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ความคิดเห็น

  • @バカっちょ金魚
    @バカっちょ金魚 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ファミリーサーキットはギア比クロスさせ過ぎるとエンジンが高回転常用で故障するとかありましたね。子供ながらクルマを教えてもらったゲームです

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ギア比で加速や最高速も変化し故障率や燃費まで影響するなど今考えてもファミコンでここまでシミュレートしたのは凄いです。

  • @サクサク-r5h
    @サクサク-r5h 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    まじっすか?! 1時間で飽きました…

  • @kouna82
    @kouna82 วันที่ผ่านมา

    インパクトが強かったのはハイウェイスターでしたね アウトランに憧れた世代だったので、軽快なBGMでドライブ感あふれて楽しかった思い出があります

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC วันที่ผ่านมา

      ハイウェイスターは今改めて見るとアップダウンなど他のレースゲームと比較しても高い技術が伺えます。 流石はのちにファイナルファンタジーを作成したメンバーのレースゲームです。

  • @satomiya-y9m
    @satomiya-y9m วันที่ผ่านมา

    ピケがめっちゃ早かった!!

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC วันที่ผ่านมา

      2台エントリーのチームは直線が速いマシンとコーナーが速いマシンで分けていましたね!ピケ、プロスト、セナがチームメイトを凌駕していました。

  • @askss7919
    @askss7919 วันที่ผ่านมา

    エンデューロを題材にしたゲームがあったとは驚き…

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC วันที่ผ่านมา

      アーケードから無理な移植をせずにマークIIIの特徴に合わせた移植でした。 結果、ユーザーからの評判も良かったと思います。

  • @龍王丸-t2e
    @龍王丸-t2e 2 วันที่ผ่านมา

    筐体がでかくてゲーセンで目立ったな〜

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 2 วันที่ผ่านมา

      プレイするとギャラリーが集まりプレイするのが恥ずかしかったです。

  • @さらららら-j8s
    @さらららら-j8s 2 วันที่ผ่านมา

    ギアクラブアンリミテッド2はインターネットで友達とあそべますか?

  • @salyut8027
    @salyut8027 2 วันที่ผ่านมา

    これまでのこの手のレースゲームだと他車と接触すると「ボーン!」と大爆発するのが常識でしたw

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 2 วันที่ผ่านมา

      家庭用では初めて障害物避けゲームからレースゲームになった作品かもです。

  • @通りすがりの一言
    @通りすがりの一言 2 วันที่ผ่านมา

    ウジテレビのたまに出現する常識人!!

  • @ななしたろう-u7b
    @ななしたろう-u7b 2 วันที่ผ่านมา

    おもろかったな…マークIII…メガドラ版でつまらなく成った…アレックスキッドもマークIII版はめちゃムズイがめちゃ楽しい、当時マリオを超えたと思ってたからな…魔王ゴルベリアスもベタなアクションRPGゲームだが、今でも記憶に残って居るよ…ファンタシースターとかスペハリ3Dとか…今とは違い純粋にゲームなんだよな…劇中ドラマやキャラとの会話や召喚魔法に一分使ったりしないw…純粋にゲームとして遊べた…良い時代だな…w

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 2 วันที่ผ่านมา

      特にマークIIIユーザーはファミコンに対して強いこだわりのあるユーザーが多く、アーケードの移植作品中心に個性あるタイトルが多かったマークIIIは当時は異彩を放っていましたね!

  • @kiyosee
    @kiyosee 2 วันที่ผ่านมา

    幼い頃によくやっていました😭 小さなハンドルが付いていて下にべダルがあって...で、最後はそのアクセルペダルが調子悪くなってプレイ出来なくなってお見かけしなくなりました。当時の画面はもっとぼや〜っとしていて、それがとても魅惑的な光を放っていたと記憶しています✨

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 2 วันที่ผ่านมา

      ゲームと言えども昔プレイした懐かしいゲームに触れると子供の頃の当時を懐かしむ事が出来るのは素晴らしいですね。 私達ゲーム世代の特権かもしれません。

  • @naa7575
    @naa7575 3 วันที่ผ่านมา

    ナイス👍️

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 3 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます🙇‍♂️

  • @タカ-j6b
    @タカ-j6b 4 วันที่ผ่านมา

    beep音が変だけど速度がおかしい? 気のせい?

