Kleine Anmerkung: Da ist ein unglücklicher kleiner Fehler entstanden! Es muss richtigerweise »Baked Lighting« und nicht »Baked Lightning« heißen! Geht ja um Licht und nicht um ein neues Auto für die Cars-Reihe! - Jonas
Könnte mich nicht beschweren, habe damals als Notre Dame gebrannt hat, AC Unity kostenlos bekommen mit Erweiterungen. Also Nullprobleme mit Bugs und keine Kosten.
In Sachen Parkour und Kampf für mich bis heute der beste Teil. Das Kampfsystem ist zwar im Kern das typische Assassin's Creed Kampfsystem, aber doch deutlich anspruchsvoller. Noch dazu kämpft Arno unheimlich elegant, einfach geil.
Anhand dieser "anspruchsvollen" Ideologie siehst ja was heutzutage für Kampfsysteme in ACs sind. Anstatt auf Spaß zu setzen wird dir ein Lebensbalken mit Level ins Gesicht geklatscht und du haust denen langsam das Leben weg. Da hab ich viel lieber Insta Kills nach dem Konter und spaßige Animationen dabei (AC4).
Das war auch gefühlt das letzte AC ( mit Syndicate ) , wo man in einer großen Stadt war, man konnte noch von Dach zu Dach springen und sich wie ein echter Assassine fühlen. Die nächsten Teile hatten dort stark nachgelassen. Ich erinnere mich nur zu gern, wie ich mir damals eigene Challenges aufgestellt hatte. Von A nach B, quasi über die ganze Map, ohne den Boden zu berühren. Unity hat unendlich viel Spaß gemacht. Von Bugs habe ich nicht viel erlebt, denn ich hatte ca. 1 oder 2 Jahre nach Release das Spiel erst gespielt.
Stimmt. Mit Ausnahme von Alessandria in AC Origins, ist sogar größer als z.B. Florenz aus AC2. aber auch hier kam nie die Notwendigkeit des Kletterns zum Vorschein und ist maximal ein kleines gimmick.
Kaum eine Stadt in der Spielreihe hat mich so gefangen wie Paris. Die historischen Gebäude haben mich richtig abgeholt. Das Flair war da, keine Frage. Tolle Atmosphäre.
Im Nachhinein wirklich schade, dass Unity in solch einem katastrophalen Zustand herauskam und die Story und Charaktere nicht ansatzweise so einprägsam waren wie in vorherigen Teilen, weil das Gameplay in vielerlei Hinsicht das beste war, das AC jemals hatte. Ein grandioses Parkoursystem, sehr offene Areale und fast schon ein Sandbox-Ansatz für die Attentate und dazu ein tolles und stimmiges Artdesign. Das Ganze dann sogar im umfangreichen Open-World-Koop zu spielen war damals absolut genial und ich bin überzeugt davon, dass ein neues AC-Spiel, das um diese Stärken und Ansätze herum gebaut würde, auch heute ein Erfolg werden könnte.
Irgendwo tief drin steckt da das beste AC, aber das zu finden in dem Labyrinth aus Ubisoft-Formel Wegwerfquests, hakeliger Steuerung, lahmer Erzählung und mit Icons zugekleisterter Map - das ist halt damals wie heute die Herausforderung.
Ja hätten sie sich mehr Zeit gelassen, dann wäre es ein absoluter Hit und d die darauf folgenden Teile hätten sich darauf fokussiert.. so musste was neues her.. Arno hatte auch ein bisschen Ezio Flair, mit ihm hätten sie auch eine geile Geschichte schreiben können!
War halt die falsche Zeit. Unity verfeinert vom Ansatz her die klassische Formel. Nach Black Flag wollten die spieler damals aber Revolution statt evolutionär. Heute nimmt die Franchise Müdigkeit ganz andere Formen an und das game ist genau das richtige. Ich finde immer noch, dass die den Rollenspiel Aspekt in eine eigene Templer Reihe auskoppeln sollten.
Danke Gamestar! Ich sag's seit 9 Jahren. Schön zu sehen, dass Unity immer mehr die Anerkennung bekommt, die es verdient. Durch die verschachtelte Spielwelt und das Parkour und Stealth Gameplay gibt es glaube ich keinen anderen AC-Teil, der das Assassinen-Feeling so glaubhaft rüberbringt.
Jap, zumal Unity einfach die besten Parcour Animationen hat. Außerdem liebe ich das französische Setting, diese Gebäudearchitekur dort ist einfach schön.😍
@@netubesenf9628 das kommt auch noch dazu! Die Stadt ist auch einfach sehr vielfältig. Von den Vierteln mit den ganzen prächtigen Bauten und breiten Straßen zu den Arbeitervierteln und Slums ist echt alles dabei.
Ich weiß noch damals, wie ich in Unity mit einem sehr guten Freund die Multiplayer Missionen gespielt hab. Wir haben uns in der X-Box Live Party abgesprochen, wie wir vorgehen, wer wen abmurkst usw. .... Einfach nur Liebe für dieses Spiel übrig
Ich hab Unity einige Zeit nach der Veröffentlichg gespielt und fand es einfach fantastisch. Die Grafik, die Story, das unglaublich schöne Settting...Manchmal vergisst man ob der Kritik an Valhalla, wie toll uns Ubisoft in dieser Reihe immer wieder historische Settings nähergebracht hat. Ohne die AC wäre die Spielewelt viel ärmer und ich würde es sehr vermissen. Und die Teile spielt man auch immer wieder gerne, wenn sie einem gefallen.
Das Einzige, das mich an der Story immer ein Wenig gestört hatte, ist, dass sie eher parallel zur Revolution läuft statt tatsächlich in sie eingebettet zu sein.
was laberst du alter? quantität schönreden könnt ihr AC fanboys aber ganz gut. objektiv betrachtet ist AC seit black flag absoluter trash und nicht zeitgemäß. man recycled nur noch und bringt das ein nach dem anderen spiel raus. ubisoft wird nie dazu lernen, vor allem nicht wenn solche schafe wie du in ihrer regenbogen-welt leben und AC hochpreisen 🤦🏻♂️ jeder soll spaß haben wo er will aber so niedrige standards sollte man auch nicht haben
hatte nicht Ubisoft, damals als die Notre Dame gebrannt hat, als einzige vernünftige Pläne zu rekonstruktion weil Sie die so 1zu1 im SPiel nachbaun wollten dass sie leute dort zum "vermessen" hingeschickt haben? irgendwas klingelt da bei mir im hinterstübchen
Ich habe AC Unity absichtlich erst 3,5 Jahre später gespielt und jedem gesagt er solle es genau so machen. Das Spiel war früher einfach zu heftig für die Konsolen. Alle belächelten meine Meinung und sagten es wäre schlecht. Es freut mich sehr zu sehen, dass dieses Spiel endlich die Aufmerksamkeit bekommt, die es verdient !!! Dieses Spiel ist ein ECHTES AC ! Und weitaus besser als alles was nach Syndicate erschienen ist! Dieses spiel lebt, schaut sehr schön aus und die Story mit ihren Geheimnissen und dem Grab der Freundin ist einfach sehr gut gelungen! Dieses AC ist in jedem Fall auf dem Niveau der Ezio-Saga. Dieses Spiel hat den Namen Assassins Creed verdient. Danke für diesen Bericht :)
Ich hab's absichtlich zum Release gespielt, genau wie meine beiden damaligen Mitbewohner. Auf der Xbox. Bis auf seltene Bugs gab's überhaupt keine Probleme. Gab für uns keinen Grund, zu warten. Wie es auch im Video vorkommt, war ja die PC-Version hauptsächlich betroffen. Du und deine Bekannten/Freunde habt umsonst gewartet.
Naja aber es hat halt den langweiligsten und unsympathischen Hauptcharakter. Eine schlechte Story die eins der coolsten Seetangs kaum nutzt und ein rüstungssytem welche alle viel zu überteuert waren
Richtig guter Bericht! Tatsächlich hatte ac unity das größte potenzial und zählt noch heute für mich zu den besten teilen der Serie, trotz der vielen fehlern und bugs. Am schönsten umgesetzt wurden hier die Bewegungsabläufe der Figur selbst, richtig gut! 👌
Waren damals mit der Firma ein paar Tage in Paris, kurz danach kam Unity raus. Was hab ich es gefeiert, das ich virtuell nochmal ein paar Straßen ablaufen konnte, die ich wenige Tage zuvor persönlich besucht hatte. Wirklich extrem gut umgesetzt.
Unity und Syndicate sind bis heute in Sachen Gameplay und Open-World die besten Spiele der Reihe. Es ist sehr gut zu sehen, dass beide Spiele immer mehr Anerkennung dafür erhalten.
@@Robin-sf3gk Selten sowas unsinniges gelesen. Selbst wenn man das Feature nicht mag (was an sich schon unverständlich ist) ist es optional. Somit kann es gänzlich unabhängig vom Rest des Gameplays betrachtet werden.
@@SWDarmanfan1998Das gesamte Gamedesign ist darauf ausgelegt die Haken primär zu verwenden. Das bedeutet, dass Missionsdesign, Spielwelt und Events entsprechend angepasst wurden und das nichtnutzden merkbare Nachteile hat und teilweise buggy ist. Das ist ein großes Manko.
@@Robin-sf3gk Ich habe kürzlich Unity zum ersten Mal gespielt, kenne sonst nur AC1 bis Revelations und stimme ihm da zu. Das Klettersystem von Unity ist sehr schön anzusehen, für mich aber wahnsinnig frustrierend zu spielen. Es mag in den alten Spielen teils lahmer sein, aber daür hat man die volle Kontrolle darüber, was genau Ezio oder auch Altaïr da tut. Bei Arno kann ich selbst nach zig Spielstunden nicht vermeiden, dass er irgendwo hinspringt, wo ich gar nicht hin will. Die Kontrolle wird einem zum Teil abgenommen und das sieht dann zwar flüssiger aus, aber ist in meinen Augen schwerer zu steuern. Da ist mir z. B. AC2 viel lieber
Das war der letzte Teil im dem man sich noch wie ein wirklicher Assassine gefühlt hat....und das sieht selbst 2023 immer noch absolut fantastisch aus.. Story war zwar solala aber das Parkoursystem und die Optik waren einfach lecker...wenn mirage sich wieder so anfühlen würde, wäre das ein guter Schritt in die richtige richtung...mehr ist nicht immer besser 😅
Das mit dem Parkoursystem, warum das so toll sein soll, muss man mir mal erklären, muss ich gestehen. Neuere Teile kenne ich nicht, mein Vergleich ist insbesondere die Ezio-Trilogie, und bei meinem ersten Spieldurchlauf von Unity kürzlich war das Klettern gerade das, was mich mit Abstand am meisten gestört hat 😅 Ich finde es teils wirklich unkontrollierbar, wo Arno hochklettert und hinspringt und wo nicht, besonders bei der einen Nebenmission mit dem Parkourlauf auf Zeit hat mich das fast in den Wahnsinn getrieben... Ich gebe zu, dass es von den Animationen her sehr flüssig aussieht und durch die Häuser springen eine coole Neuerung ist. Bei Ezio hatte ich aber wirklich das Gefühl, 100 % Kontrolle über seine Bewegungen zu haben. Wenn er nicht das gemacht hat, was man wollte, lag der Fehler bei einem selbst. Bei Arno hingegen liegt es oftmals daran, dass das Programm einem diese Kontrolle abnimmt und nicht versteht oder nicht zulässt, was man eigentlich von ihm will
Ich hatte auch kein Problem mit Bugs, was wohl mit ein Grund dafür ist, dass es mein Favorit der Reihe ist.Könnte dran liegen, dass ich es nicht direkt zum Release gespielt habe.
