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天地を喰らうはジャンプで始まりカプコンで完結したと思っている。
元カプコンの岡本さんがTH-camで言うには天地を喰らうの版権はジャンプが激安で貸してくれたそうです。岡本さんが言うには人気がなかったからと言っていました。作画には本宮先生が全く関与してなくて、カプコンのデザイナーがそれっぽく全部描いてたそうです。岡本さんは仕事中にコーエーの三国志をずっと遊ぶぐらいの三国志のファンで、天地を喰らうのマンガに元の三国志のストーリーを肉付けしたそうです。
その話、初めて知りました。魏延や黄忠は、本宮先生が改めて作画したもんだとばかり思ってました。
漫画に出ていないキャラはカプコンが描いていたのですね僕は典韋のキャラデザが好きでした
岡本氏いわく、カプコン側でキャラデザを起こす事も「いいよ」だったし、出来上がった絵を確認してもらおうと見せに行っても「いいんじゃない」だったそうですなw本宮先生は当時ゲーム化に関心が無かったようですw
金髪の欧州系呂布と言う設定が衝撃的だった。しかもめちゃくちゃ強くてこれぞ呂布!と言うイメージが今も頭に残っている。
結局、続編が消えた理由がよく分からなかった。版権 or SFC版の売上低迷?「なぜ消えた?」ってタイトルなら、理由を語ってほしい。
RPGの2はゲームとしてはマジでドラクエFFレベルに面白いし曲も良いから気軽に遊べるようにしてくれないかな
子供の頃、ゲーセンで遊んでいたアクションゲームの天地を喰らうが中古のファミコンソフト(2480円くらいでしたが小学生にはかなり高価な印象)で売られている‼️と思い、即購入して家に帰って早速プレイヤしてみたら…まさかのRPG💦せっかく買ったのだからとやってみるとこれが相当面白い❗️三国志版ドラクエって感じで、BGMもクオリティ高いし、HPにあたる兵士数によって攻撃力に影響したり、呪文の代わりに策略があったり、フィールドを歩いているとだんだん兵糧が減っていくシステムなどは当時斬新でしたね。個人的にはDQ、FF、天地を喰らうが三大RPGですね。
天地を喰らうRPGスマホアプリゲームで復活してほしい!!!!!
ファミコン版第一作は火虎のような原作オリジナルの武将もいましたが、セリフやストーリーの流れは横山三国志が元ネタに近く、キャラデザインを借りただけに近かったですね。
FC版の2はBGMが目茶苦茶良かったな
ファミコン版のRPGはBGMもかなり良いし、アーケードのベルトアクションは出来が良いしでいいIPなんだけどね本宮ひろ志の絵と世界観も三国志と非常にマッチしてていい感じだったのに本人がやる気無かったとかの裏話聞くと更に面白いちなみに劉邦を主役にした赤龍王はちゃんと完結してるので三国志の何が気に入らなかったかはかなり謎
天地は広げ過ぎた風呂敷をたためなくなった感じがします
諸葛孔明伝は現在の技術でリメイクして欲しいと心の底から思っていますスマホのような偽物ではなく出たら絶対買います
アーケード版にはまったおかげで三国志に興味を持ち、原作や横山光輝、中国版ドラマなどにも手を出した。SFC版は買ったときコレジャナイ感はありましたが、やってみるとまあまあよかったです。劉備や、曹操などで始めると楽だけど、あえて呂布や袁術など知力の弱い武将で始め、知力の高い武将のいる荊州など落として待っていると仕官で孔明や、ほうとうが出てきます。孔明や、司馬懿、など知力の高い武将は移動範囲が広いので、軍団を組まずに一人で城を落として遊んでました。
アーケード版の天地1.2はめっちゃハマった。RPG版は色々とツッコミどころが満載だった。アーケード版天地はめっちゃやりこんだ
天地を喰らう2はファミコンもアーケードも神作品。みんな触ってチョーだい。面白いから。アーケードの3を待ってたけどダメだったなぁ。残念。
孫権乙
2のベストエンドで劉備が天下統一したことになってるから仕方ない
ホント、RPG初代天地を喰らうをスマホで出してほしい。すごい印象に残ってる敵は刑道栄(ゲームではこっちの刑だったと思う)
子供の頃 NHKの人形劇三国志で三国志に興味を持ちTVアニメの横山光輝の三国志で三国志沼にハマったのでゲームセンターでは天地を食らうはよく遊びましたそしてFC版の天地を喰らうを見つけて家でもゲームセンターのゲームを遊べると思い込んで買ってもらい全くの別物だったことに肩透かしを感じながらもドハマりしたことは幼少期の良き思い出です
むしろ連載が早期終了したからこそゲームで続きを描けたんだと思う。ゲームの方は天界も魔界もなく三國志をやってるもんね。ベルスクの2のエンディングで3を作るかもみたいなことを言ってたから実現して欲しい!
