上位1%の人だけが自力で気付けた?名作ゲーム解説初見で分かる訳がない要素!PS1スーパーファミコン名作ソフトなど

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 286

  • @maxHA-b5k
    @maxHA-b5k 4 หลายเดือนก่อน +247

    SFCのかまいたちを姉とはまってプレイしていた記憶がすごくあって
    いろんなストーリーをいろんな角度から噛み砕いてプレイしているとき、姉が「視点を変えて考えてみよう」と言い、ブリッジしながら画面を読みながらプレイしていた時…ブリッジが解け、足がSFC本体にぶつかり…ゲームが消えました。すぐにリセットし、動作確認しようとすると…なんとセーブデータが(ノベルゲームということでセーブデータの形式が本のしおりの形だった)金色のしおりに変化しており…
    すぐにインスタントカメラで画面を撮影し、チュンソフトに送りました。
    なんとその金のしおりを発見し報告すると、特別な景品がもらえたのです。それは…舞台となったペンション(実在する長野県のクヌルプという宿)に宿泊できるというものだった。
    金のしおりは実際に全てのストーリーを埋めると手に入るものでしたが、当時(ぶつかった衝撃ではあるけど)しおりが金色になった!と報告したのが早かったためにクヌルプへのペア宿泊をプレゼントされました。プレイしていたのは私と姉でしたが、当然の如く姉が友達と行きました。私は行けませんでした。今でも悔しい記憶がとてもつよい。

    • @はっぱ-x2n
      @はっぱ-x2n 3 หลายเดือนก่อน +3

      貴重なお話ありがとうございます。
      興味深かったです。

  • @shougayaki0804
    @shougayaki0804 4 หลายเดือนก่อน +53

    チュンソフ党のやつ出し方がどうしてもわからなかったから、チュンソフトに電話したら優しそうなお姉さんが暗号編で使ったトリックをどこかで使ってくださいって言われて、もう少しヒントくださいって言ったら、本当はこれ以上教えたらダメなんですが、暗号編終盤の文章をじっくり読んでみてください、必ずトリックを使う場所があるからと教えてくれました。
    無事に発見できました。ありがとうお姉さん。

    • @あぁ-z6j
      @あぁ-z6j 3 หลายเดือนก่อน +13

      昔のゲーム会社は電話したら攻略も教えてくれて良い時代でしたよね。

  • @gameplaying-j2g
    @gameplaying-j2g 4 หลายเดือนก่อน +70

    かまいたちの陰謀は初めて見たとき
    ううう嘘だって分かってるよ?ここ、怖くないよ?
    ってなるくらいには引き込まれる文章の雰囲気にビビり散らかしてましたね・・・
    窓の外がほんとに怖くて斜めに体そらして外見た記憶w

  • @user-qks-murasame
    @user-qks-murasame 4 หลายเดือนก่อน +14

    そもそも再度プレーするのもしんどいと思われる時世に、
    こうしてレトロゲームへの関心を惹いてくれるというのは
    かなり親切というか配慮が届いてるという感じに思えた。
    よもやもう一度作品の情報を知れるとは何とも有り難い。

  • @key7star
    @key7star 4 หลายเดือนก่อน +167

    つまりいつの間にかどこかの勇気ある主人公によってチュンソフトの野望は打ち砕かれたんですね、ありがとうございます。

    • @zunda1873
      @zunda1873 3 หลายเดือนก่อน +7

      2012年の合併……

    • @yesshintasu
      @yesshintasu 9 วันที่ผ่านมา

      ​@@zunda1873ありがとうスパイク社

  • @momo-nr5qo
    @momo-nr5qo 4 หลายเดือนก่อน +46

    かまいたちの夜のこれは本当に知らなかった。ネタだとわかっても、緊迫感のある文章とBGMと合わせて、当時の怖い意味でのドキドキ感が蘇ってくる感覚。
    当時友達とよくプレイしていたので、実際にこれに気づいたらどんな騒ぎになっただろうと、想像するだけでもドキドキする。

  • @神奈川名無し
    @神奈川名無し 4 หลายเดือนก่อน +7

    かまいたちの夜の暗号編、動画の該当シーンだけでなく、最初の暗号の時点で、文字を縦に揃えるために、他の文字と比べて「行間が不自然に広がっている」所があって、それが暗号の解読や、ひいては陰謀編に行くためのヒントにもなっているんですよね。

  • @gonrunva
    @gonrunva 24 วันที่ผ่านมา +4

    かまいたちの夜……プレステ版(かまいたちの夜特別編)を中学生くらいの時にやったんですが、結構真に受けやすい性質だったためか、チュンソフ党の陰謀編を読んだあと、怖がって怯えまくって、それを不思議がる両親にチュンソフトの陰謀編の話を見せたら、両親にめちゃくちゃ大笑いされたのはいい思い出です…