@@TheGreeny490 auch wenn das Spiel am pc etwas günstiger ist heißt es nicht dass es nicht funktionieren soll. Es ist ständig abgestürzt. Die recommended requirements konnten das Spiel gerade so noch irgendwie spielen (ab trotzdem mit ständigen crashes). Also ein absoluter L Take 💀
@@TheGreeny490Toastbrot Verhalten? Wenn ich für ein Produkt Geld ausgebe welches mir X Y verspricht, dann darf ich es wohl auch möglichst fehlerfrei und optimiert erwarten. Was für ein Dulli.
Hab Unity noch nie gespielt und hab es seit Monaten vor, seitdem ich eine richtig coole Montage von einem kleinen TH-camr dazu gesehen habe. Leider bisher immer aufgeschoben, weil mir einfach die Zeit fehlt und es zu viele Spiele gibt, aber jetzt wird es demnächst wirklich mal angegangen 💪🏼
Unity war mein erstes Spiel welches ich mir damals für die PS4 gebraucht gekauft habe. Es war ein unglaubliches Erlebnis und vor ein paar Monaten habe ich es erneut durchgespielt. Es beinhaltet all das, was ich an der Assassins Creed Reihe liebe und ist für mich das beste Spiel. Der Parkour und das Gefühl wirklich ein Assassine zu sein, wo Stealth ein Elementarer Bestandteil ist, in Verbindung mit dem Setting ist einfach nur wunderbar. All die Gebäude die man betreten kann waren auch Klasse. Die Story war zwar nicht die aller beste, hat mir trotzdem sehr gefallen.
Hab mir Unity letztens für die PS5 geholt. Sieht immer noch gut aus und die Kombination aus enger Stadt und vielen Menschen machen es perfekt um alles im schleichmodus zu erledigen. Dazu ist die Epoche architektonisch mit die schönste
Hatte damals wirklich Glück mit meiner Version und konnte komplett ohne Probleme spielen. Allein wegen seinem Parkour System und der Stadt ist das Spiel bis heute für mich oben mit dabei.
Das zeigt halt nochmal eindrücklich wie wichtig ein reibungsloser Launch ist. Ein schlechtes Spiel zum Launch wird nie vergessen. Ein geniales Spiel zum Launch wird zum Klassiker.
Ich hab Anfang 2024 mit AC angefangen. Erst Mirage, dann Valhalla, dann Odysee, von dem ich erstmal nichts hielt aber dann doch meinen Spaß damit hatte. Und heute fange ich mit Unity an und hoffe auf das feeling das ich bei Mirage hatte. 🤝😎 danke für eure Arbeit und euer Engagement die AC Spiele hier so ausführlich zu erklären. Damit helft ihr mir mit der Auswahl sehr! 🙌🏼
Wie wahr! Hab es dieses Jahr auch wiederentdeckt und spiele es jetzt seit paar Monaten. Macht echt wieder so viel Spaß und die Atmosphäre 👍🏻 Bin auf Mirage gespannt
Unity war für mich Kindheit, es hat zwar meinen PC ab und zu an seine Grenzen gebracht, hat mir jedoch sehr viel Spaß bereitet. Das schleichen und klettern waren auch meist sinnvoller als einfach reinzulaufen, da man im Kampf sehr schnell stirbt. Dadurch macht man sich viel mehr Gedanken und erkundet die Welt besser.
Bin erst mit Origins in die Reihe eingestiegen und hab Unity erst nach Valhalla gespielt. War aber gleich beeindruckt von der visuellen und atmosphärischen Pracht. In der Tat ein Titel, der fast schon zeitlos wirkt.
Vielen Dank für das Video. Nicht nur weil ich Teil der AC Unity Community bin, sondern auch weil man heutzutage den Eindruck hat das die Qualitäten die vieler ältere Titel haben heutzutage einfach ignoriert werden oder als deutlich schlechter im Vergleich zu aktuellen Spielen angesehen werden. Und auch das es sich lohnt ältere Titel nach einer Weile mal wieder rauszukrammen. Gerade auch im Zusammenhang mit Modding.
Ich habe es damals schon richtig gemocht gehabt auf der PS4 ... Interessante Spielwelt, viele Gebäude die man betreten konnte, super Grafik, guter Koop Modus und bei mir gottseidank nur wenige Bugs 🫡
Hab’s mir vor kurzen erst gekauft & spiele es jetzt zum ersten Mal. Verstehe jetzt auch warum viele sagen, dass die alten Teile besser waren. So viel Liebe zum Detail & die Kamerashots sind so abwechselnd. Die Steuerung ist zwar manchmal ein bisschen komisch, aber das macht der Rest allemal wieder weg. Bin froh, dass ich es mir endlich gekauft habe! Edit: Und grafisch würde ich gefühlt sagen, dass es sich irgendwie besser als Valhalla anfühlt haha
Ja, bin auch bei meinem ersten Durchgang. Hat einfach viel vom Ursprungsgedanken, weil Stealth sehr wichtig ist, und man aufgrund des schwereren Kampfsystems nicht nur in offene Konfrontationen geht. Tolles Spiel !
Damals war es noch so, dass jeder AC Teil ein Meilenstein war. Jeder Teil hat neue und wichtige Funktionen hervorgebracht. Die alten Spiele mögen sich heute bestimmt komisch anfühlen, aber damals war das eine große Nummer. Allein der Fortschritt von AC 1 zu AC 2 war riesig gewesen.
@@csch1379"Ursprungsgedanke" ist gut, haha. Damals ging es halt noch wortwörtlich um den _Assassin's Creed._ Die Spiele ab Origin haben den Namen nicht mehr verdient (und zumindest Origin mochte ich sogar noch). Unity ist einfach das bis dato vorletzte Spiel der Reihe, wenn man mal ehrlich ist. Aber der kommerzielle Erfolg von Black Flag hat Ubi halt gezeigt, sie können einfach jeden beliebigen "Vergangenheitssimulator" basteln, zweimal auf 80 Stunden das Wort "Assassine" erwähnen und schon ist es legitim, das als AC-Teil zu verkaufen. Das macht mich bis heute traurig, aber umso mehr freue ich mich auf Mirage.
Syndicate ist meiner Meinung nach auch besser als sein Ruf. Würde ich sicherlich auch noch zum Spielen empfehlen, nach Unity. Mein Lieblingssetting bleibt aber Black Flag.
Etwas, das ich an Unity sehr mochte ist die Vielzahl an Waffenarten für ein Spiel in dem Leute töten eines der Hauptinteraktionen mit unserer Umwelt darstellen. Es war der erste Titel in dem wir permanent Gewehre oder Speere ausrüsten konnten und das nach einer (in dieser Hinsicht miserablen) Flaute an Waffen in etwa AC Black Flag oder Rogue. Letzteres hätte damals fast eine Flinte gehabt, was aber in der Entwicklung durch eine nicht-tödliche version einer Windbüchse ersetzt wurde.
Dem kann ich mich nicht so ganz anschließen. Ich habe kürzlich Unity zum ersten Mal durchgespielt, sonst kenne ich nur AC1 bis Revelations und ich muss sagen, das Waffenarsenal fand ich sogar auffällig mager. In Paris habe ich mich fast ausschließlich mit dem Schwert durchgekämpft. Die 3 anderen Waffentypen hab ich kurz ausprobiert, aber im Vergleich fand ich sie deutlich schlechter. Gerade die "Speere" fand ich allein vom Design her schon einen Witz, das war für mich nicht mehr als ein dünnes, kurzes Stäbchen, das beim Zusehen keinen Spaß gemacht hat. Und wenn man nur eine Hauptwaffe tragen kann, entscheidet man sich letzten Endes für eine und bleibt dann dabei. Ganz anders mit Ezio, bei dem man in jedem Kampf entscheiden konnte, welchen Kampfstil man gerne einnehmen möchte - Schwert, Dolch, versteckte Klinge, Pistole, Wurfmesser oder sogar unbewaffnet... Und die Speere und Äxte waren zwar nicht dauerhaft ausrüstbar und mussten erbeutet werden, hatten dafür aber viel mehr Wums. So konnte ich mir in jedem Kampf die Abwechslung verschaffen, die ich wollte. Selbst in AC1 - da habe ich die Möglichkeit geliebt, alternativ meine Kämpfe mit Kontern mit der versteckten Klinge zu bestreiten. Was man hingegen Unity durchaus zu Gute halten kann, ist die Auswahl an Bomben, die hat mir gefallen und ist eine gute Erweiterung.
@@hendrikp8018 Selbst mit den Waffen die du aufgelistet hast, hat Unity mehr Waffen - wie die sich spielen ist eine andere Frage als wieviele es gibt. Die Auswahl an Bomben finde ich schräg, weil mir gegenüber Revelations besser erschien dahingehend. Allerdings muss ich deutlich sagen, dass wenn du Black Flag nicht gespielt hast, kennst du effektiv die unterste Schublade an Waffenauswahl halt einfach nicht.
@@Argacyan Naja, die unterste Schublade muss ich ja auch nicht kennenlernen. Und mehr Waffen allenfalls innerhalb der Kategorie, aber das spielt für mich keine Rolle, da entscheidet man sich ja zwischen den 2-3 Waffen mit den besten Werten. Für mich sind die Waffentypen entscheidend und dass man sie in den alten Teilen dynamisch wechseln kann, wenn einem das Schwert oder die versteckte Klinge zu langweilig werden, und das war in meinen Augen in der Ezio-Trilogie abwechslungsreicher. Meine Kämpfe in Unity haben sich auf Schwert und Pistole konzentriert, da gab's für mich bisschen wenig Alternativen, war dann aber dafür auch wirklich besser umgesetzt mit dem Parieren und dem Fadenkreuz
Naja es hat viele Abstriche gemacht was möglichen um Kampf anging
ปีที่แล้ว +4
Ich liebe die alten wie die neuen Teile (Mein absoluter Farvorite ist Origins) Das einzige was ich an den neuen wirklich vermisse sind die Menschenmassen und Grosse Städte.
