10 ГЛУПЫХ ОШИБОК ИГРОКОВ BALDUR'S GATE 3
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024
- 🔥Узнать подробнее про Resolvers: Time to Shift и заказать экземпляр игры: vk.cc/cwo5zJ
Реклама. ООО «Система бизнес коммуникаций» ИНН 3702648060. erid: 2VtzqwJeCGY
В этом ролике мы с вами обсудим ошибки, которые игроки в Baldurs Gate 3 чаще всего совершают.
Приятного просмотра!
Ставьте лайки и подписывайтесь на канал!
----- 💵 Финансовая поддержка 💵 -----
Магазин Принтов: flares.vsemayk...
Boosty: boosty.to/flar...
Donation Аlerts: www.donational...
Patreon: / flareofficial
Заранее спасибо)
📩 ----- Контакты ----- 📩
По любым вопросам писать в группу
Группа ВК: Fla...
Twitch: / flarestarwing
Steam: www.steamcommu...
Наш Дискорд-Сервер: / discord
Добавить меня в Стиме: steamcommunity...
----- 🎵 Музыка из видео 🎵 -----
Fable OST - Our Story Begins
#БалдурсГейт3 #BaldursGate3 #БалдурсГейт
По вопросам рекламы:
mail: flare@etc-agency.ru
vk: leonid_...
Где хоть слово про то, что огромное количество игроков пропускает массу контента из-за того, что недостаточно часто отдыхают?
В конце видео он говорит про мод, который помогает избежать этой ошибки)
я воообще не отдыхал в 1 акте. а к середине акт отдохнул, и за одну ночь и с Лаэзель чпокнулся, и с Рафаилом познакомился и ещё чтото было )))
@@MsPumpkinOwl, в жопу моды.
@@yakovlevma это вряд ли. Максимум 2 кат-сцены может быть - одна в диалоге с сопартийцем, вторая - когда уже жмакаешь на костёр. 3-я никак не может появиться в лагере. С Рафаилом в первом акте можно познакомиться только вне лагеря.
@@MsPumpkinOwl ну я уж не помню, может и не рафиал это был, а этот спутник из снов. Короче много чего было
В BG 3 не бывает не правильных решений, бывают нестандартные методы
как раз бывают, причем это устроено абсолютно дебильно, выбор в незначительном диалоге способен лишить контента позднее, сталкивание врага в пропасть лута, огонь уничтожит чей-нибудь журнал с интересной писаниной и т. д.
@@orgoholomornogol в этом и суть, что ты продумывает каждый шаг, и на этом строишь свою историю
@@m0rr0w13 какое продумывание в игре где баг на баге и дебильность на дебильности, или кубик продумывать?? ок, пример. диалог с Блоргом в подземье, если сначала не задать ему вопрос про сообщество блистательных, этот вопрос просто пропадет. а если начать с этого вопроса, ну все ок. если начать расспрашивать про Ленору не с вопроса где ее искать, то это вопрос опять же пропадет и про башню ее не расскажут. и вот из такого поноса вся игра и скроена
@@orgoholomornogol прямо как в жизни
@@JohnnyGreen-v9nТы в жизни тоже забываешь, что хочешь сказать человеку?
1) метку охотника регулярно забывал перевесить, когда противник помер.
2) противник тоже этим пользуется и старается атаковать сперва слабейшего. А насчёт того кого первым лупить очень вариативно. Иногда выгоднее первым забить того у кого мало хп осталось чтоб не мешался, иногда того кто следующим ходом может неприятную атаку провести, иногда того кто выгодно подставился, перекрывает дистанционного героя или бежит за подмогой.
С туманным шагом(самое удобное средство передвижения в бою, так как тратит бонусное действие, в отличие от полета и двери измерений) на высоких уровнях есть дефицит, так как его сложно в продаже у торговцев найти.
3) если человек не хочет лезть в гайды лучше дать ему возможность поиграть несколькими чистыми классами и самому определить их сильные и слабые стороны, а потом уже заниматься мультиклассированием и манчкинством с целью выжать из персонажа максимум dps. Опять же есть такое явление как отыгрыш роли и если ты хочешь игру за чистого паладина пройти, то игра должна давать такую возможность.
4) поломали в одном из патчей когда отменили возможность прокачивать персонажа постепенно.
5) противник в первую очередь будет атаковать того у кого большая вероятность стать жертвой неприятного эффекта.Большая часть эффектов контроля сбивается простым пинком своего персонажа или сконцентрированного противника. Ну либо на самого мощного можно амулет Омелума цеплять, чтоб его точно не перехватили.
6) я в эту же ловушку попался когда прокачивал саппорта-жреца на контроль а в конце игры пошли противники с иммуном к психологии.
7) стрел в игре и бесплатно можно насобирать горы(покупать следует самые ценные - против уникальных противников, нежить, бестий, драконов, элементалей). Про свитки согласен, но даже скупая всякие дезинтеграции у меня на конец игры оставалось больше 50 000 золотых и я последние квесты даже не собирал лут с рядовых противников, потому что лень было ходить по торговцам и менять все эти дорогущие латы и кирасы на золото. Даже если ты через булаву жадности играешь то столько золота не надо.
8) Сюжеты именных героев конечно заслуживают внимания, Dark Urge просто лучше других проработали но за своего героя тоже множеством разных способов можно отыграть: за мага с магическими проверками, за воина с силовыми, за абсолютчика, баалопоклонника, сторонника Шар или Влаакит, подталкивающего сопартийцев к служению им. Любителя медведей или иллитидов в конце концов.(если понимаете о чем я). Уникальные расовые диалоги тоже только за базового героя можно узнать, так как у сопартийцев достаточно бедный выбор: четыре эльфа, три хумана, гит, тифлинг, драгонборн. И Dark Urge не советую брать для первого прохождения, чтоб иметь потом возможность сравнить отличия.(сами разработчики для первого советовали именно кастомного героя).
9) С трупами была очень бесячая ситуация, когда надо было менять облик чтоб они в отказ не пошли, но были и несколько случаев, как с той же Этель, когда с трупом можно было без штрафов говорить от своего имени и диалоги с убийцей и замаскированным убийцей были разные. Нужно было сохраняться, потом загружаться, сейчас вроде это исправили. Диалоги с животными одна из самых лучших вещей в игре, но видно что разработчики просто не успели доделать контент и многие животные которые имеют потенциал для развития ни для чего не нужны, как пример с Его Величеством которому нельзя миску молока вернуть которую забрала глупая жрица. С мозгами в банках в колонии иллитидов тоже интересно было поболтать.
