スペースハリアー 巨大キャラ ランキング! SPACE HARRIER クレイジークライマー

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 6

  • @rasho8991
    @rasho8991 7 หลายเดือนก่อน +1

    ビンズビーンが高速で迫ってくるところは、天井が降りてくる閉塞感もあって、本当にすごいゲームが出てきたもんだと当時思いました

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER  7 หลายเดือนก่อน

      閉塞感に加えて、14面の高速ステージは光ったビンズビーンの迫力も半端ないですよね😀
      ゲーセンではここまで表現できるんだと当時衝撃を受けました😅
      ご視聴ありがとうございました!

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland 7 หลายเดือนก่อน +2

    更新お疲れ様です。このチャンネルは8~9割が「クレイジークライマー」ですが、少々セガ成分も混ざってますね😊
    鈴木裕氏は「スペースハリアー」にしても「アフターバーナー」にしても内部的には3Dで計算していたようです。出力が2Dなのでああいう風に見えますが、イメージ的にはポリゴンでのバーチャル空間みたいなのが基板の中に展開していて、それに沿ってスピード感とかを出していたような感じでしょうか。でも、85年の時点でそんな発想でゲームを作れる鈴木氏はすごいの一言です。

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER  7 หลายเดือนก่อน

      セガ体感シリーズも当時ハマりましたので、セガ成分はその影響かもしれないですね😅
      クレイジークライマーやスト2もそうですが、その時代ごとにインパクトのあるゲームは、やはり思い出は大きいですね。
      ポリゴンのない時代に、よくあれだけスペハリの3次元空間を表現できたなと当時は驚きました😀
      ご視聴ありがとうございました!

  • @横田スピール夫
    @横田スピール夫 7 หลายเดือนก่อน +2

    印象深い一つ目マンモスだけど7面のみの登場

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER  7 หลายเดือนก่อน

      あれだけタイトル画面で目立っているにも関わらず7面のみというのもさみしいですよね・・・
      本来はもう少し違ったキャラ設定だったのかもしれないですね😅
      ご視聴ありがとうございました!