Ты допустил ошибку , огненый урон находится в суперпозитции , он и навыки связанные с ним могут скейлится как от веры ( при закалке на пламенный ) так и от силы ( при закалке в огненный)
15:17 на самом деле выходит. Я, как человек, игравший в дс2, дс3 и элден, могу с уверенностью сказать, что в лэйт гейме, когда у тебя достаточно характеристик, чтобы взять капы и в силе и в ловкости, качественная закалка (которая даëт бонусы к скалированию от силы и ловкости) будет топом для почти любого оружия (исключения, конечно, бывают, но их буквально несколько штук на всю игру из сотен видов оружия). Также, могу сказать, что урон в статах далеко не всегда достоверен. Оружие у которого урон делится на физический и какой-либо стихийный всегда будет слабее или в самом лучшем случае равно чисто физическому, несмотря на то, что в статах оружие со стихийным эффектом буден иметь на 10-20 % больше урона, это связано с механикой работы брони. Хотя оружие со стихией будет немного лучше дизбалансить противника (особенно с огнëм), это совершенно не окупит на много большее колличество потраченных уровней. И не стоит забывать, что чисто физическое оружие можно смазывать или зачаровывать повышая его урон ещë га 15-30 % и это с возможностью выбора бафа изходя из резистов конкретного босса.
"Когда хватает статов" Тут Главная фраза. Если для тебя лейт это 700+ лвл, то да, все что ты говоришь чистая правда. А если для тебя лейт это ПВП, т.е. 120-140 лвл, то статов тебе нифига не хватит. Так что тут выбираешь кволити 40/40 или стронг/декс 60-66. Элементальнын стволы чаще всего сочетаются с плюхами магии. Как например если человек бежит со Шрамом демона, то врятли он весь бой будет тебя им рубить, это пиромант, и будет жарить магией как та сявка
А ещё к этому можно добавить что физический урон делится на - колющий, рубящий, дробящий и тд что в свою очередь режет урон по 1 противнику и множит по другому как самый бональный пример скелеты и булова
@@mindfunck5979 , капы в дс2 и дс3 это 40 сили и 40 ловкости, в элдене по 80 силы и ловкости, так что в дс использовать качественную закалку можно уже на нг+, с элденом посложнее, но тоже нг+ или нг++
@@Forend +/- то же самое. Больше 99 силы все равно не получишь, поэтому максимальный кап силы это 66. В элдене 56, т.к. разница между 80 и 99 силы микроскопическая. А вообще без ковенантов Эллен, увы, на одно прохождение(((
мне кажется, разрабы еще с первой части хотели приучить игроков использовать разное оружие на разных мобах, к примеру я в Ремастере всегда с начала игры делал заточку на 2 типа - физика и святой урон, первый как основное оружие а второе для Катакомб, еще к примеру в Нарисованом мире полезно иметь оружие с закалкой на огонь, но есть большое но, почти все эти моменты можно обычной физой обойти, так как специфических мобов не так уж и много, в тех же Катакомбах не нужно каждый раз всех убивать, можно просто пробежать и взять что нужно, в Картине - лучше прокачать Руку пиромантии и фармить души на Массе АОЕ скилом, а в других случаях использовать обмазки и не париться.
@@x_c_r_a_b_x3070 это не относится к Elden ring. Когда вышла Skyrim Anniversary edition, то Андреус сделал по ней обзор. Он и сейчас есть на канале, так что можешь посмотреть. В этом обзоре была затронута тема рыбалки (новой для Пятых свитков механики), и в связи с этим были добавлены удочки. Андресоль сказал, чтобы мы ждали билд рыбака-дуалиста. Скорее всего, это была шутка, но надежда умирает последней).
Не я конечно же рад, новому видео материалу, но как же старый добрый возьмак? Уже какой посчету месяц слюни пускаю по самому крутом билду)) ну а если честно не по звону колокольчика зашёл, а по зову сердца)
И не говори, сколько уже ждем комми-Жерванта, а он так и не появляется. Мне даже не сколько билд интересен, а как работают те или иные навыки и чего там сломано. Ведь там обязательно что-то сломано.)
Да чем там проходить, качайся как хочешь, в итоге всег убьёшь. Я руны в мечи не вставлял, не проходил этот квест мастеров из Офира (кажется), и без этого было просто. А как у друга у видел его этот вихрь смерти... Да ну. Разве что про броню было интересно послушать. Другое дело тут! Вот тут билды крутые!
