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最初に極限化と戦った時、心眼付けているのに弾かれた事に、びっくりした人多そう(攻撃が弾かれないとは?)
既存のモンスター装備によるスキルが新種には効かない理不尽。リアリティあって良いやん
2:42 ここの二匹のシンクロ好き
ジョジョブラキの難しさは、当時これ担いどけと言われた最強武器のパチンコグロギガ零点が軒並み爆破属性(というか3Gは爆破属性そのものが強かったのもある)で通用しなかったのもある
難易度を上げすぎるとモンスターとハンターの戦いでなく、システムと人間の戦いになってくる。
極ベヒソロを残り8秒で初討伐した時素直に泣いた。いい歳したオッサンが...
極ベヒ8秒で初討伐したオッサンに見えたw
@@R-Z_LUNATEC け
@@R-Z_LUNATEC き
@@R-Z_LUNATEC くか
@@R-Z_LUNATEC くかか
ラージャンはなんらかの機能不全じゃなくて尻尾が最初から壊れてるからラージャンは尻尾で闘気を制御してるから壊れたら制御不能になっている
3Gの最終目標がラギア希少種でもG級アルバでもなくママトトス、ランディープラギ亜、JUMP獄狼、ジョジョブラキの四天王討伐という風潮
とはいってもg級アルバもえげつないけどね
いやあこいつらと比べると霞む
マジでラージャンはブロリーみたいな存在だと自分も思ってた
※闘技場用のモンスターを傷をつけずに捕獲してくるのはギルドナイトの仕事です。
赤ラーは当時衝撃受けたなー 罠状態異常閃光スタンひるみ無効攻撃倍率も凄まじく何よりかっこよかった
アイスボーンが出る前のワールドでの極ベヒーモスは本当に緊張感凄い強敵だったなァ・・クリアした時の達成感とそれまでの苦労でもう二度とやりたくないと思わされるモンスターだった
前のモンハンは回復薬飲むのも命がけだったなぁ
回避出来ない攻撃見えると「あぁ〜終わったぁぁ」って思いながら乙りましたよね笑笑
隙をついてなんとか飲んでるのに、ガッツポーズしやがるからね
飲んでる時にケルビステップで迫ってくるラージャン恐怖
狩猟スタイルがあってようやくまともに戦える二つ名普通にやばい
スタイルあるから簡単とか言ってる奴居るけどスタイル無かったら歴代最高難度だし勝てるわけないんだよなぁ
いやスタイルがあるってことはスタイル前提のモンスターなわけだから関係ない
時間気にしなきゃ勝てなくは無いだろうけど武器しだいじゃスタイルに依存するよね。
モンスターが絶対回避前提の動きしてくるのにスタイル無しで勝てるわけない
白疾風に至ってはブシドー殺しである
4gを昔やっていた頃、極限オウガ2頭(同エリア出現)のギルクエを作り出してしまい、1週間かけてLv140をソロ攻略した時は本当に嬉しかった。
超マゾクエで草
4gほんとこういうやつ多かったよなwww
わかります、自分はまたモンハンやってみようかなとおもいます!今のモンハンの方が難しいんですかね⁉️
何してんだwwwwwwwwwww
自分もやり込んでた方だとは思うけどこれはだいぶ頭おかしいw世界って広いわw
マ王は初見のとき強化クエだと知らんかったから上位装備で40分くらいかけて倒した嫌な記憶ががが…
極ベヒーモスは、「きわみ」でもなく「きょく」でもなく「ごく」が正解なんだよなぁ…
最後に謎の間とMHPの一言が入ってますね
ありがとうございます!編集処理かけておきます
闘技場のモンスターってクエストで捕獲したモンスターを使ってるって設定があったはず。たしか。たぶん。
何をメイン武器にするかにもよって難しさ変わってくるよなぁ
3:16 ここのダブルブレスかっこよ
まさかこんな時間に動画アップなんて…起きててよかった。お疲れ様ですそして登録者5万人おめでとうございます!
ありがとうございます!いつも見ていただいている皆さんのおかげです!
デスタさんってちゃんとプレイしながら敵の恐怖を教えてくれるから分かりやすいですよねw
I don't like japanese.
2Gの時自分は何かに取り憑かれたように血眼になって2クエストともTAまで意識するくらいプレイしてた。当時の腕を10としたら今は1.5くらいしかなくて、ライズの難易度で満足してます。
分かる特に武神は肉質の知識と技術が必須だったから(グラビの首切りとか)極めてる感あった今は多彩過ぎて極められないし何とかなるし時間もないし、でも楽しいって感じ
7:30 そのDSでMH3Gやってたんですか!?!?!?!?
