Древний Ужас - Глава 3. "Хребты безумия" Часть 2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 112

  • @ArkhamLegends
    @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว +6

    0:00 - Вступление
    0:44 - Новые карты контактов
    1:41 - Новые экспедиционные контакты
    3:03 - Новые карты мифа
    4:06 - Новые активы
    10:25 - Уникальные активы
    11:55 - Уникальные активы. Задачи
    18:44 - Уникальные активы. Именные союзники
    22:46 - Новые артефакты
    31:01 - Новые заклинания
    34:31 - Новые состояния
    39:29 - Собранность
    41:03 - Карты памятки
    42:31 - Новые монстры
    53:08 - Поле антарктической экспедиции
    55:55 - Поле антарктической экспедиции. Как попасть
    59:39 - Поле антарктической экспедиции. Локации
    1:12:01 - Поле антарктической экспедиции. Поисковые контакты в Антарктиде
    1:12:51 - Поле антарктической экспедиции. Жетоны привязанные к Антарктиде
    1:14:41 - Новые жетоны врат
    1:18:58 - Карты прелюдий
    1:26:26 - Приключения
    1:30:47 - Приоткрыть тайну
    1:35:39 - Новые древние
    1:47:15 - Новые сыщики
    2:01:45 - Разное
    2:04:11 - Подводим итоги
    2:13:06 - Титры

  • @АнтонКиселев-ц8щ
    @АнтонКиселев-ц8щ 4 ปีที่แล้ว +9

    Отличное преподнесение игры, руки так и чешутся купить) Большое спасибо за видео !

  • @KostyantunMashovets
    @KostyantunMashovets 4 ปีที่แล้ว +8

    В целом, очень шикарное видео в частности, и прекрасная работа на данном канале в целом. Спасибо за Ваш труд.

  • @ИванСветличный-и7т
    @ИванСветличный-и7т 4 ปีที่แล้ว +6

    Когда приоткрываешь тайну с монстром, за каждый 1жетон здоровье одна жизнь!!!!

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว +2

      Только что перечитал и понял что играли все это время не правильно =( Попахивает "Работой над ошибками" =)

  • @Paraselse
    @Paraselse 3 ปีที่แล้ว +5

    А ещё можно комбовать проклятую сферу, Сердце зимы и "Короля в жёлтом", чтобы быть одновременно проклятым, замёрзшим и помешанным, но с +6 ко всем навыкам)

  • @VurdaLaki
    @VurdaLaki 4 ปีที่แล้ว +1

    Виталий, проделана, как всегда, колоссальная работа, и по объёму информации, и по хронометражу! Обе части были просмотрены с большим интересом! Выработанный стиль! В общем, огромное спасибо за созданный материал с культовой подачей!
    Что касается собственных впечатлений от "Хребтов", то больше всего партий я наиграл против Итакуа. Что-то он мне запал из-за своей лютости! Он самый непредсказуемый Древний, с ним можно справится либо очень легко, если с мифами повезёт в начале, и нахрапом пройти его тайны, либо начинается мёрзлый ад. Несколько раз была и быстрая смерть, когда "синие" мифы выплывают с расплатой, а "жёлтые" с щупальцей. Сыщики попадают в ледяную воронку смерти просто. Где-то потерял здоровье в результате неудачного "контакта", обморозился, и поймал от мифа по -3 здоровья и рассудка. Сразу три мешка для трупов на 4-м мифе.. Против этого Древнего надо жёстко планировать развитие!
    Урсула Даунс сразу стала любимицей, ну очень всё в ней устроило! Насчёт Финна Эдвардса соглашусь, его неопределённость позволяла ему выжить во всех партиях, где он участвовал, но не потому что он герой, а из-за того, что часто курил в стороне!))) А Уилсон Ричардс может одним удачным броском кубиков разорвать из мушкетона любого Древнего. Если он появлялся, то всегда на "эпика" Уилсона одного отправляли, снаряжённого и собранного. Валил всех на ура!) Но не всегда...

