【14分半から閲覧注意】おれしか作者による問題作リンダキューブの狂気過ぎる物語!!【シナリオA】俺の屍を越えてゆけ関連作品解説
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- เผยแพร่เมื่อ 29 มิ.ย. 2024
- シナリオBはコチラ↓
• 【シナリオB】おれしか作者による問題作リンダ...
リンダキューブ(俺の屍を越えてゆけ作者による問題作)のシナリオAについてまとめました
愛し合う二人はいつも一緒、やっぱそれがなにより幸せだって俺は思うゼ!
※映像はPS1版のリンダキューブアゲインです
#PS1 #リンダキューブアゲイン #俺の屍を越えてゆけ
おれしかシナリオ解説
• 俺の屍を越えてゆけこれを知らないまま終わって...
おれしか鬱エピソード集
• 俺の屍を越えてゆけ これ以上の苦しみないだろ...
おれしかまとめ動画集
• 俺の屍を越えてゆけ&リンダキューブ解説シリーズ
0:00 はじめに
0:30 ゲームのメイン目的
1:59 ゲーム中に起こる事件
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました! - เกม
リンダの良いところは話毎にシステムや鬱具合に耐性が出てきて何があっても「あーなるね…」ってなった上でアニマルへの理解や人類(ケンとリンダと星の行く末)への理解が深くなればなるほど「皆幸せで良かった」ってなるんだよ。(cはハッピーだよな色んな意味で)
ゲームに限らずほかの作品でもそうだが、コロすじゃなく「生きたまま」ってのがエグイ
桝田の高山みなみスキーが溢れすぎて、慣れない人には胸焼けがする作品。
サチコもかわいいんだよなぁ………
サチコでどうだ!!??
シナリオA、シナリオBと超鬱展開を仕掛けてきてからのシナリオCでのABオマージュと爽快感がまた凄いんだよな。ほんと良いゲーム。
それな。ちなみにシナリオCのネクは真人間で、シナリオBに登場するサチコと恋人同士という設定になっている。
みたくないけどみちゃう狂気創るのがほんと上手だよね
街の人達の会話をちゃんと聞かないとシナリオを理解できないのも面白いところなんですよね。
ヒュームと、アン。二人合わせて「ヒューマン」。これほど狂気にあふれつつ面白いRPGはなかなかないのでABCシナリオ全部やってほしい。
ジーンとミームも。
「愛し合う二人はいつも一緒」結構伏線に使われた台詞ですね
そういう意味じゃないんだよなぁとその当時思ったものですw
6:06この動画ではカットされてますが、この時ケンが「違う、リンダじゃないんだ!!」と叫ぶが、この台詞シナリオCでもそのまま使われるが、その時は大爆笑だったのをよく覚えている。
編集も動画の内容も作りも全部丁寧でストーリー知ってたけども
とても面白かったです…!
シナリオABだけ見るとエグいんだけど、よくよく拾っていくとみんなちょっとしたボタンの掛け違いみたいなあれで、何でオマエラこんな事に…ってめっちゃ泣いたわ。全てが上手く行った場合のシナリオにやっとたどり着いた時は感無量でしたね(リンダキューブアゲイン)
桝田作品、この感情の振り幅が癖になるんだよね
俺屍はリメイク版も持ってる。例の変身シーンのアニメが画像ガビってて悲しかった…
ABの狂気がCの希望溢れる展開を際立たせている。
動物捕獲からいきなり話が変わって驚き、最後の敵にも驚いた作品
あとプレイするまでまさかこう言うゲームだと思ってなかった
リンダやってから他のRPGのストーリーでは満足できない体になってしまった…
モブの雰囲気も生々しくて良い
面白かった。他シナリオもぜひお願いします。
面白かった
続き希望😉
これはえぐいなぁ・・・
オチを知ってるとところどころのセリフが全く違ってくるってのが…
カナビス氏の絵が気に入って買った思い出があります。
原画集も買いました。
懐かしい&おっかないな。確か
PCエンジン版と比べるとこれでもマイルドに
なってるんだよね。過激描写に
目が行きがちだけど、ゲーム性も
優れてて、生き物集めは当然楽しいし、猟犬を
育成して戦力にしたり、敵の技を主人公が覚えたりとか、色々あったなぁ。
続きも楽しみにしてます!
