GFG урок#2: делаем волосы в ZBrush
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
- НЕ ЗАБУДЬ ПОДПИСАТЬСЯ и ПОСТАВИТЬ ЛАЙК!
Каждую субботу новый выпуск.
Подписаться на Аню:
www.artstation....
/ anissa_genzho
Ваши вопросы пишите в комментариях, мы все читаем и будем отвечать в следующих выпусках!
Поддержать канал чеканой монетой: game-dev.dyaka...
Для сотрудничества и предложений: gamedevforgirls@gmail.com
А еще у нас есть для тебя подарочек, открывай и смотри, что там: gumroad.com/l/...
#3D #ZBrush
Если бы не эта перемотка, я бы давно научился, пересматривал раз 5 и каждый раз нужная мне информация уносится на спидах непонятно куда. Хотел закончить работу быстрее, но теперь придется целый день потратить на курсы, которые и без того кучу времени тратят. Как вообще чему-то можно научиться по этим перемоткам? Самая раздражающая штука, которая только есть
Я не совсем понимаю, на какую аудиторию расчитаны ваши уроки? Для скульптора в теме, это очевидные вещи, а для новичка, это сильно быстро, достаточно сложно, и каждый термин или название заставляет покинуть канал в поисках разъяснений. Особенно понравился заход в Майю в уроке по Зебре. Такие вещи на перемотке ни кто не рассказывает. Лучше стрим на 2 часа своими словами, чем спич по бумажке при 8x скорости видео. А в комментах все, пардон как стадо баранов, ничего не понятно, но очень интересно. )
ну да это единственный видос который я смотрел не на скорости 1.5 а на 0.5))
однако узнал вещи которые нужно посерчить а некоторые выхватить отсюда умудрился
в общем ролик интересный и обьемный по инфе для новичка
пойду скачивать майу))
Расчет на более менее с опытом людей, которым нужны нюансы, тут они есть)
Ничего не понятно, но очень интересно 🗿!(это сугобо моё мнение, я нуб в этой программе, моя сестра которая разбирается всё поняла)
Ничего страшного, что непонятно))) немного практики и опыта, и все станет на свои места))
@@GameDevfromGirl так и есть.
Знания приходят с опытом. Поживи подольше - узнаешь побольше.)
Не волнуйся я с тобой. Вообще я надеялась, что это более подробный урок (в плане скорости, когда на кнопки нажимают я не успеваю понять где они)
Согласна слишком все быстро и не успеваешь ничего понять
самый забавный туториал.
усложнила работу, жизнь и протестировала лишний раз свою стрессоустойчивость
полубоги мира изобразительного искусства
:D
- в цитаты)
Юлия Грейн ахахах) спасибо 😋😋
3:29 придер- ЖВЖВЩЛВЛЫЛВЛЫЛ -тся..
ТУТОРИАЛ ХОРОШИЙ👌 большое спасибо, всё прекрасно поняла)
ахахаха снимать - это дело не легкое, заговариваюсь))) но смешно вышло) рада, что понравилось и было полезно! Подписывайтесь на канал, чтобы не пропускать другие видео!
половины не понятно совершенно... объяснений насчет того как и что нужно нажимать совсем нет) новичку не понятно, а знающему человеку этот видос не нужен....
Присоединяюсь к ниже написавшим, шо для полных нубов ничего не понятно, куда шо тыкать. Искала подробный тутор по волосам, а нашла еще больше загонов. Те, кто шарят, поймут, конечно))
божечки кошечки! наконец то я нашла понятный туториал по волосам без «особенных» кистей, да и помимо этого много полезной инфы. Однозначно лайк!!
рада, что было полезно))) а еще в плейлисте "уроки" у меня есть еще и другие видео-туториалы))
Добрый день, спасибо за такой подробный видео урок). Я только начинаю вникать в зебру и уже поняла, что одной программой не обойтись. Было бы очень интересно узнать какие проги нужны для создания "хорошего" качественно персонажа с одеждой, ретопологией и т.п.
