ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
時にどう見ても無理なパターンで詰むことがあっても、基本俊敏な動きと正確な判断で鉄アレイを避け進むのは流石です。
なかなか運要素の多いゲームで、レベル8にもなると鉄アレイに塞がれてクリアできないことも多々ありますが、、、その分、上手く鉄アレイを避けれたときは達成感大きいですね😅ご視聴ありがとうございました!
更新お疲れ様です。もはやハズレ看板がレギュラー化しているのがなんとも…。2:19「両手で落下物を受けたが、耐えた!」これも鉄アレイのように耐えられる場合と、ダメな場合があるんでしょうかね?内部的なランダム要素があるのかも?とにかく絶望的な鉄アレイ乱舞が続く中、1コインクリアおめでとうございます。主さんの右に出る者はいないでしょう。
植木鉢は、基本的には重なって受けると(黄金の左手以外では)ミスになりますが、今回のケースはなぜか耐えてくれました。(看板すり抜けもそうですが、耐久性といったステータスも内部でありそうな気はしています)必ずしも法則に従わないといった点も、良い意味でリアリティー感が出ているのかなと思います😅ご視聴ありがとうございました!
I would call this the "tournament" version of Crazy Climber.The appearance of the Nichibutsu sign near the top of the last building was unexpected.
Thank you for watching!!
よくもまぁこんなひたすらえげつない面をクリアできますね…お見事としか言いようがありませんお疲れ様でした!
なかなか厳しい戦いが続きましたが、どうにか1コインクリアできました😅ご視聴ありがとうございました!
先ずは1コインクリアおめでとうございます!一休憩したら、次はお待ちかねのノーミスクリア挑戦ですね🎵(超地獄のプレッシャーをプレゼントです~💛)
次はノーミスクリア、、流れとしてはそうなりますよね・・・😅かなり棘な道になりそうですが、まずはチャレンジですね。ご視聴ありがとうございました!
1面から看板はビックリしました。鉄骨と看板の混合攻撃はつらいですねw
最初から看板と鉄アレイが降ってくるので、なかなか厳しい戦いになりましたが、なんとか凌げました😅ご視聴ありがとうございました!
鉄アレイが鬼ですな、曲がるしwしらけ鳥もいつもより糞尿多めですなw
このゲーム最強と言われる鉄アレイが容赦なく降ってくるだけで、かなり鬼レベルですよね・・😅ご視聴ありがとうございました!
難易度たけえ!!植木鉢ぶつけられたとき「こっぱ」って聞こえるw
音声合成がまだあまり発展していない時代のゲームなので、聞こえ方も人それぞれありますね😅ご視聴ありがとうございました!
@@RETROCLIMBER よく聞いたら「ポコッ イテッ!」でしたw
After more than 40 years, we still don't know who is dropping all those girders and barbells and making life miserable for Crazy Climber.
Forty years on, dumbbells still fall, but it's still a good game.Thank you for watching!
更新待ってました(*^^*)見どころばかりで、ずっと息止めて見入ってしまい疲れました(笑)鉄アレイのよけ方が芸術的でウットリします。看板は耐えることができるのですか?
ハズレ看板は、「左手↑」「右手↓」で踏ん張っていると、ごく稀に耐えることができます!まあ、運が良ければといった感じですが・・😅ご視聴ありがとうございました!
たまに超アグレッシブな窓があるのが笑う
バルーンに捕まったあとによく発生します。地元では「おばけ窓」とか呼んでいましたが、あの高速な動きは結構笑えますね😅ご視聴ありがとうございました!
このゲームって、どんなに上手い人がプレイしても、多少の運が味方したとしても、延々と続ける事が出来ない仕様になってますね。必ず鉄骨や看板に行く手を塞がれて、避けられない局面がおとずれますからね。
こういった「永久パターン防止」対策ともいえる難易度を、この時代にさりげなく入れているのも意外と凄いことですよね😅ご視聴ありがとうございました!
ミスった後のリスタートと同時に鉄骨4つ落下って、鬼畜にも程がありますね。
ミスっても鉄骨は止まらないので、3面後半で1度ミスるとそのあと全滅ってパターンもよくありますね・・😅ご視聴ありがとうございました!
宇宙一クレイジークライマー上手い方( ゚д゚)ンマッ!
ありがとうございます。(ボツ動画は大量にあります・・・😅)ご視聴ありがとうございました!
>(ボツ動画は大量にあります・・・😅)もしかしたらそうなんじゃないかとは思ってはいましたが、実際そうなんですね。主さんをもってしても順調にはクリアさせてくれない過酷なゲームという実態が明らかになりました(;´・ω・)
@@TheRainbowIsland 運要素に打ち勝つためには「プレイ回数を上げる」というのも1つの手段になりますね・・(辛い部分ですが・・😅)
時にどう見ても無理なパターンで詰むことがあっても、基本俊敏な動きと正確な判断で鉄アレイを避け進むのは流石です。
なかなか運要素の多いゲームで、レベル8にもなると鉄アレイに塞がれてクリアできないことも多々ありますが、、、
その分、上手く鉄アレイを避けれたときは達成感大きいですね😅
ご視聴ありがとうございました!