モンハン界の花山薫というイビルジョーのあだ名めっちゃしっくりくる
確かXXの花山薫コラボ大剣もイビルジョーみたいな見た目よね
@@user-gs7sb9dr3s 詳しく教えていただいたいですな…
@@karaisuuuuuu 仁剣【創面】っていう大剣があってぇグーグルで調べると出てきますよ
ただ彼はあんな単なる強欲な荒くれではないとも思っちまうがね……
@@sanzenichineta1068 ありがとうございます‼️
MHP2Gの頃は運営も血の気が多くて若かったんだな。落ち着いた大人が双獅激天とかいう素敵なクエストを生み出せるわけがない…
7:28 ハンターにまで黄金の精神を求めるのか、、、、、
個人的に4Gでソロでやったミララースは絶望した
イベクエの紅の終焉だっけか、あれは許すマジ
ラースが倒れるのを見届けながら時間切れで泣いた人です、はい。
久しぶりに2gのティガ見たけど怒り突進早すぎて草
ダブルクロスの超特殊はブシドーで連続攻撃をせずに1泊開け攻撃の繰り返しで割と楽に狩れたイメージブシドー、ブレイブみたいな鬼つよスタイルがなければクリア出来ない難易度になってたろうな
ミラバルカンは双剣の超絶一門による頭部破壊要員に1人、ライトボウガンの拡散弾Lv.2による翼と胸部破壊要員に3人での素材および魔眼周回が流行ってたなぁ
4G…唯一途中でやめたモンハンだった…あの環境は本当に異常だと思う…
私は初めてやったモンハンが4だった。ギルクエが普通かと思ってた
当方もゴグマジオスに行き着けないまま止めてしまった極限状態鬱陶し過ぎあとG級のジンオウガ亜種も
@@k727i 4Gのジンオウ亜種はあれでもマシですよ…3Gのヤツは足元にいても蟲が来ましたから…
技の大半が属性持ち攻撃なのもあって青電主を始めとする雷属性使い相手には雷耐性の高い防具が非常に重宝されてたね特に(GX)ミラルーツ一式で食事スキルの雷属性耐性【大】とお守り・装飾品で雷耐性【大】を同時発動させて雷耐性を50まで上げると超特殊許可のエクスカリバーすらMAXから即死することはなくなる
ソロ極限ジンオウガが4Gの中では一番「お互いプライドを掛けた戦い」感があって楽しかったなぁ。あのひりつく感じがたまんねえんだ
懐かしい。極限ジンオウガにすぐ合流する極限ジョーのギルドクエスト持ってたけど、あれ意外にも4gの最難関クエだったりして( 'ω')
@@ponderion3mimu ぜってーやりたくねえwてかそれ時間足りるか?笑
プレイヤー「簡単すぎるから難易度上げろ」プレイヤー「難しすぎるから難易度下げろ」カプコン「ほんまクソ」
2Gのやつはめっちゃ記憶にある。大連続はガンナーで残り15秒くらいでクリアしたような。最初は太刀だったけど無理と思ってガンナーに切り替えて…のガンナーの素材集めも苦労、時間配分やアイテム配分も自分で探りながらやらなきゃならなかったからまじでキツかった。
正直極ベヒんモスはミールストームが本体それさえ防げればDPSチェックは突破できるそれさえ防げれば…
ギルクエ140は職人は極限ラージャン2体ハメ、一般人はテオって感じだった
140テオを発掘麻痺棍使ってソロで回してたけど1回15~20分掛かってた記憶があるわ...
ラー2体回してたけど、全員役職が決まってて全員が相手のスタン値、眠るタイミング、セッティングを完璧に理解してて、連帯感えぐかったな
双獅激天を当時ソロでクリアできてたのが自分でも謎すぎる学生のゲームに対する集中力って凄い笑
ライズの環境でこうゆう高難易度クエスト欲しいなぁ
青電主は超特殊をソロで行けるから自分的には二つ名の中ではマシな分類。逆に宝纏と紅兜の超特殊は異次元レベルの難易度だと思う。
夜眠れやんくて困ってた。テスタさん、動画投稿ありがとうございます。
エンシェントレーシェン忘れられてて草
ミラバルカンは操虫棍で飛び回っとったな〜。懐かしいな。ゴアの操虫棍
マジでわかるwwww
エイムトリックだっけ?
こんな時間にも投稿してくれるの感謝です!
いえいえ見てくれて感謝です!
