俺の屍を越えてゆけ これ以上の苦しみないだろ…あまりにツラい目に遭った人(神)たちおれしか初代プレイステーションPS1名作RPG

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 268

  • @ふの-k3p
    @ふの-k3p ปีที่แล้ว +265

    この作品の高山みなみ、キレッキレで実に良い

    • @maritozzo26
      @maritozzo26 ปีที่แล้ว +43

      敵役やってる時の方が好き

    • @Do-xn1ic
      @Do-xn1ic ปีที่แล้ว +22

      名探偵コナンが放送スタートして3、4年くらいにコレですから、演技においてもバリッバリ。

    • @maritozzo26
      @maritozzo26 ปีที่แล้ว

      @@Do-xn1ic PS1だし余裕で1996年より前だろと思い込んでた。1999年だったんだ。エスカフローネのキチガイと同年にコナンやってたんだな…

  • @nocky4630
    @nocky4630 ปีที่แล้ว +95

    攻略本に書いてある細かい設定や神様の名前の由来とかも好きだったのでずっと読んでた記憶がある

  • @myunmyun17
    @myunmyun17 ปีที่แล้ว +78

    初回プレイ時に初代の母が一族が戦ってきた敵を産まされ続けていたってのに衝撃受けた
    いつも血生臭い桝田シナリオの中でもこれはトップクラスにきつかった

  • @hime1-59
    @hime1-59 ปีที่แล้ว +78

    おりんの話はエグかったけど、それよりもおりんが産んだ鬼達の父親は黄川人だろうなと察して恐怖してた。
    黄川人は血筋的に初代の従兄弟だけど、主人公一族に僕らの母さんって言ってたり、最終的におりんと合体して襲ってきたりしてたから、マザコンのイメージが強くて、どうしても鬼の親を考えた時にあいつしか思い浮かばない。

    • @abcjb7086
      @abcjb7086 ปีที่แล้ว +1

      自分の母親の姉をレ○プした親近婚みたいな事になってるそっちのほうが衝撃だよ親近婚だったから鬼しか産まれなかったんだろな

    • @Do-xn1ic
      @Do-xn1ic ปีที่แล้ว +9

      それらを千切っては投げ、
      千切っては投げ、たまに神様もぶっ飛ばして開放。
      自分の従兄弟から派生している一族とはいえ、自分の一族が遺言を遺すこともなく続々とやられていくのは恐ろしかったろうなぁと思う。
      昼子の策に一枚噛んでいるお輪も内心穏やかではなかったんじゃないかな。

  • @22minoruhihe
    @22minoruhihe ปีที่แล้ว +124

    これ超える衝撃的な展開のゲームはやっぱもうでないのかなぁって感じる作品
    子供が見るには中々にえぐい展開よね

    • @666fgd9
      @666fgd9 ปีที่แล้ว +10

      言う程、子供は気にしないだろ
      作り話見え見え、意図も見え見え(低品質脚本を過激な描写や裏設定でごまかす、昔からある陳腐な常套手段)
      むしろある程度年齢行くと、子供でもそういうもの見透かす様になる。実際これ以降の舛田作品は売上評価ともにだだ下がりだったしな

    • @ankmod1978
      @ankmod1978 ปีที่แล้ว

      ​@@666fgd9
      システムを売りにしてるから、スプラッタや残虐なのは意図的なもんだよ。見え見えでも(当時は)自信があって人目さえ引ければ売れるという算段だった。
      明確に悪くなったのはユーザーが求めるものを提供できなくなった我が竜を見よあたりからかねぇ。
      竜という生き物に人はなにを求めるか? という点ではバハムートラグーンやドラッグオンドラグーンの方がよっぽど分かってたし、これ以後はユーザーの需要を全く掴めていなかった。

    • @maritozzo26
      @maritozzo26 ปีที่แล้ว +6

      @@666fgd9 そもそもそんなに枡田ゲーム作ってたか?パタポンはマイナーだけど人気だったし

  • @地獄極楽丸-p5f
    @地獄極楽丸-p5f ปีที่แล้ว +57

    まず最初から最後までぜーんぶ昼子の掌の上ってのが胸糞なんだよなぁ…主人公一家が真実を知った上で神に叛旗を翻したところで短命の呪いと交神の儀を禁止すればあっという間に一家は全滅する訳だから体のいいゴミ掃除屋でしかないのが…

    • @ぶらいと-z1t
      @ぶらいと-z1t ปีที่แล้ว +21

      初代は昼子の掌の上、2は鵺子配達員。
      3がでたらもういい加減に神も京の都も滅ぼすルート在っても良い思うよ一族。

    • @666fgd9
      @666fgd9 ปีที่แล้ว

      @@ぶらいと-z1t  2がゴミだったから無理w
      元々、自己満足丸出しの低品質脚本だったものが、ゲーム部分までつまらなくなったんだから
      まあsteamやアプリでならワンチャンあるか。個人製作レベルになるだろうが

  • @pain689
    @pain689 ปีที่แล้ว +73

    昼子の策略でおりんのハニトラに引っかかり、何も知らないまま死んでいった源太がある意味可哀想でかつ幸せだったのかもしれない

  • @miz1994
    @miz1994 ปีที่แล้ว +106

    こんなヤバいゲームがあったんだなーと思いながらwiki見てたらリンダキューブと同じ人で仕方ねーわって謎の納得した

    • @タピオカ-s3s
      @タピオカ-s3s ปีที่แล้ว +5

      マジで!?