10) люди справедливо опасаются, потому что каждый раз когда выходит новый хотфикс, на форумах поднимается вой что игра поломалась и не хочет работать из-за конфликтующих модов, а если снести моды, ломается сохранение на которое было потрачены десятки часов.
Поэтому лучше сперва подождать пару лет когда игра окончательно будет считаться завершенной, а потом уже ставить моды на анимешных девочек, наряды последней коллекции высокой моды и все предметы игры в сундуке наутилуса.
+ от модов сохранение слетело, действия в игре не работали, благо я бережно чистое сохранение скопировала в другое место и не пришлось заново все проходить. Лучше не ставить моды щас, ибо один хотфикс и все, гг прогрессу
Самая большая ошибка это смотреть гайды перед прохождением игры.
Перед первым прохождением. Перед следующими уже можно
Да даже при первом лучше подсмотреть билды играбельные хотя бы, иначе в боях полная духота будет
Ну надо же, оказывается, я играл в игру и совершал такие глупые ошибки как: не качал моды, не смотрел билды в интернете, не играл за созданных разрабами персов, качал клирика 12 уровня, а самое главное не качал мудрость, ну вот же дятел-то, боюсь даже представить, что случилось бы если бы я не качал мудрость за клирика!!! Игра и так не самая сложная, мягко говоря. А потом возникает вопросик, а какого хрена я должен лазать по сайтам в поисках прогрессии персонажа по уровням если это должно быть в игре? Про ролевой отыгрышь автор канала даже не слышал, видимо, когда качаешься не ради абилок, а ради ролеплея, мы, все таки, в ролевую игру играем. Играйте как хотите и не слушайте душнил, которые указывают как "ПРАВИЛЬНО" играть в игры.
Да чот не получается играть по-своему. На самой простой сложности персы дохнут как мухи. После современных мморпг и соулсов довольно сложная игра. Особенно, когда не знаком с пошаговой боевой системой. Я походу уже всех персов запорола и сюжет местами. Думаю тупа сейв откатить на несколько десятков часов и начать почти с нуля :(
@@_Eternita_ я познакомился с пк играми по по правилам D&D с игры Neverwinter Nights. Там. Создал монаха с двухсторонним топором, даже не прокачав владение парным оружием. Люди, которые играли поймут на сколько это было неиграбельное чучело. В подобных играх поговорка : первый блин комом, сияет новыми красками, особенно, когда потратил на этот блин не один десяток часов. Вам просто нужно в механиках игры разобраться: за что отвечает каждая характеристика, какие преимущества дают те или иные способности, нужен ли вам мультикласс, если играете за мага, нужно понимать полезность заклинаний, которые берете, какие шмотки надевать. В игре высокий порог вхождения, но стоит в ней разобраться, как она станет простой, очень простой. Лучше почитайте какие-нибудь статьи по правилам игры. BG3 на самом деле, довольно скупа в плане описаний по развитию персонажа, но сильно упрощена по сравнению с другими играми с правилами D&D, тем более в сравнении с настолкой.
@@_Eternita_ skill issue
@@_Eternita_ на самом деле она вообще не сложная если знать механику днд, играется на изи, сложности из-за отсутствия опыта в подобных играх
@@coma_white "если знать механику днд"-"машиной не сложно управлять,если знать пдд"-"девушку не сложно заиметь,если знать как кадрить" - одна из тупейших фраз придуманных людьми,которая создана просто чтобы побесить новичков в чем либо
4:57 - то, что ты называешь ошибкой - у меня происходит намеренно и осознанно. Я понимаю, что можно сделать сильный билд через мультиклассы, но я этого не делаю сознательно, и тому есть простая причина - отыгрыш. Который летит в тартарары, если у тебя в диалогах начинают появляться реплики других классов. Я не мультиклассируюсь и не переделываю классы сопартийцам во имя отыгрыша.
10:14 - А еще надо иметь ввиду, что высокая мудрость есть у многих врагов, и эти параличи запросто могут не сработать... Под такие контролящие заклинания надо собирать шмот на точность, а большинство шмота под это - в третьем акте. Поэтому с чародея проще скастовать ускорение на воина и варвара, чтобы они сделали больше ударов за ход, а не юзать контроль, когда противник может туо пройти спасбросок, и твоя чейка улетит в мусорное ведро.
Ну, в диалогах можно просто не выбирать те реплики, которые не принадлежат первоначально классу 🤷♀️
У меня хэдканон на мой мультикласс, что сначала Дурдж был бардом, потом заобщался с Гейлом, тот его научил, как переписывать заклинания со свитков, от Астариона нахватался плутовских приемчиков, и вот он уже бард-волшебник-плут :D
По поводу респека спутников - я респекаю их сразу, как беру в пати, но только статы (потому что ну это просто смешно). Шедоу меняю домен после её отказа от Шар (вполне ролеплейно), Уилла мультиклассировала в барда, потому мой Дурдж вполне мог научить его бренчать у костра, ну и т.п. Ну и мультиклассами просто весело играть)
@@MsPumpkinOwlпомню как челы ныли, чтоб ларианы убрали из игры мультиклассы, ведь так очень легко и не интересно💀
@@xXGhost122xX я думаю, это всё разные люди)
@@MsPumpkinOwl да там под каким-то видосам челы порвались мол кому так интересно играть, ну и про доблесть говорили, чтобы мультиклассы на доблести отключены были
Находишь в подземье нужные две шмотки на повышение сложности сб - и процент контроля большинства врагов повышается до 70-90. Как и атаки, которые могут промахнуться. У волшебника прорицания или барда знаний контроль ещё приятнее. Так что не все так однозначно. Да хасту тоже можно сбить. И на доблести она слабее
Автор: не используют дополнительную ячейку действия
Я: ТАМ ЕСТЬ ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ЯЧЕЙКА ДЕЙСТВИЯ???
Добавлю один пункт к изучению заклинаний из свитков: не забывайте о заклинательной способности. Если вы мега-чародей с 20 харизмой, и взяли 1 ур волшебника ради изучения заклинаний - имейте в виду, что эти изученные заклинания волшебника будут брать за способность ваш скромный интеллект (который вы возможно оставили в значении 8 😅) Полезное классное видео, спасибо)
Кстати да, важное уточнение) При этом в игре это нигде не указано, а если учесть, что почти у всех кастеров заклинания одинаковые, а основная заклинательная способность разная - поди догадайся 🙃
@@MsPumpkinOwlза основную заклинательную способность игра берёт последний уникальный изученный класс. То бишь, даже если ты возьмёшь: Чародея -> Волшебника -> Чародея, Заклинательной способностью все равно будет интеллект от последнего уникального изученного класса "Волшебник". А если взять: Чародея -> Волшебника -> Барда, то заклинательной способностью останет харизма от Барда.