まさかのリンダキューブの解説がこのチャンネルで来るとは😂
是非ともB・Cの解説をしてほしいんだぜ!楽しみにしてるのぜ!
感動した!
愛し合う2人はいつも一緒!!
いやー素晴らしい言葉だな!きっと幸せな夫婦の愛の言葉なんだろうな!
是非続きが見たいっす
ありがとうございます!
PCエンジン末期に発売されて埋もれるにはあまりにも惜しいと思っていたらPSでリメイクされてヒットした時は正直嬉しくもあり悲しくもありましたね。
一見良い人そうなのにってのは桝田本人が一番当てはまってるイメージ
懐かしいな~。攻略本片手にシナリオDを頑張ってクリアしたな。
小学生の時にプレイしましたがシナリオAもBも狂気的な意味でかなり衝撃だった記憶。シナリオCは笑いとビックリで全シナリオ2作との温度差で衝撃だった(笑)
何となく、この作品はひぐらしにも影響を与えてると思う。
普通だったはずの人間が、ちょっとしたボタンの掛け違いでトコトンまで狂ってしまう。
しかもひぐらしとは違い感染症のせいではなく、人が元々潜在的に持ち得る狂気として描いている。
だからこそ、それらのないハッピーエンドのシナリオを見た時の爽快感、疾走感が心地良く、その点もひぐらしと似ていると思う。
桝田省治は天外2でもいろいろイカれたエピソード盛り込んでる。
そもそも暗黒ランを聖剣でぶった切る話しというのも、広井王子的には構想段階では暗黒「卵」って意味で伝えたのに桝田省治は花の蘭と誤認して、そこから「蘭といえば女性器なので、いろんな土地で聖剣(男根)で刺し貫きまくる」というストーリーが出来上がったみたいな話しだった。
確か一通り終わったあとにパンハイム博士のところにいくと博士が自殺していて、その後に誰かからその自殺についての疑問的なものを伝えられるという展開があった記憶があるんですが、結局その真相が分からなくてもやもやしていた記憶があります。
何気に解説中に流してるBGMがPCE版
シナリオの流れ自体もよく出来てるんだけど、町の人に話を聞いたりすることでいろいろ情報が補強できたりして、この辺も自分で遊ぶと更に味わい深い
またこのゲームってどうしてもシナリオ部分が耳目を引いてしまうためそこばっかり有名だけど、ゲームとしてもめちゃくちゃ面白いので是非遊んで体験してもらいたいなあ(まあ元々最初の企画段階であったのはシナリオC部分だけで、それだけだとあまりにとっつきづらいからチュートリアル兼フックとしてAB部分が考えられたって話なので、その意味ではフックの役割を十二分に果たしているんだが)
シナリオAに出てくるナースサチコはどのサチコなのか気になって、夜しか眠れない。
死ぬほど好き…ホント神作
このゲームを知ると「愛し合う二人はいつも一緒」が口に出来なくなる
リンダ可愛い。声がボーイッシュでかわいい。全部可愛い。
動物集めも地味に難しいよね。
順番間違えて強くなりすぎると砕け散っちゃう😢
弱い武器や弱い技に攻略上の意味がある、数少ないゲームだからな。
普通比喩表現だと思う言葉が(物理)だったとわかる時の衝撃は記憶飛ばして最初から見たくなるやつ
実況プレイを見てシナリオを知ってしまいましたが色々凄いです…個人的にはウサギやフクロウ等の動物のデザインも強烈でした
PCエンジン版のネコと色違いのパラソルや、スタンドもエグいデザインです。ぜひ!
いやぁこの叙述トリック?は見事でしたよね(白目)
確か最初に予定されてたのはシナリオCのようなガチの動物集めモードだけで、後からシステムのチュートリアルを兼ねてこれらのシナリオが追加されたって聞いた覚えがあるんですけど・・・うん、その、うん・・・w
当時はサイコな話が大流行りしてたからね
戦闘の目的が、経験値でもなければカネやアイテムでもない。
敵を倒す。のではなく、
動物を弱らせて捕まえる。
ですからね。
ぜひシナリオBも解説お願いします。
Aシナリオで驚異の強さのラスボスヒュームを倒した人だからこそBシナリオオープニングの絶望感!
