![ポケモンの歴史解説ch](/img/default-banner.jpg)
- 334
- 19 362 570
ポケモンの歴史解説ch
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 24 เม.ย. 2023
サブCH → www.youtube.com/@pokemon-history-research
初代から金銀で追加された革新的要素まとめ【ポケモン金銀】
今回は「初代から金銀で追加された革新的要素まとめ【ポケモン金銀】」について解説!
©2023 Pokémon. ©1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
これは「Pokémon Game Sound Library」の利用規約に同意し作成されたコンテンツです。
#ゆっくり解説 #ポケモン #ポケモン歴史
©2023 Pokémon. ©1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
これは「Pokémon Game Sound Library」の利用規約に同意し作成されたコンテンツです。
#ゆっくり解説 #ポケモン #ポケモン歴史
มุมมอง: 3 172
วีดีโอ
初代〜第4世代で入手困難な激レアアイテムランキングTOP15【歴代ポケモン】
มุมมอง 3.7K4 ชั่วโมงที่ผ่านมา
今回は「初代〜第4世代で入手困難な激レアアイテムランキングTOP15【歴代ポケモン】」について解説! ©2023 Pokémon. ©1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. これは「Pokémon Game Sound Library」の利用規約に同意し作成されたコンテンツです。 #ゆっくり解説 #ポケモン #ポケモン歴史
害悪すぎるポケモンランキングTOP13【歴代ポケモン】
มุมมอง 2.3K9 ชั่วโมงที่ผ่านมา
今回は「害悪すぎるポケモンランキングTOP13」について解説! ©2023 Pokémon. ©1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. これは「Pokémon Game Sound Library」の利用規約に同意し作成されたコンテンツです。 #ゆっくり解説 #ポケモン #ポケモン歴史
【かわいいは正義】電気ネズミ枠の歴史を徹底解説【歴代ポケモン】
มุมมอง 4.8K12 ชั่วโมงที่ผ่านมา
今回は「【かわいいは正義】電気ネズミ枠の歴史を徹底解説【歴代ポケモン】」について解説! ©2023 Pokémon. ©1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. これは「Pokémon Game Sound Library」の利用規約に同意し作成されたコンテンツです。 #ゆっくり解説 #ポケモン #ポケモン歴史
【リセット不可避】絶対にやってはいけない取り返しのつかない詰み要素まとめ【歴代ポケモン】
มุมมอง 6K16 ชั่วโมงที่ผ่านมา
今回は「【リセット不可避】絶対にやってはいけない取り返しのつかない詰み要素まとめ【歴代ポケモン】」について解説! ©2023 Pokémon. ©1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. これは「Pokémon Game Sound Library」の利用規約に同意し作成されたコンテンツです。 #ゆっくり解説 #ポケモン #ポケモン歴史
【レジェンズ Z-A発売】カロス地方で明かされていない謎まとめ【ポケモンXY】
มุมมอง 3K21 ชั่วโมงที่ผ่านมา
今回は「【レジェンズ Z-A発売】カロス地方で明かされていない謎まとめ【ポケモンXY】」について解説! ©2023 Pokémon. ©1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. これは「Pokémon Game Sound Library」の利用規約に同意し作成されたコンテンツです。 #ゆっくり解説 #ポケモン #ポケモン歴史
歴代トレーナーの衝撃的な裏設定まとめ【歴代ポケモン】
มุมมอง 6Kวันที่ผ่านมา
今回は「歴代トレーナーの衝撃的な裏設定まとめ【歴代ポケモン】」について解説! ©2023 Pokémon. ©1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. これは「Pokémon Game Sound Library」の利用規約に同意し作成されたコンテンツです。 #ゆっくり解説 #ポケモン #ポケモン歴史
【伝説解禁】タイプ別最強ポケモンまとめ【ポケモンSV】
มุมมอง 2.2Kวันที่ผ่านมา
今回は「【伝説解禁】タイプ別最強ポケモンまとめ【ポケモンSV】」について解説! ©2023 Pokémon. ©1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. これは「Pokémon Game Sound Library」の利用規約に同意し作成されたコンテンツです。 #ゆっくり解説 #ポケモン #ポケモン歴史
有能すぎるポケモン博士ランキングTOP11【歴代ポケモン】
มุมมอง 2.5K14 วันที่ผ่านมา
