「DTM」コンプの使い方イマイチわからない人向け動画

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ต.ค. 2018
  • 初心者の方向けコンプレッサーの使い方レクチャー動画です。
    ・コンプって何の為に使うの?
    ・コンプって何が出来るの?
    なんて言う時にご覧になって下さい。
    動画ではStudioOneでレクチャーしていますが
    様々なDAWに搭載されているコンプレッサーでも
    同様に使って頂ける内容になっておりますので
    中級者の方もおさらいがてら
    是非ご覧下さい☆
    音楽生活シバっさんの部屋
    TH-cam動画まとめページ(シバっさんオフィシャルブログ)
    shibassan.com/youtube-matome/
    #DTM #コンプ #使い方

ความคิดเห็น • 54

  • @moyuki7156
    @moyuki7156 4 ปีที่แล้ว +10

    シバっさん 
    これは無茶苦茶分かりやすい解説です。
    中でも波形での解説は分かりやす過ぎます。
    シバっさんの優しい喋り方が素直に入ってきます。
    喉をご自愛下さい。

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  4 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます☆とても励みになります。
      皆様の音楽制作の一助に少しでもなれれば幸いです。
      今後ともどうぞよろしくお願いします。m(__)m

  • @chyo-hendrix1380
    @chyo-hendrix1380 3 ปีที่แล้ว +4

    高い高いコンプの壁…と思っておりましたが、この動画のおかげで、サウンドメイキングが(特にドラム、ボーカル)劇的に変化しました!チャンネル登録させていだきます!!

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます☆参考にして頂けて何よりです。
      コンプはとても分かりにくい要素が多いので
      これからも解説動画を作って行こうと思います。
      改めて今後とも、宜しくお願いします。m(__)m

  • @herrkf
    @herrkf 2 ปีที่แล้ว

    マルチバンドコンプの使い方の動画からのリンクで辿り着きましたが、今まで見たコンプの説明の中で、一番わかりやすい内容で、何度も「なるほど!」とさせられました。やっと理解にたどり着いた感じです。
    今後、自分で手を動かして耳で判断する際の大きな指針にさせていただきます!

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます☆
      少しでも参考にして頂ければ何よりです。
      今後ともどうぞ、宜しくお願い致します。m(__)m

  • @pom6181
    @pom6181 2 ปีที่แล้ว +1

    喋りでのデモンストレーションがめちゃくちゃわかりやすかったです。

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます☆
      少しでも参考にして頂ければ何よりです。
      今後ともどうぞ、宜しくお願い致します。m(__)m

  • @user-nd2ug1ry3v
    @user-nd2ug1ry3v 3 ปีที่แล้ว +3

    もーめっちゃくちゃ知りたかった
    ことがこんなに初心者にわかりやすく
    解説していただけるなんてーー😭😭😭
    サムネに期待したとおりのボリュームで
    うれしすぎますー!!勉強します!
    動画ありがとうございます

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます☆少しでも参考にして頂けて何よりです。
      改めて今後とも、どうぞよろしくお願い致します。m(__)m

  • @hiyamizu_coldsweat
    @hiyamizu_coldsweat ปีที่แล้ว

    コンプレッサーの働きやツマミの意味がよく分かりました!動画の最後の方に言われていたとおり、焦らずゆっくりと数をこなして、より良い使い方を身につけたいと思います。

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます☆
      少しでも参考にして頂けていれば何よりです。
      今後ともどうぞ宜しくお願い致します。m(_ _)m

  • @mqsachannel5614
    @mqsachannel5614 3 ปีที่แล้ว +2

    自分用に 11:39
    この動画、とてもためになりました。
    自分は学校で音楽を習っているのですが、コンプレッサーについての具体的な知識(それぞれのパラメータに関する根本的な意味合い)について曖昧でした。
    しかし、この動画を通して、これまでに築いてきた自分の中にある音楽的感覚と、それぞれのパラメータが意図する事についての合点がいきました。
    "応用的なミックス"といった意味ではまだまだですが、これを機に、より精密なミキシングが行える様日々専心致します。
    他動画につきましても、随時頭に叩き込んでいきます。何卒よろしくお願い致します。