  • @無明-w1w
    @無明-w1w 4 หลายเดือนก่อน +50

    この『かまいたちの夜』のメッセージのネタって『街』でも小ネタになってた“チュンソフ党の野望”か。
    この頃から仕込んでたのか😅

  • @adgjmpt10
    @adgjmpt10 4 หลายเดือนก่อน +12

    見えないところを調べるようになった きっかけはFF3ですね、隠し通路とかも多くて楽しかった覚えがあります

  • @shiina.Y
    @shiina.Y 3 วันที่ผ่านมา

    むちゃくちゃ面白い動画でした!ありがとうございます☺️

  • @orly725134
    @orly725134 4 หลายเดือนก่อน +54

    かまいたちの夜めちゃくちゃやり込んだんですけど、このメッセージは知らなかったなぁ

    • @mss4961
      @mss4961 4 หลายเดือนก่อน +17

      確かに!
      「ちょっとエッチなかまいたちの夜」までしか知らん…

    • @杉本大介-i9g
      @杉本大介-i9g 4 หลายเดือนก่อน +5

      同じく。かなりやり込んだ方だと思ってましたけど、これは知らなかったです。

    • @なご-d1f
      @なご-d1f 17 วันที่ผ่านมา +2

      当時、自力で金のしおりになるまでやり込んだけど知らなかったです。何十年越しに知れて良かった。

  • @ebidoufu
    @ebidoufu 4 หลายเดือนก่อน +41

    怖い怖い!
    これ見た直後にインターホンとか鳴ったらチビるわ!!

  • @とんぬら-f7d
    @とんぬら-f7d 4 หลายเดือนก่อน +30

    グレートソードは自力で見つけたな。
    あまり行かない場所の何もない突き当たりって、調べるには十分の理由がある。

    • @ピッカピカ
      @ピッカピカ 21 วันที่ผ่านมา +2

      多分ファミコンからFFやっている人は皆見つけているよね
      FFは隠し通路とか当たり前のギミックだったから

  • @おかちもち
    @おかちもち 4 หลายเดือนก่อน +12

    かまいたちの夜は2でもバグに見せかけた怖い隠し要素があるし本当に天才的なゲームだ

  • @tama5449
    @tama5449 4 หลายเดือนก่อน +6

    かまいたちの夜のメッセージは本当に何も知らなくて、リセットボタンを押した途端にあの文章が出てきたからマジビビった。ある意味奇跡だった。

  • @race_channel_
    @race_channel_ 4 หลายเดือนก่อน +26

    FFって隠し通路、隠しアイテムが多いから、FF5,FF6、FF7のは気づける人は気づける。
    A連打しながら壁際歩くのは基本。

    • @Ceriko1992
      @Ceriko1992 4 หลายเดือนก่อน +5

      ですよね。ブレイクブレイドは普通に見つけたかな

    • @eternalflame2544
      @eternalflame2544 4 หลายเดือนก่อน +5

      それにこの年ドラクエ5が先に発売されてて、グランバニア城のギミックとかあったじゃない?当然FFでもその嗅覚は養われてたと思う。
      FF5がドラクエ5の数ヶ月後に発売されたので。

    • @真昼-p6f
      @真昼-p6f 4 หลายเดือนก่อน +3

      FFはドラクエみたいにいちいちメッセージが出ないから探し物は楽だよな

  • @勉強動画まとめ
    @勉強動画まとめ 4 หลายเดือนก่อน +190

    かまいたちの夜の最後のメッセージは今でこそフィクションと分かる文章だけど
    あれだけ手の込んだ先であのメッセージが出てきたらガチで怖いすごい演出だった

    • @けったよ
      @けったよ 4 หลายเดือนก่อน +21

      まじめにこわいよねあれ

    • @lIO0Q
      @lIO0Q 4 หลายเดือนก่อน +3

      チュンソフトじゃなくて〇〇だったらほぼ事実だからな
      ある意味洒落になってない

    • @kamo9919
      @kamo9919 4 หลายเดือนก่อน +20

      インターネットのない時代にたまたま発見してあんなメッセージみたら信じちゃうやろ…マジで怖いわ

    • @shougayaki0804
      @shougayaki0804 4 หลายเดือนก่อน +5

      個人的には2の怪文書のほうが怖かった。あれは一種のホラー

  • @つかすぃ
    @つかすぃ 2 หลายเดือนก่อน +3

    紹介にあったFF5,6,7くらいの内容だと今の時代のように攻略情報は容易く手に入ることはなく、限られた交友関係で共有するために当時のプレイヤーはいち早く探すことへのバイタリティが昨今のプレイヤーとは段違いだったりする。
    なのでこのくらいの発見は結構な数のプレイヤーが当然のように見つけられてたと記憶している。

