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朝6時にラジオ体操に参加しそのまま9時まで遊びそのままスーパーにビックリマンチョコを買いに行き帰ってあさりちゃんとエスパーマミを観てまた友達の家でツインビーをしたあの夏休みに戻りたい。
このゲームをしている時の脳の使い方はすごい。敵の攻撃をかわして倒すベルの色を変える、それを拾う地上を攻撃する、アイテムを拾う救急車を確保スコアを調べる音楽に身体を踊らせる2機で協力する大勢の友達と話しながら…
これほど忙しいシューティングゲームも、他に中々無いんじゃないでしょうか。
あの頃は11歳...今は40歳前半....この動画見てるだけでも目が追い付きません汗
おめでとう50歳
ツインビーレベルで追い付けないのは老眼とかの類じゃないでしょw
やばい指がもつれそうな我が40代小学生の頃は普通にできていた感あるが、今は無理
子供の頃はたくさんの世界を救ってきた。お姫様も守り宝もたくさん手に入れた。現在レベル44今はこの世界でHPが4くらいです。回復の呪文も道具もありません😭
近所の同級生の家にあり遊んだな。 そのお祖父さんの香水の香りを 鮮明に覚えててる。たまに その香水付けた人が 職場のスーパーに来る。その度に この宝物の思い出を 思い浮かべる。同級生とは 実家が隣でも 話さなくなつてしまったが。。。
当時は小学校2年生で現在39歳だけど、またこのゲームやりたいな。
「途中で死んではいけないコナミのゲーム」という諺がありましたなあ。5面のバイブール、トラプス、バチュームの波状攻撃時にバリヤ切れなんか起すと絶望のあまり雄たけび+失禁(笑)
ベル撃ったときの音が好きすぎる…
ツインビーで思ったこと①3連砲(キャンデー)取った後、バリアベル(赤ベル)は狙いにくい。②スピードベル(青ベル)取りすぎると敵の弾や敵に当たりかねない。
ツインビーは、昭和時代の傑作です忙しい日本人社会の中で生きていると、こんな場面が懐かしくかつ新鮮に感じ取られます。何か熱くさせられるゲーム性が受けていると思います。
ツインビー大好きでした。青の鈴いっぱいgetし過ぎてスピードコントロール出来ず自爆とかしてました笑また見れて嬉しいです。
点滅ベルになってからの拾うまでに敵に発射した球がベルに当たって黄色ベルに戻る絶望
赤と一緒に、敵弾や敵そのものが飛んできたら最悪ですね。
この素朴さがなんとも言えない。お前さん一体どこに向かうんだいみたいな。
すごく上手い!画面に釘付けです。
当時のファミコンの数十KBという容量で、よくここまで楽しいゲームを作り上げたものだなと感心します。
懐い、、、一気に小学生の頃の自分に戻る感覚。
弟と2人プレイで、救急車🚑の奪い合いになって両方とも❌とかありました懐かしいな
懐かしいなぁ・・・学生の頃にハマって、指がもたないからテーピングしてまでやり込んだよ。 「画面の見易さ(特に弾)」「絶対避けられないような状態に殆どならないゲーム性」がすばらしかった。 この時代のシューティングゲームは「弾がよく見えない」「理不尽な難易度」ってのだらけだったからなぁ。とにかく「見やすいから避けるのが楽しい」ゲームだったから、3周目までは、「ボス以外弾を打たない=全くパワーアップできない」っていう縛りプレーで何度かクリアしたりして遊んでたが、4周目からはどうしてもスピードが無いと交わせなかった。
夏休みに駄菓子とビックリマンアイス買いまくって友達んちで1日中やってたわ