あとできれば説明書の声優解説など小ネタも入れていただくとうれしいです
名作ですよね~
父のコレクションにありました、やりました。
リンダキューブとおれしかのスタッフ一緒なんかい…
とんでもなく重くて狂気な作品作る人がいるんだなあ…女性(母親)がひどい目に合いすぎだろ!何か恨みでもあんのか
リンダキューブは動画でしか見たことないけれどサチコでどうだ!?のインパクトも中々だよね
ティアキンで地下やってるとこれで地下発見した時の衝撃思い出す
ヤバいなぁ…これは(自分で気になって買ってやろうとかじゃなくて)解説動画が初見の作品でよかった…
こんなん小さい頃とかに初めてやったらトラウマだわ(白目
PCエンジン版はエロ描写要素無いけどグロ表現が多くて8歳以上推奨作品だったから。
桝田省治ほんとそんなんばっかよな
慣れてくると今回はどんな胸糞な
どんでん返しなのか期待してやるようになる
1番 胸糞悪…!ってなったのは、
天外魔境2の地獄釜の肉助 関連の小ネタ諸々。
アイツたぶん、なるたるの 豚喰い みたいに 喰って そう…。
豚革の装備品の革も、もしかしたら…?とか。
ポケモンで始めの頃は
♀だけを捕まえる縛りをしてたけど
リンダキューブの設定を知ってから、
片方のソフト毎に、
性別縛りをするようになった。
他のシナリオもみたいです!
シナリオはエグいが、動物集めの所とかシステム的にも面白い名作!
滅多にいないから天敵の腹捌いて出た卵孵化させて入手とか闇オークションで入手とか斬新とかそういうレベル越えてた
@@user-wb9jx9th5u季節に1体しか捕獲できないアリ♀とかね。
でも、ハンターに捕獲を頼むと複数体が入手できる不思議…。
シナリオもゲームも最高だった
世界観とキャラクターが良いしアニメーションと声優陣がまた豪華なんだよな~
クジラを捕まえた時の驚きと感動も懐かしい。
俺屍(否2)もリンダも天外Ⅱも遊んだ桝田省治大好きっ子でした
当時を思い出してニヤニヤしながら動画拝見しました
ネクストキング?知らないゲームですね()
A、Bルート狂気
Cルート お・ま・え・ら・それまで何してたん?怒らんから言うてみぃ〜、ン〜的な思い出あるなぁ
結構エグかったような気がする
ケン(KEN)の弟がネク(NEK)で双子だけど名前まで正反対
続きが見たい
アゲイン(PS版)や完全版(SS版)をプレイしてた当時はグロい大人のポケモンって感じだった。
シナリオAとBで行ける地方が違う、動物収集がメインのシナリオC、時間制限のあるシナリオDと違いもあって良い。育てたペットの狼などで戦闘面は無双できるが、鍛えすぎると敵を捕獲できなくなったり、季節限定、時期限定な動物もいてかなり楽しかった良ゲー。リメイクしてくれないかなぁ
行きたくないと言われましたがラストバトルは行かなくてもシナリオAはクリアが可能です。
行かないとすっきりしないと思いますけど。
ヒュームが狂った理由も養育費を稼ぐために無理して薬を服用しての副作用の影響もあるから、無条件にヒュームが悪って思えないのがまた複雑な気分にさせるよね…
PCエンジン版の動物のグラ流用がすきw(キリン⇔ウミウシ、トラ⇔クモなど)
ストーリーだけじゃなく、システム、ゲームデザインからして当時のRPGの常識を破っていたこと、個人的にギャルゲ絵は好きだが一方でPCエンジンイコールギャルゲハードと思われるのが悲しくもあったのでそう見えないデザインなのもそれはそれでよかったw
初代PS初めてのCERO:Zゲームは伊達じゃないってことさ!
愛し合う二人と一緒?て、そっちかい!
これを「みんなのトラウマ」で初めて見た当時、あまりにも衝撃がデカかったんだよね。
このAシナリオが特に。いや他シナリオも凄かったけどさ。
でも他シナリオだとあの人がマトモ、でもこの人が……ということになっちゃってるけど。
この時代はゲームのFC~SFC~PSの黄金期だからなぁ
リンダキューブアゲインと俺屍1は今でも定期的にプレイしてるなー
俺屍2?