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます☆
      コンプはなかなかわかりにくい要素が多くありますが
      知識的な部分と感覚的な部分がつながってくると、この上なく便利なので
      是非マスターなさってください。

  • @user-sj7hx9ys3t
    @user-sj7hx9ys3t 3 ปีที่แล้ว +1

    ごたごたした設定ばかりで、難しいなと思っていましたが、一つ一つ理解していこうと思います

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  3 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます☆
      コンプはとてもわかりにくく、時間がかかるかもしれませんが
      焦らすじっくり進めていくと、必ずマスター出来ると思うので
      是非頑張ってお続けになって下さいね。

  • @taichinoani7798
    @taichinoani7798 3 ปีที่แล้ว +2

    助かりました

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  3 ปีที่แล้ว +1

      こちらこそ、ご覧頂きありがとうございました。
      今後ともどうぞ、宜しくお願い致します。m(__)m

  • @user-qu9mn6ew6r
    @user-qu9mn6ew6r 4 ปีที่แล้ว +7

    ハロウィン姿、似合ってる!

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  4 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます。恐縮ですm(__)m
      また被り物もやってみようと思っておりますので、その際は是非またコメントお願い致しますww

  • @pjkr680
    @pjkr680 3 ปีที่แล้ว +3

    コンプの謎が解けました。ありがとうございます😂
    チャンネル登録させて頂きました!これからも勉強させて頂きますm(_ _)m

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  3 ปีที่แล้ว

      こちらこそ、ご覧頂きありがとうございます☆
      少しでも参考にして頂けて何よりです。
      今後ともどうぞ、宜しくお願い致します。m(__)m

  • @ryokutya2000
    @ryokutya2000 3 ปีที่แล้ว +1

    ダイナミクス系がさっぱりだったので助かります🙏
    マキシマイザー、リミッター、コンプこの辺り難しいです😅

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  3 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます☆
      ダイナミクス系はとても難解な要素が多いですが
      少しでも参考にして頂けて何よりです。m(__)m

  • @WeareMrChildren
    @WeareMrChildren 3 ปีที่แล้ว +1

    大変分かりやすかったですー!
    これも保存版として、何度も咀嚼して吸収しますー!
    さて、今日の動画に戻りますww

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  3 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます☆少し古い動画ですが
      コンプそのものの解説も新しい動画を作りたいと思っていますので
      その際はまた改めてご覧下さい。m(__)m

  • @Bjoe-jo7xi
    @Bjoe-jo7xi 4 ปีที่แล้ว +16

    youtube内にいくつもDAWの使い方を解説してるチャンネルがありますが、大半がcubaseやLigicなので、studio oneユーザーにとっては非常に有難い限りです。
    引き続き勉強させていただきますので、動画楽しみにしていますね。

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  4 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます。StudioOneを主体に今後もよりわかり易い動画を作って参りますので、どうぞ宜しくお願い致します

  • @user-cs5mv6zp8r
    @user-cs5mv6zp8r 3 ปีที่แล้ว +1

    この動画に低評価する意味がわかりませんね、良い動画ありがとうございます!

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  3 ปีที่แล้ว

      大変恐縮です。とても励みになるお言葉、ありがとうございます☆
      これからも少しでもわかりやすい動画を作ってまいりたいと思いますので
      改めて今後とも、宜しくお願い致します。m(__)m

  • @user-uq4dd6th4q
    @user-uq4dd6th4q 3 ปีที่แล้ว +1

    こんにちは!よく動画参考にさせてもらってます。ありがとうございます!
    質問があるのですが、wavの音源を動画にするために mp3にすると
    wavと比べて音質がかなり悪くなるのですが、mp3の拡張子が悪いのでしょうか?
    ちなみに高画質な4Kなどの映像で歌ってみたをやっています。

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  3 ปีที่แล้ว

      wavからmp3へは、厳密に言うと音質が劣化しています。
      こちらの動画でその内容に関しても解説しているので、是非ご覧下さい☆
      「DTM」知らない人は損・音声ファイルの種類を覚えよう
      th-cam.com/video/IJkCWx8P090/w-d-xo.html