集会所で改造ギルクエもらったのはいい思い出
リーゼントって額から飛び出てる髪の毛の部分かと思ってたんですが最近リーゼントって別の部分の事を指す言葉なんだという事を知りました。
静電主友達と2人で5時間くらいかけてクリアした時の興奮は忘れられない
青電主は動きが覚えやすかったから慣れると楽だったかなー
極ベヒは思ったようなところに隕石落ちてくれなくて隠れられないって事故とかミールストームで環境がめちゃくちゃになったり前足が馬鹿みたいに硬かったり、なにより誘導ミスると棘が落ちてくるエリア行ってストレスフルだったって記憶がある
極ベヒだけはソロクリアできないままワールド引退してしまった青電主ライゼクスはライゼクス自体戦うの好きだったのもあるけど楽しかった
最初のキリン亜種とジンオウガ亜種が地獄絵図で草。ジョジョブラキはマジでトラウマ。
このクエストは全てクリア出来たけど、Fの極み灼き凍るエルゼリオンは一生倒せなかった
アレはもうほぼ音ゲー
大剣タメ待機ができるのって幸せなんやなぁって
極限化心眼弾くの絶望してほんま笑いしか出てこなかったわ。
アイスボーンで他のやつは初見ソロでいけたけどベヒーモスだけはマスターランク装備でも無理やった
7:32 17:49 このリアルテスタさん情報めっちゃ好きww
武神闘宴にもラージャンでてきちゃうの草
武神闘宴は飛龍刀の毒のやつで45分くらいかけてクリアした記憶あるな。双獅激天はそこまで苦戦した記憶ないな
初見です。ディアソルテ懐かしいですね。自分は強さよりも赤くないディアブロスにがっかりしてたのが印象に残ってましたねマンガに登場したときの設定が赤く変色したディアブロスってなっていたのにいざ始まったら普通のディアブロスじゃねぇか!ってなったのを覚えていますw
2Gラージャン2頭は普段弓と太刀だったのにランスでしか勝てなかった
極ベヒ、。わりぃ、やっぱつれえわ。
ギルクエの140はガルルガ倒した時ほんとに泣きそうだった
3:50ぶっちゃけこの頃のモンハンはモンハンフェスタの狩王決定戦とかでも単純なプレイヤースキルが化け物って人がうじゃうじゃいた記憶
最後のバルカンソロだと時間がホントにギリギリでガンナーだと玉もギリギリでよくやってたなこんなん。
極ベヒソロは覚えることめちゃくちゃ多いからなぁフェーズ2の足し算方式で3.5越えたらミールストームとフェーズ3の技と吹き飛ばされて突進誘発は必須でしたね。フェーズ4は肩パンフレーム回避から最大モーション値入れたいときに溶岩に邪魔されるとかクソゲーポイントもあったね
MHFをやっていた民のほとんどはこの鬼畜クエストのほとんどを知っているww
ポータブルのバルカンを双剣ソロクリアしたのはいい思い出です。2度とやりたくない運ゲーだった気がします笑
こうして見るとMHFと同じかそれ以下ぐらい難しいやつもあるんやなって
やはり「F」には勝てないか...
F民でしたが「極みエルゼリオン」「極みドゥレムディラ」この2つだけはソロ討伐ムリでした(ヾノ・ω・`)こうやって見てるとジョジョブラキ辺りはムリそうでマジでやりたくない(;´Д`)極限化は仕様が理不尽でやりたくない(。•́ωก̀。)何よりクエスト中でプーギーに会えないモンハンなんてやりたくない!!( ゚д゚)
ラージャン二頭はそんな難しい覚えないなぁ 逃げ回って互いに体力削らせて1匹止めさしてもう1匹仕留めて終了だったと思う 上と下見なきゃいけない金銀夫婦の方が嫌いだった
画面内に常に2体収めてりゃ案外被弾しないんだよね。難しいゆーてる人は多分カメラワークがド下手なんやと思う
なんならワールド以降はハンターそっちのけで殺し合い始めるから超楽wだけど何かを失った感じ
ラーラーはガンナーハメを覚えるテンプレクエ
P2Gで一番厄介なクエストは闘技場黒グラ2頭だと思うのは私だけでしょうか?それ以外はソロでクリアした記憶はありますが…
「黒曜石は砕けない」は、自分が初めてソロクリアを諦めた思い出のクエスト。
3:16 ここのW砲好き
極ベヒはミールストームさえなんとかなればいける、ジョジョブラキは一回殴るだけで怒るとかいう理不尽地獄
2Gの部分、被弾した後「え?まだ赤ゲージでないの?やっと減少止まったよ一発でくらいすぎじゃね?」ってなるくらいゲージが持ってかれる時間長くて笑っちゃう
極みベヒはこの中でも異常だったな
これ以上、解放してしまうと俺はジンオウガになってしまう(ギルクエLv140)
セルレギオス相手にどれだけ力を解放しちまったんだよ!
