Про пироги есть несколько объяснений в архиве лаборатории последствий. Дословно: во время ключевой корректировки один из сотрудников, выражая сожаление о ситуации с агентами, произнес бранное выражение "Чуть не сгорели там, как е... пироги". Это выражение вошло в психоритмический эмоциональный фон агента. Если нужно, мы можем провести повторную корректировку, чтобы почистить лексикон.
Спасибо за обзор, но позвольте пару моментов пояснить: 1) Шутка про полимеры и пояснение за "пироги" были в записях на терминалах 2) Оружие можно разбирать без потери ресурсов и пересобирать билды в любой момент (в том числе в закрытых локациях) 3) Ролики со скилами можно посмотреть фулскрин со звуком если по ним кликнуть 4) Расположение апгрейдов указано в описании апгрейда или соотв. Полигона 5) Если кликнуть по ресурсу - будет указано с кого он падает (либо можно просканировать соотв. противника)
дико плюс, то же самое хотел написать. Добавлю что вообще не понял претензии к боям. Спавн противников можно контролировать через убийство гнезд и камер. Патронов много. После первой трети, когда уже вкачал что нибудь на максимум, враги перестают быть губками и выкашиваются толпами. Поэтому и добавлены моменты как в сэме. Без них было бы совсем просто. Прошел на самом сложном уровне, а ощущение что у меня какой то баг и сложность не переключилась.
@@92Darkmindигра дерьмо ебанное, очень средняя и посредственная во всем, все накидали и смешали в одну массу, и музыку, и исторические события, и геймплейные моменты , и худо бедно это все в сраных записачках описали
Не знаю, писали ли тут, но шутка про Полимеры в игре есть! Дословно: "Товарищ Решетников, с "Вавилова" начали поступать совершенно недопустимые образцы полимеров. Вы их там все про**али что ли?!"
Мало патронов дают? Ребята у меня у концу игры их было некуда складывать, хотя на необязательные локи Я не особо заходил) Совет для тех кому сложно: вкачайте массовый телекинез, а конкретно чтобы он бил врагов пока они в воздухе с последующим ударов этих врагов об землю)
@@КотУчёный-м2чпросто все по фактам, очень средненькая игра во всем, баллов 6 максимум 7. Сюжет говно, геймплей такой себе, постоянно что то тягаешь куда то носишь, бои тоже однообразные, открытый мир игре не нужен, озвучка ублюдская, кроме сеттинга игра ничего нового и интересного не предлагает
Причём в конце есть описание что они ловили волны из разных параллельных времён.: "у вас не получится узнать выигрышный лотерейный билет, потому что мы слышим не наше будущее. Мы ловили и сообщения о ядерной войне в 197х-ом и т.д"
Полет в космос - тоже ,"подсмотрели" из Будущего и полетели Раньше на 10 лет??? 🤣🤣 (Ну а , если включить Собственную фантазию: - у них там Давно прогрессивное настоящее. Бытовые проблемы Не отвлекают. => Люди чаще женятся (в 20 лет, а не в 30/40, когда "на ноги встанут"..))- быстрее рождаются новые дети- быстрее рождаются Ключевые персонажи (не растянуты во времени). Быстрее родились условные и Королёв , и Пугачева ,и Котеночкин ;)
Легко все подряд накидать и обяснить что типо придумали устройство что все придумает за годы вперед, такое себе , получилась мешанина, разрабы реально не знали толком что делали и все сшивали белыми нитками
Ждём вторую часть или просто новую игру от студии. Проведут анализ, сделают работу над ошибками. Уверен, раз сейчас получился крепкий проект, для первого раза прям огого.) Второй, будет шедевром.
Шутка про "проебали все полимеры" была в сообщении на компе (груше) в лаборатории под госпиталем. Объяснение про то, почему у ГГ кэтчфрейз про "ебучие пироги" тоже есть - на компе в помещении, где ГГ с филатовой киноленты просматривают.
@@ДмитрийСамойлов-э5б там когда П-3 в коме лежал, какой-то лаборант прокомментировал его отношения с агентом Блесной и использовал фразу "ебучие пироги". И П-3 услышал и психологически на этой фразе стригерился (потому что связано с женой было), вот и покрывал всех пирогами потом после того, как очнулся.
20:50 Вообще-то, именно в апгрейдах абсолютно никакого рандома нет! Тебе четко на карте указывают на каком полигоне какой апгрейд лежит. Вот само оружие - да, выпадает рандомно, кроме того, что дают по сюжету.
От стиля игры зависит восприятие игры, вот такая тавтология ) Я как только выбрался в открытый мир - начал ходить по полигонам. Посетил их 8 до момента встречи с "Ежихой" и для меня не было никаких проблем с геймдизайном, кроме плюща, но плющ задумывался как мини босс, поэтому все норм. В общем все верно, к середине игры начинаешь посещать остальные полигоны и сильно проседает повествовательная часть, а полигоны не дают наполняемости, т.к. они все одинаковые по сути. Сделали бы полигоны разнообразными и со своими мини историями, то игра бы в разы интереснее стала, хотя возможно, потерялась бы нить повествования основной сюжетной линии. А вот из косяков, прям заметных косяков - это эти самые разговоры с перчаткой. Ладно, что сюжет через эти разговоры подается, проблема в том, что игра тебя в этот момент никак не тормозит и многие диалоги у меня просто скипались т.к. начинался экшн. Из багов самый противный - застревание в текстурах, раз 16 застревал, один раз пришлось 30 минут перепроходить с последнего сейва.
10:50 - пироги - это проговорился лечащий врач, который настраивал Нечаеву модуль восход, а Серёга случайно в сознание пришел. На подкорке записалось. В узнике Лимбо он потом по этим пирогам катался. В Болгарии Сергея очень добродушный был, из-за того что повредился гиппокампус.
Берешь дубину с лезвиями от циркулярных пил(не помню точного названия) качаешь спец атаку, босы отлетают как с добрым утром. Они еще и самонаводящийся это к слову о игре на контролере.
