#12 悪魔のBlender入門 カーブを使ったカメラワーク Blender2.8
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- เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
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Blender2.8入門講座 第12回
今回はカーブを使ってカメラワークを設定します。
オブジェクトの周りをカメラがくるくる回るようにする方法を紹介!
ココ↓からBlender2.8をダウンロードしよう!!
www.blender.or...
Twitter: / yonaoshijustice
BGM ↓↓↓
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Ghost - Potato Chips [Electro Swing]
TH-cam: • Ghost - Potato Chips [...
Soundcloud: / ghost-potato-chips-ele...
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#Blender
だんだんぬいぐるみがかわいく見えてきた
狙ってますね!
ブレンダーのカメラと物体の紐付けするとダイナミックな映像とれて便利ですよね
便利なんですよねー!Yonaoshi3Dのオープニングムービーのカメラも同じような方法で作ってます
とてもためになる動画、ありがとうございます!
わかってたつもりで動画作ったりしてましたが、こうやってちゃんと説明されるとまた違いますね
実際問題私、アニメーションパス使わずにサークル自身をぐるぐる回してました..
とても解り易い説明でした。ありがとうございました😊
とても分かりやすい動画で、いつも参考にさせていただいてます。一つだけ質問なのですが、アニメーションを作っているときに、複数のカメラを設置して、それを切り替えるやり方を教えていただけませんでしょうか。一度調べたのですが、出てきたものを試してもできなかったので。。。
いつも見させていただいております。
わかりやすい動画ありがとうございます。
質問なのですが、カメラワークをしていたところ、カメラ視点にしてホイールを回転したらビューポート上になにも映らなくなってしまいました汗
オブジェクトどころかマス目もうつらない状態に(;'∀')
どうすれば元に戻りますか?
ちなみにカメラ情報の位置は-nan(ind)mと表示されています。
お忙しいかと思いますが、よろしくお願いします。
Object Constraintsの簡単な設定だけでカメラワークができるなんて、Blenderはすごいですね。YonaoshiさんみたいにBlenderが使えるようになりたいです。
^_^
まっすぐ移動してきて回っってまたまっすぐみたいにはどうすれば良いでしょうか
この動画がなければ何日かかっていたか。ありがとうございました。
回る速度を変える方法はありますか?
横からですみません
パスの「円」を選択
プロジェクトの「オブジェクトデータプロパティ」から
「パスアニメーション」の「フレーム」の値を大きくすると遅くなります.
もう遅い情報かと思いますが......
@@TSABOTEN いや!ありがとうございます!最近blenderに触れてなかったので助かりました!
とっても参考になりました!
次はBlend Swapで拾ったバナナを回転させてみます!
とてもわかりやすくて参考になります。感謝です! ひとつ提案ですが、BGMがもう少し落ち着いたものだと解説を聞くのにもっと集中できると思うので、ご検討ください。
^_^
こういうの出来たらいいなぁ、と思って検索してだいたいヒットするのがYonaoshiさんの動画ですわ。ほんまいつもお世話になっております。ありがとうございます!!!!
どうもどうも~(∩´∀`)∩
パスを使って巻貝状にカメラが円を描きながら遠ざかるように作ったのですが、パスはそのままにして開始点と終了点を逆にしてカメラが円を描きながら近づくようにするにはどのようにすれば良いのでしょうか?アドバイス頂けると幸いです…
僕もやったことないですがパスのeditmodeで反転できませんかねー
@@Yonaoshi3D 色々調べたりしたのですが、なかなか上手くいきませんでした…
回転のスピードを変えることはできませんか?
Unityでするのとどちらが簡単なのでしょうか...
Unityの方にPathの仕組みがあれば同じようなもんだと思います。
大変参考になります!
あざっす!!!!!
とてもわかりやすいですね!参考になりました。うまくまとめていますね!
どうもどうも〜♪
ありがとうございます!
オッスオッス!
ほんと、いつも助かります!
( ^ω^ )(*´꒳`*)