  • @user-bn7gy9yq5v
    @user-bn7gy9yq5v 3 ปีที่แล้ว +1

    可愛い😍😍

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます☆
      少しふざけておりますが
      堅苦しい説明の時は、またやってみようと思います。m(__)m

  • @user-ql7ce3fd2u
    @user-ql7ce3fd2u 3 ปีที่แล้ว +1

    いつもお世話になっております。
    質問なんですが、このコンプレッサーはトラック全体にかかるものなのでしょうか?
    トラックの一部だけ選択してかけることができるのでしょうか?
    教えて下さい。よろしくお願いいたします。

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。コンプレッサーは
      トラック全体に対しても、各パートに対しても、どちらにもかける事があります。
      また、一つのパートに多重起動「コンプ→EQ→コンプ」などのルーティングもあり
      使いどころのセオリーも、ハッキリとある訳ではないので、とても分かりにくいのですが
      「どこにどのようにかければ良いか」を理解するには、経験値が必要でもあるので
      是非色んなパターンで使ってみて下さい☆

    • @user-ql7ce3fd2u
      @user-ql7ce3fd2u 3 ปีที่แล้ว +1

      シバっさんとても詳しいご回答ありがとうございます!!
      部分的に色々なプラグインを使用できるのですね。多機能でDTMはすばらしいですが、その分勉強する事が多くて大変ですね…
      でもめげずににシバっさんの動画もよく視てがんばりたいと思います!!

  • @user-lr6ul4pm1y
    @user-lr6ul4pm1y 3 ปีที่แล้ว +1

    大変参考になる動画ありがとうございます。
    そして毎回質問をしてしまい申し訳ございません…
    コンプをインサートした状態でトラックのボリュームをいじっても青玉の動きに変化がありません。
    (私はボリュームを下げると青玉も左下にいくと思ったのですが…)
    もしかしてコンプのdb表記とは音量の絶対値ではなく、そのトラックの「音量の大小幅」を相対的に表したものなのでしょうか。
    つまり、コンプをかけた後、つまみでボリュームを上げ下げしても、つぶされ方は変わらずに音量だけが変化するという認識で合っていますでしょうか…
    私は先ほどまでコンプをかけた後、ボリュームを上げるとつぶされ方がひどくなると思っていました。

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  3 ปีที่แล้ว +1

      個別のご質問回答はメンバーシップのみで行っておりますのでご了承頂きたくありますが
      トラックボリュームは、エフェクト欄を経由した後の音量調整になっていると思いますので
      「つぶれ方」に関するパラメータは、コンプの入力「GAIN」値によるものと理解しておけば良いかと思います。

    • @user-lr6ul4pm1y
      @user-lr6ul4pm1y 3 ปีที่แล้ว +1

      @@shibassan_dtm
      メンバーシップの件、承知いたしました。
      シバっさんの動画には大変お世話になっておりますので今後疑問が出た際には即登録させていただきます!
      また質問へのご回答もありがとうございます!助言いただいたおかげで理解することができました!

  • @user-jr4db8xq5z
    @user-jr4db8xq5z 4 ปีที่แล้ว +1

    質問させていただきます。
    私はDTM初心者なのですが、ベースを録音していて、どうしても高音が大きく録音されてしまいます。高音部分だけ優しくピッキングすれば大きくはならないのですが、高音弾くたびに優しくするのは難しいです。そんな時にEQだったり、コンプレッサーで調整するのでしょうか?

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  4 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。
      まずはベースのTONEつまみなどがあれば、その段階で高音域を抑え
      さらに録音後に、EQ・コンプで調整出来るかと思います。
      マルチバンドコンプレッサーと言う
      帯域ごとに調整出来るものもありますので
      使いこなしていけば、かなりイメージに近い音作りが出来るのではないかと思います。
      まずはセオリーなど気にせず、自分の音を探せるようになれれば楽しいですね☆

    • @user-jr4db8xq5z
      @user-jr4db8xq5z 4 ปีที่แล้ว

      @@shibassan_dtm
      丁寧な返信ありがうございます。感動しました!参考にします!!
      これからも動画楽しみにしてます(^O^)