    • @バロックぎみっく
      @バロックぎみっく ปีที่แล้ว +4

      天外魔境Ⅱ
      リンダキューブ
      PCエンジン
      プレイステーション
      サターンと遊んで
      俺屍
      続けて遊んでます

    • @きは-o7y
      @きは-o7y 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@バロックぎみっく
      同志!
      今にして思えば 地獄窯の肉助 エピソード
      エグすぎる…。
      見目麗しい若者を豚に変えて 喰らう 
      …ダブルミーニングだよねコレ…

  • @夜来光
    @夜来光 ปีที่แล้ว +242

    敦賀ノ真名姫、こんな目にあわされても主人公一族が何も知らずに戦わされてることを不憫に思って私だけは本当の味方になってあげるって言ってくれるんだよな
    善性が過ぎんか

    • @きゅーさん-i5q
      @きゅーさん-i5q ปีที่แล้ว +54

      なんだかんだ神様みんないい人過ぎるよ
      猫だって天界戻ったら普通に(これまで頃しあってた)主人公一族に協力してくれるしね…

    • @Do-xn1ic
      @Do-xn1ic ปีที่แล้ว +31

      交神する際に義務感で相手してる風のある台詞の神様とかいる中で、真名姫は気にかけてくれてるような台詞をくれるから真のヒロインよ。
      やったことがやったことなものだから気が引けてた感じの台詞を言う首吊りお紺も、まだ許せる。
      何を思ってるのか台詞から今ひとつ読めない梵ピン将軍とか大照天夕子の方が地味に怖い。

  • @husky-jk7td
    @husky-jk7td ปีที่แล้ว +32

    九尾吊りお紺さんの所に行く度に 早く解放しなくちゃって思わされた…

    • @Do-xn1ic
      @Do-xn1ic ปีที่แล้ว

      人間だった時に黄川人を救い、
      拾った恩恵を授かるも亭主に逃げられ、
      黄川人と心中しようと優しく首を絞めようとして思いとどまり、
      一人鳥居に首を吊ったという…。
      色々羅列していると妙に天界の神様達に似て自分勝手な女性のように思えるが、
      解放される時に「黄川人や…、母ちゃんを許しておくれ…」と反省の色があるんですよね。
      エピローグの後に許されてればいいんですが…。

  • @teruinu8238
    @teruinu8238 ปีที่แล้ว +21

    なんでこんな強い奴らが普通の子供や漁師とかに捕まったり殺されたりするのかわからん

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 ปีที่แล้ว +10

      御前試合に出て上位に入るような子供や漁師に違いない。

  • @鯖たろう
    @鯖たろう ปีที่แล้ว +61

    高山みなみの悪役ボイスに惚れた最初の作品だったのを思い出す

  • @ワイルドヘアーのスネ夫
    @ワイルドヘアーのスネ夫 ปีที่แล้ว +307

    敦賀ノ真名姫の真の恐ろしさは見た目でもエピソードでもなくて、初っ端ぶっ放してくる【真名姫】の火力。

    • @四暗刻は甘え
      @四暗刻は甘え ปีที่แล้ว +39

      そして味方が覚えると術ゲーが始まる

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 ปีที่แล้ว +26

      後半すぐは、取り敢えず象か、稲荷巡りから始めないと、パワーアップした敵に全滅させられるからな。

    • @ヤマシロ-r9y
      @ヤマシロ-r9y ปีที่แล้ว +19

      ゲーム後半にコイツの居るところに行って瞬殺されたの今でも覚えてるわ

    • @カップ焼きそば塩味
      @カップ焼きそば塩味 ปีที่แล้ว +9

      FF5の神龍みたい

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 ปีที่แล้ว +8

      このゲームの実況で、いきなり真名ちゃんに挑んで普通に勝つと、逆に物足りない。一人ぐらいは死なないとな。

  • @芹摘猫
    @芹摘猫 ปีที่แล้ว +149

    捨丸が神になれるあたりあの世界の神が必ずしも善性をもちあわせてるわけじゃないのが理不尽で面白い

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 ปีที่แล้ว +28

      日本の神は、基本的に良くも悪くも人間からかけ離れた存在だからな。

    • @ぶらいと-z1t
      @ぶらいと-z1t ปีที่แล้ว +10

      どっかで見たけど、あの世界の神って超テクノロジー持った人間らしい。

    • @ファン-j9e
      @ファン-j9e ปีที่แล้ว +26

      もともと、あの世界の「神」の正体は失われた技術で進化した人類ですからね

    • @surarin01
      @surarin01 ปีที่แล้ว +9

      自分の頭かち割って生まれた女神とか西洋にも居ちゃう訳で…イカれてるぐらいが神様になれんのかもなw

    • @ワイルドヘアーのスネ夫
      @ワイルドヘアーのスネ夫 ปีที่แล้ว +1

      ​@@surarin01 俺の話する?byシヴァ神

  • @香取香取
    @香取香取 ปีที่แล้ว +18

    敵が実は主人公側の種族に産ませて量産されてたって設定はちょくちょくあるけど主人公の母ちゃんってのはヤバいっすね
    9回〇んだらクリアで「あと1,2回とかかな?」とコミック的に想像してたら2回目で諦めてるのがすごい重い

  • @あぼぼです
    @あぼぼです ปีที่แล้ว +158

    真名姫は最終的に「私だけはあなた達の本当の味方になってあげる」というセリフが本当に切ない・・・・・・・

    • @きゅーさん-i5q
      @きゅーさん-i5q ปีที่แล้ว +24

      物理的に「食って」こそいないまでも、一族の強さの「糧」にはしちゃってるから、微妙に複雑なんだよな
      そして以降中ボスがいなくなって収入減るんでそういう意味も実感しちゃって更にもんにゃりするという…

    • @はかない-o9h
      @はかない-o9h ปีที่แล้ว +33

      真名姫は被害者としての経験が長いから神様に良いように使われていると知ると一族に優しい。
      キツトが負けたらそっちにも寄り添ってあげるとも言ってたから基本、弱者の立場によってくれる。