@@degradredd стоп, что. Я как раз сейчас играю за мультикласс Бард-Волшебник-Плут 😭 У него конечно интеллект не очень низкий, потому что я знала, что буду брать волшебника и для ячеек он тоже нужен, но харизма у него выше, и получается, что она ему не особо-то и нужна???
@@degradredd насколько я помню из чтения описания заклинаний - там именно выученные как волшебник берут Инт, а взятые в процессе прокачки за чародея - Харизму
@@Volly-c6q все верно. Заклинательная способность считывается с последнего уникального класса мага, но заклинание, выученное за волшебника, будет кастоваться через инту в любом случае.
Конечно, условный варвар с силой и ловкостью на максимум и интой 8 может быть и волшебником на 1 уровень и выучить все свитки, но эффективность этих заклинаний с нормальным волшебником никогда не сравнится.
Брать 1 уровень волшебника стоит для базовых заклинаний типа туманного шага, плавного падения и прочего - тупо того, что скастуется эффективно всегда и чаще всего на себя/союзника. А вот, например, что-то на контроль толпы или с супер дамагом уже не стоит.
В своих экспериментах я делала чародея-волшебника 4-8, при этом за чародея брала только базу, описанную выше, а весь дамаг учила волшебником. И в итоге получился волш, кастующий от инты все, что выучил по свиткам, но с устойчивостью чародея и раздвоенными заклинаниями😂
Ну и бред же этот ролик.
Мне нравится, что на ютюбе тебя уже учат как ПРАВИЛЬНО играть в игру, а если ты играешь как тебе хочется - без мультиклассов, лутания всего, за своего созданного персонажа, то это уже оказывается ОШИБКА, и причем ГЛУПАЯ.
Да это кликбейт, не кипятись так. Но согласна - часть про игру за Тава, Дурджа или другого перса - это скорее совет для разнообразия геймплея, укорять в этом игрока неправильно.
@@MsPumpkinOwl да я не кипячусь) просто вот это разделение на правильный и неправильный геймплей всегда поражает
@@nikitashmelev6718играть без мульти не так интересно, не лутать всё глупо так как есть нычки которые буквально в обыном хламе лежат (и это деньги и годный лут, со свитками), не спать в лагере и спидранить еще хуже, так как ты получишь игру огрызок. То же с диалогами как с живностью, так и с людьми.
@@MsPumpkinOwlтут не только кликбэйт, половина рассуждений автора на дебила рассчитаны
@@MsPumpkinOwl А мне Тёмный соблазн настолько не понравился, что я даже сохранёнки все удалил. Ну не моё это.
Я думала первым советом будет: Спите после каждого боя :))) Реально, сколько народу оказывается, пропустили треть игры, уходя на долгий отдых пару раз за акт :))) Нового не увидела, и практически со всем согласна (кроме того, что сингл класс барда и мультиклассировать не обязательно :Р) А мод на уведомления на события у меня лагал нещадно - этот чёртов значок был над ГГ всё время, хотя в лагере событий не было.
Может его уже пофиксили? Оч хочу этот мод как раз потому, что мало отдыхаю хД Потому что не расходуются у меня так быстро все ячейки х) Вдобавок в начале игры нам нагнетают атмосферу, мол, вот, надо скорее найти лекарство, иначе мы превратимся в кальмаров, и тут как бы не хочется лишний раз отдыхать, потому что складывается впечатление, что следующий отдых - последний :"))) Это уже в следующие прохождения можно понять, что ты можешь отдыхать, сколько влезет, и ничего не будет. А вот в первый раз я боялась лишний раз на костёр жать на протяжении почти всего первого акта. А ведь именно в нём больше всего лагерных сцен :")
Второй совет будет: не трогайте контейнеры. Сэкономите несколько часов игры, все равно в них ничего ценного не будет. Да можно иногда наткнуться на зелье великого лечения или свиток например но досмотр тысяч мешков и коробок того не стоят.
С продуктами та же ситуация. На конец игры - больше 4 тысяч единиц еды, которую я не покупал, просто собирал. Даже если после каждого боя в игре долгий отдых делать столько еды не нужно.
@@LotarLot ну ну третий акт этот совет очень актуален потому что там можно налутать 20к золота в хранилище, а вот в первом акте каждая монетка и припасы по ощущенями на вес золота особенно когда ты на тактике
@@LotarLot да, обычные контейнеры можно не лутать. Я заметила, что более-менее ценное лежит только в дорожных сундуках, которые выглядят как, хм, дорожные чемоданы. Ещё, если в контейнере что-то есть, то скорее всего возле него будет какая-нибудь светяшка. И ещё есть смысл лутать контейнеры во всяких маленьких комнатах, в которых есть что-то квестовое, типа того же подвала в башне мага в Подземье (в них было много материалов для крафта зелий).
@@spechlessboo берешь Астариона, подкласс мистический трикстер, заклинание смены облика, перчатки на ловкость рук, кольцо мошенника и кольцо оборотня, бафаешь кошачью грацию, бардовское вдохновение, делаешь им кусь сопартийца, превращаешься в полурослика и воруешь всё у всех продавцов, работает даже на доблести и проблем с деньгами никаких, нужно только дотерпеть до третьего лвла и собрать шмотки нужные
Нужно было назвать ролик не "10 глупых ошибок", а "самый глупый ролик про балду"
Отсутствие мультикласса - это не ошибка, это отыгрыш
13:50 Очевидно, что у Темного Соблазна, который является каноничным протагонистом игры, история куда интереснее, чем у созданного игроком персонажа.
согласен полностью, первый раз прошел за Тава, второй за ТС на тактике, вообще по-другому игра чувствуется, ты не какой-то ноунейм бомж, а тот кто непосредственно участвует в сюжетее, ща прохожу в третий на доблести за него же, ощущение то что именно под него игра делалась меня не покидает, как Шепард в Масс Эффект
@@30kraven37, тебе не кажется. Оно так и есть.
P.S. Лично я не собираюсь проходить игру за Соблазна до выхода Definitive Edition.
