Побільше б такого , як раз дуже цікавий матеріал для новачків . Зроблено коротко змістовно і чітко ,але хотілось би більше. непогано буде уявити що глядачі повні профани і при описі деяких речей давати глядачам більше прикладів (хороших чи поганих неважливо, головне пояснити чому хороші приклади - хороші , а погаін - погані), як у відео про левелдизайн дізонорд. А так молодець, круто зроблено, ми будем спостерігати за твоїми успіхами)
Дякую за якісний приклад реальної роботи з левел дизайну! Я також займаюся дизайном рівнів, але працюю над своєю грою сам. Розробляю свої ігри на Unreal Engine. Вважаю, що цікаві рівні - це дуже важливий компонент гри.
Я дуже радий що мені підкинув ютуб цей канал Такого контенту мені дійсно не вистачало після 22го А історії розробки якоїсь гри не дають потрібного емпакту. Може я ніколи і не свічнуся з класичного програмування, але це реально дуже цікаво дивитись і слухати
Декілька разів вже намагався робити свою гру і стабільно кожен раз зупинявся через овердеталізацію на ранніх етапах. Рівень ще навіть немає базової концепції, а я вже думаю чи досить трьох типів трави на рівні чи треба більше різномаїття + я вже в пошуках модельки "того самого меча", коли ще бойової системи як такої майже немає. Класне відео, хочеться побільше такого (або розборів накшталт Елдену). Наче і це досить логічно починати із чогось простого і ітеративно його покращувати, але дійти до концепції "менше - це більше" насправді не так просто)
Хоч і в цілому про оці всі направляючи (та інші речі) чув вже, але відео подивився бо тебе приємно слухати плюс монтаж затишний :) Ну і вподобайчика лупанув тобі =р
Дуже цікаве відео, на нашому просторі такого мало, до локації хотілось би додати можливість прокачки по стелсу у печері, тобто альтернативність не тільки входу у локацію, але і її проходження. Хотілось би почути як зібрати команду і з чого розпочати проект, маю задумку, але людей ніяк не зберу😢
Можете подивитися моє перше відео на каналі. Там я розказую, як знайшов команду для проекту. В майбутньому буде схоже на іншу тему із іншими варіантами
Привіт , дуже крутезні відоси , хотів спитати , а чому ти не зробиш DS канал , у якому можна зібрати розробників інтузіастів у ньому можна убмінюватися досвідом і просто спілкуватися , я допомогати вирішувати ті чи інші проблеми по моделькам та грі У багатьох є те що не виходить і у інтернеті починаєш шукати як зробити , а тут буде навіть не велике, але активне Комьюніті, з яким можна буде спілкуватися
@@Babur-cw3mf таке відео дуже потрібне, дуже цікавить левл арт, та лвл дизайн не знаю що обрати та з чого почати, дуже багато інфи і зараз в голові каша. Можете дати якісь поради? З чого ви починали? Якісь курси проходили?
Дякую! Я б запропонував вам робити все поступово. Для початку можна визначитися що вам більш цікаво робити в іграх - розглядати які локації красиві, чи досліджувати їх та шукати всілякі секрети. Потім можете спробувати зробити якусь свою локацію та подивитися куди вас більше тягне при її створенні - продумування геймплею чи створення гарної картинки. Особисто я курсів ніяких не проходив, адже в мій час якісних не було) Зараз не знаю як з цим справи. Починав я просто - багато грав і намагався відтворити те що сподобалося у грі вже у рушії із якоюсь своєю задумкою. Наступне відео буде про моє портфоліо та рівні, які дали мені офер в СДПР, тож можливо ви знайдете там щось цікаве для себе.
Побільше б такого , як раз дуже цікавий матеріал для новачків . Зроблено коротко змістовно і чітко ,але хотілось би більше. непогано буде уявити що глядачі повні профани і при описі деяких речей давати глядачам більше прикладів (хороших чи поганих неважливо, головне пояснити чому хороші приклади - хороші , а погаін - погані), як у відео про левелдизайн дізонорд. А так молодець, круто зроблено, ми будем спостерігати за твоїми успіхами)
Планую робити довші формати у майбутньому. Можливо навіть повноцінні тутори та стріми з ріал тайм розробкою)
Дякую за якісний приклад реальної роботи з левел дизайну!
Я також займаюся дизайном рівнів, але працюю над своєю грою сам. Розробляю свої ігри на Unreal Engine. Вважаю, що цікаві рівні - це дуже важливий компонент гри.
Будучи розробником iгр, я неймовiрно радий, що знайшов твiй канал. Закохався з вiдео по Елдену.
Дуже цікавий канал, перший на цю тему в україномовному сегменті. Зазвичай такого штибу інфу на англомовних ресурсах дивлюся. Дякую автору
Я дуже радий що мені підкинув ютуб цей канал
Такого контенту мені дійсно не вистачало після 22го
А історії розробки якоїсь гри не дають потрібного емпакту.
Може я ніколи і не свічнуся з класичного програмування, але це реально дуже цікаво дивитись і слухати
як завжди дуже дуже цікаво!
Дякую за відос, дуже лаконічно і доступно, як раз треба було трохи розуміння у геймдезайні)
Хотілось би більше закулісся побачити, це досить цікаво) Дякую за контент😊
Нарешті хороший україномовний контент про левел дизайн
Дуже цікаво, дякую!