Ich bin damals von Bugs ziemlich verschont geblieben, habs aber Afgrund der unpräziseren Steuerung und dem trägeren Kampfsystem als in den Vorgängern liegen gelassen. Was ich aber extrem schade finde ist das der Coop Modus danach nie wieder in einem Teil aufgetaucht ist
Braver Kuchen xD Tolles und unterhaltsames Video! Vielleicht muss ich in Unity auch mal wieder reinschauen. Aufgrund der technischen Probleme habe ich das Game beim Release beiseite gelegt.
Warum habt ihr nicht AC: Syndicate als Beispiel für AC: Mirage genommen? AC: Syndicate ist mit Abstand (sofern die Nostalgie-Ezio-Teile objektiv betrachtet werden) das beste gameplay-AC!
Bin ein wirklich riesiger fan der klassichen AC Teile und hab damals nicht angefangen wegen bugs etc. Jetzt kurz vor mirage wollte ich das nachholen und dann ercheint dieses video xD TOP
Hab es tatsächlich heute erst auf Platin gespielt. Wollte alle AC's der Reihe nach durchspielen. War erstaunt, dass es für die Koop Missionen immernoch Leute zu finden gibt. Hab ordentlich Angst, dass die Open world spiele mich nicht so sehr catchen werden. Aber mirage gibt mir neue Hoffnung ❤
spiele aktuell nochmal die ersten Assassins Creed Teile, weil es einfach ewig her ist und damals nicht in hohen Grafikeinstellungen bei mir lief. lohnt sich bisher total. Ich freu mich drauf, wenn ich endlich bei Unity ankomme
Von allen AC-Spielen habe ich nur den ersten Teil, Odyssey und Unity behalten. Und dank eures Videos habe ich jetzt wieder voll Bock drauf, erneut in die Haut von Arno Dorian zu schlüpfen.
Hatte Unity damals zu Release durchgespielt inkl. DLC und hatte bis auf einen Absturz keinerlei Bugs oder dergleichen gehabt. War damals echt verwundert über die ganzen Berichte
Die Problematik, Arno durch ein Fenster zu steuern, ist eigentlich ganz leicht gelöst. Du darfst die Spurt/Renn Taste nicht gleichzeitig drücken (Auf Playstation R2 nicht drücken) und einfach den linken Joystick nach oben drücken und schon kommt man durchs Fenster.
Super lustig, dass das Video gestern raus kam. Ich habe mir vor 5 Tagen Unity gekauft, weil ich mal wieder Bock auf ein "richtiges Assassin's Creed" hatte und ich es bisher nicht hatte. Ich sagte noch zu meiner Freundin, dass die Grafil irgendwie besser aussieht als die NSC oder Hintergründe in FF16
Lustig. Ich hab Unity vor n paar Jahren Mal im Ubi Store umsonst bekommen, in einer Aktion zu ehren von Notre Dame, welches damals abgebrannt war, aber habe es bisher nie gespielt. (auch weil ich kein Bock hatte mich über die ganzen Bugs zu ärgern.) Da mich aber Odyssee und Valhalla nicht wirklich packen können im Moment und mir dieses Vid gefallen hat, werde ich es Mal installieren und gleich Mal die Fixes hinterher jagen. ^^ Danke für diesen Appetitmacher. ;-) Nichts ist Real, alles ist erlaubt, wir sind Assassinen!
Vielen Dank für dieses Video! Ich habe vergessen wie schön dieses Spiel ist und das es meine Lieblingselemente der Serie hat! Bin sehr gespannt ob Mirage da mithalten wird.
Das einzige AC, bei dem ich nicht alles eingesammelt habe und prinzipiell nur die Story Missionen gemacht habe. Das Ding sieht aber immer noch unglaublich gut aus. Gebe ihm gerne nochmals eine Chance! 🙌
Ich finds immer spannend, wie Syndicate bei den allermeisten komplett unter dem Tisch fällt, vlt auch weil es bereits noch in dem ganzen Shitstorm um Unity damals geleakt wurde. Generell wurde ihm sehr wenig Aufmerksamkeit geschenkt. Allerdings muss ich sagen, ich fande, zumindest damals, dass es das besser Unity war. Viele der Techniken, die bei Unity noch gezickt haben, waren dann bei Syndicate ziemlich stabil, weshalb ich es auch noch so positiv in Erinnerung hab, was mich leider immer so ein bisschen traurig macht, dass es so sehr unter dem Radar vieler fliegt.
Naja weil selbst wenn dem so war Syndicate dann Fehler bei der Entwicklung gemacht hat. Ich kann zum Beispiel nicht sagen ob das Parkoursystem nochmal verbessert wurde, wenn wir diese Arbeit dank diesen Hakenschussding zu Nichte gemacht.
Ich hatte früher keine Probleme mit dem Spiel auf dem PC. Ich habe es durchgespielt. Erst mit den OpenWorld Teilen konnte ich nicht wirklich was anfangen. Ich bin froh das die Zeit der OpenWorld jetzt wieder vorbei ist und ich habe Hoffnung wieder ein AC spielen zu können das ich gerne durch spielen werde
Unities Parkour system war das mit abstand tiefgründigste mit zusatz eingaben der "aufwärts" taste konnte man über hindernisse rutschen, sich von wänden abstoßen und so zur seit oder die gegenübeliegende wand springen, kurz knapp es hatte im detail mehr püakour zu bieten als alle anderen teile
Hatte damals währen der Gamescom die Präsentation gesehen und hatte mich riesig drauf gefreut. Auf der PS4 war es dann so verbugt das es gar nicht zu spielen war. In einer leeren Kirche wo nur ein Stuhl stand gab es heftigte Einbrüche bis hin zu abstürze. Erst nach den großen Updates war es Spielbar. Mittlerweile gehört es für mich zu den liebsten Teilen und ab und zu spiele ich es immer noch
Unity kam doch gar nicht auf der Ps3 😅 War das erste only next Gen AC damals für PS4 und Xbox One. AC Rogue kam damals noch fast zeitgleich raus und für die last Gen :)
Da erinnere ich mich sofort an die explosive Turm und die Ballon Missionen. Die beiden haben das Spiel aufgelockert und mich damals zum Staunen gebracht. Leider hat mich von den neuen Teilen keines so begeistern können, wie es Unity oder Black Flag getan haben.
Das Ausleuchten erklärt dir gute Optik perfekt. Jeder kann sich eine teure Kamera kaufen und ein realistisches Video drehen. Das sieht aber trotzdem schnell unschön aus.
Hallo. Ich hab "Unity" nun in meiner Spielesammlung. Aber noch nie gespielt. Hab mir 2018 einen Gaming PC zusammen gebaut und das Erste Open World Game war "Syndicate". Wenn ich mir hier das Gameplay anschaue, ist es nahezu Identisch mit dem in Syndicate. Nur das hier spielt in Paris und Syndicate im alten London. Auch da ist die Grafik einfach nur schön und die Gameplay Mechaniken sind augenscheinlich genau die Gleichen. Also kommt mir alles sehr Vertraut vor. Habe, mit all den DLCs zusammen, insgesamt 221 Std. damit zu gebracht. Toll fand ich da, dass man sich im Zug um die Map fahren lassen konnte. So hab ich manches mal in den heißten Sommertagen die mich mit dem Zug eins bis zwei mal um die Map fahren lassen, die Grafik genossen und dabei ein Eis geschleckt. Am lustigsten fand ich aber die Idee mit den Hypnose Spritzen. Da hab ich so ein Dingen einem an den Kopf geworfen und schon brachten die sich gegenseitig um. Da wurden manche Probleme wie von selbst gelöst. Fand ich Witzig 😁
Das gibt es in den neueren Titeln aber auch, glaube in Origins habe ich das angewendet. Da haben sich die Gegner gegeneinander angegriffen und sind durchgedreht. 😂
da bekomm ich schon lust auf einen neuen durchlauf (der 7. vermutlich) beim letzten mal auf pc gabs den kleidungs fix noch nicht, nur für syndicate, die macht aber einen wichtigen teil für mich aus weil die sich beim parcour so schön mitbewegt und die materialien so gut erkennbar sind. allein der fix dafür freut mich sehr. stimmung, setting, optik und auch die musik liebe ich bis heute. danke für das video. das hat unity auch verdient.
Das Setting war eine Wucht. Darauf sollte sich Assasin's Creed wieder besinnen. Am besten fand ich Teil 2, wo ich, der ich mal in Florenz gelebt habe, die Stadt komplett wiedererkennen konnte.
Ich bin immer noch der Meinung das Unity zu unrecht so Underrated ist, klar es ist nicht perfekt find aber trotzdem das es einer der besseren Teile ist
habe es erst vor zwei tagen mal wieder rausgekramt, weil ich den soundtrack so schön finde und kaum hab ich angefangen, hab ich schnell gemerkt, was mir seit origins, das ich absolut liebe!, fehlt: parkour, lauschen, verstecken, all das, was in unity da ist! meine liebe für das spiel ist noch immer da und da ich erst später zu AC gestoßen bin, hab ich die glitches nie mitbekommen :)
Ich vermisse diese Art von AC. Ich will auf Dächern rumrennen und an Häusern hochklettern. Ich habe keine Lust über riesige offene Felder zu reiten und Über kleine Gerüste zu hopsen.
Ich wäre froh, wenn auch nur die Hälfte aller Mods (für Spiele allgemein) funktionieren würde und die Modder für nicht-Technik-Freaks auch mal verständliche Schritt für Schritt Installations Guides bereitstellen würden. Ich überleg mir 2x ob ich mich für einen realistisch flatternden Umhang 5 Stunden durch Forenbeiträge kämpfe, um das Ding endlich zum Laufen zu bringen, wenn es überhaupt am Ende klappt und ich nicht vorher aufgebe. So jedenfalls meine ganz persönlichen Erfahrungen mit Mods.
Ich hatte Unity damals zum Release nach ein paar Stunden wieder aufgegeben. Jede Menge Glitches, Bugs, Abstürze - und das alles garniert mit einer Framerate, die permanent eingebrochen ist. Weil mich Mirage aktuell so gar nicht begeistert, habe ich Unity nach 9 Jahren nochmal eine Chance gegeben und ohne Scheiß: Das ist eins der besten Assassins Creeds ever, liebe einfach alles daran (außer vielleicht der schwammig-trägen Steuerung).
Schön zu wissen, dass man nicht alleine ist. :) Ich habe die ersten Teile geliebt. Odyssey und Origins sind zwar objektiv richtig gut und ich habe bestimmt 100h gespielt, aber dieses alte AC Feeling kam nicht mehr auf.