こんなに上手い人初めて見た。このゲームは好きだったなぁ。ドラクエ、スーパーマリオ、そしてツインビーの順だったなぁ。
小学校の時めっちゃやってました😄音楽がかなり好き♫
子供の時に難しいとおもっていたけど、こんなに簡単だったんだ・・・
ファミコン買って初めてやったのがこれ。カラフルさ、シンプルさがgood。スピードアップし過ぎて敵に体当たりしてたなぁ。懐かしい~。
ほんっっとにおもしろいこのゲーム
すんごー。子供の頃によく姉とやってました。合体して強くなるんですよね🧐switchでまた出来る様になってやってるけど、これクリアさせる気あるのってくらい難しい…けどクリアさせる気一応あるんだって思い知りました笑青ベルの意味もコメントで知った。すごそうな音するからなんとなくいっぱいとってた笑見てるだけでベルなのか敵なのかりんごなのか…わけわからない笑
最終ステージの滑走路が凄く印象に残ってます。直線的ですごく整地されている、そんな光景が今までなかったので。
青ベル取りすぎてよく自爆してましたw
今見ても本当によく出来たゲームだと思う。
凄まじいテクニックと音楽合わせて爽快感が半端ない(*゚∀゚)二連砲と分身でも見てみたい
終盤で死ぬと、もう立て直せないよな…💦鬼のような敵の数と動きと球が襲ってくるのに、あのスピードでは避けれないよ
あぁっ💦赤ベル逃した!とかつい叫んじゃうww
でも、死ぬよりマシだから…
そうか、このゲームは黄色いベルを取り続けて、ひたすら10000点を連続でゲットし続けるゲームでしたね😅
目玉焼きと包丁とラーメンどんぶりに懐かしさを感じました。
これを二人でプレイすると相方の本性が出るんでおすすめ
う、上手い、、❕プロゲーマー並みの腕前ですね、、。ベルを取りまくり、どんどんパワーアップしたり、ステージボスを倒すのが早かった!私には出来ない、、。
初めて買ったカセットがツインビーでした。この頃小学二年生。親に泣きついて強引に買ってもらいました(笑)懐かしいな。
ほかのゲームはこんなんだった?って感じなのに、このゲームは超ハッキリ覚えてる(BGM)
ゲームクリアありがとうございますあの頃の私は小学生でした😂
1000とか10000とかスコアが縦表示されてるのが新鮮
懐かしいなぁー当時俺は小学生でした😊
改めて見るとザコ敵の動き方が地味にえげつないな。こいつらに昨今の弾幕を展開されたら詰みそう。
夏休み 駄菓子買いまくってダチと2プレイで1日中やってたの思い出すわ。ビンのメロンみたいなジュースうまかったなー。
ツインビーか懐かしいな😃飛行している背景がとても懐かしいよ😃
5、6ステージの中盤でダウン+全滅するのにあの避け方。しかもボスが瞬殺って…
流行ったな。頭がいい同級生がこのゲーム好きだった。たぶん、いい会社でリーマンやってるんだろうな。
ノーミスでクリアは凄い。
後半、撃墜されると立て直しがほぼ不可能でした。
アル 特に11:52に出てくる電球の敵の辺りはノーマル状態ではほぼ詰み状態に(;ω;)
@@arfrair1 この雑魚(ヒューズとかいう名前だったかな?)、しつこく追い回すからマジで嫌いでした。恐らく雑魚敵で最強でしょうね。
すげぇの一言
ひとりでやっていても2コンのウインビーと合体して操作したりとりあえず雲を撃ってベルをだして溜め込んだり、バリアの形状が扇形だから勝手に当時やってたパプ●くんの日の丸印の扇を連想したりしてたなぁ。
懐かしいねこれたしか🔔撃ちまくったら白くなったね後、2Playしたら🔔撃つなよって必ず喧嘩になったw
32発撃つと蜂に変わります。
上手~昔、兄弟でやったな~懐かしい~ありがとう
上手すぎない?
