⚡3 месяца VPN в подарок при оформлении подписки на 12 месяцев! www.expressvpn.com/dummych Обходите блокировки и получайте неограниченный и безопасный доступ к любому контенту в интернете при помощи ExpressVPN!
Хочу отметить, что "колдовство" Влияет на урон или скорость накопления яда/кровотечения и, возможно всего остального. Потому что пушки, заточенные на кровотечение и яд начинают скейлится от этой характеристики. Соответственно "колдовства" требуют заклинания с подобным эффектом
прошел бладик,дс3,секиро, вот и пришло время для элдена и только сейчас начал задумываться"что же дают параметры", спасибо за ролик!Все очень коротко и понятно
1:40 оружие в одной руке физ урон 143 в двуручном хвате 188 =143+45 чем выше сила тем больше показатель 143 чем выше ловкость тем выше показатель 45. Буквы ABCDES если по простому это множитель физ урона оружия от 0,5 до 1,5 тоже самое с мудростью и верой но все это очень сложно так что забей и играй пухой которая нравится ни какое оружие не спасет тебя от смерти
Спасибо за ролик. В этой части Аркейн жёсткая штука. С блидом, драконьими сердцами. Сейчас сложно подробнее написать. Кластерная головная боль. Твой ролик помог мне дойти до ванной. Я люблю дврки и подобные игры. И такие небольшие каналы, где снимают с душой. Правда спасибо, Тебе. А, и самый большой бонус S.
Разве? Увеличение кровотока идет только у оружия с бонусом от колдовства. То есть, у когтей будет стабильный фиксированный кровоток, если их не обпепливать на кровь. Грубо говоря, если взять ястребиный меч и запеплить, то кровоток будет расти и от заточки (из-за повышения скалирования с уровнем) и от прокачки колдовства. Поэтому базовому кровоточащему снаряжению от него ни тепло, ни холодно. Увы.
Как юзать bloodflame blade,у меня на них хрестики стоят,хотя я по гайдах уже все пересмотрел и всеравно ничего не получаеться,может нужно что то больше прокачать в статах?спасибо за помощь на будущее
Вот и я добрался до Elden Ring, прошёл платформер The Last Faith и он, как будто, подготовил меня к этой игре. ТОлько я вот не понял в самом начале - пытался заточить банальный длинный меч, а там параметр D - сменялся на такой же D но красный, типа хуже становился... это как?
я не знаю заметил ли кто, но в елден ринге софткап это не тоже что в дарксоулс, после 40 еще как качается, тут скорее до 40 мало, а потом норм, хп например, больше 2к будет на 99, так же и с маной, и стариной, нету софт капа
Больше интерестно было бы узнать с какого момента выгоднее качать вторичный параметр ... Ну к примеру есть оружие с параметром к примеру мудрость и ловкость основной параметр мудрость но если я хочу получить максимум дамага за минимум очков, то как надо распределить очки
насчет мудрости - по-моемуавтор не прав. Ману прибавляет интеллект, а мудрость похоже нужна только для того чтобы либо предмет какой на себя одеть, либо некоторым спеллам этот параметр нужен для того чтобы использовать.
Мудрость как и вера это статы от которых скейлится в первую очередь магия и некоторое оружие и от этих статов зависит то, сколько урона будешь вносить оружием/магией. По факту они работают так же как и ловкость. Так что вера и мудрость тупо статы на урон. Интелект же стата аналогичная учёности из дс 3. В первую очередь что бы БОЛЬШЕ РАЗ кастовать
Зашёл чтоб поинтересоваться на счёт колдовства , хочу заметить что он скорее для воинов гибридов ибо много оружия ближнего бля имеет скеил от колдовства и их скилы так же апться параметром колдовства
@Edward Nigma а параметр "накапливает обморожение" , "накапливает кровотечение" в кастетах, улучшенных с помощью пепла в морозные. От какого параметра будет расти? Если его скейлы от силы, ловкости и мудрости стали.
Полезное видео, спасибо! Еще такой вопрос... Иногда в графе "Бонус от характеристик" эти буквы скалирования разного цвета: белые, синие и красные. Это что означает?
А что влияет на кол-во заклинаний, которое можно использовать? Или там по умолчанию стол определённое кол-во заклинаний, которые ты можешь использовать?