4Gのラーラーがなかなかキツかった思い出
同エリアスタートの極限ラーラーいる?
ジョジョブラキまだ不屈ハンマーでしか倒せてねぇわ…毎回約50分フルで戦うのマジでしんどい
ジョジョブラキ懐かしい!!!
臨界ブラキじゃなくてジョジョブラキみたいな常時怒り状態かつ高火力で素早い個体でないかな盾斧でチャレンジしてみたい
2:43 すげぇw
ベヒーモスは味方との戦いでもあったなぁ...体力の装衣を着ている中国人兄貴を見た時には悪寒がした
古龍級生物って身体機能が戦闘面に突出しすぎてんだよね(シェンガオレンは除く)…
暴力!!ってかんじですよね
まあ、生態謎なモンスターはなんでも古龍認定するギルドが、古龍では無いと判断したにも関わらずそれに匹敵すると言っているわけですからね。「何が古龍に匹敵するのか?」と聞かれたら必然的に「実力」という答えになるでしょう。(生態不明の点等の他の要素が匹敵しているなら、そもそも古龍に属している)
4Gの極限化は小学生の自分には早すぎた…
モンハンに慣れてくると、結局高難易度=時間掛かるだけってなりがちなので、難易度云々よりラオシャンロンとかジエンモーランみたいな、特殊なモンスターが色々ある方が個人的には楽しい。高難易度・・と呼べるか微妙だけど、水中のクエストはやりにくかったので、個人的にはどれも動画内のクエストより乙る可能性が高かった(笑
カプコン「簡単すぎると言われたので難しいクエスト出します」フロム「簡単とか言わせないし殺してやるから楽しみにしてろ」
これを見たらもこ先がどれだけすごいかわかる
極ベヒは至高
青電主は地上時・滞空時問わず使用可能な上に大技にも関わらずそれとは思えないくらいの結構な頻度で当たり前のように使ってくるのが恐ろしい頭が青電荷状態でのみ使ってくるから怯ませて緑電荷状態に戻せば使用を封じることはできるが、キレる度にまた咆哮して再度青電荷になるから油断はできないエクスカリバー以外にもダイソンで移動を阻害されるのも厄介他の二つ名も結構な強豪揃いなんだけどね、、、宝纏とか
ジョジョブラキ懐かしいな、ソロ全武器クリア達成した時は脳汁出た
個人的にはジョジョブラキよりもママトトスの方が絶望感やばかった
ゴア・マガラは古龍です。古龍じゃないというやつはにわか。
モンハンは4Gからはじめたからライズが本当に優しく感じる!3体クエで煙玉使って気付かれないように頑張ってたのが懐かしい😂
3体…煙玉……師しょ…ウッアタマガ
4系統からは闘技場柵出来たからマシじゃね?それ以前はなかったからね
@@HatuHana そのせいで今度は柵が前提の鬼畜クエ(操作する暇なんてない)が生まれたんだよなぁ……どっかの村だと金銀レウスとか四天王とかまた別の村では師しょウッアタマガ(しつこい)
体験版マガマガは武器によってはこれらのクエストに匹敵するくらい苦戦したな…
体感的にはあれがマガイマガドの全盛期でしたね。果たしてライズにG級が実装されてあれを超えるトラウマが来る時はあるのか・・・
今更ソロで2G攻略してるんだけど、双獅激天や武神闘宴はモドリ玉での分断やラオートを使えば結構ラクなんだが、とにかくモンハンフェスタ03がキツすぎた.......クソ装備固定なのに20分で大型モンス3体倒さないといけないから、ただひたすらに制限時間との戦いというソロプレイの宿命を感じさせるクエストだった.....
極ベヒは一回クリアすれば重ね着の取れる期間限定イベだったから、上手い人達はイベ前半でクリアして抜けていき、後半には下手な人しか残ってないという本当の地獄が待っていた。
あの歴戦王装備も出揃ってない実装初期はヤバかったね。実装初期はマルチでも難しいかったけどともかくソロが激難易度だったと思う。
アイボーのミラとかシンプルに強かったけど慣れちゃうと途端に超高難易度じゃなくなるんだよな
因みにジョジョブラキが使ってる技で特に危険な技は振り向き縦殴りとほぼノーモーション横殴り、あとはまぁデスコンボですね、デスコンボはハマったら即死です運以外で逃れる術はありません
双獅激天は同士討ちで削ってもらわないとクリア出来なかったな真っ向からクリア出来るプロハンの人は本当に尊敬します。
怒ジョーは花山というよりジャックハンマーなのでは…大食らいで長身で噛み付きが強力なので…
最初に極限化と戦った時、心眼付けているのに弾かれた事に、びっくりした人多そう(攻撃が弾かれないとは?)