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว

      Спасибо за просмотр! Итакуа в ДУ действительно достаточно жесткий древний, способный преподнести сюрпризы =) Мушкетон же дает всего +2 на силу, этого может и не хватить - или кубики игрока за Уилсона перед игрой проходили обряд "шестеркоризации"? =)

  • @baronfonink
    @baronfonink 4 ปีที่แล้ว +3

    Теперь зверушки умеют ходить, теперь зверушки умеют ходить. Все заело)))) Но хорошая отсылочка на прошлые серии этого богохульного сериала

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว

      Но умеют же черт возьми =)

  • @_7th_Angel_
    @_7th_Angel_ 10 หลายเดือนก่อน

    26:00 - Если вдруг кому-то ещё нужно, то тут ошибка. Не плюсуются модификаторы навыка, а вот доп. кубики добавляются, причём все. Т.е. можно использовать "Песнопения дхоулов" с любым оружием или боевым заклинанием. У вас будет к примеру "+3 к силе" и 3 доп. кубика к силе. Если короче, то в правилах ЕСТЬ ограничение на модификатор навыка, но НЕТ ограничения на доп. кубики. Это разные понятия

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  10 หลายเดือนก่อน

      А в чем здесь ошибка - я ничего про модификаторы не говорил. Я лишь сказал что воину будет чаще всего сложно пройти проверку знаний для получения эффекта, а магу +3 кубика на силе не всегда помогут ибо сила у него сама по себе маленькая, а буря духов кидается на знаниях. Но согласен что у артефакта есть применение - это когда маг уже с оружием и тогда эта книга даст ему бонус чтобы примерно уровнять его с воином. Исключением являются Зои Самарас и Уильям Йорик, вот у них эта книга играет.

    • @_7th_Angel_
      @_7th_Angel_ 10 หลายเดือนก่อน

      @@ArkhamLegends, прошу прощения, значит не верно Вас понял. По поводу применения, есть ещё заклинание(увядание, кажется), дающее +3 к силе в боевых, ну и пушки всякие колдовские, которые помимо +к силе всякие плюшки магам дают. Но тут это скорее с допами раскрывается. Имею ввиду магов, обвешаных оружием

  • @hroma122
    @hroma122 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо большое! Хребты безумия один из лучших рассказов Лавкрафта. Много раз играли против старцев - пройгрыша не было. На наш взгляд они одни из самых простых противников. Особенно понравился слух, где появляется жетон ползучего хаоса Ньярлатотепа, моего любимого древнего)) слушаю не первый раз и заметил, что пропала песня про то что зверушки умеют ходить. Если я не внимательно пересматривал и ничего не пропало - поправьте пожалуйста. А если все-таки песня пропала - почему так произошло?

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за накруты просмотров! "Про зверушек" - это в Третьей редакции, так как там действительно "зверушки умеют ходить", в ДУ такого не было никогда =)

  • @starmgu
    @starmgu 4 ปีที่แล้ว +5

    У доп поля, кроме того, что оно появляется всего в двух случаях либо со старцами, либо с прелюдией есть еще и такой минус. Когда оно появляется по прелюдии, вы можете за всю игру туда так ни разу и не сходить, поле то появилось, но порталы там стали открываться поздно и есть более близкие и все, нафиг туда тащиться. Самое главное, что это все сохраняется и в следующих допах и по сути эти доп поля это фейл, они играются только с определенными древними, а даже если они и появятся по прилюдии, то вы туда можете за всю игру и не сходить ни разу. Игра вас не мотивирует это делать. Базовых порталов со всеми допами становится 18, и 3 портала с доп поля могут тупо просто не появиться ни разу.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว +3

      Ну я понимаю здесь ставка на то, что может и два поля при определенной вероятности выпасть - типа одно по "Древнему", второе по "Приключению" и типа это такой рандомайзер, который работает с параметрами 0-2. Но в целом механика доп полей в ДУ меня как игрока 2 редакции УА конечно удивляет =)

    • @starmgu
      @starmgu 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ArkhamLegends Возможно, что идея и была такая, но в итоге мы получим, что у нас под 50 карт прилюдий, три из них дают доп поле. И на этом доп поле ничего не происходит, и игра никак не мотивирует меня туда идти.
      Если играем с соответствующим древним, то как правило тайны связаны с доп полями, но даже в этом случае доп поле не дает ничего нового, нет на поле ни новых механик, ни уникальных событий, вообще ничего, по сути получается у меня было 30 локаций, стало 36. Да для этих 6 локаций сделали особые контакты, но я их и читать не буду, т.к. просто я туда не попрусь, а для тайны мне нужно будет проходить контакты связанные с тайной, а не с локацией.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว +2

      @@starmgu Ну если выйдет приключение, то я понимаю с высокой степенью вероятности всеж "приоткрытие тайны"будет происходить через контакты с доп картой. Кроме этого - не видел еще других карт других больших допов, но получение артефакта в "городе старцев" за улику - уникальный контакт (подобного нет нигде) с новой картой и иногда реально роляет! По остальному готов согласиться со всем кроме того, что серии игр типа УА всегда славились вариативностью и низкой вероятностью выпадения определенных комбинаций событий. Здесь тоже самое - в ДУ все танцует от Древнего, Карт Прелюдий и карт слухов - они основные декорации игры и здесь они сильно варьируются от игры к игре, больше чем в УА.

