Tips para arreglar EEVEE Next en Blender 4.2 LTS

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 137

  • @superart4774
    @superart4774 หลายเดือนก่อน +21

    Porfa sigue haciendo más videos

  • @ampo2004
    @ampo2004 หลายเดือนก่อน +5

    Estaria genial que muestres los light probe y la combinacion con el raytracing

  • @roadtoenviromentartist
    @roadtoenviromentartist หลายเดือนก่อน +5

    Un like mío y otros tantos de la gente que te he sugerido. Pendiente ver ese gran tuto de light probe

  • @giulianocarnevale184
    @giulianocarnevale184 หลายเดือนก่อน +1

    Hola Pablo, el programa esta re bueno y espero mas videos con ansias. Me gustaria pedirte que juegues al Geometry Nodes para Blender 4.2 porque me encantan pero no paso del nivel x. Saludos desde Buenos Aires.

  • @kory3D
    @kory3D หลายเดือนก่อน

    Super útil !!! Estaré atento a lo nuevo de Eevee Next porque he oido opiniones encontradas sobre si tenía fallas en algunos aspectos y me interesa saber en profundidad que hace los ajustes del motor

  • @giorgio75
    @giorgio75 หลายเดือนก่อน +1

    Sigo teniendo problemas con la migración de shaders, sobre todo en vidrios, ojalá sigan haciendo tutos como este.
    Por ahora estoy armando nuevos shaders y settings y simplemente migrando las mallas, pero no deja de ser muy poco intuitivo.

  • @manellopgar3dstuff
    @manellopgar3dstuff หลายเดือนก่อน +1

    Que genial que hagas estos videos Pablo, ayuda mucho especialmente si tienes que convertir muchos proyectos, materiales...etc a este nuevo EEVEE, pendiente ver ese otro tutorial de light probe. Muchas gracias por tu tiempo y trabajo!

  • @HiitsmeSsevasB
    @HiitsmeSsevasB หลายเดือนก่อน +1

    Muy bueno el video gracias, creo que lo que MAS me interesaria seria un video de optimizacion de render time, en mi caso debo renderizar cientos de frames y estoy trdando 3 o 4 veces mas de tiempo de lo que lo hacia en 4.0, no se por que, no se que tengo mal :/

  • @Genshi-studio
    @Genshi-studio หลายเดือนก่อน +2

    Buenísimo. Compartido en todos lados.

    • @BlenderHoy
      @BlenderHoy  หลายเดือนก่อน +1

      Oooh gracias por compartir! Siempre me olvido de pedir que compartan. Ayuda mucho 🧡

  • @nosirve9458
    @nosirve9458 หลายเดือนก่อน +1

    pablo me encantarían videos sobre como iluminar profesionalmente en blender hay muy poca info al respecto y tu eres un crack en esta materia

  • @NowisX
    @NowisX หลายเดือนก่อน +1

    Mas de este tipo de videos plis 🤩

  • @symmasoluciones
    @symmasoluciones หลายเดือนก่อน +1

    Pablo, Muchas gracias por los videos

  • @elCarajoTV
    @elCarajoTV หลายเดือนก่อน +2

    Epico.... yo soy fan de cycles, pero màs que nada porque es màs facil que todo quede lindo. Estoy a punto de darle una oportunidad de EEVEE

    • @SectorZeroGP
      @SectorZeroGP หลายเดือนก่อน +2

      Cycles es un pathtracer, es decir que entra dentro de lo que podriamos llamar "la tabla alta de la primera division". El problema es que como habras notado, el pathtracing es lento de narices, de manera que soluciones de raytracing a tiempo real suelen ser mas viables y atractivas para el usuario individual (para que nos entendamos, si cycles es algo asi como el atleti o el barsa, eevee next seria algo asi como el valaldolid, no es un equipo que digas que va a ganar la liga, pero es lo bastante bueno como para que te sorprenda que baje a segunda).
      Al final del dia, el resultado de eevee next en terminos de fotorealismo es "imperfecto" pero "creible", lo bastante creible digamos como para que un ojo no experimentado que no sabe donde mirar y no intente ver donde tienes los fallos lo pase por una imagen perfectamente fotorrealista (la parte buena es que esto es el 99% del publico XD)
      Piensa que a los que sabemos de 3d muchas veces se nos olvida que la gente normal no sabe de lo que nosotros sabemos XD
      Dicho esto, si quieres darle una vuelta de tuerca mas a ese realismo, te recomendaria usar lumen en unreal engine, tienen un renderizador mas trabajado y que todavia esta bastantes casillas por delante de eevee, como te digo son pequeñas diferencias, pero si comparamos el pathtracing con lumen y eevee veras la diferencia al instante (basicamente pathhtracing seria 10/10 en calidad, lumen seria un 8.5/10 y eevee seria un 6.5/10, siendo el 5 el punto a partir del cual ya puede pasar una imagen como fotorrealista para un ojo no entrenado, de manera que es buena nota, que conste)

  • @JosuManzanas
    @JosuManzanas หลายเดือนก่อน +1

    Que nostalgia me dan estos videos nuevos, son bastante parecidos a los de tus inicios 😍

  • @FedericoFaure
    @FedericoFaure หลายเดือนก่อน +1

    Buenisimo el video ! Estaría genial que el bichito de la muestra esté respirando mientras mostrás las diferencias.