Если после обпепливания идет скалирование от колдовства - то да. Для примера на обычном оружии: Обычные когти будут иметь фиксированный показатель, а у редувии будет увеличиваться.
Не совсем. Софт капы не делают дальнейшую прокачку бессмысленной, они просто начинают давать чуть меньше бонусов по сравнению с тем, сколько давали до достижения софт капа.
@@Dummych спасибо большое, если возможно можете посоветовать какие характеристики прокачать на самурая с лунной катаной , собираюсь с данным оружием пройти всю игру .
Лимит у любого параметра 99. Какая-то польза от раскачки до 99 так или иначе есть, софт капы (лимиты) попросту начинают немного "замедлять" прокачку, чтобы сохранять некий баланс игры.
Исходя из опыта игры в предыдущие части фромов, золотая середина это 40 ловкости и 40 силы, если оружие имеет одинаковое складирование от силы и ловкости. Если играешь только силовиком - то качай примерно до 50-60, дальше уже мало смысла, Максимум я качал до 60. Хотя для мага советуют например 70 мудрости вкачать. Тут вопрос в рунах)
@@kenform3963 здесь немного изменилось, например на фальшионах(основной скейл от ловкости) кап урона был примерно до 80 ловкости, дальше давал по 1 урона за уровень вплоть до 99, так же с силой Билд на двуручники не тестил но думаю +- так же
Есть несколько способов улучшения оружия. Можно оставить обычным, а можно сделать лучшее скалирование от характеристик, уменьшив базовые значения урона. Плюс добавление элементального урона и доп параметров может снижать базовые параметры и добавлять новые скейлы.
Ребят я начал героем и у меня одноручный щит и меч как мне перейти на двуручный меч, просто если я беру его то на нем крестик и он не так силён почему ? Подскажите
Нет, автор и в этом ошибся. Софткап в Элден Ринге не 40, а 80. Только после 80 очков в стате урон начинает расти только на одну единицу, а до этого повышение идет более чем на 1 (проверено на силе и ловкости). Игра пройдена.
Не играл магом но вроде в описании характеристики Ловкость в игре не сказано что она влияет на скорость каста как это было в дс3 Мне интересно как повышать резист к накоплению Красной Гнили потому что рецепт пилюль для них пока не нашёл, но нашёл рецепт пилюль от яда
Ловкость действительно повышает скорость каста заклинаний. Максимальный кап скорости каста составляет 70 ед. ловкости. Так же можно увеличить скорость каста при использовании талисмана на ускорение каста из академии (который дает +30 ед. "виртуальной" ловкости) и при использовании посоха Азура (который дает +40 ед. "виртуальной" ловкости). Или можно комбинировать, например подняв ловкость до 30 и используя посох, что в сумме даст нам максимальную скорость каста.
У каждого параметра несколько софт капов и хард кап (99). 1й софт кап достигается на 20, 2й на 55, и 3й на 80. То же самое касается почти всех параметров, кроме жизни и маны (у них свои капы)
Мудрость не поднимает очки маны,очки маны поднимает интеллект.Мудрость такой же мусорный талант как колдовство.Нужен для параметров оружия,есть оружие без этого параметра не наденешь и для того ,чтобы выучить некоторые заклинания и использовать их.
Странно, у меня мудрость повышает магический урон. Специально тестил, что из атрибутов повысит маг урон. И да оно не повышает очки ОК. Только интеллект
@@dimon6294 сейчас бы писать комментарии, вводящие новичков в заблуждение, когда ты сам ни хрена в игре не смыслишь. Основная масса посохов скалируется от мудрости, за исключением пары посохов, которые используются в специфических билдах и обычно предназначены для определенных типов магии (магия крови например), таким образом мудрость это основной параметр для нанесения магического урона и уж точно не мусорный. А вот скалирующихся от интеллекта посохов я в игре вообще не видел, наверное потому что в игре такого скейла нет?
Концентрация - это защитный параметр, связанный с Мудростью. Грубо говоря, именно он и повышает сопротивление сну и безумию. То же самое касается, например, Иммунитета, который связан с жизненной силой. Иммунитет повышает сопротивление яду и проклятиям.