今回は「有能すぎるポケモン博士ランキングTOP11【歴代ポケモン】」について解説! ©2023 Pokémon. ©1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. これは「Pokémon Game Sound Library」の利用規約に同意し作成されたコンテンツです。 #ゆっくり解説 #ポケモン #ポケモン歴史
全世代のあまりにも謎な要素15選【歴代ポケモン】
มุมมอง 11Kหลายเดือนก่อน
今回は「全世代のあまりにも謎な要素15選【歴代ポケモン】」について解説! ©2023 Pokémon. ©1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. これは「Pokémon Game Sound Library」の利用規約に同意し作成されたコンテンツです。 #ゆっくり解説 #ポケモン #ポケモン歴史
【初見入手は無理ゲー】入手困難すぎるポケモンTOP15【歴代ポケモン】
มุมมอง 8Kหลายเดือนก่อน
今回は「【初見入手は無理ゲー】入手困難すぎるポケモンTOP15【歴代ポケモン】」について解説! ©2023 Pokémon. ©1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. これは「Pokémon Game Sound Library」の利用規約に同意し作成されたコンテンツです。 #ゆっくり解説 #ポケモン #ポケモン歴史
世代を超えて進化したポケモン総まとめ【歴代ポケモン】
มุมมอง 11Kหลายเดือนก่อน
今回は「世代を超えて進化したポケモン総まとめ【歴代ポケモン】」について解説! ©2023 Pokémon. ©1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. これは「Pokémon Game Sound Library」の利用規約に同意し作成されたコンテンツです。 #ゆっくり解説 #ポケモン #ポケモン歴史
さすがにツッコミたくなる面白要素18選【歴代ポケモン】
มุมมอง 30Kหลายเดือนก่อน
今回は「さすがにツッコミたくなる面白要素18選【歴代ポケモン】」について解説! ©2023 Pokémon. ©1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. これは「Pokémon Game Sound Library」の利用規約に同意し作成されたコンテンツです。 #ゆっくり解説 #ポケモン #ポケモン歴史
ネットを震撼させたネタポケモンまとめ
มุมมอง 7Kหลายเดือนก่อน
今回は「ネットを震撼させたネタポケモンまとめ」について解説! ©2023 Pokémon. ©1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. これは「Pokémon Game Sound Library」の利用規約に同意し作成されたコンテンツです。 #ゆっくり解説 #ポケモン #ポケモン歴史
種族値が特徴的すぎるポケモン17選【歴代ポケモン】
มุมมอง 10Kหลายเดือนก่อน
今回は「種族値が特徴的すぎるポケモン17選【歴代ポケモン】」について解説! ©2023 Pokémon. ©1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. これは「Pokémon Game Sound Library」の利用規約に同意し作成されたコンテンツです。 #ゆっくり解説 #ポケモン #ポケモン歴史
あといくつでレベルアップできるか可視化された経験値バーは助かったなあ
当時、まだ知識が浅かった幼き頃 たまたま見つけた色違いピッピ?(記憶が曖昧) 色違いの名前も概念も知らなかったから「光るピッピ」って呼んでました!!
レベ100の裏技、アイテム14番目でやるとポケモンが変化していってミュウが手に入る ただ条件があって水タイプじゃないとミュウに変化しない
ライチュウは 可愛く無いの?
ムーンボールってブラッキー専用ボールになってたし、オシャボってボールのデザインやエフェクトで選んで使ってたから改めて性能見るとやばいw
ライモンシティ楽しそうだからいいなぁ オバケ出てこないし!
まじで昔の方が面白い。ポケモンは。
アカネはイシツブテのマグニチュードである程度削って自爆で相討ちにして突破したかな。 マグニチュードが上振れしたらマグニチュードだけでいける
ペルシアン無しかぁ… 確かにゴーストに弱いけども
こないだ中古でSS買ったけど、楽しかった(HGは所持済み)
I love fire pokemon
DPPtのスロットでのだいばくはつで継続させやすくさせる方法は連チャン中に月が赤く光った時、無理やり押し順ミスしてハズレを引かせること。 ピッピが右真ん中左の指示してくれるけどツキが赤く光ったことはピッピが疲れてるってこと
やりたいけど地味に高いんよなぁ…… 103万の壁壊してほしい( '-' )
ポケモン金銀の難しさは赤緑版の協力しないと図鑑は100%埋まらないから 初代御三家、カブト、オムスター、伝説の三鳥、ミュウツー、ミュウは赤緑版から通信でゲットするしか方法がない 勿論、金と銀でお互い出現するポケモンも違うからこれも通信交換
ムラっけの実装はメガシンカより先のBW 切断やバンギの存在、オニゴーリ地震の風評から研究が進んでなくてさかさバトルでようやく採用され始めた経緯がある トドゼルガ入ってないのは時代を感じるねえ