А теперь пруфы, что это каноничный гг, и не из своей головы пожалуйста
@@dr_fogesглупо
@@dr_foges я проходил по доброй ветке, это как раз хорошо сделано, за злого тоже жду патча, его анонсировали должен в ближайшие пару недель выйти, доблесть пройду и может детом пройду
По поводу заклинаний: при прокачке можно брать либо те, которых нет в свитках (но это только при втором прохождении можно понять), либо те, которые не относятся к выбранной персонажем школе волшебника. Потому что заклы вашей школы в свитках будут в 2 раза дешевле для изучения, чем остальные.
Насчёт общения с трупаками - так в игре и нельзя с каждым попавшимся трупаком поговорить) Те, с которыми можно взаимодействовать, будут подсвечиваться зеленоватым светом, пока будет действовать восстановление разговора с мёртвыми. Просто сразу после долгого отдыха кастуете этот спелл на первом попавшемся трупе, и бегаете с баффом всё время. В игре очень много свитков разговора с мёртвыми, ещё и ожерелье и возможность изучить его через Некромантию Тхая, так что даже можно не изучать его при прокачке.
Животные на самом деле не особо много инфы дают, но некоторые прикольно озвучены, так что болтать с ними весело. (Разговор с животными кстати тоже не нужен, как спелл, в игре полно зелий, и их можно скрафтить).
Мой любимый диалог с голубем на Драконьем перекрестке. Капитан лучший😭
На счет мультиклассов ИМХО спорно. Игра изначально заточена под чистые классы. Ролплей есть ролплей. Игра за кор-механику, ошибка? Ну такое себе... Игра и так достаточно простая, а мультиклассы окончательно добивают остатки баланса.
Согласен
+ я считаю что в 1 прохождении ОБЯЗАТЕЛЬНО играть именно одним классом и уже потом делать гибридов
Лол. Забавный ты. Заточена под чистые классы. Ага. Прям так и вижу.
Да и тебе ли не насрать как играют люди? Если хочешь играть калекой с узким потенциалом - твой выбор. Не суй его тем, кто этой фигней не страдает.
@@ARIKA_NEST задай этот вопрос автору видео)
не читай комменты, тогда тебе никто ничего не насуёт… а может и нет…)
Ахахах, помню как челы ныли, чтоб ларианы убрали мультикласс из игры, кто хочет тот играет, кто не хочет не играет
1. Если не играешь за жреца, то забей болт на мудрость. Скидывать до 8 её не надо, но и поднимать выше смысла нет. Не сможешь нужные статы поднять, а бонус от мудрости всё равно будет незначительный.
2. Деньги. В игре действительно не на что тратить деньги. Поэтому нет смысла воровать у обычных NPC, как я делал при первом прохождении. И чтоб мёртвым грузом деньги не висели, их надо тратить на стрелы, какие-то зелья и предметы. Предметов вообще очень мало в игре, поэтому хорошие именные надо покупать, экономить смысла нет, потому что, повторюсь, тратить не на что деньги в игре.
3. Сюжет писался под Тёмного Соблазна. По сути им играть только и стоит. Игра за всех остальных, включая случайного прохожего без истории, - это просто приятный бонус
Ролик стоило бы назвать 10 советов, а не 10 глупых ошибок, чтобы не вызывать лишний негатив и не навязывать своё мнение.
Самая главная ошибка. Это то что я в начале первого акта забыл вытащить Гейла и спасти лаезель из клетки. Короче по незнанке можно в начальной локации тупо пройти мимо половины персонажей
лаезель специально не спасала, не нравится мне этот персонаж)
@@hikkamoore25 на мой взгляд это самый топовый персонаж. Я ее никогда из пати не выпускал)
Если я еще и раздумывал когда-нибудь начать играть в Балду, то посмотрев это видео понял, что "слишком стар для это дерьма" (с). Спасибо тебе большое. :))
То что мультикласс на столько лучше классических классов, говорит, что игра, как и ДнД нихрена не сбалансирована
все что сказано про мульти-класс мусор
Ошибся, точнее мульти инструмент для улучшение ништяк перебирая все виды инструментов для создание особенного стиля игры.
имменно поэтому это мусор тебе нужно копаться в классах, искать фишки и соединять их в единую картину. Проще говоря дрочить механику.
Почему я говорю об этом так негативно все просто МУЛЬТИ-КЛАС это ПОСЛЕДНЕЕ что нужно советовать НОВИЧКУ. В этой механике нужно конкретно копаться. Мульти класс советовать можно после прохождения игры хотя бы одного раза.
Для мультикласса ты должен знать для чего и зачем делаеться это, если этого не сделать то будет плохо.
11:50 Зачем эликсир пить "перед каждым боем" если он действует до ночевки.
Нет, конечно на доблести сильно треплют, ну уж не на один бой хватает слотов.
Это как повезёт, на всё воля кубика.
Меня лично доблесть быстро научила, что даже гоблины в количестве больше пяти штук легко вломят пизды в первом акте, если у жреца не окажется хилки в нужный момент.
А во втором акте без полных слотов в очередной засаде могучих кучек вообще моментально гайку открутят.
я и раньше не понимал как в это играть... а после этого видео все стало еще хуже((
аналогично. теперь я в нее точно играть не планирую :))
вот и не смотрите всяких "умников" с их "глупыми" ошибками)))
игра на самом деле на первых двух сложностях простая как полено - просто играйте и все если интересно. если не интересно конечно не играйте.
а все дополнительные "понимательности" нужны не для комфортной игры а для дополнительного фана. бг3 почти максимально дружелюбна к неподгнотовленному игроку
Я всегда работаю в мультиплеере, как итог некоторые компаньоны в одиночку могут разнести небольшое войско, а все дополнительные ходы бывают не одинарными, так что с автором данного ролика согласен, надо расставлять способности в порядке возрастания, а некоторые бафы можно наложить перед самым боем, пока враг не заметил твоей группы. А вот по поводу автолута добавлю, есть моды которые убирают многие ненужные вещи типо испорченных продуктов питания или различного вида других предметов, они тоже при нем должны присутствовать иначе перегруз обеспечен, при использовании автолута, конечно можно делать целые башни из ненужных предметов, порой это мини алтари получаются. Но не многим нравится таскать все это с собой, ибо автолут отключается только при длительном отдыхе, а еще там нужен мод на сортировку с сумками, убираешь сумку автолута, и все нужные предметы сортируются по сумкам, после случайно уже нужное не продашь.Я вот умудрился случайно "некромантию тхая" продать, а в третьем акте из-за не имения этой книге в инвентаре на меня легло совсем ненужное проклятие, до окончания игры в целом. Так что с модом автолут, просто необходима сортировка.
