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金銀は小学校の頃何巡もしたからか、氷の抜け道の手順は自然と身についてしまったな。20年以上たった今も、この動画の全体図を目で追って一発で抜けられました。
氷の抜け道の難易度は印象的だったただクリスタルだと簡単になっちゃったんだよな
レッドとの初戦は「はっ!?ピカチュウ81!?」って腰抜かした記憶ただ前作最強キャラクターと戦えるってのは本当にワクワクしたあの頃
もはや指が覚えている氷の抜け道のルート。
ハヤト戦でポッポ出てきて、初代知識でかぜおこしはノーマル技だからここはチコリータでイケると居座らせた結果ゴリッと減って「こうかはばつぐんだ」が出てきたときの脳フリーズは今でも忘れない
ただ赤緑でかぜおこしがひこうでなかった違和感もあったから実は嬉しかった
ライコウをスピードボール捕まえたのはいい思い出。
クリスタルで色違いのドガースとコイル見つけて捕まえたのはいい思い出 (初代+通信ケーブル持ってたから兄貴のゲームボーイ借りて、初代に送ってセレクトバグでレベル100にして、いかりのみずうみの色違いギャラドスと共に色違いトリオでストーリー無双してた)
魔理沙がいつにも増して霊夢に辛辣すぎる
色の違いの確率ってGOD揃いと一緒じゃん
アカネはイシツブテのマグニチュードである程度削って自爆で相討ちにして突破したかな。マグニチュードが上振れしたらマグニチュードだけでいける
こおりの抜け道は最短16手ですね。解説サイトが間違えてるようです💦6手目と7手目が省略できます
石は増殖バグでok
チコリータやBWのジャローダの反省点を生かして、3DS作品以降の草御三家は、最終進化で二足歩行が定番化したね。草で四足歩行進化がまたあるとすれば、複合タイプ付けるのは必須であろう…
氷の抜け道って16手で通過できるくね?上→左→上→右→上→右→下→左→上→左→下→右→下→右→上→右で16手間違ってたら教えて
氷の抜け道、小学校の頃にやったけどピュア過ぎてイライラする気も起きなかったな。右往左往してていつの間に抜けてた。今やったら確実にキレるだろうな。
増殖バグでマスターボールを3犬+ルギア&ホウオウ+元祖伝説ポケモン分用意して全てゲットしたのは良い思い出。あとレッド戦はバンギラスをLv.90くらいにしてれば大体勝てた。
金銀のジム戦は他シリーズ(ピカチュウ版は除く)より高難易度に設定されてる気がする。ミルタンクばかり話題にされてるけど、マツバのゲンガー、イブキのキングドラもその時点だと高種族値だったり弱点を突きにくかったりと難関だった。
ジム戦ではアカネアルフの遺跡ではカブトとオムナイトに苦戦しまくってた記憶がある😂
呼吸忘れとるやんけ
ピッピ起点にしてのろい6回積んだヤドンでずつき連打してればアカネは余裕
ピッピ起点にしてマグマラシでころがるしてればいける
何を言ってるんだ?その頃の技構成は皆んなもちろんフルアタよ。
@@ryukanshi-kaedeだよね当時のキッズに積み技なんて概念は無いに等しい
すんなりクリア出来た自分は頭のいい子供だったんだな
金銀は小学校の頃何巡もしたからか、氷の抜け道の手順は自然と身についてしまったな。20年以上たった今も、この動画の全体図を目で追って一発で抜けられました。
氷の抜け道の難易度は印象的だった
ただクリスタルだと簡単になっちゃったんだよな
レッドとの初戦は「はっ!?ピカチュウ81!?」って腰抜かした記憶
ただ前作最強キャラクターと戦えるってのは本当にワクワクしたあの頃
もはや指が覚えている氷の抜け道のルート。
ハヤト戦でポッポ出てきて、初代知識でかぜおこしはノーマル技だからここはチコリータでイケると居座らせた結果ゴリッと減って「こうかはばつぐんだ」が出てきたときの脳フリーズは今でも忘れない
ただ赤緑でかぜおこしがひこうでなかった違和感もあったから実は嬉しかった
ライコウをスピードボール捕まえたのはいい思い出。
クリスタルで色違いのドガースとコイル見つけて捕まえたのはいい思い出 (初代+通信ケーブル持ってたから兄貴のゲームボーイ借りて、初代に送ってセレクトバグでレベル100にして、いかりのみずうみの色違いギャラドスと共に色違いトリオでストーリー無双してた)
魔理沙がいつにも増して霊夢に辛辣すぎる
色の違いの確率ってGOD揃いと一緒じゃん
アカネはイシツブテのマグニチュードである程度削って自爆で相討ちにして突破したかな。
マグニチュードが上振れしたらマグニチュードだけでいける
こおりの抜け道は最短16手ですね。解説サイトが間違えてるようです💦
6手目と7手目が省略できます
石は増殖バグでok
チコリータやBWのジャローダの反省点を生かして、3DS作品以降の草御三家は、最終進化で二足歩行が定番化したね。草で四足歩行進化がまたあるとすれば、複合タイプ付けるのは必須であろう…
氷の抜け道って16手で通過できるくね?
上→左→上→右→上→右→下→左→上→左→下→右→下→右→上→右
で16手
間違ってたら教えて
氷の抜け道、小学校の頃にやったけどピュア過ぎてイライラする気も起きなかったな。右往左往してていつの間に抜けてた。
今やったら確実にキレるだろうな。
増殖バグでマスターボールを3犬+ルギア&ホウオウ+元祖伝説ポケモン分用意して全てゲットしたのは良い思い出。
あとレッド戦はバンギラスをLv.90くらいにしてれば大体勝てた。
金銀のジム戦は他シリーズ(ピカチュウ版は除く)より高難易度に設定されてる気がする。
ミルタンクばかり話題にされてるけど、マツバのゲンガー、イブキのキングドラもその時点だと高種族値だったり弱点を突きにくかったりと難関だった。
ジム戦ではアカネ
アルフの遺跡ではカブトとオムナイト
に苦戦しまくってた記憶がある😂
呼吸忘れとるやんけ
ピッピ起点にしてのろい6回積んだヤドンでずつき連打してればアカネは余裕
ピッピ起点にしてマグマラシでころがるしてればいける
何を言ってるんだ?その頃の技構成は皆んなもちろんフルアタよ。
@@ryukanshi-kaedeだよね
当時のキッズに積み技なんて概念は無いに等しい
すんなりクリア出来た自分は頭のいい子供だったんだな