凄く上手‼︎
青ベル取りまくってクリアする俺のことを皆スピード狂と言っていた( *´艸`)
あまりスピードアップし過ぎると、敵機と敵弾にぶつかりやすくなるから要注意ですね。
バリアを取った時に出てくる敵にいかに当たらないか、貼替えするなら3面までで、とか自分なりに攻略方法決めていたなぁ。5面がとにかく長く感じた記憶が今だにある。ラスボス撃破した時は喜びより安堵感が先に出たな。
5面でバリアが切れて全機終了ってパターンが多かったわ
敵キャラがかわいいから女性もやってる人居たよね今 また見て見ると 斬新ですよね
3連砲(キャンディー)取ってからのバリア(赤ベル)を出すのが難しい…できれば最初ならぬ2面の後半ぐらいから取りたい。最初(1面)からバリアを取ると後半ぐらいから消えかねない。
最初のステージにある富士山によく爆弾ぶつけてた。
障害物と、ただの背景絵との区別が付きにくいですよね。障害物の出す敵弾で判断するしか無いという(最初からどれが障害物なのかを覚えておけば問題無いですが)…。
スズ見すぎて何回、死んだことか( ̄▽ ̄;)音も音楽もめっちゃ好きやし懐かしいやりたいわー今のiPhoneで出て欲しい。
青いベルの取り止めの見極めが難しかったですね(*_*)取らなければ4面5面の弾幕が避けきれないし、取りすぎると逆に滑って体当たり自爆を起こしやすいですし(*_*)この動画のプレイヤーは神レベルですm(_ _)m
懐かしいです3面以降は難しいなります5面まさに鬼の難易度です
5面の敵は動きが大きいから画面から消えるのが遅い戻ってくるのもあるし消えない内に次のがくるからどうしようもなくなる
8:42からのBGMが大好きだったけど、cafeさん上手でなかなか聴けなかった(笑)
うまいなあ。
神降臨!
懐かしい!このBGMに勝手に歌詞つけてたりしたの思い出しました^^
なんでこのシリーズ終わってしまったのだろう…ゴエモンもだけど
ほんとだよなーツインビーとゴエモンはまじ名作
ゲーセンにあった「出たな!!ツインビー」も何気に好きでした。
当時は小学校2年生で現在は39歳だったけど、またこのゲームやりたいな。
3面の背景、AC版だとちゃんと橋に見えるが、FCだとどうしてもでっかい骨に見えてしまうw
縦スクロールシューティングという点ではゼビウスと似てますが、ゼビウスのようなストーリー性は感じられず、どちらかといえばポップなグラフィックの明るい雰囲気が売りのようです。
動画見てたら、久しぶりにやってみたくなった。でも、青いベル取りすぎてないかい。あまりとりすぎると、機体をうまくコントロールしづらくなるんだよなぁ。ちなみに、ボスキャラが出てくるまでの間の連射は、自分もやってたよ。
ステージ5は難易度跳ね上がるよな・・・
雲と重なってスコアのベルを取ろうとして、スピードアップしてしまうのはお約束wそれにしても4面5面の弾幕がしゃれならないですね。
ただでさえ敵機が多くて動きが素早くてしつこく追尾してくる奴らもいるのにね。
ファミコンで一番好きだった。今でもソフト持ってるくらいですw
音楽、最高かよ♪
今見るとすごい原始的
凄く懐かしい😂
やっぱバリアだよな
ツインビーは難しいゲームですよ今やってもろくに進まないと思うなんせ今まで1ステージのボス突破した事ないんだから。
うまい…😲
4面で全滅してふと見ると真ん中のうえのほうでハサミが鬼のように玉を吐き出してるっていうね。
弟…早く手つないで姉…わかった
I suspected before and now can conclude that this end has no ending.
ツインビーもう一度やりたい
シューティングゲーム初心者には優しいゲームでした。
11:52この雑魚は初心者イジメをするから、全く優しくないですがね。
これ二人でやるとくっついちゃってやられることがあった笑あと羽失ったときに来る救急車の補給を素通りしちゃうときとか笑
あるあるある。自機同士で接触判定あるのよね。後年のシリーズでは自機同士でつっついて特殊攻撃出せたけど。それと羽じゃなくてお手手ですよん。
なんで手なんだろうなぁ笑
ピーポーピーポード〜ン!!はしょっちゅうありました(まあお約束のギャグと捉えて諦めてましたが🤣)。
燃えろツインビー!ウインビー!グインビー!