Эх вспомнил как проходил соло хардкор за мультикласс всех классов.Аж всплакнул
То чувство когда дополнительное действие, для монаха это основное действие в виде града ударов)
Я не считаю, что не задействование мультика это ошибка. Это выбор, либо ты максимально сосредотачиваешься на конкретном классе персонажа, а это может быть связано как с РП, так и чисто с твоим желанием, либо превращаешься в: дудеца, задоподтерателя Короля и пастуха.
12:59 у меня персонаж так и назвался пока я с геймпадом играл и не мог имя поменять, а это оказывается чуть ли не каноничное имя😂
По-поводу модов - это конечно круто, жду 7 патч, чтобы насладится модами на консоли. Надеюсь, что те, которые мне нравится, можно будет поставить😁
Тоже в первом прохождении не пропустила дофига контента из-за того, что не шла в лагерь на долгий отдых
Я прошла игру за Лаэзель и была разочарована: там были фразы, которые были у Тава, например ей предлагалось разрисовать портрет Влаакит или же издевательски махнуть ей ручкой, причем это ещк в самом начале, когда Лаэзель еще не начала разочаровываться в своем королеве
То есть очень сложно держать предложенного персонажа в его характере
Ну так ты играешь за нее, решаешь что ей делать и как поступать, то есть, ты отыгрываешь себя
@@vprok94 это понятно, но я ожидала, что буду больше играть за неё, а для игры за себя у меня есть Тавы. Типа зачем тогда персонажи с историей и характером, если эти история и характер никак не влияют на сюжет?
@@ksenich93 ну значить отыгрывай ее, выбирай варианты, которые ты считаешь выбрала бы она. Иначе тогда у тебя вообще выбора не было бы в диалогах
С удовольствием смотрю обзоры, но этот - полная чушь какая-то. Ва, зачем добрых людей путаешь, а?
14:25 Данный совет не относится к третьему акту игры.
это да.. там везде .. этому трупу нечего вам рассказать...
Ошибка номер 1 это не играть в игру самостоятельно, а проходить её по гайдам, туториалам и особенно тупо собирать "чей то" билд, тогда уж просто не играйте а пройдите игру на ютубе.
Иди на ***
Я из принципа не брал мультикласс. Мне просто хочется полностью раскрыть класс который я выбрал(По этому кстати хотелось бы видеть прокачку до 20 уровня, но понимаю почему её нету) а не недораскрыть несколько классов, пусть это и будет имбовее. Да даже так на средний сложности никаких проблем по ходу игры у меня небыло, три реально сложных боя на моей памяти
Лайк кто в первом акте подорвал всех гоблинов с помощью расставленных бочек)
Пфф, не соглашусь с пунктом прокачки 1 класса - первое прохождение на тактике, за Карлах, качал только ее стандартный класс варвара и кайфовал.
Пфф, жрец домена жизни весьма хорош, на 12 лвл так вообще конфетка.
Пфф, представляю такого мудрого варвара, который вместо того, чтобы быстрее убить кого либо, будет качать мудрость через черты. ДА, паралич очень неприятен, но врагов, что его (или схожие с ним заклинания) часто юзают крайне мало, да и на крайняк есть пассивки, что помогают его избежать.
Насчет модов, WASD и Native Camera, просто маст хев, поставил не могу теперь играть без них, игра вообще по-другому выглядит
Большая часть советов как будто про цифродроч и достигаторство. Мне нравится именно ролплейная часть игры. Моды просто не люблю, качаю только декоративные, в ход игры влезать не хочу. За игровых перслнажей играл, но мне действительно интереснее создать своего оригинального персонажа и отыгрывать роль
3:28 мистер Элдрич найт (Потусторонний рыцарь) передаёт вам привет
Отказ от мультикласса это не ошибка, а вкусовщина. Я вот того же чистого паладина отыгрываю, играя на балансе, просто потому что мне нравится ролплей. Если я захочу выигрывать игру в 10 из 10 боев, то я пойду играть доблесть с мультиклассом.
Если проходите игру 1 раз еще и на легком,то забудьте все советы из этого видео. Мой вам совет.
Каждый ролик по балдуре сводится к какой-то духатуре. Особенность игры, видимо. Типа
"1) непродумывание хода" - ок, понял, принял. "ошеломляющий удар надо использовать не как попало а то-то сёта, что-то с чем-то" - ... ну, наверно, так.
"2) неправильный фокус" - да, и тут понятно. "есть масса способов сократить дистанцию..." - угу. "Баф скороход, прыжок зависит от силы, туманный шаг за война, понятное дело, не изучишь..." - эм... Ну, понятное так понятно.
"3) прокачка только одного класса" - ну, да, что-то такое видел. "откройте вики и проследите, когда..." - проследить как? Какие из них полезные? Как понять усиливает ли способность на мой билд? "например, жреца берут ради брони или создания воды..." - чтобы знать каких талантов не хватает моему билду, выходит, надо полностью его построить, узнать о всех его недостатках и после этого решить, какие заклинания мне нужны, чтобы их закрыть?... Мы тут помним ещё, что я - новичок?
Ну и т.д.
Это если что не претензия автору (по крайней мере не всецело). Примерно таким же образом проходит моё ознакомление с любым роликом по геймплею врат балдуры.
Всегда грустно наблюдать за тем, как люди, посвятившие канал одной игре - начинают спустя какое-то время нещадно высасывать из пальца темы для видео.
Флэр, лучше не неси пургу, повторяя очевидные и/или неверные вещи, а расширь направленность канала (настольное днд или другие српг, как пример) - а то кончишь как Evoice Erebus
Спасибо Чпонз, Кузхнууа, Гоблинс, Арчи тридцать четыре и Коуд ноль ноль, спасибо вам ребята!
3:00 берёшь чёрту "убийца магов" (Я за паладина играл с хорошей инициативой) и проблема решается сразу...
У меня сапожки с туманным шагом
11:50, как по мне, эликсир кровожадности в большинстве случаев эффективнее эликсира злобности, потому что большинство файтов в игре все же групповые. Другое дело, что эликсиров кровожадности фиг напасешься, торговцев задолбаешься ролить. И да, денег в игре слишком много. Нехватка их по-настоящему ощущается только в первом акте. Во втором акте доспехи абсолютистов стоят прилично, плюс Геррингтон Торм. Третий акт вообще золотом полон, особенно если обрести банк
заведи лагерного алхимика и с зельями проблема будет только одна - будешь не знать, куда деть их в таком количестве
@@benisdatrux2618, я знаю про эту фишку, но лень настолько абузить.