оо, отличная идея для видео))) спасибо большоеза идею))) а вам желаю успехов))
Как же это прекрасно
спасибо большое))
Ничего не понятно, но очень интересно. Мой парень до сих пор смеётся над привяо)
Ну этот гайд точно на для новичков)
Как человек с опытом 3д скажу что урок полезный , немного усложнила , но все ровно топ !
спасибо)
где усложнила? мне показалось с волосами замысловато, но тоже попыталась так сделать и результат "по крайней мере лучше чем было"
Отличный урок. Буду пользоваться)
Все еще интересно про опыт, моделирования для печати фигурок ;)
спасибо большое :) про моделирование фигурок тоже сделаю))) я помню про это))
Хорошая прича получилась. Нравится стилизация. Жги дальше =)
уииии)) спасибо большое))) очень приятно слышать это от гуру по волосам)))
Сейчас... Кропотливенько. Мало-помалу. Начал повторять ваш урок. Зажгу аромтических палочек, чтобы было больше шансов завершить начатое до конца на психически приемлемом уровне. Спасибо за труд ещё раз.)
Пожалуйста) удачи вам и вдохновения 💪💪
привет с меня подписка и лайки классно объяснила тема многих волнует
супер, рада, что полезно)) спасибо!
Ты молодец, так держать, всё будет хорошо 🌸
Огромное спасибо ❤️❤️❤️
Блин, не первый день работаю в зебре, но тутор такой сложный для меня оказался почему-то :((
А что не получается? Я показываю лишь свои методы, которыми пользуюсь, которые лично мне более удобны))
i understand zero percent what you are saying but i learned alot, thanks!
а можете побольше уроков по волосам на зебре, тутор супер
спасибо за идею, я подумаю, что можно сделать :)
спасибки. полезный урок. но только со 2 просмотра что то понял. Немного сложновато :))
Но буду учиться. Надеюсь что то получится толковое :))
zModeler это тоже отдельная боль.
Кстати. превосходно выглядишь когда с распущенными волосами ^^
Второй лайк поставить уже не могу хех )
оуууу, спасибо большое))))))) и следующий урок кстати будет по змоделлеру))))
@@GameDevfromGirl ууууииии^^ Вав как повезло :))))))
Это будет нечто )))
спасибки буду ждать с нетерпением. а завтра начну волосы пытаться делать но скорее всего будет печалька :)
@@MrGenia1991 успехов) не спешите) со временем все получится )
@@GameDevfromGirl пасиб ^^
но хочу хороший результат и быстро лол :)))
Технику уже освоил более менее. осталось все чики пики сделать. Заняшить только надо )))
@@MrGenia1991 все хотят быстро и хорошо))) успехов)) пускай все получится))
Привет! Отличные видео очень нравится смотреть! Не так давно окончил курс в арткрафте по зебре, мне очень понравилось и даже сделал своих монстряк, которые оценили неплохо на курсе, но я их делал, тк на курсе совсем не давали анатомии. Для меня пока осталось две главные проблемы: Анатомия человека в зебре (стилизованная для начала наверное, хотя вот не знаю с какой стоит начинать, но главное не понятно как её учить, что бы делать пробы в зебре, как я понял литература для этого не совсем подходит), и второе - это все остальное после хайполи (ретоп, текстуры, юв и тд) я конечно жду нового потока на курс XYZ по персонаже, где по сути все это как раз примерно в том формате в котором мне надо будет, но пока хотелось бы тоже что-то делать. Твой урок по волосам очень доходчивый, если будет время и желание можешь сделать такого же формата урок про стилезованой анатомии (типа начинаем с этого, здесь эту мышцу лепим отсюда, сюда и т. д.) и по остальному пайплайны (отдельно ролик тоже в увеличенной скорости по ретопо, юв и тд, со своими лайфхаками и важными моментами) Спасибо за контент!