スタート時に残機10機になる裏技なかった?できてるかどうかは1面クリアしないとわからない。REST 10になってた。ノーミスなら。
懐かしい〜
アイデアが斬新
うまい
ボスの出オチ
残機がどんどん増えていって1周目4面には10機超えるのに、5面でひとたび死ぬと初期装備に戻され、容赦ない敵の猛攻に全く太刀打ちできずあっという間に残機ゼロ。近所の年下の子がこれで泣いてしまった。当時自分も小学生だったけど、「おたくのゲームは子供を泣かすためにあるのか」と子供ながらコナミに苦情電話を入れたものです。パワーアップシステムは楽しいけど死んだら初期に戻されるペナルティはあまりにも酷。グラディウスも踏襲したし、その後の多くのシューティングもこの悪しきシステムを継承してしまった。シューティングがマニアだけのマイナージャンルに転落した要因でもあります。
クソ害悪クレーマーで草
コナミもヤベェ客だわと思いつつ応対したことでしょう。
今思うとベルだけ重力の向きが地面と水平なんだよね
3wey スピード2段くらいあれば、だいたい死なないが、死ぬとスピード取れなくて鳴く。
セレクト押しながらキャンデー
あれ?1面のボス前の山のところ、ボーナス得点かなんかあったような…素通りしたから気になった。俺がやったのは、かなり昔だけど。
懐かしいな音楽もキャラクターもコミカルで良かったけど5面ぐらいしかなかったような。
11:52この敵キャラでいつも全滅してた
一度ぶつかって死んで初期状態に戻されると、ほぼゲームオーバー確定ですからね。
朝6時にラジオ体操に参加しそのまま9時まで遊びそのままスーパーにビックリマンチョコを買いに行き帰ってあさりちゃんとエスパーマミを観てまた友達の家でツインビーをしたあの夏休みに戻りたい。
このゲームをしている時の脳の使い方はすごい。
敵の攻撃をかわして倒す
ベルの色を変える、それを拾う
地上を攻撃する、アイテムを拾う
救急車を確保
スコアを調べる
音楽に身体を踊らせる
2機で協力する
大勢の友達と話しながら…
これほど忙しいシューティングゲームも、他に中々無いんじゃないでしょうか。
あの頃は11歳...今は40歳前半....この動画見てるだけでも目が追い付きません汗
おめでとう50歳
ツインビーレベルで追い付けないのは老眼とかの類じゃないでしょw
やばい指がもつれそうな我が40代
小学生の頃は普通にできていた感あるが、今は無理
子供の頃はたくさんの世界を救ってきた。
お姫様も守り宝もたくさん手に入れた。
現在レベル44
今はこの世界でHPが4くらいです。
回復の呪文も道具もありません😭
近所の同級生の家にあり遊んだな。 そのお祖父さんの香水の香りを 鮮明に覚えててる。たまに その香水付けた人が 職場のスーパーに来る。その度に この宝物の思い出を 思い浮かべる。同級生とは 実家が隣でも 話さなくなつてしまったが。。。
当時は小学校2年生で現在39歳だけど、またこのゲームやりたいな。
「途中で死んではいけないコナミのゲーム」という諺がありましたなあ。
5面のバイブール、トラプス、バチュームの波状攻撃時にバリヤ切れなんか起すと絶望のあまり雄たけび+失禁(笑)
ベル撃ったときの音が好きすぎる…
ツインビーで思ったこと
①3連砲(キャンデー)取った後、バリアベル(赤ベル)は狙いにくい。
②スピードベル(青ベル)取りすぎると敵の弾や敵に当たりかねない。
ツインビーは、昭和時代の傑作です忙しい日本人社会の中で生きていると、こんな場面が懐かしくかつ新鮮に感じ取られます。何か熱くさせられるゲーム性が受けていると思います。
ツインビー大好きでした。青の鈴いっぱいgetし過ぎてスピードコントロール出来ず自爆とかしてました笑
また見れて嬉しいです。
点滅ベルになってからの
拾うまでに敵に発射した球がベルに当たって
黄色ベルに戻る絶望
赤と一緒に、敵弾や敵そのものが飛んできたら最悪ですね。
この素朴さがなんとも言えない。お前さん一体どこに向かうんだいみたいな。
すごく上手い!