    • @starmgu
      @starmgu 4 ปีที่แล้ว +3

      @@ArkhamLegends В УА на доп полях была своя жизнь и игра меня заставляла туда идти.
      А тут поле получается как доп опция, колода приключений, которая становится доступной в случае выпадения поля по прилюдии тоже лишь доп опция.
      Т.е. я могу все эти компоненты выложить и играть как-будто их нет, мне не надо менять стратегию игры.
      Хотелось бы чтобы это вплеталось в игру, а не клалось сбоку.
      Древние и Слухи это суперсильная сторона ДУ по сравнению с УА.
      Про прелюдии не соглашусь, по мне прилюдии это некоторый огрызок предвестников и герольдов и в большинстве они дают небольшой бонус или наоборот минус на начало игры и особо никак не влияют на ее ход. В УА, не мне вам рассказывать, некоторые предвестники могли существенно изменить игру.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว

      @@starmgu ну в УА 2 редакции именно что любое поле и почти любой предвестник кардинально меняли игру и поэтому некоторых предвестников играть вообще не хотелось, а некоторые города было играть интереснее других =) ДУ усреднил все эти моменты - все играет и все роляет в меньшей степени, зато хоумрулы не требуются =)

  • @ВячеславХоменко-ы9ц
    @ВячеславХоменко-ы9ц 2 ปีที่แล้ว +1

    Воистину Фтагн! Хорошее видео с удовольствием посмотрел

  • @danad1798
    @danad1798 2 หลายเดือนก่อน +1

    В хребтах безумие когда разнесли лагерь герои искали оставшийся хабар вот наверно поэтому можно закупаться в лагере на Антарктике

  • @АлексейАлфёров-г1н
    @АлексейАлфёров-г1н 4 ปีที่แล้ว +4

    Долгожданное продолжение:)

  • @ИванСветличный-и7т
    @ИванСветличный-и7т 4 ปีที่แล้ว +4

    Блиин, Виталий, я только сегодня по раньше спать собрался))) никогда не прощу)))
    А 5сли серьезно то спасибо.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว +2

      Наш богохульный канал всегда готов украсть ваш сон...

    • @airshow5734
      @airshow5734 4 ปีที่แล้ว

      @@ArkhamLegends, привет можешь конкретно ссылку дать на али и сколько диаметром нужно заказывать боксы для врат и монстров

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว +1

      @@airshow5734 vk.com/topic-170997311_40231773 - вот здесь собраны все варианты

    • @airshow5734
      @airshow5734 4 ปีที่แล้ว

      @@ArkhamLegends спасибо, а ты играешь в Tablet Simulator в такие игры?

  • @wylz7657
    @wylz7657 4 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за видео!

  • @ВладБаширов-ы6ф
    @ВладБаширов-ы6ф ปีที่แล้ว +1

    По новым состояниям: правильно ли я понимаю, что если во время отдыха бросить хорошо куб и сбросить состояние запрещающее лечить во время отдыха здоровье/рассудок, то по итогу в этом же отдыхе вылечить их всё-таки удастся? Отличные видео и канал!

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  ปีที่แล้ว

      Спасибо за просмотр, оценку и коммент! Такого рода карты разыгрываются всегда так - сначала идет отдых в который сыщик получает здоровье и рассудок (и если не может этого делать то не получает), после чего делаются броски за состояния и другие карты. Вне зависимости от сброса карт состояний, восстановления ресурсов уже внутри этого действия не будет.

    • @ВладБаширов-ы6ф
      @ВладБаширов-ы6ф ปีที่แล้ว

      @@ArkhamLegends Спасибо!

  • @MrHumaniac
    @MrHumaniac 4 ปีที่แล้ว +2

    Ух, спасибо!

  • @baronfonink
    @baronfonink 4 ปีที่แล้ว +2

    урааа продолжение! ушел смотреть. лайк традиционно прожал. Виталий спасибо за труды!