Есть в этой игре такие загадочные параметры как ИММУНИТЕТ (понятно) ЖИВУЧЕСТЬ (хз) КОНЦЕНТРАЦИЯ (хз) и ФИЗИЧЕСКАЯ МОЩЬ (хз). Нигде никакой информации по данным характеристикам не нашел, а на сайтах кругом дебильные статьи, которые пишут 7 летние школьники с многочисленными неточностями ради потока на сайт
Описание в самой игре есть. Я сейчас уже не помню конкретно. Но вот к примеру есть Физическая мощь. Казалось бы как то влияет на физический урон? Неифига. Физическая мощь отвечает за сопротивление Смерти(Этот параметр накладывается василисками как яд или та же гниль)
При заполнении шкалы проклятия от василисков, эффект мгновенной смерти может не сработать, благодаря физической мощи, а сама шкала будет ощутимо медленнее заполнятся
Вообще все скейлы, как мне кажется, это такая шляпа. Прирост, как я понимаю на скейлах А и S процентов 10-15. Никогда на них внимания не обращал и прекрасно проходил все ds. Нахрен их вообще ввели-не понятно
Резист, при высоких значениях которого, гораздо медленнее заполняется шкала безумия и сна, а так же уменьшается сопутствующий урон ХП и Мане, при воздействии этих эффектов
⚡3 месяца VPN в подарок при оформлении подписки на 12 месяцев!
www.expressvpn.com/dummych
Обходите блокировки и получайте неограниченный и безопасный доступ к любому контенту в интернете при помощи ExpressVPN!
это проблемы перевода
есть пушки с рейтингом S в характеристиках - например метиоритный посох имеет S мудрость -> качаем его чисто в мудрость = счастье
@@amania2385 А S это Лучше чем А или хуже наоборот? Просто если он идёт в алфавитном порядке, то качать его смысла немного, т.к. скейлинг будет меньше
@@Void-ws8jz S>A>B>C>D>E
@@amania2385 спасибо!
Хочу отметить, что "колдовство" Влияет на урон или скорость накопления яда/кровотечения и, возможно всего остального. Потому что пушки, заточенные на кровотечение и яд начинают скейлится от этой характеристики. Соответственно "колдовства" требуют заклинания с подобным эффектом
скейлы в ролике указаны с "A", но на самом деле самый высокий класс скейла "S"
а у каких оружий есть этот самый S? крому метательного конечно
Метеоритный посох имеет скейл s от мудрости
@@overlord-tx6jx каменная печать уже на +15 имеет S от веры, печать богоубийцы +14 уже S, печать драконьего причастия с +7
@@overlord-tx6jx топор с S от колдовства есть. Чувак в поместье Карии продаёт.
@@KharkovAlexander это тот который умрёт после смерти селивиуса? топор Альбиноров?
Вот это я понимаю, коротко и по делу. Спасибо, милый человек!
Это то, что я искал, т.к. с играми от фромов начал знакомиться только с секиры. Автору "спасибо", все понятно и информативно.
О, у меня та же история)
прошел бладик,дс3,секиро, вот и пришло время для элдена и только сейчас начал задумываться"что же дают параметры", спасибо за ролик!Все очень коротко и понятно
чё то ты попутал братан ,ты перепутал мудрость с интеллектом
Спасибо за инфу, без лишней воды, всё по делу💪👍
Когда ты настолько удачливый человек в жизни, от чего люди называют это "колдоством" а не удачей.
Колдовство повышает шанс наложения разных эффектов кровотечение яд и т.д.
1:40 оружие в одной руке физ урон 143 в двуручном хвате 188 =143+45 чем выше сила тем больше показатель 143 чем выше ловкость тем выше показатель 45. Буквы ABCDES если по простому это множитель физ урона оружия от 0,5 до 1,5 тоже самое с мудростью и верой но все это очень сложно так что забей и играй пухой которая нравится ни какое оружие не спасет тебя от смерти
По такой логике если я не использую оружие в 2 руки то ловкость качать не имеет смысла?
@@СергейКузнецов-ф5г2ч не надо выдавать свои глупые выводы за мой комент ибо там написано совершенно другое
Спасибо! Наконец-то нашел полезную инфу. Всё понятно и доходчиво разъяснил. Подписываюсь. Удачи в развитии канала.😎
Простата это важно, здорово что вы не стесняйтесь говорить про это
Спасибо за подробный разбор , то что я искал !
