragao de 3 cabeças mas tb eu nem tentei ainda kkkk so to pegando as shrines e fzd as secundarias msm
Otimo Video!! Concordo com vocês em quase tudo, menos....menos, na questão das armas.
Eu gosto da mecânica das armas que quebram, pois te obrigam a ser criativo em usar outras armas, ou até mesmo outras habilidades, ou seja, ela te tiram da zona de conforto. Além do mais, é um incentivo maior a explorar o enorme mapa em busca de armas melhores.
Sobre a quebra de armas, existem monstros que podem restaurar e aumentar a durabilidade delas...
Tb pensei nisso, pra você ver como o jogo é gigante, existem segredos sempre
Quem diz que esse jogo é melhor que ocarina of time é porque acha que quantidade é melhor que qualidade. Eu curti e tal, mas depois de 50 horas não aguentava mais matar bokoblin, explorar as mesmas cavernas e montar carrinho
Mas aí é a tua opinião amiguinho, eu fiz 120 horas e é o melhor jogo que EU já joguei
Tem gente que gosta de repetição mesmo. Eu prefiro mil vezes uma dungeon única do que ficar explorando esses malditos santuários repetitivos.
Espero q no próximo console da Nintendo eles relancem Botw e TotK para ter maior fluidez
25:54 - pqp, meteram um Tony Hawk ali hahaahhaahahahahahahahah....
Esse lance de não colocar voz na maioria dos diálogos é pura mão de vaquice mesmo, Fire Emblem é japonês e é exclusivo de Switch e TODOS os diálogos têm voz. Se escorar em "jogo japonês é normal isso" é só desculpinha, imagina se Resident Evil fizesse isso hoje em dia!
Mas n dá pra comparar em tamanho né Zelda vai no limite do switch
@@JoseCarlos-lo6pg kkk audio só pesar e bem pouco no tamanho do jogo não interfere em nada no desempenho é a parada mais fácil de ser executada isso se chama safadeza da Nintendo economizar com dubladores e não pagar muito .
@@JoseCarlos-lo6pg Outra desculpa esfarrapada, o jogo mais pesado do Switch é NBA 2K23 com 53 GB, The Witcher tem todos os diálogos dublados e tem 32 GB, Zelda tem 16 GB. Não existe desculpa, é a Nintendo economizando dinheiro, só isso.
Eu ja posso ir para o boss final, porem estou fazendo as shrines pra fortalecer o link. Joguei focado na história para não pegar spoilers. Agora que já está mais suave de história, vou explorar o mundo.
Eu to tentando upar minhas baterias agr. Adoro construir, mas sempre dura mto pouco, e isso broxa bastante
pega as armaduras tb, e tenta desbnloquear todas as fadas pra melhorar e derrotar com mais facilidade o boss
@@pedrocamargo8291 já fiz isso das fadas
@@pedrocamargo8291 vo faze, ainda mais q comsegui aqla armadura phantom
Jogo incrível! uma pena no Brasil custar 350 reais e ainda não ter nem legendas BR!
Mas no Pc é de graça e tem legendas sim
@@gabrielaparecido2954 No PC de graça?? Aonde mano? Kkkk
@@SlyDodo no torrent kkkk 🐦 jogar via emulador 4k,60 fps e com tradução
@@YuumaVy2
Pirataria
Isso não é de graça.
@@lordlopes7777 com certeza é 1 milhão de vezes melhor do que o switch, sem falar que assim você não vai dar dinheiro pra essa empresa que despreza o Brasil e ainda assim cobra 350 num jogo desses.
OBS: No tears of kingdom é possivel CONSERTAR as armas , e utilizá-las indefinidamente.
Mas se for ficar guardando pra isso, é melhor esperar pegar outra acaba ficando mais rápido. Imagina ficar guardando slot com arma quebrada, não faz sentido. Sem contar o trampo pra fazer isso.
@@alexcosta5478 É rápido e simples , só ir nos rock octoroks , dropar as armas ele suga e cospe nova , da pra consertar mais de 15 armas por blood moon.
Agonia kkkk dave fazendo algum comentário e o outro só, sim , éé ,sim ,éé ,sim éé ... kkkkkk 😂😂
Gostei que não é tanto climbing simulator, irrita as armas quebrarem no começo mas dropam muitas e com fuse todas ficam ok. Esperando daqui a 1 ano ver os mecanismos que criaram. Fps dropa raramente aqui, nada que importe.