既存のモンスター装備によるスキルが新種には効かない理不尽。
リアリティあって良いやん
2:42 ここの二匹のシンクロ好き
ジョジョブラキの難しさは、当時これ担いどけと言われた最強武器のパチンコグロギガ零点が軒並み爆破属性(というか3Gは爆破属性そのものが強かったのもある)で通用しなかったのもある
難易度を上げすぎるとモンスターとハンターの戦いでなく、システムと人間の戦いになってくる。
極ベヒソロを残り8秒で初討伐した時素直に泣いた。いい歳したオッサンが...
極ベヒ8秒で初討伐したオッサンに見えたw
@@R-Z_LUNATEC け
@@R-Z_LUNATEC き
@@R-Z_LUNATEC くか
@@R-Z_LUNATEC くかか
ラージャンはなんらかの機能不全じゃなくて尻尾が最初から壊れてるから
ラージャンは尻尾で闘気を制御してるから壊れたら制御不能になっている
3Gの最終目標がラギア希少種でもG級アルバでもなくママトトス、ランディープラギ亜、JUMP獄狼、ジョジョブラキの四天王討伐という風潮
とはいってもg級アルバもえげつないけどね
いやあこいつらと比べると霞む
マジでラージャンはブロリーみたいな存在だと自分も思ってた
※闘技場用のモンスターを傷をつけずに捕獲してくるのはギルドナイトの仕事です。
赤ラーは当時衝撃受けたなー 罠状態異常閃光スタンひるみ無効攻撃倍率も凄まじく何よりかっこよかった
アイスボーンが出る前のワールドでの極ベヒーモスは本当に緊張感凄い強敵だったなァ・・
クリアした時の達成感とそれまでの苦労でもう二度とやりたくないと思わされるモンスターだった
前のモンハンは回復薬飲むのも命がけだったなぁ
回避出来ない攻撃見えると「あぁ〜終わったぁぁ」って思いながら乙りましたよね笑笑
隙をついてなんとか飲んでるのに、ガッツポーズしやがるからね
飲んでる時にケルビステップで迫ってくるラージャン恐怖
狩猟スタイルがあってようやくまともに戦える二つ名普通にやばい
スタイルあるから簡単とか言ってる奴居るけどスタイル無かったら歴代最高難度だし勝てるわけないんだよなぁ
いやスタイルがあるってことはスタイル前提のモンスターなわけだから関係ない
時間気にしなきゃ勝てなくは無いだろうけど武器しだいじゃスタイルに依存するよね。
モンスターが絶対回避前提の動きしてくるのにスタイル無しで勝てるわけない
白疾風に至ってはブシドー殺しである
4gを昔やっていた頃、極限オウガ2頭(同エリア出現)のギルクエを作り出してしまい、1週間かけてLv140をソロ攻略した時は本当に嬉しかった。
超マゾクエで草
4gほんとこういうやつ多かったよなwww
わかります、自分はまたモンハンやってみようかなとおもいます!
今のモンハンの方が難しいんですかね⁉️
何してんだwwwwwwwwwww
自分もやり込んでた方だとは思うけどこれはだいぶ頭おかしいw
世界って広いわw
マ王は初見のとき強化クエだと知らんかったから上位装備で40分くらいかけて倒した嫌な記憶ががが…
極ベヒーモスは、「きわみ」でもなく「きょく」でもなく「ごく」が正解なんだよなぁ…
最後に謎の間とMHPの一言が入ってますね
ありがとうございます!
編集処理かけておきます
闘技場のモンスターってクエストで捕獲したモンスターを使ってるって設定があったはず。たしか。たぶん。
何をメイン武器にするかにもよって難しさ変わってくるよなぁ
3:16 ここのダブルブレスかっこよ
まさかこんな時間に動画アップなんて…起きててよかった。お疲れ様です
そして登録者5万人おめでとうございます!
ありがとうございます!
いつも見ていただいている皆さんのおかげです!
デスタさんってちゃんとプレイしながら敵の恐怖を教えてくれるから分かりやすいですよねw
I don't like japanese.
2Gの時自分は何かに取り憑かれたように血眼になって2クエストともTAまで意識するくらいプレイしてた。
当時の腕を10としたら今は1.5くらいしかなくて、ライズの難易度で満足してます。
分かる
特に武神は肉質の知識と技術が必須だったから(グラビの首切りとか)極めてる感あった
今は多彩過ぎて極められないし何とかなるし時間もないし、でも楽しい
って感じ
7:30 そのDSでMH3Gやってたんですか!?!?!?!?