画面に釘付けです。
当時のファミコンの数十KBという容量で、よくここまで楽しいゲームを作り上げたものだなと感心します。
懐い、、、一気に小学生の頃の自分に戻る感覚。
弟と2人プレイで、救急車🚑の奪い合いになって両方とも❌
とかありました
懐かしいな
懐かしいなぁ・・・学生の頃にハマって、指がもたないからテーピングしてまでやり込んだよ。 「画面の見易さ(特に弾)」「絶対避けられないような状態に殆どならないゲーム性」がすばらしかった。 この時代のシューティングゲームは「弾がよく見えない」「理不尽な難易度」ってのだらけだったからなぁ。
とにかく「見やすいから避けるのが楽しい」ゲームだったから、3周目までは、「ボス以外弾を打たない=全くパワーアップできない」っていう縛りプレーで何度かクリアしたりして遊んでたが、4周目からはどうしてもスピードが無いと交わせなかった。
夏休みに駄菓子とビックリマンアイス買いまくって友達んちで1日中やってたわ
こんなに上手い人初めて見た。このゲームは好きだったなぁ。ドラクエ、スーパーマリオ、そしてツインビーの順だったなぁ。
小学校の時めっちゃやってました😄
音楽がかなり好き♫
子供の時に難しいとおもっていたけど、こんなに簡単だったんだ・・・
ファミコン買って初めてやったのがこれ。カラフルさ、シンプルさがgood。スピードアップし過ぎて敵に体当たりしてたなぁ。懐かしい~。
ほんっっとにおもしろいこのゲーム
すんごー。子供の頃によく姉とやってました。合体して強くなるんですよね🧐
switchでまた出来る様になってやってるけど、これクリアさせる気あるのってくらい難しい…けどクリアさせる気一応あるんだって思い知りました笑
青ベルの意味もコメントで知った。すごそうな音するからなんとなくいっぱいとってた笑
見てるだけでベルなのか敵なのかりんごなのか…わけわからない笑
最終ステージの滑走路が凄く印象に残ってます。直線的ですごく整地されている、そんな光景が今までなかったので。
青ベル取りすぎてよく自爆してましたw
今見ても本当によく出来たゲームだと思う。
凄まじいテクニックと音楽合わせて爽快感が半端ない(*゚∀゚)
二連砲と分身でも見てみたい
終盤で死ぬと、もう立て直せないよな…💦鬼のような敵の数と動きと球が襲ってくるのに、あのスピードでは避けれないよ
あぁっ💦赤ベル逃した!とかつい叫んじゃうww
でも、死ぬよりマシだから…
そうか、このゲームは黄色いベルを取り続けて、ひたすら10000点を連続でゲットし続けるゲームでしたね😅
目玉焼きと包丁とラーメンどんぶりに懐かしさを感じました。
これを二人でプレイすると相方の本性が出るんでおすすめ
う、上手い、、❕
プロゲーマー並みの腕前ですね、、。ベルを取りまくり、どんどんパワーアップしたり、ステージボスを倒すのが早かった!私には出来ない、、。
初めて買ったカセットがツインビーでした。この頃小学二年生。親に泣きついて強引に買ってもらいました(笑)懐かしいな。
ほかのゲームはこんなんだった?って感じなのに、このゲームは超ハッキリ覚えてる(BGM)
ゲームクリアありがとうございます
あの頃の私は小学生でした
😂
1000とか10000とかスコアが縦表示されてるのが新鮮