Спасибо большое за идеи, но учить анатомии я пока не берусь. Есть куча полезных уроков, которые расскажут это лучше чем я. Например, у того же Арткрафта есть потрясающий курс по антомии для художников. я сама его прошла и он правда крут) либо же курс у Рафа Грассети по анатомии тоже прекрасен. советую ознакомиться с ними))
Полипейнт, нам нужен полипейнт
Хорошо :) я планировала показать полипейнт на чем-то посложнее. потому что тут на волосах он очень примитивный - я просто залила волосы сплошным цветом и подкрасила кончики и все
Я приношу свои извинения , я до конца не понимаю в чём проблема ( либо я тупой " что не далеко от реальности " либо этот видео ролик " как и все уроки в вашем канале по ZBrush" поданы с большой доли воды особенно в начале ) , но к сожалению или к счастью эти видеоролики несут хоть какую-то информацию 😁 , моя просьба подносить ваш контент без вашего лица на пол монитора ( просто комментируя ваши действия ) и показывая детальней место положения кнопок для особо одаренных ( тупых ) как я .
Я желаю вам успехов в карьере ютюба и не в коем случае не забрасывать это не то уже некому будет давать столь ценные знания таким идиотам как я 😁😁😁 3/5
спасибо, что помогаете сделать наш канал лучше ;)
Очеееень быстро говоришь, мне как новому пользователю, который впервые работает с ZBrash, очень трудно, так как я не знаю ещё достаточно хорошо программу.))))
ничего, скоро подучитесь и будет понятней) и мы ж тоже учимся делать контент)) Это был наш только второй урок) спасибо, что помогаете сделать канал лучше
Анька, красава)! отличный тутор и прическа)
Embraсe большое спасибо :) очень старалась:)
Блин, спасибо тебе огромное!!! Именно такие волосы я хотел сделать, ты очень спасла. Ты можешь сделать видео по созданию шерсти в таком же стиле допустим для мультяшной обезьяны? Удачи в развитии канала!!!!
оо, спасибо огромное. да, обязательно сделаю такой видос)) пока что записала в список идей) большое спасибо))
Спасибо :) разбор хороший. Буду смотреть тебя :)
пожалуйста)
Афигенно!!!!!
спасибо :)
Классный тутор! Спасибо, полезно 👍 Идея для ещё одного небольшого тутора - стилизованные складки одежды. Было интересно посмотреть как ты их делаешь )
Dmitriy Grigoriev спасибо большое :) кстати пол складки и собиралась сделать ))
Круть! Ждём с нетерпением! )))
Спасибо, как раз то что нужно!)
во сколько раз ускорено видео?) (интересно, за сколько реального времени сделаны волосы)
раза в 3-4. не помню уже точно
*Скорость видео 0.25
*Мой мозг: Вышел из чата.
Пусть возвращается)) есть возможность сделать паузу на видео, если что-то не поняли.
Привет 3д монстры!!!
Благодарю за подробный урок, хотелось бы увидеть как скульптить(моделить) кисти рук
пожалуйста))) да, я планирую такой урок, но не в этом месяце. слишком большая запара сейчас.
Ахах
Сиииимс 3))
дааааааааааа) нам было даже интересно, сколько людей узнают и напишут)))
Спасибо большое за урок! Вы супер!
Пожалуйста:) рада, что нравится )
я после того как тебя посмотрю всегда хочу в симс поиграть)
Ахахаха)
Нихера не понял но очень интересно
пересмотрите)))))))))
@@GameDevfromGirl я в плане слэнга
здравствуйте Аня! у меня к вам вопросы.
1) за какое время можно освоить программу до идеала? можно ли это сделать за год?
2) по каким видеоурокам лучше начать изучение? каким образом учились вы?
Добрый день:)
1) до идеала?) интересно кто-то знает ее до идеала?) я не знаю лично)) освоить инструментарий можно и за неделю. Камень преткновения ж не в программе. Все дело в скорости роста Скилла. Это индивидуально. У меня скорость роста очень низкая, если сравнивать со средней температурой по больнице.
2) я училась на курсах. Я всегда топлю за курсы, если не хотите потрать годы на обучение. Но снова это очень индивидуально. И опять же, тут камень преткновения в отсутсвии фидбека, если вы не идёте на курсы. А грамотный фидбек - это 50 процентов роста вашего Скилла
@@GameDevfromGirl спасибо большое за ответ! а какие курсы вы можете мне посоветовать?