Sou o flow games, vou falar o q tem de errado sem ter saido da area inicial e o que vi de outros videos e é isso ai huahahua
UMA DICA AMIGOS: SE SEU ARCO DO LINEU ESTIVER QUASE QUEBRANDO. LEVE PARA PRÓXIMO DO VULCÃO NO JOGO PRA ALGUM OCTOROK VULCÂNICO E SOLTE PERTO DELE PRA ELE COMER E CUSPIR DE VOLTA COM A DURABILIDADE RESTAURADA.
Sobre quebrar pedra, não precisa usar arma de concussão, é só usar uma planta bomba
O Editor tá infinitamente absurdo nesse vídeo.
no majoras mask o sistema de quebras era que melhor, você ganhava uma espada melhor numa quest "facil" que quebra, as outras espadas do jogo: a primeira, a big goron e a fairy sword não quebram....
eu queria esquecer esse jogo só pra jogar pela primeira vez de novo kkkkkk
obs: não só tem uma mecanica de concertar armas como tem tbm um de desfazer a fusão sem perder o item
Mano, ceis tão ligado q no TOTK da pra recuperar qualquer arma né? C vc tem uma arma q vc ama e ela ta na bita, é só jogar na boca do Octorok de Eldin q ele devolve ela nova.
Sei que o lance de armas quebraveis é um tema controverso, mas ao meu ver foi genial já em BotW e nesse jogo só melhoraram.,
TODO inimigo que vc mata vai dropar um item que serve basicamente pra vc fundir com uma arma, e quanto mais forte o inimigo, melhor o item q ele dropa, desse modo não tem muito sentido ficar com receio de usar as asmas, já que você pode ir repondo elas constantemente.
O mapa das profundezas de fato é meo fraco mesmo, parece até o mapa de qualquer jogo open world AAA que sai pro playstation kkkk
O jogo é tão incrível e massivo que já joguei 62h e descobri com esse vídeo que tem essa ala de questa da master sword e das lágrimas 😂❤ Zeldinha é amor demais
unica coisa achei ruim, realmente foi esses poderes dos campeões, realmente ja me atrapalhou 😅🤣 mas agora que sei que pode desabilitar , posso evitar quw aconteça
eu só desabilitava o robozinho e a mina do choque. os outros eu achava bem util, principalmente o passarinho
Literalmente resolveram o problema de quebrar arma com fuse pq vc basicamente ta com os ingredientes no inventáriokkkk. Eu ja achava ok no breath mas agora ta melhor ainda. É questão de aprender a lidar com essa síndrome de acumulador e simplesmente gastar teus itens sem dó
Referente as cavernas, recomendo explorarem mais. Não tem nada de todas iguais como foi dito aí kkk
Acho q é mais questão de design. Tanto as cavernas quanto o subterrâneo sofrem com design muito repetitivo, talvez devessem ser alteradosda ou tematizados por bioma, refletindo o mapa da superfície.
@@emanuelbatany6982 Tu já foi em alguma caverna? Desculpe mas não dá de alterar muito o ambiente do subterrâneo de Hyrule. Você está completamente errado...
Os caras do flow games não jogaram nada do jogo ainda...
@@danielhabacuque9610 Eu entendo q não é assim que funciona no mundo real, mas não é como se o jogo fosse todo ancorado na realidade (dragões, fadas, demônio, fantasmas, etc.), dava sim para terem tentado amenizar a monotonia desses ambientes, até pq já haviam reclamações sobre isso em BotW só que direcionadas as shrine. Dava pra ter investido melhor nesses ambientes que parecem muito repetidos. De defeito do jogo, essa é minha maior reclamação.
@@emanuelbatany6982 desculpe a sua reclamação é infundada. A grande maioria dos jogadores quando descem ao subterrâneo sentem um sentido de alerta... E perigo além do mas, quando encontram os inimigos corrompidos pela malícia.
Especialmente as Gloom Hands, que passam um sentido de terror e de Pânico...
O level designer do subterrâneo é exatamente o que se espera de um ambiente inóspito e desconhecido onde a luz não chega e você não sabe para onde ir nas grutas.
Não consigo entender porque da critica...
@@emanuelbatany6982 fora que você encontra muitas outras surpresas... Especialmente morcegos.
curti muito esse video, Davy e Phoenix
No novo hardware da Nintendo bem que eles poderiam fazer um ramaster dos 2 zeldas e botar 60 fps
Eu jogando o jogo em 60 fps e 4k ouvindo "Imagina esse jogo em 60 fps e 4k?" 🤣🤣
Olá!
Gostaria de saber se esse jogo é exclusivo do Nintendo; e se sairá para outros consoles.
Sim, é exclusivo e não irá sair pra outros consoles.