    • @naonao59
      @naonao59 4 ปีที่แล้ว +1

      横から失礼します。
      ベースの高音成分ってあつかいがむずかしいですよね。
      スリープフリークスさんの動画で、シンセベース音の作り方として
      まず高音成分から作っていくやり方が紹介されていましたが
      ただ低ければいいということではないんだ、と考えさせられました。
      基本的には、コンプのアタック(圧縮が効き始めるスピード)を最速にして
      出音をつぶすのがセオリーじゃないかなと思います。
      ドラムでよくやるやつ。
      でもこれ、生ギターや生ピアノで同様に最速でつぶしてしまうと
      生楽器らしさがなくなってつまらない音になってしまいます。
      強めのコンブでも、アタックは少し残しが、いい感じ。
      ベースだと、どういう実践対応か知りません、
      わかったらお教えいただきたいです・・・
      いずれにしてもアタック調整は、おそらく一つの手段かと!!

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  4 ปีที่แล้ว

      @@naonao59 ありがとうございます。
      おっしゃる通り、コンプの設定は
      パートによって様々ありますが
      シンセベースに限って言えば、自分のイメージする音が正解で
      それにいかに近づけられるかが
      良い設定でもあるかと思います。
      私も日々研究ですので、頑張ります☆

  • @user-qr2mq5rb4u
    @user-qr2mq5rb4u 2 ปีที่แล้ว

    今回は被りもんの日でワープなしかと心配しましたがな
    今無料版や安価版で相性のいいDAWを探してるところですが、
    ソフトのアクチベーションとかがわかりにくいのでそのうち解説シリーズを企画してもらえればと思ってます
    STUDIO ONEはPC五台まで使えるらしいと言うのは各所の解説から把握したけど、有料版FXのVSTを購入した場合、PC五台にインストールしたすべてのプラットフォームに購入したものが展開できるのかなどがよくわからない

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  2 ปีที่แล้ว

      個別なご質問については、有料メンバーシップ以外ではお答えしておりませんので
      ご了承頂きたく思いますが
      基本的には、ソフトごとに何台までインストールできるかが違いますので
      各音源メーカーの仕様をお調べ頂ければと思います。m(__)m

    • @user-qr2mq5rb4u
      @user-qr2mq5rb4u 2 ปีที่แล้ว

      @@shibassan_dtm
      G-Life Music - メンバーコミュニティのことですか?
      他にあるんなら教えてください

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  2 ปีที่แล้ว

      @@user-qr2mq5rb4u パソコンからこのチャンネルにアクセスすると
      「有料メンバーシップ」に参加する事が出来
      メンバーシップ専用動画を閲覧する事と
      その動画のコメント欄で質問する事が出来ます。

  • @momoaurora3563
    @momoaurora3563 5 ปีที่แล้ว +4

    トラックに刺すだけでそれっぽい音が付加されるコンプがあると聞きます。一方でこちらの動画にでてくるようなコンプは味付けがないとも聞いております。この後者のタイプのコンプについての質問なのですが・・
    音量の差を均すのならベロシティが一定の打ち込みにコンプかける意味があるのだろうか?とずっと疑問に思っておりました。しかし当然ですが打ち込みでも実際は動画の中で表示されるような波形を持つ音なんですよね?
    となると例えばスネアの鳴り(アタック部分を残して余韻部分を削る等)自体の調整もコンプで可能なのだからかける意味がやっぱりある!・・と自分で勝手に納得した感じなのですがこの考えであっていますでしょうか?

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  5 ปีที่แล้ว +4

      コメントありがとうございます、おっしゃる通りの認識で正しいと思います。
      コンプレッサーは音量の均一化はもちろん、アタックとリリースなども調整する事により、
      数値には表せない様ないわゆる「グルーブ」にまで影響を与える事ができる、
      とても優れたエフェクターですね。

    • @momoaurora3563
      @momoaurora3563 5 ปีที่แล้ว

      お忙しいところお答え下さいましてありがとうございました。

  • @Rin4dot
    @Rin4dot 3 ปีที่แล้ว +3

    コンプどころかDAW自体の使い方が分かりませんw

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  3 ปีที่แล้ว +1

      コンプは本当に難解な部分がありますが
      DAWソフトも合わせて使いこなせる様になると
      とても楽しく面白いので
      是非チャレンジなさってみて下さい⭐︎