マジで勝てない…ファイアーエムブレムのラスボスTOP5

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 83

  • @シャルト-x3l
    @シャルト-x3l ปีที่แล้ว +36

    こう見ると主人公ラスボス共々史上最強な蒼炎の軌跡ってぶっ飛びすぎてるなぁ

    • @黒の騎士-u9c
      @黒の騎士-u9c 8 หลายเดือนก่อน +2

      主人公の育成サボると文字通りクリア不可能になるのは後にも先にも蒼炎位のものでしょうね。
      真エンディングを見れないなら封印もですが

  • @syamuisgod2992
    @syamuisgod2992 ปีที่แล้ว +9

    多クミのとこは周りの雑魚が雑魚と呼べない能力値で本当にキツかった……

  • @微睡みの狭間
    @微睡みの狭間 2 ปีที่แล้ว +36

    『攻防一体の陣』は一応穴があって、通常の防陣にあった『デュアルアタックへの完全ガード』を喪失してるのよな
    追記:ギムレーの説明の所で『大盾(名称は出てないが)』が守備参照ってなってるけど、技参照だったはず(まあ、技も守備も50だから発動率は変わらないが)
    ···ていうか、ギムレーのステ画面に違和感あったからよくよく見てみたらDLC絶望の未来編3ルナのギムレーだったわ···

  • @pon802
    @pon802 ปีที่แล้ว +9

    マニアックのやばいところは第二形態のアシュナードよりレベル20の赤竜の方が力高くてかつカンストしてないってとこもだよね
    だけどそれより遥かに凌駕した黒い竜が出てくるなんて...

  • @SNN26985
    @SNN26985 2 ปีที่แล้ว +27

    紋章ルナメディウスにマルスが与えられるダメージは24です。
    ギリギリ4回で削り切れない

  • @しどろもどろ-n5u
    @しどろもどろ-n5u ปีที่แล้ว +4

    ギムレーは半端に体力残すと取り巻きがリブローで回復しやがるのが面倒くさい

  • @DarkSolva
    @DarkSolva 2 ปีที่แล้ว +33

    タクミの全体攻撃はハード以下だと3ターンに1回でルナティックだとスキル枠に生命吸収が増える

  • @鯨白-b6d
    @鯨白-b6d 2 ปีที่แล้ว +23

    アシュナードは特定のキャラや武器じゃなきゃダメージが通らない以外ボスとして理想的だよな

    • @片手クルル
      @片手クルル 2 ปีที่แล้ว +11

      「ダメージが半減」とか「トドメが刺せない」程度でよかったと思うわ

    • @イベモンドル
      @イベモンドル 2 หลายเดือนก่อน +2

      結構戦闘会話あるのにこの特性とアホ火力のせいでまともに聞きに行けないのが残念ではある

  • @TT-tz3vr
    @TT-tz3vr 2 ปีที่แล้ว +10

    アシュナードの最強スペックはGBA3作のラスボスがどれも弱かった反動って説を聞いた事がある
    「力こそが全て」と言う本人の人物像に合わせたのもあるんだろうが

