- 467
- 986 285
Arkham Legends
Russia
เข้าร่วมเมื่อ 11 ธ.ค. 2018
Карточный ужас Аркхэма. Обзор папок для хранения карт
Для поддержки канала:
donationalerts.com/r/arkhamlegends
boosty.to/arkhamlegends
Сбер - 2202201361706621
Биткоин - 1KqG2BJ7aFhjaLib9SQW96qiTY2DoULEEV
Группа в ВК - arkhamlegends
Наш Телеграмм - t.me/arkhamlegends
Второй канал на ютубе - www.youtube.com/@arkhamlegendslive
Небольшой магазинчик с нашим мерчем и прочим - market-170997311
Мод в стиме - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3021494920
«Страх - самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх - страх неведомого…» Г.Ф.Лавкрафт
Канал «Arkham Legend’s» специализируется на настольных и компьютерных играх, пронизанных духом фантастики и мистики.
Делаем обзоры, проводим стримы, стараемся быть стильными. Если вам близко наше скромное творчество - добро пожаловать в наши пространства!
Всем фхтагнофилам фхтагн!
donationalerts.com/r/arkhamlegends
boosty.to/arkhamlegends
Сбер - 2202201361706621
Биткоин - 1KqG2BJ7aFhjaLib9SQW96qiTY2DoULEEV
Группа в ВК - arkhamlegends
Наш Телеграмм - t.me/arkhamlegends
Второй канал на ютубе - www.youtube.com/@arkhamlegendslive
Небольшой магазинчик с нашим мерчем и прочим - market-170997311
Мод в стиме - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3021494920
«Страх - самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх - страх неведомого…» Г.Ф.Лавкрафт
Канал «Arkham Legend’s» специализируется на настольных и компьютерных играх, пронизанных духом фантастики и мистики.
Делаем обзоры, проводим стримы, стараемся быть стильными. Если вам близко наше скромное творчество - добро пожаловать в наши пространства!
Всем фхтагнофилам фхтагн!
มุมมอง: 1 440
วีดีโอ
Карточный ужас Аркхэма. Кошмар наяву. Играем с Профи - Пожиратели снов (2)
มุมมอง 1.6K14 วันที่ผ่านมา
Для поддержки канала: donationalerts.com/r/arkhamlegends boosty.to/arkhamlegends Сбер - 2202201361706621 Биткоин - 1KqG2BJ7aFhjaLib9SQW96qiTY2DoULEEV Группа в ВК - arkhamlegends Наш Телеграмм - t.me/arkhamlegends Второй канал на ютубе - www.youtube.com/@arkhamlegendslive Небольшой магазинчик с нашим мерчем и прочим - market-170997311 Мод в стиме - steamcommunity.com/sharedfiles/fi...
Карточный ужас Аркхэма. За вратами сна. Играем с Профи - Пожиратели снов (1)
มุมมอง 2.1Kหลายเดือนก่อน
Для поддержки канала: donationalerts.com/r/arkhamlegends boosty.to/arkhamlegends Сбер - 2202201361706621 Биткоин - 1KqG2BJ7aFhjaLib9SQW96qiTY2DoULEEV Группа в ВК - arkhamlegends Наш Телеграмм - t.me/arkhamlegends Второй канал на ютубе - www.youtube.com/@arkhamlegendslive Небольшой магазинчик с нашим мерчем и прочим - market-170997311 Мод в стиме - steamcommunity.com/sharedfiles/fi...
Карточный ужас Аркхэма. Составление колод. Играем с Профи - Пожиратели снов (0)
มุมมอง 2.1Kหลายเดือนก่อน
Карточный ужас Аркхэма. Составление колод. Играем с Профи - Пожиратели снов (0)
Распаковка - Пожиратели снов. Карточный Ужас Аркхэма
มุมมอง 1.6K2 หลายเดือนก่อน
Распаковка - Пожиратели снов. Карточный Ужас Аркхэма
Ужас Аркхэма. Третья редакция - Глава 3. "Под темными волнами" Часть 3. Обзор коробки
มุมมอง 2.2K2 หลายเดือนก่อน
Ужас Аркхэма. Третья редакция - Глава 3. "Под темными волнами" Часть 3. Обзор коробки
Древний Ужас - Иные миры (Полный обзор карт)
มุมมอง 1.5K3 หลายเดือนก่อน
Древний Ужас - Иные миры (Полный обзор карт)
Ужас Аркхэма Ностальгия - Обзор монстров базовой коробки. Как это было, вторая редакция.
มุมมอง 1.8K4 หลายเดือนก่อน
Ужас Аркхэма Ностальгия - Обзор монстров базовой коробки. Как это было, вторая редакция.