そんなものは存在しないワ
電話で聞かされる拷問声が、一番胸にきた。
リンダの父親は何も嘘言ってないんだよな…いつも一緒だし胸の中にいる
胸の中(物理)
主人公が敵にウ💩コ投げるゲームなんてそうそうないよなぁ。
シナリオCの、クワガタに首チョンパされた人の話は、なーんか、地味にジワジワと嫌~な気持ちになったなぁ。
@@dededede7830 誰もそうだと思わないよ…
大人のポケモン
胸のなかにいる(物理)という衝撃。
強さのレベルという、作中の本人たちは認識してないはずの言葉を普通に言ってしまう作品。
記憶違いじゃなければ、俺屍の説明書でこのゲームについても語ってましたっけ。
絶妙なゲームバランスで、面白く作りましたって。
シナリオは、どうなのこれ?
感動の……とかに持っていけないと思うんだけど。
AとBをクリアしてCを遊べば、全てが上手く行ったシナリオの幸せがわかる!
ので、ぜひ!
簡単み説明する場合
ポケモンより前に世にでた大人向けポケモン
でだいたい納得させれると思う名作。
オスメスひとつずつっていう時点でこいつ神様じゃねぇだろってなるわ
メスはオスと違って何体いてもいいしいるべきなのに
ポケモンより前に世に放たれた大人向けポケモンでありモンスターハンターの種の一つ
シナリオAのネクは序盤から嫌なヤツだけど死亡前の境遇告白から催眠解除のセリフまで含めると好き
まぁ、最後までプレイしたらなんで狂ったのか分かるし理解も出来る分キッツい…
ゲームはまったく知らないがとにかく声優陣が豪華過ぎて耳が幸せッス
(*´ω`*)
懐かしいわ
PS1はこういう独創的な奇ゲーがいくつもあった
え…(絶句)
時代先取りともとれる作品なうえ
cv.担当している方々がレジェンド級という
生涯ベストワンゲームですわ。
リンダやオレシカはよく話題に上がるけどその次の作品があまり取り上げられないな…
まあ桝田ファンサイトでもあまり評判高くなかった記憶があるし個人的にも名前忘れたけど
ガラケーの買い切りPPG 勇者死す
またスマホアプリで買い切りで出してほしい
このシナリオの最後、24日にやったんだよなぁ
天から降ってきた石板…5dsかな?
懐かしいなぁ
モンスター殺さずに捕まえるのが楽しかったな
サチコでどうだ!?もよろしくお願いします
シナリオAは少し怖いシーンもあるけど
Bはその分、ハートフルな話なんだよな
(ちなみにCは少し変わったポケモン)
仲の良い父親と娘が出てきて、その娘の
サチコとリンダとのダブルヒロイン制の
学園恋愛ゲームみたいな展開になる
学園…。
文芸部?文芸部だな?
このゲーム初見の人向けにシナリオBの解説を先にした方が良かったかもしれない。
狂気の方向性的に。
ウミウシ…
この頃の桝田省治はどこへ行ったんだろうな?
リンダキューブアゲインしか知らんけど確かにヤバい。Bルートだと開幕でヒロインの家族○されるしAルートでもヒロインの家族が不幸になるし。Cルートは平和だけど1年無駄に経過した状態というね
シナリオAもBもアンやリンダが衝撃な目にあうのほんと開発者の性癖バグってるだろって思ってた。(俺屍も...)リョナきつい
リンダの髪がピンクなPCエンジン版がやりたい
なんで発売当時スルーしちゃったのか
フランキー!おまえどうしちゃったんだよ!
PSPで買ったけど、まだちょっとしかしてないの思い出した(゜∀。)
胸の中って聞いて「食ったのか…?」と思ってたらもっとやばかった
12:59 ここ自分でアンをボコボコにしてるってこと…?うへぇ😱
ヒュームの声神谷明さんだった気がするんだけど変わったのかな?
初代PC Engine版ではヒュームが神谷明さん、アンが増山江威子さんで、変わっております。
花のアリスが暴露する地獄絵図が地味に好き
シナリオCでも、救われてなさそうなフローラ博士と助手のアリス。