Прошёл на высокой сложности это было офигенно. Хороший такой вызов, на уровне олдскульных шутанов по которым так скучаю. Играть в нынешнее дерьмо "нажмите x и победите" просто не могу. Как люди каждый год в фаркрай играют вообще понять не могу. Игра огонь, прям глоток свежего воздуха. Возможно лично для меня, так как в биошок последний не играл. Стилистически прям очень сильно меня отпугивает
"Вот такие пирожки с котятами" - это интерпретация его состояния из Лимбо в виде котообразного существа - возможное его объяснения мата П-3 про ё-пироги.
В игре есть прямое объяснение фразы про пироги, это когда гг после теракта восстанавливали, то один из присутствующих высказался в том духе, что сгорел гг и его подруга, как "ебучие пироги" и это отложилось в подсознании гг. Кстати про просраные полимеры, в игре тоже была шутка. А фраза "пирожки с котятами", это вообще реальная фраза, пожалуй ещё в начале нулевых могла встретиться.
@@mrwatson668 Да, так и есть, но фраза про "пирожки с котятами", которую часто говорил мой давно погибший друг, качнула меня на такие перекрёстные ассоциации. Многих эта игра чем-то цепанула...
Самый харизматичный обзорщик на YT, недавно вас нашел, оч крутой канал. Работаю над тем, чтобы не задротить в игры, а вы делаете настолько хорошо, что от обзора получаешь удовольствия как от игры, сублимировал крч интерес к геймдеву в ваш канал, спасибо)
Держись, брат! 4 года воздерживался(сменил комп на немощный макбук - рабочая схема, рекомендую) Но под атомик купил плойку, а в комплекте еще был god of war. Вообщем увольняюсь с работы, чтоб отдыхать и вдохновляться на новые подвиги)
Жалко что так мало от иммерсив сима в игре, но разрабы шарящие. Когда в самом начале плывешь на лодке можно заметить уже каноничную для игр этого жанра пасхалку с кодом 0451.
По сути этот код уже стал своего рода мемом по этому он даже в Dark pictures Devil in me есть. А по поводу жалко что мало ИС .. Этот поджанр требует огромного скила и опыта чтоб получилось что-то реально годное Так что хорошо что это не про эту игру Она бы просто была плохой ! Эдакий закон жанра (в каком то роде) - Слабый/не правильный иммерсив сим = плохой иммерсив сим , а плохой иммерсив сим = плохая игра в принципе!
Причёска (и в целом прикид и морда лица) Ларисы ещё хуже. Тее глядя на неё я должен противопоставлять её идеи феминизма и тиктока как более прогрессивные по отношению к идеям Сеченова?
Игра получилась просто отличной. Первая игра за пару лет, в которую хотлось играть снова и снова без перерыва. Вообще не помню когда такое было со мной, разве что в детстве. По оценке я бы поставил 9 из 10 баллов. -1 балл за слишком легких боссов. Пройдя все части Bioshock, я могу сказать, что Atomic Heart их превосходит по всем параметрам, от сюжета и его подачи, до игровых механик. Такой Биошок на стеройдах. Про подачу сюжета абсолютно не согласен. Постоянные диалоги это, кстати говоря, очень классная находка и такого очень не хватало в других играх. Всегда что-то происходит и все время игрок получает новую интересную информацию, а не так, что "добеги до точки - будет катсценка, потом еще добеги и еще катсценка", а между ними пусто. 6:25 Ты невнимательно в игру играл, если не понял откуда там все это.
*Элеонора напомнила мне дополнение к Fallout: New Vegas, про те летающие умные мозги (гы). У нас там было своё типа убежище небольшое и в нём были говорящие приборы, типа тостера, выключателя и прочего. И они иногда между собой срались очень прикольно. =D*
Особенно две лампочки-блондинки и прям сочно озвученный музыкальный автомат с закосом под опытного джазмена тех лет. Ну и садист-тостер, который плохо кончил.
я помню в своё время примерно в середине 90-х раз в неделю ездил в деревню к бабушке. так вот, мой дед говорил: бабушка? когда же будут готовы эти *бучие пироги? а-то жрать охота!
я может в какую другую игру играл но .при использование энергопушек патронов просто дофига .там есть обучающий ролик Объясняющий-при пересборке оружия компоненты не теряются
Наводишь на штуку и показывают с кого можно выбить. Оружие тоже выдают не сразу. Апгрейды некоторые только в подземке. Нет тут открытого мира. Только полуоткрытый
20:20 Чего??? Проблема с патронами??? Я не знаю, конечно, как вы играли, но лично у меня на средней сложности патронов всегда было дофига. У меня к концу игры на калаш было больше тысячи патронов. 500 в кармане, 500 в Элеоноре!)) Я не знаю, может на высокой сложности все сильно по другому, но на средней таких проблем нет.
Играю на XBOX, игра кайф, есть настройки автоприцеливания, но не пользуюсь и так всё хорошо получается, хотя я не профи и не умею играть как некоторые, четко целясь в голову ) Игра зашла на ура, т.к. не напрягает, с боями хоть и надо экспериментировать (точнее с прокачкой), но при этом она не заставляет лезть в интернет и искать готовые билды, способы прохождения или что-то ещё ) Антураж оч понравился ) ах.. да... играю на XBOX ONE ) бывают просадки со звуком, но редко... в остальном все стабильно и ровно, смотря на графику не понимаешь как она вообще работает на такой старенькой консольке )
Выглядит местами классно и фотореалистично, а местами же как-то недоделано. Но попробовать посмотреть ОБЯЗАТЕЛЬНО! И да атмосфера и те времена переданы очень добротно!