  • @バカっちょ金魚
    @バカっちょ金魚 4 วันที่ผ่านมา

    TMCさんの「カジュアル寄り」か「シム寄り」かの判定が本当に助かります。この傾向でラリーゲームを買うか買わないかを決めてます。マクレーからDirtまでシリーズにより挙動がかなり違いますので。

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 4 วันที่ผ่านมา

      ご視聴頂きありがとうございます。 少しでも参考になれば嬉しいです。 また宜しくお願い致します🙇‍♂️

  • @sumomo-x8v
    @sumomo-x8v 4 วันที่ผ่านมา

    中国嫌いだからな ハワイとイビサで良いのに

  • @hiki-md9ky
    @hiki-md9ky 4 วันที่ผ่านมา

    いやホントにコレ名作。

  • @泰裕-o5f
    @泰裕-o5f 4 วันที่ผ่านมา

    旅館のゲームコーナーにあったな

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 4 วันที่ผ่านมา

      旅館にも設置しているのは初めて知りました。

  • @ddr64ttt
    @ddr64ttt 5 วันที่ผ่านมา

    テスト ドライブ 不人気じやんー 1なんて ありえない バクだらけで 面白くない

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 4 วันที่ผ่านมา

      確かにバグ多いですね。 最近は不完全なまま販売してプレイヤーから寄せられた不具合を修正するパターンが海外ゲームは多いです。早期に不具合が解消されるとよいですね。

  • @おさむ-g6f
    @おさむ-g6f 5 วันที่ผ่านมา

    他車との接触判定が無いのはビックリでした! でも、そのお陰でレースゲーム初心者にも とっつき易くなっているし、プレイし易くなってますね🎵😊

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 5 วันที่ผ่านมา

      当時のレースゲームでこのクォリティは凄かったです。道端を考えると接種判定は無くして正解でしたね。 僕はPS1のF1やPCのF1レーシングシミュレーションをプレイするまでファミリーサーキットを超えるシミュレーター系のレースゲームはありませんでした。 名作中の名作だと思います。

    • @おさむ-g6f
      @おさむ-g6f 5 วันที่ผ่านมา

      @@RaceGameClubTMC 他車との接触判定が無いお陰で、純粋にセッティングやライン取りで 他車との競り合いが出来る…っていうのは ある意味 張り合いが出ますよね🎵 逆に、むやみやたらに突っ込んで行くという戦法も取れる訳ですが…🤣 まぁ、遊び方に幅が出ましたね🎵

  • @吉ボン
    @吉ボン 5 วันที่ผ่านมา

    AM2研のゲームを青春時代に遊べただけで、現代を生きた意味があるわ。 有り難うセガ❗

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 5 วันที่ผ่านมา

      古き良き時代でしたね!あの時代のセガのゲームは本当に素晴らしかったです!

  • @一文字猛-b1e
    @一文字猛-b1e 5 วันที่ผ่านมา

    リッジレーサーは撤退したんですか?

  • @グルトンG
    @グルトンG 5 วันที่ผ่านมา

    フォルツァシリーズps5に移植して欲しい

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 5 วันที่ผ่านมา

      同感です。ライバル社の作品なので難しい部分はあると思いますがレースゲーム発展の為に移植して欲しいですね。

    • @user-wz5ke9rn8v
      @user-wz5ke9rn8v 4 วันที่ผ่านมา

      @@グルトンG 本当にFORZA欲しいね。 それかSteamでGT出さんかね それもSONYだから無理だね。 昔、FORZAの為だけにXbox買ったな。 かなり良かった。

  • @萩原じゅん-e2l
    @萩原じゅん-e2l 5 วันที่ผ่านมา

    私もかつてはPC-8801mkIIFRmodel30のユーザーでしたが、キャノンボール2は初めて知りました。当時は88は色々なゲームで溢れていたので…ちなみに映画の方はしっかりと観ました♪

  • @シャア専用ザコシショウ
    @シャア専用ザコシショウ 6 วันที่ผ่านมา

    82年でコレは、やっぱ当時のナムコは頭ひとつ抜き出てたな。

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 6 วันที่ผ่านมา

      当時のナムコのレースゲームはグラフィックやサウンド、ゲームシステム全てでクオリティが高かったですね!

