про кровь Латандера стоит упомянуть, что она излучает солнечный свет, и при битве с Касадором будет постоянно наносить ему урон, если он заканчивает ход рядом с носителем булавы
А еще если подойти к детям гурцев которые обратились в вампиров( в канализации после квеста астариона) то они убегут, а их отец станет враждебным. Достаточно просто экипировать его и пасивка сделает больно бедным детишкам😂
необязательно включать несмертельные чапалахи! недалеко от входа в банк, есть заброшенный дом, там тусуются те кого на*бала карга, если поговорить, то дадут доступ к сейфу, в котором валяется зелье, это зелье кидаем в бабку и она блюет ребенком) и бесится сильно изза этого)))) PS: игра потрясающая хд
@@Bit_Ray вот только узнаешь ты о драконе после квеста с подводной лодкой, а случайно стрельнуть молнией по двум факелам в темнице врятли получится что бы открыть проход
По поводу серебряного меча. Ограничение по расе гетьянки можно легко обойти при помощи заклинания меняющего облик, либо через шлем оборотня. Превратите себя в гетьянке и бегайте с этим мечом пользуясь всеми его преимуществами!)
Ты забыл про булаву дэвы))) призывает дэву, убиваешь и подбираешь в инвентарь, и как сундук открываешь. Снимаешь с трупа булаву с уроном д6(дробящее)+4д6 святого урона
@@grazzt666Дэва-подобие Девы Эйлин, только немного слабее. Призывается через помощь астрального союзника, там на выбор джинн(как по мне лучший вариант), дэва и камбион.
На счёт крови латандера. Нашёл сам и сделал проход в к ней немного по другому. Дело в том что для настройки данной статуй надо пройти проверку силы каких то запредельных значений. Про масло я не догадался, но видно что поворачиваешь ты не столько саму статую, сколько постамент на котором она стоит. Исходил из соображения - проверка силы провалена, значит тяжело. Разбил статую и спокойненько повернул постамент в нужную позицию.
Если уж говорил про имбовейший лук с титана на фабрике, то там же имбовейший арбалет сразу у входа. его можно собрать из 2 частей, которые сразу у входа валяются. Тоже валит крупных существ. И вроде за допдействие есть атака у него тоже.
С прероготивой дуэлянта есть другой вариант победы карги, если ты встретишь общество по борьбе с каргами там в сейфе будет рецепт отвара против карг, и как карга появится достаточно в нее кинуть этот отвар, ребенок сам выйдет а потом можно каргу убивать без всяких не летальных режимов.
Трезуб Нерлуна - самое имбалансное оружие в игре при определенной прокачке. И кстати, заметил баг с ним. Если находиться вне боя и начать бой броском трезубца, то он не возвращается в руку
я нирлуну давал просто паладину со щитом. посильнее многих двуручей. надо - метнул, не надо - в гущу событий и навешивай кару, да и добежать есть чем, а с кб под 30ку за счет бафов и базового кб в 24 единицы палпалыч вообще неубиваемый. пати из 2 паладинов, 1 чародея и жреца бури с 1 лвл волшебника просто рвут все и всех, кого не добила молния, добивают кары) Про меч астрального плана из 1 акта - он ВСЕМ подойдет. просто надевайте маску и перевоплощайтесь в лягушку. И будет вам счастье. Единственное как его добыть на доблести 😂
@@darksingeer Варвар (берсерк) до появления 2 атаки, плут до вора, дальше опционально. На 4 уровне трактирный забияка. Характеристики 16 лвк, 16 вын, 8 сил. После долгого отдыха зелье холмового, а потом и облачного великана. В слот дальнего оружия лук на инициативу.
Проще всего если фишка с мечом гитьянки ещё работает взять с собой мага школы прорицания, у которого за отдых есть накиданные кубы с низкими значениями, которыми можно заменить проверку и когда гит проходит проверку поменять его куб на другой с низким значением
Насчёт меча гитьянки: если использоваь заклинание "маскировка" и взять облик гитьянки, то можно использовать все преимущества меча. Заклинание есть почти на всех заклинательных классах и не только.
в случае с серебряным мечом я просто убил всех кто был возле моста=)с носителем меча пришлось немного больше повозиться, потратить два свитка возрождения, поиграть с ним в прятки и отключить ему магию цветком, но и его раскатал)
За колдуна с договорм клинка можно получать все плюшки Меча с Астрального Плана, даже если ваш персонаж не гитьянки. Потому что скилл договора с оружием в руке наделяет персонажа всеми нужными умениями для владения выбранным оружием. БУКВАЛЬНО ВСЕМИ.
Кучу хороших предметов пропустил. Рапира света из покоев касадора, его же посох, посох некромантии, двуручный меч саревока, скимитар из подвала дома джахейры, булава и щит виконии - все берётся почти в начале третьего акта и по мощи совсем чуть чуть уступает убийце великанов или кинжалам орин. Ещё есть любопытный молоток у торговца шарита но он торгует только если мы взяли копье ночи шар, а молоток невероятно хорош если мы дварф или юзаем смену облика в дварфа
Спасибо за это невероятное видео! Не знаю, что бы я делал без данного видео..... А с помощью этого великолепного видео я нашел легендарный посох в Балдурс Гейт 3))) Лайк)
Знали бы вы КАК я был рад Нирулне. Не смотря на то что это трезубец и кубик физ урона всего 1d6 его моделька , доп урон и зачары идеально подходят моему персонажу , клирику бури
Насчет меча астрального плана - если не отдаете гитьянке, испольщуйте на себя маску превращения в гитьянку для получения крутейших эффектов противостояния контролю. Меч топ, и урон что надо, и защита. лучше в игре только копье нирлуна и балдуран в самом конце игры, да и то под вопросом изза эффектов контроля. А вот с дюпом предметов в квесте шар при битве с отражением и приказом бросить или выбиванием предмета, к сожалению пофиксили, а так имбово было, к примеру с 2 мя посохами льда ходить из 2 акта. выстрел - лужа - заморозка, те противник получает хороший урон и пропускает ход. Но в любом случае, до 3 акта и волшебника ларрокана лучше палку не найти.