Карточный ужас Аркхэма. Перед Черным престолом. Играем с Профи - Нарушенный круг (8)
มุมมอง 1.9K4 หลายเดือนก่อน
Карточный ужас Аркхэма. Перед Черным престолом. Играем с Профи - Нарушенный круг (8)
Ужас Аркхэма. Третья редакция - Глава 3. "Под темными волнами" Часть 2. Дети Итакуа
มุมมอง 2.1K4 หลายเดือนก่อน
Ужас Аркхэма. Третья редакция - Глава 3. "Под темными волнами" Часть 2. Дети Итакуа
Карточный ужас Аркхэма. В когтях хаоса. Играем с Профи - Нарушенный круг (7)
มุมมอง 1.5K5 หลายเดือนก่อน
Карточный ужас Аркхэма. В когтях хаоса. Играем с Профи - Нарушенный круг (7)
Карточный ужас Аркхэма. Единство и разочарование. Играем с Профи - Нарушенный круг (6)
มุมมอง 2K6 หลายเดือนก่อน
Карточный ужас Аркхэма. Единство и разочарование. Играем с Профи - Нарушенный круг (6)
Карточный ужас Аркхэма. Ради высшего блага. Играем с Профи - Нарушенный круг (5)
มุมมอง 2.3K6 หลายเดือนก่อน
Карточный ужас Аркхэма. Ради высшего блага. Играем с Профи - Нарушенный круг (5)
Древний Ужас - Экспедиционные контакты (Полный обзор карт)
มุมมอง 2.2K6 หลายเดือนก่อน
Древний Ужас - Экспедиционные контакты (Полный обзор карт)
Карточный ужас Аркхэма. Расплата за грехи. Играем с Профи - Нарушенный круг (4)
มุมมอง 2.6K7 หลายเดือนก่อน
Карточный ужас Аркхэма. Расплата за грехи. Играем с Профи - Нарушенный круг (4)
Карточный ужас Аркхэма. Тайное имя. Играем с Профи - Нарушенный круг (3)
มุมมอง 2.8K7 หลายเดือนก่อน
Карточный ужас Аркхэма. Тайное имя. Играем с Профи - Нарушенный круг (3)
Ужас Аркхэма. Третья редакция - Глава 3. "Под темными волнами" Часть 1. Тираны разрушения
มุมมอง 3.4K8 หลายเดือนก่อน
Ужас Аркхэма. Третья редакция - Глава 3. "Под темными волнами" Часть 1. Тираны разрушения
Карточный ужас Аркхэма. На пороге смерти. Играем с Профи - Нарушенный круг (2)
มุมมอง 2.6K8 หลายเดือนก่อน
Карточный ужас Аркхэма. На пороге смерти. Играем с Профи - Нарушенный круг (2)
Карточный ужас Аркхэма. Час ведьмовства. Играем с Профи - Нарушенный круг (1)
มุมมอง 3.7K9 หลายเดือนก่อน
Карточный ужас Аркхэма. Час ведьмовства. Играем с Профи - Нарушенный круг (1)
Карточный Ужас Аркхэма - "КУА Профи". Глава 3. ТАБУ ЛИСТ (февраль 2024 год)
มุมมอง 3.6K9 หลายเดือนก่อน
Карточный Ужас Аркхэма - "КУА Профи". Глава 3. ТАБУ ЛИСТ (февраль 2024 год)
Карточный ужас Аркхэма. Исчезновение в поместье сумерек. Играем с Профи - Нарушенный круг (Пролог)
มุมมอง 3.1K9 หลายเดือนก่อน
Карточный ужас Аркхэма. Исчезновение в поместье сумерек. Играем с Профи - Нарушенный круг (Пролог)
Древний Ужас - Контакты в Азии-Австралии (Полный обзор карт)
มุมมอง 1.4K9 หลายเดือนก่อน
Древний Ужас - Контакты в Азии-Австралии (Полный обзор карт)
Карточный ужас Аркхэма. Составление колод. Играем с Профи - Нарушенный круг (0)
มุมมอง 3.9K10 หลายเดือนก่อน
Карточный ужас Аркхэма. Составление колод. Играем с Профи - Нарушенный круг (0)
Древний Ужас - Контакты в Европе (Полный обзор карт)
มุมมอง 1.4K10 หลายเดือนก่อน
Древний Ужас - Контакты в Европе (Полный обзор карт)
Распаковка - Нарушенный Круг. Возвращение. Карточный Ужас Аркхэма
มุมมอง 2.1K11 หลายเดือนก่อน
Распаковка - Нарушенный Круг. Возвращение. Карточный Ужас Аркхэма
Карточный ужас Аркхэма. Расколотая вечность. "Забытая эпоха на экстриме"(8). Финал
มุมมอง 2.4Kปีที่แล้ว
Карточный ужас Аркхэма. Расколотая вечность. "Забытая эпоха на экстриме"(8). Финал
Анпакинг - Особняки Безумия 2 редакция (База)
มุมมอง 2.4Kปีที่แล้ว
Анпакинг - Особняки Безумия 2 редакция (База)
Литературный Фхтагн. Глава 3. В гостях Павел Алексеев, Илья Чистяков и Георгий Акбаа (Юрий Купцов)
มุมมอง 383ปีที่แล้ว
Литературный Фхтагн. Глава 3. В гостях Павел Алексеев, Илья Чистяков и Георгий Акбаа (Юрий Купцов)
Карточный ужас Аркхэма. Глубины Йота. "Забытая эпоха на экстриме"(7)
มุมมอง 2.5Kปีที่แล้ว
Карточный ужас Аркхэма. Глубины Йота. "Забытая эпоха на экстриме"(7)
Начало где-то на 21:19. Технические проблемки с чатом. Виталий, выздоравливайте. Побольше витаминов.