    • @あぼぼです
      @あぼぼです ปีที่แล้ว +23

      @@はかない-o9h たしか「あなたが私の体の膿を全部吸ってくれたように、あなたも守ってあげる」みたいなセリフがありましたね。
      キツトも人としての優しさがちゃんと残ってるのが、この物語が勧善懲悪の物語ではないのを証明していますね

    • @Do-xn1ic
      @Do-xn1ic ปีที่แล้ว +6

      真のヒロイン説あるよ。
      ライバルがすでに膿吸うくらいまで距離を詰めてる朱点童子ってのが最高にクソゲーだけど。

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 ปีที่แล้ว +4

      @@きゅーさん-i5q
      真名姫の子供は、技水と体水に恵まれやすいから、氷槍使いにピッタリ何だよな。

  • @長谷川半蔵
    @長谷川半蔵 ปีที่แล้ว +13

    ゲームだけだと捨丸の「なんでおまえたちには神のご加護があって俺たちにはねェんだよッ⁉おまえたちだけえこひいきされる理由は何だよォ⁉」って主張も理解出来るんだよね
    やったことはゲーム最初の源太たちがやろうとしていたことと同じ、方法はヤマトタケルと源頼光の掛け合わせで相手の方が人数多いなら戦略は必要
    盗賊だったってのは小説版で付けられた設定だしね
    そもそも小説版って解釈の一つみたいなこと枡田さん書いてなかったっけ

  • @姓名-c2x
    @姓名-c2x ปีที่แล้ว +15

    捨丸、不死の神になったはいいけどあの状態で固定されてんだよな
    こわすぎだろ

  • @syokatusyou
    @syokatusyou ปีที่แล้ว +25

    大江ノ捨丸の作中発言と小説の描写はちょっと食い違ってるんだけど、
    仮に本人の「俺たちは女に化け」の方が事実だとすると、
    生前は美形だったかも?

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 ปีที่แล้ว

      高貴な女性は笠やらベールやらを被るのが基本だから、北斗の拳のデカイババアみたいな体格じゃなければ、割と何とかなる。

  • @nanasi675
    @nanasi675 ปีที่แล้ว +26

    俺屍めちゃくちゃ好きだった。懐かしいー

  • @ぺけ-n1z
    @ぺけ-n1z ปีที่แล้ว +16

    暗いストーリーを味わったあとにエンディングの「よーらいよーらいよーらいよーらい!!」の明るさで頭バグるw

  • @カッ昏倒
    @カッ昏倒 ปีที่แล้ว +60

    しっかり利用した後とは言え、自分自身や家族の仇である捨丸を最終的には約束通りちゃんと神様にしてあげてる辺り昼子も義理堅い奴だと思う。
    そしてそんな昼子を「9回死ぬまで許さん」ってとこまでブチ切れさせた赤猫お夏……お夏の性格が元々だいぶアレなのは言動から明白だけど、一体どんなレベルの火災を起こしたのやら。

    • @夜来光
      @夜来光 ปีที่แล้ว +13

      確か昼子の自宅に放火したんじゃなかったっけ

    • @まっさまっさ-f5c
      @まっさまっさ-f5c ปีที่แล้ว +13

      @@夜来光 リアルでも放火は殺人に次ぐ重罪っすからね

    • @ぶらいと-z1t
      @ぶらいと-z1t ปีที่แล้ว +9

      放火したときに生前大切にしてた物とかも燃えたんじゃね?

    • @666fgd9
      @666fgd9 ปีที่แล้ว

      『リアルでも放火は殺人に次ぐ重罪っすからね』
      ↑この手のク・が異常に力を持っただけだろw 
      行動や反応に一貫性は無い奴なんて珍しくも何とも無いからな

    • @666fgd9
      @666fgd9 ปีที่แล้ว

      約束を守っただけで評価の上がる腐れ女神
      人間なら普通の事だが、糞だから評価爆上がりw

  • @勉強動画まとめ
    @勉強動画まとめ ปีที่แล้ว +14

    おりんキツイ・・・
    小さな事に悩んでないでしゃんと生きていこうと思いました

  • @アル-x5f
    @アル-x5f ปีที่แล้ว +14

    1がこれだけやり込み要素満載で面白かったから、2が出た時は凄く期待したのに、蓋を開けたらガックリしまくりました

  • @怒ってます
    @怒ってます ปีที่แล้ว +6

    攻略本の神様の裏設定だかを読んだらことごとくクソ野郎しかいなくて思わず笑った記憶がある
    あんなに交神して積み上げたものが全て崩れ去った思い出

  • @きゅーさん-i5q
    @きゅーさん-i5q ปีที่แล้ว +23

    多くの神様の「末路」に昼子が関わってるからラスボス扱いされるんだよなぁ…
    とりあえずまなひめのエピソードはつらくて一番心に刺さったね当時
    おれしか世界の人間にサツイがわくと共に、多分自分がその立場でもそれに近い事しちゃうよなぁっていうやるせなさがしんどかったわ
    神様全員開放してクリアしたら何か追加エピソードあって欲しかったね、除夜の鐘でもいいから(別ゲーネタバレ)

  • @かぎろい-k3g
    @かぎろい-k3g ปีที่แล้ว +61

    そも昼子からして「やったことが黒幕“ぽい”」だけで被害者の一柱だしなぁ
    手前勝手に生き方を決められた上、それに難癖つけた連中の陰謀で命を失って、
    望んだ訳でもなく神になった途端、死の原因と仲良しこよしなんてできないっす…
    主人公一族から思うことはあれど“元凶”でも“倒せば円満”でもない、不思議な立ち位置…