Ich bin auch von den neuen Teilen (zumindest Origins und Odyssey, kein Geld für Valhalla bin Student :D) sehr überzeugt, vor Allem von der ägyptischen und griechischen Mythologie ABER wie alle, bin ich natürlich auch oder noch mehr Fan von den älteren Teilen, vor Allem Black Flag und Unity. Meiner Meinung nach wurde die AC Reihe beendet und eine neue Spieleserie wurde mit Origins gestartet, die viel größere Welt mit vielen kleineren Orten und einzelnen großen Städten (z.B. Memphis), vielen Nebenquests, ganz anderes Kampfsystem (bei Blackflag konnte man unendlich viele Gegner gleichzeitig bekämpfen dank unsterblichkeit während eines Konters) unterm Strich sind die 4 genannten Spiele wirklich gut und zählen für mich zu den besten Spielen die es gibt (nach The Witcher, Gothic und gleichwertig mit Pokemon :D)
Habe damals mit Black Flag angefangen und war so begeistert, dass ich den Fehler beging den Nachfolger Unity vorzubestellen. Das Spiel lief so schlecht, dass ich nach wenigen Stunden den Spaß verlor und danach nie wieder ein AC kaufte. Als ich vor einem Jahr in Mailand aber auf dem Dom war hat mich die Lust wieder gepackt und ich habs wieder installiert und dann auch durchgespielt. Es sah gut aus und hat einfach spaß gemacht. Vor allem keine Bugs mehr!
ac unity ist schon seit geraumer weile einer meiner favoriten. Die Dächer von Paris, das daraus entstehende Setting der Revolution und die noch immer starken Visuals nehmen mich stets mit. Der wichtigste Knackpunkt ist aber das gameplay. Die Parkours, die stealth optionen, die art der fortbewegung und der allgemeinen herangehensweise an interaktionen mit gegnern überzeugen weiterhin. Stealth kills werden belohnt, offene kämpfe sind machbar, werden durch stärkere gegner und leicht schwammiger steuerung aber weniger empfohlen. Unity stellt für mich eins der letzten wirklich guten Assassins Creed ableger im stealth stil dar, gibt aber durch die customizing optionen mit allerhand outfits und waffen genug varianz, um jemanden, der mit den ganzen action RPG spielen der letzten jahre aufgewachsen ist weiterhin zu begeistern
@snxwly6982 @royalbluegooner3921 Habe es immerwieder mal angeschmissen und komme einfach nicht mit der Steuerung klar. So schön das Spiel ist es habt sich zu sehr von den Vorgängern ab.
Das ist ähnlich wie bei mir mit Stargate Atlantis. Als Kind habe ich mal ein paar Szenen gesehen die mir nicht gefallen haben, daher hab ich für viele Jahre die ganze Serie nicht sehen wollen. Ein Kumpel hat mir die Serie aber immer wieder empfohlen und irgendwie war ich dann doch neugierig wie es nach Stargate SG1 weitergeht. Also hab ich Atlantis angesehen und bin seither begeistert. Versuch einfach noch einmal Unity zu spielen. Du würdest sonst was verpassen. Ich finde auch, dass es eines der besten Teile der Reihe ist.
Man konnte nicht mal pfeifen, das hatte mich sehr genervt damals. Im Video wird aber gesagt dass man es kann, was einfach falsch ist. Es gehört aber meiner Meinung nach dazu und ist essentieller Bestandteil vom Schleichen und heimlichen töten. Grafisch und atmosphärisch war es echt phenomenal.
@@OK-fi3is also ich hab's erst gespielt und da konnte man es nicht 😄 man hat aber diese Kirschbomben mit denen man Feinde anlocken kann. Ist im Prinzip dasselbe.
10 Jahre ? Unity hab ich seid Release auf dem Rechner, quasi auf 100% durch, trotzdem starte ich es immer wieder einfach nur um durch die Straßen zu laufen, über die Dächer zu rennen oder um mir für meinen Minecraft Nachbau von Notre Dame einige Details ab zu gucken. Unity hatte meiner Meinung nach das beste Multiplayer Erlebnis der ganzen reihe, hätte aber gerne die Story im Koop mit freunden durch gespielt, nicht nur einzelne Missionen. Bugs hatte ich in meinem Durchlauf glücklicherweise kaum, ein mal eine Tote Wache die sich am Boden liegend ein wenig seltsam verhielt, das war es auch.
Ich habe tierisch Bock, Unity mal wieder ne Chance zu geben, aber eines der größten Laster des Spiels ist die hoffnungslos überfüllte Map mit Quests, Collectibles und Co. Allein beim Gedanken daran, krieg ich als Completionist bereits Kopfschmerzen.
Hat sich mir der Zeit zu meinem Lieblingsteil gemausert. Das Setting, die Stadt, das Artdesign, die Missionen, das Equipment-System und auch die Optik haben mich - nach den Patches - richtig krass überzeugt. Ganz, ganz stark🇨🇵
Man beachte auch die fantastischen Gesichtsanimatione. Insbesondere die Eröffnungsszene im DLC Dead Kings. Das sieht immer noch fantastisch aus und treibt die Schamesröte in die Gesichter von Starfield, wenn die das könnten
Vor ein paar Wochen zum 1. Mal gespielt und hat wirklich Spaß gemacht. Nicht perfekt, aber es hat wirklich gute Ansätze und teilweise mehr als nur das. Sehr gelungenes Video!
Ich hab das Spiel etwa 2 Monate nach Release gespielt und erinnere mich viel Spaß gehabt zu haben. Ich mochte auch die Tragische Liebesgeschichte zwischen Arno und Elise... aber ich bin auch zugegeben ein "Sucker" für "Star Crossed" Lovers a la Westside Story :P
Hab es Anfang des Jahresnochmal durchgespielt Natürlich auf aktueller Konsole Einfach großartig Ich weiß nicht warum aber vermutlich steh ich auch mit der Meinung alleine da aber ich find in diesem Teil die Bewegung sehr geschmeidig
Ich kann mich dir nur anschließen. Ich glaube aber das viele von ihrem ersten Eindruck des Spiels geschädigt waren. Wenn es zu Release so verbuggt und kaum spielbar war, muss man immer an diese Enttäuschung zurückdenken (deswegen wurde ich mit Cyberpunk 2077 nie warm nach dem katastrophalen Release). Ich habs selbst nie so verbuggt erlebt und es hat sich selten so smooth angefühlt sich durch eine Spielwelt zu bewegen
Unity hat noch etwas, was es von anderen Games unterscheided, was zumindest ich heutzutage schmerzlich vermisse und was hier nicht mal erwähnt wird: Eine Companion App! Die war zwar in Black Flag besser als in Unity, aber eine schlechte Companion App ist besser als keine Companion App. Es ist einfach so wie entspannter, die Ingame Map auf einem zweiten Device mitlaufen zu lassen und per Touchscreen Wegpunkte zu setzen, als sie ingame öffnen zu müssen. Das reißt einen immer ein Stück weit aus dem Game... Es ist mir unbegreiflich, warum das Konzept nicht weiter verfolgt wurde. Wenigstens den zweiten Monitor, den es heute bei vielen gibt, könnte man doch dafür nutzen?
Für mich immer noch eins der Besten Spiele meiner Gesamten Gaming Zeit. Für mich waren damals keinerlei Bugs auf meiner Xbox One. Daher konnte ich auch nie den ganzen hate verstehen. Die Atmosphäre, das Gameplay, eine Gute Story und verdammt nochmal lustige Nächte dank Online Koop Missionen. Das war eine Zeit die ich nie mehr vergessen werde. Danke Ubisoft
8:36 Vielen Dank für diese Richtigstellung. Es schmerzt immer wieder von Leuten zu hören wie "schlecht gealtert" oder "clunky" das Parkour der ersten Teile angeblich ist, dabei hatte man dort mit Abstand die meiste Kontrolle und viel mehr Möglichkeiten als in den nachfolgenden Parkour-Systemen.
Ich hatte das Spiel damals gekauft und enttäuscht liegen lassen, da es auf meine PC nicht lief. Vielleicht wird es jetzt Zeit dem Spiel auf der PS5 mal eine Chance zu geben. Sieht wirklich immer noch überragend aus.
Kleine Anmerkung: Da ist ein unglücklicher kleiner Fehler entstanden! Es muss richtigerweise »Baked Lighting« und nicht »Baked Lightning« heißen! Geht ja um Licht und nicht um ein neues Auto für die Cars-Reihe!
- Jonas
Lightning McQueen war einfach wieder am kiffen.
Und es gibt leider kein Pfeifen, ist auch ein Fehler im Video.
Könnte mich nicht beschweren, habe damals als Notre Dame gebrannt hat, AC Unity kostenlos bekommen mit Erweiterungen.
Also Nullprobleme mit Bugs und keine Kosten.
@@Zockmock Stimmt - das war in Black Flag ein Teil vorher! Guter Hinweis!
Der größte Fehler ist diese komische Werbung am Anfang des Videos. Nervt einfach nur und wird eh weggespult.
In Sachen Parkour und Kampf für mich bis heute der beste Teil. Das Kampfsystem ist zwar im Kern das typische Assassin's Creed Kampfsystem, aber doch deutlich anspruchsvoller. Noch dazu kämpft Arno unheimlich elegant, einfach geil.
Anhand dieser "anspruchsvollen" Ideologie siehst ja was heutzutage für Kampfsysteme in ACs sind. Anstatt auf Spaß zu setzen wird dir ein Lebensbalken mit Level ins Gesicht geklatscht und du haust denen langsam das Leben weg. Da hab ich viel lieber Insta Kills nach dem Konter und spaßige Animationen dabei (AC4).
Das war auch gefühlt das letzte AC ( mit Syndicate ) , wo man in einer großen Stadt war, man konnte noch von Dach zu Dach springen und sich wie ein echter Assassine fühlen. Die nächsten Teile hatten dort stark nachgelassen.
Ich erinnere mich nur zu gern, wie ich mir damals eigene Challenges aufgestellt hatte. Von A nach B, quasi über die ganze Map, ohne den Boden zu berühren. Unity hat unendlich viel Spaß gemacht. Von Bugs habe ich nicht viel erlebt, denn ich hatte ca. 1 oder 2 Jahre nach Release das Spiel erst gespielt.
Syndicate war einfach nur schlecht.
Es war auch der einzige Teil wo das Rumrennen auf hohen Dächern sich wirklich gefährlich angefühlt hat
Stimmt. Mit Ausnahme von Alessandria in AC Origins, ist sogar größer als z.B. Florenz aus AC2. aber auch hier kam nie die Notwendigkeit des Kletterns zum Vorschein und ist maximal ein kleines gimmick.
@@arteultra4903hab Syndicate ähnlich wie Unity ne neue Chance gegeben. Und glaub mir: Es lohnt sich!
@@arteultra4903 Ja Syndicate hat gewirkt wie ein Watchdogs, auch von den Charakteren. Viel zu unreif.
Kaum eine Stadt in der Spielreihe hat mich so gefangen wie Paris. Die historischen Gebäude haben mich richtig abgeholt. Das Flair war da, keine Frage. Tolle Atmosphäre.