да эти лесбухи в лагере заипали, как не подойдешь чтоб взять в отряд, они трахаться собираются. уже раз 5 подходил. а последний раз она вообще улетела сама воевать
Последний патч. Доблесть. Меч астрального плана по прежнему падает. шанс небольшой, 9% как и было. Шанс можно поднять, подняв уровень, используя посох из подземья с башни. Можно через сейв лоад и отрубание инета, сейв лоад делается так, находите папку с сейвами, копируете ее другое место, потом заменяете файл. Меч стоит того чтобы заморочится. В новом патче диалоги пофикшены, ничего с мечом не ломается.
Я тупой или лыжи не едут? Трезубец "Нерулна", слова автора - получить довольно рано, в начале первого акта и тут же говорит про цирк из третьего акта...
Поправка! Ты ошибся, когда описывал посох Маркохешкир) Первая половина его бонуса "Мистическое зачарование" гласит: Вы получаете бонус +1 к КС испытаний против заклинаний. Ни слова про противника. И это правда. Этот бонус распространяется не на защиту от заклинаний противников, а на заклинания носящего. По сути, это +1 к сложности спасброска против заклинаний твоего персонажа. Бонус "ударного" характера, не защитного.
У серебряного меча есть более слабый аналог, который можно легко получить в 1,5 акте. Можно получить все бонусы серебряного меча, если поменять облик на гитьянку. Выбить меч можно со 100% вероятностью если играть за мультикласс жреца/волшебника прозрения, просто получаем кубик на 15+ и спокойно выбиваем меч приказом.
Но ведь можно меч выбить и другим путём - за мастера битвы, через приём разоружения. Там и шанс выше, да и сделать проще.. Я так его и выбил оба раза на доблести. Главное инвиз воину дать и масло точности с приёмом "точная атака" использовать, дабы китрак своим анальным псионическим зондом не почувствовал ничего и не увернулся.
Для такой игры очень мало вещей такого рода. К примеру у магов 1 бис посох почти на все ветки.Тот что в хате Рафаэля лежит в сокровищнице.Хотелось бы в разы больше вариантов.
в третьем акте у падальщика посох который за 1 убийство позволяет бесплатно кастануть ЛЮБОЕ некромантское заклинанаие. В том числе и 6 круга. И это не завязано на отдых. Убили 10 миньёнов - кинули 10 заклинаний 6 круга. Имба
Меч астрального плана выбивается воином - обезоруживающий удар плюс удача дальнего предела, после этого можно взять опыт за разговор, а потом пошаговый и ещё убить всех.
рецепт прост: астарион с его скиллом для доп хода в пошаговом режиме может дойти в инвизе и вдарить обезоружку с дальним пределом, а потом сдохнуть. Вызываете потом огров, и смотрите кровавую бойню)
@@grazzt666 Конечно пробовал. Лягушка уже стоит рядом с ним. Под зельем невидимости подползаешь, бьëшь. Главная сложность понять выбил ли. Сразу после удара идёт разговор. Китрак не улетает как при приказе. По крайней мере раньше было так.
Не согласен , что меч с астрального плана посредственный не в руках Гитьянки, оглушить босса с атаки это очень сильный дебаф, который выводит почти любого босса из боя
Капец... в целом инфа то полезная, если говорить о, КАКИЕ ЕСТЬ легендарки, нумерация в каком акте какая пушка - зачастую нарушены, какие-то короткие пЕревалы, а не привалы, полутОрное оружие какое-то... я знаю только полУтоное. Слушаешь и уши прямо сворачиваются в трубочку
Что-бы девочка вылезла из карги там целый квест есть. В каком-то доме доме собралась группа по отлову карги, во главе с девчонкой из первого акта, с предателем. Там бутылку жидкости готовишь и бросаешь в каргу - она отрыгивает ребенка.
Единственный мод поставил на игру, это 20ть лэвлов. Играю за Берсерка-Колдуна и вообще не понимаю как я могу так мало наносить домага в мили... А тут это видео, спасибо)
Не знаю писал кто уже или нет, но не упомянули мой любимый двуручный меч с Саревока, как по мне топ двуручка, про убийцу великано не знал вообще. Как вообще этот проход изначально обнаружили? Я дважды игру проходил, старался каждый дюйм исследовать. Спасибо, интересно. P. S. Первый раз посмлтрел видео с гайдом по игре, так как до этого все хотел прщупать сам. В шоке, что дракона пропустил целого.
Активно играл при 3-м патче Балдур. Сейчас доигрываю на 5-ом патче и посох Некромантии,который падает с Мистического Падальщика) пофиксили и уже не набить стаки на предметах😅
@@ggggggg1419 нет, за каждое убийство живого существа даётся заряд это и есть число бесплатных кастов заклинаний некромантии. Если у вас бесконечный каст и стаки набиваются даже на предметах,значит патч старый стоит.