懐かしいなぁー当時俺は小学生でした😊
改めて見るとザコ敵の動き方が地味にえげつないな。
こいつらに昨今の弾幕を展開されたら詰みそう。
夏休み 駄菓子買いまくってダチと2プレイで1日中やってたの思い出すわ。ビンのメロンみたいなジュースうまかったなー。
ツインビーか懐かしいな😃飛行している背景がとても懐かしいよ😃
5、6ステージの中盤でダウン+全滅するのにあの避け方。しかもボスが瞬殺って…
流行ったな。頭がいい同級生がこのゲーム好きだった。たぶん、いい会社でリーマンやってるんだろうな。
ノーミスでクリアは凄い。
後半、撃墜されると立て直しがほぼ不可能でした。
アル 特に11:52に出てくる電球の敵の辺りはノーマル状態ではほぼ詰み状態に(;ω;)
@@arfrair1
この雑魚(ヒューズとかいう名前だったかな?)、しつこく追い回すからマジで嫌いでした。
恐らく雑魚敵で最強でしょうね。
すげぇの一言
ひとりでやっていても2コンのウインビーと合体して操作したりとりあえず雲を撃ってベルをだして溜め込んだり、バリアの形状が扇形だから勝手に当時やってたパプ●くんの日の丸印の扇を連想したりしてたなぁ。
懐かしいね
これたしか🔔撃ちまくったら白くなったね
後、2Playしたら🔔撃つなよって必ず喧嘩になったw
32発撃つと蜂に変わります。
上手~
昔、兄弟でやったな~
懐かしい~ありがとう
上手すぎない?
凄く上手‼︎
青ベル取りまくってクリアする俺のことを
皆スピード狂と言っていた( *´艸`)
あまりスピードアップし過ぎると、敵機と敵弾にぶつかりやすくなるから要注意ですね。
バリアを取った時に出てくる敵にいかに当たらないか、貼替えするなら3面までで、とか自分なりに攻略方法決めていたなぁ。5面がとにかく長く感じた記憶が今だにある。ラスボス撃破した時は喜びより安堵感が先に出たな。
5面でバリアが切れて全機終了ってパターンが多かったわ
敵キャラがかわいいから女性もやってる人居たよね
今 また見て見ると 斬新ですよね
3連砲(キャンディー)取ってからのバリア(赤ベル)を出すのが難しい…できれば最初ならぬ2面の後半ぐらいから取りたい。最初(1面)からバリアを取ると後半ぐらいから消えかねない。
最初のステージにある富士山によく爆弾ぶつけてた。
障害物と、ただの背景絵との区別が付きにくいですよね。
障害物の出す敵弾で判断するしか無いという(最初からどれが障害物なのかを覚えておけば問題無いですが)…。
スズ見すぎて何回、死んだことか( ̄▽ ̄;)
音も音楽もめっちゃ好きやし懐かしい
やりたいわー今のiPhoneで出て欲しい。
青いベルの取り止めの見極めが難しかったですね(*_*)
取らなければ4面5面の弾幕が避けきれないし、取りすぎると逆に滑って体当たり自爆を起こしやすいですし(*_*)
この動画のプレイヤーは神レベルですm(_ _)m
懐かしいです3面以降は難しいなります
5面まさに鬼の難易度です
5面の敵は動きが大きいから画面から消えるのが遅い戻ってくるのもあるし
消えない内に次のがくるからどうしようもなくなる
8:42からのBGMが大好きだったけど、cafeさん上手でなかなか聴けなかった(笑)
うまいなあ。
神降臨!