Виталия всю игру просят что-то сделать Виталий:" Я просто постою, почилю"
Где мешок купил
Всё есть в нашем магазине - vk.com/market-170997311?screen=group
Какие интересные у нас сыщики, одна ню снимает в лесах, вторая шесты с собой таскает и в из колодца мотивирует подружку, а третий просто голенький дед на тропинке
Чемпионский состав =)
Торчащие листы это не баг , а фича - это бесподобная шутка! На самом деле прикольное видео и наверняка кому то понравятся и эти папки. Но кажется, что в них маловато листов и лучше расширить обложку, чтобы листы не торчали. А сортировка любая хороша, если удобна сортирующему.
Жаль что не сыскала много зрителей,. Игра достаточно добротная, а не душная как Alien isolation
Вернемся к ней через какое-то время! Ее хочется пройти до конца
А здесь нет ссылок на колоды? В описании не вижу)
Здесь колоды не сохранились к сожалению
виталя как Плюшкин из мертвых душ))))) хранит весь хлам до конца!
Привет! Скиньте, пожалуйста, ссылки на колоды сыщиков в adb
Все колоды есть в описании =)
@@ArkhamLegendsсупер! Спасибо:) А можно попросить игрока за Дейзи расписать план прокачки колоды?
@@alexnaumkin2486 выложили только стартовые колоды для тех кто хочет попробовать начать также. По прокачке отдельно колоды выкладывать не планировали, но подумаем
@@ArkhamLegendsочень важен путь прокачки, ведь основна колода - это уже вкачанная. хочется увидеть;)
1:29:10 Что-то у Акачи проблемы с лечением, искатель она по лучше, чем целитель
Своя игра -- огонь)
3:06:10 Ну это эгоизм в какой-то степени. Вы там страдайте а я буду качаться и личные цели выполнять. С таким успехом надо сыщиками 8-8 играть, 4 на все проверки и с артефактами +10 На одном из стримов, один из игроков правильно сказал: Здоровье и рассудок сыщика как и сам сыщик, это ресурс, который нужно правильно тратить
ДУ - игра где приходится каждый ходя принимать много решений. Какие из них правильные а какие нет - со временем показывает игра. Я к примеру хотел чтобы был сброшен "вызов бури", а по итогу это заклинание в конце оказалось более чем полезным!
Это не эгоизм, это в некоторой степени расчёт. Примерная цепочка моих внутренних рассуждений была следующей: - аура даст мне только инфу по следующим вратам и потенциально какую-то плюшку, но вероятнее -1 по мозгам - отсутствие призыва бури лишит меня возможности что-то сделать с теми самыми вратами, которые, конечно, будут известны. Только вот они станут недоступны из-за монстра, с которым: Агата на 1(2) силы не разберётся, у Джима по силе тоже пока такое себе, Венди не боец, а Урсуле ехать за полмира. - средние -2 по мозгу от аур на каждой расплате заставят чаще отдыхать и терять ходы (провала истории мы до сих пор не хотим, так как на нём Агата теряет улики, да и в принципе быстро отъезжает, что докидывает безысходность) - условный телепорт Агаты к открытым вратам на задней стороне заклинания даст только то, что Агата будет тупо пялиться на условного бьяхи, не в силах что-то с ним сделать - итого: в плюсах информация, которую не факт, что получится реализовать. В минусах - двойная нагрузка от аур и потеря мощного боевого спелла, позволявшего до тех самых врат доковыриваться. С моей стороны выбор был очевиден.