Посмотрев это видео, я понял жалобы на короткий 3й акт. По сути с крутым билдом ты будешь к середине 3го акта и особо не успеешь по унижать врагов. Отдельно в сотый раз поразился вариативности. В частности ребенка из бабки можно выбить живым особой бомбой, рецепт которой узнаешь, по другому квесту.
Когда начали говорить про трезубец я сразу вспомнил ято первая пассивка (возвращается после метания) есть у обычного копья которое продает гоблин в первом акте, то копье тоже возвратное
Блин, вроде игру прошёл,но рапиру и булаву для жреца профтыкал😢 офигеть,какая же игра разнообразная и продуманная,хрен всё найдешь с первого прохождения) Спс за видос! Один вопрос кстати,как понять какая рука основная в данный момент игры и как они считаются изначально (основная это правая по факту или правая в инвентаре? Не заметил пишется ли это где-то)
Основная это левый слот, справедливо и к мили и к лукам/арбалетам. Если возьмешь двуручник, то в основном слоте будет яркая иконка, а в неосновной иконка оружия будет светлая. Модификаторы ловкости и силы работают на оружие в основном слоте, но если прокачаешь черту "обоерукий", то модификаторы будут работать на обе руки. Получится так, что с чертой "обоерукий" основные будут обе руки. Но все равно учитывай, что удар с основной руки тратит действие, а удар со второй руки работает дополнительное действие, поэтому для Плута-Вора можно более сильное оружие класть во вторую руку, потому что у него 2 доп действия, нанесет больше урона.
@@ivcool_dsgn ну я в принципе тоже так понял что для нас это левый слот,но правая рука. Но есть билды где основной считается вторая рука т.к с неё больше дамага. Спасибо за уточнение!
@@ivcool_dsgn "Обоерукий" позволяет брать любое одноручное оружие в каждую руку, по умолчанию, можно брать только "легкое" (кинжалы, короткие мечи и тд.). Тут нужен стиль боя "Парное оружие", вот он то и дает возможность добавлять модификатор основной характеристики к урону. Стиль могут взять воин, паладин, следопыт и бард-клинок.
@@TheJotunheim ну у меня у мага было два посоха но я не парился,а вот у вора я подсмотрел билд где на середине игры менялась основная рука то решил уточнить, правильно ли я понял что я пол игры ходил с нужным клинком в правой,потом вторые пол игры в левой. Ну и походу правильно понял.
Пройдите испытания, убейте дракона и... на этом моменте застряла. Реально, на тактике на 5 патче после 3 дней колупания Ансура забила на него и пошла дальше. Дракон остался непобежденным. Правда и Уилл был уже давно мертв, сбежав от нас в 1 акте, так что не принципиально было туда лезть...
Проходил 3 раза. Трижды дракон не пережил и первого хода. Вознесшийся астарион или колдунопаладин урабатывают его за один ход в соло, естественно под зельями
@@grazzt666 так этих билдов куча. по мне самый сок 5 пал+5колдун+2 жрец грома. Харизмы надо 20 и шапку на +2 вроде в башне мага продают и пара шмоток на криты лук и плащ например. Черты сначала +2 харизмы потом неистово атакующий. Делаем оружие договора, пьём скорость долбим грозовой карой с проведением энергии жреца. Опционально масло остроты или поджога и сглаз обязательно. При наличии хорошего меча пздц всему живому за один ход. Тут мой фаворит- алебарда бдительности из лунных башен, но только до тех пор пока живы саревок или ансур т.к. у них мечи поинтереснее. Минус данного билда в том что он быстро расстреливает ячейки и остаётся просто бласт и 3 атаки. Пс в 5 паче вроде поправили и доп атака колдуна не должна стакаться с другими доп атаками так что возможно паладин через барда будет более актуальным
криты как по мне лучше делать чехе воина чемпиона , так как у него легко 18-20 крит только от прокачки + шмот и зелье можно добить до 15 причём достаточно легко, если взять прерагативу дуэлянта и снижение критов будет стакаться тогда будет аж 14 крит
истинная сила крови Латандера в забагованности, если взять перк из мозга на само-воскрешение. отбракировка слабых вроде называется крч если это абьюзить то можно до*уя действий за ход сделать, но нужно подставлять жопу под удар, и играть на лоу хп а если хотите чтобы у всей тимы всегда был бонус в 1-4 урона лучами, то носите с собой гребень мастера зари, а на Кровь забейте.