Добавлю еще пару моментов от себя. Допускаю, конечно, что их уже не единожды отметили но всё же. По своему опыту хочу дать рекомендацию не сейвскамить лишний раз при пкрвом прохождении, ну и играть на геймплейно чистой версии игры, то бишь без модов (при первом прозождении, а не вообще). Хотя моды на предупреждения о событиях в лагере, на визуально прикольные шмотки (без характеристик!!!!), на ассеты для внешки персонажей я бы таки посоветовал ставить сразу же. Ну а потом уже беснуйтесь как душа пожелает) Сам себе сейвскамом в диалогах неплохо так попортил первое прохождение, как мне кажется, так как при втором прохождении решил отдаться на волю кубам и получилось куда интереснее и жизненнее что-ли.
Еще при первом прохождении я бы не советовал смотреть гайды по прохождению квестов и типа того, имхо неслабо ломает кайф. Но офк если не можешь пройти что-то, то лучше забить на это и таки поискать нужную статью (хотя именно в БГ3 будто бы невозможно "застрять" где-то, ну разве что кроме боёв)
Ну и самое важное имхо. Чекайте нексус перед каждым новым прохождением) Там невероятное количество годноты лежит, вы даже не представляете (да и я тоже). А уж когда ларианы добавят инструментарий для мододелов, можно будет ожидать через условно месяц-два абсолютно поразительные вещи (а там, глядишь, месяцев эдак через 6 еще начнут появляться моды с восстановленрым контентом, ух ляяяя)
Ну тут хз, мне именно сохранение каждые 10-15 минут в первом прохождении и загрузка посреди диалогов с проверками принесло много удовольствия. А потом уже как раз становится не суть принципиально - результат при удачной проверке знаешь, можно и разнообразие посмотреть.
это не дополнительное действие, а бонусное действие, оно так и называется бонусное!
есть основное, бонусное, дополнительное и свободные действия и еще действе передвижения
ну хз, к концу доблести было много мёртвого груза в виде золота и расходников которые просто скопились, нет смысла упарываться в гринд голды, для того чтобы всех одеть её будет хватать от того что ты просто играешь и подлутываешь сундуки
Оказывается я играл неправильно, когда в первом прохождении мультиклассировал Тава варвара в колдуна и прошел игру на последней сложности (доблести тогда не было).
Большинство ошибок игроки делают потому, что игра безуууумно медленная. В процессе игры ( как и все игры лариан). Пока шатаешься по миру все хорошо, но стоит войти в бой, особенно в локации где много противников и все, тушите свет. Помню, с другом дошли логова гоблинов и все, бой шёл часа полтора. И вот , когда играешь один - это окей, но когда ты играешь с кем то и тебе необходимо сначала договориться о времени поиграть, то балдура тут проигрывает многим играм. Пока ты студент или школьник - это незаметно, но когда начинаешь работать и все твоё окружение тоже - это уже становится заметным фактом в выборе игры. Если раньше спокойно с друзьями могли по часу ковырять вики, чтобы узнать куда идти и потом сделать один ход, то в балдуре , зайти в вики при условии, что ты не один , может вызвать жжение на уровне ниже стула у спопартийцев
Ну потому что это не хак-н-слэш, а нормальная полноценная игра, попрекать ее медленностью - это все равно что ругаться на наличие большого количества кат-сцен и необходимость читать письма и книги для узнавания лора или инфы о квестах. Мне, как человеку, который уже лет двадцать как не студент, медленным ничего не казалось.
И БГ, как по мне, в первую очередь соло-игра, а не ММОРПГ. Естественно, если есть опция совместного использования, то многие будут ей пользоваться, но. ;)
Мод на кэмп ивент реально надо поставить. Я за почти не делал долгий отдых, т.к. здоровья и заклинаний хватало. В итоге, упустил кучу контента и слегка запорол сюжетку Астариона
зделай плей лист по билдам
так. самая главная ошибка - редко сохраняться)
Реокмендую с авто лутом использовать патч подрезающий ауру до 5 метров, чтоб не дергать все подряд через стены и т.п
В моем случае самой большой ошибкой было пытаться играть волшебником. Не знаю как это обьяснить, но лично у меня сложилось ощущение что разрабы некоторые классы прям ненавидят, в частности волшебников. Я 5 раз пытался нормально поиграть волшебником, но не отпускало ощущение, что игра просто подкручивает мне каждый сраный бросок: в диалогах в 80% случаев провал на любой проверке, в бою зачастую весь мой отряд либо промахивался, либо наносил минимум урона (лишь изредка прокал средний урон, а максимальный - и того реже)
Однако стоило мне взять колдуна.... Игра как будто начала извиняться и подкрутка пошла уже в мою пользу))
Ну дак это я к чему, в некоторых случаях игра как будто намеренно портит первое впечатление о себе новичкам (да-да эт я)
Так вот почему я в жопе - мой перс волшебник🤡
Тож постоянные промахи и реролы проверок. Но мне кажется, что у меня просто статы в заднице, потому что я хлебушек. До сих пор не до конца разобралась чево там от каво зависит.
@@_Eternita_ большинство бросков в диалогах зависят от инты и харизмы (в большей степени от харизмы), и основной стат колдуна как раз харизма (от бонуса харизмы зависят его атаки), так что в целом понятно почему ролы пошли в гору))
Кому как, мне наоборот волшебник понравился больше. Колдун хорош в начале, но на поздних этапах со своими 2-3 ячейками в бою ничего не способен сделать. По поводу проверок в диалогах, просто нужно таскать с собой жреца, который будет бафать усиление характеристик и будешь кидать два кубика, плюс вдохновения желательно всегда иметь в запасе минимум 2-3 для важных проверок.
Позволю себе с Вами не согласиться - играла первое прохождение за волшебника, всё было хорошо, прошла до конца. Да, поначалу ему доступно мало полезных в бою заклинаний и тоже промахивался часто (что отчасти компенсируют "волшебные стрелы"), но потом (где-то с 4-5 уровня) каждый новый уровень подобен празднику. Возможно, Вас просто подводил чёртов кубик)
О! Новый видос!