  • @selectAbutton
    @selectAbutton ปีที่แล้ว +7

    絡繰師で覚えられる「写し身人形」をタクミに覚えさせれば多クミが再現可能!さあみんなでラスボス多クミを楽しもう

  • @鋼の後継
    @鋼の後継 2 ปีที่แล้ว +19

    更にルナティックチャーム辺りだと、敵方からの確定先制攻撃も絡むから、より恐ろしいことになる@メディウス

  • @生駒要
    @生駒要 2 ปีที่แล้ว +13

    アシュナードは二段構えの絶望を味わった。多クミはギミックや増援で焦ったけど、褌一丁にできたのが面白すぎた。

    • @ヘルワン
      @ヘルワン ปีที่แล้ว

      誤字があるよ。
      答えはタクミ。

    • @masutal
      @masutal ปีที่แล้ว +6

      @@ヘルワン タクミが写し身と防陣組んでるのを表してるんだよ。

    • @スピカ-x7u
      @スピカ-x7u ปีที่แล้ว +2

      @@ヘルワン
      指摘の仕方キショすぎて好き

  • @ライア-x1d
    @ライア-x1d 2 ปีที่แล้ว +60

    暗夜終章に関してはタクミのとこにすら辿り着けない

    • @neko-ke8er
      @neko-ke8er 2 ปีที่แล้ว +20

      スカディの攻撃範囲が広いから変な場所に眷属に隔離させられたら詰むよね

  • @よっしー-d5o
    @よっしー-d5o 2 ปีที่แล้ว +16

    ギムレー君ルナプラになるとDLC仕様前提の性能みたいになるからえぐい

    • @微睡みの狭間
      @微睡みの狭間 2 ปีที่แล้ว +2

      ステは変わらないけど大盾が+つきになるんだっけ

    • @nameless-1374
      @nameless-1374 2 ปีที่แล้ว +4

      覚醒ルナプラはもうDLC使うか運ゲーの領域だった…

    • @しどろもどろ-n5u
      @しどろもどろ-n5u ปีที่แล้ว +2

      ルナ+はもうゲームになってないから論外
      なにが悲しくて敵に付いてるスキルで何十回もリセマラしないといかんねん

  • @本田恭章-y7b
    @本田恭章-y7b ปีที่แล้ว +1

    最近実装されたエンゲージの邪竜終章も初見殺しと物量がエグすぎて笑う

  • @bフェイル
    @bフェイル 2 ปีที่แล้ว +16

    実はアシュナードは途中加入の竜鱗族のキャラも一応ダメージを与えられるんだ、ただ本当に一応ってレベル・・・。

  • @miyako-of9tj
    @miyako-of9tj 8 หลายเดือนก่อน +5

    タクミの衝撃波は999ターンをすぎると止まる

  • @YM-hq4br
    @YM-hq4br 13 วันที่ผ่านมา

    アシュナード君は攻撃後移動余ってると一歩上に行くのとマップ最上部に謎の1マスのくぼみがあるせいで幽閉できるの好き
    アイクが強すぎるから移動するのわかってれば割とどうにかなるし

  • @Nyarnu
    @Nyarnu 2 ปีที่แล้ว +9

    アシュナードはステージも凶悪で60体以上もの強力な敵兵が押し寄せるのがきついです。
    そんな中で苦戦している最中に突如ラスボスが猛進して来るんだから並大抵のユニットはロスト待った無しですね。
    でも待ち伏せバグサンダーなら大半の敵は容易く一撃で薙ぎ倒せて爽快です。
    あとはアシュナードの攻撃に耐えられるユニットで囲む事さえできたらアイクの天空で削って勝利も見えてきますね。まぁ、囲むまでと、アシュナードに耐えられる耐久力を確保するまでが大変ですがね……

    • @ともゆき-s9q
      @ともゆき-s9q 2 ปีที่แล้ว +3

      もし蒼炎リメイクがあったらルナティックアシュナードはその対策の対策にすり抜けスキルとか持たせてきそうで怖い。
      蒼炎時代にルナティックがなくて本当に良かった・・・

  • @ゴンカビ-v5t
    @ゴンカビ-v5t ปีที่แล้ว +6

    タクミはマジでトラウマだった。

  • @Sor-sy9uj
    @Sor-sy9uj 2 ปีที่แล้ว +5

    ギムレーはベルベットとシャンブレーのダブルでとどめを刺しました

    • @秋にキャンプしたい人
      @秋にキャンプしたい人 ปีที่แล้ว

      タグエル親子でトドメは最強すぎる😆

    • @Sor-sy9uj
      @Sor-sy9uj ปีที่แล้ว +1

      @@秋にキャンプしたい人 ちなみにマークちゃんもタグエル

    • @秋にキャンプしたい人
      @秋にキャンプしたい人 ปีที่แล้ว

      ということはベルベットはルフレと結婚したんですね!個人的にマークちゃんFEキャラで一番可愛くて好きです😊💖

  • @masso2183
    @masso2183 ปีที่แล้ว +2

    この一年でずいぶんインフレしたなあ

  • @舟雪
    @舟雪 ปีที่แล้ว +1

    適当に育てると最低難易度でもそこそこ強いからなギムレー……。

  • @大塩隆盛
    @大塩隆盛 ปีที่แล้ว +2

    ギムレー、能力だけでも厄介なのに受けるダメージ半減とか与えるダメージ1.5倍にするとか厄介過ぎる

  • @miyako-of9tj
    @miyako-of9tj 2 ปีที่แล้ว +6

    エーデガルトはルナティックではすごいてこずった。

  • @halohalo2091
    @halohalo2091 2 ปีที่แล้ว +2

    え、怒り効くのアシュナード?自分でも攻撃すると返しのターンでやられるから反撃天空→ミストが回復・再移動でアシュナードの範囲外へ→アシュナード攻撃を繰り返すしかなかった思い出