    • @おいしいマスカット
      @おいしいマスカット ปีที่แล้ว +19

      分かる
      昼子を恨むプレイヤーの気持ちも分かりつつ、イツ花に対しての気持ちとか境遇を考えると何とも言えない…

    • @山本熊一-s4d
      @山本熊一-s4d ปีที่แล้ว +5

      @@おいしいマスカット イツ花自身は昼子とは別人格で裏表の無い良い子なのかもしれないですね。

    • @Do-xn1ic
      @Do-xn1ic ปีที่แล้ว +1

      とりあえず「お疲れさんでーす」と一声かけてやりたくなるくらいには感謝したくなるけど、
      ビジネス的な労い以上の気持ちを向けるには朱点童子周りの神様とかが色々と吐き出しすぎてて、
      「お互いさっさと家に帰ろう、な?」くらいしかかけたい言葉が出ないのが面白い。

  • @布団が吹っ飛んだ-q3w
    @布団が吹っ飛んだ-q3w ปีที่แล้ว +65

    飢餓に苦しんでた人間たちが火と風を使いこなせるだけでたったの一年で争い始めるとか発展が速過ぎるだろ

    • @田中太郎-z4f
      @田中太郎-z4f ปีที่แล้ว +21

      ちょっと力があると隣の村に攻め込むんだよ

    • @あぼぼです
      @あぼぼです ปีที่แล้ว +16

      人間は苦はともに出来ても楽は共に出来ない。
      余裕が生まれれば欲が生まれ、支配欲など邪な部分が芽生える

    • @クマー-l7t
      @クマー-l7t ปีที่แล้ว +8

      逆に火と風の使い方を争いに転用するにしては遅いまである

    • @生きるのが苦手
      @生きるのが苦手 ปีที่แล้ว +14

      @@田中太郎-z4f 作るより奪う方が楽だからな

    • @Takky-3
      @Takky-3 ปีที่แล้ว +3

      こういうのは実際に相手よりも自分が圧倒的に強いと自覚する瞬間があると理解できると思う
      尚且つ相手が金持ってたりしたらもう完璧

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c ปีที่แล้ว +14

    四大元素は暮らしに関わるだけでなく、誤ちを起こすために使われたら悲しいだけ

  • @六舟
    @六舟 ปีที่แล้ว +120

    おりんのことずっと人間と思ってたので「無理やり生かされて鬼を産まされ続けるのメチャクチャえぐいな…」と考えてたけど、
    前の解説で神様だったことや天界側の策略とか知ったせいか、昔ほど同情的な見方出来なくなっちゃったな。
    他の神様連中も交神で何度も子供産んでるし、そりゃあ神様ならそういうことも出来るわなって感じ。

    • @Do-xn1ic
      @Do-xn1ic ปีที่แล้ว +12

      朱点童子さえどうにか出来れば源太との間に出来た子の苦労なんてお構いなし…って感じだしなぁ。
      むしろ同じ不老不死なら朱点童子の方に情が向くんだろうし、
      なんやこの徒労感は…ってなる。
      まぁ、プレイするほどに腹立つ話しなんで、イツ花にグッチャグチャな蔵の整理をさせて、少しでも同じ思いを毎回味わってもらってますわ。

  • @くら-d4r
    @くら-d4r ปีที่แล้ว +55

    一番悲惨なのは2で添え物にされた主人公一族

    • @yoshidadayo2525
      @yoshidadayo2525 8 หลายเดือนก่อน +14

      そしてそれを予約してフルプライスで購入した俺

  • @戸田賢司
    @戸田賢司 ปีที่แล้ว +8

    燃え尽きよさんとか達磨さんとかにも、悲しいエピソードがあるんだろうか。

  • @只野ゴリラ
    @只野ゴリラ ปีที่แล้ว +21

    しかし子供が生まれて一族を意識するようになったからってこのゲームをデザインするやつが一番やばいと思うわ

    • @タピオカ-s3s
      @タピオカ-s3s ปีที่แล้ว +1

      マジで?
      それはヤバすぎる

  • @Takky-3
    @Takky-3 ปีที่แล้ว +19

    悪と呼ばれる事もそいつにとっての正義なんよな
    どう足掻いても全ての正義を許容出来るようには出来ていない事を俺屍は教えてくれた

  • @桜木ひめき
    @桜木ひめき ปีที่แล้ว +6

    持論になりますが
    正義も悪も結局は結果論でしか無い、
    パナンぺぺナンペ物語でも
    同じ事をしても違う結果に繋がる事も有ったし。

  • @はかない-o9h
    @はかない-o9h ปีที่แล้ว +25

    赤猫お夏を含め、各討伐先にいる神様は最強遺伝子持ちが多いから、天界に戻ってもらわないと困るんですよ・・・(ニチャ)

    • @Do-xn1ic
      @Do-xn1ic ปีที่แล้ว

      戻ったところで遺伝子が低すぎて交神で選んでももらえなくなるような神様だっているんだよなぁ…。
      稲葉ノ美々卯とか…。

    • @イフェメラ
      @イフェメラ 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@Do-xn1ic五月川山女だったかなぁ、5月に双翼院に踊り屋パーティーに入れて行かないと解放できない女神。労多くして益少なし、全神解放の得点は都の祭りだけで

  • @リコリス-l1c
    @リコリス-l1c ปีที่แล้ว +11

    2:22 主人公の兄弟というのは初代だけの話で、子孫からしたら初代の兄弟たち=まぁ親戚筋みたいなもんよな
    あとキツト君それ母さんじゃなくて君の伯母さんやで

