【レースゲームヒストリー】 セガ・アーケードレースゲームの歴史1990年~1995年

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 18

  • @バカっちょ金魚
    @バカっちょ金魚 หลายเดือนก่อน +8

    懐かしい、ラッドモビール(正面衝突の演出がマジ怖い)以降は下手ながらほとんど経験してます。セガの車アーケードって演出や雰囲気作りがほんと良くできてると思いますよ

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC  หลายเดือนก่อน +4

      セガのアーケードレースゲームはグラフィックや挙動が重厚で独特の良さがあったと思います。

  • @segaboy128
    @segaboy128 27 วันที่ผ่านมา +1

    Great video! I think tt super bikes released 1996. But indy500 released in 1995! Love sega racing games!

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC  27 วันที่ผ่านมา +1

      Thank you. We will be streaming videos from 1996 onwards, so please take a look.

  • @須藤直哉
    @須藤直哉 หลายเดือนก่อน +5

    この中だとやはりラッドモビールですね。他のレースゲームにはない臨場感にハマリました。ソニックのおもちゃも良かったし、ワイパーとかドハマリしたゲームでしたね!

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC  หลายเดือนก่อน +2

      ラッドモビールはドライブしている時の重厚な感じが最高でした。

  • @Kowichi-g6k
    @Kowichi-g6k 23 วันที่ผ่านมา +1

    ラッドラリーは友達やバイト先のパイセンとよく遊びました

  • @knyosh
    @knyosh 29 วันที่ผ่านมา +2

    セガの捕り物チェイス『A.B.コップ』というのもありました。
    逃走する犯人が車じゃなくサイボーグとかモンスターとかの近未来ポリスものです

  • @ryoaska5550
    @ryoaska5550 หลายเดือนก่อน +1

    この時代のセガのドライビングゲーム全てプレイしました。
    ゲーセン黄金時代でしたね。

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC  หลายเดือนก่อน +1

      いい時代でしたね。

  • @菅野剛-h4m
    @菅野剛-h4m หลายเดือนก่อน +5

    ラッドモビールは、どうしてもポリスに捕まってしまう。

  • @zzysk2
    @zzysk2 26 วันที่ผ่านมา +1

    セガラリーは死ぬほどやった
    そしてターボアウトラン、当時は非常に楽しませてもらったけど
    改めてやると、結構大味な造りなのよねw
    今の時代なら叩かれてたんじゃないかな?😅

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC  26 วันที่ผ่านมา +1

      確かにターボアウトランは大味でしたね。
      続編というよりも他メーカーからリリースされた亜種作品のような感じでした。

  • @z774z9
    @z774z9 หลายเดือนก่อน +3

    ごめんね折角ホットロッドを紹介してくれたのにナレーションで家庭用やPCにも移植されと発言されてますが 記憶では一切移植はないはずですよ?

  • @まるちゃんの溜まりtube
    @まるちゃんの溜まりtube หลายเดือนก่อน +1

    MAMEかな?
    System32基板もほぼ動くようになったんですねぇ。
    F1スーパーラップは当時大失敗した話を聞いたことがあります。それで心機一転そのプロデューサーがサッカーゲームを開発した結果大受けしたのが「バーチャストライカー」らしい。

  • @ラプトルディーノ
    @ラプトルディーノ หลายเดือนก่อน +2

    GPライダーは地味に演出にポリゴン(変形スプライトかも?)が使われてるっぽいんだよね、立体交差とか。
    Xボードは当然ポリゴン機能は無いけど、ソフト的に計算してるのかな。

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC  หลายเดือนก่อน

      なるほど🧐
      言われてみればポリゴンぽいですね。

    • @まるちゃんの溜まりtube
      @まるちゃんの溜まりtube หลายเดือนก่อน +2

      高画質で一時停止して見たら分かりやすいけど、どうやら大量の上辺が斜めの灰色の長方形を横に並べて白色のスプライトをその上に置いて表現してるっぽい