Отличный гайд! Чётко, кратко и понятно)
S>A>B>C>D>E (так точнее но скейл S встречается крайне редко)
Спасибо!!! Отличное видео! Очень помогло разобраться со всеми параметрами! Жду теперь гайды по классам
Спасибо за ролик. В этой части Аркейн жёсткая штука. С блидом, драконьими сердцами. Сейчас сложно подробнее написать. Кластерная головная боль. Твой ролик помог мне дойти до ванной. Я люблю дврки и подобные игры. И такие небольшие каналы, где снимают с душой. Правда спасибо, Тебе. А, и самый большой бонус S.
У некоторых оружий бонус меняется при прокачке. Все, обнял.
О, круто, спасибо что все разложил😁
очень бодро, можно ставить на уровне с звуками грозы
Спасибо - только начал играть эту игру.
спс на счет колдовства реально не понимал зачем он
Спасибо, очень полезно и понятно!!
Отличный гайд. Очень познавательно, спасибо и лайк)
. 👍
4:15 если что на урон от молниевого оружия (оружие у которого в параметрах урон от молний, а не бафф или смола ) влияет ловкость
Очень доходчиво 👍
Параметр аркейн полезен ловкачам тк как увеличивает набивание полоски яда, кровотечения и прочих эфектов!
Разве? Увеличение кровотока идет только у оружия с бонусом от колдовства. То есть, у когтей будет стабильный фиксированный кровоток, если их не обпепливать на кровь. Грубо говоря, если взять ястребиный меч и запеплить, то кровоток будет расти и от заточки (из-за повышения скалирования с уровнем) и от прокачки колдовства. Поэтому базовому кровоточащему снаряжению от него ни тепло, ни холодно. Увы.
Бро поставил самого зрелищного босса на фон
спасибо чувак!
Огромное спасибо, очень полезная информация
Спасибо, очень интересная информация
Как юзать bloodflame blade,у меня на них хрестики стоят,хотя я по гайдах уже все пересмотрел и всеравно ничего не получаеться,может нужно что то больше прокачать в статах?спасибо за помощь на будущее
Супер!!
Вот и я добрался до Elden Ring, прошёл платформер The Last Faith и он, как будто, подготовил меня к этой игре.
ТОлько я вот не понял в самом начале - пытался заточить банальный длинный меч, а там параметр D - сменялся на такой же D но красный, типа хуже становился... это как?
есть еще S-A-B-C-D-E скалированию по урону, это самый высокий параметр
я не знаю заметил ли кто, но в елден ринге софткап это не тоже что в дарксоулс, после 40 еще как качается, тут скорее до 40 мало, а потом норм, хп например, больше 2к будет на 99, так же и с маной, и стариной, нету софт капа
до 40 на пухе качалось по +3 к урону за уровень а после 40 по +1 так что автор сказал правду, а по поводу хп и манны то прав скорее ты
Софткап есть. Просто ещё есть такое понятие, как хардкап. В соулсах он наступал рано, обычно на 60 очках, тут он наступает на 80 очках.
Чтож, я прошёл все соулсы и бладик с секиро по 5 раз, элден тоже вздрючил как и демон соулс, самое время посмотреть это видео
Спасибо тебе. А то я гамал в соус 3, блодборн, демон соулс, елден ринг и не понимал что за хрень все вот это). Качал рандомно
Не найду нигде информацию: в одежде есть Сопротивляемость и сопротивление. Что значит сопротивляемость? Там довольно много характеристик. Не пойму
лучший спасибо
Вот это реально полезное видео
Больше интерестно было бы узнать с какого момента выгоднее качать вторичный параметр ... Ну к примеру есть оружие с параметром к примеру мудрость и ловкость основной параметр мудрость но если я хочу получить максимум дамага за минимум очков, то как надо распределить очки
насчет мудрости - по-моемуавтор не прав. Ману прибавляет интеллект, а мудрость похоже нужна только для того чтобы либо предмет какой на себя одеть, либо некоторым спеллам этот параметр нужен для того чтобы использовать.