  • @パララクス
    @パララクス 4 หลายเดือนก่อน +5

    かまいたちの夜の隠しメッセージ、当時は真に受けてチュンソフトに電話してしまったなぁ…
    若気の至りだ

  • @renji_undertail
    @renji_undertail 4 หลายเดือนก่อน +252

    何がすごいって、リセットボタンを操作ボタンとして利用できるスーファミの隠れシステムとそれを活用しようっていうアイデアよな

    • @ytradish8671
      @ytradish8671 4 หลายเดือนก่อน +7

      ぜっとせだいくらいになるとそんなもののみかたすんのか

    • @榎本洋平-q7u
      @榎本洋平-q7u 4 หลายเดือนก่อน +19

      なるほど。
      言われるまで、リセットボタンも電源スイッチも同じもんだと思ってた!
      分けてあるんだから、違うに決まってるわね!
      操作ボタンの一つなのかー。

    • @syuri100
      @syuri100 4 หลายเดือนก่อน

      @@ytradish8671 以降のゲーム機にあるようなリセットとは性質が違ったからこそ出来たネタなので
      自分も初めて知った時は感心した記憶があります
      リメイクのPS版ではそれが出来ないのでシナリオ文章を変えてセレクトボタンになったしまいましたしね

    • @のえむん
      @のえむん 4 หลายเดือนก่อน

      @@榎本洋平-q7u いいえ。リセットボタンが操作ボタンの一つではないです。かまいたちの夜は常時オートセーブですので
      この暗号の仕掛けは単純に「ここでリセットしろ」の文章の時にゲームがセーブされて次回再開したらあの謎のメッセージが出るように仕込んであるだけです。
      「ここでリセットしろ」の次の文章にページを送ればまたすぐにセーブされて、リセットしてもあの謎のメッセージが出ることはなくなります。
      そのため「ここでリセットしろ」の時に電源スイッチを切っても同じですしタイミングよく停電が起こっても同様にあの謎のメッセージが表示されます

    • @lIO0Q
      @lIO0Q 4 หลายเดือนก่อน +28

      ファミコンの時のほうがリセットの活用法は色々あったよ
      スーファミと違って電源切らずにカートリッジ入れ替えができたから
      他のソフトを使った裏技とか沢山あった

  • @なごじろんぐ
    @なごじろんぐ 4 หลายเดือนก่อน +57

    いや…最後のかまいたちの夜の怖い怖い。

  • @めがるけ
    @めがるけ 19 วันที่ผ่านมา +2

    この時代はプレイヤーからのアングルからだと死角になっていて見えない場所に何かアイテム落ちているって割と普通に仕込まれていたから、壁押しながら調べるボタンを連打して動くって当時の子供達は、あたり前のようにやっていた

  • @せっこ-e5l
    @せっこ-e5l 4 หลายเดือนก่อน +107

    この動画は速やかに削除されるべきである
    偉大なるチュンソフトへの誹謗は断じて許されるものではない

    • @とんぬら-f7d
      @とんぬら-f7d 4 หลายเดือนก่อน +28

      ああ!30回もかまいたちの夜を周回してしまったんだな!

    • @カナタタナ
      @カナタタナ 2 หลายเดือนก่อน

      チュ、チュンソフ党……

  • @momijiaoi
    @momijiaoi 4 หลายเดือนก่อน +31

    3までプレイしましたが、かまいたちの夜の作者の我孫子さんは、時々文章がマジで頭おかしい感じがして笑えるし怖さもあって凄いと思う🤔

  • @さんきだんすけ
    @さんきだんすけ 4 หลายเดือนก่อน +12

    FF6のブレイクブレイドは取れた覚えがあるな。あの魔同工場は建物の陰に通路が隠れてるパターン多かったから、なんとなく隅々まで調べてた。

  • @美味しいにんじん-f6y
    @美味しいにんじん-f6y 4 หลายเดือนก่อน +24

    チュン食品って、スズメ料理っぽい響きで怖いw

  • @yoshi-w6w
    @yoshi-w6w 4 หลายเดือนก่อน +7

    やりこんだゲームで、デバッガー見過ごしと思われるものは見つけた
    ヒーロー戦記で、修行編でダムと水の流れにノータッチでベムスターの後ろに回らず正面から倒し、
    タロウ離脱後にダムをいじりに行くと、タロウがいないのにタロウが出てくる

  • @ヨクボン
    @ヨクボン 4 หลายเดือนก่อน +88

    チュンソフ党で笑った

  • @mitakanatan2711
    @mitakanatan2711 4 หลายเดือนก่อน +10

    FF3は町のいたる所に隠しアイテムがおいてあったり隠し通路があったりして、これを遊んでたからRPGをやるときは隈なく探すようになったな。
    それでも、FF7のミッシングスコアとか取り逃してやり直したけど。