モンハン界の花山薫というイビルジョーのあだ名めっちゃしっくりくる
確かXXの花山薫コラボ大剣もイビルジョーみたいな見た目よね
@@user-gs7sb9dr3s 詳しく教えていただいたいですな…
@@karaisuuuuuu 仁剣【創面】っていう大剣があってぇグーグルで調べると出てきますよ
ただ彼はあんな単なる強欲な荒くれではないとも思っちまうがね……
@@sanzenichineta1068 ありがとうございます‼️
MHP2Gの頃は運営も血の気が多くて若かったんだな。落ち着いた大人が双獅激天とかいう素敵なクエストを生み出せるわけがない…
7:28 ハンターにまで黄金の精神を求めるのか、、、、、
個人的に4Gでソロでやったミララースは絶望した
イベクエの紅の終焉だっけか、あれは許すマジ
ラースが倒れるのを見届けながら時間切れで泣いた人です、はい。
久しぶりに2gのティガ見たけど怒り突進早すぎて草
ダブルクロスの超特殊はブシドーで連続攻撃をせずに1泊開け攻撃の繰り返しで割と楽に狩れたイメージ
ブシドー、ブレイブみたいな鬼つよスタイルがなければクリア出来ない難易度になってたろうな
ミラバルカンは双剣の超絶一門による頭部破壊要員に1人、
ライトボウガンの拡散弾Lv.2による
翼と胸部破壊要員に3人での
素材および魔眼周回が流行ってたなぁ
4G…唯一途中でやめたモンハンだった…あの環境は本当に異常だと思う…
私は初めてやったモンハンが4だった。
ギルクエが普通かと思ってた
当方もゴグマジオスに行き着けないまま止めてしまった
極限状態鬱陶し過ぎ
あとG級のジンオウガ亜種も
@@k727i 4Gのジンオウ亜種はあれでもマシですよ…
3Gのヤツは足元にいても蟲が来ましたから…
技の大半が属性持ち攻撃なのもあって青電主を始めとする雷属性使い相手には
雷耐性の高い防具が非常に重宝されてたね
特に(GX)ミラルーツ一式で食事スキルの雷属性耐性【大】とお守り・装飾品で雷耐性【大】を同時発動させて
雷耐性を50まで上げると超特殊許可のエクスカリバーすらMAXから即死することはなくなる
ソロ極限ジンオウガが4Gの中では一番「お互いプライドを掛けた戦い」感があって楽しかったなぁ。あのひりつく感じがたまんねえんだ
懐かしい。
極限ジンオウガにすぐ合流する極限ジョーのギルドクエスト持ってたけど、あれ意外にも4gの最難関クエだったりして( 'ω')
@@ponderion3mimu ぜってーやりたくねえw
てかそれ時間足りるか?笑
プレイヤー「簡単すぎるから難易度上げろ」
プレイヤー「難しすぎるから難易度下げろ」
カプコン「ほんまクソ」
2Gのやつはめっちゃ記憶にある。
大連続はガンナーで残り15秒くらいでクリアしたような。
最初は太刀だったけど無理と思って
ガンナーに切り替えて…のガンナーの素材集めも苦労、
時間配分やアイテム配分も自分で探りながらやらなきゃならなかったからまじでキツかった。
正直極ベヒんモスはミールストームが本体
それさえ防げればDPSチェックは突破できる
それさえ防げれば…
ギルクエ140は職人は極限ラージャン2体ハメ、一般人はテオって感じだった
140テオを発掘麻痺棍使ってソロで回してたけど1回15~20分掛かってた記憶があるわ...
ラー2体回してたけど、全員役職が決まってて全員が相手のスタン値、眠るタイミング、セッティングを完璧に理解してて、連帯感えぐかったな
双獅激天を当時ソロでクリアできてたのが自分でも謎すぎる
学生のゲームに対する集中力って凄い笑
ライズの環境でこうゆう高難易度クエスト欲しいなぁ
青電主は超特殊をソロで行けるから自分的には二つ名の中ではマシな分類。
逆に宝纏と紅兜の超特殊は異次元レベルの難易度だと思う。
夜眠れやんくて困ってた。
テスタさん、動画投稿ありがとうございます。
エンシェントレーシェン忘れられてて草
ミラバルカンは操虫棍で飛び回っとったな〜。懐かしいな。ゴアの操虫棍
マジでわかるwwww
エイムトリックだっけ?
こんな時間にも投稿してくれるの感謝です!
いえいえ見てくれて感謝です!