馬超増やしてほしい。
IIの赤壁の戦い(ベルトアクション)はプレステ1版やセガサターン版に実装されてた新技有りのハイパーモードがむちゃくちゃ面白かったな
原作はもっと長いスタンスで見てくれる経済誌だったらなと思わずにいられないまるでこれからを観て欲しかったとばかりに原作終盤で趙雲やら孔明やらが登場ゲームは面白かったなぁ
諸葛孔明伝のラスボス戦BGMはファミコン史に残る名曲
ついでに、開始早々の袁術戦でラスボス曲がかかってたりして。分類的には君主戦専用曲扱いかな?なんにせよ、全て神曲とは思う。
1と2で馬超のグラフィックが違う更に本宮ひろ志氏が三国志大戦に描き下ろした馬超とも違う
アーケードのⅡで魏延は五虎大将軍じゃないという指摘がカプコンに殺到したらしい
それどころか魏延も黄忠も劉備の陣営に加わったのは史実だとレッドクリフの戦いの後だしな,カプコンの創作感が丸出しだよな!
なお光栄のⅥでは馬超の代わりに魏延でも五虎大将軍イベントが発生する
三国志好きな人が携わったのに、どうしてそうなるんだろ
天地を喰らうはゲームセンターでやり込みましたな。天地を喰らう2は、名作だと思う。ただ、ラスボスを時間内に倒せないと、強制終了でバッドエンドになるのは泣いた。
高校生の時、友人と金出し合い代わり代わりやって曹操逃げられた時は発狂しました。
桃饅頭食べるのが好きだった
RPGのなら、有志が作った天地を喰らう完全版をダウンロードするしかないねあれは天地を喰らう愛が溢れた作品でした
FC版のは最高の出来だったと思います!初めて何回もクリアしたRPGでした😊今でも欲しいからPSのと共に探そうかな🤔
アーケード版1の「レベルが上がりました」の異常な棒読みっぷりが好きだった
やはり本宮ひろ志のキャラデザが逸品ってのが大きいんだろうな。蒼天航路までは天地を喰らうに匹敵するキャラを描く漫画は無かったように思える。趙雲かっこ良過ぎだろ。
アーケードの2赤壁は劉備軍を主役としながら,ひそかに曹操軍の強さを誇ってもいるゲームであったな
FC版天地を喰らう2のボス戦BGMは神
平均的には1の音楽のほうが好きだったからこのシリーズの音楽の話のときに2のことばっかになるのはちょっと残念ではある
一応、ニテンドークラシックミニ、ジャンプ使用でFCの天地を喰らうの1は遊べますよ。
当時、天地を食らう2をテンクラ2と略して呼んでました
CPシステム(CPS-1)の頃は声優さんを雇わず現場の人が声を入れていたので今の時代では味わえない独特な残念テイストが最高だったのぜ
FC1作目はニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ 週刊少年ジャンプ創刊50周年記念バージョン に入ってます
FC版の斬新なところはマップ移動の足が速いってところ。ドラクエやFFは遅かったからね。
天地を喰らうⅡは必ずゲーセンなどに置いていましたね。
アーケードの2は良く行くところにあったけど、「敵将、○○、討ち取ったりー」と声が出るのが好きだったなあ……
次はコエテクと組んで天地を喰らう無双を出そうぜ
コエテクとカプコンは犬猿の仲なんじゃ?