Mas caso você tenha um pc, pode baixar um emulador.
Sim, é exclusivo
No mapa tem um Mob que restaura a arma que tu joga pra ele e ainda dá um buff pra ela então quando tiver com uma arma forte é só procurar esse mob que tem spawn fixo
desisti do jogo depois de algumas horas não é pra mim, mas é um jogão sem duvidas
Arma escudos e arcos sem fuse, pode recuperar e até melhorar se dropar ele na frente do octorok na death mountain
@@Ratovx é mto mais fácil dropar itens pra fuse, ou vc pode separar os itens sem quebrar na cidade, ai conserta e usa fuse dnv, o item que é fundido não quebra ou desgasta.
cara, eu discordo muito sobre as profundezas. Lá tem inimigos difíceis por causa do gloom tem muito minério, tem ótimas armas e o suspense de ir explorar no escuro, é incrivelmente tenso.
Tô querendo jogar o totk mas nunca joguei o botw tem problema? O totk parece muito mais legal pra mim
Não tem problema, botw é bem defasado comparado ao totk, parece um beta
Um bagulho que eu nunca vou entender é a dificuldade desse pessoal de respeitar a opinião do amiguinho, o cara fala:
"Pra mim Zelda TOTK é o melhor jogo de todos os tempos"
E chega um sem mãe que por algum motivo fica incomodando que zelda é o melhor jogo PRO cara é faz de tudo para diminuir o jogo e a opinião da pessoa, acho que eles vêem isso e como falta interpretação ou não sabem ler acha que a pessoa que disse Isso está falando wue Zelda é melhor que o jogo favorito dele, vai entender esses doido.
Pela primeira vez na vida concordei com o Phoenix quando ele fala da dificuldade em usar as habilidades dos novos Champions.
Isso que eu acho bizzaro da Nintendo, o chip tá em downclock da versão padrão dele. Ela poderia ter melhorado a bateria e o arrefecimento do console em uma versão V3 ou no Oled pra permitir remover o downclock que ela colocou.
Essa é a differenceá de fanboy pra fã né, vamos zerar todos
Eu joguei TODOS
Eu zerei TODOS
A questão de chamar o companion é a mais chata desse jogo mesmo. Uma solução que eu pensei seria eles usarem o direcional pra baixo pra escolher o companion que você quer usar. Esse botão hoje só é usado para assoviar. Seria muito mais conveniente assim.
Cara, vc deu uma solução que seria muito boa...
No Switch V2 não tem tanto problema com queda de FPS
rapaz eu tenho o oled(comprei so pra jogar o zelda) e tem umas quedas bruscas msm mas sendo sincero nao me incomoda tanto nao
Reclamam que quebra a arma...mas tem que aprender como consertar...tem um bichinho que pega e cospe depois ela boa
Não joguei o BOTW, pulei direto pra esse novo. Achei um absurdo não ter um ambiente subaquático, tinha desde o Ocarina. Tirando isso so senti falta do hookshot.
Achei o jogo mais parecido com Elden Ring do que Zelda.
Esse esquema das armas quebrarem, o esquema é desencanar, elas vão quebrar e já era, a única arma que vc precisa pra zerar é "inquebrável" então desencana, deixa quebrar, pega outra e bola pra frente.
4:43 Bréfuh Dariu🤣🤣
Sou fã da franquia e zerei o Ocarina, Majoras Mask e Twilight Princess. Não tive a oportunidade de jogar o BoW e Totk, mas pelos vídeos e reviews não senti vontade de jogar. Só cmg q rolou isso?
Referente a quebrar as pedras das cavernas, tem 5 coisas pra usar ao invés da arma... Joguem direito
Acabei de comprar um Nintendo Switch OLED (parcelado sem juros) por R$1.700,00.
Mês que vem, vou comprar o Breath of the Wild. Vou levar pro trabalho para jogar no intervalo e vou jogar a noite, depois das minhas filhas dormirem... XD...Fim de semana, sem pensar...é da minha filha de 4 anos.
onde comprou o link? muito top.. se puder dar os créditos eu agradeço
A questão de quebrar a arma , se resolveria se tivesse um item pra reparar , mesmo q o item seja caro ou um pouco difícil de conseguir
Mas tem, são os Octoroks na montanha da morte
Agente critica! Kkkk .. um verdadeiro morde e sopra kkk . Mas é aquilo quando agente gosta agente gosta ! 😂😂😂
Discordo de quase tudo que foi dito sobre o subsolo.
Algumas das quests mais desafiantes e recompensadoras ficam lá.