Z−Aはアルファベットでは 26番目(Z)と1番目(A) 要するに、終わり(Z)の始まり(A) 3000年前(AZやカロス戦争、フラエッテなど)が居た時の話おそらくZは過去Aは未来 その直前にあるXY、これがSVやSMの2つの地方で何かかがあり、SVのパラドックスポケモン、SMのウルトラビーストやコスモッグなどと関わっていて、日輪(太陽)の祭壇と月輪(月)の祭壇になにか深い意味があるのだとしたら、これが日時計と何か関係あり、メガシンカが3000年前に起こり、そして準伝説がいない理由や、使われていない場所の意味がわかってくるかも。 おそらく空ろの間などは、3000年前のカロス戦争の時に伝説のポケモンがいたのではないかと思われ。 準伝説がいない理由はカロス戦争を終わらしたAZの最終兵器の関係でいなくなり、それがおそらくですが(あくまで考察)コスモッグ及びカプ達でないかと思われます。 日時計は、昼と夜と(1日)昼は太陽、夜は月です。 なので、3000年前に起こった戦争でこれが作られ つくったのはAZで 後にカロスを脱出し、イッシュにいき、アローラにいき、ウルトラビーストが来ないようにと アローラで置いてきた置物(カプ4神)及びコスモッグに ウルトラビーストが襲来するという合図でおいた(ヒャッコクシティが一番場所的に、太陽及び月の祭壇とつながるから作ったのだとおもう) (カロス戦争の理由はおそらくウルトラビースト襲来であり)それが 後のシリーズのSVやSMにつながるんではないかと思われます。 そして、Z-Aの真ん中のハイフンは 過去から未来へにつながると言う意味で、過去がスカーレットのパラドックスポケモンを示唆し、未来がバイオレットのパラドックスポケモンを示唆してる。 また、カロス戦争の時にAZが最終兵器を作って終わらせたことで、秩序が乱れてしまったため、ジガルデがうまれた。 その後XY本編から800年前に、ゼルネアス、イベルタルをジガルデが作りだした。そして、SVのパルデアの大穴はおそらく新たに来た、ウルトラビースト(ネクロズマ)が開けた穴だとしたら、それとたたかったのが、イベルタル(はかいポケモン)、そして、その戦いで◯んでしまったポケモンを生き返らせたのがゼルネアス(せいめいポケモン)その生まれ変わりが、SVのスカーレットのパラドックスポケモンたち、そして、ウルトラビースト(ネクロズマ他)とイベルタルが争ったので街が壊滅になり、街を戻してそのまま維持をさせる目的でジガルデが街を直した。 そして、Z−AのAは始まりという意味で、新しいカロスの始まり、よってXYに繋がりそして、2度とそういうことが起こらないようにと、AZがバックパッカーのようにアローラに行き、守り神のおきもの(すなわち)カプ4神を安全なアローラに移動させ、もしアローラで何かあった時に(ウルトラビースト)がきた時に、カプ達が、ウルトラビーストと戦い、街が破滅にならないようにと思い移動させ、それをジガルデがAZの鞄でコアのままになりAZが散らばらせ、全部揃った時に、100%フォルムでカプ達と戦い。そのままにしていき、その時に、生き返ったコスモッグが被害にあわないように、それぞれの祭壇(太陽及び月)に眠らせ、秩序を守り 未来でまた、同じようなことが起こらないように、ヴァイオレットのパラドックスポケモンを作りあげたんではないかと思います。 おそらくZ-Aは、サン・ムーンとスカーレットバイオレットにつながる話になると思います。 サン・ムーンはカプやウルトラビーストのなぞ スカーレットバイオレットはパラドックスポケモンのナゾと おそらくつながってると自分は思います。そして、テラスタルとメガシンカは、その3つの地方(カロス、アローラ、パルデア)を守るため、AZ(あくまで考察)が日時計を作ったんではないかと思われます。 また、あの女性の幽霊は、カロス戦争で、なくなった人であり、(足がない女性)探してるのがAZとしたら、AZの子供か奥様だとしたら、その女性はAZを探している可能があるとおもわれます。 そして、 N(本編から800年前)はAZの子供でフラエッテを蘇らせた機械で戦争でなくなった息子を蘇らせた。 BWの古代の城はAZが新たに作った(カロス戦争後)海底遺跡はおそらくNのことを書いていて、AZが蘇らせたことによって不思議な力を手に入れ。Nがイッシュを守った(その時にレシラム・ゼクロムの戦いがあり)、そしてAZはその戦いで再び悲しみを覚えて離れていき、Nにイッシュを任せ街を歩き、途中で(最初言ってた)置き物をアローラに置き、その後、本編のXYまで、旅を続けながら、フラエッテをさがし ようやく、再建中(XY本編)の時代まできて、フラエッテを見つけた出したという感じです。 そして、後のシリーズ(SM.USUM)にあるZワザのZはジガルデを表し、その技を使って街の秩序を守るようにと言う意味を込めたんではないかなと思う。 長くなりましたが、あくまで考察です。真相は来年の発売のときなどにわかると思います。
金銀のジム戦は他シリーズ(ピカチュウ版は除く)より高難易度に設定されてる気がする。 ミルタンクばかり話題にされてるけど、マツバのゲンガー、イブキのキングドラもその時点だと高種族値だったり弱点を突きにくかったりと難関だった。
ヤローの説明の時、とても名前ではなく暴言に聞こえてしまうw
子供の頃、ネジ山のbgmが怖かった。シンセの音源がなんか不安になるんだよな。少しピッチも不安定なやつだったし
電気ネズミ枠どのポケモンも可愛いけど特に好きなのはエモンガとトゲデマル それにアニメでエモンガとトゲデマルの声を担当した声優はかないみかさんなんだよね
キクコのゲンガー強すぎる サイコキネシス使えるやつ育ててなくてじしんで余裕でしょと思って突撃したら浮遊とかいう謎特性ついてて無事死亡 どう見ても浮いてないだろうがよ
正直ルビサファはジュカイン、バクーダ、ペリッパーで事足りる。後ジュペッタ、サーナイトが居れば大丈夫。
ラストのチャンピオン戦 ラッタ使われてたら フーディンの次には厄介だっだのにw
ポケモンは金銀で止まっていたけど、魅力的なトレーナーが多いんだな
ラフレシアとプテラじゃないのか!