  • @nana777minori
    @nana777minori 4 หลายเดือนก่อน +7

    かまいたちの夜のはマジで知らなかった……あの文章で最後なのかな?
    もしそうなら、例えば昔のテレビが消える時の横に白く光が走るような演出→画面真っ暗の中で当時の一般的なインターホンの音が鳴ったら……
    流石にちょっと怖いな……真っ暗な部屋では出来ないww

  • @butayarou-rx7
    @butayarou-rx7 4 หลายเดือนก่อน +22

    かまいたちの夜、これを情報なしでたどり着いて最後の文章で家のチャイムとか電話が鳴ったりしたらビビリ散らかすだろうな

  • @yari4857
    @yari4857 4 หลายเดือนก่อน +5

    トルネコもクリア後、クリア後のもっと不思議なダンジョン99階のアイテムを持ち帰るとチュンソフトに写真撮って送れ~的なものある。
    このかまいたちの夜の文章知らなかったし遊び心ありすぎるし動画の終わり方がいつもと違って怖い😭

  • @御神酒-v4x
    @御神酒-v4x 4 หลายเดือนก่อน +5

    かまいたちの夜はPS1でハマったなぁ。

  • @minchanc5
    @minchanc5 3 หลายเดือนก่อน +3

    かまいたちの夜の隠しメッセージ、実際はずーっとBGMなしで無音だから初めて見つけた時余計に怖かったわ

  • @アタリタクト
    @アタリタクト 4 หลายเดือนก่อน +14

    ライブアライブ幕末編のあの映像は「おめでとり」イベントのヒントでもありますね
    FF5だと「孤島の神殿」のスイッチ部屋に隠されてるアイテムもわからなかったな…FF6のブレイクブレイドはそんなに難しくなかったと思いますが…

    • @hastur6932
      @hastur6932 4 หลายเดือนก่อน +1

      孤島の神殿の宝箱は確か当時出てた攻略本にも掲載されてなかったんですよね
      どうやっても回収率100%ならなかった苦い思い出

    • @エモーション-n5s
      @エモーション-n5s 4 หลายเดือนก่อน +2

      だがその「結婚おめでとりー!」イベントを見た人間は何のことか分からず、真相は26年後に分かるのであった

  • @みゃああああほし
    @みゃああああほし 4 หลายเดือนก่อน +9

    ワイルドアームズ2のティムの技解放は「ティムが一定数の敵を倒すと装備した守護獣プレートに応じて習得」と初見は分かりにくい。
    一応仲間になった初ダンジョンのときに一言説明が入るけどさりげないから頭に入らない。

  • @uniuni7804
    @uniuni7804 4 หลายเดือนก่อน +67

    かまいたちの夜のイベントはみんな自力で気づいてた印象がある。というのも例のメッセージが出る暗号編で、『文章を縦読みする』っていう重要なヒントが出てくるから。
    暗号編は小林さんが用意した暗号をみんなで解くっていうシナリオだけど、その解き方というのがまさに縦読みで、その直後に「リセットを押せ」が出てくるから気づくという流れ。

    • @白まる-b6w
      @白まる-b6w 4 หลายเดือนก่อน +13

      確か正解ルートで小林さんが「皆もどこかで目にしてると思うけど」みたいなセリフも言うんでしたっけ、自分は当時見つけられなかった側ですてかPS版でやっと本格的に攻略してた

    • @ウランウラン-g9c
      @ウランウラン-g9c 4 หลายเดือนก่อน +6

      @@白まる-b6w PS版はせれくとをおせに変更されていましたね

    • @apira7516
      @apira7516 3 หลายเดือนก่อน +1

      そうそう。全くのノーヒントではなく一応直前にヒントは提示されてるんだよね。ただリアタイでは自分は全く気付かなかった。
      鳩時計の中でもう完結しちゃって、二重底のようになってるのに気づかなかった
      で、数年後にネットが普及しだした頃にまだ隠し要素があると知って驚愕した。自分の周りでも知ってる人はいなかったので、
      実際どれくらいの人が知ってたのか、当時の大技林等の攻略本や記事でネタバレしてたのかなどは気になるところ

  • @T花子
    @T花子 4 หลายเดือนก่อน +5

    万が一の希望を託して危険を冒しながら隠しメッセージを仕込んでるはずなのに、肝心の電話番号を伝えず失敗したパターンの描写を仕込むというギャグ

  • @uB7JjLwmCA
    @uB7JjLwmCA 4 หลายเดือนก่อน +27

    「きょ と んとした顔の真里」の僅かなスペースに違和感を覚え、縦読みなんて言葉を知らなかったが無事に3周目ぐらいで発見しメッセージを見たワイ、それから十数年後に無事にリアル脱出ゲームにハマる。そして今も縦読みを発見するのが異様に早く、簡単なものなら自作もできるようになった模様。今思うとマジこれが原点だわ