Первое что хвалю сразу и без упрёков - оптимизация. Всем бы играм такое. Музыка великолепная, снимаю шляпу перед папой Миком. Стилистика классная, арт-художники и дизайнеры молодцы, игра выглядит классно. Вы-гля-дит. Играется топорно. Боевка очень спорная, что-то среднее между "Умирающим Светом" и Биошоком, но всё равно задаешься вопросом, почему она так странно чувствуется. Противников вообще хочется пробегать. Оружие не чувствуется вообще, КС-23 стреляет как палка, которую ты нашел во дворе и сделал вид, что это крутой шотган. С самого пролога видно, что визуалов у НПС раз-два и обчелся. Везде одинаковые лица. Про трупы тоже самое, все как близнецы. Интерфейс, особенно в меню крафта-улучшения не очень понятный. Красивый, стилистический, но очень нагромождённый и неудобный. Возможность брать только 2 из 4 способностей с собой, и менять их ТОЛЬКО В СЕЙВЗОНАХ, когда у тебя противники имеют РЕЗИСТЫ К СПОСОБНОСТЯМ - очень спорная. Это банально неудобно, когда противник имеет резисты к твоим абилкам и ты вынужден колупать его чем придётся. Озвучка очень неоднозначная. Ставлю лайк только Белозоровичу на перчатке и Прозоровскому на Сечине. Актриса озвучки Ларисы вообще не старалась, актриса Бабы Зины - вообще не подходит голосом под возраст. ГГ - звучит как быдлан-панк из 2000х, а не как майор КГБ. Все его комментарии и шутки вообще не из СССР. Мата ОЧЕНЬ много и не к месту. Создается впечатление, что игра пытается подкупить этим. Будто школьник, который впервые услышал мат и думает, что ругаться им круто и это делает его взрослым и серьезным. "Говорите, в Кп2077 мата много? Подержите пиво, товарищи." ОЧЕНЬ кринжую с этого БДСМ-холодильника, который по совместительству наша крафт-апгрейд станция. Вообще не понимаю почему люди так фапают на близняшек, какой то сюр. Большиснтво "гэгов" и шуток будто бы писались резедентами Камеди Клаб для канала ТНТ, это настолько не смешно и кринжово, что хочется пробить лицо. Про сцену первого знакомства с Бабой Зиной я вообще промолчу. Раздражают прерывающиеся диалоги от любого твоего действия, они просто либо скипаются, либо приостанавливаются. С чем связано - бог знает. Может это только у меня, особенного, такое. В игре так же лютая куча отсылок, чего одно вступление стоит с его 0451 и кучей мемных фраз. Но они так выделяются тут из общего фона, что портят всю атмосферу (имхо) С этой кучей рекламы из каждого утюга, что даже до Таймс Сквер дошло, кажется, что это новый Кп2077. Рекламы так много, а игры так мало. В итоге имеем спорный проект, половина фанатов которого - фанаты СССР, вторая половина - фапающие фанаты близняшек (и боже упаси БДСМ-холодильника Эльвиры) Ну и где то там затесались просто люди, которым понравилась игра. Это должен быть нейтральный обзор со своим мнением, но стим не позволяет такие делать Отрицательный я ставлю до тех пор, пока они ХОТЯ БЫ НЕ ПРИДУМАЮТ В 2023(!) ГОДУ FOV-СЛАЙДЕР. Играть сейчас с градусом обзора в 70-80, когда боёвка заставляется тебя постоянно делать деши - очень душно и неудобно. Я ждал крутой боевичок с кучей механик из других игр, и, возможно, даже получил его, но пока что для меня игра выглядит крайне сыро и непонятно, скомкано.
в кп77 есть хорошие персонажи, проработанный сюжет, но была тонна багов. тут ничего этого нет и боевка дрянь. В остальном полностью солидарен с вашим мнением
Мне показалось я один кринжанул от озвучки ГГ, слава богу что нет. Просто чудовищное качество, как в нулевых. Жует окончания и пере-недоигрывает по жести. На английском всё идеально ((
23:20 Ну вот и ответ почему на высокой сложности патронов не хватало!)) Вы просто не использовали все механики, что на высокой сложности делать необходимо. Если не отключать роботов - то их будут восстанавливать. А вот если его просто отключить, то тогда и "пчела" не прилетит. То же самое и с камерой. Отвлек - спокойно протопал мимо, а уничтожил - прилетела "пчела", восстановила камеру. Пустая трата драгоценного боезапаса.
Ааа блин. С новой зеландии уже можно играть? А я пиратку качал. Скажи че там на релизе. Потому что на пиратке баланс не очень. Слишком долго врагов нужно долбить.
А этот парень хороооош!)) Всегда всё по делу и по теме говорит! Всегда с улыбкой и с интересом, приятно слушать!))) Кстати - вот по поводу матюков ГГ, соглашусь на все 100%, перебор явный(, но вот озвучка бабы - Зины в этом смысле, вышла прикольной! Сам я еще не играл в игру, но обязательно с играю.
К сожалению, в отличии от большинства роликов автора, тут чувствуются явные нотки классического обзора от игрожура, который получил предрелизную версию😔
При всей красоте визуала, вперыве главный герой игры вызывает столь отталкивающее впечатление. Такое ощущение что это не суровый агент-оперативник 30+, а какой-то харахорящийся подросток лет 16, из которого на ровном месте таки прёт презрение, нигилизм, а часто просто откровенное быдлячество. Лично я ничего против мата не имею, но только когда он вопервых уместен, а во вторых произнесен так, что бы звучать естественно. Ни первым и ни вторым тут и не пахнет, что очень портит впечатление.
С таким темпом как у них ощущение от игр смазываются. Во время игры не просто играешь, но ещё делаешь заметки и т.д., а потом это надо структурировать и записать на видео. Чем меньше времени на обзор, тем больше спешишь и играешь не в своём привычном темпе. В общем обзорщикам я не завидую, ибо был опыт и приятного мало. Ладно ещё если игра проходится часов за восемь, а у тебя дней пять на обзор, но если это что-то типа ведьмака три и неделя на обзор, то хоть вешайся, ибо дня три уходит на монтаж и запись видео, а за оставшиеся четыре дня надо пройти игру и написать текст.
@@Alexey_Ivanov330 у кого-то полно, а у кого-то нет времени и в выходные. У всех разные обстоятельства. Не, если живёшь один, друзей нет, семьи нет, то наверное времени свободного хватает и в будни, но люди то разные.
На смом деле отлинчая игра получилась, а не от своих для своих, да звезд с неба не хватает но очень крпкий проект с интересными механиками и интересным лором. Обзор как всегда шикарный, игру как будто специально для Сани сделалли))
@@21FEDOS21 Просто ты какель)) это же очевидно. Поэтому ты так пишешь. А игра шедевр, с отличной оптимизацией, лором, вышла почти без багов, с огромным потенциалом на продолжение. Так что сиди, там грусти лошара 😁
Про пироги есть несколько объяснений в архиве лаборатории последствий. Дословно: во время ключевой корректировки один из сотрудников, выражая сожаление о ситуации с агентами, произнес бранное выражение "Чуть не сгорели там, как е... пироги". Это выражение вошло в психоритмический эмоциональный фон агента. Если нужно, мы можем провести повторную корректировку, чтобы почистить лексикон.