É uma adição ao jogo muito bem-vinda e onde passei uma grande parte das minhas horas de jogo até zerar.
Bate papo sensacional.
Efeitos sonoros repetitivos com piadocas são ruins e tornam o vídeo meio cansativo, só uma dica.
Obrigado pela boa cobertura do jogo e sucesso ao flow games, abraço
1:06 Baldurzāo gate engoliu tudo 😂
goty mais roubado da historia tirando o goty do overwatch
@@lcpelegrino817 na sua cabecinha de esquisofrênico 😂👍
E que fique claro. Finalmente um Zelda melhor do q o Ocarina, pqp. Temos um marco na história. Mesmo com os problemas apresentados pelos amigos do vídeo. Esse jogo certamente será relançado para o próximo console da Nintendo e lá certamente terá o valor q de fato merece...
Sim, e o valor vai ser 450 kk
@@leonardofurtado7488 kkkk aí são outros quinhEntos oas0DKOPASDK
@@NV-PD7 literalmente
Um grande erro ou pecado do jogo è a falta de trilha sonora nova. O jogo è quase mudo e è notavel a falta de trilha sonora que è uma coisa muito importante no jogo.
Eu estou a umas 30 horas do terceiro ao quarto templo, pq eu não consigo fazer, sempre tem alguma coisa no caminho pra fazer
Já tô com 80h e fiz só um templo kkk
So ouvi choros nesse video kkkk
Das quebrarem, vc pode fusionar uma na outra e achar um octorok na terra, dropar a arma pra ele que ele restaura ela pra vc toda blood moon.
Pra separar as duas armas, vc vai pra tarrey town e fala com a criança laranja de pedra la.
Isso funciona pra escudo e pra arco tmb. Pra restaurar arcos lendarios ou armas lendarias, só fusionar com alguma arma não lendária.
Para as rochas que as pessoas quebram com as armas e tals, não é mais fácil usar o poder da riju ou sla BOMBAS pra explodir tudo? Eu DUVIDO que alguém tenha pensado em explorar cavernas logo de cara, sendo assim pelo menos umas 10 bonbas ou itens explosivos de por na flecha a pessoa deve ter pegado não é. Sem falar que as a pessoa fizer a Quest goron primeiro vai ter um poder ainda melhor pra fazer isso, usar esse lance de fundir toda hora pra quebrar as pedras mesmo com tantas possibilidades não faz muito sentido não
E sre o lance do arco que ele falou, basta separa um pra cada coisa, um pra combate e um roa tacar itens, é moh fácil
Voz em Zelda kskskskskskskskskskskksks a legenda blz, odeio ler em inglês, mas exigir voz em Zelda?? Kskskskskskskskskskskssk
Muito bom o vídeo vários dos problemas citados foram os que eu tive o bagulho de você ter que ir até os fantasminhas pra ter que usar os poderes é muito tosco. Foi depois do arco quebra o que mais me irritou no jogo.
literalmente as profundezas sao uns dos poderes do link e missao principal de uns 30 bosses?
O que tem de errado com Zelda TotK?
Resposta: Nada
Próximo...!
Tem um erro sim
Ainda não estar em dezembro para receber o Goty
@@lordlopes7777 sim kkkk
oq mais me irrita é reciclarem todos os inimigos
Sobre a legenda, por isso desbloquiei o switch, fdc, coloco legenda, mudo o tema do iniciar, baixo qualquer jogo, então ta ótimo kkkk
Uma questão,
Colocaram algum sistema de baú na casa do link?
Muito do que reclamaram é por faltar conhecimento no game, a questao do desempenho eu bao senti como algo que me impactou, a mecânica de armas quebrar, se vc nao quer que quebre, joga no oktorock que ela volta zero, fora que o hylian shield se fizer as missoes de hateno vc consegue comprar ele denovo, sobre o savage lynel bow, so jogar ele num rock oktorock que ele tem a probabilidade de ter o upgrade de 5 shot, o jogo ta realmente incrível
Mano, Davy Jones tá gritando no vídeo! Ai meu ouvido!
Terminei nessa madrugada, o jogo é sensacional, mas pra mim ele falha muito em esquecer o jogo anterior, eles mal falam oque aconteceu no passado, em alguns momentos eles mencionam sobre os campeões, mas sobre todo resto, tipo as bestas divinas, foram esquecidas
Só discordo da parada de quebrar armas. Acho necessário, pra combinar com a exploração e poder ir pegar uma arma de 50 ATK logo no começo. Do contrário, logo no early game a gente pegava uma arma poderosa, e só ia usar ela, trocando sóóóóóó... Lá no late game. Ia tirar até a felicidade de achar uma arma menos poderosa, porém também boa. Exemplo, tu pegou uma arma de 50 logo no começo, depois, acha um de 45. É boa? Sim, mas tanto faz, tu já tem uma de 50 infinita. Ia nem precisar de tantos slots no inventário, se as armas fossem infinitas. Era só juntar umas 3 com funções diferentes.