Классная игра всё-таки) но что-то прям жутко не везло в этот раз... Ждём-с продолжения)
Но все таки я вытащил =)
Здравствуйте, если стойкость монстра больше чем ущерб, например, стойкость-2, ущерб-1, то как быть с ситуацией, когда выпадает один кубик с успехом¿ Получается мы не побеждаем монстра, но ущерб наносим. Или цифра рядом с ущербом нужна только для ущерба сыщика¿
Да все так. Ущерб монстра - это необходимое количество успехов для того чтобы сыщик не потерял здоровье. По умолчанию сыщик теряет и рассудок и здоровье на разнице между успехами в соответствующем броске и цифрами на жетоне монстров.
Подскажите, из чего сделан трей, и где можно такой купить?
Это поролон. В описании есть магазинчик "Кузня Лута". Брал когда-то давно у него
6:50:00 забыли разыграть 3 карту мифа по провалу личной истории
Видимо я уже поплыл. Партию было уже не спасти, крылья опустились, Внимание снизилось =(
- не пользуетесь жетонами фаз. Если кликнуть на любой из них, то этот жетон меняется на всех остальных зонах сыщиков. - не прикрепляете карты к другим картам в зоне сыщика. В моде есть магнитики для этого, то есть прикрепляемая карта будет находится вверху справа или слева от той карты к которой прикрепляется.
Принято
На вкус и цвет все фломастеры разные, но как по мне скажем готовые колоды лучше хранить все же в каких коробочках отдельно, если есть в компании новички в КУА или люди которые играют редко. Чтобы просто достал колоду, вручил человеку и все, а не выковыривал каждую карту из альбома.
А зачем хранить готовые колоды? Есть ходовые карты, которые всегда берешь сыщику. Получается, готовая колода какая-то стандартная будет, если играет новичок, и из нее всегда надо будет брать карты для собственной колоды, тк они только в двух экземплярах (за редким исключением, некоторых карт 4 из-за одиночных колод сыщиков).
У меня давно нет карт, которые я прям всегда беру, ибо играть одним и тем же дико скучно. Игра кооперативная, а не дуэльная, а значит имеет большой простор для экспериментов. Собранная готовая колода позволяет подготовку к игре с новичками редко играющими сократить до небольшого времени, вкратце обрисовал особенность персонажа, выдал колоду и в бой. Или просто когда хочется быстро и не напрягаясь потестировать какой сценарий, сразу достал и играешь.
По пунктам: 1. Спасибо, что развиваете комьюнити и делаете аксессуары. Проще всего осуждать, сложнее производить для и вопреки 2. Музыка чудесная, спасибо что заморочились, веселит 3. Спасибо за подробный обзор и свои ощущения, все доходчиво, понятно. 4. Тоже пришёл к хранению в папках в свое время, это может не супер удобно, в качестве собрал, потом сидишь, раскладываешь по местам.. Это отдельная история. Но визуально это выглядит, как по мне, шикарно, действительно как коллекционная игра и некий фолиант 5. Спасибо за чёрные листы. Прозрачные, действительно не канон) 6. С короткими обложками, не смотря, на все плюсы, на мой вкус - провал, сам брал давно папки dragon shield и чуть ли не 2,5 раза дороже Ваших, но это прямо удовольствие, обложка плотная под кожзам, ничего не торчит. Выглядит премиально. А тут, я понимаю, про идею, как дело. Но на мой взор с видео, а не воочию, словно недоработка, которая пытается быть оправданной. 7. Нитки хуже колец, визуально в том числе. Да опять же можно оправдать под старину. Но тоже удешевляет вид товара. 8. Стоимость, вроде как найдена золотая середина, а кажется, что не нашим, не вашим, для дешёвого товара, вроде дороговато, для премиума, который сделанный для колекционеров, которые за качество готовы платить, выглядит дешево 9. По качеству, практика покажет, но то, что вижу в обзоре, сама обложка усилена картоном, корешок, тоже усилен. А вот места стыка обложки с торцом держатся только на бумвениле. По опыту, если такое часто листать оно трескается и обложка отрывается во всяком случае с краёв. Лечится скотчем, но в визуале теряет. Может мне не везло с материалами папок, но этот момент настораживает. Удачи и новых проектов по КУА! Может доработаете со временем. Но доп комплекты папок, при полной длине обложки и колец я бы вложился
Спасибо за аргументацию и пункты! =) По папкам - при наличии подробного объяснения все равно не вижу на рынке достойной альтернативы. Так чтобы это были именно "папки для КУА", а не просто канцелярия или универсальные коллекционные альбомы. Даже те же премиальные папки и стоят дороже и не имеют обозначений классов для игры. По кольцам и закрытию листов - вижу большое количество отзывов что людям это не нравится, но каждый раз когда беру свои папки в руки все равно не понимаю прям настолько сильного отторжения - я пользуюсь с удовольствием. Да это может быть не привычно, но чтоб настолько... =) Но аргументация однозначно принята - спасибо за развернутый коммент! Подумай может что через какое-то время и придумаем, но сейчас очень много сил и времени было потрачено именно на этот вариант.