Подскажите пожалуйста, как у ваших персонажей так много хп? Когда я проходил на тактике, у меня дай бог у самого жирного перса было в районе 130 и это с амулетом с дома надежды и с чертой на хп, а тут даже у гейла 158. Просто рано или поздно хочу пройти доблесть, поэтому не лишним будет узнать)
За грабех китрака вроде достижение даже дают (персонаж - гитьянки, происзрждение-преступник) и в диалогах с лазель можно поболтать за меч. Все там предусмотрено. Там процент выбивания меча такой мелкий как раз из за пассивки самого меча, у китрака всего 14 мудрости
Я уверен это в последних патчах было исправлено и автор исходит из старого опыта, потому что в старых роликах по этому мечу всегда и у всех говорилось, что диалоги идут спойлерные и не подходящие, сам не пробовал, умения подходящего и прохождения не было чтобы этим заниматься
@@sewer0083 да блять откуда эта инфа вообще? Ты только что это придумал и все. Ничего там не фиксировано, и в игре все шансы зависят от класса сложности заклинаний и характеристик персонажей. Че ты блять несешь
очень полезное видео. жаль только джина я убил и получил только кольцо, так как он мне показался наёбсиком, и теперь закрыт портал, его крутите барабан не работает без него. и не получить меч. также так и не понял что делать с куском клоуна, он тяжелый, я смогу собрать целого клоуна или нет? заказ от хозяйки цирка у меня есть
Я бы рекомендовал автору взять в руки учебник русского языка и прочитать раздел фонетики, что бы знать куда и как ударения ставить, а не меч на ловкость для билда на паладина
clck.ru/36tBbv - Покупай игры гифтом по самым низким ценам! Промокод: FLAREGAMES
Сделаешь ролик про Бестиарий монстров, которые встречаются в Игре?
Это очень интересная идея! Я подумаю)@@ВалентинЗайцев-ВолшебникиВоин2
в Стиме на прямую все равно дешевле брать )
про кровь Латандера стоит упомянуть, что она излучает солнечный свет, и при битве с Касадором будет постоянно наносить ему урон, если он заканчивает ход рядом с носителем булавы
А еще если подойти к детям гурцев которые обратились в вампиров( в канализации после квеста астариона) то они убегут, а их отец станет враждебным. Достаточно просто экипировать его и пасивка сделает больно бедным детишкам😂
Кровь Латандера со мной была до конца игры. Шедоухарт идеально подходит, т.к она не так часто вступает в бой напрямую и чаще занимается холом и бафами
необязательно включать несмертельные чапалахи!
недалеко от входа в банк, есть заброшенный дом, там тусуются те кого на*бала карга, если поговорить, то дадут доступ к сейфу, в котором валяется зелье, это зелье кидаем в бабку и она блюет ребенком) и бесится сильно изза этого))))
PS: игра потрясающая хд
Блин, несмертельные атаки, а я бы не догадался. Я сразу зелье дал и думал что так и надо...
кста выходит что если бабку завалить в 1 акте то оружие не получить?
@@taiiokhoi6183 она не умрет в первом акте. Я её убила, а в третьем в том самом подвале она говорит "ты думал, что так просто избавишься от меня?"
я еще слышал что можно даже если убил вырезать девочку у нее из живота
она де факто не умирает пока жив хоть один гриб
Жаль что когда нормальные шмотки лутаешь уже конец игры
Все логично. Ведь в конце игры у тебя кончается прогрессия уровня и начинается прогрессия шмоток
@@Bit_Ray какой смысл лутать топовый меч за 1 квест до конца игры?
@@everyth1ng2h84 если речь про убивцу балдурана, то его можно залутать ещё до входа в город
@@everyth1ng2h84если ты лутаешь леги за 1 квест до конца игры, то ты делаешь что-то не так.
@@Bit_Ray вот только узнаешь ты о драконе после квеста с подводной лодкой, а случайно стрельнуть молнией по двум факелам в темнице врятли получится что бы открыть проход
По поводу серебряного меча. Ограничение по расе гетьянки можно легко обойти при помощи заклинания меняющего облик, либо через шлем оборотня. Превратите себя в гетьянке и бегайте с этим мечом пользуясь всеми его преимуществами!)
Ты забыл про булаву дэвы))) призывает дэву, убиваешь и подбираешь в инвентарь, и как сундук открываешь. Снимаешь с трупа булаву с уроном д6(дробящее)+4д6 святого урона
Фрик
@@grazzt666 bruh💀
@@grazzt666Дэва-подобие Девы Эйлин, только немного слабее. Призывается через помощь астрального союзника, там на выбор джинн(как по мне лучший вариант), дэва и камбион.
@@grazzt666 точно есть у жреца, это 6 ячейка. Насчет остальных классов не знаю, мб еще у волшебника есть, но не уверен.
не работает, трупа нет
На счёт крови латандера. Нашёл сам и сделал проход в к ней немного по другому. Дело в том что для настройки данной статуй надо пройти проверку силы каких то запредельных значений. Про масло я не догадался, но видно что поворачиваешь ты не столько саму статую, сколько постамент на котором она стоит. Исходил из соображения - проверка силы провалена, значит тяжело. Разбил статую и спокойненько повернул постамент в нужную позицию.
Если уж говорил про имбовейший лук с титана на фабрике, то там же имбовейший арбалет сразу у входа. его можно собрать из 2 частей, которые сразу у входа валяются. Тоже валит крупных существ. И вроде за допдействие есть атака у него тоже.
Тоже про него вспомнил, но он вроде не легендарный
На доблести прям молился Шар, чтобы меч выпал - и повезло) Шэдоухарт молодец!
С прероготивой дуэлянта есть другой вариант победы карги, если ты встретишь общество по борьбе с каргами там в сейфе будет рецепт отвара против карг, и как карга появится достаточно в нее кинуть этот отвар, ребенок сам выйдет а потом можно каргу убивать без всяких не летальных режимов.
Трезуб Нерлуна - самое имбалансное оружие в игре при определенной прокачке.
И кстати, заметил баг с ним. Если находиться вне боя и начать бой броском трезубца, то он не возвращается в руку
У возвратной пики такая же фигня. Не возвращается.