Würde mir auch ps5 U5 neu Aufguss wünschen
Bin ich voll und ganz bei dir, aber AC2 mit Venedig war auch wunderschön. ^^
Im Nachhinein wirklich schade, dass Unity in solch einem katastrophalen Zustand herauskam und die Story und Charaktere nicht ansatzweise so einprägsam waren wie in vorherigen Teilen, weil das Gameplay in vielerlei Hinsicht das beste war, das AC jemals hatte. Ein grandioses Parkoursystem, sehr offene Areale und fast schon ein Sandbox-Ansatz für die Attentate und dazu ein tolles und stimmiges Artdesign. Das Ganze dann sogar im umfangreichen Open-World-Koop zu spielen war damals absolut genial und ich bin überzeugt davon, dass ein neues AC-Spiel, das um diese Stärken und Ansätze herum gebaut würde, auch heute ein Erfolg werden könnte.
Irgendwo tief drin steckt da das beste AC, aber das zu finden in dem Labyrinth aus Ubisoft-Formel Wegwerfquests, hakeliger Steuerung, lahmer Erzählung und mit Icons zugekleisterter Map - das ist halt damals wie heute die Herausforderung.
Ja hätten sie sich mehr Zeit gelassen, dann wäre es ein absoluter Hit und d die darauf folgenden Teile hätten sich darauf fokussiert.. so musste was neues her.. Arno hatte auch ein bisschen Ezio Flair, mit ihm hätten sie auch eine geile Geschichte schreiben können!
War halt die falsche Zeit. Unity verfeinert vom Ansatz her die klassische Formel. Nach Black Flag wollten die spieler damals aber Revolution statt evolutionär. Heute nimmt die Franchise Müdigkeit ganz andere Formen an und das game ist genau das richtige.
Ich finde immer noch, dass die den Rollenspiel Aspekt in eine eigene Templer Reihe auskoppeln sollten.
Danke Gamestar! Ich sag's seit 9 Jahren.
Schön zu sehen, dass Unity immer mehr die Anerkennung bekommt, die es verdient.
Durch die verschachtelte Spielwelt und das Parkour und Stealth Gameplay gibt es glaube ich keinen anderen AC-Teil, der das Assassinen-Feeling so glaubhaft rüberbringt.
Jap, zumal Unity einfach die besten Parcour Animationen hat. Außerdem liebe ich das französische Setting, diese Gebäudearchitekur dort ist einfach schön.😍
@@netubesenf9628 das kommt auch noch dazu! Die Stadt ist auch einfach sehr vielfältig. Von den Vierteln mit den ganzen prächtigen Bauten und breiten Straßen zu den Arbeitervierteln und Slums ist echt alles dabei.
@@juspiritwie bitte
@@strikeforce6992yikes
Falsch! AC: Syndicate ist in jeder Hinsicht das beste Beispiel für ein perfektes gameplay-AC!
Ich weiß noch damals, wie ich in Unity mit einem sehr guten Freund die Multiplayer Missionen gespielt hab.
Wir haben uns in der X-Box Live Party abgesprochen, wie wir vorgehen, wer wen abmurkst usw. .... Einfach nur Liebe für dieses Spiel übrig
Ich hab Unity einige Zeit nach der Veröffentlichg gespielt und fand es einfach fantastisch. Die Grafik, die Story, das unglaublich schöne Settting...Manchmal vergisst man ob der Kritik an Valhalla, wie toll uns Ubisoft in dieser Reihe immer wieder historische Settings nähergebracht hat. Ohne die AC wäre die Spielewelt viel ärmer und ich würde es sehr vermissen. Und die Teile spielt man auch immer wieder gerne, wenn sie einem gefallen.
Das Einzige, das mich an der Story immer ein Wenig gestört hatte, ist, dass sie eher parallel zur Revolution läuft statt tatsächlich in sie eingebettet zu sein.
was laberst du alter? quantität schönreden könnt ihr AC fanboys aber ganz gut. objektiv betrachtet ist AC seit black flag absoluter trash und nicht zeitgemäß. man recycled nur noch und bringt das ein nach dem anderen spiel raus. ubisoft wird nie dazu lernen, vor allem nicht wenn solche schafe wie du in ihrer regenbogen-welt leben und AC hochpreisen 🤦🏻♂️ jeder soll spaß haben wo er will aber so niedrige standards sollte man auch nicht haben
hatte nicht Ubisoft, damals als die Notre Dame gebrannt hat, als einzige vernünftige Pläne zu rekonstruktion weil Sie die so 1zu1 im SPiel nachbaun wollten dass sie leute dort zum "vermessen" hingeschickt haben? irgendwas klingelt da bei mir im hinterstübchen
Valhalla wurde doch von vielen geliebt, oder?
Ich habe AC Unity absichtlich erst 3,5 Jahre später gespielt und jedem gesagt er solle es genau so machen. Das Spiel war früher einfach zu heftig für die Konsolen. Alle belächelten meine Meinung und sagten es wäre schlecht. Es freut mich sehr zu sehen, dass dieses Spiel endlich die Aufmerksamkeit bekommt, die es verdient !!! Dieses Spiel ist ein ECHTES AC ! Und weitaus besser als alles was nach Syndicate erschienen ist! Dieses spiel lebt, schaut sehr schön aus und die Story mit ihren Geheimnissen und dem Grab der Freundin ist einfach sehr gut gelungen! Dieses AC ist in jedem Fall auf dem Niveau der Ezio-Saga. Dieses Spiel hat den Namen Assassins Creed verdient. Danke für diesen Bericht :)
Ich hab's absichtlich zum Release gespielt, genau wie meine beiden damaligen Mitbewohner. Auf der Xbox. Bis auf seltene Bugs gab's überhaupt keine Probleme. Gab für uns keinen Grund, zu warten. Wie es auch im Video vorkommt, war ja die PC-Version hauptsächlich betroffen. Du und deine Bekannten/Freunde habt umsonst gewartet.
Naja aber es hat halt den langweiligsten und unsympathischen Hauptcharakter. Eine schlechte Story die eins der coolsten Seetangs kaum nutzt und ein rüstungssytem welche alle viel zu überteuert waren
Ist bis heute mein Lieblingsteil!
Für mich auf Platz 2 hinter Black Flag. Aber zugegeben Black Flag war irgendwie wenig AC.
so ein tolles game 😍
Same😊
Hatte damals die PS4 Version und mir dann Jahre später noch stark rabattiert am PC geholt.
Mache es am PC auch immer mal wieder an.
gameplay technisch definiert
AC 2 war für seine Zeit das beste AC (Steuerung ist für heute ziemlich hakelig, ansonsten hervorragend)
Richtig guter Bericht! Tatsächlich hatte ac unity das größte potenzial und zählt noch heute für mich zu den besten teilen der Serie, trotz der vielen fehlern und bugs. Am schönsten umgesetzt wurden hier die Bewegungsabläufe der Figur selbst, richtig gut! 👌
Schöner Beitrag! Toll, dass auch alten Spielen noch Aufmerksamkeit geschenkt wird.
Waren damals mit der Firma ein paar Tage in Paris, kurz danach kam Unity raus. Was hab ich es gefeiert, das ich virtuell nochmal ein paar Straßen ablaufen konnte, die ich wenige Tage zuvor persönlich besucht hatte. Wirklich extrem gut umgesetzt.
Unity und Syndicate sind bis heute in Sachen Gameplay und Open-World die besten Spiele der Reihe. Es ist sehr gut zu sehen, dass beide Spiele immer mehr Anerkennung dafür erhalten.
Syndicates Kletterhaken disqualifiziert das Spiel für Lob zum Gameplay.
@@Robin-sf3gk Selten sowas unsinniges gelesen. Selbst wenn man das Feature nicht mag (was an sich schon unverständlich ist) ist es optional. Somit kann es gänzlich unabhängig vom Rest des Gameplays betrachtet werden.
@@SWDarmanfan1998Das gesamte Gamedesign ist darauf ausgelegt die Haken primär zu verwenden. Das bedeutet, dass Missionsdesign, Spielwelt und Events entsprechend angepasst wurden und das nichtnutzden merkbare Nachteile hat und teilweise buggy ist. Das ist ein großes Manko.
@@strikeforce6992 fandest du Vorgänger von Unity hatten ein besseres Klettersystem? Wenn ja welche und wieso?
@@Robin-sf3gk Ich habe kürzlich Unity zum ersten Mal gespielt, kenne sonst nur AC1 bis Revelations und stimme ihm da zu. Das Klettersystem von Unity ist sehr schön anzusehen, für mich aber wahnsinnig frustrierend zu spielen. Es mag in den alten Spielen teils lahmer sein, aber daür hat man die volle Kontrolle darüber, was genau Ezio oder auch Altaïr da tut. Bei Arno kann ich selbst nach zig Spielstunden nicht vermeiden, dass er irgendwo hinspringt, wo ich gar nicht hin will. Die Kontrolle wird einem zum Teil abgenommen und das sieht dann zwar flüssiger aus, aber ist in meinen Augen schwerer zu steuern. Da ist mir z. B. AC2 viel lieber
Das war der letzte Teil im dem man sich noch wie ein wirklicher Assassine gefühlt hat....und das sieht selbst 2023 immer noch absolut fantastisch aus.. Story war zwar solala aber das Parkoursystem und die Optik waren einfach lecker...wenn mirage sich wieder so anfühlen würde, wäre das ein guter Schritt in die richtige richtung...mehr ist nicht immer besser 😅
Das mit dem Parkoursystem, warum das so toll sein soll, muss man mir mal erklären, muss ich gestehen. Neuere Teile kenne ich nicht, mein Vergleich ist insbesondere die Ezio-Trilogie, und bei meinem ersten Spieldurchlauf von Unity kürzlich war das Klettern gerade das, was mich mit Abstand am meisten gestört hat 😅 Ich finde es teils wirklich unkontrollierbar, wo Arno hochklettert und hinspringt und wo nicht, besonders bei der einen Nebenmission mit dem Parkourlauf auf Zeit hat mich das fast in den Wahnsinn getrieben... Ich gebe zu, dass es von den Animationen her sehr flüssig aussieht und durch die Häuser springen eine coole Neuerung ist. Bei Ezio hatte ich aber wirklich das Gefühl, 100 % Kontrolle über seine Bewegungen zu haben. Wenn er nicht das gemacht hat, was man wollte, lag der Fehler bei einem selbst. Bei Arno hingegen liegt es oftmals daran, dass das Programm einem diese Kontrolle abnimmt und nicht versteht oder nicht zulässt, was man eigentlich von ihm will
Manchmal hab ich das Gefühl, dass ich der einzige war, der damals keine bugs hatte in ac unitiy auf der ps4 xD
Du warst noch ein kind. Da merkt man das nicht so. Und vorallem die pc version hatte Probleme.
Ich hatte auch kein Problem mit Bugs, was wohl mit ein Grund dafür ist, dass es mein Favorit der Reihe ist.Könnte dran liegen, dass ich es nicht direkt zum Release gespielt habe.
Auch möglich, dass die Bugs überwiegend auf der PC-Version da waren.