Я думал, что мудрость это урон магией, а вера немагическими заклинаниями
Мудрость как и вера это статы от которых скейлится в первую очередь магия и некоторое оружие и от этих статов зависит то, сколько урона будешь вносить оружием/магией. По факту они работают так же как и ловкость. Так что вера и мудрость тупо статы на урон. Интелект же стата аналогичная учёности из дс 3. В первую очередь что бы БОЛЬШЕ РАЗ кастовать
Зашёл чтоб поинтересоваться на счёт колдовства , хочу заметить что он скорее для воинов гибридов ибо много оружия ближнего бля имеет скеил от колдовства и их скилы так же апться параметром колдовства
очень полезная инфа
Подскажите, что бы быстрее уворачиваться и перекатываться что нужно качать? Силу или ловкость??
ничего, просто чтоб среднее снаряжение было
Дойдя до заклинаний можно в целом выключить ролик , так как автор вообще не разбирается в данном разделе этой игры.
только ты мудрость и интеллект перепутал местами
что ознчает сопротивление внезапной смерти ?
Влияет ли вера на жирность баффа того же «пламя, дай мне силы»?
Наконец-то нормально объяснил хоть кто-то. Но мне кажется колдовство ещё влияет на кровотечение или я ошибаюсь ?
Сам пока не проверял, а на форумах мнения разделены - кто-то пишет, что влияет, кто-то пишет, что нет.
@@Dummych ну я взял 2 утигатаны и кровавый пепел и качал колдовство да есть прирост но не значительный может конечно потому что сколирование Д
Скорее всего, вы правы. Тоже где-то читал, что скалирование от колдовства на оружии ускоряет наложение эффектов.
Морозный топот станет сильнее от какого параметра?
@Edward Nigma а параметр "накапливает обморожение" , "накапливает кровотечение" в кастетах, улучшенных с помощью пепла в морозные. От какого параметра будет расти? Если его скейлы от силы, ловкости и мудрости стали.
@Edward Nigma а его не разогнать никак больше ?
А катаны это какое оружие? Мечи?
Автор на 2 минуте ты объясняешь про то что меч скалируется от параметра ловкости. Разве D сила не больше чем B ловкость?
D - это самый низкий показатель скалирования. От самого высокого к самому низкому: S > A > B > C > D.
@@Dummych братик, но ведь самый низкий это Е)
Полезное видео, спасибо!
Еще такой вопрос... Иногда в графе "Бонус от характеристик" эти буквы скалирования разного цвета: белые, синие и красные. Это что означает?
Синий цвет означает улучшение, т.е. скалирование (бонусный урон) больше. Красный означает, что скалирование меньше.
@@Dummych Благодарю🤝
значит все таки не правда, что Ловкость дает скорость атаки и ее нужно качать даже на Силовиках? (чистая сила)
А что влияет на кол-во заклинаний, которое можно использовать? Или там по умолчанию стол определённое кол-во заклинаний, которые ты можешь использовать?
Ячейки нужно находить. Это специальные амулеты. Хз, сколько максимум, но штук 8 хватит за глаза.
Тем более, пока ещё не видел заклинания на 2+ ячейки.
@@truehollow2131 Комета Азура кушает 3 ячейки сразу
@@Void-ws8jz Ды? Не видел такую магию ещё. Но я и не маг. Спасибо =)
Насколько я понимаю, кровотечение тоже от колдовства зависит?
По идее, да, но на оружии с кровотечением почему-то не всегда указано скалирование от колдовства. Надо проверять.
Это если будешь точить оружие на магию или кровотечение,то да,зависит,а если на силу или острое,то слабо
Если после обпепливания идет скалирование от колдовства - то да. Для примера на обычном оружии: Обычные когти будут иметь фиксированный показатель, а у редувии будет увеличиваться.
а сколько примерно ловкости надо вкачать магу чтоб было ощутимо ускорение каста?
60
Я правильно понимаю что практически любая характеристика более 40 поинтов прокачки не имеет смысла ?
Не совсем. Софт капы не делают дальнейшую прокачку бессмысленной, они просто начинают давать чуть меньше бонусов по сравнению с тем, сколько давали до достижения софт капа.
@@Dummych спасибо большое, если возможно можете посоветовать какие характеристики прокачать на самурая с лунной катаной , собираюсь с данным оружием пройти всю игру .
А как узнать когда достигается этот лимит по бонусному урону? Что бы дальше силу зря не качать
Лимит у любого параметра 99. Какая-то польза от раскачки до 99 так или иначе есть, софт капы (лимиты) попросту начинают немного "замедлять" прокачку, чтобы сохранять некий баланс игры.