  • @Анна-п5у7ъ
    @Анна-п5у7ъ 4 ปีที่แล้ว +1

    Подскажите, пожалуйста, где Вы приобрели протекторы для жетонов врат и монстров?

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว

      в нашей группе в ВК собрана вся информация по протекторам - vk.com/topic-170997311_40231773

  • @NataTikhova
    @NataTikhova 3 ปีที่แล้ว

    Да, Антон Суслов тоже большой любитель Лавкрафта.

  • @ga_pa_
    @ga_pa_ 8 หลายเดือนก่อน

    Добрый день, все-таки немного странным выглядит вмешательство. Оно точно комбинируется с оружием? Потому как это получается единственное отступление от правила что можификатор навыка берется наибольший. Просто так получается что если есть 2 Кастера то какой-нибудь томи малдун бросает 14 кубов на силу? 4 за свою силу, 4 за карабин, и 6 каста. Этак любого эпика можно шотать. К сожалению так и не нашел в факах четкой формулировки от ффг.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  8 หลายเดือนก่อน

      Уже разбирали эту мою ошибку. "Вмешательство" не комбинируется с другими картами дающими +к проверке. Дело в том, что в русских правилах также допущена ошибка - там сказано "бонус можно получить не более чем с одной своей карты", а в справочнике и на англ версии нет слова "своей" - отсюда и вытекает что "Вмешательство" нельзя играть в дополнение к карте с бонусом.

    • @ga_pa_
      @ga_pa_ 8 หลายเดือนก่อน

      @@ArkhamLegends Виталий, большое спасибо за разъяснение!

  • @funnyPafee
    @funnyPafee 3 ปีที่แล้ว

    44:00 я таки узнал недавно, что это конвертики для монет))
    а где вы таки взяли не подскажете? кажется они идеально подходят)

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 ปีที่แล้ว

      vk.com/topic-170997311_40231773 - здесь есть вся информация + скоро мы открываем небольшой магазинчик в ВК, где они будут

    • @funnyPafee
      @funnyPafee 3 ปีที่แล้ว

      @@ArkhamLegends сяпушки)

  • @АлександрБаранов-ь4ь
    @АлександрБаранов-ь4ь ปีที่แล้ว +1

    в Величайшем Благе молнии не выходят из груди, а наоборот бьют в грудь персонажа из 4х столбов
    да не, с Бутлегером понятно всё - он же знает тайные пути доставки "радости" людям, когда это запрещено)))
    бэк - шикарен! колода - обширна!! дополнительная карта - ну... такое себе, механики интересные у неё, но вот, как само и её наличие, так и то, как её "прикрутили" - уныло...

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  ปีที่แล้ว

      В ДУ надо смириться с тем что поля всего лишь опция, что будет периодически попадаться и разноображивать игру, но ДУ сам по себе самодостаточен и поля здесь если задуматься и не обязательны, все отталкивается от Прелюдий, Древних и слухов, а поля лишь часть этого разнообразного набора!

  • @Fine_Scream
    @Fine_Scream 4 ปีที่แล้ว

    Поправка к уникальному активу "Собачья упряжка" - она не позволяет дополнительно перемещаться как-будто мы тратим билет. Она даёт дополнительное действие. А одно и то же действие дважды делать запрещают правила игры)

    • @ihor762
      @ihor762 4 ปีที่แล้ว +1

      Не верно. Упряжка работает как свойство Моряка из базы, а о нем в правилах пишут, что его свойство переместится не является движением, поэтому в этой фазе действий можно сделать действие передвижение

    • @ИванСветличный-и7т
      @ИванСветличный-и7т 4 ปีที่แล้ว +1

      Нет, дает. Это как Сайлас Марш по морю

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว +2

      Тут уже многие ответили что "Собачья упряжка" - это не действие "путешествие", поэтому доп действием по факту можно сделать второе движение!

  • @ОлегДиденко-ф6м
    @ОлегДиденко-ф6м 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за подробный обзор. И все таки - Гаст со знаком нашествия монстров, в какую локацию он выкладывается? В "этой локации" это в какой? Просто в локацию с вратами или в локацию с любым из сыщиков?