Добавлю еще кое что, при выборе пухи, стоит смотреть не только на конечный урон у неё в калькуляторе, но и на её мув сет и на скорость анимации атаки. Т.е. если урон у понравившейся тебе пухи меньше чем у какого-нибудь здоровенного молота/меча, не выкидывай её, обрати внимание на скорость её атаки и мув сет, некоторые пухи профитны только за счёт своего мувсета (или спец атаки) а по остальным параметрам проигрывают, а в защиту УГС скажу вот что, их нельзя парировать П.С. вообще я фанат пух которые нельзя парировать, но не здоровенных, выбираю по типу - самый легкий представитель гигантских мечей (бывает иногда даже так что мой меч в пвп пытаются парировать, ошибочно предполагая что он относится к большим мечам, из-за его размеров а не к УГСам) правда в этой части соулс, цвайхендер проигрывает по всем параметрам(...но я все равно его не брошу, потому что он хороший и красивый
Если любишь непарируемое, но не угс - лучше кнут тогда, наверное? А еще атаки в прыжке не парируются совсем ничьи. Еще, касательно подбора оружия - мой опыт в соулсборне говорит, что мувсет - решающая штука. Какой бы ни был урон, главное найти пушку, которая ляжет в руку. И тебе могут сколько угодно доказывать, что проходить с ней игру тупо, что у другой объективно шикарная атака в прыжке и лучшая скорость в разложенной форме, а мелкие бонусы от твоей - фигня на постном масле, но если тебе комфортно махать вот именно ей, то вот именно ей лучше всего и проходить игру. По цифрам, кстати, на английской вики по кольцу не раз видела прям отдельно пишут про урон в секунду, у того шамшира вроде бы он чуть не самый лучший. И есть еще один критично важный циферный параметр при подборе - урон по балансу и способность к микростанам. Жду видео с рассчетами по этой области тоже))
Далеко не всё наугад и наобум, дальнейшее скалирование можно определить по начальным требованиям и скалированию, чем они выше для своего класса и чем меньше атрибутов задействовано, тем выше вероятность дойти до А или S-скалирования. Второй аспект по которому можно определить это вес, чем оружие тяжелее или легче, в своём классе или вообще, тем также выше вероятность получить лучшее скалирование(смотрится в совокупности с первым пунктом). Ну и третье это само позиционирование оружия, допустим можно легко предположить что есть S-скалирование у кинжалов, или такое же скалирование у молотов как у главных представителей своих характеристик(ловкость и сила соответственно). Для почти всех классов оружия ещё важный параметр длина, бывает что ради этого парой очков урона можно и пренебречь, но играться будет намного комфортнее.
Здравствуйте! Я, конечно, понимаю, что Elden Ring интереснее, чем какой-то там Witcher 3, но всё же спрошу: планируется ли ещё видос по красной ветке скилов?
Блин, удивительно: только подумал пересмотреть видос по моровинду, а тут 4 минуты назад новый контент. Ща заценим. Хотя, элден дед даже близко с моровиндом не лежал в плане интереса.
колдовство таки увеличивает урон, а не только ускоряет накопление эффекта, при том ускорение эффекта и урон добавляется при бонусе колдовства (D, C, B, A, S) в оружии, бонус может быть и врождённым и зачарованным типа оккультное, кровоток и т.д., прокачав колдовство до 80 (не качав вовсе силу и ловкость), и зачаровав оружие на оккультное можно приятно удивиться насколько урон повысился... билд через 2 гробокопателя через 2 сепукку, строится как раз на колдовстве, колдовство апают до 80, силу и ловкость оставляют 9 и 14
Если бы мне так физику в школе и универе объясняли, я бы уже сделал вечный двигатель! Удивительные харизма и способность обьяснять, а ведь ты ещё и исследовал, как это работает!
18:58 Сила не только физ домаг увеличивает но и урон от огня. Это работает так же как с ловкостью и молнией. Там 2 заточки на огонь, один на веру, другой на силу. К слову, у тебя отличные гайды к играм.
Во-первых контент как всегда огонь, твой канал прям находка этого года. Как упоротый фанат свитков после материала по морре посмотрел все последующие видосы взахлеб и ни разу не пожалел. А тут еще и пожилое колечко, ну вообще сказка. Огромная благодарность тебе за такой качественный и приятный контент! Пользуясь случаем хочу узнать - знаком ли ты с Kenshi? Уж очень бы хотелось в твоем исполнении послушать о том же лоре или неочевидных механиках
Играю в соулс игры уже 7й год, знаю про них все вдоль и поперек, но блин, как же лампово смотреть ролик от твоего любимого обзорщика серии TES по любимым играм соулс, пусть даже я все это и знаю) Продолжай, прошу) хочу увидеть новые видосы от тебя по Dark souls
Дружище, заметил, что ты для того, чтобы тпшнуться в крепость благодати ведёшь курсором. Можешь просто нажать Y X A и тпшнешься сразу туда, из 200 часов в игре сэкономит примерно часов 40 таскания этого курсора туда сюда
Видео вызвало острейший приступ ностальгии, когда в 2015 году постигал всё это ещё в первом дарке. Посмотрел с превеликим удовольствием, хоть и так всё знал.