現在のゲーム市場を鑑みるに、そんな事言ってられないような気がしないでもないですね…
@@上杉清-g8s様あっ💦無双とバサラ、逆転裁判と采配のゆくえでも、やって欲しいかな。ライバル不在の1強だと、盛り上がりに欠ける
天地を喰らう2のBGMは神曲しかない。現代に3出して欲しいゲームの一つ
ドラクエやFFはリメイクされているのだから、ファミコン版の天地を食らう1,2もあれほど出来が良く売れたのだから、リメイクされても良いと思う。
アーケードの第一段は遊んだな。もう40年くらい前かもだけど。FCの2と共に名作。ぬーーーーでやっうりゃりゃりゃりゃーーと聞いて懐かしくなる人もいるかな。
ファミコンの天地をくらうをしたら誰が主人公かわからないですね劉備は途中で交代しますし!ゲームボーイ版は主人公らしくラスボスと一騎討ち
AC1はプロの声優じゃ無い社員の声が味があって良かったw初期の電車でGO同様に
SFCのRPG2は、武将が死亡した場合、後継者が出てくるけど、聞いたこともない架空武将かと思ったら、実在武将だったのに驚いた気がする。
RPGの2の赤壁みたいな、圧倒的な戦力の曹操軍が火計で壊滅して逆転していくようなイベント戦闘はすごく好きだった。あれ、すごかったなぁ
FC版の1で、メインキャラを孔明だけにして他は全て敵の野良武将を仲間にして隊列を組むという縛りプレイで延々と繰り返し遊んでました。
FCソフト全部入りで2万円は安すぎて草レトロフリークですら2万じゃ買えないんだから、万が一に実現したとしてもすんごい値段になりますよ
天地を喰らう完全版
( ゚д゚)ウムおすすめ作品です
魏延のヘッドバットが強かった思い出
fcの天地を喰らうは、ファミコンミニに入ってるよ。2は入ってないけど。
SwitchにRPG版が出来るようになるのを待ってる
アーケード版の天地を喰らう1と2は良くやってました どちらも趙雲をよく使ってました
司馬懿がベホマ使うのがズルい策免切れて策略ポイントが無くなったらもう勝てない。倍撃からの火神水龍は鬼畜すぎるw
天地を喰らう完全版には触れられてないのね。敢えてなのかもしれないけど😉
RPG版は三国志演義ドラクエとして学生時代十分に楽しみました。リメイクしてもらいたいくらい。蜀の名将達を帰順させながら、呉魏に侵攻するという蜀漢推しにはたまらないストーリーです。正史云々は野暮。キャラクターデザイン(特に諸葛亮)だけは好きにはなれませんでしたが…
三国志演義の要素を入れれば入れるほど横山三国志の後追いみたいになるだろうから本宮センセもやりにくかっただろうなあ。ゲームはアーケードもファミコンもめちゃやったわ、懐かしいな
FCRPGの天地を食らうとアクションの天地を食らうⅡはめちゃめちゃハマった。そっから原作へ行ったんですがこれからというところで急遽打ち切り、がっかりした覚えがあります。当時としては珍しい呂布がカッコいいかつ知性があるタイプの描かれ方をしていて、強いけど節操がない脳筋のイメージを崩してくれました。
FCの天地を喰らうでは1と2でグラフィックが全くの別人やし、アーケード版では役割を魏延に奪われてるし原作に出なかったばかりに不遇の馬超
敵将 ⚪⚪討ち取ったり!
コマンド技で倒すと、真っ二つ!!
夏侯傑
RPG版をベースにしたファンメイドゲームも多いですね
アーケード天地2はワンコインクリアできるようなるくらい極めたなぁ
天地を喰らうRPGが大好きで、つい先日までクローンゲームでガッツリ遊び倒してました
リマスターで復活してほしい
FC版の天地を喰らう2は1の評価が良くて急いで作ったせいで、デバッグが甘く致命的なバグが結構あって完成品とは言い難かったイメージなんだよなぁ。BGMは良かったけど。
天地の董卓の残虐性は蒼天の董卓より上だったなこんなのよく少年誌に載せれたなってくらい凄まじい残酷さ
天地を喰らうⅡ完全版については触れないのかな?FC版2をベースに、黄巾編などを再編し、南蛮編を加えてアレンジしたウディタ製ゲーム元CAPCOM岡本吉起さん公認ゲームなんだが
益州攻略で炎の中で戦う罠イベントをそのままやってなんとか勝ってましたw
アクションよりRPGのリメイク希望してる人多そう
やる気が無いで連載終わるのスゴいですね😅
売れなかったから作者のやる気が無くなって連載やめるといいだしたおかげで大御所の機嫌を損ねることなく(?)打ち切りに出来る大義名分ができて編集者の方も願ったり叶ったり状態だったんでしょうね