    • @BlenderHoy
      @BlenderHoy  หลายเดือนก่อน

      Sii lo que pasa es que durante la animación no se calculan todos los samples por lo que se ve algo ruidoso y no como seria el render final.

  • @WuilberAndresVeraLaya
    @WuilberAndresVeraLaya หลายเดือนก่อน +1

    puedes hablar sobre la configuracion de los materiales transparentes

  • @depolo78
    @depolo78 หลายเดือนก่อน

    Todo lo que hacía antes en 3Dsmax y Vray poderlo hacer en Blender se agradece!!
    -

  • @LucasFarchetto
    @LucasFarchetto หลายเดือนก่อน +1

    Gracias Pablo !!! tremendo todo lo que se puede hacer y lo bien que queda !

  • @franciscocalvache4975
    @franciscocalvache4975 หลายเดือนก่อน

    Siii más videos de estos de iluminacion light probes que buena pinta el EEVEE NEXT

  • @nanogut2550
    @nanogut2550 หลายเดือนก่อน

    Espectacular Pablo. Clarísimo todo.

  • @alejandrogazquez1501
    @alejandrogazquez1501 หลายเดือนก่อน +1

    Felicidades!

  • @belzunze8611
    @belzunze8611 หลายเดือนก่อน +1

    Que bueno!!! Gracias cien mil👏

  • @LUISLUNA-ol9co
    @LUISLUNA-ol9co หลายเดือนก่อน +1

    Sludos, muchas gracias por tu aporte👋

  • @mrkaratedo
    @mrkaratedo หลายเดือนก่อน

    16:12 Action!!!👏👏👏 Saludos muy buen video sobre EEVEE NEXT!

  • @IsmaelFuentesArt
    @IsmaelFuentesArt หลายเดือนก่อน +1

    Gracias, Pablo. Muy buen formato de vídeo.

  • @visualclub_yt
    @visualclub_yt หลายเดือนก่อน +1

    Tu portada dice "nuevos videos todos los lunes" y eso me lastima. Me encantan tus videos, quiero más jajaja

  • @supercad
    @supercad หลายเดือนก่อน +1

    La diferencia entre Eevee y Eevee nex es del cielo a la tierra! excelente video explicativo.

  • @angelrenedelgado4305
    @angelrenedelgado4305 หลายเดือนก่อน +1

    Muchísimas gracias Pablo !!! 👍👍👍
    Saludos desde Colombia

  • @angekmiguel86
    @angekmiguel86 หลายเดือนก่อน +1

    😃 espectacular el blender 4.2 c

  • @pachon16
    @pachon16 หลายเดือนก่อน +1

    Genio. Porfa si segui haciendo mas videos!!!

  • @ondeskstudio
    @ondeskstudio หลายเดือนก่อน +1

    Gracias!!! Fue de mucha ayuda

  • @roderickdeleonv
    @roderickdeleonv หลายเดือนก่อน +2

    Seré muy Feliz con Eevee Next. 😍

    • @SectorZeroGP
      @SectorZeroGP หลายเดือนก่อน +2

      Seguro que te encantara bro, es estupendisimo que por fin pueda usar raytracing en tiempo real ^^

  • @sdelas4423
    @sdelas4423 หลายเดือนก่อน +1

    Haces una labor admirable con estos vídeos 👍👍👍

  • @SectorZeroGP
    @SectorZeroGP หลายเดือนก่อน +2

    La verdad es que han avanzado muchisimo esta version con eevee next y me parece francamente bueno el resultado :D
    Sin embargo terminos de render unreal sigue estando como 10 casillas por delante (pensad que lo que necesita eevee para mejorar cuesta exponencialmente mas que lo que ya han recorrido, y eso es lo que ha estado perfeccionando unreal)
    Dicho esto, realmente lo que blender necesita es empezar a trabajar en multinucleo y usar la gpu para las simulaciones, de esta manera podrian tener un mejor sistema de rigging y animacion de personajes ademas de que podrian empezar a plantarle cara a houdini en vfx (el problema es que actualmente depende demasiado de los add-ons externos y eso significa poca estabilidad y es ahi donde creo que blender deberia hacer mas hincapie, en que los addons sean complementos para una funcion determinada y no una pieza clave para emular lo que harias en otras plataformas).