    • @Do-xn1ic
      @Do-xn1ic ปีที่แล้ว +4

      黄川人の母親像はたぶん九尾吊りお紺にすり替わっているので、
      「男に振り回される女」が母親像になってる。
      なので、お紺から逃げた亭主と同じように振り回してお輪を母親に見立てた。
      お業に今ひとつ情を示さないのはそのせい。

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 ปีที่แล้ว +2

      お輪はお業の双子の姉でしたよね。
      同じ顔だから重ねただけとも
      取れます。

    • @微睡みの狭間
      @微睡みの狭間 6 หลายเดือนก่อน

      @@hirotsuchi2686
      片羽姉妹は初期ステが全く同じだったなぁ···確か。

  • @trickANDtrick
    @trickANDtrick ปีที่แล้ว +9

    うわあ、声付きだあ😭
    テキストでは知ってたけど中々にエグい…

  • @detaka1234
    @detaka1234 ปีที่แล้ว +12

    いつもの桝田節。わかってるけど、毎回胸に刺さる。

  • @山本熊一-s4d
    @山本熊一-s4d ปีที่แล้ว +6

    そういえば氷の皇子はなんで鬼として地上にいたのだろう?
    彼は黄川人の正体を知りつつも自分の血を与えて育てた心優しい神で、天界の保守派のように排斥するようなことはしていないので昼子に追放されるということにはならないはずだけれど。

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 ปีที่แล้ว +1

      墓の土偶は誰が作って直してるのかは、クリアしても分からなかったな。

    • @Do-xn1ic
      @Do-xn1ic ปีที่แล้ว +4

      人に欲するものを与えるだけ与えた…とか言ってる辺りは太刀風五郎・雷電五郎と同じ罪を犯してるようですし、
      黄川人にはよかれと思ったとはいえ血を与えちゃったので天界の2派閥目線からしたらどっちもアウト。
      さすがに昼子からしたらあんまりな扱いに映るので、
      一族の糧になってもらう事で罪を清算してもらおうとしたんじゃないかと。
      一族の事情については初対面だとあんまり知らなかったようですし。

  • @カッコいい国歌
    @カッコいい国歌 ปีที่แล้ว +18

    正義は俯瞰ではなく『主観』だというのが良く解る話だ。

  • @ペテルギウスロマネコンティ-t7x
    @ペテルギウスロマネコンティ-t7x ปีที่แล้ว +8

    どのエピソードが一番心に刺さるか?
    全部だ

  • @ふのり-y4h
    @ふのり-y4h ปีที่แล้ว +7

    色々あるけどED曲のオーライオーライのはっちゃけが好き
    駒沢公園で歌ってたんか

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 ปีที่แล้ว

      確か、矢尾一樹さん。

  • @だぁ-i8f
    @だぁ-i8f 2 หลายเดือนก่อน +1

    この邪悪コナンくんいいなぁw
    エンヴィーよりネッチョリしてる

  • @水曜日のぬこ
    @水曜日のぬこ ปีที่แล้ว +5

    親王様もなかなかに可哀想。
    何も悪いことしていないのに実の兄に罪を被せられて◯されてるし。

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 ปีที่แล้ว

      親王様は一族の構成によって、なかなか解放できなかったり、すぐに解放できたりする。レアアイテムを取りきったら開放が理想。

    • @Do-xn1ic
      @Do-xn1ic ปีที่แล้ว +1

      兄より優れ、人望があった。
      それだけでも恨まれる理由になるのだから人間って怖い。

    • @たかぼう-e8w
      @たかぼう-e8w ปีที่แล้ว +1

      ​@@Do-xn1ic
      人には嫉妬の炎がある。
      これ、すなわち争いの種の一つなり。
      でも人らしさでもあるんよなぁ…。

  • @田中太郎-b8p4g
    @田中太郎-b8p4g ปีที่แล้ว +6

    はやく続編出ないかなー

  • @坂井かたし
    @坂井かたし 6 หลายเดือนก่อน +2

    ショッキングな内容も多いけどマジで面白いゲームなので一度はやってほしい、リメイク版もあるしな
    ただし難易度はゲボなので頑張れ!

  • @AkiEnd-o3r
    @AkiEnd-o3r 2 หลายเดือนก่อน +1

    ハルカ天空の邪馬台国でも赤猫お夏居たな

  • @FoxDagasiya
    @FoxDagasiya 6 หลายเดือนก่อน +2

    真名姫は、真面目に救われて欲しって思ったわ。
    キャラ好きだったからめちゃくちゃ詳細聞いて胸糞だったわ

  • @青木民生
    @青木民生 ปีที่แล้ว +4

    まあ続編でこれらの設定メチャクチャにされるんだけどね

  • @アキヅキタイガー
    @アキヅキタイガー ปีที่แล้ว +50

    俺しかって悲壮感ある世界観や演出の作り方がめちゃくちゃうまいよね

    • @666fgd9
      @666fgd9 ปีที่แล้ว +1

      むしろ(一部)受け手側の人間が上手いんだろw
      考察や裏設定で喜べる人間以外には、ただのつまらないシナリオ

  • @ナックさく
    @ナックさく 5 หลายเดือนก่อน +2

    1は面白かったのに2が微妙過ぎた

  • @戸田賢司
    @戸田賢司 ปีที่แล้ว +4

    白骨城は夏しか行けないから、髪を切る時以外は一年に一回しか行かなかったな。

  • @r-gray1450
    @r-gray1450 ปีที่แล้ว +3

    俺しかって初嫁でめちゃくちゃ悩まない?
    その後も相性や能力が高くても好みが違うとめちゃくちゃ悩むw
    数周目からのやり込みは能力重視になってなんでもありになったけどw

  • @榎本洋平-q7u
    @榎本洋平-q7u ปีที่แล้ว +7

    革新的な技術は、だいたい暴力で洗練された後に「もしかして平和的活動にも使えるかも?」ってシフトしていったか、初めから暴力目的で開発された後(以下同文)。
    開発者は切なく感じてるのかね?

