Физика реального мира в ВИДЕОИГРАХ | Артур Шарифов

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024
  • В этом видео мы разберемся, почему в видеоиграх используют «костыли» вместо иммитации физики реального мира, а также ознакомимся с методом обратной трассировки лучей, который позволяет создавать реалистичные тени, отражения и освещение. #АртурШарифов #ТрассировкаЛучей #Графика
    Монитор 27f: vk.cc/8jzn4p
    #ПартнерскийВыпуск
    Мой инстаграм : / artur_tw
    Я ВК : artsharif
    Телеграм-канал: t-do.ru/ArturS...
    Группа ВК : artmath
    Мой твич : / artursrv

ความคิดเห็น • 1.8K