Выводите в топ
Фильм Американский пирог похоже никто тут не смотрел...
Спасибо за обзор, но позвольте пару моментов пояснить:
1) Шутка про полимеры и пояснение за "пироги" были в записях на терминалах
2) Оружие можно разбирать без потери ресурсов и пересобирать билды в любой момент (в том числе в закрытых локациях)
3) Ролики со скилами можно посмотреть фулскрин со звуком если по ним кликнуть
4) Расположение апгрейдов указано в описании апгрейда или соотв. Полигона
5) Если кликнуть по ресурсу - будет указано с кого он падает (либо можно просканировать соотв. противника)
дико плюс, то же самое хотел написать. Добавлю что вообще не понял претензии к боям. Спавн противников можно контролировать через убийство гнезд и камер. Патронов много. После первой трети, когда уже вкачал что нибудь на максимум, враги перестают быть губками и выкашиваются толпами. Поэтому и добавлены моменты как в сэме. Без них было бы совсем просто. Прошел на самом сложном уровне, а ощущение что у меня какой то баг и сложность не переключилась.
Да, упущение
У меня аж пригорает когда обзорщики на большую аудиторию обвиняют игру в кривом геймлпее, а у себя в глазах бревно не видят...
А как убивать гнёзда? И когда игра этому учит? Или там как всегда в этой игре - сначала сто-то сделаешь, а потом тебя этому обучат?@@artemtarasov1666
@@92Darkmindигра дерьмо ебанное, очень средняя и посредственная во всем, все накидали и смешали в одну массу, и музыку, и исторические события, и геймплейные моменты , и худо бедно это все в сраных записачках описали
Не знаю, писали ли тут, но шутка про Полимеры в игре есть!
Дословно:
"Товарищ Решетников, с "Вавилова" начали поступать совершенно недопустимые образцы полимеров. Вы их там все про**али что ли?!"
Там еще и добивка: у нас трубопровод между полигонами построили не для того чтобы по нему говно текло
Пошла за близняшками, получила эрохолодильник, бабу Зину, платки, матрешки, пироги, эскимо, старую музыку. Ни о чем не жалею
Не о чем не жалеяяяяя....
близняшки тимошенко, блин.
пошлый холодильник
Это товарищу майору расскажешь, а мы тут игру обсуждаем
Привет в смысле,это типа задание такое было? миссия или это сарказм к игре ?))
Мало патронов дают?
Ребята у меня у концу игры их было некуда складывать, хотя на необязательные локи Я не особо заходил)
Совет для тех кому сложно: вкачайте массовый телекинез, а конкретно чтобы он бил врагов пока они в воздухе с последующим ударов этих врагов об землю)
Просто обзоры выкладывают как можно скорее - прошли бегом и обзор выложили на хайпе
@@КотУчёный-м2чпросто все по фактам, очень средненькая игра во всем, баллов 6 максимум 7. Сюжет говно, геймплей такой себе, постоянно что то тягаешь куда то носишь, бои тоже однообразные, открытый мир игре не нужен, озвучка ублюдская, кроме сеттинга игра ничего нового и интересного не предлагает
На счет песен и мультфильфов, то перчатка объясняла это. Она сказала, что они разработали алгоритмы, которые позволяют заглядывать в будущее.
💯💯
Причём в конце есть описание что они ловили волны из разных параллельных времён.: "у вас не получится узнать выигрышный лотерейный билет, потому что мы слышим не наше будущее. Мы ловили и сообщения о ядерной войне в 197х-ом и т.д"
Полет в космос - тоже ,"подсмотрели" из Будущего и полетели Раньше на 10 лет??? 🤣🤣
(Ну а , если включить Собственную фантазию:
- у них там Давно прогрессивное настоящее. Бытовые проблемы Не отвлекают. => Люди чаще женятся (в 20 лет, а не в 30/40, когда "на ноги встанут"..))- быстрее рождаются новые дети- быстрее рождаются Ключевые персонажи (не растянуты во времени).
Быстрее родились условные и Королёв , и Пугачева ,и Котеночкин ;)
Легко все подряд накидать и обяснить что типо придумали устройство что все придумает за годы вперед, такое себе , получилась мешанина, разрабы реально не знали толком что делали и все сшивали белыми нитками
Здравствуйте помню лет 5,10 лет смотрел ваши видео про игровую индустрию с интересом,и тут 2023 год смотрю лицо знакомое, приятный сюрприз 👏
Ждём вторую часть или просто новую игру от студии. Проведут анализ, сделают работу над ошибками.
Уверен, раз сейчас получился крепкий проект, для первого раза прям огого.) Второй, будет шедевром.
это не первый
ЛЕТОМ ВЫХОДИТ DLC "ATOMIC XYЙ"
Не будет ,штурмана нет у студии это всего лишь портфолио-не игра,накидали заманух
После слова второй запятая не нужна
Какой второй? Все разрабы под Бахмутом помрут, если не сбегут до этого...
Шутка про "проебали все полимеры" была в сообщении на компе (груше) в лаборатории под госпиталем.
Объяснение про то, почему у ГГ кэтчфрейз про "ебучие пироги" тоже есть - на компе в помещении, где ГГ с филатовой киноленты просматривают.
А что там за объяснение про "ебучие пироги" было? Не напомнишь? Прошёл, но не запомнил
@@ДмитрийСамойлов-э5б там когда П-3 в коме лежал, какой-то лаборант прокомментировал его отношения с агентом Блесной и использовал фразу "ебучие пироги". И П-3 услышал и психологически на этой фразе стригерился (потому что связано с женой было), вот и покрывал всех пирогами потом после того, как очнулся.