Исходя из опыта игры в предыдущие части фромов, золотая середина это 40 ловкости и 40 силы, если оружие имеет одинаковое складирование от силы и ловкости. Если играешь только силовиком - то качай примерно до 50-60, дальше уже мало смысла, Максимум я качал до 60. Хотя для мага советуют например 70 мудрости вкачать. Тут вопрос в рунах)
@@kenform3963 здесь немного изменилось, например на фальшионах(основной скейл от ловкости) кап урона был примерно до 80 ловкости, дальше давал по 1 урона за уровень вплоть до 99, так же с силой
Билд на двуручники не тестил но думаю +- так же
Дружище еще есть S скалирование оружия. Я вот лично не понимаю почему простое улучшение оружие точильным камнем ухудшает его характеристики?
Наоборот улучшает.
Есть несколько способов улучшения оружия. Можно оставить обычным, а можно сделать лучшее скалирование от характеристик, уменьшив базовые значения урона. Плюс добавление элементального урона и доп параметров может снижать базовые параметры и добавлять новые скейлы.
spasibo !
Ребят я начал героем и у меня одноручный щит и меч как мне перейти на двуручный меч, просто если я беру его то на нем крестик и он не так силён почему ? Подскажите
Значит твои показатели не подходят. Если посмотришь на характеристику оружия, то увидишь каких статов тебе не хватает
Полезное видео,как раз искал инфу на сколько можно прокачать любой из статов до начала его порезки.Так понял любая статистика по 40 очков потолок.
Нет, автор и в этом ошибся. Софткап в Элден Ринге не 40, а 80. Только после 80 очков в стате урон начинает расти только на одну единицу, а до этого повышение идет более чем на 1 (проверено на силе и ловкости). Игра пройдена.
Я сразу всё понял, качать все на 99 и ладно 😅
Не играл магом но вроде в описании характеристики Ловкость в игре не сказано что она влияет на скорость каста как это было в дс3
Мне интересно как повышать резист к накоплению Красной Гнили потому что рецепт пилюль для них пока не нашёл, но нашёл рецепт пилюль от яда
Ловкость действительно повышает скорость каста заклинаний. Максимальный кап скорости каста составляет 70 ед. ловкости. Так же можно увеличить скорость каста при использовании талисмана на ускорение каста из академии (который дает +30 ед. "виртуальной" ловкости) и при использовании посоха Азура (который дает +40 ед. "виртуальной" ловкости). Или можно комбинировать, например подняв ловкость до 30 и используя посох, что в сумме даст нам максимальную скорость каста.
Есть амулет, защищает, повышает резист от гнили и яда , выглядит как коряга, рог. АМУЛЕТ ИЗ ЗАЩИТНОГО РОГА называется. Повышает иммунитет.
Подскажите кто шарит, можно ли ускорить перекаты в тяжёлой броне улучшением выносливости?
Можно👺.
один вопрос, а ловкость влияет только на скорость каста или на скорость атаки тоже?
Насколько мне известно, только на скорость каста.
Скорость атаки зависит от мувсета оружия, ни от чего другого
Мудрость НЕ повышает количество маны! Мудрость повышает урон заклинаний магии блестящих камней и в принципе магии.
Ману (ОК - очки колдовства) повышает интеллект!
Верно. В переводе была допущена ошибка.
@@Dummych да, я знаю)
Просто в видео ты не сказал, что это на английском так, а сама игра была на русском)
Скорость нанесения ударов оружием от чего повышается ?
Простаты - это к урологу.
Ловкость также влияет на каст магии веры?
Да, влияет.
аркейн апают при билде на кровоток
а капы силы и дексы?
Для силы и дексы по 3 софт капа: 20, 55, 80 и хард кап, разумеется, на 99.
Так, а разве мудрость и интеллект в видео не перепутаны? Я думал, что интеллект повышает количество маны, а мудрость уже увеличивает урон от магии
Да, перепутаны. Играл на английском и понадеялся на собственный перевод.
Ну так а кап силы сколько 40?
У каждого параметра несколько софт капов и хард кап (99).