  • @koutantan37
    @koutantan37 4 หลายเดือนก่อน +4

    かまいたちの夜かなりやったけどこのネタ初めて知った!全然知らなかった。

  • @みみ-g4o2n
    @みみ-g4o2n 4 หลายเดือนก่อน +4

    かまいたちの夜、友達と一緒に金のしおり目指してがんばってたけどできなかった😅ネットもない時代だったしね💦
    暗号編見てないよ!ここで見ることができて、中学の頃の自分が喜んでる😂

  • @終わりなき混沌
    @終わりなき混沌 4 หลายเดือนก่อน +14

    今でこそ常識になってるけどゾーマにベホマって誰が最初に発見したんだろうね。
    新大陸発見くらいの偉業だと思う。

  • @ウランウラン-g9c
    @ウランウラン-g9c 4 หลายเดือนก่อน +1

    りせっとをおせ、は知識として知っていたけどそれの前の文章もあったのは初めて知った

  • @iris-angelique
    @iris-angelique 4 หลายเดือนก่อน +6

    かまいたちの夜めちゃくちゃやり込んだ自負があるけど、この隠しメッセージのことは全く知らなかった。
    全然やり込んでなかったんだな。反省。
    それにしても見つけた人すごいって。

    • @pigmm2798
      @pigmm2798 4 หลายเดือนก่อน +4

      このメッセージ後解禁される「不思議のペンション編」がまた面白いから今からでもやってみてはどうかな?

    • @カナタタナ
      @カナタタナ 2 หลายเดือนก่อน

      😅😅

  • @リディア茉莉花
    @リディア茉莉花 4 หลายเดือนก่อน +5

    かまいたちの夜やったけど、これは知らなかった。怖すぎる。

  • @eternalflame2544
    @eternalflame2544 4 หลายเดือนก่อน +3

    思い返せば、サウンドノベルシリーズとドラクエシリーズは全部やったし、不思議なダンジョンシリーズもハマりすぎて一生潜ってるんじゃないかってくらいやったし、時はすぎてトリックロジックやったし、多分サブリミナル効果でやられてたんだろうなぁあの頃にw

  • @釘りお
    @釘りお 4 หลายเดือนก่อน +2

    FFはシリーズ通してよく分からないところにアイテム落ちてるから当時なら普通に探すしボタン連打しながら歩いたりしてる

  • @うしがえる-d1u
    @うしがえる-d1u 4 หลายเดือนก่อน +11

    ちなみにチュンソフ党の野望はかまいたちの夜PS版ではプレステのリセットボタンがスーファミと違う仕様なので当然仕掛けの文字も変わってる
    ポイントは不自然に文字が並んでいる画面を縦読みして指示に従うとチュンソフ党の野望編SFCのその後が読める

    • @tok_cruyff
      @tok_cruyff 4 หลายเดือนก่อน +6

      せれくとをおせですね。

  • @tabibitok
    @tabibitok 4 หลายเดือนก่อน +2

    かまいたちの夜リメイク版の立ち絵が可愛すぎる問題。

  • @robin_special
    @robin_special 3 หลายเดือนก่อน

    リセットのやつやった!リセットがそのまま認識されるのがすごい。

  • @きび-x8o
    @きび-x8o 3 หลายเดือนก่อน

    8:25 「壁を壊すとどうでも良いアイテムが手に入るが、そこの先を更に進むと重要アイテムが眠っている」
    って仕組みは同じコナミの作品であるMSX版ガリウスの迷宮を彷彿とさせるな・・・
    スタッフに当時の開発スタッフが居たんだろうか

  • @チャンネル京町
    @チャンネル京町 3 หลายเดือนก่อน

    最後の『かまいたちの夜』のは、クトゥルフ神話の『ダゴン』のラストの描写みたいですね。 ああっ、窓に!、窓に!!

  • @hekepu2000
    @hekepu2000 3 หลายเดือนก่อน

    かまいたちの夜
    これを買ってる人間が 高校生ぐらいって
    確かに自分も一番初めに買ったのが高校生の頃…
    結構鋭い推測 だな…
    さすが

  • @うどん-q2m
    @うどん-q2m 4 หลายเดือนก่อน +93

    かまいたちの暗号、自分が小学1年の頃に父が「わかったああああああ!!」と奇声を上げてチュンソフトに電話してた記憶がある
    懐かしすぎる

    • @太郎田中-b2d
      @太郎田中-b2d 4 หลายเดือนก่อน +33

      お父さんかわいい

    • @ちよめむ
      @ちよめむ 4 หลายเดือนก่อน +11

      チュンソフトの人たちも嬉しかっただろうなぁw

    • @ragewind9950
      @ragewind9950 4 หลายเดือนก่อน +3

      電話したの😮⁉️

    • @ツライビ炎
      @ツライビ炎 4 หลายเดือนก่อน +4

      電話してどうなったか気になるw

    • @間洲留
      @間洲留 3 หลายเดือนก่อน +3

      確か先着でのプレゼント企画みたいなもんじゃなかったっけ?
      この暗号だか、金の栞だかが。
      それの連絡をしたのか、応募方法聞いたとかなのかな。