Мне xyz нравятся
Почему Zmodeler не используешь, за простыми операциями идти Maya как-то не профессионально выглядит
делаю как быстрее
Здорово вас слушать, юмор на высоте)) Спасибо за труд)
пс Геймдев для девочек? Ля. Ладно, я между ног зажму, чтобы не видно было с фронта))
Пхахха )) это одно из первых видео )) мы уже давно поменяли название ))
@@GameDevfromGirl где вы поменяли? То есть давно? Видос 20го года. Это не большой срок.
Взяли запутали меня, набуферили у меня вопросов лишних.) Прекратить!)
Ну вот почти сразу поменяли. Были gamedev for girls, стали gamedev from girl
@@GameDevfromGirl ахаха, главное что я на чистом везенье узнал прошлое название канала...)))
Название звучит, мне нравится))
'Геймдев по-девичьи".
Я когда учился на последнем курсе, нам препод двигал, что у девушек самые старательные работы, хоть их и меньше.
Может он просто строил из себя... Но я поверю пока ему на слово.))
Хахаха )) думаю это не от пола зависит )
еще б быстрее и вообще шик, чтобы ничего не понимать куда тыкают
как нибудь хотелось бы посмотреть про губы
Хорошо, я что-то придумаю) спасибо за предложение)
Все круто, кроме того, что на скорости 0,25 я даже перелистываю назад, чтобы понять что делать.
Вопрос про локоны именно на голове, ты каждый раз отдельно переносила в майю или просто дублировала, подгоняла и кризы меняла ?
все мы 3д художники страдаем)
это точно)))
Все супер , ты умничка ... только не знаю , как другим ...Но я бы очень хотел , чтоб ты говорила не Привияу , а просто привет не коверкая язык.
Вау!! где ты обучалась такому мастерству?))(о музичка из симса, можно было по тише а то я испугалась)
спасибо большое :) ну конкретно делать волосы набила руку после зделанного n-ого количества причесок на работе в DragonFly ))
и кстати, по музыке, учтем, что было громко) А вот что из Симс, это пасхалочка такая, даже хотели сначала спросить, чтобы в комментариях угадали) Классно, что и так написали, заметили)) хах
Тутор точно не для начинающих. Больше нацелен на тех, кто уже плавал и знает. Но было приятно посмотреть.
мы выбирали среднюю температуру по больнице. Нет смысла объяснять совсем мелочи. Лучше подготовиться. Вначале изучить программу и тогда туториал станет понятней. Плюс это один из первых туториалов. Дальше мне кажется я более детальней поясняла)
Крута! роби й далі в тебе дуже корисні уроки
Дуже дякую :)
Спасибо тебе, очень полезно было)
Продолжай, плз)
Большое спасибо, очень притяно это слышать)) обязательно буду продолжать)
Спасибо тебе большое! Ты мне очень помогла)
Благодарю за тутор оч помогло.
Пожалуйста )
Спасибо я так мучаюсь с волосами)
пожалуйста, рада, что было полезно))) С практикой все получится и мучений будет меньше))
Спасибо) крутяк
Пожалуйста ☺️
Не знаю что бухтят в комментариях, мне все было понятно, единственный вопрос - такие волосы используются в продакшене? Например, в аркейне волосы примерно. Так же делаются?
это чё за урок у тебя? ты похоже о своём луке думала, а не о том как всё по-человечьи рассказать и внятно показать. :))))
Этот видос не для новичков)
Но все равно спасибо)
Пожалуйста )
спасибо за видео!было бы очень интресно узнать более подробно как работать с топологией в мае и увидеть более подробный процесс переходу из зебры в маю и более детальный разбор инструментов там
спасибо за идею))) согласна, что это было бы полезно!! записала себе в блокнот идей))
Оч круто, если осталось сырое видео без ускорения процесса работы, был бы очень благодарен)
Не осталось уже ((
@@GameDevfromGirl очень жалко, было бы полезно посмотреть
Заходите на мои стримы, я там часто это все показываю ещё раз 😉
@@GameDevfromGirl байт от Бога 😏😅
Подскажите, пожалуйста, подробнее, что Вы сделали там в Майе, начиная с 4:17? Не могу совсем разобрать. Вы выделили в отдельный меш новый ретоп? И как Вы вызвали эти всплывающие меню на 4:18 и 4:19? Я совсем нуб :( Интересует конкретно перенос пряди волос обратно в зебру после ретопологии в майе.