1й софт кап достигается на 20, 2й на 55, и 3й на 80. То же самое касается почти всех параметров, кроме жизни и маны (у них свои капы)
Интеллект тоже увеличивает объем маны
Аркейн манну повышаеь , по крайне мере я вкачал на самурае до 100 манны, что б Олега вызывать
Интелект же Ману повышает
Эммм. Ошибка в самом начале. Софт кап жизненной силы в элден ринге 60 как бы,а не 40
Для статов существует по 2-3 софт капа и 1 хард кап (99). Для жизненной силы 2 софт капа - 40 и 60.
Об этом стоило бы упомянуть в видео, виноват)
Мудрость не поднимает очки маны,очки маны поднимает интеллект.Мудрость такой же мусорный талант как колдовство.Нужен для параметров оружия,есть оружие без этого параметра не наденешь и для того ,чтобы выучить некоторые заклинания и использовать их.
Странно, у меня мудрость повышает магический урон. Специально тестил, что из атрибутов повысит маг урон. И да оно не повышает очки ОК. Только интеллект
Это ущербность локализации. То, что в оригинале мудрость - у нас интеллект и наоборот, что в оригинале интеллект - у нас мудрость.
@@РадикГирфанов-д5э мудрость может повышать маг урон если посох скалируется от мудрости а не от интеллекта.К примеру метеоритный посох.
@@dimon6294 сейчас бы писать комментарии, вводящие новичков в заблуждение, когда ты сам ни хрена в игре не смыслишь. Основная масса посохов скалируется от мудрости, за исключением пары посохов, которые используются в специфических билдах и обычно предназначены для определенных типов магии (магия крови например), таким образом мудрость это основной параметр для нанесения магического урона и уж точно не мусорный. А вот скалирующихся от интеллекта посохов я в игре вообще не видел, наверное потому что в игре такого скейла нет?
Мусорный это твой комментарий. Очевидно что билды через мудрость на магов в элдене сейчас самые сильные.
а будут билды на пвп?
Да, я собираюсь со временем рассказать про билды.
Найм видос для новичка.
может кто подсказать что дает вообще концентрация для чего нужна
Концентрация - это защитный параметр, связанный с Мудростью. Грубо говоря, именно он и повышает сопротивление сну и безумию.
То же самое касается, например, Иммунитета, который связан с жизненной силой. Иммунитет повышает сопротивление яду и проклятиям.
@@Dummych понял, спс.
Это я понял, а где все простаты-то?
Повышает шанс получения предметов с врагов????? КАКОЙ ШАНС С КАКИХ ВРАГОВ ДАЙТЕ ЦИФРЫ!!!!!!!!!!!!!!
Есть в этой игре такие загадочные параметры как ИММУНИТЕТ (понятно) ЖИВУЧЕСТЬ (хз) КОНЦЕНТРАЦИЯ (хз) и ФИЗИЧЕСКАЯ МОЩЬ (хз). Нигде никакой информации по данным характеристикам не нашел, а на сайтах кругом дебильные статьи, которые пишут 7 летние школьники с многочисленными неточностями ради потока на сайт
Описание в самой игре есть. Я сейчас уже не помню конкретно. Но вот к примеру есть Физическая мощь. Казалось бы как то влияет на физический урон? Неифига. Физическая мощь отвечает за сопротивление Смерти(Этот параметр накладывается василисками как яд или та же гниль)
При заполнении шкалы проклятия от василисков, эффект мгновенной смерти может не сработать, благодаря физической мощи, а сама шкала будет ощутимо медленнее заполнятся
ману добавляет интеллект, а не мудрость
Вообще все скейлы, как мне кажется, это такая шляпа. Прирост, как я понимаю на скейлах А и S процентов 10-15. Никогда на них внимания не обращал и прекрасно проходил все ds. Нахрен их вообще ввели-не понятно
Интересно конечно, но только вот ты инту и мудрость перепутал.
Не он перепутал, а локализация перепутала.
Да лять, что значит концентрация
Резист, при высоких значениях которого, гораздо медленнее заполняется шкала безумия и сна, а так же уменьшается сопутствующий урон ХП и Мане, при воздействии этих эффектов
S
Все простаты YEP
че за херня а вальхейм
Все и ничего о простате
как можно пилить гайд спустя 2 недели релиза и перепутать инту с мудростью .я не понимаю.
Чо за видео бесполезное...