  • @hoshinocoffeee
    @hoshinocoffeee 2 ปีที่แล้ว +19

    覚醒以降しかやったことない人がほとんどやろなぁ
    覚醒とかifやった後だと過去作がかなりやりづらいからきちーよな

    • @kana-v4t
      @kana-v4t 2 ปีที่แล้ว

      覚醒から入った勢だけど過去作やっててもやりづらいとか不便とか感じたことないな

    • @user-wu1lo2ys9e
      @user-wu1lo2ys9e 2 ปีที่แล้ว +12

      蒼炎は値段的な意味でやりづらいけど

    • @AkuM-xu5yu
      @AkuM-xu5yu 2 ปีที่แล้ว

      @@kana-v4t まさしくそれだけどまじでやる気出ない

  • @旧支配者はすたぁ
    @旧支配者はすたぁ 8 หลายเดือนก่อน +3

    アシュナードは勝手に動き出すわ、やっとこさ倒せたと思ったら「ふしゅう‥‥」とか言い出して第二形態になるわ、そもそも引き連れてるザコがザコじゃないとか、色々とくぐり抜けてようやく倒せた記憶。
    なお、ラグズの白鳥だったかの王子様がお一人お亡くなりになった模様

  • @JUN-fj9gj
    @JUN-fj9gj ปีที่แล้ว +2

    アシュナードは増援で緑ユニット呼びまくって囮にしてアイクでちまちま削った思い出

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y ปีที่แล้ว +1

    DSリメイク版の暗黒竜と光の剣……、ハード星5個のメディウス……。仮にマルスの速さカンストしても、2回攻撃喰らうからな〜。😱

  • @大塩隆盛
    @大塩隆盛 ปีที่แล้ว +6

    アシュナード、アイクでしか勝つ方法がないとか厳しすぎる
    その上、大幅に移動するとか危険すぎる😵😵😵😵😵😵

  • @RyoK-rx3hy
    @RyoK-rx3hy 13 วันที่ผ่านมา

    多クミは本体よりも、如何にして多クミに近づけれるかどうかだからなぁ…
    道中のデバフが射程10&使用回数無限で隙がないわ、メインデバフの上忍はクソ速くて撃破しにくいわ、増援が来るから早期決着にしなきゃいけないわの大惨事だし、ユニットの成長次第では下手したら詰む可能性も秘めてるからなぁ…

  • @ともゆき-s9q
    @ともゆき-s9q 2 ปีที่แล้ว +3

    最近蒼炎マニアッククリアした者だけど、
    片方の騎馬部隊をルーンソード持たせたミストを囮にして、
    肝心のアシュナード隊はアイクと支援組ませたオスカーをぶつけてなんとか攻略してた。
    アシュナードはアイクと支援B以上のオスカーがいればワンチャン回避出来るのでやや楽になる。

  • @TakeToshi-l2o
    @TakeToshi-l2o 11 หลายเดือนก่อน +2

    アシュナードの作品はやった事ないけど若い時にプレイしてたらその理不尽さに本体を叩き割って、アシュナードを二度と復帰できないようにしてただろうな。

  • @tatt-01
    @tatt-01 ปีที่แล้ว +6

    アシュナードはあかんやろ。他の仲間でも少しダメージ入るくらいはしても良かったのに。

    • @片手クルル
      @片手クルル ปีที่แล้ว +3

      「ラグネル、竜鱗族、ラグズ王以外による攻撃では被ダメージ半減&トドメを刺せない」で良かった気はする

    • @イベモンドル
      @イベモンドル 2 หลายเดือนก่อน +1

      ぶっちゃけ本人のスペックが高すぎてダメージ入ったところで強ボスなのは変わらんし加護なしでも良かった気はする

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 6 หลายเดือนก่อน +1

    初代(FC版)ってアゲインの杖あったっけ?

  • @Tt-eo6hu
    @Tt-eo6hu 8 หลายเดือนก่อน +4

    タクミはマップ自体の難易度と育成しづらい暗夜のシステムが合わさってとんでもない強さだった
    しかも連戦だからトライアンドエラーもしにくい

  • @ダイソン-q7u
    @ダイソン-q7u 2 วันที่ผ่านมา

    個人的に多クミくんがそこまで強いとは感じない…防陣ゲージが8なら普通の武器で安全に殴りかかれる
    防陣ゲージが6なら勇者の斧や剣でならゲージも稼げて確実に倒せるのも倒しやすい要因ですね
    多クミくんより強いのは個人的にボウナイトとダレクナイトが後衛にいる防陣パラディンですね
    高い移動力に加えて火力も高く守備も高い、その上早いかはバーサーカーで勇者を振り回しても必殺がないとほぼ確実に反撃を貰うし必殺リスクがあるのもかなり辛い、前衛のパラディンを倒してもダークナイトやボウナイトがそれぞれ2人づついる