原作漫画は「時代考証だの正史・演技との整合性だのめんどくせー!」でやめたんだろねそのくせ2年後くらいに項羽と劉邦にも手を出してしまうという支離滅裂さもっともそちらは前科がある為に端折りに端折りまくって垓下の戦いまで行って終了
ゲームしかやったことないから、「天地を喰らう」に魔界要素があったことを初めて知った。永井豪が描いてそう。
天地RPGは大人になっても何回クリアした事か。アケアカシリーズも良いけど、そろそろファミコンクラシックシリーズとして本腰上げてほしいわ。
趙雲=イケメン はこのマンガからじゃないかな
無双の趙雲のベースになってそうですな…
中国ではイケメン設定なんじゃないの
一応正史でも「姿や顔つきが際立って立派だった」と表記があるそうです
天地3が出るなら、1ボスは楽進と予想8ボスは司馬師と司馬昭2人9ボスは司馬懿で終わりと思ったら、まだ呂布が生きていてラスボスでした、みたいな
もし天地を喰らう3が出てたら、『戦国BASARA』みたいな無双的アクションゲームで発売したのかなって未だに妄想してしまいます
ファンメイドですが天地を喰らう2完全版 th-cam.com/video/n5mfRAmOmV0/w-d-xo.html
天地を喰らう動画等で閲覧のみ♪SFC版「夢幻の如く」本宮ひろ志このゲーム、した事が有ります♪おまけ動画、出して欲しいです。
ガラケーの1はSPが毎回増えたり完復を覚えても銀仙が使えたり簡単だった
RPGの天地を喰らうは、完全版というファンメイド作品が今は一番遊び易い。邪道かもしれんけど
そういえばガラケーでテンクラ1やってたなとんでもない数の盗賊だか山賊だかをしばき倒してレベル上げしてたっけ
ACの1と2が好き〜。2人プレイができるの完全版を移植して欲しい3はまだかな?
天地を喰らうⅡは張飛をよく使ってたなぁみんな趙雲使ってたけど俺は張飛が楽しかった黄忠だけは使いこなしきれなかった
MD 呑食天地III(Tun Shi Tiandi III)中文版メガドライブ「天地を喰らう3」RPGゆっくり実況等して欲しいです!宜しくお願いします。
ドラクエシリーズは多少なりとも天地を喰らうを意識はしてたと思う
FC版の天地、ラスボスの司馬懿のベホマもう一息のとこで全回復されて萎えた😢
行きつけのゲーセンに、このゲームが置いてあった。デモ時に出る「うーりゃりゃりゃ」というかけ声が、自分には「エーンゼルヘア」というふうに聞こえた本宮三國志の男臭いイメージと、天使の髪という女性的なイメージが、どうしても結び付かず、プレイしなかった
こういう解説を聞くと、カプコンが三国志関連のゲームを作るのに「天地を喰らう」ってタイトルを隠れミノに使ってたんだなぁと思える。対コーエー用対策という意味でカプコンとコーエーって、ゲームをパクったパクられたのゴタゴタが多いけど、その根はファミコン時代から既にあったんだな
本宮ひろ志先生の女性キャラ大好きや漫画も持ってた
本宮先生の女性キャラは、確か奥様が担当されていたのでは?
@@Yuuki_Sakuragi そうですねどの漫画の女性キャラも顔似ちゃうんですが色っぽくて綺麗だから好きなんですよ後濡れ場も興奮しちゃうの俺だけでないはず
1の武将スカウトが良かった。
CAPCOMってコーエーと仲が悪いよね
天地を喰らう2 諸葛孔明伝 完全版はフリーゲームで配布されていて、本家を超えたとも。
新しいの出来たらやってみたい。中国人のアレンジ曲を聴いている。
天地を喰らうは一文字変えると凄い事になる
天丼を喰らう
💩を喰らう
天地を喰らう2みたいな横スクロールでキングダム出してほしいんだよ。
アーケードは1.2両方ともワンコインクリアしたな。3はまだー?あるといいなー((笑))
これリメイクしないと勿体無いだろ・・・
敵将李典討ち取ったりー。スチームでお安く買えるから買っちゃった。英雄三国志ってゲーム知ってる人いるかなー。屈指の名作ゲーム。スマホゲーとかに移植されないななー。
赤龍王は書き上げてるから、もう一回同じように三国志調べながら描くのが嫌になったんだろうか
天地を喰らうのほうが前なんですよ
@@えだまめ-k5v え?そうだっけ?てっきり勘違いしてた、余計に天地を喰らうのモチベ下がった意味がわかんねw
ぼーっとしながら見てたら、最初の絵の真ん中がリュウとチュンリーに見えてしまったよくよく見たら暑苦しすぎる、天地を喰らう読んでないけど張飛と趙雲?