@@cassiopeia_w6604 при лечении кто то произносит фразу "чуть не сгорели как ебyчиe пироги"
По мне так Серёжа настоящий советский боец, ненавидит всех одинаково и матерится через слово😁
Обзор предприятия под офигенную музыку, это было нечто
Только из за холодильника Элеоноры и ее заигрыванием с Нечаевым ставлю игре 10/10
Тот неловкий момент когда ожидал что тебя будут соблазнять балеринки , а в итоге тебя пытается соблазнить холодильник😅
Александр, целенаправленно посмотрел обзор на эту игру именно у вас первым))) Спасибо, не подводите)
Вы похоже с Макаренковым обзоры пилите в паре, как в старые ламповые игроманские времена😄
Мы немного общались, пока проходили. :)
Хватит уже поминать эту гадкую игроманию
@@Jurgir09 Лично я поминаю твой коммент) Ф
@@БитыйПиксель так это ты ему видюху не вернул?
@@DikijChan ;)))) Нет, не Сашка.
20:50 Вообще-то, именно в апгрейдах абсолютно никакого рандома нет! Тебе четко на карте указывают на каком полигоне какой апгрейд лежит. Вот само оружие - да, выпадает рандомно, кроме того, что дают по сюжету.
От стиля игры зависит восприятие игры, вот такая тавтология ) Я как только выбрался в открытый мир - начал ходить по полигонам. Посетил их 8 до момента встречи с "Ежихой" и для меня не было никаких проблем с геймдизайном, кроме плюща, но плющ задумывался как мини босс, поэтому все норм. В общем все верно, к середине игры начинаешь посещать остальные полигоны и сильно проседает повествовательная часть, а полигоны не дают наполняемости, т.к. они все одинаковые по сути. Сделали бы полигоны разнообразными и со своими мини историями, то игра бы в разы интереснее стала, хотя возможно, потерялась бы нить повествования основной сюжетной линии. А вот из косяков, прям заметных косяков - это эти самые разговоры с перчаткой. Ладно, что сюжет через эти разговоры подается, проблема в том, что игра тебя в этот момент никак не тормозит и многие диалоги у меня просто скипались т.к. начинался экшн. Из багов самый противный - застревание в текстурах, раз 16 застревал, один раз пришлось 30 минут перепроходить с последнего сейва.
Кстати на счет пирогов. В игре в одной из записок, объясняется почему Нечаев использует это выражение
Везде каждую бредовую хуиту в этой игре обьясняют в ебанных записках
Элеонора, которая есть в игре для прокачки - это отсылка к роботше Элеоноре из Футурами, которая жила на ферме на Луне с сестрами и клеялась к Бендеру
Отсылка? Может просто как интересную идею взяли?
@@denislopatkin6996 Ну. Это и есть отсылка )
ммм
@@tvorchtvorch9823мммм
10:50 - пироги - это проговорился лечащий врач, который настраивал Нечаеву модуль восход, а Серёга случайно в сознание пришел. На подкорке записалось. В узнике Лимбо он потом по этим пирогам катался.
В Болгарии Сергея очень добродушный был, из-за того что повредился гиппокампус.
Ну-с, поздравляем ребят, да и всех игрожуров, с первым дорелизным обзором 2023 года. Угха, Товаищи, Угха!!!
нажать надо на ролик который описывает скилл, чтобы он был во весь экран
Не фига себе Саша быстро работает👍👍👍👍. У всех только Стримы начались у БП уже обзор😃
Для тех кто прошел биошок в конце двухтысячных, смысл понятен. Можно было предсказать геймплей вовсе не играя.
так блогеры получают игру намного раньше, чтобы пройти и сделать обзоры ко дню выхода. Обычная практика
пресс копия же,он и на жирном показе был))логично,что доступ получил пораньше
Макаренков тоже обзор запилил)
ммм
Берешь дубину с лезвиями от циркулярных пил(не помню точного названия) качаешь спец атаку, босы отлетают как с добрым утром. Они еще и самонаводящийся это к слову о игре на контролере.
Голос перчатки Василия Дахненко, что озвучивал Ганс Ланда- Кристоф Вальц. прям порадовало
В игре другой актёр дубляжа, который тоже Кристофа Вальца озвучивал, но в других фильмах.
До него вроде другой был
А еще Нелота. Внезапные скайримские флешбеки поймались.
Голос Гэри Олдмена.Гугл говорит:Никита Прозоровский.
мммммммм
Спасибо за обзор. Для первого проекта для студии добротно получилось. Надо поддержать разработчиков
Очень средненько получилось
Колбы «душно» собирать, «бек трекинг» в «шутане» такое себе. Анимации трупов солдат штук десять на всю игру и копи паста их.
Александр, после твоего резюме на игру я еще больше в нее хочу поиграть
Про любимую фразу (пироги) Нечаева в конце в также есть объяснение - так что не доглядели)
Как мастерок и бывший пред в арех, мем на 26:23 понял. Врагов иногда рили дохера, но так хоть веселее. А вобще саундтрек тащит
Прошёл на высокой сложности это было офигенно. Хороший такой вызов, на уровне олдскульных шутанов по которым так скучаю.
Играть в нынешнее дерьмо "нажмите x и победите" просто не могу. Как люди каждый год в фаркрай играют вообще понять не могу. Игра огонь, прям глоток свежего воздуха. Возможно лично для меня, так как в биошок последний не играл. Стилистически прям очень сильно меня отпугивает
Биошоки любят за сюжет, атмосферу, сеттинг и дизайн - боевка там такая себе
"Вот такие пирожки с котятами" - это интерпретация его состояния из Лимбо в виде котообразного существа - возможное его объяснения мата П-3 про ё-пироги.
В игре есть прямое объяснение фразы про пироги, это когда гг после теракта восстанавливали, то один из присутствующих высказался в том духе, что сгорел гг и его подруга, как "ебучие пироги" и это отложилось в подсознании гг. Кстати про просраные полимеры, в игре тоже была шутка. А фраза "пирожки с котятами", это вообще реальная фраза, пожалуй ещё в начале нулевых могла встретиться.
@@mrwatson668 Да, так и есть, но фраза про "пирожки с котятами", которую часто говорил мой давно погибший друг, качнула меня на такие перекрёстные ассоциации. Многих эта игра чем-то цепанула...
арт игра, разрабы конечно крутые, много сил потратили, успехов им хочется пожелать
Выражение про "пироги" вообще-то знал весь СССР...а на PlayStation 5 играется великолепно.