Как идея для нового видоса - объяснение всяких таких мелких, но очень важных действий, потому что зачастую чтобы разобрать что-то, приходится ставить скорость на 0,5, а если это вызов подменю сочетанием клавиш, тут уж совсем никак не разберешь. А еще было бы интересно посмотреть видео по типу отличий пайплайна при создании модели для портфолио (на рендер) и для анимации. Поставила лайк и подписалась на Ваш канал. Спасибо
тааак) на 4:17 после ретопа я делаю экструд и выворачиваю нормали.
на 4:18 меню вызываю на shift+RMB
Назад в зебру переношу благодаря функции GoZ (этот постик устанавливается в самом Збраше)
За идею большое спасибо)) А еще я почти каждое воскресенье в 12.00 провожу стримы, где вы можете задать мне вопросы и мне будет легче вам наглядно все показать))
спаисбо за подписку)
Аня, привет. Спасибо за туториал, однако такой вопрос, есть ли способ анимировать эти волосы? Не прибегая к генерации волос, костями например , или ещё как-то, делаю персонажа для игры и встала острая необходимость заставить шевелиться хвост, большое спасибо)
Конечно, можно. В него можно кости вставить и в пряди некоторые. Как по другому можно сделать - понятия не имею) я не аниматор )
Очень быстро записано видео, раз 20 пересматриваю в самом медленном режиме и всеравно не понимаю, на 1:21
можно пожалуйста туториал по животным я просто только скачала и животное хочу сделать :с
попробуем) спасибо за идеи))
Кажется мне ещё рано сюда лезть
Но я ещё вернусь
Возвращайтесь )
Крутяк, пасиба
пожалуйста)
можете пожалуйста записать подробный урок по созданию персонажа!!!
Анастасия Воронкова ох, я подумаю как это лучше сделать
@@GameDevfromGirl буду очень благодарна!! И другие я думаю тоже)
@@GameDevfromGirl да!
no entiendo russo pero buen video 👍
Как быть если в других гайдах делают в основном делают не в таком стиле, а у тебя ничего не понял(
Делайте в тех гайдах, которые понимаете. Либо, если хотите так как я, то подучите программу Збраш и тогда мой урок станет вам понятен
можно было больше поговорить о силуэте, а не о том, что происходит на экране?)
спасибо большое, учту на будущее)) однако, я сделала так, как посчитала нужным :)
ты молодец! спасибо!
Спасибо
блин а как делать кудряшки как у барашка
Гайд классный! только оного не понимаю 2:43 почему нельзя просто опенднуть цилиндр и сферу?
Можно и так. Я показала один из способов
@@GameDevfromGirl Спасибо!!! Ты первая показала как делать волосы без создания своей хеир кисти, А с помощью екстракта. огромное спасибо!!!
Пожалуйста ) рада, что понравилось ☺️
Все хорошо, но уши минусуются с читаемого тупо текста, непонятно зачем попытки в интонации, зачем-то на пол экрана вебка, зачем она если это не запись с прямого эфира? Короче, больше инфы по теме, меньше "ПРИВЯУ" . Кринжанул знатно
i loved
thanks
Привет)
Есть вопрос: кароч сделал модельку в мае, развернул на 20 UV квадратах и перекинул в зебру, затекстурил, позапекал все карты но текстура на некоторых картинках получилась кусками, а на некоторых ее вообще нету, а в нормалях все норм. В чем может быть причина? Или какие-то настройки нужно покрутить?
Про одежду расскажите и есть ли анимация в ZBrush, спасибо
Анимации в збраш достойной нет
Гайд точно не для новичков) а для профи этот гайд не нужен
Бог войны и "Бог" войнов, что на фоне будут смотреть на меня с укором, если не подпишусь и уйду без лайков.