О, дякую. Дуже цікаво та корисно, особливо якщо в голові каша з приводу "а як почати?")))
Дуже крутий канал
Хоч і не планую займатись розробкою, але подивився всі ваші відоси) шкода, що так мало
Дякую! Буде більше)
Яскраво,змістовно,професійно
Дякую за відео та приємні емоції від перегляду
Кайф, ролик топ! Дуже корисні і навіть необхідні поради. Успіхів з проектом)
Найс бро, не думав що блокінг локацій такий комплексний процес
Ви круті!
Дякую вам за відео, було дуже цікаво його дивитись і стиль вашої подачі також дуже сподобався.
З нетерпінням чекаю наступних відео ♥
Дуууже круте відео, дякую )
Я в захваті від цього відео. Дуже інформативно й стисло. Треба ще бумласка 🥺
Декілька разів вже намагався робити свою гру і стабільно кожен раз зупинявся через овердеталізацію на ранніх етапах. Рівень ще навіть немає базової концепції, а я вже думаю чи досить трьох типів трави на рівні чи треба більше різномаїття + я вже в пошуках модельки "того самого меча", коли ще бойової системи як такої майже немає. Класне відео, хочеться побільше такого (або розборів накшталт Елдену). Наче і це досить логічно починати із чогось простого і ітеративно його покращувати, але дійти до концепції "менше - це більше" насправді не так просто)
Гарне відео, було цікаво послухати, хоч і не займаюсь левел дизайном
Дяка за нове відео
Як для мене - це світ фентезі! Дуже цікаво!
Побільше відео з левел дизайном на практиці
Хоч і в цілому про оці всі направляючи (та інші речі) чув вже, але відео подивився бо тебе приємно слухати плюс монтаж затишний :)
Ну і вподобайчика лупанув тобі =р
Дякую за тутор
класний контент. як гравцю, дуже цікаво дізнаватись як за лаштунками влаштовані ігри
Дуже цікаве відео, на нашому просторі такого мало, до локації хотілось би додати можливість прокачки по стелсу у печері, тобто альтернативність не тільки входу у локацію, але і її проходження. Хотілось би почути як зібрати команду і з чого розпочати проект, маю задумку, але людей ніяк не зберу😢
Можете подивитися моє перше відео на каналі. Там я розказую, як знайшов команду для проекту. В майбутньому буде схоже на іншу тему із іншими варіантами
Аналогічно іншому коментатору я не займаюся левел дизайном але послухати про це цікаво
Дякую, цих порад, як раз не вистачало))
Ютубчик підкинув класний канал, дуже змістовно та легко дивиться. якраз за 10 хв все лаконічно показано
це цікаво)
А можна таке саме тільки довше і детальніше? Відео супер, як завжди, але давай щеееее
Не придумав що написати, тому написав просто текст який придумав 😅
Ого я 1000 підписник)
Вітаю на каналі і дякую за підписку)
красава
Привіт , дуже крутезні відоси , хотів спитати , а чому ти не зробиш DS канал , у якому можна зібрати розробників інтузіастів
у ньому можна убмінюватися досвідом і просто спілкуватися , я допомогати вирішувати ті чи інші проблеми по моделькам та грі
У багатьох є те що не виходить і у інтернеті починаєш шукати як зробити , а тут буде навіть не велике, але активне Комьюніті, з яким можна буде спілкуватися
Класна ідея! Поки не маю достатньо часу таким зайнятися, але в майбутньому цілком можливо)
Було цікаво, просто але зі смаком... Смаком мого чаю та булки з маком
Є ще ті люди які вважають що в геймдеві є тільки програмісти?
Привіт, чудове відево, теж давно хочу взятись за геймдев, але така прірва матеріалу шо не знаю із чого почати
В майбутньому буде відео про мій шлях в геймдеві із самого початку і до сьогодні. Буде цікава інфа і може знайдеться щось корисне для вас
@@Babur-cw3mf таке відео дуже потрібне, дуже цікавить левл арт, та лвл дизайн не знаю що обрати та з чого почати, дуже багато інфи і зараз в голові каша. Можете дати якісь поради? З чого ви починали? Якісь курси проходили?
Дякую! Я б запропонував вам робити все поступово. Для початку можна визначитися що вам більш цікаво робити в іграх - розглядати які локації красиві, чи досліджувати їх та шукати всілякі секрети.
Потім можете спробувати зробити якусь свою локацію та подивитися куди вас більше тягне при її створенні - продумування геймплею чи створення гарної картинки.
Особисто я курсів ніяких не проходив, адже в мій час якісних не було) Зараз не знаю як з цим справи. Починав я просто - багато грав і намагався відтворити те що сподобалося у грі вже у рушії із якоюсь своєю задумкою.
Наступне відео буде про моє портфоліо та рівні, які дали мені офер в СДПР, тож можливо ви знайдете там щось цікаве для себе.
@@Babur-cw3mf дуже дякую за розгорнуту відповідь, очікую ваше відео.
Гра якась сировата
Це ж гра в процесі розробки, такий левел дизайн не робиться коли всюди все готове. Ваші улюблені і «не сирі» ігри теж так виглядали на цьому етапі
фу овервотч
#FixTF2