6:40, нани, какой ещё 6 уровней война на палладине, скок тогда будет ячеек на кару? Самый простой варик 2 уровня палладина, 2 уровня война и 8 уровней барда коллегии мечей, это если играть через одноручки. Можно ещё два уровня палладина, 5 уровней колдуна для доп атаки и 5 чародейских уровня. А можно тупо раскачаться 5 пала/7 чародея или 6 пала/6 чародея для ауры палладина.
5 пала и 7 жреца - база
, тоже хороший вариант. Просто как я услышала про 6 уровней война, всплыли именно эти
, но за барда мне все ещё больше нравится.
Почти все в этом видео чушь.
Поддерживаю
Не, я б сказал что здесь советы на уровне:лучше не делать мультикласс из всех классов, не забывайте о 2 атаке, чтобы зайти в бг3 кликните по кнопке запустить
Короткий гайд тем, у кого проблема с сохранениями из за модов
Она возникает по причине того, что чудит мод менеджер
Он иногда может запустить игру так, как будто в нее зашел человек с другого аккаунта, даже сундук дополнительный в лагере появляется
Если вы зашли в игру и сохранений нет, значит игра переместила их в другую папку, ищите их по пути
C:\Users\ИмяПользователя\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\PlayerProfiles
Там 2 папки - Public и Debug_Client_Profile_1
Ваши сохранения находятся либо в одной, либо в другой папке
В самом менеджере можно в левом верхнем углу переключаться между этими папками, чтобы выбрать, какую загружать, но он может забагаться и грузить не ту папку, где нужный сейв
Скопируйте сохранение и сделайте так, чтобы оно было в обеих папках и все будет хорошо
Не все классы уступают мультиклассам. Некоторые лучше прокачивать прямолинейно и эффект будет гораздо выше, чем у мультикласса. А если замультиклассировать вообще все классы, то получится самая бесполезная мутотень, которую только можно создать.
мультикласс в начале... я не думаю что прям многие игроки при старте самого 1 персонажа повышали сложность до тактики и выше, лично я помню что даже пару стримеров предпочитают в 1 раз проходить игру так как задумано разработчиками, а это значить не абузить сейфскамить и играя на сложности баланс, а на этой сложности мультиклассы не доступны
Многие классы слабы....
тем временем чародей закликивая всех подряд огненными шарами....
Про волша и заклинания... Забыл упомянуть, как рассчитывается их класс сложности...
так или иначе, история не поменяется, что бы ты ни делал
На счет модов. У кого-то была проблема, что не качается мод фиксер для нексус модов? Он почти везде нужен, но скачивание не начинается вообще
Ошибка 1 : они думают, что это днд
Воина можно не мультиклассировать. Достаточно хорош, как самостоятельный класс
Стрелок в этом уникален. Каснуть Астариона туда через лучника чемпиона и просто дикий дамаг...
Видео само по себе очень спорное, многое не затронуто, часть вещей в духе называния игры за чистые классы ошибкой странная
Но хотелось бы отметить отдельно 6 уровень паладина
Человек, говорящий о том, что аура не стоит того, никогда в жизни не играл в днд на уровнях выше 8, иначе знал бы, насколько сильно одна эта аура поднимает паладина в нужности в команде. Урона воин дает ничуть не меньше, зато имеет больше мобильности и от ячеек не зависит, а вот раздать всей пачке +5/6 очков к каждому спасброску можно сказать что бесценно. Не говоря уже об аурах 7 уровня - есть мусорные, а есть паладины древних например. С резистом к заклинаниям. Просто пассивно. Да, определённо излишне и несравнимо слабее мультиклассов, охотно верю
ошибка не брать мультикласс, понял, скип
Если при мультиклассировании распределять уровни не по схеме 8/4 или 4/4/4, то как получить 3ю черту? Просто забить на нее? Но даже 3 это мало, там хочется взять все, не говоря уже про повышение статов.
всё это время нам про балду рассказывал мильчаков?
По моему скромному мнению, Балду нужно проходить так, как нравится тебе , ошибок нет у игроков, главное что бы они получали удовольствие от игры . Бг 3 не учит играть по шаблону, наоборот пусть играют нестандартно, делают ошибки и получают нестандартную ситуацию. А вот эти "советы" как надо, только ухудшают впечатления от игры
Автору ролика нужно было подписать "советы для минмаксеров".
Минмаксеров*
@@PantyHunter да, спасибо
У кого вообще есть время разбираться в таких сложных играх
Как по мне прокачка только стартового класса в начале игры нельзя однозначно назвать ошибкой. Все зависит как раз от самого класса. К примеру друиду или чародею можно спокойно вкачать все 12 уровней и не особо много потерять. Просто сам паладин в чистом виде хреново сделан.
Не согласен с тем, что 12 уровней жреца - параша полная (если не говорить про соло доблесть): бафать союзников 6 кругом помощи, пиром героев и призывать Джина - это невероятно мощно и полезно. Джин - вообще мастхев на ансура, т.к принимает на себя его легу, не получая при этом урона (ибо полный резист к молниям)
Вот планарный союзник реально силён, с этим согласен, но всё остальное же можно накинуть персонажем вне пати
Лучший жрец 12 уровня этл гейл, бафы накинул и сидит в лагере, а ещё он единственный кто при получении урона от заклинания защитные узы сам лечит себя
Ну хз, я мультиклассы практически не использую и не собираюсь. Делал пару классов, но из соображений отыгрыша, а не эффективности. Игра, как по мне, не настолько сложная чтобы что-то там минмаксить. Ну если не закрывать доблесть одним персом, конечно
когда ты выкупил пороховые заряды и свитки громадных огненных шаров и куча свитков и заклианний призыва именталей и упырей из тхая то тактика уже не нужна даже на тактике))))
особенно запомнился бой с шараебами которые вечно насылали тьму на мою дроу которая носила кольцо на пальце НЕВОСПРИИМЧИВОСТЬ К СЛЕПОТЕ))))
минус правда есть... (решается билдовым плутом) заряды дорогие ..сильно дорогие..((((
Паладина спокойно можно качать до 11 уровня ради улучшенной божественной кары. Просто так бесплатно 1d8 лучистого урона к атакам это как +1 уровень заклинания для обычной кары.
Мне стандартный паладин вообще не вкатывает, мне в кайф играть 5 паладина и 7 чародея, ну и бардадин имба, жаль паладина-колдуна понерфили, лучший мультикласс был для отыгрыша клятвопреступника
@@xXGhost122xX на 6 уровне паладин клятвы древних получает резист к заклинаниям. Это невероятно сильно для танка.