  • @HolidraK
    @HolidraK 4 หลายเดือนก่อน

    PS板かまいたちの夜ではメッセージの内容と操作方法が変化しててこのメッセージに続きがあるんだよね。初めて見つけたときゾワッとした。

  • @暗黒ちゃん-f1x
    @暗黒ちゃん-f1x 4 หลายเดือนก่อน +7

    最後に、ゲームからインターホンの音が鳴る演出があったら面白いですね(^^)

    • @tomtomsii
      @tomtomsii 2 หลายเดือนก่อน +1

      画面の奥 からリセットされる演出がそれに近くて怖かった

  • @五十嵐翼-x9i
    @五十嵐翼-x9i 4 หลายเดือนก่อน +3

    FF5のグレートソードは1%ではないだろうと思う
    水路に入った時に道が2択だから外した時にあれに辿り着く
    それに加えてFF5は自分で操作して発動するタイプのギミックが多いのも発見に拍車を掛けている

  • @ジェイクFF
    @ジェイクFF 3 หลายเดือนก่อน

    自分も怪しい所の影やら隙間は良くタップしてました!ハズレが多いけど、たまに見つけて友達に話すと嘘だって言われて友達のデータで見つけてやると驚いてました笑笑😂

  • @ayarusinotsuki
    @ayarusinotsuki 4 หลายเดือนก่อน +3

    たしか、かまいたちのこの陰謀メッセージ、社内でテストプレイ中に見つけた人がいたらしい。
    「期間は2週間、さてあのメッセージ見つけられるかな(ニヤニヤ」
    って作者が思ってたら普通に見つけられて
    「なんか突然縦読みが読めてめちゃくちゃ怖かった」
    ってその見つけた人は言ったらしい。
    見つけられる人はいる所にはいるんだなあ、と思いました。

  • @yukisetour7o
    @yukisetour7o 4 หลายเดือนก่อน

    かまいたちのヨル、SPY FAMILYとの遊べるコラボ、記念書き込みでした。
    てか、投稿日8日前?! 予言じみてて投稿のリフレイン、素敵です。

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ 4 หลายเดือนก่อน +5

    PS版だと『かまいたちの夜』のメッセージはどうなってるんだろう?
    最近PS版を買って、未プレイだから楽しみ❤

    • @200ぺろり
      @200ぺろり 4 หลายเดือนก่อน +3

      ある違うボタンを押すようなメッセージが出るよ

  • @イチ-g5j
    @イチ-g5j 4 หลายเดือนก่อน

    若かりし頃、マップ200%トゥルーエンドを達成した筈の月下の夜想曲でこのギミックが在るのを今知りました。長生きはするものですなぁ

  • @x10-j2l
    @x10-j2l 4 หลายเดือนก่อน +5

    (当時は最先端のクオリティで何とも思わなかったが)、かまいたちの夜を今改めて観ると、その粗い文字自体が怖さに拍車をかけていると思う。
    それを延々と読むんだから、怖さは嫌でも蓄積されるわな。物語後半の女性の悲鳴とか、いまだにマジびびる。

    • @eternalflame2544
      @eternalflame2544 4 หลายเดือนก่อน +2

      スーファミ版は女性の悲鳴1種類だけだったのにプレステ版で悲鳴のパターン追加されてそこでもビビった記憶。
      「きゃー」だけだったのが「ひぃっ…」みたいな。