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за просмотр и комментарий! Гаст заставляет сыщика на портале куда он выходит мгновенно вступить с ним в боевой контакт. Тоесть его "нашествие" это не указание на локацию куда он должен выйти а мгновенное правило, срабатывающее при выходе из портала. А из портала он выходит как любой другой монстр без знака нашествия

    • @ОлегДиденко-ф6м
      @ОлегДиденко-ф6м 2 ปีที่แล้ว

      ​@@ArkhamLegends Спасибо

  • @dtr4tube
    @dtr4tube 4 ปีที่แล้ว

    Я поле клал сбоку, не поворачивая. Мой внутренний перфекционист конечно тоже был не очень доволен, но я успокоил его тем, что когда будет 2 поля, они будут совпадать по размерам с базовым. (Высота доп поля равна половине высоты базового)

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว

      Прислонил - и дествительно это единственный момент симметрии =) Жаль что есть еще и доп "Мир грез", а также люди что обычно облепляют базовую карту со всех сторон! =)

  • @СергейМорковкин-с5в
    @СергейМорковкин-с5в ปีที่แล้ว

    Уф.. Я что-то запутался с "приоткрытием тайн". Последний подпункт в правилах "приоткрытия тайны" гласит: "Если для разгадывания текущей тайны следует тратить улики, положите на карту тайны одну улику из банка. Любой сыщик может тратить улики
    с карты тайны, когда разыгрывает её эффект". Относится ли это к тайнам, где нужно тратить улики, чтобы, например, "переложить жетон древних" на карту с тайной. И если да, то по логике первого пункта в правилах "приоткрыть тайну" можно же просто положить жетон древних на карту тайны? (зачем мне класть туда улику?)
    Возвращаясь к тайнам с прохождением поисковых контактов. Конечная цель - накопить определённое число жетонов улик на карте тайн. Можно опять же по логике первого пункта просто положить жетон улики и считать, что один "поисковый контакт" уже пройден успешно и улика добыта? Короче для меня пункт с "тратой улик" вносит путаницу. Я теперь не очень понимаю как и зачем мне с ними взаимодействовать, когда они УЖЕ лежат на карте тайн)) Помогите разобраться. Надеюсь не слишком запутанно написал..

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  ปีที่แล้ว

      Работает "приоткрытие" так:
      1) Если на тайну надо класть улику - кладете улику
      2) Если на тайну надо положить любой другой жетон - кладете жетон
      3) Если надо убить эпика - понижаете его стойкость на два пункта здоровья
      Текст "Любой сыщик может тратить улики
      с карты тайны, когда разыгрывает её эффект" сделан только для того, чтобы тайны требующие сброса улик от одного сыщика скопом (типа сбросить 5 улик и артефакт в фазе мифа), также работали и сыщик мог использовать улики на тайне как свои собственные.
      В остальном все максимально просто. Любое приоткрытие тайны - это альтернативный способ выполнять задания.

  • @ЯрославПетров-е6т
    @ЯрославПетров-е6т 3 ปีที่แล้ว

    Виталий, а знакомы ли вы с фанатскими дополнениями на УА2? Хребты безумия, с обязательным условием прохождения для победы в самом Аркхэме, Дверь на Сатурн с механиками экспедиций и зонами потерянных улик, Золотой Скарабей, Выставка Гилмана. Играли с чем-нибудь из них. Если да, что можете сказать?

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 ปีที่แล้ว

      Знаком, но не игрывал ибо не очень люблю хоумрулы =)

  • @ВасилийБес-в8ы
    @ВасилийБес-в8ы 3 ปีที่แล้ว

    Старец пролетел над нашей зоной...

  • @mrakobesov5971
    @mrakobesov5971 8 หลายเดือนก่อน

    спасибо за видео

  • @ИванСветличный-и7т
    @ИванСветличный-и7т 4 ปีที่แล้ว +2

    Вмешательство на себя нельзя кидать. Там четко говорится другой сыщик.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว

      Это действительно так - слишком много у меня фантазий =)

  • @ВеликийМанчкин
    @ВеликийМанчкин 3 ปีที่แล้ว

    Можете сказать можно ли купить подставки для сыщиков отдельно

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 ปีที่แล้ว

      Насколько я помню такая опция была у ФФГ на сайте, но вот в ру сигменте не подскажу =)

    • @ВеликийМанчкин
      @ВеликийМанчкин 3 ปีที่แล้ว

      @@ArkhamLegends и на том спасибо=)

  • @СергейМиронов-ь9щ8н
    @СергейМиронов-ь9щ8н 4 ปีที่แล้ว

    Наверное, улики по цвету немного отличаются чтобы их не перепутать с «базой»?