O que tem de errado com Davy Jones??
Acompanhe nos próximos episódios
Kkkkkk
Cara pior que tbm fiquei nessa vibe, não sinto que ele realmente gostou do jogo, tipo, pode ser uma noia fodida minha, mas sinto que os dois ali tão de personagem kkkk.
Não vou jogar o jogo, mas fiquei curioso pra saber o plot twist da quest da master sword, quem puder falar ai
Estou com 825 horas de jogo e não quero q termine nunca essa obra prima
Credo. Zerei o red dead 2 com 80 horas, gastei 2 meses pra isso. Foi o jogo que mais durei
literalmente impossível ter 825 horas de jogo
Estou jogando desde o lançamento amigo. Ao invés de desligar o console eu deixo o boneco parado num cenário qualquer e vira um papel de parede na minha TV. Essa obra prima insuperável é o máximo q a inteligência humana foi capaz de fazer até hoje em sua existência, sério
@@marcofaria9378 kkkkkkkkkkk MDS que frescura
Vira gente
Cara alguns defeitos que vcs acham do jogo , para mim não é defeito , mas não coloco como um defeito , pois é uma coisa de jogador para jogador , eu já adorei esse modo de quebrar armas .
Vai de gosto .
Jogo simplesmente incrível.
minha sensação é que TOK é um Remake de BOTW, que veio melhor, mas extremamente parecido, a sensação que fiquei foi a mesma de jogar o Resident evil 4 rRemake. estou jogando o mesmo jogo, mas diferente.
@@Ratovx tbm acho um demérito. A sensação que fiquei é que estou rejogando, mas com coisas novas. Fiquei com a mesma sensação com GOW ragnarok, mesmo jogo, algumas coisas novas, um pouco de história.
Não acho que TOK merece Goty, pois tem muita coisa repetitiva do BOTW.
"Santuários, 4 orbes = 1 coração. Armaduras repitidas. Achar fadas novamente. Liberar áreas novamente. Sementes de korok novamente. Pegar 4 Santuários iniciais pra liberar o mundo livre novamente. Passar 4 missões para conseguir ajuda no castelo novamente"
Claro que tem coisa nova, mas sinto q ja conheço 70% do jogo
@@peidei2vezes vc tem seu ponto, o meu é que sinto que já conheço 70% do jogo. Goty é só um selinho supervalorizado. Pra mim esse zelda não é o melhor jogo do ano nem até o momento. Poderia ficar um bom tempo citando o tanto que esse jogo soa extremamente repetitivo, mas se vc se sente tão bem jogando, ao menos está feliz e é isso q importa.
ZONAI TOTAL NO GAME !! 😂🤙🏻😎
Essa foi a parte 1/10 né? quando sai a próxima? obrigado. O defeito desse jogo é que meu dia tem 24h
Tive um Switch, vendi e fiquei um tempo sem console. Hoje tenho o Series S, mas tô morrendo por não poder jogar o novo Zelda. BOTW foi um dos melhores jogos que joguei na vida!
Tô na mesma pegada de meta, inclusive até hoje não zerei Breath of The Wild por causa disso kakakaka
Mais ainda so a favor da nota não pela Nintendo mais pelos criadores,sobre as armas vc sempre pode pegar ela de novo depois da lua de sangue
Baldurs gate não merecia ter ganhado o jogo do ano
O que tem de errado nesse Zelda : NADA!
Ninguem vai comentar sobre os gemidos das fadas que melhoram as armaduras? Da uma vergonha de upar armadura perto da minha esposa kkkkkkkkkk
Se não me engano o Hillyan Shield depois que vc pega ele tem um lugar que vc pode comprar infinitos dele.
Nos mesmos NPCs que te vendem outras armaduras que você já pegou (e as vezes vc vendeu elas e ficou sem e com eles vc recupera).
Não sei não! Acho que o Resident Evil 4 leva o jogo do ano!
Tudo que tem no minecraft se tratando de mecanicas foi adaptado pela nintendo e melhorado eu diria
MDS alguem da um aumento pra esse editor modelo de video com memes é genial 😂🤣 e esse jogo esta incrivel mesmo...