Папки - лучший способ организации и хранения карт. Но точно не эти. На маркетплейсах достаточно больших и красивых папок на кольцах, за меньшую цену. Так же листы card-pro, можно купить сразу пару пачек по 50 штук и хватит на долгое время, потому как циклы выходят стабильно и останавливаться не собираются. На тему организации внутри папки тут уж каждый выбирает способы хранения под себя, скажу лишь, что у себя оптимизировал всё под приложение Arkham Cards, т.к. с таким количеством карт и разнообразием декбилдов сыщиков собирать колоды вручную немного затруднительно и времязатратно. Приложение сильно упрощает жизнь и сокращает время подготовки к игре в разы. Нести идею хранения в папках в массы хорошая, а вот реализация ощутимо подкачала.
Я вот люблю вручную многие процессы делать - поэтому создавать колоду через приложение не мой вариант =) Что прям отталкивает в реализации?
@ArkhamLegends процессы вручную очень хорошо, но учитывая разнообразие декбилдов для большинства сыщиков слишком много альбомов приходится перекапывать в поисках нужных карт. Альбом в первую очередь нужен для облегчения сбора колоды и её улучшения в ходе цикла, а когда играешь в КУА 2-3 раза в неделю это всё контрпродуктивно. В плане реализации этих папок отталкивают следующие пункты: 1. Торчащие листы. Если хранить папки не в тёмном месте, рано или поздно крайние карты просто выгорят. Ну и не люблю когда листы торчат из папки (у самого осталась 1 такая папка фиолетового цвета, как только найду ей достойную замену на кольцах то сразу возьму). 2. Толщина папок. Предпочитаю 1 цвет сыщика в одной папке, а это в среднем 15-16 листов 3х3 на данный момент и в ближайший год +2 цикла, а значит ещё +2 листа в среднем. Эти папки не способны вместить нужное количество листов, что определенно существенный минус. 3. Прошивка. Использовал папки которые удерживают листы в центре и скажу точно, ничего удобнее чем 4 кольца не существует. Листы прослужат гораздо дольше и перелистывать их при большом объеме гораздо удобнее и приятнее.
@@GodNagato спасибо за развернутый ответ! Игры 2-3 раза в неделю - это мощно 0_O Тогда да - без приложения никуда
5:06:20 там не просто одни врата, там ещё минус карта мифа и перетасованная колода мифа
Да это действительно максимально неудобный вариант провала.
Папки к КУА это, конечно, хорошо, но что насчет ДУ в деталях?
На данный момент у меня есть сценарий на выпуск "по поисковым контактам для базы", но он в очереди. "Папки" тоже долгое время находились в очереди =)
@ArkhamLegends а разрушенные города?
Мечтала о каком-то компактном способе хранения всей коллекции (у меня все 8 вышедших коробок сыщиков плюс база конечно). Но посмотрев видео, поняла, что для такого количества карт «компактно» просто не применимо 😅 Папки очень понравились. Но нужна рассрочка на покупку 🤣 Ибо 13 тысяч за 11 папок - ну… Ну вы поняли ))
На озоне взять 6 полноразмерных папок с 4 кольцами(очень удобно- открыл, вставил листок-закрыл,кайф и ничего не выпирает,и листы и карты защищены) и 50 листов кардпро- стоит гораздо дешевле;)
Надумаете - пишите =)
Можно и так =) Но этот вариант и без наших папок известен
@@sevradifyлисты эти мне не понравились, они односторонние и прозрачные. Двусторонние с чёрной подложкой круче, но их в наличии нет же.
Это самые стремные папки, которые я видел. На озоне продаются нормальные черные с четырьмя кольцами и цветной обводкой под сыщиков. Листы кард про можно там же найти. 6 таких папок хватит на всю ру локу и новый цикл и листы там не выпирают и ложатся ровно...
В чем стремность? Можно по пунктам? По Озону - хорошего варианта на весь набор кроме канцелярских папок из разных наборов нет. По листам и прочему - это понятно.
Отличная реклама хранения в чём угодно, кроме папок.