По поводу "просрали все полимеры" действительно обидно, это просто обязано было быть
так они и просрали)))) и полимеры и шутку про них)))
Там есть прости юра все просрали ,мысли мертвого разработчика на станции солничной 😂
мммм
Есть там про "просрали полимеры" в одной из записок. Хотя могли бы такой мем и в какой-то значимый сюжетный диалог вставить, было бы лучше.
@@Sergey_Dom и про просраные полимеры там тоже есть прямая шутка, именно конкретно про просраные.
Самый харизматичный обзорщик на YT, недавно вас нашел, оч крутой канал. Работаю над тем, чтобы не задротить в игры, а вы делаете настолько хорошо, что от обзора получаешь удовольствия как от игры, сублимировал крч интерес к геймдеву в ваш канал, спасибо)
Держись, брат!
4 года воздерживался(сменил комп на немощный макбук - рабочая схема, рекомендую)
Но под атомик купил плойку, а в комплекте еще был god of war. Вообщем увольняюсь с работы, чтоб отдыхать и вдохновляться на новые подвиги)
Жалко что так мало от иммерсив сима в игре, но разрабы шарящие. Когда в самом начале плывешь на лодке можно заметить уже каноничную для игр этого жанра пасхалку с кодом 0451.
Он нужен для чего то? Я записал его когда плыл, подумал мб где пригодится.
@@boskalink4864 451 градус по фаренгейту
Этот код можно встретить в игре любого жанра.
ммм
По сути этот код уже стал своего рода мемом по этому он даже в Dark pictures Devil in me есть.
А по поводу жалко что мало ИС .. Этот поджанр требует огромного скила и опыта чтоб получилось что-то реально годное Так что хорошо что это не про эту игру Она бы просто была плохой !
Эдакий закон жанра (в каком то роде) - Слабый/не правильный иммерсив сим = плохой иммерсив сим , а плохой иммерсив сим = плохая игра в принципе!
в анекдоте слышал другую концовку.
-первий слог-нота, втарой-часть тела
-МиНога???
-Да нэт, СиРожа
Голос и прическа главного героя - такое
Причёска (и в целом прикид и морда лица) Ларисы ещё хуже. Тее глядя на неё я должен противопоставлять её идеи феминизма и тиктока как более прогрессивные по отношению к идеям Сеченова?
Игра получилась просто отличной. Первая игра за пару лет, в которую хотлось играть снова и снова без перерыва. Вообще не помню когда такое было со мной, разве что в детстве.
По оценке я бы поставил 9 из 10 баллов. -1 балл за слишком легких боссов.
Пройдя все части Bioshock, я могу сказать, что Atomic Heart их превосходит по всем параметрам, от сюжета и его подачи, до игровых механик. Такой Биошок на стеройдах.
Про подачу сюжета абсолютно не согласен. Постоянные диалоги это, кстати говоря, очень классная находка и такого очень не хватало в других играх. Всегда что-то происходит и все время игрок получает новую интересную информацию, а не так, что "добеги до точки - будет катсценка, потом еще добеги и еще катсценка", а между ними пусто.
6:25 Ты невнимательно в игру играл, если не понял откуда там все это.
*Элеонора напомнила мне дополнение к Fallout: New Vegas, про те летающие умные мозги (гы). У нас там было своё типа убежище небольшое и в нём были говорящие приборы, типа тостера, выключателя и прочего. И они иногда между собой срались очень прикольно. =D*
Особенно две лампочки-блондинки и прям сочно озвученный музыкальный автомат с закосом под опытного джазмена тех лет. Ну и садист-тостер, который плохо кончил.
DLC Old world blues
А мне Бендера из Футурамы и Другую Голову Робота из L.E.X.X.
мммммммммм
Для меня нью-вегас это это дополнение:) БИИИИИИИИГ МАУНТИНГ!:)
я помню в своё время примерно в середине 90-х раз в неделю ездил в деревню к бабушке. так вот, мой дед говорил: бабушка? когда же будут готовы эти *бучие пироги? а-то жрать охота!
Автор: гг грубый.
Я: ок я сам использую мат.
Несколько минут спустя: а, вот что он имел в виду, понимаю...
Надеюсь, это они специально так сделали (белый, жутко цисгендерный мужчина-абьюзер), чтобы максимально подколоть СЖВ-снежинок.
ммм
@@tvorchtvorch9823ммм
Говорящая перчатка-Вампир хантер Ди,первое где вспомнил такое
"Норм оптимизированно. У меня 4090, кста"
Кстати говоря, мультики про скиллы можно смотреть на полный экран, а не в маленьком окошке инвентаря
Хвалить оптимизацию на 4090 - это, конечно, мощно. На пс4 оптимизации просто нет.
Я считаю это победа. Дальше - больше. Надо с чего то начинать. Круто
Посчитаем чемоданы и купим зеленом стиме
я может в какую другую игру играл но .при использование энергопушек патронов просто дофига .там есть обучающий ролик Объясняющий-при пересборке оружия компоненты не теряются
Наводишь на штуку и показывают с кого можно выбить. Оружие тоже выдают не сразу. Апгрейды некоторые только в подземке. Нет тут открытого мира. Только полуоткрытый
Появляются ролики - на них нажать можно и посмотреть в полный экран)
А как объясняется современный лексикон этого ГГ с прической из барбершопа? )
Так же как и роботы с нейросетями в 1950ых.)
Та самая альтернативная вселенная 2 слова и все вопросы в минус
Скорее всего это виртуальная реальность этого мужика. А сам он где-то присмерти лежит
мммм
ммм
По поводу пирогов, то у фильме "Легенда" есть момент где упоминается выражение "печешь сраные пироги".
21:32 В каком-то роде и в оригинальном Dead Space "оружие" давали по сюжету, просто не сами орудия, а схемы для их приобретения.
+++
ммм
В ремейке давали по сюжету готовые пушки.
@@ВикторБойко-б9г, я в курсе.
@@ВикторБойко-б9г .
6:24 Объясняется же, почему Пугачева играет и мульты из 60х по телеку.
Атомик это та русская игра моей юности, когда они делались ещё - не идеальная, но своя, родная.
Атомик все-таки на другом уровне, игры 2000-х были худшего качества.
Александр, а наукоград, про который упомянули, не Обнинск случаем?