Боже мой. В этом году открыл для себя две самы хайповые игры. Это Вазьмак и Елден ринг. И какой же кайф смотреть видео от Андрукса. Я твой фанат Бро. Ты лучший
Одно можно сказать точно,что в начале игры нужно тупо качать хп до софткапа и сконцентрироваться на заточке оружия,а именно на поиске сфер и камней. То есть даже если вы нашли пушку S от силы,то лучше прокачать хп т.к. без заточки прирост бонусного урона все равно будет мизерный,а хп при этом мало.
Дякую вам, чаладой малавек, я как начал разбираться сам в этом адище из цифр от Бабадзаки, чуть в психушку не попал, благо есть такие человеки как вы, щястя вам, здоров'я та великих кабачків.
Два видево в такой короткий срок? Отец, мааайо пачтение, дай бог тебе здоровья, дорогой. Пойду заварю чай и спеку булку, а потом каааак сяду смотреть. Ну тада давай!
Спасибо, как новичок немного разобрался, это очень таки долгая и сложная игра. Все эти камни, души, заточки, классы и прочее. Манера повествовать прикольная, мне зашло.
Спасибо за полезную инфу. Прошел Элден 2 раза, 144 и 179 уровнями, и то не знал, что ловка урон от молний бустит. Мб потому, что в 40 ее как запилил, так и не поднимал обоим больше... Насчет мудрости не согласен категорически. Первого перса делал мастером оружия, максил вообще все. Чтобы иметь возможность носить ВСЮ в игре экипировку. Закончил в сете огненного прелата. 5 стат силы не хватало Могильную плиту одеть. Играл в основном нагинатой на морозный топот, чередуя с большими шипастыми звездами на дикие удары (против полулюдей и врагов в легкой броне и тряпке). Очень активно пользовался луками, арбалетами, защитными молитвами, облаком яда\дыханием дракона гнили и (позже, на 70+ур) дыханием Экзекса. Мудрость качал до упора, закончил с 78 и жалел на ласте, что выше не поднял... Маны хватало ровно на 3 дыхания Экзекса, либо 2 облака яда+ 3 дракона гнили, оставалось чуток на пару раз топнуть либо подлечиться...Малению убил БЕЗ поступи, тупо затравив гнилью, ядами и затопав насмерть 2 фазу... Вторым персом делал магопаладоса, через дыхание Экзекса и комету Азура, в руках меч тьмы и пламени, который ухитрился на 4(!!!!) уровне поднять до +9, получив убермегаубиваку для моего будущего мага... Мудрость выкачал до 80, ток потом качал остальные статы под меч. Очень активно пользовался защитными молитвами, облаком яда\дыханием дракона гнили и (позже, на 50+ур) дыханием Экзекса. Мудрость качал до упора, закончил с 98. Урон с морозного топота под конец разогнал до 3390 с тыка, Маления по мне за весь бой сделала 2 атаки и позорно сдохла БЕЗ поступи ищейки, 70% всего боя валяясь на земле с в нуль выбитой стаминой...Бугага...
Малению выносят 3 вещи: кровоток, высокий урон по балансу, большой щит с грибным сетом, насчёт маг билдов не знаю так как не играю ими. Сам проходил через большой щит и суммоном черных ножей. Оружие у меня был меч тролля +20 и урона не хватало, так что приходилось вспоминать опыт танка из ММОРПГ
Я сам фанат серии Игорь Хаяо Миядзаки, но всегда было смешно названия оружий при закалке по типу "Острая деревянная дубина". Жду обзор других душ и ванн, чтобы стало менше ДУШных приколдэс.
Бедная первая Душа Игоря))) Как можно было врываться в неё и умершлять его микрочеликов)) Гайд, как всегда шикарен))) Спасибо за то що радуешь контентом, это просто маслецо для моей души(эс) в наши дарк данжен тайм) Любим тебя и всегда хотим твоих пожилых гайдов)
Дружище, как жаль, что я не дождался твоих богоподобных видеоматериалов по кольцу, потому как во время самостоятельного прохождения, половину времени я сидел в википедии. Ожидаю последующие видеогайды по тому, как найти служанку!
@@alexbrutski1210там 2 мертвых служанки(в лиурнии и в часовне где впервые появляешься в игре), одна служанка вторгается как красный фантом и одна служанка от трёх пальцев.