  • @萩原じゅん-e2l
    @萩原じゅん-e2l 6 วันที่ผ่านมา

    私はゲーム好きのバイカーですが、欧州ではハングオンの筐体は1100ccクラスのでかい擬似バイクでしたね。独国のアウトバーン(高速道路)の休憩所でバイク野郎達がたむろっていました♪

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 6 วันที่ผ่านมา

      海外の身体に合わせて筐体を作成するのは流石SEGAですね!

  • @清洲仁志
    @清洲仁志 6 วันที่ผ่านมา

    ロードファイターとは別のゲームでしょうか。

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 6 วันที่ผ่านมา

      ファミコン版のロードファイターのパッケージと似ていますが違うゲームです。

  • @やご仮
    @やご仮 6 วันที่ผ่านมา

    なんか端っこのとこ踏んで走るとバグって超高速になるみたいなのなかったっけ?

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 6 วันที่ผ่านมา

      ありました。400キロを超える裏ワザです!

  • @くろしー-c1p
    @くろしー-c1p 7 วันที่ผ่านมา

    想像力が必要なゲームみたいで難しそう

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 7 วันที่ผ่านมา

      昔のゲームは、とにかく難易度が高かったですね。プラズマラインも画面からの情報量が少ないため、おっしゃる通り想像力を働かしてプレイするレースゲームでした。

  • @玄海-h9x
    @玄海-h9x 7 วันที่ผ่านมา

    Σ(; ゚д゚) レースゲームが此処までお洒落になるなんて!? て当時ホント驚かされた名作

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 7 วันที่ผ่านมา

      アウトランを初めて見た時は衝撃的でした!筐体は動くしフォースフィードバックは装備しているし新しい時代を感じました。

  • @くろしー-c1p
    @くろしー-c1p 7 วันที่ผ่านมา

    ハル研究所のコントローラあったよね?ジョイボールみたいな名前だったような

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 7 วันที่ผ่านมา

      ありましたね!スタフォースやスターソルジャーで大活躍でした。

  • @たと-n6r
    @たと-n6r 7 วันที่ผ่านมา

    でた、天才プログラマー

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 7 วันที่ผ่านมา

      凄い技術が結集したレースゲームです。

  • @tiamo.n9011
    @tiamo.n9011 7 วันที่ผ่านมา

    素晴らしい。 当時 高校1〜2年生。 ファミコンが発売される前ですよね?! 貴重な映像をありがとうございます。

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 7 วันที่ผ่านมา

      日本初のポリゴンレースゲーム。 現在のレースゲームは全てプラズマラインから始まりました。

  • @tiamo.n9011
    @tiamo.n9011 7 วันที่ผ่านมา

    当時高校3年生。 このソフト以前のものは ほとんど買っていたため 金欠気味だった。 が、どうしても欲しくて無理して買った。 よりによって、このソフトは高額だった。

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 7 วันที่ผ่านมา

      エキサイトバイクくらいから価格が1000円程度上がりましたね!その代わり外箱が少し大きくなり箱の中のカセットはプラ容器に入るようになりました。

    • @tiamo.n9011
      @tiamo.n9011 7 วันที่ผ่านมา

      @@RaceGameClubTMC そうでした、そうでした。 今 思うと、箱代&容器代も価格に含まれてたんですね(笑)。

  • @くろしー-c1p
    @くろしー-c1p 7 วันที่ผ่านมา

    なぜに3車線なの?

  • @tiamo.n9011
    @tiamo.n9011 7 วันที่ผ่านมา

    当時大学生。 欲しいファミコンソフトはすべて手に入れたけど、このソフトだけは死ぬほど欲しかったのに、なぜか買わずに終わってしまった…。 今でも後悔してるソフト。

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 7 วันที่ผ่านมา

      買ってプレイして欲しかった! 今でも色褪せない名作です!