@@TheGreeny490 auch wenn das Spiel am pc etwas günstiger ist heißt es nicht dass es nicht funktionieren soll. Es ist ständig abgestürzt. Die recommended requirements konnten das Spiel gerade so noch irgendwie spielen (ab trotzdem mit ständigen crashes). Also ein absoluter L Take 💀
@@TheGreeny490Toastbrot Verhalten?
Wenn ich für ein Produkt Geld ausgebe welches mir X Y verspricht, dann darf ich es wohl auch möglichst fehlerfrei und optimiert erwarten.
Was für ein Dulli.
Hab Unity noch nie gespielt und hab es seit Monaten vor, seitdem ich eine richtig coole Montage von einem kleinen TH-camr dazu gesehen habe. Leider bisher immer aufgeschoben, weil mir einfach die Zeit fehlt und es zu viele Spiele gibt, aber jetzt wird es demnächst wirklich mal angegangen 💪🏼
Für mich der beste Teil der Reihe! Die Qualität der Grafik und Bewegungsabläufe ist bist heute unerreicht! 💯💯💯
Unity war mein erstes Spiel welches ich mir damals für die PS4 gebraucht gekauft habe. Es war ein unglaubliches Erlebnis und vor ein paar Monaten habe ich es erneut durchgespielt. Es beinhaltet all das, was ich an der Assassins Creed Reihe liebe und ist für mich das beste Spiel. Der Parkour und das Gefühl wirklich ein Assassine zu sein, wo Stealth ein Elementarer Bestandteil ist, in Verbindung mit dem Setting ist einfach nur wunderbar. All die Gebäude die man betreten kann waren auch Klasse. Die Story war zwar nicht die aller beste, hat mir trotzdem sehr gefallen.
Die Musik und die angenehme realistische Trägheit von Arno hatten etwas einzigartig magisches…. ✨🙌🏻
Hab mir Unity letztens für die PS5 geholt. Sieht immer noch gut aus und die Kombination aus enger Stadt und vielen Menschen machen es perfekt um alles im schleichmodus zu erledigen. Dazu ist die Epoche architektonisch mit die schönste
absolut. Auf der Notre Dame rumzuturnen hat schon was :D
Hatte damals wirklich Glück mit meiner Version und konnte komplett ohne Probleme spielen. Allein wegen seinem Parkour System und der Stadt ist das Spiel bis heute für mich oben mit dabei.
Das zeigt halt nochmal eindrücklich wie wichtig ein reibungsloser Launch ist. Ein schlechtes Spiel zum Launch wird nie vergessen. Ein geniales Spiel zum Launch wird zum Klassiker.
Nur das Unity zwar kein schlechtes Spiel ist aber alles andere als Genial ist.
Ich hab Anfang 2024 mit AC angefangen. Erst Mirage, dann Valhalla, dann Odysee, von dem ich erstmal nichts hielt aber dann doch meinen Spaß damit hatte. Und heute fange ich mit Unity an und hoffe auf das feeling das ich bei Mirage hatte. 🤝😎 danke für eure Arbeit und euer Engagement die AC Spiele hier so ausführlich zu erklären. Damit helft ihr mir mit der Auswahl sehr! 🙌🏼
Wie wahr! Hab es dieses Jahr auch wiederentdeckt und spiele es jetzt seit paar Monaten. Macht echt wieder so viel Spaß und die Atmosphäre 👍🏻 Bin auf Mirage gespannt
Unity war für mich Kindheit, es hat zwar meinen PC ab und zu an seine Grenzen gebracht, hat mir jedoch sehr viel Spaß bereitet. Das schleichen und klettern waren auch meist sinnvoller als einfach reinzulaufen, da man im Kampf sehr schnell stirbt. Dadurch macht man sich viel mehr Gedanken und erkundet die Welt besser.
Bin erst mit Origins in die Reihe eingestiegen und hab Unity erst nach Valhalla gespielt. War aber gleich beeindruckt von der visuellen und atmosphärischen Pracht. In der Tat ein Titel, der fast schon zeitlos wirkt.
Vielen Dank für das Video. Nicht nur weil ich Teil der AC Unity Community bin, sondern auch weil man heutzutage den Eindruck hat das die Qualitäten die vieler ältere Titel haben heutzutage einfach ignoriert werden oder als deutlich schlechter im Vergleich zu aktuellen Spielen angesehen werden.
Und auch das es sich lohnt ältere Titel nach einer Weile mal wieder rauszukrammen. Gerade auch im Zusammenhang mit Modding.
Ich habe es damals schon richtig gemocht gehabt auf der PS4 ... Interessante Spielwelt, viele Gebäude die man betreten konnte, super Grafik, guter Koop Modus und bei mir gottseidank nur wenige Bugs 🫡
Hab’s mir vor kurzen erst gekauft & spiele es jetzt zum ersten Mal.
Verstehe jetzt auch warum viele sagen, dass die alten Teile besser waren. So viel Liebe zum Detail & die Kamerashots sind so abwechselnd. Die Steuerung ist zwar manchmal ein bisschen komisch, aber das macht der Rest allemal wieder weg. Bin froh, dass ich es mir endlich gekauft habe!
Edit: Und grafisch würde ich gefühlt sagen, dass es sich irgendwie besser als Valhalla anfühlt haha
Ja, bin auch bei meinem ersten Durchgang. Hat einfach viel vom Ursprungsgedanken, weil Stealth sehr wichtig ist, und man aufgrund des schwereren Kampfsystems nicht nur in offene Konfrontationen geht. Tolles Spiel !
Damals war es noch so, dass jeder AC Teil ein Meilenstein war. Jeder Teil hat neue und wichtige Funktionen hervorgebracht. Die alten Spiele mögen sich heute bestimmt komisch anfühlen, aber damals war das eine große Nummer. Allein der Fortschritt von AC 1 zu AC 2 war riesig gewesen.
@@csch1379"Ursprungsgedanke" ist gut, haha. Damals ging es halt noch wortwörtlich um den _Assassin's Creed._ Die Spiele ab Origin haben den Namen nicht mehr verdient (und zumindest Origin mochte ich sogar noch). Unity ist einfach das bis dato vorletzte Spiel der Reihe, wenn man mal ehrlich ist. Aber der kommerzielle Erfolg von Black Flag hat Ubi halt gezeigt, sie können einfach jeden beliebigen "Vergangenheitssimulator" basteln, zweimal auf 80 Stunden das Wort "Assassine" erwähnen und schon ist es legitim, das als AC-Teil zu verkaufen. Das macht mich bis heute traurig, aber umso mehr freue ich mich auf Mirage.
Syndicate ist meiner Meinung nach auch besser als sein Ruf. Würde ich sicherlich auch noch zum Spielen empfehlen, nach Unity. Mein Lieblingssetting bleibt aber Black Flag.
Performance ist aber leider nach wie vor mies. Aber gut, das gilt für jeden nachfolgenden Teil.
Etwas, das ich an Unity sehr mochte ist die Vielzahl an Waffenarten für ein Spiel in dem Leute töten eines der Hauptinteraktionen mit unserer Umwelt darstellen. Es war der erste Titel in dem wir permanent Gewehre oder Speere ausrüsten konnten und das nach einer (in dieser Hinsicht miserablen) Flaute an Waffen in etwa AC Black Flag oder Rogue. Letzteres hätte damals fast eine Flinte gehabt, was aber in der Entwicklung durch eine nicht-tödliche version einer Windbüchse ersetzt wurde.
Das Schnellwahlsystem zum Ausrüsten von Gegenständen hat mich allerdings wahnsinnig gemacht. Warum ist man nur vom alten Radialmenü abgewichen?
Dem kann ich mich nicht so ganz anschließen. Ich habe kürzlich Unity zum ersten Mal durchgespielt, sonst kenne ich nur AC1 bis Revelations und ich muss sagen, das Waffenarsenal fand ich sogar auffällig mager.
In Paris habe ich mich fast ausschließlich mit dem Schwert durchgekämpft. Die 3 anderen Waffentypen hab ich kurz ausprobiert, aber im Vergleich fand ich sie deutlich schlechter. Gerade die "Speere" fand ich allein vom Design her schon einen Witz, das war für mich nicht mehr als ein dünnes, kurzes Stäbchen, das beim Zusehen keinen Spaß gemacht hat. Und wenn man nur eine Hauptwaffe tragen kann, entscheidet man sich letzten Endes für eine und bleibt dann dabei.
Ganz anders mit Ezio, bei dem man in jedem Kampf entscheiden konnte, welchen Kampfstil man gerne einnehmen möchte - Schwert, Dolch, versteckte Klinge, Pistole, Wurfmesser oder sogar unbewaffnet... Und die Speere und Äxte waren zwar nicht dauerhaft ausrüstbar und mussten erbeutet werden, hatten dafür aber viel mehr Wums. So konnte ich mir in jedem Kampf die Abwechslung verschaffen, die ich wollte. Selbst in AC1 - da habe ich die Möglichkeit geliebt, alternativ meine Kämpfe mit Kontern mit der versteckten Klinge zu bestreiten.
Was man hingegen Unity durchaus zu Gute halten kann, ist die Auswahl an Bomben, die hat mir gefallen und ist eine gute Erweiterung.
@@hendrikp8018 Selbst mit den Waffen die du aufgelistet hast, hat Unity mehr Waffen - wie die sich spielen ist eine andere Frage als wieviele es gibt. Die Auswahl an Bomben finde ich schräg, weil mir gegenüber Revelations besser erschien dahingehend. Allerdings muss ich deutlich sagen, dass wenn du Black Flag nicht gespielt hast, kennst du effektiv die unterste Schublade an Waffenauswahl halt einfach nicht.
@@Argacyan Naja, die unterste Schublade muss ich ja auch nicht kennenlernen. Und mehr Waffen allenfalls innerhalb der Kategorie, aber das spielt für mich keine Rolle, da entscheidet man sich ja zwischen den 2-3 Waffen mit den besten Werten. Für mich sind die Waffentypen entscheidend und dass man sie in den alten Teilen dynamisch wechseln kann, wenn einem das Schwert oder die versteckte Klinge zu langweilig werden, und das war in meinen Augen in der Ezio-Trilogie abwechslungsreicher. Meine Kämpfe in Unity haben sich auf Schwert und Pistole konzentriert, da gab's für mich bisschen wenig Alternativen, war dann aber dafür auch wirklich besser umgesetzt mit dem Parieren und dem Fadenkreuz
Finde den Stil mega gut, dass nebenher Technik erklärt wird mit Beispielen. Gutes Video🫶
Gameplay technisch einfach das beste AC
Naja es hat viele Abstriche gemacht was möglichen um Kampf anging
Ich liebe die alten wie die neuen Teile (Mein absoluter Farvorite ist Origins) Das einzige was ich an den neuen wirklich vermisse sind die Menschenmassen und Grosse Städte.
Einer der besten Teile der Serie. Ein unglaublich tolles Spiel! 😊
Das ist wie mit COD Black Ops 2.