оууу)))) спасибо большое)
пришлось смотреть на 0.25. спасибо. ничего не понятно
Болтовня и ускоренное видео. Это не урок.
От уровня владения русского языка кровь из ушей.
Ахахах) ну бывает 😂
А кто знает почему при применении Goz сама майка открывается, но моделька не загружается в неё?
Здравствуйте, у меня вопрос не по теме немного. У меня в вкладе subtool появилось много пустых ячеек, и они не исчезают при перезапуске программы или проекта. Как решить эту проблему? Поиски в гугле результатов не дали. А за привяо лайк.
не пойму, если честно... если можно, киньте скриншон
@@GameDevfromGirl скриншот кинуть в инстаграмм?
@@aglumaris1242 да давай
Спасибо за урок, очень пригодился
спасибо :) очень рада)
Скажите, где лучше обучиться zbruch ? Сколько месяцев идет обучение ?
Это зои на заднем фоне ?
Рик Санчос даааа😜😜😜 плюсик в карму за внимательность )
а куда присылать концепты ?
Axel Chiff на наш телеграм канал t.me/gamedevforyou
Скажите, в какой программе создают движения персонажа ?
Очень медленно , надо быдо еще быстрей . И блюра побольше
GameDev from Girl делаем волосы в ZBrush, а есть ли смысл заходить в майя? весь процесс скульпта испорчен, это же брашь! я конечно не профи, но записал для вас один из способов решения без майки. th-cam.com/video/CkM1smILkac/w-d-xo.html Сорри за подачу, но уже поздний час. Сиски зачет!
спасибо за вопрос) мне так не удобно, как на видео гед вы прислали. потому что если я делаю по работе, и там нужно что-то поправить. то яоптрачу гораздо меньше времени, спустившись на нижний сабдив. и сделаю это аккуратней, чем если буду елозить по динамешу. плюс, когда делаешь так как я линия все равно получается более изящная, без мелкого шума, который портит восприятие. НО, каждому свое. я делаю таким способом,к ак на видео :)
вы бы могли простыми словами обьяснить что такое Dynamic Subdiv и когда его использовать
Динамик сабдив, это превью, как будет выглядеть ваш меш, когда вы его физически пдразделите)
Привет спасибо за очень познавательный урок можешь снять видео про то как нужно делать построение стилизованной головы и тело стилизованного человека И можешь обьяснить построение мужского тела и женского тело отдельно устал переводить зарубежных ютуберов Пожалуйста
Я подумаю, что можно сделать, но если честно я пока что не берусь авторитетно учить анатомии. Я еще не чувствую в этом сил(
@@GameDevfromGirl ладно я подожду
скажите пожалуйста почему у вас локоны отображаются как отдельный сабтул а у меня они сразу прикреплены к к голове (то есть как один обьект)
потому что вы сделали их одним объектом, а я разделила в разные сабтулы) если делали как я, через инсертмеш, то нужно было отделить в другой сабтул через Split masked points
а можно было бы без вебки?
Нельзя)
Моя реакция:
sun9-5.userapi.com/c857616/v857616923/21a4e8/-Ejl-Uj9SHg.jpg
ахахахах клаааассс!!
Интересно, но слишком быстро
Добрый день) очень полезное видео. Огромное вам Спасибо ✨💕 в Мае на 4:00 что вообще нужно нажимать, чтобы начать строить эту сетку? Я недавно в Zbrush разобралась, но до Маи ещё не дошла. Не могли бы Вы, пожалуйста, подсказать. 🥺
Вначале хайпольку делаем live object, это в верху в панельке есть магниты, нажимаете тот магнит который просто магнит, без всякий других предметов на иконке, а потом идём в modeling toolkit (это вверху в правом углу там три иконки, вам нужна та которая открывает меню modeling toolkit, это кажется первая), дальше в этом меню жмакаем quad draw и можем делать ретоп
@@GameDevfromGirl Спасибо Вам ✨😍
@@verayefimenko5183 пожалуйста )
Какие клавиши ты нажимаешь при копировании локона? (после копирования он становится новым слоем)
ctrl+shift+d