  • @菅波大輔
    @菅波大輔 7 วันที่ผ่านมา

    レーシングラグーンゼロ

  • @みやかん-p6i
    @みやかん-p6i 8 วันที่ผ่านมา

    当時はなんとも思わなかったけど、この滑らかな起伏とスピード感は凄すぎる、、、

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 8 วันที่ผ่านมา

      さすがファイナルファンタジーメンバーが作成に携わったレースゲームでした!技術の高さが今になり分かります。 時代を超えて評価された作品ですね!

  • @白崎幹夫
    @白崎幹夫 8 วันที่ผ่านมา

    このプレイ動画を見たいです。

  • @ulseimp6358
    @ulseimp6358 9 วันที่ผ่านมา

    持ってたなあ、よく城壁に特攻してた記憶が

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 8 วันที่ผ่านมา

      ジャンプのタイミングが難しいゲームでしたね!

  • @dinghao5305
    @dinghao5305 9 วันที่ผ่านมา

    明らかにアウトランだけど完成度高い ファミコンで路面の起伏を表現出来てるのはすげー

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 9 วันที่ผ่านมา

      当時のハードだと起伏の表現をするには高い技術が必要でした。流石はファイナルファンタジーのスタッフ!

  • @こう-n3f
    @こう-n3f 10 วันที่ผ่านมา

    懐かしい😮

  • @清洲仁志
    @清洲仁志 11 วันที่ผ่านมา

    このハイウェイスタ-を製作したメンバーがファイナルファンタジーを製作しました。

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 11 วันที่ผ่านมา

      凄いメンバーが、このタイトルを作成したのは感慨深いてすね!

  • @まいどー中嶋
    @まいどー中嶋 11 วันที่ผ่านมา

    懐かしいです。当時、めちゃくちゃ遊びました。スーパーカセットビジョンでは大当たりでしたよね

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 11 วันที่ผ่านมา

      グラフィック性能ではファミコン以上の性能を誇っていたスーパーカセットビジョンの特性を上手く引き出していた作品でしたね!

  • @萩原じゅん-e2l
    @萩原じゅん-e2l 11 วันที่ผ่านมา

    当時、欧州には様々なタイプのアウトラン筐体があり、立ちながらハンドル操作をする筐体、バーに置かれていた、横にJAPANと書かれた大型筐体など、日本とは違う筐体で溢れていましたね♪

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 11 วันที่ผ่านมา

      海外仕様の筐体もあったのですね! 立ちハンドル仕様なら気軽にプレイ出来て良さそうですね。

  • @カズボー-e9r
    @カズボー-e9r 12 วันที่ผ่านมา

    レーダーシステムはボスコニアンに受け継がれた

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 12 วันที่ผ่านมา

      確かに同じシステムですね!

  • @saitamountain
    @saitamountain 12 วันที่ผ่านมา

    父親から「ピンクの車は大きくなったり小さくなったりしているのか?」と聞かれた懐かしい思い出。

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 12 วันที่ผ่านมา

      確かに当時の表現だとそんな感じに見えますね。

  • @カズボー-e9r
    @カズボー-e9r 12 วันที่ผ่านมา

    当時は気づかなかったけどナムコのポールポジションに画面がそっくり

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 12 วันที่ผ่านมา

      ポールポジションはバックビュー視点のレースゲームのお手本のようなタイトルでポールポジションを参考に作成したと思われるタイトルは数多く世の中に出回っています。

  • @清洲仁志
    @清洲仁志 13 วันที่ผ่านมา

    ロードファイターとジッピーレースどちらが好きですか。

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 13 วันที่ผ่านมา

      実はジッピーレスが大好きでした。ロードファイターは少し難しかったです。

  • @harvest4925
    @harvest4925 13 วันที่ผ่านมา

    専用コントローラーがあったことも調べとくと良かったですね

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 13 วันที่ผ่านมา

      情報ありがとうございます🙇‍♂️

  • @sasadasa9089
    @sasadasa9089 13 วันที่ผ่านมา

    DECOのポールトゥフィッシュ(ファミコンソフト)が入っていない理由がわからん。

    • @RaceGameClubTMC
      @RaceGameClubTMC 13 วันที่ผ่านมา

      入ってますよ。

    • @sasadasa9089
      @sasadasa9089 13 วันที่ผ่านมา

      @@RaceGameClubTMC 1980年代がvol2もあるってことか。