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว

      Слабая аргументация =) Они вытягиваются рандомно, поэтому не должны палиться до момента вытягивания

  • @MrDarthvicious
    @MrDarthvicious 3 ปีที่แล้ว +2

    Наколькотграмотно и последовательно расставлены акценты. Сам давно играл с этим допом, и именно самые сомнительные и неочевдные вещи были раскрыты.
    И конечно ты прав, нет там никакого Плато Ленга. Жалко, что в FFG не внимательно читают исходники.

  • @Tokiharasan
    @Tokiharasan 4 ปีที่แล้ว +3

    поправка по заклинанию Вмешательство - только на других сыщиков можно его кастовать. Виталий оговорился немного

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว

      Спасибо за замечание, я немного зафантазировался =)

    • @HangoverGambit
      @HangoverGambit 2 ปีที่แล้ว

      Это заклинание не комбинируется с другими картами, усиливающими модификатор. Автор ввел в заблуждение

  • @ИванСветличный-и7т
    @ИванСветличный-и7т 4 ปีที่แล้ว

    Виталий, вы не думали, но как на счет комбы, Урсула Даунс и собачья упряжка?) Как то вроде что то есть и одновременно нет))

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว

      Абуз во все поля =) Хотя и редкий, но Урсула Даунс в Антарктиде чувствует себя действительно неплохо!

  • @ДмитрийТумаков-ъ8ъ
    @ДмитрийТумаков-ъ8ъ 4 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо!

  • @Paraselse
    @Paraselse 3 ปีที่แล้ว

    Вообще не понимаю, откуда взялось плато Ленг в Антарктиде. Недавно перечитывал "Сомнамбулический поиск неведомого Кадата", так постоянно упоминается плато Ленг в Мире Снов.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 ปีที่แล้ว

      Ну тут чисто намек на то что миры где-то могут пересекаться =) Хотя я уверен что Маэстро об этом так глубоко не задумывался

    • @Komiccar
      @Komiccar 3 ปีที่แล้ว

      В таком случае перечитай на досуге "Хребты Безумия"

  • @ВеликийМанчкин
    @ВеликийМанчкин 2 ปีที่แล้ว

    Во что обернуты жетоны монстров и как их купить можете пожалуйста сказать

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  2 ปีที่แล้ว

      До последнего момента их можно было преобрести в нашем магазине - vk.com/arkhamlegends Но на данный момент в связи с трудностями поставок из Европы их в наличии нет. Мы пытаемся решить эту проблему

  • @dima86ivanoff12
    @dima86ivanoff12 3 ปีที่แล้ว

    Где файлики такие взяли для монстров???

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 ปีที่แล้ว

      В скором времени (к концу следующей недели) в нашей группе в ВК откроется небольшой магазин, где можно будет их преобрести. Пока вся информация есть здесь - vk.com/topic-170997311_40231773

  • @DmytroIanakaiev
    @DmytroIanakaiev 3 ปีที่แล้ว

    Играл я дважды с отцом Мерлуццо. И что вы думаете? Да, ни разу не бросил кубик при расплатах, чтобы получить Благословение или сбросить Проклятие)))

  • @MrHumaniac
    @MrHumaniac 4 ปีที่แล้ว +1

    Вообще это тот случай, когда рассказ лучше самой игры, мое личное. Вспоминаю как долго приходилось расскладывать карты и жетоны, скороее всего это первая причина из-за которой играть было в тягость. Но как фану вселенной, очень понравилось!
    Возможно Итаква даже интереснее Старцев, такой древний северный великан и его культ. Старцы невнятные, как мне показалось. А как поисковые контакты и события поля Антарктиды, есть какой-то челлэндж?

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว +1

      Тык а база то зашла при этом? Или к ДУ в принципе такое отношение? Почему спрашиваю - так как игра из-за допа дольше не становится! По поисковым контактам и событиям - иногда попадается нечто опасное, но в целом Южный полюс прекрасное место для пикника, как только разберешься что к чему =)

    • @MrHumaniac
      @MrHumaniac 4 ปีที่แล้ว

      @@ArkhamLegends Мне первая партия понравилась, сразу с Тайнами. Вот где-то после третьей игры появилось стойкое нежелание её бесконечно расскладывать. Вскоре переключились на отличную игру Царство Ктулху, а ДУ я продал.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว +1

      @@MrHumaniac Царство Ктулху? Это что за зверь? А играли вдвоем вчетвером? Прелесть больших игр именно в их где-то неторопливости и большом количестве всякого =)