    • @shougayaki0804
      @shougayaki0804 4 หลายเดือนก่อน

      @@eternalflame2544
      わかる。リメイク版の本編後編の目が覚めてからの真理の悲鳴 死ぬほど怖かったです。

  • @黒猫-q3n
    @黒猫-q3n 4 หลายเดือนก่อน +3

    中学生の頃にどうしても自力で見つけられず、チュンソフトに電話してヒントを教えてもらったために怖さ半減でした😂

  • @keni1271
    @keni1271 11 วันที่ผ่านมา

    あのエレベーターはうまいにく取った瞬間に急にトイレ行きたくなって「敵いないし」で行って帰って来たらエレベーターで降りてたとかありそうw

  • @青鸞-z3s
    @青鸞-z3s 2 หลายเดือนก่อน

    コロナの旅行半額キャンペーンの時に
    自腹ペンションクヌルプ行ってきたよ〜♪
    ファンのノートが楽しかった

  • @いいいけけけ
    @いいいけけけ 4 หลายเดือนก่อน +2

    かまいたちの夜でサウンドのベルにはまって何作かプレーしたけど、
    この作品ほど小説が面白いと思ったものは無かった。

  • @菊池命-o7d
    @菊池命-o7d 4 หลายเดือนก่อน +1

    ガンパレのSランククリア後のセプテントリオンかなぁ…5分だっけ?
    余韻に浸ってたら何か出てきて驚いた記憶ある

  • @デジタルF
    @デジタルF 4 หลายเดือนก่อน +1

    チュンソフ党ですね
    やりました🤣

  • @aru5356
    @aru5356 4 หลายเดือนก่อน +3

    ロマサガ3のオーロラはまず見つけられないだろうな…まぁ偶然見つかることはあるけど

  • @f-2925
    @f-2925 4 หลายเดือนก่อน +1

    ロマサガ3はワールド画面のままトイレに行って帰ってきたらオーロラ出ていてびびった

  • @SeN_NanaSe
    @SeN_NanaSe 4 หลายเดือนก่อน +6

    かま夜の縦読み部分はそこだけ縦に揃えるために妙な隙間があるし、文章も若干不自然なので、自然と目が縦読みに気づきやすくなってたりしますね

  • @chiriakuta-mk-2
    @chiriakuta-mk-2 4 หลายเดือนก่อน +3

    GジェネNEOだったか
    エンブレム装備したまま既存パイロットを解雇するとその能力のまま解雇出来て
    再び雇用すると装備外れてるのに強いままだから
    強くなれる
    これ最高だったなぁ( ´∀`)σ

  • @buri8
    @buri8 4 หลายเดือนก่อน +3

    かまいたちは急に不自然な余白が入るようになったから気付けた

  • @SD-jr4ul
    @SD-jr4ul 4 หลายเดือนก่อน +1

    ヴァルキリープロファイルの真エンディングへの道
    ヒントはパッケージなどの英字

  • @koa7893
    @koa7893 4 หลายเดือนก่อน

    リセットボタンを普通に押したらセーブしていなければそこまでのプレイが消え、OPに戻るので普通は躊躇するけど、その心理を逆手にとって一種の分岐点にするのは巧い演出だと思いました。
    ゲームは違いますが、PS2のメタルギアソリッドでサイキックを武器にするボス戦で1Pコントローラーでは一切攻撃が当たらない事に対して、その突破する方法がコントローラーを1Pから2Pに入れ替えるという事に気が付くまで数週間かかりました。
    また、同じゲームで周波数を入れる際にパッケージの後ろを見ろという言葉にまさか現実のゲームパッケージとは思いもせず、周りを散策しまくった事も懐かしいです。

    • @cranous2620
      @cranous2620 26 วันที่ผ่านมา

      サウンドノベルはオートセーブだったので、逆にリセットする意味が無い事を逆手に取ってます
      リセットでやり直しが可能なら選択肢を選び直しに戻る人が多くなって色々台無しになっちゃいますね

  • @たまうち
    @たまうち 4 หลายเดือนก่อน +4

    かまいたちの夜の隠しメッセージはリメイクでも再現されているのだろうか?

    • @renji_undertail
      @renji_undertail 4 หลายเดือนก่อน +3

      再現されています。
      が、ほかの媒体ではリセットではなくセレクトボタンなど、その機体に合った操作に変更されています。
      ガラケー版にもちゃんとありました。

  • @robin_special
    @robin_special 3 หลายเดือนก่อน

    ドラキュラは犬で地下の水場泳がないとマップ攻略できない。
    FF6も真メガテンも、1マスずつの時代でした。

  • @長久-x3m
    @長久-x3m 4 หลายเดือนก่อน

    月下は死神に遭遇する箇所でバックステップして遭遇回避できちゃうんだよね……もちろんあのフル装備だから………

  • @さくら-u5o9f
    @さくら-u5o9f 4 หลายเดือนก่อน

    かまいたちの夜は、PS版のリメイクで隠しメッセージを発見して(PS版はセレクトだったかな?)、SFC版をやり直してリセットを押してスゲーって感動した、良き思い出。

  • @ミンツユリアン-x2u
    @ミンツユリアン-x2u 4 หลายเดือนก่อน +2

    かまいたちのせいで5ちゃんとかに犯人は・・・ぼくだ!と書き込んでしまう

    • @shougayaki0804
      @shougayaki0804 4 หลายเดือนก่อน

      そして高笑いして、背後から...笑

  • @hukumiya76573
    @hukumiya76573 4 หลายเดือนก่อน +8

    かまいたちの夜の隠しメッセージ、知りませんでした。ある程度の年来ならネタだってわかるだろうけど、小学生だと信じちゃってたかもしれない…その場合どうしてただろう、怯えて過ごすのか親に相談するのか。