Так случается если у противника выше инициатива, так как после расплоха передается ход противнику и возвратное оружие не летит назад
я нирлуну давал просто паладину со щитом. посильнее многих двуручей. надо - метнул, не надо - в гущу событий и навешивай кару, да и добежать есть чем, а с кб под 30ку за счет бафов и базового кб в 24 единицы палпалыч вообще неубиваемый. пати из 2 паладинов, 1 чародея и жреца бури с 1 лвл волшебника просто рвут все и всех, кого не добила молния, добивают кары)
Про меч астрального плана из 1 акта - он ВСЕМ подойдет. просто надевайте маску и перевоплощайтесь в лягушку. И будет вам счастье. Единственное как его добыть на доблести 😂
А что надо качать для полной реализации трезубца? Интересно
@@darksingeer Варвар (берсерк) до появления 2 атаки, плут до вора, дальше опционально. На 4 уровне трактирный забияка. Характеристики 16 лвк, 16 вын, 8 сил. После долгого отдыха зелье холмового, а потом и облачного великана. В слот дальнего оружия лук на инициативу.
Ты меня захватил с первых секунд. Приятный голос, без воды. У некоторых видео начинается в середине видео
Игра настолько разнообразна, я первый меч выбил непонятно как, в диалогах что то наговорил в итоге после боя нашел меч на каком то трупе и все
Там есть просто похожий меч.
Автор, когда приводишь ту или иную легендарку, систематично допускаешь ошибку в нумерации акта (или при уточнении начало-конец акта)
Проще всего если фишка с мечом гитьянки ещё работает взять с собой мага школы прорицания, у которого за отдых есть накиданные кубы с низкими значениями, которыми можно заменить проверку и когда гит проходит проверку поменять его куб на другой с низким значением
Меч с астрального плана можно использовать если изменить облик с помощью заклинания
Насчёт меча гитьянки: если использоваь заклинание "маскировка" и взять облик гитьянки, то можно использовать все преимущества меча. Заклинание есть почти на всех заклинательных классах и не только.
Легендарный щит плачет в сторонке
в случае с серебряным мечом я просто убил всех кто был возле моста=)с носителем меча пришлось немного больше повозиться, потратить два свитка возрождения, поиграть с ним в прятки и отключить ему магию цветком, но и его раскатал)
За колдуна с договорм клинка можно получать все плюшки Меча с Астрального Плана, даже если ваш персонаж не гитьянки. Потому что скилл договора с оружием в руке наделяет персонажа всеми нужными умениями для владения выбранным оружием. БУКВАЛЬНО ВСЕМИ.
И причем тут умение вообще
Кучу хороших предметов пропустил. Рапира света из покоев касадора, его же посох, посох некромантии, двуручный меч саревока, скимитар из подвала дома джахейры, булава и щит виконии - все берётся почти в начале третьего акта и по мощи совсем чуть чуть уступает убийце великанов или кинжалам орин. Ещё есть любопытный молоток у торговца шарита но он торгует только если мы взяли копье ночи шар, а молоток невероятно хорош если мы дварф или юзаем смену облика в дварфа
@zadavakavaka8208 спасибо. Я не знал. А если я уже поговорил с ним и он ушёл - где его искать?
@zadavakavaka8208он у меня торговал когда Шедоу была в пати и стояла рядом...
@zadavakavaka8208 а,ну я выбрал шар)
Так что все хорошо было
Спасибо за это невероятное видео! Не знаю, что бы я делал без данного видео..... А с помощью этого великолепного видео я нашел легендарный посох в Балдурс Гейт 3))) Лайк)
Знали бы вы КАК я был рад Нирулне. Не смотря на то что это трезубец и кубик физ урона всего 1d6 его моделька , доп урон и зачары идеально подходят моему персонажу , клирику бури
Насчет меча астрального плана - если не отдаете гитьянке, испольщуйте на себя маску превращения в гитьянку для получения крутейших эффектов противостояния контролю. Меч топ, и урон что надо, и защита. лучше в игре только копье нирлуна и балдуран в самом конце игры, да и то под вопросом изза эффектов контроля. А вот с дюпом предметов в квесте шар при битве с отражением и приказом бросить или выбиванием предмета, к сожалению пофиксили, а так имбово было, к примеру с 2 мя посохами льда ходить из 2 акта. выстрел - лужа - заморозка, те противник получает хороший урон и пропускает ход. Но в любом случае, до 3 акта и волшебника ларрокана лучше палку не найти.
Здесь что то на балдурском, я ничего не понял
можно еще со статуи своей выбить оружие
Просто молот орфея отдать жрецу вкачать ему связанное оружие и можно метать молот жрецом чтобы снять дебафф)))
Бонусы меча с астрального плана можно получить за любую расу, в игре есть заклинание изменение облика, кастуешь его и становишься гитом
Гдавный плюс копья ночи селуне это десбухи в лагере😎
да эти лесбухи в лагере заипали, как не подойдешь чтоб взять в отряд, они трахаться собираются. уже раз 5 подходил. а последний раз она вообще улетела сама воевать
Последний патч. Доблесть. Меч астрального плана по прежнему падает. шанс небольшой, 9% как и было. Шанс можно поднять, подняв уровень, используя посох из подземья с башни. Можно через сейв лоад и отрубание инета, сейв лоад делается так, находите папку с сейвами, копируете ее другое место, потом заменяете файл. Меч стоит того чтобы заморочится. В новом патче диалоги пофикшены, ничего с мечом не ломается.