Mundfish Большие молодцы оптимизация на высоте! На 1060 full HD при средне-высоких настройках 60-90 FPS ! Учитесь как нужно оптимизировать CDPR 😁👍
"Игры же я прохожу"
Иссин Асина передает привет
За майку Rivers of Nihil респект)
Шутки, что полимеры пролюбили есть в игре, в виде записи
Спасибо за оперативность!)
20:20 Чего??? Проблема с патронами??? Я не знаю, конечно, как вы играли, но лично у меня на средней сложности патронов всегда было дофига. У меня к концу игры на калаш было больше тысячи патронов. 500 в кармане, 500 в Элеоноре!)) Я не знаю, может на высокой сложности все сильно по другому, но на средней таких проблем нет.
Первый блин не комом, и это хорошо. А опыт дело наживное.
Время на раскачку нет ))))
мм
Похоже что разработчики хотели сделать ставку на реиграбельность. Поэтому обучение весьма условное, а поиск ресурсов очень рандомный.
интересно, в каком месте тут реиграбельность?
@@farkasvilkas5839 По итогу ни в каком. Но попытки явно были. Особенно это видно по финалу.
@@EmeraldForestCat да, жаль. Это упущение.
Дождались, вот она - Singularity 2
sorry but fallout smoking nervously in its tiny corner compare to the mega scale of atomheart game -
Спасибо за отличный обзор, Саша!
На превьюшке близняшки после пластической опереции по увеличению груди.
Давненько не выходило крепких шутанов. Рецензия вполне адекватная, не поливает грязью и не возносит до небес.
мм
Играю на XBOX, игра кайф, есть настройки автоприцеливания, но не пользуюсь и так всё хорошо получается, хотя я не профи и не умею играть как некоторые, четко целясь в голову ) Игра зашла на ура, т.к. не напрягает, с боями хоть и надо экспериментировать (точнее с прокачкой), но при этом она не заставляет лезть в интернет и искать готовые билды, способы прохождения или что-то ещё ) Антураж оч понравился ) ах.. да... играю на XBOX ONE ) бывают просадки со звуком, но редко... в остальном все стабильно и ровно, смотря на графику не понимаешь как она вообще работает на такой старенькой консольке )
Выглядит местами классно и фотореалистично, а местами же как-то недоделано. Но попробовать посмотреть ОБЯЗАТЕЛЬНО! И да атмосфера и те времена переданы очень добротно!
Кем сделана эта игра? Гражданами Кипра, конечно-же.
Первое что хвалю сразу и без упрёков - оптимизация. Всем бы играм такое.
Музыка великолепная, снимаю шляпу перед папой Миком.
Стилистика классная, арт-художники и дизайнеры молодцы, игра выглядит классно.
Вы-гля-дит.
Играется топорно. Боевка очень спорная, что-то среднее между "Умирающим Светом" и Биошоком, но всё равно задаешься вопросом, почему она так странно чувствуется. Противников вообще хочется пробегать.
Оружие не чувствуется вообще, КС-23 стреляет как палка, которую ты нашел во дворе и сделал вид, что это крутой шотган.
С самого пролога видно, что визуалов у НПС раз-два и обчелся. Везде одинаковые лица. Про трупы тоже самое, все как близнецы.
Интерфейс, особенно в меню крафта-улучшения не очень понятный. Красивый, стилистический, но очень нагромождённый и неудобный.
Возможность брать только 2 из 4 способностей с собой, и менять их ТОЛЬКО В СЕЙВЗОНАХ, когда у тебя противники имеют РЕЗИСТЫ К СПОСОБНОСТЯМ - очень спорная. Это банально неудобно, когда противник имеет резисты к твоим абилкам и ты вынужден колупать его чем придётся.
Озвучка очень неоднозначная. Ставлю лайк только Белозоровичу на перчатке и Прозоровскому на Сечине.
Актриса озвучки Ларисы вообще не старалась, актриса Бабы Зины - вообще не подходит голосом под возраст. ГГ - звучит как быдлан-панк из 2000х, а не как майор КГБ. Все его комментарии и шутки вообще не из СССР. Мата ОЧЕНЬ много и не к месту. Создается впечатление, что игра пытается подкупить этим. Будто школьник, который впервые услышал мат и думает, что ругаться им круто и это делает его взрослым и серьезным. "Говорите, в Кп2077 мата много? Подержите пиво, товарищи."
ОЧЕНЬ кринжую с этого БДСМ-холодильника, который по совместительству наша крафт-апгрейд станция. Вообще не понимаю почему люди так фапают на близняшек, какой то сюр.
Большиснтво "гэгов" и шуток будто бы писались резедентами Камеди Клаб для канала ТНТ, это настолько не смешно и кринжово, что хочется пробить лицо. Про сцену первого знакомства с Бабой Зиной я вообще промолчу.
Раздражают прерывающиеся диалоги от любого твоего действия, они просто либо скипаются, либо приостанавливаются. С чем связано - бог знает. Может это только у меня, особенного, такое.
В игре так же лютая куча отсылок, чего одно вступление стоит с его 0451 и кучей мемных фраз. Но они так выделяются тут из общего фона, что портят всю атмосферу (имхо)
С этой кучей рекламы из каждого утюга, что даже до Таймс Сквер дошло, кажется, что это новый Кп2077.
Рекламы так много, а игры так мало.
В итоге имеем спорный проект, половина фанатов которого - фанаты СССР, вторая половина - фапающие фанаты близняшек (и боже упаси БДСМ-холодильника Эльвиры)
Ну и где то там затесались просто люди, которым понравилась игра.
Это должен быть нейтральный обзор со своим мнением, но стим не позволяет такие делать
Отрицательный я ставлю до тех пор, пока они ХОТЯ БЫ НЕ ПРИДУМАЮТ В 2023(!) ГОДУ FOV-СЛАЙДЕР. Играть сейчас с градусом обзора в 70-80, когда боёвка заставляется тебя постоянно делать деши - очень душно и неудобно.
Я ждал крутой боевичок с кучей механик из других игр, и, возможно, даже получил его, но пока что для меня игра выглядит крайне сыро и непонятно, скомкано.
в кп77 есть хорошие персонажи, проработанный сюжет, но была тонна багов.