  • @ChoyErick
    @ChoyErick หลายเดือนก่อน +1

    Excelente contenido!

  • @SanOcelotl
    @SanOcelotl หลายเดือนก่อน +1

    Grande Pablo, que buenos videos últimamente 🐧

  • @nicolanarracci
    @nicolanarracci หลายเดือนก่อน +1

    Gracias Pablo, este es oro, porfa sigue.

  • @pepitoelgrillo6365
    @pepitoelgrillo6365 หลายเดือนก่อน

    que profesional!, gran video👏

  • @hugorobertoitaliani291
    @hugorobertoitaliani291 หลายเดือนก่อน +1

    Excelente! Muchas gracias Pablo!

  • @Richaldson
    @Richaldson หลายเดือนก่อน +1

    Un vídeo genial !

  • @Uliszs3d
    @Uliszs3d หลายเดือนก่อน +1

    Buenisimo eevee next, gracias pablito por el video un abrazo

  • @DJhonatant
    @DJhonatant หลายเดือนก่อน +1

    Gracias Pablo

  • @jeffeeeer
    @jeffeeeer หลายเดือนก่อน +1

    gracias por estos vídeos, sigue haciéndolo porfa, saludos

  • @cosmus.flashe1852
    @cosmus.flashe1852 หลายเดือนก่อน +1

    Gracias Pablo!! Videazos ♥

  • @ErlinRojas
    @ErlinRojas หลายเดือนก่อน +1

    Muchas gracias.

  • @emanuelferro2
    @emanuelferro2 หลายเดือนก่อน +1

    Genial Pablo muy buen video!!!

  • @bydarha
    @bydarha หลายเดือนก่อน +1

    Gracias Pablo🐧

  • @moxstudios
    @moxstudios หลายเดือนก่อน +1

    Gracias!

  • @German3Design
    @German3Design หลายเดือนก่อน +1

    mi admiración y respeto

  • @Manoloalube
    @Manoloalube หลายเดือนก่อน +1

    Excelente!

  • @eltiodelblog9713
    @eltiodelblog9713 หลายเดือนก่อน +2

    que brutal se ve EEVEE next jejeeje

  • @victorvdr9
    @victorvdr9 10 วันที่ผ่านมา

    Gracias Pablo! 🐧🐧

  • @FramesVideos
    @FramesVideos หลายเดือนก่อน +1

    Excelente Pablo! Sos culpable de que este tan enamorado de Blender. 🐧

  • @DhamerJ
    @DhamerJ หลายเดือนก่อน +1

    que cambio! ♥ me encanta!

  • @esteesjhon
    @esteesjhon หลายเดือนก่อน +1

    Gracias 💯🦾

  • @molleancia7809
    @molleancia7809 หลายเดือนก่อน

    Genio como siempre.

  • @alexismejiasdepexproP510
    @alexismejiasdepexproP510 หลายเดือนก่อน

    buenisimo no sabia ni del 5 por ciento jaja!

    • @BlenderHoy
      @BlenderHoy  หลายเดือนก่อน

      jaja es entendible hay muchisimo nuevo 😱

  • @sankiu_san
    @sankiu_san หลายเดือนก่อน +2

    dios esta brutal

  • @Evander_Ex
    @Evander_Ex หลายเดือนก่อน

    Nuevo sub ^_^
    Bro, en teoría todo lo de eve next es para poder conseguir resultados cercanos a los de cycles, pero con menor tiempo de renderizado, cierto?

  • @iznarciggartoas4185
    @iznarciggartoas4185 หลายเดือนก่อน +1

    🤩

  • @carlostorrente9093
    @carlostorrente9093 หลายเดือนก่อน +1

    wow

  • @romlol6
    @romlol6 หลายเดือนก่อน +1

    buen video

  • @noticierocgiInternacional
    @noticierocgiInternacional หลายเดือนก่อน +1

    buenaza

  • @GriffithDMeruem-fy6bh
    @GriffithDMeruem-fy6bh หลายเดือนก่อน +1

    exelente

  • @JMBresciaR
    @JMBresciaR หลายเดือนก่อน +1

    👍

  • @anthonyoxel
    @anthonyoxel หลายเดือนก่อน +1

    ❤❤❤❤❤😊

  • @ViejoDigital
    @ViejoDigital หลายเดือนก่อน +1

    Que paso Bro, ya no haces videos semanales ni tampoco en Ingles?

  • @scopweb
    @scopweb หลายเดือนก่อน +1

  • @ice32112548134846
    @ice32112548134846 หลายเดือนก่อน

    Cooooool!