Вау это просто супер! Я в восторге, мои дети тоже в восторге. Смотрим всей семьей, ни одного видит не пропускаем!!!❤❤❤🥰🥰🥰💖💖💖👍👍👍👍👍👍
Я тупой или лыжи не едут? Трезубец "Нерулна", слова автора - получить довольно рано, в начале первого акта и тут же говорит про цирк из третьего акта...
Да, есть такое тоже смотрел и ходил по первому акту искал его
Он оговорился. Причем не один раз
10 полутОрных коротких перевалов из 10!)))
Поправка! Ты ошибся, когда описывал посох Маркохешкир)
Первая половина его бонуса "Мистическое зачарование" гласит: Вы получаете бонус +1 к КС испытаний против заклинаний. Ни слова про противника.
И это правда. Этот бонус распространяется не на защиту от заклинаний противников, а на заклинания носящего.
По сути, это +1 к сложности спасброска против заклинаний твоего персонажа. Бонус "ударного" характера, не защитного.
булава поборника имба потому что если шадуху на домен жизни респекнуть и шмотки на баф на здоровье, там хил нечеловеческий в пассивном режиме.
2:52 к любому оружию\шмотке\айтему с расовыми условиями применяем любой айтем\навык\ заклинание для смены облика и особенность начинает работать
У серебряного меча есть более слабый аналог, который можно легко получить в 1,5 акте. Можно получить все бонусы серебряного меча, если поменять облик на гитьянку. Выбить меч можно со 100% вероятностью если играть за мультикласс жреца/волшебника прозрения, просто получаем кубик на 15+ и спокойно выбиваем меч приказом.
Меч в первом акте пофиксили, по крайней мере в таком исполнении, так как у Восса экипирован арбалет
Но ведь можно меч выбить и другим путём - за мастера битвы, через приём разоружения. Там и шанс выше, да и сделать проще.. Я так его и выбил оба раза на доблести. Главное инвиз воину дать и масло точности с приёмом "точная атака" использовать, дабы китрак своим анальным псионическим зондом не почувствовал ничего и не увернулся.
Взять Кровь Латандера без гребня Мастера Зари весело и зрелищно)
ага на доблести возьми без гребня, чтобы начать новую игру )
Для такой игры очень мало вещей такого рода. К примеру у магов 1 бис посох почти на все ветки.Тот что в хате Рафаэля лежит в сокровищнице.Хотелось бы в разы больше вариантов.
в третьем акте у падальщика посох который за 1 убийство позволяет бесплатно кастануть ЛЮБОЕ некромантское заклинанаие. В том числе и 6 круга. И это не завязано на отдых. Убили 10 миньёнов - кинули 10 заклинаний 6 круга. Имба
С мечом гитов проще использовать не заклинание приказ, а заклинание Раскаленный металл. Там процент успеха кратно выше.
теперь ждем все эпическое оружие))
тоже неплохие экземпляры есть
Там еще был баг с бесконечными огненными клинками) по моему опыту это самое сильное оружие в игре. 3 акт левой пяткой прошёл
Прошел игру три раза, а вот про легендарный посох не знал) как раз на прохождении на доблести мне за чародея понадобится)
8:46 - проще купить союзника и перекачать его (а их там штук 9 вроде)
Испытываю пытку яиц каждый раз когда автор говорит ПЕРЕВАЛ вместо ПРИВАЛ. Скиньте мне денег на лечение
Меня его "видЕние" бесит, когда явно нужно говорить "вИдение".
Меч астрального плана выбивается воином - обезоруживающий удар плюс удача дальнего предела, после этого можно взять опыт за разговор, а потом пошаговый и ещё убить всех.
рецепт прост: астарион с его скиллом для доп хода в пошаговом режиме может дойти в инвизе и вдарить обезоружку с дальним пределом, а потом сдохнуть. Вызываете потом огров, и смотрите кровавую бойню)
@@grazzt666 Конечно пробовал. Лягушка уже стоит рядом с ним. Под зельем невидимости подползаешь, бьëшь. Главная сложность понять выбил ли. Сразу после удара идёт разговор. Китрак не улетает как при приказе. По крайней мере раньше было так.
Спасибо за видео! Не подскажешь, где в 3 акте можно взять эликсир сопротивления молнии? Не могу без него убить дракона
Не согласен , что меч с астрального плана посредственный не в руках Гитьянки, оглушить босса с атаки это очень сильный дебаф, который выводит почти любого босса из боя
блин почти все шмотки с 3 акта, нам бы что нибудь пораньше получить, чтоб не мучиться на ранней стадии игры
Капец... в целом инфа то полезная, если говорить о, КАКИЕ ЕСТЬ легендарки, нумерация в каком акте какая пушка - зачастую нарушены, какие-то короткие пЕревалы, а не привалы, полутОрное оружие какое-то... я знаю только полУтоное. Слушаешь и уши прямо сворачиваются в трубочку
В 3 прохождении выбил Меч с астрального плана с первого раза!!! До этого вообще не получалось)))
после короткого "перевала"...
"Псионический урон"... хотя там написано психический
То самое чувство когда не знал такой варик получения убийцы великанов. Я под замком превратил всю пачку в газ и пролез через трубу
такие советы классные ... пойти в цирк в первом акте .......... и больше никогда не увидеть линию с тифлингами и друидами
Что-бы девочка вылезла из карги там целый квест есть. В каком-то доме доме собралась группа по отлову карги, во главе с девчонкой из первого акта, с предателем. Там бутылку жидкости готовишь и бросаешь в каргу - она отрыгивает ребенка.