    • @あぼぼです
      @あぼぼです ปีที่แล้ว +14

      ノーベルはダイナマイトを生活を豊かにするための道具として作ったのに、戦争に使われて
      「人の死で裕福になったろくでなし!!」と罵声を浴びせられた

    • @榎本洋平-q7u
      @榎本洋平-q7u ปีที่แล้ว +6

      @@あぼぼです よくある陳腐な台詞だけど、使う人次第だもんねえ。

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 ปีที่แล้ว +5

      飛行機は後から戦争の兵器になったぞ。

    • @榎本洋平-q7u
      @榎本洋平-q7u ปีที่แล้ว

      @@戸田賢司 お隣の金さんがしょっちゅう飛ばしてるアレも、「宇宙へはばたけっ!」が先なんですかね?
      だとしたらやっぱり報われませんね。

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 ปีที่แล้ว +5

      コンピューターなんて、最初の目的は大砲の弾道計算だからな。

  • @犬猫好き-c6v
    @犬猫好き-c6v ปีที่แล้ว +2

    1をSwitchでリメイクして欲しい感はある
    2はいらん

  • @タピオカ-s3s
    @タピオカ-s3s ปีที่แล้ว +5

    モンスターのデザインが好み

  • @mys5276
    @mys5276 ปีที่แล้ว +7

    今からでもプレイしたいなー

  • @こんどうせいいちろう
    @こんどうせいいちろう ปีที่แล้ว +18

    胸が張り裂けそうなほんと名作

  • @user-asukauri
    @user-asukauri 5 หลายเดือนก่อน +1

    普通の人間が見届けられる系譜ってせいぜいひ孫くらいまでだから、俺屍の要素ってすごく斬新で面白かったんだよね。でも、だからこそ俺屍2は固定キャラのせいでノイズを感じて本当にガッカリした。予約してフルプライスで買ったのにクリアもせずに売り払ったくらいには出来がひどい。この時代のゲームだと、俺屍→俺屍2、ガンパレ→ガンオケが高評価からの低評価で期待裏切られて悲しかったな……

  • @天使の羽根ma
    @天使の羽根ma 4 หลายเดือนก่อน +1

    真名姫の設定、不老不死の為に捕えられて出来ないと分かったら犬のエサにされる、聞いた時に本物の人間の醜さが嫌になった
    変身後が多分、その時の姿なんだよね

  • @戸田賢司
    @戸田賢司 ปีที่แล้ว +12

    人魚の肉を食って永遠の命を得た少女・・昔高山さんが演じてたな。

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 ปีที่แล้ว

      あ、それはまさか、高橋留美子さんの
      「人魚」シリーズ。

  • @86k47
    @86k47 ปีที่แล้ว +14

    群れの都合を正義と呼ぶのさ

  • @めぐさん-o4c
    @めぐさん-o4c ปีที่แล้ว +5

    狐の所のボスも、かなり不憫と思ってます。男運がなさすぎる。

    • @めぐさん-o4c
      @めぐさん-o4c ปีที่แล้ว +4

      富くじ3回当たって尚且つ、旦那がクソって…旦那捨てろよ!って思うわ。
      そこまで旦那ラブリーなんだ?

    • @ファン-j9e
      @ファン-j9e ปีที่แล้ว +3

      きっと駄メンズスキーだったんでしょう

    • @akaneiawhite7719
      @akaneiawhite7719 ปีที่แล้ว +4

      ​@@めぐさん-o4c 昔は女性側から離縁(註:離婚のこと)することが出来なかったからね……。

    • @微睡みの狭間
      @微睡みの狭間 6 หลายเดือนก่อน

      @@akaneiawhite7719
      縁切寺を利用する、ていう初手が最終手段なのが···。

  • @ぶらいと-z1t
    @ぶらいと-z1t ปีที่แล้ว +23

    あんまりにも本編がエグいので、俺は氏神が親神とか交神相手の神と仲良く過ごしてるって妄想してた思い出

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 ปีที่แล้ว

      わらわの渦に誘ってくるナルトさんだけは味方だと信じてるが。ナマズ顔の一族にも言っていたから、イケメンに限るではないことは確定。

    • @イフェメラ
      @イフェメラ 5 หลายเดือนก่อน +1

      親を氏神にしてうっかり娘と交神させたことがある私。あっ

  • @戸田賢司
    @戸田賢司 ปีที่แล้ว +2

    皇子が人間の女性と子作りしたらさぞかし強い子供が・・。

  • @希りんあづさんフミ
    @希りんあづさんフミ 3 หลายเดือนก่อน +1

    わぁー😢
    2期待してただけにアレだったから、1でずっと遊んでる。

  • @0Shinsoku0
    @0Shinsoku0 5 หลายเดือนก่อน +1

    キツトはなーんかシャーマンキングのハオみがあるなぁ(俺屍やった事ないけど)