集会所で改造ギルクエもらったのはいい思い出
リーゼントって額から飛び出てる髪の毛の部分かと思ってたんですが
最近リーゼントって別の部分の事を指す言葉なんだという事を知りました。
静電主友達と2人で5時間くらいかけてクリアした時の興奮は忘れられない
青電主は動きが覚えやすかったから慣れると楽だったかなー
極ベヒは思ったようなところに隕石落ちてくれなくて隠れられないって事故とかミールストームで環境がめちゃくちゃになったり前足が馬鹿みたいに硬かったり、なにより誘導ミスると棘が落ちてくるエリア行ってストレスフルだったって記憶がある
極ベヒだけはソロクリアできないままワールド引退してしまった
青電主ライゼクスはライゼクス自体戦うの好きだったのもあるけど楽しかった
最初のキリン亜種とジンオウガ亜種が地獄絵図で草。
ジョジョブラキはマジでトラウマ。
このクエストは全てクリア出来たけど、Fの極み灼き凍るエルゼリオンは一生倒せなかった
アレはもうほぼ音ゲー
大剣タメ待機ができるのって幸せなんやなぁって
極限化心眼弾くの絶望してほんま笑いしか出てこなかったわ。
アイスボーンで他のやつは初見ソロでいけたけどベヒーモスだけはマスターランク装備でも無理やった
7:32 17:49 このリアルテスタさん情報めっちゃ好きww
武神闘宴にもラージャンでてきちゃうの草
武神闘宴は飛龍刀の毒のやつで45分くらいかけてクリアした記憶あるな。
双獅激天はそこまで苦戦した記憶ないな
初見です。
ディアソルテ懐かしいですね。
自分は強さよりも赤くないディアブロスにがっかりしてたのが印象に残ってましたね
マンガに登場したときの設定が赤く変色したディアブロスってなっていたのにいざ始まったら普通のディアブロスじゃねぇか!ってなったのを覚えていますw
2Gラージャン2頭は普段弓と太刀だったのにランスでしか勝てなかった
極ベヒ、。
わりぃ、やっぱつれえわ。
ギルクエの140はガルルガ倒した時ほんとに泣きそうだった
3:50
ぶっちゃけこの頃のモンハンはモンハンフェスタの狩王決定戦とかでも単純なプレイヤースキルが化け物って人がうじゃうじゃいた記憶
最後のバルカンソロだと時間がホントにギリギリでガンナーだと玉もギリギリでよくやってたなこんなん。
極ベヒソロは覚えることめちゃくちゃ多いからなぁ
フェーズ2の足し算方式で3.5越えたらミールストームとフェーズ3の技と吹き飛ばされて突進誘発は必須でしたね。
フェーズ4は肩パンフレーム回避から最大モーション値入れたいときに溶岩に邪魔されるとかクソゲーポイントもあったね
MHFをやっていた民のほとんどはこの鬼畜クエストのほとんどを知っているww
ポータブルのバルカンを双剣ソロクリアしたのはいい思い出です。
2度とやりたくない運ゲーだった気がします笑
こうして見るとMHFと同じかそれ以下ぐらい難しいやつもあるんやなって
やはり「F」には勝てないか...
F民でしたが「極みエルゼリオン」「極みドゥレムディラ」この2つだけはソロ討伐ムリでした(ヾノ・ω・`)
こうやって見てるとジョジョブラキ辺りはムリそうでマジでやりたくない(;´Д`)
極限化は仕様が理不尽でやりたくない(。•́ωก̀。)
何よりクエスト中でプーギーに会えないモンハンなんてやりたくない!!( ゚д゚)
ラージャン二頭はそんな難しい覚えないなぁ 逃げ回って互いに体力削らせて1匹止めさしてもう1匹仕留めて終了だったと思う 上と下見なきゃいけない金銀夫婦の方が嫌いだった
画面内に常に2体収めてりゃ案外被弾しないんだよね。
難しいゆーてる人は多分カメラワークがド下手なんやと思う
なんならワールド以降はハンターそっちのけで殺し合い始めるから超楽w
だけど何かを失った感じ
ラーラーはガンナーハメを覚えるテンプレクエ
P2Gで一番厄介なクエストは闘技場黒グラ2頭だと思うのは私だけでしょうか?
それ以外はソロでクリアした記憶はありますが…
「黒曜石は砕けない」は、自分が初めてソロクリアを諦めた思い出のクエスト。
3:16 ここのW砲好き
極ベヒはミールストームさえなんとかなればいける、ジョジョブラキは一回殴るだけで怒るとかいう理不尽地獄
2Gの部分、被弾した後「え?まだ赤ゲージでないの?やっと減少止まったよ一発でくらいすぎじゃね?」ってなるくらいゲージが持ってかれる時間長くて笑っちゃう
極みベヒはこの中でも異常だったな
これ以上、解放してしまうと
俺はジンオウガになってしまう(ギルクエLv140)
セルレギオス相手にどれだけ力を解放しちまったんだよ!