Душерез можно выбить еще из яслей Гитьянки у другого командира)
Единственный мод поставил на игру, это 20ть лэвлов. Играю за Берсерка-Колдуна и вообще не понимаю как я могу так мало наносить домага в мили... А тут это видео, спасибо)
Орфический молот лутается в начале 3 акта если бумажку подписать, но то что он юзлесс - соглашусь
Не знаю писал кто уже или нет, но не упомянули мой любимый двуручный меч с Саревока, как по мне топ двуручка, про убийцу великано не знал вообще. Как вообще этот проход изначально обнаружили? Я дважды игру проходил, старался каждый дюйм исследовать. Спасибо, интересно.
P. S. Первый раз посмлтрел видео с гайдом по игре, так как до этого все хотел прщупать сам. В шоке, что дракона пропустил целого.
При правильном билде на крит и на урон метанием, это копье становиться имбой.
спасибо, полезно) и короткий пЕрЕвал? привал же ну
5:36 На самом деле масло можно не использовать, достаточно ударить статую)
Активно играл при 3-м патче Балдур. Сейчас доигрываю на 5-ом патче и посох Некромантии,который падает с Мистического Падальщика) пофиксили и уже не набить стаки на предметах😅
А так и должно быть,что после одного убийства с ним можно бесконечно дальше кастовать заклинания некромантии до долгого отдыха?
@@ggggggg1419 нет, за каждое убийство живого существа даётся заряд это и есть число бесплатных кастов заклинаний некромантии. Если у вас бесконечный каст и стаки набиваются даже на предметах,значит патч старый стоит.
@@alishford7918 У меня бесконечный каст и при этом последняя стимовская версия
Чтобы взять гребень мастера зори не нужно даже собирать оружие, витраж за которым он лежит открывается заклинанием.
Посмотрев это видео, я понял жалобы на короткий 3й акт. По сути с крутым билдом ты будешь к середине 3го акта и особо не успеешь по унижать врагов.
Отдельно в сотый раз поразился вариативности. В частности ребенка из бабки можно выбить живым особой бомбой, рецепт которой узнаешь, по другому квесту.
Когда начали говорить про трезубец я сразу вспомнил ято первая пассивка (возвращается после метания) есть у обычного копья которое продает гоблин в первом акте, то копье тоже возвратное
И кстати про посох Несчастье ты забыл, это посох из личного квеста Астариона
он очень редкий по классификации, не легендарное
Блин, вроде игру прошёл,но рапиру и булаву для жреца профтыкал😢 офигеть,какая же игра разнообразная и продуманная,хрен всё найдешь с первого прохождения)
Спс за видос!
Один вопрос кстати,как понять какая рука основная в данный момент игры и как они считаются изначально (основная это правая по факту или правая в инвентаре? Не заметил пишется ли это где-то)
Основная это левый слот, справедливо и к мили и к лукам/арбалетам. Если возьмешь двуручник, то в основном слоте будет яркая иконка, а в неосновной иконка оружия будет светлая. Модификаторы ловкости и силы работают на оружие в основном слоте, но если прокачаешь черту "обоерукий", то модификаторы будут работать на обе руки. Получится так, что с чертой "обоерукий" основные будут обе руки. Но все равно учитывай, что удар с основной руки тратит действие, а удар со второй руки работает дополнительное действие, поэтому для Плута-Вора можно более сильное оружие класть во вторую руку, потому что у него 2 доп действия, нанесет больше урона.
@@ivcool_dsgn ну я в принципе тоже так понял что для нас это левый слот,но правая рука. Но есть билды где основной считается вторая рука т.к с неё больше дамага. Спасибо за уточнение!
@@ivcool_dsgn "Обоерукий" позволяет брать любое одноручное оружие в каждую руку, по умолчанию, можно брать только "легкое" (кинжалы, короткие мечи и тд.). Тут нужен стиль боя "Парное оружие", вот он то и дает возможность добавлять модификатор основной характеристики к урону. Стиль могут взять воин, паладин, следопыт и бард-клинок.
@@TheJotunheim ну у меня у мага было два посоха но я не парился,а вот у вора я подсмотрел билд где на середине игры менялась основная рука то решил уточнить, правильно ли я понял что я пол игры ходил с нужным клинком в правой,потом вторые пол игры в левой. Ну и походу правильно понял.
@@grazzt666 паладин выбирает стиль боя на 2 уровне.
Привала! Перевал - это переход через горы! В так ролик отличный
Жесть как слух режет) Перевал хД
Пройдите испытания, убейте дракона и... на этом моменте застряла. Реально, на тактике на 5 патче после 3 дней колупания Ансура забила на него и пошла дальше. Дракон остался непобежденным. Правда и Уилл был уже давно мертв, сбежав от нас в 1 акте, так что не принципиально было туда лезть...