SFCで出てたの初めて知った
ファミコンミニ ジャンプに天地を喰らう入ってたよね
FC版天地を喰らうⅡが私の三国志デビューこれやってなかったら三国志なんか全く興味沸かなかった
天地を喰らうはジャンプで始まりカプコンで完結したと思っている。
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岡本さんは仕事中にコーエーの三国志をずっと遊ぶぐらいの三国志のファンで、天地を喰らうのマンガに元の三国志のストーリーを肉付けしたそうです。
その話、初めて知りました。
魏延や黄忠は、本宮先生が改めて作画したもんだとばかり思ってました。
漫画に出ていないキャラはカプコンが描いていたのですね
僕は典韋のキャラデザが好きでした
岡本氏いわく、カプコン側でキャラデザを起こす事も「いいよ」だったし、
出来上がった絵を確認してもらおうと見せに行っても「いいんじゃない」だったそうですなw
本宮先生は当時ゲーム化に関心が無かったようですw
金髪の欧州系呂布と言う設定が衝撃的だった。
しかもめちゃくちゃ強くてこれぞ呂布!と言うイメージが今も頭に残っている。
結局、続編が消えた理由がよく分からなかった。
版権 or SFC版の売上低迷?
「なぜ消えた?」ってタイトルなら、理由を語ってほしい。
RPGの2はゲームとしてはマジでドラクエFFレベルに面白いし曲も良いから気軽に遊べるようにしてくれないかな
子供の頃、ゲーセンで遊んでいたアクションゲームの天地を喰らうが中古のファミコンソフト(2480円くらいでしたが小学生にはかなり高価な印象)で売られている‼️と思い、即購入して家に帰って早速プレイヤしてみたら…まさかのRPG💦せっかく買ったのだからとやってみるとこれが相当面白い❗️三国志版ドラクエって感じで、BGMもクオリティ高いし、HPにあたる兵士数によって攻撃力に影響したり、呪文の代わりに策略があったり、フィールドを歩いているとだんだん兵糧が減っていくシステムなどは当時斬新でしたね。
個人的にはDQ、FF、天地を喰らうが三大RPGですね。
天地を喰らうRPGスマホアプリゲームで復活してほしい!!!!!
ファミコン版第一作は火虎のような原作オリジナルの武将もいましたが、セリフやストーリーの流れは横山三国志が元ネタに近く、キャラデザインを借りただけに近かったですね。
FC版の2はBGMが目茶苦茶良かったな
ファミコン版のRPGはBGMもかなり良いし、アーケードのベルトアクションは出来が良いしで
いいIPなんだけどね
本宮ひろ志の絵と世界観も三国志と非常にマッチしてていい感じだったのに
本人がやる気無かったとかの裏話聞くと更に面白い
ちなみに劉邦を主役にした赤龍王はちゃんと完結してるので三国志の何が気に入らなかったかはかなり謎
天地は広げ過ぎた風呂敷をたためなくなった感じがします
諸葛孔明伝は現在の技術でリメイクして欲しいと心の底から思っています
スマホのような偽物ではなく
出たら絶対買います
アーケード版にはまったおかげで三国志に興味を持ち、原作や横山光輝、中国版ドラマなどにも手を出した。
SFC版は買ったときコレジャナイ感はありましたが、やってみるとまあまあよかったです。
劉備や、曹操などで始めると楽だけど、あえて呂布や袁術など知力の弱い武将で始め、知力の高い武将のいる荊州など落として待っていると仕官で孔明や、ほうとうが出てきます。
孔明や、司馬懿、など知力の高い武将は移動範囲が広いので、軍団を組まずに一人で城を落として遊んでました。
アーケード版の天地1.2はめっちゃハマった。RPG版は色々とツッコミどころが満載だった。アーケード版天地はめっちゃやりこんだ
天地を喰らう2はファミコンもアーケードも神作品。みんな触ってチョーだい。面白いから。アーケードの3を待ってたけどダメだったなぁ。残念。
孫権乙
2のベストエンドで劉備が天下統一したことになってるから仕方ない
ホント、RPG初代天地を喰らうをスマホで出してほしい。
すごい印象に残ってる敵は刑道栄(ゲームではこっちの刑だったと思う)
子供の頃 NHKの人形劇三国志で三国志に興味を持ちTVアニメの横山光輝の三国志で三国志沼にハマったのでゲームセンターでは天地を食らうはよく遊びました
そしてFC版の天地を喰らうを見つけて家でもゲームセンターのゲームを遊べると思い込んで買ってもらい全くの別物だったことに肩透かしを感じながらもドハマりしたことは幼少期の良き思い出です
むしろ連載が早期終了したからこそゲームで続きを描けたんだと思う。
ゲームの方は天界も魔界もなく三國志をやってるもんね。
ベルスクの2のエンディングで3を作るかもみたいなことを言ってたから実現して欲しい!