А можно по пунктам если не сложно
@@ArkhamLegends Это конечно же вкусовщина. У меня десятка два похожих папок для разных игр, только туда входит 360 карточек, а не 180, стоят они в два раза дешевле чем у вас. Материал точно такой же, но не торчат карты. Не пишу название так как не думаю что корректно рекламировать какие именно. Безотносительно стоимости, лично на мой вкус хранить в папках карточки неудобно. У меня вся коллекция КУА. Сейчас я храню их по цвету/алфавиту, так быстрее искать, и в случае хранения в папках - когда выходит новый доп, то надо все карты из всех папок вытаскивать, добавлять по алфавиту новые карты и все вставлять обратно. Это не час-другой на перестановку это часы (часы!) возни, просто на вынуть-вставить. При хранении по стоимости или какой-либо иной сортировке - все тоже самое. Я провел два-три вечера только на подобные "вынуть/вставить", потом с выходом новой кампании психанул от такой деградантской траты времени и все переложил в коробки из-под возвращений, благо их много. И стало намного удобнее и комфортнее. Второй важный пункт - это количество одинаковых карт. У меня тоже входит 2-3 карты в кармашек, но так как у меня три базы, два данвича и чего-то еще по два то количество одинаковых карт которых более чем 2-3 тоже большое. И тут либо впихивать, что не хорошо, либо разделять на две стопки. Не так чтобы очень критично, но тоже растягивает кармашки и выглядит так себе. Вот карты сыщиков с их родными картами и слабостями в альбоме - это прижилось. В играх типа Warhammer Underworlds хранение в папках более чем комфортно, но для КУА это кошмар. Думаю, если люди играют не часто, или мало допов, или хранят по допам, а не все в одном, или людям в принципе нравится перекладывание и сортировка, то альбомы не самый плохой выбор. Но на мой вкус аккуратная картотека намного удобнее.
@@ArkhamLegends Странно, написал развернуто, что не нравится в папках, а ответ удалили. Что не устроило в ответе?
@ я никогда ничего не удаляю кроме спама. Это мог сделать сам ютуб если там были ссылки или еще чего (чего не знаю). Просьба еще раз написать
@@ArkhamLegends Ссылок не было, я просто написал две причины почему лично мне папки неудобны. Ну, не беда. В общем, у меня больше 20 альбомов для карточек, я их использую для хранения карт Warhammer Underworlds, в каждом альбоме 20 листов всего на 360 карт, плотный корешок, без колец, карты не торчат. Альбомы куплены с запасом, есть свободные, поэтому пробовал приспособить их для КУА, у меня все допы. И через некоторое время отказался. 1. Так как я собираю колоды в билдере, карт очень много и глазами их подбирать просто неудобно, то целесообразнее хранить карты по цвету/алфавиту. Но когда выходит новый доп, чтобы поддерживать порядок в актуальном состоянии, нужно все карты вынуть, добавить новые по алфавиту, и вставить обратно. После пары таких итераций которые заняли не один вечер, это реально долго, много часов, я понял что надо как-то тратить время более продуктивно, и отказался от хранения карт в альбомах в пользу хранения в картотеках - в коробочках в которой карты стоят вертикально. 2. У меня в один кармашек тоже умещается 2 карточки легко, но можно втиснуть 3 и 4. Но есть ряд карт которых сильно больше, так как у меня три базы, два данвича, что-то еще дублями, то получается что ряда карт кармашков надо два, а то и три, а кармашки растягиваются и выглядит все это потом не очень. В итоге в альбом прижились только сыщики. Я думаю тем, кто играет редко, или у кого мало допов и может себе позволить сортировку иного порядка, как в видео, альбомы вполне себе вариант, но для себя лучше картотеки, ничего не придумалось.
Слушаю музыку в начале ролика 23 раза уже, спасите, не могу остановится,кайф!
Аналагично только в финале. Могло бы еще быть: теперь картишки умеют стоять, стоять, лежать, себя показать.
Круто, ждем обзор элитного стола для игры!
Слава богу от КУА в своё время я избавился, ещё пару лет назад понял куда всё это дело движется и решил что не хочу погрязнуть в горах дешёвого картона - вовремя продал. Но вот куда деть 2400+ прекрасных карт с текстурой "лён" от древнего ужаса (привет КУА) я ещё решаю, насмотрел один вариант на алиэкспресс за 30€, декбоксы для mtg, жду пока придут.
Вот мне тоже интересно где и когда ФФГ остановятся. Но чем больше карт, тем интереснее собирать колоды, я вот только недавно начал получать настоящее удовольствие от КУА
обидненько написал
@@alexgurtakда мне и самому было обидно когда впервые распаковал КУА и увидел эти карты, без какой-либо текстуры, к тому же немного вогнутые, а когда распаковал бустеры, так оказалось что у некоторых ещё и оттенок на рубашке заметно бледнее чем в базе. Я не в обиду тем кто собирает КУА, только рад за вас. Но с качеством карт ДУ они в сравнение не идут. Кому-то это важно, кому-то нет, без обид.