Проходил 3 раза. Трижды дракон не пережил и первого хода. Вознесшийся астарион или колдунопаладин урабатывают его за один ход в соло, естественно под зельями
@@grazzt666 так этих билдов куча. по мне самый сок 5 пал+5колдун+2 жрец грома. Харизмы надо 20 и шапку на +2 вроде в башне мага продают и пара шмоток на криты лук и плащ например. Черты сначала +2 харизмы потом неистово атакующий. Делаем оружие договора, пьём скорость долбим грозовой карой с проведением энергии жреца. Опционально масло остроты или поджога и сглаз обязательно. При наличии хорошего меча пздц всему живому за один ход. Тут мой фаворит- алебарда бдительности из лунных башен, но только до тех пор пока живы саревок или ансур т.к. у них мечи поинтереснее. Минус данного билда в том что он быстро расстреливает ячейки и остаётся просто бласт и 3 атаки. Пс в 5 паче вроде поправили и доп атака колдуна не должна стакаться с другими доп атаками так что возможно паладин через барда будет более актуальным
Более просто без герба берешь булаву и уходишь через туманный шаг
в игре есть баг с которым можно и без меча балдурана в начале игры превратиться в великана багов до уя и больше в игре
Можете подсказать каким билдом играет автор видео?
А если поименить изменение облика то мечь будет думать что вы гетьягки, так что бафы вроде будут)
Можно было несмертельные атаки включить на Каргу?😮 А я зелье варил, за ингридиентами бегал
главное ее добить несмертельноц атакой за допдействие
Достаточно мало легендарок, к сожалению. Ну даже без них игра лёгкая.
криты как по мне лучше делать чехе воина чемпиона , так как у него легко 18-20 крит только от прокачки + шмот и зелье можно добить до 15 причём достаточно легко, если взять прерагативу дуэлянта и снижение критов будет стакаться тогда будет аж 14 крит
Еще рапиру забыл которая рядом с ареной боя с вампиром по квесту астариона
истинная сила крови Латандера в забагованности, если взять перк из мозга на само-воскрешение. отбракировка слабых вроде называется
крч если это абьюзить то можно до*уя действий за ход сделать, но нужно подставлять жопу под удар, и играть на лоу хп
а если хотите чтобы у всей тимы всегда был бонус в 1-4 урона лучами, то носите с собой гребень мастера зари, а на Кровь забейте.
Баф с гребня превращается в тыкву когда покидаеш ясли. А вместо подставы под удары можно у джина выбить кувшин который демажит когда пьёшь из него
Кровь латанлера в итоге , в конце 1 акта получить можно или 2? Ты сначала говоришь одно, а потом другое
Подскажите пожалуйста, как у ваших персонажей так много хп? Когда я проходил на тактике, у меня дай бог у самого жирного перса было в районе 130 и это с амулетом с дома надежды и с чертой на хп, а тут даже у гейла 158. Просто рано или поздно хочу пройти доблесть, поэтому не лишним будет узнать)
балдежное видео, за 150+ часов не нашел кучу легендарок))))
За грабех китрака вроде достижение даже дают (персонаж - гитьянки, происзрждение-преступник) и в диалогах с лазель можно поболтать за меч. Все там предусмотрено. Там процент выбивания меча такой мелкий как раз из за пассивки самого меча, у китрака всего 14 мудрости
Я уверен это в последних патчах было исправлено и автор исходит из старого опыта, потому что в старых роликах по этому мечу всегда и у всех говорилось, что диалоги идут спойлерные и не подходящие, сам не пробовал, умения подходящего и прохождения не было чтобы этим заниматься
@@Seshingg спойлерные диалоги пофиксили, так что теперь это не баг, а фича
@@Seshinggнет
скорее всего фиксированные 5 процентов
@@sewer0083 да блять откуда эта инфа вообще? Ты только что это придумал и все. Ничего там не фиксировано, и в игре все шансы зависят от класса сложности заклинаний и характеристик персонажей. Че ты блять несешь
Можно и без виденья невидимого пройти. атака по области!
Можно и точечными атаками попасть, если плюс от харок достаточно большой, то уклонение от инвиза не поможет, ни разу за игру зельем не пользовался
"МЕЧЬ С АСТРАЛЬНОГО" плана ещё выбить можно? на данном патче?
Да
Ты забыл о мече главного в культе баала. Непомню как его зовут, меч ещё хилит за каждое убийство
За каждый удар
@@kowboysamurai6102 неее за убийство
13:09 потому что это одно и то же копьё, оно и не должно выглядеть по разному
Что подойдёт для воина с под классом потустороний рыцарь?
Гигачады играют кулаками на монахе
Весь первый акт пробегал с мечом жалка, классное оружие
Что за бафф "Стрелы рока" о котором говорилось? есть ссылка на вики?
Вроде это уникальный бафф посоха
Молот можно получить и в начале 3 акта,, просто подписав один контракт с дьяволом 😊
@@grazzt666 поздравляю с прозрением.
очень полезное видео. жаль только джина я убил и получил только кольцо, так как он мне показался наёбсиком, и теперь закрыт портал, его крутите барабан не работает без него. и не получить меч. также так и не понял что делать с куском клоуна, он тяжелый, я смогу собрать целого клоуна или нет? заказ от хозяйки цирка у меня есть
Я бы рекомендовал автору взять в руки учебник русского языка и прочитать раздел фонетики, что бы знать куда и как ударения ставить, а не меч на ловкость для билда на паладина
Поторопился видео выкладывать, не перепроверив. 14:42 например; какое же это начало первого акта? В общем не много, но присутствуют оговорки...
Блин, пересматривал этот момент раз пять и впервые заметил оговорку... Жесть..
Хех, "короткий перевал"... =)
Меч Балдурана показал, а про легендарный шлем Балдурана там же рядом забыл или забил..))
речь об оружии
А на рутубе вы ещё будете видео выкладывать?