馬超増やしてほしい。
IIの赤壁の戦い(ベルトアクション)はプレステ1版やセガサターン版に実装されてた新技有りのハイパーモードがむちゃくちゃ面白かったな
原作はもっと長いスタンスで見てくれる経済誌だったらなと思わずにいられない
まるでこれからを観て欲しかったとばかりに原作終盤で趙雲やら孔明やらが登場
ゲームは面白かったなぁ
諸葛孔明伝のラスボス戦BGMはファミコン史に残る名曲
ついでに、開始早々の袁術戦でラスボス曲がかかってたりして。
分類的には君主戦専用曲扱いかな?
なんにせよ、全て神曲とは思う。
1と2で馬超のグラフィックが違う
更に本宮ひろ志氏が三国志大戦に描き下ろした馬超とも違う
アーケードのⅡで魏延は五虎大将軍じゃないという指摘がカプコンに殺到したらしい
それどころか魏延も黄忠も劉備の陣営に加わったのは史実だとレッドクリフの戦いの後だしな,カプコンの創作感が丸出しだよな!
なお光栄のⅥでは馬超の代わりに魏延でも五虎大将軍イベントが発生する
三国志好きな人が携わったのに、どうしてそうなるんだろ
天地を喰らうはゲームセンターでやり込みましたな。
天地を喰らう2は、名作だと思う。
ただ、ラスボスを時間内に倒せないと、強制終了でバッドエンドになるのは泣いた。
高校生の時、友人と金出し合い代わり代わりやって曹操逃げられた時は発狂しました。
桃饅頭食べるのが好きだった
RPGのなら、有志が作った天地を喰らう完全版をダウンロードするしかないね
あれは天地を喰らう愛が溢れた作品でした
FC版のは最高の出来だったと思います!初めて何回もクリアしたRPGでした😊今でも欲しいからPSのと共に探そうかな🤔
アーケード版1の「レベルが上がりました」の異常な棒読みっぷりが好きだった
やはり本宮ひろ志のキャラデザが逸品ってのが大きいんだろうな。蒼天航路までは天地を喰らうに匹敵するキャラを描く漫画は無かったように思える。趙雲かっこ良過ぎだろ。
アーケードの2赤壁は劉備軍を主役としながら,ひそかに曹操軍の強さを誇ってもいるゲームであったな
FC版天地を喰らう2のボス戦BGMは神
平均的には1の音楽のほうが好きだったからこのシリーズの音楽の話のときに2のことばっかになるのはちょっと残念ではある
一応、ニテンドークラシックミニ、ジャンプ使用でFCの
天地を喰らうの1は遊べますよ。
当時、天地を食らう2をテンクラ2と略して呼んでました
CPシステム(CPS-1)の頃は声優さんを雇わず現場の人が声を入れていたので
今の時代では味わえない独特な残念テイストが最高だったのぜ
FC1作目はニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ 週刊少年ジャンプ創刊50周年記念バージョン に入ってます
FC版の斬新なところはマップ移動の足が速いってところ。
ドラクエやFFは遅かったからね。
天地を喰らうⅡは必ずゲーセンなどに置いていましたね。
アーケードの2は良く行くところにあったけど、「敵将、○○、討ち取ったりー」と声が出るのが好きだったなあ……
次はコエテクと組んで天地を喰らう無双を出そうぜ
コエテクとカプコンは犬猿の仲なんじゃ?
現在のゲーム市場を鑑みるに、そんな事言ってられないような気がしないでもないですね…
@@上杉清-g8s様
あっ💦無双とバサラ、逆転裁判と采配のゆくえ
でも、やって欲しいかな。ライバル不在の1強だと、盛り上がりに欠ける
天地を喰らう2のBGMは神曲しかない。現代に3出して欲しいゲームの一つ
ドラクエやFFはリメイクされているのだから、ファミコン版の天地を食らう1,2もあれほど出来が良く売れたのだから、リメイクされても良いと思う。
アーケードの第一段は遊んだな。もう40年くらい前かもだけど。FCの2と共に名作。
ぬーーーーでやっ
うりゃりゃりゃりゃーー
と聞いて懐かしくなる人もいるかな。
ファミコンの天地をくらうをしたら
誰が主人公かわからないですね
劉備は途中で交代しますし!