    • @MrHumaniac
      @MrHumaniac 4 ปีที่แล้ว

      @@ArkhamLegends А, я об Pandemic: Reign of Cthulhu) Мы с супругой проходим за пол часа, простая но симпатичная игра. В ДУ только вдвоём играли, компании нет)

    • @MrHumaniac
      @MrHumaniac 4 ปีที่แล้ว

      @@ArkhamLegends согласен, вот Death May Die большущая игра, и думаю вчетвером было бы здорово, это быстрая кубометалка

  • @HangoverGambit
    @HangoverGambit 2 ปีที่แล้ว

    Мне вот интересно, почему Виталий считает имбой/хорошими картами только то, что даёт бонусы в боевых контактах? Как по мне, так же полная чушь, особенно союзники типа "охотника на чудовищ". Тот же карабин в разы эффективнее. Да и вообще зачем нужен союзник который даёт тебе в расплату каждый раз оружие, если достаточно иметь просто одно нормальное, а все остальное будет просто копиться горой хлама, который никогда не будет использован, и сыграет только в минус при какой-нибудь мерзкой карте мифа. P.s. на обороте карт дополнения никакой не шоггот, а горы. Прям тест рорщарха вспомнился
    25:15 для любителей теорий сразу стоить заметить, что для каждого параметра используется только один модификатор от предмета на выбор игрока. То есть, все равно +2(не важно от проклятой сферы или сердца зимы). То же касается и заклинания "вмешательство". Его нельзя использовать с оружием. Что-то одно. 1:33:00 за каждый жетон здоровья стойкость снижается на 1. Итого на 2. Так же неверно про последний тип тайн. Тайна на примере - первого типа. Туда просто кладется улика и все. Она добыта. Последний тип - тайны с тратой улик. Например реквием по шаггаю азатота или змеиная корона йига. Где нужно добыть артефакт и потратить улики для ее решения. Тогда сыщик может тратить улики с тайны, которые на неё выложили "приоткрыв" ее. 20:00:00 богохульный фолиант не даёт плюсов к знаниям

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  2 ปีที่แล้ว

      Ошибок у меня как и любого смертного с ютуба хватает, поэтому всегда делаю "работу над ошибками" в последующих выпусках, а по Шогготу - согласен жуткая тварь что мерещиться мне почти в любой кляксе =)

    • @HangoverGambit
      @HangoverGambit 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ArkhamLegends да. Уже обратил внимание. Правда, не все исправили) в любом случае, написав столь длинный комментарий и указав на ошибки, я не преследую цели кого-то обидеть. Скорее наоборот. Выводы вполне очевидные: я досмотрел видео до конца, я не остался равнодушным и мне есть что сказать по поводу видео. Как-то так)

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  2 ปีที่แล้ว

      @@HangoverGambit я прекрасно понимаю это =) Сам считаю что всегда надо стараться разобраться во всем до конца + дать адекватную критику =)

  • @KostyantunMashovets
    @KostyantunMashovets 4 ปีที่แล้ว +1

    Все таки, заиграли с компанией древний ужас и ужас Аркхема 2. И пришли к выводу что УА2,на голову выше и приятнее. Так как в ДУ 100 процентов контроль всех твоих планов кубиками(даже поход в магазин??!)
    Да-да! А если у тебя общение 2 или 1-бери долг при не успешном выкидывание кубика.
    В УА есть тактика,есть контролируемый абсолютно контакт с магазином/лавкой древности(где покупается Печать древних)/лавка волжбы. Даже улики можно в лабортаторном корпусе получить за трофеи. А я один раз на, секундочку получил аж 12 улик.
    И УА огромное количество улик,что помогает хотя бы уменьшить долю рандома в зависимости от кол-ва улик.
    (А их не мало! Повторюсь)
    В ДУ каждая улика ценна,и добываться потом и кровью. И кидаешь несчастные кубики(они в базе чёрные,что наверное ещё больше автор подчеркивает фатальность ситуации;) которые собственно решают все твои планы...
    В итоге-вместо понимания фатальности ситуации,и всеобщего лавкрафтовского ужаса. Я получаю постоянно долг в магазинах, и чувство абсолютной немощности -что ни как не вызывает чувство благоговения перед древним,а попросту злит и обставляет негативные эмоции после,даже Выиграша!)
    Ещё минус ДУ в масштабируемости,вдвоем играть нет смысла-так как движение ОЧЕНЬ ограничено. В приливном случае в Аркхема,ты можешь за два хода с лёгкости дойти туда куда нужно. А если у тебя есть машина шерифа-то тут сам Бог тебе велел обменяться вещами с кем-то из твоих друзей сыщиков,и поехать на отдаленный участок Аркхема закрывать вратар