4Gのラーラーがなかなかキツかった思い出
同エリアスタートの極限ラーラーいる?
ジョジョブラキまだ不屈ハンマーでしか倒せてねぇわ…毎回約50分フルで戦うのマジでしんどい
ジョジョブラキ懐かしい!!!
臨界ブラキじゃなくてジョジョブラキみたいな常時怒り状態かつ高火力で素早い個体でないかな
盾斧でチャレンジしてみたい
2:43 すげぇw
ベヒーモスは味方との戦いでもあったなぁ...
体力の装衣を着ている中国人兄貴を見た時には悪寒がした
古龍級生物って身体機能が戦闘面に突出しすぎてんだよね(シェンガオレンは除く)…
暴力!!ってかんじですよね
まあ、生態謎なモンスターはなんでも古龍認定するギルドが、古龍では無いと判断したにも関わらずそれに匹敵すると言っているわけですからね。
「何が古龍に匹敵するのか?」と聞かれたら必然的に「実力」という答えになるでしょう。(生態不明の点等の他の要素が匹敵しているなら、そもそも古龍に属している)
4Gの極限化は小学生の自分には早すぎた…
モンハンに慣れてくると、結局高難易度=時間掛かるだけってなりがちなので、難易度云々よりラオシャンロンとかジエンモーランみたいな、特殊なモンスターが色々ある方が個人的には楽しい。
高難易度・・と呼べるか微妙だけど、水中のクエストはやりにくかったので、個人的にはどれも動画内のクエストより乙る可能性が高かった(笑
カプコン「簡単すぎると言われたので難しいクエスト出します」
フロム「簡単とか言わせないし殺してやるから楽しみにしてろ」
これを見たらもこ先がどれだけすごいかわかる
極ベヒは至高
青電主は地上時・滞空時問わず使用可能な上に大技にも関わらずそれとは思えないくらいの
結構な頻度で当たり前のように使ってくるのが恐ろしい
頭が青電荷状態でのみ使ってくるから怯ませて緑電荷状態に戻せば使用を封じることはできるが、
キレる度にまた咆哮して再度青電荷になるから油断はできない
エクスカリバー以外にもダイソンで移動を阻害されるのも厄介
他の二つ名も結構な強豪揃いなんだけどね、、、宝纏とか
ジョジョブラキ懐かしいな、ソロ全武器クリア達成した時は脳汁出た
個人的にはジョジョブラキよりもママトトスの方が絶望感やばかった
ゴア・マガラは古龍です。古龍じゃないというやつはにわか。
モンハンは4Gからはじめたからライズが本当に優しく感じる!
3体クエで煙玉使って気付かれないように頑張ってたのが懐かしい😂
3体…煙玉……師しょ…ウッアタマガ
4系統からは闘技場柵出来たからマシじゃね?それ以前はなかったからね
@@HatuHana そのせいで今度は柵が前提の鬼畜クエ(操作する暇なんてない)が生まれたんだよなぁ……
どっかの村だと金銀レウスとか四天王とか
また別の村では師しょウッアタマガ(しつこい)
体験版マガマガは武器によってはこれらのクエストに匹敵するくらい苦戦したな…
体感的にはあれがマガイマガドの全盛期でしたね。
果たしてライズにG級が実装されてあれを超えるトラウマが来る時はあるのか・・・
今更ソロで2G攻略してるんだけど、双獅激天や武神闘宴はモドリ玉での分断やラオートを使えば結構ラクなんだが、とにかくモンハンフェスタ03がキツすぎた.......
クソ装備固定なのに20分で大型モンス3体倒さないといけないから、ただひたすらに制限時間との戦いというソロプレイの宿命を感じさせるクエストだった.....
極ベヒは一回クリアすれば重ね着の取れる期間限定イベだったから、上手い人達はイベ前半でクリアして抜けていき、後半には下手な人しか残ってないという本当の地獄が待っていた。
あの歴戦王装備も出揃ってない実装初期はヤバかったね。実装初期はマルチでも難しいかったけどともかくソロが激難易度だったと思う。
アイボーのミラとかシンプルに強かったけど慣れちゃうと途端に超高難易度じゃなくなるんだよな
因みにジョジョブラキが使ってる技で特に危険な技は振り向き縦殴りとほぼノーモーション横殴り、あとはまぁデスコンボですね、デスコンボはハマったら即死です運以外で逃れる術はありません
双獅激天は同士討ちで削ってもらわないとクリア出来なかったな真っ向からクリア出来るプロハンの人は本当に尊敬します。
怒ジョーは花山というよりジャックハンマーなのでは…
大食らいで長身で噛み付きが強力なので…