  • @根っ子-b8x
    @根っ子-b8x ปีที่แล้ว +2

    2では交神でよく黄川人のお世話になったな~

  • @わさわさ亭
    @わさわさ亭 ปีที่แล้ว +8

    何で俺、ご飯食べながらこの動画見ようと思ったんだろう…

  • @紺碧薄紅
    @紺碧薄紅 6 หลายเดือนก่อน +1

    敦賀というと福井県には人魚が出るのか。
    高山さんの悪役完成度が高くて、演技のバリエーションが広くて、カッコいいです。

  • @やーうえい-g1s
    @やーうえい-g1s ปีที่แล้ว +1

    真名姫食ってもなぁ
    主人公たちは短命だし
    憐れだと思って協力したかもしんない

  • @戸田賢司
    @戸田賢司 ปีที่แล้ว +1

    猿や天狗はデブ朱天の手下として働いていたが、あいつらは普通に朱天に負けたんだろうか。

  • @くりこ-j5o
    @くりこ-j5o ปีที่แล้ว +1

    どうやったらこんな鬱要素のゲームをつくれるんだろ😂

  • @ネクスト-v2f
    @ネクスト-v2f 5 หลายเดือนก่อน +1

    鬼も、いやもう限界なんだけど…とかなりそうだけど

  • @戸田賢司
    @戸田賢司 ปีที่แล้ว +2

    キット、同じ術って言ってるが、一族の方が鬼から巻物を奪って術を使ってるんだから当然だろ。

    • @Do-xn1ic
      @Do-xn1ic ปีที่แล้ว +1

      巻物がなくとも黄川人やお輪経由で奥義継承の要領で覚えていたのかもですね。
      お輪は薙刀より術を使うのが上手いというのが都でも有名だったそうなので、一族と同じような育成を受けてたのかも。

    • @syokatusyou
      @syokatusyou ปีที่แล้ว

      作中でイツ花から言われるけど、
      今作の戦利品の設定は「元は鬼が人から奪っていったもの」ですよ

  • @戸田賢司
    @戸田賢司 ปีที่แล้ว +1

    皇子を下で支えてる人達は、皇子が解放されたら消えてしまったんだろうか。

  • @ささ-f8z
    @ささ-f8z ปีที่แล้ว +7

    これが眼鏡キャラが腹黒と言われる原因か…

  • @uminin1522
    @uminin1522 ปีที่แล้ว +6

    捨丸のあたり、そんな悪い奴か? とか思ってしまうな。戦時の一部隊のやることだし、まず戦を始めた上が全責任を負うもんだわ。

    • @ファン-j9e
      @ファン-j9e ปีที่แล้ว

      昼子&黄川人からしたら、直接の敵ですから

    • @長谷川半蔵
      @長谷川半蔵 ปีที่แล้ว +2

      イツ花(昼子)や黄川人から見れば加害者だしプレイヤーもそっち寄りの視点で見るから悪人扱いされてるけど、帝を僭称すれば神託なくたって討伐されるだろうから同じく言う程悪いとは思わないな
      盗賊だったっていうのは小説版で出た設定だしね

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 ปีที่แล้ว

      よし、時の帝をやろうか。

    • @Do-xn1ic
      @Do-xn1ic ปีที่แล้ว

      捨丸のエピソードと併せて崇良親王のエピソードについて調べると、
      帝という存在が実に都合よく神をという存在を利用しているかが分かるので胸糞悪くなりますよ。

  • @戸田賢司
    @戸田賢司 ปีที่แล้ว +1

    1ヶ月に100体以上は余裕で鬼を倒しているが、どんなハイペースで産んでるんだよ。

    • @ceres1941
      @ceres1941 ปีที่แล้ว +1

      日本神話など色々な神話を見てみると1日に1500の産屋を建てれる(日に1500人産み出せる)神様とかもいたりするので月100人くらいのペースなら全然余裕なのではないかと。

  • @蓮々-i6e
    @蓮々-i6e ปีที่แล้ว +6

    猫の9つの魂を天界に帰れない罰設定にしてたの、衝撃だったなあ

  • @brownanne653
    @brownanne653 ปีที่แล้ว +1

    敦賀の真名姫、今気づいたけど褐色の人魚ですやん…
    某実写版リト○マーメイドより先に褐色の人魚が出てたんだ…

    • @pigmm2798
      @pigmm2798 6 หลายเดือนก่อน

      サガフロンティアにもいましたな

    • @微睡みの狭間
      @微睡みの狭間 6 หลายเดือนก่อน

      @@pigmm2798
      メサルティム···だったか?

  • @hirohiro2660
    @hirohiro2660 5 หลายเดือนก่อน

    これPS2が出てからも中古が高値で取引される人気作品だったよなぁ
    当時もっと価値が上がると思って売らずに持っててまだ持ってるわ😅

  • @金玉均-e4g
    @金玉均-e4g ปีที่แล้ว +1

    歌丸…もとい捨丸と交神できるようになる条件もまた小物っぽいよな

    • @Do-xn1ic
      @Do-xn1ic ปีที่แล้ว

      鬼に堕ちても自分よりも上位存在の権能を信じているし、それに近付く為の欲を捨てていないというのが、
      捨丸の芯となる部分(人間性)の表れじゃないかなと思います。
      神になると肉体を失うのに、骨だけになっても神になりたいと願う。
      天界の神様達のかつての不死に対する執着心がどんなものだったのだろうかをうかがい知れるかのようなキャラだと思います。

  • @1818-l6q
    @1818-l6q ปีที่แล้ว +21

    シナリオもゲームシステムもキャラデザインも何をとっても神ゲー
    今の技術でフルリメイクして欲しい!!
    2はシステムとハードの問題でコケたけどリファインしてプレ5で出して欲しい

    • @クマー-l7t
      @クマー-l7t ปีที่แล้ว +43

      2の本当の問題はそこじゃねーだろ…

    • @KG-ic5er
      @KG-ic5er ปีที่แล้ว +31

      2が炎上した理由は、桝田氏が自身が過去に書いたラノベ主人公で「んほぉ〜」したからだろ。
      俺は途中でやめて1やり直したわ。

    • @はかない-o9h
      @はかない-o9h ปีที่แล้ว +11

      バックストーリー、キャラクタ、神様とのやり取り、神様解放、自分なりの家系図、ランダム再生ダンジョン等、それぞれが持つ1作目の此処が好き!の部分があった。
      何故か魅力となる部分が絶望的に噛み合わない改変で前作のファン程コレジャナイ感が増していった…いけない、当時の闇が