キノガッサの害悪戦法を殿堂入り後のナタネが使ってくるなんて……
自分のポケモン原点にして頂点やなぁ まぁなくしちまったんだけど… 小学生の時にDSと一緒に初めて勝ってもらったゲームで氷の抜け道で詰まって中学生に上がってからようやく進めて殿堂入りしてレッド倒すまでできたなぁ バトルフロンティア攻略まではいけなかったけど今見てもボリュームエグいんだよなぁ また買っちゃおうかな…笑
父親に手伝ってもらってたら父親がハマってなんかポケモン90全員超えてた。
BWはチャンピオンロードまで行けない問題があった
TH-camで攻略法見れる現役小学生達よ… 頼むから攻略本無しで初期のポケモンをやってくれ。泣くから。
デデンネは、「ポケモンの顔」的存在のピカチュウを差し置いて、 人気投票で1位を取った事があるんだよね…。
パーモットは旅パ必須級で役に立つw
赤緑の頃のタケシは上半身裸にしか見えないんだよね。そしてロケット団運営のゲームセンターってまんまパチスロ店やん。ちなみシルバーのサカキ息子の話は漫画だとかなり前から出ていたな。
ピカチュウは初期段階ではリスだったのになぁ…
レッド強すぎる HGで初めて対戦した時はその強さに衝撃を受けたわ
パモは色違いのピンクが似合っていて可愛過ぎる それと個人的にはSVには出てないけどエモンガも見た目可愛くて好き
圧倒的パチリス推し。衛門ガが登場したばかりの頃、パチリスに顔が似すぎていてマンネリって思った人多そう…エモンガも魅力的なのに。
bw2は簡単すぎた ちょっと寄り道したら、バッチ7個目あたりでレベル100がいるし ルビサファ一番好き
カスミの部屋で釣ったコイキングをギャラドスにして後に四天王に挑んだのいい想い出🎉
ダイパを初めてプレイしたとき、 旅パーティーで レントラー、ムクホーク、ギャラドスいれてたけど何匹威嚇持ち居るんだと思った(笑) ムクホークでもうひとつ優秀な理由は ムックルでレベル10の時点で たいあたり、でんこうせっか、つばさでうつという既に無駄のない技を覚えるのもある
初代はミュウツーの逆襲に出てくるウミオってトレーナーに憧れてゴルダック、シードラ、ギャラドス、カメックスなどのパーティーにしてました
初代はミュウツーの逆襲に出てくるウミオってトレーナーに憧れてゴルダック、シードラ、ギャラドス、カメックスなどのパーティーにしてました
エンジュのジム終わって適当にレベ上げしてたときにライコウが出てすぐさまスーパーボール投げて捕まったのはめっちゃ運が良すぎてたのか
7:51 一応赤緑青では図鑑取得後のお爺さんは他NPCと同じくウロウロしてるのでスルーは可能だけど ピカ版では2人して路上を塞いだままになっていて、素通りしようとすると強制的に話しかけられるのが地味に鬱陶しいw RTAでは序盤の遅延行為 11:22 もはや名前通りのフレンドリィショップw
オーリム博士とフトゥー博士 博士としてはすごいことをしたのかもしれないけど、親としては最低だったよなと思う ペパーくんの気持ちを考えなさいよ!!!!!ってストーリー見ながら思ってました…
20:35 交換するしかないな
孫の名前を忘れるくらいだから図鑑を渡す事を忘れても不思議はない
初代は一歩間違うとリセットや詰む要素があったからね
ダイパリメイクシロナに勝てなくてやめた大人ですw
モルフォンについては、序盤のポケモンを育てて気持ち悪い毒蛾になるとプレイヤーのテンションが下がるから入れ替えたと予想してる。😊