Зачем грязнуть в горах картона? Нужно в картон играть )) Плюс никто же не заставляет покупать все новые коробки сыщиков. Можно брать только кампании.
@@Coronzona Ооо нет. Я в упор не понимаю тех людей, кто берёт базу и какие-то выборочные дополнения. Если брать, то брать всё полностью. Сколько там уже тысяч уникальных карт в КУА? Это горы. И ещё самое печальное то что для каждого сценария нужно подбирать новую колоду, каждый раз, потому что какие-то механики тут не нужны и наоборот, какие-то являются ключевыми. И каждый раз перед новой игрой нужно лопатить все эти тысячи карт чтобы нормально поиграть. Это я и называю погрязнуть в горах картона.
огонь ❤️🔥
мда потешно
Папка №15 - "Дело об огородных вредителях"
=)
к списку ожиданий: малыша ктулхеныша тоже ждут, меня часто про него дочь спрашивает.
Это не малыш - это Звездное отродье! Star Spawn! ААаааааа...
Выложить ктулхеныша в магазин не проблема, тем более мастер есть =)
@ArkhamLegends ждут внутри видео с настольгией.
Для меня удобней хранить нулевой опыт и прокачанные карты сразу вместе, чтобы видеть в одном ряду путь прокачки заклинания и на каком уровне удобней остановиться. А так да, сортировка по активам, навыкам и событиям. Внутри активов: шея, рука, руки, тело, ноги, заклинания, союзники, таро и без слота. В событиях на поиск, бой, уход, остальное ) Папки с листами Вещь! Много часов ушло, чтобы найти разноцветные папки правильных цветов увеличенного размера, чтобы листы не торчали ) Двухклассовые и трёхклассовые карты храню также по одной в папке и в серой-нейтральной, там же все сыщики с персональными картами - красота неописуемая, ффг не зря работает )
А как такое можно прикупить?
ссылка на магазин в описании
Жетон древних, я так и не понимаю нафига они
6:05:00 Как же душно то стало, чувак за Карсона не проходил в школе что от перемены мест слагаемых сумма не меняется?
Здесь было просто недопонимание с моей стороны, поэтому форточку я бы здесь не открывал =)
2:08:29 Говоря про Агнес, я ведь правильно понял что ты имеешь ввиду Бурю духов? А разве эта аура будет работать? Ты ведь будешь проходить проверку на знание
Да думаю что здесь я бы не смог использовать и "Бурю духов" и "Лазурное пламя" одновременно, так как Буря использует Знания в проверке битвы, а Пламя дает "двойные шестерки" только на Силу. Но если бы у меня было любое другое боевое заклинание - Лазурное пламя бы могло зарешать
Привет, подскажи плиз насчет заклинаний: "Буря духов" - я ведь правильно понимаю что при проверке я могу использовать для урона модификатор "+знание для чтения заклинаний"? "Изгнание" - там нужно пройти проверку +2 на знание. Я могу вместо этого использовать модификатор +3 на знание при чтение заклинаний(некоторые артефакты дают)?
"Буря духов" использует родные знания сыщика + любые источники, которые увеличивают его знания + все источники, которые увеличивают ему знания при чтении заклинаний (так как это тоже "чтение заклинания"). "Изгнание" - +2 на этой карте - это модификатор проверки, к которой всегда прибавляются любые источники (не вместо) дающие + к знаниям, в том числе и те, что дают + к знаниям при чтении заклинаний.
Как всегда крутая игра! Браво 3:15:22 Три ведь вроде нужно было улики?
Спасибо за просмотр и коммент! Да действительно шиканули =)
Спасибо, ждем новую миссию!
А почему на Картера 4 улики потратили? Вроде же 1 * количество сыщиков = 3?
Дали игре "на чай" =)
Джим - некромант!
Что за дурацкий рассказ. Автору просто НУЖНО было отвернуть полностью коррапченного человека от культа в финале. Иначе был бы счастливый конец.😊
Сразу видно коммент от культиста или хаосита, а в целом спать или нет с Темной молодью каждый решает сам =)
Аах, за вашей маткематикой теряется приключение. Когда мыс женой играем, то обсуждаеп происходящее и свои действия и возможности оглашаем. Но говорить о совместных действиях можем только если оказались в одной локации. Да ошибок при этом не мало, но нато оно и приключение. Но с каждым опытом их все меньше. Играем без светлых карт ни как не сортируя. Азатота одолели на 8 игре, а это почти 2а месяца. Как мы ликовали. В свои то 40 лет. Я даж нажрался. 😅 И второе, у нас шахмотное правило, руку убрал, ход сделан. Забыл актив, и продолжин другое. Ход сделан, ни каких реверсов.