тут ничего этого нет и боевка дрянь.
В остальном полностью солидарен с вашим мнением
вот вы законьчите курс а дальше что?Пятёрочка и Магнит)дальше
Твои обзоры - лучшие. Спасибо!
ммм
а вы заметили, что юбка у робота-девочки, как у 2B в Nier Automata?))
Походу выражение "еб*чие пироги" пошли из-за фильма Американский пирог :)
Про пироги очевидно. Предугадывающий алгоритм ему «Американский Пирог» показал.
Мне показалось я один кринжанул от озвучки ГГ, слава богу что нет. Просто чудовищное качество, как в нулевых. Жует окончания и пере-недоигрывает по жести. На английском всё идеально ((
23:20 Ну вот и ответ почему на высокой сложности патронов не хватало!)) Вы просто не использовали все механики, что на высокой сложности делать необходимо. Если не отключать роботов - то их будут восстанавливать. А вот если его просто отключить, то тогда и "пчела" не прилетит. То же самое и с камерой. Отвлек - спокойно протопал мимо, а уничтожил - прилетела "пчела", восстановила камеру. Пустая трата драгоценного боезапаса.
Импакт от ближнего боя вроде починили и выглядит солидно, жду релиз, через новую зеландию нет русской озвучки, а это важно
Ааа блин. С новой зеландии уже можно играть? А я пиратку качал. Скажи че там на релизе. Потому что на пиратке баланс не очень. Слишком долго врагов нужно долбить.
@@maklein924 да я ток с работы пришел так включил только первую каст сцену и все, заметил что русича нет
@@nuhatel тебе завтра придется перекачать. С новой зеландией так часто.
@@nuhatel есть русский, почему все такие слепые и не смотрят главное меню и настройки?
@@maklein924 нихуя яее скачал ещё по предзагрузке скачал через россию
Напомнить про 4090-done)
А этот парень хороооош!)) Всегда всё по делу и по теме говорит!
Всегда с улыбкой и с интересом, приятно слушать!)))
Кстати - вот по поводу матюков ГГ, соглашусь на все 100%, перебор явный(,
но вот озвучка бабы - Зины в этом смысле, вышла прикольной!
Сам я еще не играл в игру, но обязательно с играю.
пацан на стероидах, видимо, - отсюда столько необоснованной агрессии. Че он так на перчатку наезжал и самоутверждался не понятно,
ммм
Напоминает "Чистовик" Сергея Лукьяненко
Обзор отличный. Атомное сердце будем брать.
На ролик надо было просто кликнуть, чтобы на полную увидеть
К сожалению, в отличии от большинства роликов автора, тут чувствуются явные нотки классического обзора от игрожура, который получил предрелизную версию😔
Ждём 12 из 10
По ходу автору вообще не платят. Вот эти заплатили. Закрытая русская экономика. Ждём обзора на чебурашку
ммм
Будет ли обзор Wanted: Dead? Интересно про неё узнать
Ну не лагать на 4090 это ппц достижение конечно.
да уже и на другом проверили, даже на 1080 норм летает
ммм
на 1060 летает
Сегодня скачаю с подписочки, как пройду так и обзор гляну) заранее спасибо за труд😉
При всей красоте визуала, вперыве главный герой игры вызывает столь отталкивающее впечатление. Такое ощущение что это не суровый агент-оперативник 30+, а какой-то харахорящийся подросток лет 16, из которого на ровном месте таки прёт презрение, нигилизм, а часто просто откровенное быдлячество. Лично я ничего против мата не имею, но только когда он вопервых уместен, а во вторых произнесен так, что бы звучать естественно. Ни первым и ни вторым тут и не пахнет, что очень портит впечатление.
Вот это работоспособность! Только Хогвартс прошёл, уже Атомик закончил, а я за эти 10 дней дай бог часа 3 поиграл :(
Для тебя развлечение, для них работа
С таким темпом как у них ощущение от игр смазываются. Во время игры не просто играешь, но ещё делаешь заметки и т.д., а потом это надо структурировать и записать на видео. Чем меньше времени на обзор, тем больше спешишь и играешь не в своём привычном темпе. В общем обзорщикам я не завидую, ибо был опыт и приятного мало. Ладно ещё если игра проходится часов за восемь, а у тебя дней пять на обзор, но если это что-то типа ведьмака три и неделя на обзор, то хоть вешайся, ибо дня три уходит на монтаж и запись видео, а за оставшиеся четыре дня надо пройти игру и написать текст.
так на выходных же времени полно! Можно в неделю по одной игре проходить.
@@Alexey_Ivanov330 у кого-то полно, а у кого-то нет времени и в выходные. У всех разные обстоятельства. Не, если живёшь один, друзей нет, семьи нет, то наверное времени свободного хватает и в будни, но люди то разные.
мммм
В первых ассасинах предобучение было. Обучение паркуру, боевки, умению воровать и тд
Спасибо за разбор, непредвзятость залог честного обзора) отдельно респект за Rivers of Nihil🤟🏻👍🏻
Вы из Дубны? У меня просто до войны приглос на работу там в университет был, после начала войны я отказался, но наукоградом называлась именно она)
На смом деле отлинчая игра получилась, а не от своих для своих, да звезд с неба не хватает но очень крпкий проект с интересными механиками и интересным лором. Обзор как всегда шикарный, игру как будто специально для Сани сделалли))
увы, игра кал, но вы пытаетесь сами себя обмануть(
@@21FEDOS21 кого обмануть?) что итогу получилась достойная и не каждому по душе придётся) Так можно про любую сказать
@@ЕгорАвдиенко-и1р ну чувак считает что она дерьмо, и пытается субъективное натянуть на объективное
@@21FEDOS21 Просто ты какель)) это же очевидно. Поэтому ты так пишешь. А игра шедевр, с отличной оптимизацией, лором, вышла почти без багов, с огромным потенциалом на продолжение. Так что сиди, там грусти лошара 😁
@@21FEDOS21 чей Крым? :D
Макаренко камеру нашел - когда вы уже камеру найдете?
Прикол про "про***ли полимеры" в игре есть, в локации где 3 плюща в колбах спят
А почему собственно мы должны забыть кем где сделана эта игра? Это сделали НАШИ!