ゲームボーイ版は主人公らしく
ラスボスと一騎討ち
AC1はプロの声優じゃ無い社員の声が味があって良かったw初期の電車でGO同様に
SFCのRPG2は、武将が死亡した場合、
後継者が出てくるけど、聞いたこともない
架空武将かと思ったら、実在武将だったのに
驚いた気がする。
RPGの2の赤壁みたいな、圧倒的な戦力の曹操軍が火計で壊滅して逆転していくようなイベント戦闘はすごく好きだった。あれ、すごかったなぁ
FC版の1で、メインキャラを孔明だけにして他は全て敵の野良武将を仲間にして隊列を組むという縛りプレイで延々と繰り返し遊んでました。
FCソフト全部入りで2万円は安すぎて草
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天地を喰らう完全版
( ゚д゚)ウム
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SwitchにRPG版が出来るようになるのを待ってる
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天地を喰らう完全版には触れられてないのね。敢えてなのかもしれないけど😉
RPG版は三国志演義ドラクエとして学生時代十分に楽しみました。リメイクしてもらいたいくらい。
蜀の名将達を帰順させながら、呉魏に侵攻するという蜀漢推しにはたまらないストーリーです。正史云々は野暮。
キャラクターデザイン(特に諸葛亮)だけは好きにはなれませんでしたが…
三国志演義の要素を入れれば入れるほど横山三国志の後追いみたいになるだろうから本宮センセもやりにくかっただろうなあ。ゲームはアーケードもファミコンもめちゃやったわ、懐かしいな
FCRPGの天地を食らうとアクションの天地を食らうⅡはめちゃめちゃハマった。
そっから原作へ行ったんですがこれからというところで急遽打ち切り、がっかりした覚えがあります。
当時としては珍しい呂布がカッコいいかつ知性があるタイプの描かれ方をしていて、強いけど節操がない脳筋のイメージを崩してくれました。
FCの天地を喰らうでは1と2でグラフィックが全くの別人やし、アーケード版では役割を魏延に奪われてるし原作に出なかったばかりに不遇の馬超
敵将 ⚪⚪討ち取ったり!
コマンド技で倒すと、真っ二つ!!
夏侯傑
RPG版をベースにしたファンメイドゲームも多いですね
アーケード天地2はワンコインクリアできるようなるくらい極めたなぁ
天地を喰らうRPGが大好きで、つい先日までクローンゲームでガッツリ遊び倒してました
リマスターで復活してほしい
FC版の天地を喰らう2は1の評価が良くて急いで作ったせいで、デバッグが甘く致命的なバグが結構あって完成品とは言い難かったイメージなんだよなぁ。
BGMは良かったけど。
天地の董卓の残虐性は蒼天の董卓より上だったな
こんなのよく少年誌に載せれたなってくらい凄まじい残酷さ
天地を喰らうⅡ完全版については触れないのかな?FC版2をベースに、黄巾編などを再編し、南蛮編を加えてアレンジしたウディタ製ゲーム
元CAPCOM岡本吉起さん公認ゲームなんだが
益州攻略で炎の中で戦う罠イベントをそのままやってなんとか勝ってましたw
アクションよりRPGのリメイク希望してる人多そう
やる気が無いで
連載終わるのスゴいですね😅
売れなかったから作者のやる気が無くなって連載やめるといいだしたおかげで
大御所の機嫌を損ねることなく(?)打ち切りに出来る大義名分ができて編集者の方も願ったり叶ったり状態だったんでしょうね
原作漫画は「時代考証だの正史・演技との整合性だのめんどくせー!」でやめたんだろね
そのくせ2年後くらいに項羽と劉邦にも手を出してしまうという支離滅裂さ
もっともそちらは前科がある為に端折りに端折りまくって垓下の戦いまで行って終了
ゲームしかやったことないから、「天地を喰らう」に魔界要素があったことを初めて知った。永井豪が描いてそう。
天地RPGは大人になっても何回クリアした事か。
アケアカシリーズも良いけど、そろそろファミコンクラシックシリーズとして本腰上げてほしいわ。
趙雲=イケメン はこのマンガからじゃないかな
無双の趙雲のベースになってそうですな…
中国ではイケメン設定なんじゃないの
一応正史でも「姿や顔つきが際立って立派だった」と表記があるそうです
天地3が出るなら、1ボスは楽進と予想
8ボスは司馬師と司馬昭2人
9ボスは司馬懿
で終わりと思ったら、まだ呂布が生きていてラスボスでした、みたいな
もし天地を喰らう3が出てたら、『戦国BASARA』みたいな無双的アクションゲームで発売したのかなって未だに妄想してしまいます
ファンメイドですが天地を喰らう2完全版 th-cam.com/video/n5mfRAmOmV0/w-d-xo.html
天地を喰らう
動画等で閲覧のみ♪
SFC版「夢幻の如く」本宮ひろ志
このゲーム、した事が有ります♪
おまけ動画、出して欲しいです。
ガラケーの1はSPが毎回増えたり完復を覚えても銀仙が使えたり簡単だった
RPGの天地を喰らうは、完全版というファンメイド作品が今は一番遊び易い。邪道かもしれんけど
そういえばガラケーでテンクラ1やってたな
とんでもない数の盗賊だか山賊だかをしばき倒してレベル上げしてたっけ
ACの1と2が好き〜。
2人プレイができるの完全版を移植して欲しい
3はまだかな?