@@TheRadiantKnight_ ну хз, мне танком нравилось в divinity original sin 2 играть, в балдуре я толком танка и не собирал
Вопрос. Какое оружие нужно давать монаху, а то в самой игре противоречивая справка
Добрый день) Если я верно поняла принцип этого класса, то монаху надо либо боевой посох давать, либо вообще убирать оружие из рук, чтобы бился кулаками. Я, дурочка, когда за монаха проходила, пыталась ему всякие мечи и пики давать, прокачивала без гайдов и только к третьему акту поняла, что оружие монаху не нужно, его оружие - его кулаки 😄 Надеюсь, мой ответ поможет)
Изученные через свитки заклинания используют интеллект, а он у любого другого класса всегда 8 для мин макса.
Самая худшая ошибка - смотреть гайды при первом прохождении
Щас бы говорить игрокам что они, якобы, неправильно играют в игру, лол)
Привет, а можно от тебя где то прохождение посмотреть?
Сам играю за темный соблазн. Оторвал Гейлу руку в первом акте и потерял мага. Печалька. :(
Можно у сушёного мага нанять
Очень полезно, спасибо! 👍
Не совсем согласен по поду мультклассирования: аргументы в целом правильные, но для рядового игрока, не знакомого с глубиной ролевых механик днд, неприменимы засчет того, что нужно углубляться в матчасть и заниматься билдодр*чевом, следовательно, примерно, 90% игрокам я бы как раз не рекомендовал отклоняться от стартового класса, а лучше уделял бы внимание сбору нормальной пати. Сам первое прохождение вытянул на чистом паладине, кайфанул, к 3 акту никаких проблем не испытывал ни в диалогах, ни в боях (с нормальными спутниками естесственно).
большое спасибо тебе очень полезно
Подскажите пожалуйста а как быть если я в лагере своем Уилла оставил а спас Карлох и взял её к себе в отряд?? У меня в задании написано чтобы я путешествовал с Уиллом Шэдоухарт и Гейлом. Я вместо Уилла Карлоха поставил же. А задание висит. Там не написано чтобы я с ней путешествовал. Только сердце ей починить надо вот написано в заданиях. Как мне быть подскажи пожалуйста. Куда карлоха засунуть))) вроде и с ней есть квесты так с Уиллом по сюжету вот в чем дело то. Заранее всех благодарю
Мужик ты не прав, надо фокусить всегда босса или самого сильно, или ты потеряешь всех своих бойцов. И фокусить нужно всегда через танка или демагера, чтобы можно было агру держать.
В целом видос неплох... Но называть перечисленные явления ошибками - ошибка))
Тут два момента:
1. Люди не любят, когда им говорят, что они глупы. И не любят признавать ошибки. Если это намеренный байт на бомбящие комменты, вариант неплохой. Но если видео делалось не с целью сжигания пуканов и получения профита с комментов, а в просветительских целях, лучше избегать оценочных суждений в адрес зрителя/слушателя. Так аудитория охотнее воспримет инфу. А в представленном формате зритель, как бы противопоставляется автору. А высказывания, что "я сам таким был" не смягчают подачу, а наоборот большинством воспринимается, как снисхождение. А люди, опять же, не любят, когда на них смотрят сверху вниз.
2. Перечисленные явления лучше было бы именовать просто явления или веши/действия. Т.к. "Оши́бка - непреднамеренное, случайное отклонение от правильных действий, поступков, мыслей" То есть применение данного термина означает, что есть правильный способ играть в игру и неправильный. Однако игры сделаны, чтобы получать удовольствие. И, если человек не киберспортсмен, он должен играть только так, как ему нравится.
Например мне не хочется играть на абсолютную эффективность, я играл за мультиклассы, создавал по гайда и без всеразносящие мега билды, но это лично мне быстро приедалось и ни один такой сейв, я так и не закончил. Гораздо интереснее мне было играть, как раз за тавов, придумывая историю и отыгрывая её. И мультиклассировать моего колдуна с воином и чародеем мне не хотелось. Более того, по роли он был боец, а потому стеклянную пушку через бластер, я тоже на нём делать не стал. Может он был не столь эффективен, зато я получал удовольствие играя за него.
По итогу, я не обвиняю, в каком-то оскорблении и т.п. каждый имеет право на своё мнение. Это простыня, скорее непрошенный совет, что одно не совсем корректно подобранное слово, может значительно нивелировать ценность высказанных в видео мыслей автора.
Как люди и написали, ролик очень душный - игра даже на Тактике не особо сложная, и люди хотят провести удовольствие от отыгрыша персонажа, а не раскатывать всех врагов с одного удара с помощью убербилдов-мультиклассов. А про отыгрыш харизматичного героя тоже объяснимо - игроки хотят, чтобы именно ПРОТАГОНИСТ (даже Тав) разруливал все проблемы, ведь это ОН лидер группы.
По сути это гайд не для того как проходить бг3 а как быть имбой там и делать то что что я советую
Насчет модов и почему их я редко в играх использую , они часто ломают игру или не лорные , насчет разговора с животными и трупами , то была в дивинити 2 тоже такая система только с призраками , так вот в середине игры это настолько нудное занятие , что ты просто игнорируешь этой пустой болтовни , причем в играх лариан болтовни хватает и устаешь от нее ( много воды ) . А так да у тебя советы хорошие, особенно про лучников и расходники .
ДА поддерживаю, с модами интересней. Особенно если моды криво пашут. У меня мод на доп лут в сундуках и пр... Сделал игру в разы веселей, он ваще сменил весь лут в сундуках и трупах и предметы у торгорвца не всегда есть те что должны быть, но попадаются совсем дикии экземпляры(1й соло ззабег и у первого трупа элитида в луте зеленый кинжал,0 с 2го акта кажись, на +1д6 урона огнём...и тд, но и кувалды на пасивку силовой атаки с прыжка я не увидал в нужном сундуке)
я не играл за дефолтного перса вообще и не вижу смысла за него играть. я так понимаю это просто перс без какой-то особой истории и характера, предистории. единственное чем он отличается в + от готовых персов это кастомизацией. играть за соблазна не хочу т.к. не люблю играть за злого перса
При игре за Темного Соблазна можно отыгрывать персонажа, борющегося со своими злыми инстинктами, неизбежным плохим поступком останется только убийство барда Альфиры.
вообще это ролевая игра...
Эх, вот бы название модов на внешку для этого красавчика на превью...😅
Получилось найти?
А разве игра за своего темного соблазна отличается от готового?
Диз за спойлеры
казуал
Список хорош, автор красавчик, лайков преступно мало.
раунд