  • @orlando3d1990
    @orlando3d1990 หลายเดือนก่อน

    crack

  • @beztao
    @beztao หลายเดือนก่อน +1

    Venga el pingüinito 🐧

  • @kodesh8751
    @kodesh8751 หลายเดือนก่อน +1

    fire files, confetti, tuki tuki

  • @moisesdmartinlopez4502
    @moisesdmartinlopez4502 หลายเดือนก่อน

    Gracias mi pana

  • @D1nuz
    @D1nuz หลายเดือนก่อน +1

    Pues si que ha cambiado

  • @zetoichiban5779
    @zetoichiban5779 หลายเดือนก่อน

    Next video plis

  • @fernandohuerta64
    @fernandohuerta64 หลายเดือนก่อน +1

    Ola soy tu fan

  • @Steven_1010
    @Steven_1010 หลายเดือนก่อน +1

    que compitador tienes

  • @cristiancamacho5506
    @cristiancamacho5506 หลายเดือนก่อน

    pa cuando un cursito de render en blender

  • @user-yt9hl1el8y
    @user-yt9hl1el8y หลายเดือนก่อน +1

    saludos

  • @macandy6656
    @macandy6656 หลายเดือนก่อน +1

    ⭐⭐⭐⭐⭐

  • @alexeisaular3470
    @alexeisaular3470 หลายเดือนก่อน +1

    Ahora esperen a que eevee integre las radiance cascades en su iluminación global y verán otra revolución.

  • @lluishzi
    @lluishzi หลายเดือนก่อน

    👍👍👍

    • @BlenderHoy
      @BlenderHoy  หลายเดือนก่อน

      🤙🤙🤙

  • @xluis6691
    @xluis6691 หลายเดือนก่อน

    PERO CUANDO REALIZAS UN VIDEO TODO CAMBIA
    parece que eevee adapta la iluminacion segun el entorno, si miras desde un lugar oscuro, todo se oscurece.
    desplaza la camara desde distintos angulos y veras que la imagen se oscurece o aclara segun lo que haya cerca.

  • @Patatina
    @Patatina หลายเดือนก่อน +1

    🐧

  • @javierpaternina
    @javierpaternina หลายเดือนก่อน

    light probs!!!!

  • @SebastianPerezG
    @SebastianPerezG หลายเดือนก่อน

    Che, no hay más vivos ?? que paso ?

  • @oscarjulianpardobernal1787
    @oscarjulianpardobernal1787 7 วันที่ผ่านมา

    😈🤘💯

  • @br11bronc34
    @br11bronc34 หลายเดือนก่อน +1

    🦎🦎🦎

  • @s3ij4s
    @s3ij4s หลายเดือนก่อน

    Te la comiste con el amarant y la opción de passepartout. Si por favor más iluminación en Eevee estoy cojeando allí.

  • @arturm7
    @arturm7 หลายเดือนก่อน

    Aun que sea un emogy... ♥️

  • @pluto100_
    @pluto100_ หลายเดือนก่อน +1

    Video de Calidad

  • @samuelduque4247
    @samuelduque4247 หลายเดือนก่อน +1

    🐧🐧

  • @lancetranstric5906
    @lancetranstric5906 29 วันที่ผ่านมา

    es posible que el blender 4.2 de error que cierre el programa? osea si intento renderizar con eevee o si intento abrir proyectos de blender anterior me cierra el programa :(

    • @BlenderHoy
      @BlenderHoy  22 วันที่ผ่านมา

      Salió Blender 4.2.1 LTS 🚀 140 bugs eliminadosss #b3d #shorts

  • @tajasoft3d
    @tajasoft3d หลายเดือนก่อน +2

    🦜

  • @runv1ch
    @runv1ch หลายเดือนก่อน +1

    🐧🐧🐧

  • @yuniorfrometa4749
    @yuniorfrometa4749 หลายเดือนก่อน +1

    🐧🤣🤣

  • @Asdriel
    @Asdriel หลายเดือนก่อน +1

    🐧🐧🐧🐧🐧

  • @onnevankenobe
    @onnevankenobe หลายเดือนก่อน +3

    Eevee genial pero ya no te va a funcionar con una gráfica patata

    • @laiart16
      @laiart16 หลายเดือนก่อน

      De que nivel de patata estamos hablando? ō~õ
      He visto varias personas hablando de eso pero no se a que nivel afecta, tipo una integrada no, pero cualquier grafica de dedicada?
      O incluso graficas dedicadas necesitan cierto nivel como por ejemplo rtx2000 hacia delante?

  • @onnevankenobe
    @onnevankenobe หลายเดือนก่อน +1

    Max roughness es un nombre nefasto, nada intuitivo

    • @giorgio75
      @giorgio75 หลายเดือนก่อน

      Tal cual, debería ser RT percent o RT/GI balance

  • @PROSTITUTA58
    @PROSTITUTA58 หลายเดือนก่อน +1

    hola pablo, me pasa algo y es que cuando muchas veces la sombra proyectada me sale "pixelada" lo hago con una escena simple con un cubo, ¿que esta pasando hay?