  • @kitanoginganoteiou
    @kitanoginganoteiou 9 หลายเดือนก่อน +1

    アシュナードは その強さもさることながら
    自分から動いてくることが
    やはり 非常に厄介なラスボスですよね( > < )
    (これが 初期位置から動かなければ
     攻略の難度も、ガクンと下がるんじゃないかと )
    アイクやここで参戦するラグズの王族勢以外では
    まず攻撃に耐えられないですし
    まともにダメージを与えられるのも
    その面々だけですからね( ´ω`;)
    難易度がマニアックになると、周りの雑魚敵も
    かなりの脅威で、一杯一杯の状況になりますし( >

  • @ねこです-z3q
    @ねこです-z3q 2 ปีที่แล้ว +1

    ギムレー強かった思い出ある

  • @手嶌トム
    @手嶌トム 9 หลายเดือนก่อน +3

    アシュナードは強いと言うかつまらなかった。
    バグワユだけでクリアしようと頑張ってたのにノーダメとかふざけんな!ってやめた

  • @moyonana2697
    @moyonana2697 2 ปีที่แล้ว +7

    アシュナードはヘタレすぎたらまじで勝てない可能性がありますよね

    • @片手クルル
      @片手クルル ปีที่แล้ว +2

      一応ブライスがはやての羽持ってはいるがそれ込みでもアイクの速さが22以下の場合は詰みがほぼ確定するんだよなぁ

    • @pon802
      @pon802 ปีที่แล้ว +2

      アシュナードは一応救済として勇将の竜鱗族でかなりダメージが見込める(特にナーシル)のでマニアでもアイクなしにクリアはできるようになってます。
      しかし漆黒はミストが育ってないと運ゲーになるので単体で相手するなら漆黒の方が面倒ですよね

  • @user-td9oo8pj6g
    @user-td9oo8pj6g 2 ปีที่แล้ว +1

    新紋章の謎ではアゲインは1人を再行動です

  • @紅月零夜
    @紅月零夜 2 ปีที่แล้ว +9

    ルナエガちゃんは最終ゲージまで行くとHP199(カンスト)なのも純粋に強すぎる
    どないせえっちゅーねん

    • @dettepon3933
      @dettepon3933 2 ปีที่แล้ว +4

      なお格闘回避ウォーマスター3人に囲まれると何も出来ないサンドバッグにされてしまう模様

  • @大塩隆盛
    @大塩隆盛 ปีที่แล้ว +1

    ラスボスのタクミの分身は本当に厄介だったな😵😵😵😵😵😵
    忍者のサイゾウに分身の仕方を叩き込まれたのかと言いたくなる
    エンゲージなら外伝のリンディスみたい😵😵😵😵😵😵

  • @mea-3061
    @mea-3061 2 ปีที่แล้ว +2

    風花雪月はアビスの方が私は強く感じたな

  • @イベモンドル
    @イベモンドル 2 หลายเดือนก่อน

    アシュナードはメダリオン使用前は正真正銘の真人間なのにスペックがぶっ飛び過ぎてて笑う
    いやまあアイクとか漆黒さんも大概おかしいからラスボスやるにはこれくらいじゃないとって言うのはあるんだろうけどただの人間がマジで竜より強いから困る
    能力も加護以外は恐怖と回復って人間ラインなのになんだお前

  • @本当にあった怖いオチ無し
    @本当にあった怖いオチ無し ปีที่แล้ว +1

    正直、こいつらを相手にしようとしているプレイヤーなら、味方キャラクターと所持アイテムの方がよほどバケモノなので、そんなに強く感じない。

  • @源-m3l
    @源-m3l 2 ปีที่แล้ว

    同一人物の動画出して欲しいな

  • @汰一大久保-t3x
    @汰一大久保-t3x 2 ปีที่แล้ว +3

    逆に白夜王国編のラスボスも知りたい

    • @ハムスター大好き-j6v
      @ハムスター大好き-j6v 2 ปีที่แล้ว +4

      白夜王国編のラスボスは
      暗夜王国のガロン王ですよ!
      普通のガロンというより怪物と化したガロンですけどね

  • @craftcocktail-z1k
    @craftcocktail-z1k ปีที่แล้ว

    風花雪月はエーデルガルトより延々と強化されるゴーレムに苦戦した記憶がある

  • @アニー-t6j
    @アニー-t6j 2 ปีที่แล้ว +1

    リメイクはアゲインが弱くなったからキツい。

  • @東風谷早苗-z6t
    @東風谷早苗-z6t 2 ปีที่แล้ว +1

    壱コメ

  • @かまぼこボッコボコ-b8r
    @かまぼこボッコボコ-b8r 2 ปีที่แล้ว +2

    紹介されたシリーズどれもプレイした事ないし、いい加減に視聴してたけど。
    精神コマンド使用できないスパロボみたいだね。