    • @KostyantunMashovets
      @KostyantunMashovets 4 ปีที่แล้ว +1

      Итог-выставил ду со всеми допами на продажу,и заказал себе Каркозу полный цикл к КуА,и в ближайшее время буду брать себе УА3. ДУ- кроме красивого оформления,жаль для меня так ничего и не открыла. А ведь столько раз давал ей шанс,даже покупал допки

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว +2

      На всякий по получению улик в лабараторке - не больше двух за один раз (мало ли сразу 12 получали) =) По сравнению ДУ и УА2 - это действительно разные игры как к слову и ДУ и УА3. Основные проблемы УА 2 я многократно описывал в обзорах и со многими из них ДУ успешно справился. Другое дело что эта игра (ДУ) заточена на фазу расплаты и большое количество различного рода состояний в которых постоянно прибывает игрок, типа "псих" и "полутруп" - постоянное изменение состояния организма, как часть ЛОРа. Ну и здесь если ты умер, то тебя в больничку не относят - а потому ты быстрее смеряешься с мыслью о неизбежности собственной гибели =) Также в ДУ есть "тайны" и много чего чего нет в УА. Тут реально одним заходит другим нет. Я окончательно определюсь после отсмотра всех допов, пока я бы не назвал партии скучными, играть интересно. Удачных партий в КУА и УА3!

    • @KostyantunMashovets
      @KostyantunMashovets 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ArkhamLegends спасибо)но УА2,до сих пор играем)и думаю будем играть. И продавать данную вещь,ближайшее время не планирую.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว +1

      @@KostyantunMashovets ну она судя по тенденциям с каждым годом будет в цене только расти - может внуки когда-нибудь машину купят, на вырученные за коробку миллионы =)

  • @ВасилийБес-в8ы
    @ВасилийБес-в8ы 4 ปีที่แล้ว +1

    Во, про игру)) Без обид, Виталий отличный рассказчик (да чёрт подери, он чуть ли не лучший по Лавкрафту))) и про Антарктиду было интересно, но рассказы привык читать сам. Поэтому большую часть первой части проигнорировал.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว +2

      Приятного просмотра! =)

  • @danilch.1157
    @danilch.1157 3 ปีที่แล้ว

    У меня карты под пирамидами совпадают

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 ปีที่แล้ว

      Видимо более новая версия игры у вас

  • @romanlevinov4575
    @romanlevinov4575 3 ปีที่แล้ว

    Подача хорошая, но слишком сильно болтаете камеру и слишком близко подносите карты к камере (и камеру к картам) в итоге много размытости в видео, постоянно скачет резкость, глаза быстро устают и становится очень неудобно смотреть. Относится ко всм Вашим видео. В остальном - супер!

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо за конструктивную критику! Это все из-за эмоциональности моего рассказа - борюсь с собой как могу - надеюсь когда-нибудь одержу победу! =) Спасибо за просмотры!

  • @nizmei8052
    @nizmei8052 3 ปีที่แล้ว

    Дополнение не особо понравилось. Новая карта слишком ситуативная и не удобная, Древние не интересные и тд. Слишком уж много минусов в нем.
    Ps: ждать ли обзора других аддонов?

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  3 ปีที่แล้ว

      Дополнения в ДУ в целом гораздо меньше изменяют механику игры чем в других играх серии Аркхэма, однако в том числе и этот доп вносит кучу новых механик типа "получения собранности" или "преоткрытие тайн" и конечно прелюдии! =) Древние да- не самые интересные это факт. Древний ужас будет добит на канале до конца обязательно и это лишь вопрос времени - "когда".

  • @YanYan-uy3zp
    @YanYan-uy3zp 4 ปีที่แล้ว

    Много картона,мало толку

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  4 ปีที่แล้ว

      Интересное мнение - буду благодарен за аргументацию =)

    • @ИванСветличный-и7т
      @ИванСветличный-и7т 4 ปีที่แล้ว +1

      С одной стороны да, но это на первый взгляд, ведь с другой стороны это все вариативность и разнообразие и атмосферность.