Damals gab es viele Hater aber nach Ghosts und AW hat man erst gemerkt wie gut es war
Hatte damals bis heute eigentlich Glück, das ich mit dem Spiel kaum bis keine Probleme hatte. Bis jetzt auch mein Lieblingsteil.
Ich bin damals von Bugs ziemlich verschont geblieben, habs aber Afgrund der unpräziseren Steuerung und dem trägeren Kampfsystem als in den Vorgängern liegen gelassen.
Was ich aber extrem schade finde ist das der Coop Modus danach nie wieder in einem Teil aufgetaucht ist
Braver Kuchen xD Tolles und unterhaltsames Video! Vielleicht muss ich in Unity auch mal wieder reinschauen. Aufgrund der technischen Probleme habe ich das Game beim Release beiseite gelegt.
Eine Minute und zehn Sekunden Werbung auf einem 14 minütigen Video? Respekt!!
Warum habt ihr nicht AC: Syndicate als Beispiel für AC: Mirage genommen? AC: Syndicate ist mit Abstand (sofern die Nostalgie-Ezio-Teile objektiv betrachtet werden) das beste gameplay-AC!
Bin ein wirklich riesiger fan der klassichen AC Teile und hab damals nicht angefangen wegen bugs etc. Jetzt kurz vor mirage wollte ich das nachholen und dann ercheint dieses video xD TOP
Wow. Seit langem mal ein sehr gutes Video von Gamestar❤
Hab es tatsächlich heute erst auf Platin gespielt. Wollte alle AC's der Reihe nach durchspielen. War erstaunt, dass es für die Koop Missionen immernoch Leute zu finden gibt. Hab ordentlich Angst, dass die Open world spiele mich nicht so sehr catchen werden. Aber mirage gibt mir neue Hoffnung ❤
spiele aktuell nochmal die ersten Assassins Creed Teile, weil es einfach ewig her ist und damals nicht in hohen Grafikeinstellungen bei mir lief. lohnt sich bisher total. Ich freu mich drauf, wenn ich endlich bei Unity ankomme
Dito 👍🏽
Von allen AC-Spielen habe ich nur den ersten Teil, Odyssey und Unity behalten. Und dank eures Videos habe ich jetzt wieder voll Bock drauf, erneut in die Haut von Arno Dorian zu schlüpfen.
Hatte Unity damals zu Release durchgespielt inkl. DLC und hatte bis auf einen Absturz keinerlei Bugs oder dergleichen gehabt. War damals echt verwundert über die ganzen Berichte
Die Problematik, Arno durch ein Fenster zu steuern, ist eigentlich ganz leicht gelöst. Du darfst die Spurt/Renn Taste nicht gleichzeitig drücken (Auf Playstation R2 nicht drücken) und einfach den linken Joystick nach oben drücken und schon kommt man durchs Fenster.
Super lustig, dass das Video gestern raus kam. Ich habe mir vor 5 Tagen Unity gekauft, weil ich mal wieder Bock auf ein "richtiges Assassin's Creed" hatte und ich es bisher nicht hatte.
Ich sagte noch zu meiner Freundin, dass die Grafil irgendwie besser aussieht als die NSC oder Hintergründe in FF16
Besten Dank. Ich habe das Spiel damals nicht weiter gespielt, weil es einfach zu verbuggt war. Nun ist die Chance, dies nachzuholen.
Lustig. Ich hab Unity vor n paar Jahren Mal im Ubi Store umsonst bekommen, in einer Aktion zu ehren von Notre Dame, welches damals abgebrannt war, aber habe es bisher nie gespielt. (auch weil ich kein Bock hatte mich über die ganzen Bugs zu ärgern.)
Da mich aber Odyssee und Valhalla nicht wirklich packen können im Moment und mir dieses Vid gefallen hat, werde ich es Mal installieren und gleich Mal die Fixes hinterher jagen. ^^
Danke für diesen Appetitmacher. ;-)
Nichts ist Real, alles ist erlaubt, wir sind Assassinen!
Unity war in eingen Dingen seiner Zeit hinaus! Schönes Video. Vor allem die Mods sind interessant und kannte ich so vorher nicht
Vielen Dank für dieses Video! Ich habe vergessen wie schön dieses Spiel ist und das es meine Lieblingselemente der Serie hat! Bin sehr gespannt ob Mirage da mithalten wird.
Das einzige AC, bei dem ich nicht alles eingesammelt habe und prinzipiell nur die Story Missionen gemacht habe.
Das Ding sieht aber immer noch unglaublich gut aus. Gebe ihm gerne nochmals eine Chance! 🙌
Ich finds immer spannend, wie Syndicate bei den allermeisten komplett unter dem Tisch fällt, vlt auch weil es bereits noch in dem ganzen Shitstorm um Unity damals geleakt wurde. Generell wurde ihm sehr wenig Aufmerksamkeit geschenkt. Allerdings muss ich sagen, ich fande, zumindest damals, dass es das besser Unity war. Viele der Techniken, die bei Unity noch gezickt haben, waren dann bei Syndicate ziemlich stabil, weshalb ich es auch noch so positiv in Erinnerung hab, was mich leider immer so ein bisschen traurig macht, dass es so sehr unter dem Radar vieler fliegt.
Naja weil selbst wenn dem so war Syndicate dann Fehler bei der Entwicklung gemacht hat. Ich kann zum Beispiel nicht sagen ob das Parkoursystem nochmal verbessert wurde, wenn wir diese Arbeit dank diesen Hakenschussding zu Nichte gemacht.
Ich hatte früher keine Probleme mit dem Spiel auf dem PC. Ich habe es durchgespielt. Erst mit den OpenWorld Teilen konnte ich nicht wirklich was anfangen. Ich bin froh das die Zeit der OpenWorld jetzt wieder vorbei ist und ich habe Hoffnung wieder ein AC spielen zu können das ich gerne durch spielen werde
Blackflag war meiner Meinung der beste Teil. Syndicate war auch vom Setting her einfach wunderschön, vermute Unity wird genau so nice aussehen.
Wenn man die Bugs vergisst, ist Unity der beste Teil
Unities Parkour system war das mit abstand tiefgründigste mit zusatz eingaben der "aufwärts" taste konnte man über hindernisse rutschen, sich von wänden abstoßen und so zur seit oder die gegenübeliegende wand springen, kurz knapp es hatte im detail mehr püakour zu bieten als alle anderen teile
Hatte damals währen der Gamescom die Präsentation gesehen und hatte mich riesig drauf gefreut. Auf der PS4 war es dann so verbugt das es gar nicht zu spielen war. In einer leeren Kirche wo nur ein Stuhl stand gab es heftigte Einbrüche bis hin zu abstürze. Erst nach den großen Updates war es Spielbar. Mittlerweile gehört es für mich zu den liebsten Teilen und ab und zu spiele ich es immer noch
Du meinst sicherlich auf der PS4 und nicht PS3 :D
Unity kam doch gar nicht auf der Ps3 😅 War das erste only next Gen AC damals für PS4 und Xbox One. AC Rogue kam damals noch fast zeitgleich raus und für die last Gen :)
@@DynamicPS37 sorry vertippt
@@philippott3278 hatte mich vertippt
@@Phantomias1977 Alles gut, passiert jedem :)
Da erinnere ich mich sofort an die explosive Turm und die Ballon Missionen. Die beiden haben das Spiel aufgelockert und mich damals zum Staunen gebracht. Leider hat mich von den neuen Teilen keines so begeistern können, wie es Unity oder Black Flag getan haben.
Das Ausleuchten erklärt dir gute Optik perfekt. Jeder kann sich eine teure Kamera kaufen und ein realistisches Video drehen. Das sieht aber trotzdem schnell unschön aus.
Hallo. Ich hab "Unity" nun in meiner Spielesammlung. Aber noch nie gespielt. Hab mir 2018 einen Gaming PC zusammen gebaut und das Erste Open World Game war "Syndicate". Wenn ich mir hier das Gameplay anschaue, ist es nahezu Identisch mit dem in Syndicate. Nur das hier spielt in Paris und Syndicate im alten London. Auch da ist die Grafik einfach nur schön und die Gameplay Mechaniken sind augenscheinlich genau die Gleichen. Also kommt mir alles sehr Vertraut vor. Habe, mit all den DLCs zusammen, insgesamt 221 Std. damit zu gebracht.
Toll fand ich da, dass man sich im Zug um die Map fahren lassen konnte. So hab ich manches mal in den heißten Sommertagen die mich mit dem Zug eins bis zwei mal um die Map fahren lassen, die Grafik genossen und dabei ein Eis geschleckt. Am lustigsten fand ich aber die Idee mit den Hypnose Spritzen. Da hab ich so ein Dingen einem an den Kopf geworfen und schon brachten die sich gegenseitig um. Da wurden manche Probleme wie von selbst gelöst. Fand ich Witzig 😁
Das gibt es in den neueren Titeln aber auch, glaube in Origins habe ich das angewendet. Da haben sich die Gegner gegeneinander angegriffen und sind durchgedreht. 😂
Wie passend, dass du für das Light Baking Beispiel die Unity Engine gewählt hast Jonas. Wieder ein cooler Beitrag von dir!
Vor allem die Animationen einfach der Wahnsinn
da bekomm ich schon lust auf einen neuen durchlauf (der 7. vermutlich) beim letzten mal auf pc gabs den kleidungs fix noch nicht, nur für syndicate, die macht aber einen wichtigen teil für mich aus weil die sich beim parcour so schön mitbewegt und die materialien so gut erkennbar sind. allein der fix dafür freut mich sehr. stimmung, setting, optik und auch die musik liebe ich bis heute. danke für das video. das hat unity auch verdient.
Das Setting war eine Wucht. Darauf sollte sich Assasin's Creed wieder besinnen. Am besten fand ich Teil 2, wo ich, der ich mal in Florenz gelebt habe, die Stadt komplett wiedererkennen konnte.
Ich bin immer noch der Meinung das Unity zu unrecht so Underrated ist, klar es ist nicht perfekt find aber trotzdem das es einer der besseren Teile ist
Unity gehört neben _Assassin's Creed II_ und _Assassin's Creed: Rogue_ zu meinen Lieblingsteilen der Serie.
Hab es dann nochmal auf der ps5 gezockt und es ist einfach so gut gewesen..die beste Kulisse die es je gab ❤
Ich denke wenn ich eine PS5 hab werde ich es mir auch nochmal kaufen
Mein liebelingsteil hab es so unglaublich gerne gespielt die Story alleine hat mich mitgenommen ❤
habe es erst vor zwei tagen mal wieder rausgekramt, weil ich den soundtrack so schön finde und kaum hab ich angefangen, hab ich schnell gemerkt, was mir seit origins, das ich absolut liebe!, fehlt: parkour, lauschen, verstecken, all das, was in unity da ist! meine liebe für das spiel ist noch immer da und da ich erst später zu AC gestoßen bin, hab ich die glitches nie mitbekommen :)
Ich vermisse diese Art von AC.
Ich will auf Dächern rumrennen und an Häusern hochklettern.