懐かしい!このBGMに勝手に歌詞つけてたりしたの思い出しました^^
なんでこのシリーズ終わってしまったのだろう…ゴエモンもだけど
ほんとだよなー
ツインビーとゴエモンはまじ名作
ゲーセンにあった「出たな!!ツインビー」も何気に好きでした。
当時は小学校2年生で現在は39歳だったけど、またこのゲームやりたいな。
3面の背景、AC版だとちゃんと橋に見えるが、FCだとどうしてもでっかい骨に見えてしまうw
縦スクロールシューティングという点ではゼビウスと似てますが、
ゼビウスのようなストーリー性は感じられず、どちらかといえば
ポップなグラフィックの明るい雰囲気が売りのようです。
動画見てたら、久しぶりにやってみたくなった。でも、青いベル取りすぎてないかい。
あまりとりすぎると、機体をうまくコントロールしづらくなるんだよなぁ。
ちなみに、ボスキャラが出てくるまでの間の連射は、自分もやってたよ。
ステージ5は難易度跳ね上がるよな・・・
雲と重なってスコアのベルを取ろうとして、スピードアップしてしまうのはお約束wそれにしても4面5面の弾幕がしゃれならないですね。
ただでさえ敵機が多くて動きが素早くてしつこく追尾してくる奴らもいるのにね。
ファミコンで一番好きだった。
今でもソフト持ってるくらいですw
音楽、最高かよ♪
今見るとすごい原始的
凄く懐かしい😂
やっぱバリアだよな
ツインビーは難しいゲームですよ今やってもろくに進まないと思う
なんせ今まで1ステージのボス突破した事ないんだから。
うまい…😲
4面で全滅してふと見ると真ん中のうえのほうでハサミが鬼のように玉を吐き出してるっていうね。
弟…早く手つないで
姉…わかった
I suspected before and now can conclude that this end has no ending.
ツインビーもう一度やりたい
シューティングゲーム初心者には優しいゲームでした。
11:52
この雑魚は初心者イジメをするから、全く優しくないですがね。
これ二人でやるとくっついちゃってやられることがあった笑
あと羽失ったときに来る救急車の補給を素通りしちゃうときとか笑
あるあるある。自機同士で接触判定あるのよね。後年のシリーズでは自機同士でつっついて特殊攻撃出せたけど。
それと羽じゃなくてお手手ですよん。
なんで手なんだろうなぁ笑
ピーポーピーポード〜ン!!
はしょっちゅうありました(まあお約束のギャグと捉えて諦めてましたが🤣)。
燃えろツインビー!ウインビー!グインビー!
スタート時に残機10機になる裏技なかった?
できてるかどうかは1面クリアしないとわからない。
REST 10になってた。ノーミスなら。
懐かしい〜
アイデアが斬新
うまい
ボスの出オチ
残機がどんどん増えていって1周目4面には10機超えるのに、5面でひとたび死ぬと初期装備に戻され、容赦ない敵の猛攻に全く太刀打ちできずあっという間に残機ゼロ。近所の年下の子がこれで泣いてしまった。当時自分も小学生だったけど、「おたくのゲームは子供を泣かすためにあるのか」と子供ながらコナミに苦情電話を入れたものです。
パワーアップシステムは楽しいけど死んだら初期に戻されるペナルティはあまりにも酷。グラディウスも踏襲したし、その後の多くのシューティングもこの悪しきシステムを継承してしまった。シューティングがマニアだけのマイナージャンルに転落した要因でもあります。
クソ害悪クレーマーで草
コナミもヤベェ客だわと思いつつ応対したことでしょう。
今思うとベルだけ重力の向きが地面と水平なんだよね
3wey スピード2段くらいあれば、だいたい死なないが、死ぬとスピード取れなくて鳴く。
セレクト押しながらキャンデー
あれ?
1面のボス前の山のところ、ボーナス得点かなんかあったような…
素通りしたから気になった。
俺がやったのは、かなり昔だけど。
懐かしいな
音楽もキャラクターもコミカルで
良かったけど5面ぐらいしかなかったような。
11:52
この敵キャラでいつも全滅してた
一度ぶつかって死んで初期状態に戻されると、ほぼゲームオーバー確定ですからね。