    • @バロックぎみっく
      @バロックぎみっく ปีที่แล้ว

      2はなぁ…。
      自分の家系図に 公式謹製メアリー•スー として
      ゲームデザイナー謹製オレ的コイツが主人公!
      をねじ込まれるわ、1代分ムダにされるわ…

  • @MOMO-od9wj
    @MOMO-od9wj 5 หลายเดือนก่อน

    名前だけ知ってたけど、こういうストーリーなのか⋯おもしろいんだなー✨☺️
    後から精神的ダメージ負わされる展開や、利用されるだけで救われない話⋯好き!(*´ω`*)

  • @泰英岡田
    @泰英岡田 4 หลายเดือนก่อน

    アルファシステム開発だから、ガンパレや式神の城(絢爛舞踏祭)の世界との関連性とかもあるとか聞いた気がするのですが、どうなのでしょうか?

  • @賢司-e1x
    @賢司-e1x 2 หลายเดือนก่อน

    最終メンバーの誰か「私の先祖、お紺さんだからお互い様だね」。

  • @関山佳佑
    @関山佳佑 6 หลายเดือนก่อน

    多分捨丸は残虐すぎて帝も呆れ果てたと言うオチだと思う、流石に無抵抗の人間を金目当てで殺すとか引いたと思うな

  • @さいとうさん-s6m
    @さいとうさん-s6m 4 หลายเดือนก่อน

    大好きすぎて小説を何度も読み返したりゲームも何週もしてたなぁ
    steamとかでも出してほしい

  • @taka16152
    @taka16152 3 หลายเดือนก่อน

    エピソードの名前、回転するけどすべて同じに見える・・・

  • @酔っぱらいの戯言-s5i
    @酔っぱらいの戯言-s5i 6 หลายเดือนก่อน

    鬼や化け物の子を…葛の葉ライドウより先に見てたらそうなったかもな…

  • @akavek
    @akavek ปีที่แล้ว +9

    俺の屍を越えてゆけ2も解説オナシャス

    • @クマー-l7t
      @クマー-l7t ปีที่แล้ว +32

      やめとけやめとけ
      アレは触れるだけで怨嗟の声が漏れ出る禁忌の箱じゃ
      触れるなら一人でひっそり触れ給え

    • @akavek
      @akavek ปีที่แล้ว +1

      @@クマー-l7t 神様きつときゅんからしか得られない栄養があんねん

    • @ぶらいと-z1t
      @ぶらいと-z1t ปีที่แล้ว +11

      ​@@akavek
      2は俺屍ちゃう。
      鍋女鵺子のスイーツ物語や

    • @ゆきんこ-d1j
      @ゆきんこ-d1j ปีที่แล้ว +2

      声優さんはよかったんや……。

    • @はかない-o9h
      @はかない-o9h ปีที่แล้ว +5

      白骨城(俺屍葬式スレ)のみんな元気にしてるかなぁ

  • @梅白い
    @梅白い ปีที่แล้ว +1

    俺屍リメイク出ないかな

  • @黒猫-q1n6p
    @黒猫-q1n6p 6 หลายเดือนก่อน

    酒呑童子様に お酒つかった策略したら
    ダメだって。

  • @ゆきんこ-d1j
    @ゆきんこ-d1j ปีที่แล้ว +1

    捨丸…もっと奉納点稼がせ欲しかった。(すぐに首輪ドロしてしまった。)
    お夏は傷なめはヤメて。

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 ปีที่แล้ว

      捨丸は解放しても相手として大した価値がないので、わざと弱めな一族を大将にしたりして解放を出来るだけ引き伸ばしていたな。

    • @Do-xn1ic
      @Do-xn1ic ปีที่แล้ว

      捨丸は多人数戦で力溜めの影響が梵ピンのような全体補助になるし、円子や常夜見も使用してくるしで、長期戦をしたくなくてさっさと解放してたなぁ。
       
      お夏はひたすら眠らせにかかってなんとか倒した。

  • @根っ子-b8x
    @根っ子-b8x ปีที่แล้ว +4

    小学生の時に母親に勧められてやってハマって、そのちょっとあとに2が出たの嬉しかった記憶あるな~

    • @微睡みの狭間
      @微睡みの狭間 ปีที่แล้ว +7

      小学生になかなかのモノを勧めてるなぁ···

  • @ファン-j9e
    @ファン-j9e ปีที่แล้ว +8

    主人公一族も「短命種絶&昼子の策略で朱点討伐」っていう本編での悲劇の他に辛い目にあってるんですけどね
    彼らも「朱点」なので、おそらく死後は天界に神として連行され、死ぬことも出来ずに昼子&黄川人の支配下で過ごすことに

    • @ぶらいと-z1t
      @ぶらいと-z1t ปีที่แล้ว +4

      いちおう昼子のコトを許せば全員復活+呪い解除してくれるらしい。

  • @戸田賢司
    @戸田賢司 ปีที่แล้ว

    お輪と源太以外に、わが一族の3代目以降は全員黒羽さんの子孫だったな。

  • @inoneko9999
    @inoneko9999 ปีที่แล้ว +8

    当時倒してきた鬼の正体知った時は、本当にビックリでした。
    ちなみに苗床シリーズは「俺屍」と、SFCの「G.O.D~目覚めよと呼ぶ声が聴こえ~」
    アニメ版「アーク・ザ・ラッド」しか知らない。

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 ปีที่แล้ว +1

      ぶっちゃけ、お輪に思い入れがなかったので、ふーんそれが何かだったな。デブ朱天の頃はどこにいたのかは気になるが。