  • @よし-i9g
    @よし-i9g 4 หลายเดือนก่อน

    チュンソフ党の隠しメッセージって、後作にもあったような気がする
    ストーリーもつながってた

  • @shanwue_ch
    @shanwue_ch 4 หลายเดือนก่อน

    かまいたちの夜の隠しメッセで鳥肌たちまくり…😢

  • @桜木ゴリ道
    @桜木ゴリ道 4 หลายเดือนก่อน

    動画冒頭で流れている曲が何のゲームなのか思い出せません!誰か教えてください🙏

  • @koh5116
    @koh5116 4 หลายเดือนก่อน +2

    かまいたちの夜の電話番号にかけたら何か特典あったのかな?

  • @dragon_mounten
    @dragon_mounten 4 หลายเดือนก่อน +9

    チュンソフ党wとか笑ってたなあ。あの頃は笑い話だったのに。(最近のパリオリンピック、UBIソフト、ディズニーの作品を見ながら)

  • @xOSAKANAx
    @xOSAKANAx 4 หลายเดือนก่อน +7

    自分は一歩ずつ調べてたプレイヤーでした…今絶対できない、よく出来てたなと思う…。

  • @OMEGA-tx2nw
    @OMEGA-tx2nw 3 หลายเดือนก่อน

    ロックマンX2のヘチマールステージのライフアップ。初入手時はステージ開始と同時にヘッドパーツ使用→そこかよ!と思った。

  • @keitaronishida4821
    @keitaronishida4821 16 วันที่ผ่านมา

    ff5のグレートソードは、当時の小学生はみんな見つけてた気がする。くまなく探索してたからなあ笑

  • @user-sq7ix1cp3s
    @user-sq7ix1cp3s 4 หลายเดือนก่อน +10

    私の印象に残っているのはONIの風林火山かな

    • @せがさたん
      @せがさたん 4 หลายเดือนก่อน +1

      あれのせいで
      続編の幕末降臨伝でも
      初期武器を売らずにとっておいた奴多数説。

  • @稲葉孝弘-f1q
    @稲葉孝弘-f1q 4 หลายเดือนก่อน

    たけしの挑戦状やったことあるとたいていの仕掛けは笑って受け入れられる

  • @nakamura0404
    @nakamura0404 4 หลายเดือนก่อน +4

    初代がムズすぎて、
    かまいたちの夜2は開始15分で犯人予想できた。

    • @うどん-q2m
      @うどん-q2m 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@nakamura0404 事件すらまだ起きてないし、なんならまだ館にも入ってないのになw

    • @nakamura0404
      @nakamura0404 4 หลายเดือนก่อน

      @@うどん-q2m 館に入る瞬間にわかった

    • @shougayaki0804
      @shougayaki0804 4 หลายเดือนก่อน +1

      でも、今冷静になって振り返ると
      初代も怪しい人って1人しかいないんだよな。食堂で一度しか顔を見ていない→後で遅れてきたお客。
      初代ってシンプルな事を複雑化するのがうまかった。

  • @山田山田-i1i
    @山田山田-i1i 4 หลายเดือนก่อน +27

    かまいたちのやつ、なんか…集団ストーカーだのアルミホイル頭に巻かなきゃって怯えてる人に与えたら症状悪化するにやつ…
    いや電話番号は??

    • @tok_cruyff
      @tok_cruyff 4 หลายเดือนก่อน +1

      電話番号はたしか動画最後の部分の後に表示されます。
      電話をかけると何か景品がもらえたかそんな感じだったと思います。

  • @ベイソアル
    @ベイソアル 4 หลายเดือนก่อน +2

    ワイはめぐ党だからチュンソフ党には入れないかな🤔

  • @キュウリ冷やし-o3x
    @キュウリ冷やし-o3x 12 วันที่ผ่านมา

    おっと‥こんな夜中に誰か来たようだ…
    の元ネタかな?!

  • @笑イノサイ
    @笑イノサイ 4 หลายเดือนก่อน +5

    サムネのユフィはFF7ECというソシャゲのコスチュームだけど、可愛いようななんか可愛くないような微妙さで気に入っています。スタンプカードの渋さで、手に入れるのがめんどくさかった。

  • @Ryu.Rs53
    @Ryu.Rs53 4 หลายเดือนก่อน +4

    この動画も監視対象になりました
    そして肝心の電話番号は表示されていない
    つまり・・・

    • @六一-u7g
      @六一-u7g 3 หลายเดือนก่อน

      このコメントは編集済み、しかも1ヶ月以上前…つまり

  • @japan8783
    @japan8783 12 วันที่ผ่านมา

    昔の子供達はマップの探索と隠し通路、隠しアイテムが大好物だったんだよ……FF5のグレートソードだって当然の様に初見ゲットしてるよ