更新お疲れ様です。もはやハズレ看板がレギュラー化しているのがなんとも…。
2:19「両手で落下物を受けたが、耐えた!」これも鉄アレイのように耐えられる場合と、ダメな場合があるんでしょうかね?内部的なランダム要素があるのかも?
とにかく絶望的な鉄アレイ乱舞が続く中、1コインクリアおめでとうございます。主さんの右に出る者はいないでしょう。
植木鉢は、基本的には重なって受けると(黄金の左手以外では)ミスになりますが、今回のケースはなぜか耐えてくれました。(看板すり抜けもそうですが、耐久性といったステータスも内部でありそうな気はしています)
必ずしも法則に従わないといった点も、良い意味でリアリティー感が出ているのかなと思います😅
ご視聴ありがとうございました!
I would call this the "tournament" version of Crazy Climber.
The appearance of the Nichibutsu sign near the top of the last building was unexpected.
Thank you for watching!!
よくもまぁこんなひたすらえげつない面をクリアできますね…
お見事としか言いようがありません
お疲れ様でした!
なかなか厳しい戦いが続きましたが、どうにか1コインクリアできました😅
ご視聴ありがとうございました!
先ずは1コインクリアおめでとうございます!
一休憩したら、次はお待ちかねのノーミスクリア挑戦ですね🎵
(超地獄のプレッシャーをプレゼントです~💛)
次はノーミスクリア、、流れとしてはそうなりますよね・・・😅
かなり棘な道になりそうですが、まずはチャレンジですね。
ご視聴ありがとうございました!
1面から看板はビックリしました。鉄骨と看板の混合攻撃はつらいですねw
最初から看板と鉄アレイが降ってくるので、なかなか厳しい戦いになりましたが、なんとか凌げました😅
ご視聴ありがとうございました!
鉄アレイが鬼ですな、曲がるしw
しらけ鳥もいつもより糞尿多めですなw
このゲーム最強と言われる鉄アレイが容赦なく降ってくるだけで、かなり鬼レベルですよね・・😅
ご視聴ありがとうございました!
難易度たけえ!!
植木鉢ぶつけられたとき「こっぱ」って聞こえるw
音声合成がまだあまり発展していない時代のゲームなので、聞こえ方も人それぞれありますね😅
ご視聴ありがとうございました!
@@RETROCLIMBER
よく聞いたら「ポコッ イテッ!」でしたw
After more than 40 years, we still don't know who is dropping all those girders and barbells and making life miserable for Crazy Climber.
Forty years on, dumbbells still fall, but it's still a good game.
Thank you for watching!
更新待ってました(*^^*)
見どころばかりで、ずっと息止めて見入ってしまい疲れました(笑)
鉄アレイのよけ方が芸術的でウットリします。
看板は耐えることができるのですか?
ハズレ看板は、「左手↑」「右手↓」で踏ん張っていると、ごく稀に耐えることができます!
まあ、運が良ければといった感じですが・・😅
ご視聴ありがとうございました!
たまに超アグレッシブな窓があるのが笑う
バルーンに捕まったあとによく発生します。
地元では「おばけ窓」とか呼んでいましたが、あの高速な動きは結構笑えますね😅
ご視聴ありがとうございました!
このゲームって、どんなに上手い人がプレイしても、多少の運が味方したとしても、延々と続ける事が出来ない仕様になってますね。必ず鉄骨や看板に行く手を塞がれて、避けられない局面がおとずれますからね。
こういった「永久パターン防止」対策ともいえる難易度を、この時代にさりげなく入れているのも意外と凄いことですよね😅
ご視聴ありがとうございました!
ミスった後のリスタートと同時に鉄骨4つ落下って、鬼畜にも程がありますね。
ミスっても鉄骨は止まらないので、3面後半で1度ミスるとそのあと全滅ってパターンもよくありますね・・😅
ご視聴ありがとうございました!
宇宙一クレイジークライマー上手い方( ゚д゚)ンマッ!
ありがとうございます。(ボツ動画は大量にあります・・・😅)
ご視聴ありがとうございました!
>(ボツ動画は大量にあります・・・😅)
もしかしたらそうなんじゃないかとは思ってはいましたが、実際そうなんですね。主さんをもってしても順調にはクリアさせてくれない過酷なゲームという実態が明らかになりました(;´・ω・)
@@TheRainbowIsland
運要素に打ち勝つためには「プレイ回数を上げる」というのも1つの手段になりますね・・(辛い部分ですが・・😅)