ДУ - кооператив с четко описанными правилами, мы играем по правилам =) Ну и в отличии от соревновательных игр, здесь откат если он не критичен вполне возможен (но не всегда) - френдли плей, все дела =) Поздравляю с победой над Азатотом! Интересных игр!
@ArkhamLegends спс. Ну не если я начну говорить как и что делать. То накой они мне все нужны. Я один сыграю лучше. Так что если я в сан франциско, а ты в лондоне. Тоя не указ, чем тебе заниматься. Только если на одной клетке, можем мнениями обменяться.
@@danad1798 в игре очень мало действий - всего по два на игрока на раунд. По итогу если вы не советуетесь по долгосрочной перспективе, то шансов на победу значительно меньше. Суть игры по задумке авторов - это постоянное взаимодействие игроков на поле (совещание) по поводу не только этого хода но и на долгосрочной перспективе. По поводу того что одному играть легче - это так, но вот только скучно. В игре огромное количество вероятностей и возможностей, и обсуждение их с коллегами - часть большого удовольствия. Прогнозы, решения, предвкушение, разочарование и радость - все это команда должна делать сообща, на то она и команда. А хоумрулить никто не запрещает - каждый может играть дома так как ему хочется =)
@ArkhamLegends я говорю о манипуляции и альфа играке. Мы знаем цель, но я ну указываю кому как куда ходить. А вас за столом много, но и дефакто и деюру играл один 🤣
@@danad1798 мы играем по усложненной памятке и всегда с одной жесткой прелюдией. Таков формат - здесь надо выигрывать. Слишком много партий по ДУ позади и цель показать как побеждать, а не просто на чиле сыграть. Ну и не смотря на то, что опыт и умение преподнести свой план являются важными элементами в кооперативных играх + конкретно в этой партии я возможно давил больше обычного, чаще всего пальму первенства по принятию решений на команду игроки передают друг другу =) И еще - я если бы играл один играл бы совсем по другому - и с самого начала, можно увидеть как я часто не доволен действиями игроков, но соглашаюсь с их решениями. ДУ - командная игра и результат, это результат команды
2:13:57 Сейчас мы наглядно узрели одно из правил КУА. Никогда не говорить, что отыгрываешь от всего...
Достали жетон, не понравился, убрали обратно, отменили напасть. Удобно. Upd: По просьбам читателей. Тайм код 2:57:30 PS: Как говорится: "При Стрыгине такого не было!"
Не понял =) На тайминге я вообще замысел зачитываю 0_o
@@ArkhamLegendsБуквально через 10 секуд первый контакт. Взят прорыв. "Ничего такого, я тащу жетон" "Да, давай" Тащится жетон, который заражает локацию. Александру это не нравится. И после небольшого обсуждения Прорыв отменяется защитной магией, а жетон возвращается в мешок. Далее в конце мифа достается уже более удачный жетон черепа. Не то что это большая претензия. Просто не припомню на канале подобного, что бы такие сильные откаты посреди розыгрыша чего либо, когда уже тот же жетон вытащили и он отменяется/перетягивается не игровыми методами. Потому это как-то резануло на фоне всех остальных записей.
@@Dizzy089 увидел спасибо! Ну думаю это связано с тем, что именно я играю с "защитной магией" в команде - и у меня очень мало опыта работы с контактами. Я часто не понимаю что важно а что нет. И Александр здесь если бы сам играл такой контакт с Защитной думаю сразу принял бы верное решение, ну а со мной поторопился, так как по-хорошему об этом я должен думать а не он. Будем учиться и стараться таких вещей не допускать в будущем!
Заклинание Ясноводоние: В ФАЗЕ КОНТАКТОВ - могу прочитать заклинание и вступить в контакт с уликой. А что в случае провала заклинания? Вступаю в свой контакт на локации. Или ход переходит другому игроку? (Тут ведь, не вместо или качестве контакта) как это работает?
Ясновидение - это, как и любые чары, опция. После отработки оборота с провалом проверки, сыщик может выбрать любой другой контакт в своей локации без ограничений.
@ArkhamLegends спс
Отлично сыграно!
Спасибо за крутую игру)) отдельный лайк за новую серию приключений братюнь-сновидцев Люка и Рендольфа 🐭🐱
Капец конечно Дейзи обложило в Архиве 🤪 Сегодня у меня похоже было с искателем. Там и санитар насел, и напасть какая-то выпала, в общем никак не удалось Архив зачистить ☹️ Проклятая какая-то локация ))
Надеюсь что у вас всё сложилось тоже не плохо по итогу =)