Ich habe keine Lust über riesige offene Felder zu reiten und Über kleine Gerüste zu hopsen.
Ich wäre froh, wenn auch nur die Hälfte aller Mods (für Spiele allgemein) funktionieren würde und die Modder für nicht-Technik-Freaks auch mal verständliche Schritt für Schritt Installations Guides bereitstellen würden. Ich überleg mir 2x ob ich mich für einen realistisch flatternden Umhang 5 Stunden durch Forenbeiträge kämpfe, um das Ding endlich zum Laufen zu bringen, wenn es überhaupt am Ende klappt und ich nicht vorher aufgebe. So jedenfalls meine ganz persönlichen Erfahrungen mit Mods.
Ich hatte Unity damals zum Release nach ein paar Stunden wieder aufgegeben. Jede Menge Glitches, Bugs, Abstürze - und das alles garniert mit einer Framerate, die permanent eingebrochen ist. Weil mich Mirage aktuell so gar nicht begeistert, habe ich Unity nach 9 Jahren nochmal eine Chance gegeben und ohne Scheiß: Das ist eins der besten Assassins Creeds ever, liebe einfach alles daran (außer vielleicht der schwammig-trägen Steuerung).
Schön zu wissen, dass man nicht alleine ist. :)
Ich habe die ersten Teile geliebt. Odyssey und Origins sind zwar objektiv richtig gut und ich habe bestimmt 100h gespielt, aber dieses alte AC Feeling kam nicht mehr auf.
Ich liebs. Spiele es immernoch. Auch der geschichtliche Hintergrund ist super
Ich bin auch von den neuen Teilen (zumindest Origins und Odyssey, kein Geld für Valhalla bin Student :D) sehr überzeugt, vor Allem von der ägyptischen und griechischen Mythologie ABER wie alle, bin ich natürlich auch oder noch mehr Fan von den älteren Teilen, vor Allem Black Flag und Unity. Meiner Meinung nach wurde die AC Reihe beendet und eine neue Spieleserie wurde mit Origins gestartet, die viel größere Welt mit vielen kleineren Orten und einzelnen großen Städten (z.B. Memphis), vielen Nebenquests, ganz anderes Kampfsystem (bei Blackflag konnte man unendlich viele Gegner gleichzeitig bekämpfen dank unsterblichkeit während eines Konters) unterm Strich sind die 4 genannten Spiele wirklich gut und zählen für mich zu den besten Spielen die es gibt (nach The Witcher, Gothic und gleichwertig mit Pokemon :D)
Habe damals mit Black Flag angefangen und war so begeistert, dass ich den Fehler beging den Nachfolger Unity vorzubestellen.
Das Spiel lief so schlecht, dass ich nach wenigen Stunden den Spaß verlor und danach nie wieder ein AC kaufte.
Als ich vor einem Jahr in Mailand aber auf dem Dom war hat mich die Lust wieder gepackt und ich habs wieder installiert und dann auch durchgespielt.
Es sah gut aus und hat einfach spaß gemacht. Vor allem keine Bugs mehr!
Ich liebe es , wenn erzählt wieviel Fehler ein Spiel hat und man es selbst durchzockt ohne einen Bug 💪❤
ac unity ist schon seit geraumer weile einer meiner favoriten. Die Dächer von Paris, das daraus entstehende Setting der Revolution und die noch immer starken Visuals nehmen mich stets mit. Der wichtigste Knackpunkt ist aber das gameplay. Die Parkours, die stealth optionen, die art der fortbewegung und der allgemeinen herangehensweise an interaktionen mit gegnern überzeugen weiterhin. Stealth kills werden belohnt, offene kämpfe sind machbar, werden durch stärkere gegner und leicht schwammiger steuerung aber weniger empfohlen. Unity stellt für mich eins der letzten wirklich guten Assassins Creed ableger im stealth stil dar, gibt aber durch die customizing optionen mit allerhand outfits und waffen genug varianz, um jemanden, der mit den ganzen action RPG spielen der letzten jahre aufgewachsen ist weiterhin zu begeistern
Bin nie so recht warm damit geworden. Liegt wohl am vermasselten Release.
Solltest es mal wieder probieren…. Finde es inzwischen einer meiner liebsten Teile der Serie.
Ich kann nur wärmstens empfehlen, einen weiteren Versuch zu wagen, jetzt wo die Bugs behoben sind.
@snxwly6982 @royalbluegooner3921 Habe es immerwieder mal angeschmissen und komme einfach nicht mit der Steuerung klar. So schön das Spiel ist es habt sich zu sehr von den Vorgängern ab.
Das ist ähnlich wie bei mir mit Stargate Atlantis. Als Kind habe ich mal ein paar Szenen gesehen die mir nicht gefallen haben, daher hab ich für viele Jahre die ganze Serie nicht sehen wollen.
Ein Kumpel hat mir die Serie aber immer wieder empfohlen und irgendwie war ich dann doch neugierig wie es nach Stargate SG1 weitergeht. Also hab ich Atlantis angesehen und bin seither begeistert.
Versuch einfach noch einmal Unity zu spielen. Du würdest sonst was verpassen.
Ich finde auch, dass es eines der besten Teile der Reihe ist.
Man konnte nicht mal pfeifen, das hatte mich sehr genervt damals. Im Video wird aber gesagt dass man es kann, was einfach falsch ist. Es gehört aber meiner Meinung nach dazu und ist essentieller Bestandteil vom Schleichen und heimlichen töten.
Grafisch und atmosphärisch war es echt phenomenal.
Kann man auch heute nicht
@@OK-fi3is also ich hab's erst gespielt und da konnte man es nicht 😄 man hat aber diese Kirschbomben mit denen man Feinde anlocken kann. Ist im Prinzip dasselbe.
Habs vor zwei Wochen noch auf der Steam Deck durchgespielt.
Super Grafik und die deutschen Synchros sind Top
Der Release von Mirage wurde auf den 5. Oktober vorgezogen, hier ist noch von dem 12. die Rede...
10 Jahre ?
Unity hab ich seid Release auf dem Rechner, quasi auf 100% durch, trotzdem starte ich es immer wieder einfach nur um durch die Straßen zu laufen, über die Dächer zu rennen oder um mir für meinen Minecraft Nachbau von Notre Dame einige Details ab zu gucken.
Unity hatte meiner Meinung nach das beste Multiplayer Erlebnis der ganzen reihe, hätte aber gerne die Story im Koop mit freunden durch gespielt, nicht nur einzelne Missionen.
Bugs hatte ich in meinem Durchlauf glücklicherweise kaum, ein mal eine Tote Wache die sich am Boden liegend ein wenig seltsam verhielt, das war es auch.
Ich habe tierisch Bock, Unity mal wieder ne Chance zu geben, aber eines der größten Laster des Spiels ist die hoffnungslos überfüllte Map mit Quests, Collectibles und Co. Allein beim Gedanken daran, krieg ich als Completionist bereits Kopfschmerzen.
Hat sich mir der Zeit zu meinem Lieblingsteil gemausert. Das Setting, die Stadt, das Artdesign, die Missionen, das Equipment-System und auch die Optik haben mich - nach den Patches - richtig krass überzeugt. Ganz, ganz stark🇨🇵
Man beachte auch die fantastischen Gesichtsanimatione. Insbesondere die Eröffnungsszene im DLC Dead Kings. Das sieht immer noch fantastisch aus und treibt die Schamesröte in die Gesichter von Starfield, wenn die das könnten
Vor ein paar Wochen zum 1. Mal gespielt und hat wirklich Spaß gemacht. Nicht perfekt, aber es hat wirklich gute Ansätze und teilweise mehr als nur das.
Sehr gelungenes Video!
Ich hab das Spiel etwa 2 Monate nach Release gespielt und erinnere mich viel Spaß gehabt zu haben. Ich mochte auch die Tragische Liebesgeschichte zwischen Arno und Elise... aber ich bin auch zugegeben ein "Sucker" für "Star Crossed" Lovers a la Westside Story :P
Hab damals nach paar Minuten Unity weggelegt weil mich die Steuerung auf Konsole echt krass genervt hat.Das war ganz komisch.
Hab es Anfang des Jahresnochmal durchgespielt
Natürlich auf aktueller Konsole
Einfach großartig
Ich weiß nicht warum aber vermutlich steh ich auch mit der Meinung alleine da aber ich find in diesem Teil die Bewegung sehr geschmeidig
Ich kann mich dir nur anschließen. Ich glaube aber das viele von ihrem ersten Eindruck des Spiels geschädigt waren. Wenn es zu Release so verbuggt und kaum spielbar war, muss man immer an diese Enttäuschung zurückdenken (deswegen wurde ich mit Cyberpunk 2077 nie warm nach dem katastrophalen Release). Ich habs selbst nie so verbuggt erlebt und es hat sich selten so smooth angefühlt sich durch eine Spielwelt zu bewegen
Hab es 3 Jahre nach Veröffentlichung gespielt.
Absolut genial
Unity hat noch etwas, was es von anderen Games unterscheided, was zumindest ich heutzutage schmerzlich vermisse und was hier nicht mal erwähnt wird: Eine Companion App! Die war zwar in Black Flag besser als in Unity, aber eine schlechte Companion App ist besser als keine Companion App. Es ist einfach so wie entspannter, die Ingame Map auf einem zweiten Device mitlaufen zu lassen und per Touchscreen Wegpunkte zu setzen, als sie ingame öffnen zu müssen. Das reißt einen immer ein Stück weit aus dem Game... Es ist mir unbegreiflich, warum das Konzept nicht weiter verfolgt wurde. Wenigstens den zweiten Monitor, den es heute bei vielen gibt, könnte man doch dafür nutzen?
Für mich immer noch eins der Besten Spiele meiner Gesamten Gaming Zeit. Für mich waren damals keinerlei Bugs auf meiner Xbox One. Daher konnte ich auch nie den ganzen hate verstehen. Die Atmosphäre, das Gameplay, eine Gute Story und verdammt nochmal lustige Nächte dank Online Koop Missionen. Das war eine Zeit die ich nie mehr vergessen werde. Danke Ubisoft
8:36 Vielen Dank für diese Richtigstellung. Es schmerzt immer wieder von Leuten zu hören wie "schlecht gealtert" oder "clunky" das Parkour der ersten Teile angeblich ist, dabei hatte man dort mit Abstand die meiste Kontrolle und viel mehr Möglichkeiten als in den nachfolgenden Parkour-Systemen.
erstmal direkt wieder heruntergeladen - euer Video hat mich heiß auf das Spiel gemacht 🔥
Schaust Du, Cyberpunk! So gehen Menschenmengen! Absolutes Lieblingsspiel! Danke für den längst überfälligen Beitrag 🙏
Ich hatte das Spiel damals gekauft und enttäuscht liegen lassen, da es auf meine PC nicht lief. Vielleicht wird es jetzt Zeit dem Spiel auf der PS5 mal eine Chance zu geben. Sieht wirklich immer noch überragend aus.