天地を喰らうⅡは張飛をよく使ってたなぁ
みんな趙雲使ってたけど俺は張飛が楽しかった
黄忠だけは使いこなしきれなかった
MD 呑食天地III(Tun Shi Tiandi III)中文版
メガドライブ「天地を喰らう3」RPG
ゆっくり実況等して欲しいです!
宜しくお願いします。
ドラクエシリーズは多少なりとも天地を喰らうを意識はしてたと思う
FC版の天地、ラスボスの司馬懿のベホマ
もう一息のとこで全回復されて萎えた😢
行きつけのゲーセンに、このゲームが置いてあった。デモ時に出る「うーりゃりゃりゃ」というかけ声が、自分には「エーンゼルヘア」というふうに聞こえた
本宮三國志の男臭いイメージと、天使の髪という女性的なイメージが、どうしても結び付かず、プレイしなかった
こういう解説を聞くと、カプコンが三国志関連のゲームを作るのに「天地を喰らう」ってタイトルを隠れミノに使ってたんだなぁと思える。対コーエー用対策という意味で
カプコンとコーエーって、ゲームをパクったパクられたのゴタゴタが多いけど、その根はファミコン時代から既にあったんだな
本宮ひろ志先生の女性キャラ大好きや
漫画も持ってた
本宮先生の女性キャラは、確か奥様が担当されていたのでは?
@@Yuuki_Sakuragi そうですね
どの漫画の女性キャラも顔似ちゃうんですが色っぽくて綺麗だから好きなんですよ
後濡れ場も興奮しちゃうの俺だけでないはず
1の武将スカウトが良かった。
CAPCOMってコーエーと仲が悪いよね
天地を喰らう2 諸葛孔明伝 完全版はフリーゲームで配布されていて、本家を超えたとも。
新しいの出来たらやってみたい。中国人のアレンジ曲を聴いている。
天地を喰らうは一文字変えると凄い事になる
天丼を喰らう
💩を喰らう
天地を喰らう2みたいな横スクロールでキングダム出してほしいんだよ。
アーケードは1.2両方ともワンコインクリアしたな。3はまだー?あるといいなー((笑))
これリメイクしないと勿体無いだろ・・・
敵将李典討ち取ったりー。
スチームでお安く買えるから買っちゃった。
英雄三国志ってゲーム知ってる人いるかなー。屈指の名作ゲーム。スマホゲーとかに移植されないななー。
赤龍王は書き上げてるから、もう一回同じように三国志調べながら描くのが嫌になったんだろうか
天地を喰らうのほうが前なんですよ
@@えだまめ-k5v え?そうだっけ?てっきり勘違いしてた、余計に天地を喰らうのモチベ下がった意味がわかんねw
ぼーっとしながら見てたら、最初の絵の真ん中がリュウとチュンリーに見えてしまった
よくよく見たら暑苦しすぎる、天地を喰らう読んでないけど張飛と趙雲?
SFCで出てたの初めて知った
ファミコンミニ ジャンプに天地を喰らう入ってたよね
FC版天地を喰らうⅡが私の三国志デビュー
これやってなかったら三国志なんか全く興味沸かなかった