Начал наконец эту игру пару недель назад. Игра шикарная. Есть несколько моментов, вызывающих бомбёж и офигевание, но это мелочи. Мир выглядит как загробный, населённый призраками, которые считают что всё ещё живы. Чистилище красотищи неимоверной. Что я понял из этого видео: ничего не понятно, не очевидно и понять что качать можно только через гайды и калькуляторы. А ещё что понадобиться дофига камней - так что прокачать удастся, похоже, пару бандурин. Лично мне нравятся дайкатаны- длинные и быстрые. Но в начальных локациях их походу нет.
Даладна, как раз в своём прохождении решил не касаться темы заточки даже 18 метровой палкой, а тут такой подарок. Говорят, в "кольце" эта система сильно упрощена, а в соулсах вообще жесть была со всеми этими острыми, ловкими и тд оружиями. Тут же будут разобраны типы оружия, которые они получают благодаря установленному пеплу? Ну, магическое оружие, проворное, острое?
В кольце система заточки скорее другая, чем в душах. Но в них никакой жести нет, все написано и до ужаса просто. Например: Написано "грубый самоцвет", в описании так и будет написано, что он убирает скалирование (зависимость от характеристик) и просто увеличивает урон.
@@vadimkarpov3120 в соулсборне главное - подобрать себе оружие по мувсету, и, возможно, по способностям к микростану. С заточками можно поиграться, но именно необходимости в этом нету, а на бытовом уровне это довольно просто. Имеет смысл выжимать все до сотых долей на конкретных соуллевелах только для пвп.
Поправлю немного, сила повышает ещё и огненный урон. 18:57 И понимаю, что тут речь идёт в основном о закалках, но можно было про стойки тоже рассказать, тем более, что про двуручный хват было сказано пару слов. 🤓🤓🤓
Андрюх, нашлась идея для видоса. Какой максимум можно выжать из регенерации хп в скайриме? Аля билд Росомахи. Но возможно там примерно то же самое, что и с магией. Надеюсь ты посмотришь)
Выходят ролики по старичку, а я до сих пор пытаюсь разобраться с навыками Красной ветки в ведьмаке. Пока вроде работает, но это только новая игра обычная. Или я овощ и не вижу вещей которые не работают. Но скажу с точностью. После того как аппаеться до 34 у врагов резист взлетает ко всему, но навык хлипкая броня из линейки тяжолых уничтожает этот резист частично и урон снова есть. Как я понял это средний урон с этим навыком.
то чувство, когда я и так знаю про скалирование, заточку и пр, тк прошла все дарки и элден, но всё равно смотрю Андрюкса ради каких-нибудь приколдесов)
Очень нравятся любые твои видосы. Но буду ждать продолжения по Ведьмаку. По красной ветке, фиолетовой ветке, черепашей ветке и вообще любой ветке и вообще что угодно по Ведьмаку.
Ооооййй, аузыныновый сыгыйм.....ааааа. Слушаю и удивляюсь, всему тому что ты запомнил.... Как же это всё "душно" - то есть "соулсно", как будто в школу вернулся.....
Из всех соулс-лайк я пробовал только на мобилках - Ire:Blood Memory. Всё так же, пухи с рангами типа D C B A S S+, лор типа "нихуя не понятно, но очень интересно", боссы переростки и жопоразрывательный гейплей в котором тебя сношают любые тараканы, а ты судорожно вертишь кульбиты по всей карте с периодичнскими тычками врагов. Но там благо как во многих мобилках это не огромная карта, а куча небольших данжей, во вторых есть фармящая автоигра. Так что удовольствие сомнительное для рядового геймера, а вот мне было вкусно
Возможно в будущем в сфере обязательного образования появится предмет по математике компьютерных игр и кафедра киберспорта. Автора стоило бы взять профессором на такую кафедру. Это были бы самые угарные ленты (пары) в университете
Как мне кажется потенцевал оружия связан с его предысторией.И если в описании не сказано, что данное орудие в прошлом принадлежало кому-то обычному, то можно рассчитывать на A класс , ну а если в нем упоминается кто-то знаменитый, то из-за подобных связей можно рассчитывать и на S . Конечно это всего лишь догадка и конкретно в пожилое кольцо я не играл, но после прохождения трилогии душ, у меня сложилось подобное впечатление о системе скалирований.
интересное наблюдение, может в этом есть смысл, но надо проверить. я просто в дс3 очень много билдов опробовал и почти у всех пушек помню скалирования, и вот оружие каких то известных или важных персонажей в большинстве выходят А или S. в то время как просто оружие обычных воинов B или A, но только если стата одна важная, если статы две, то обычно C. Молот Смоуга или молот Ледо имеют S от силы, в то время как просто огромная дубина может получить S только закалкой в силу, а так это лишь A. С мечами так же, почти все одноручники это либо B B от силы ловкости, либо B A, но вот меч рыцаря лотрика S от ловкости, а если еще его на ловкость закалить, то урона стане еще больше, типа рыцари лотрика были привилегированными воинами, а не обычными. думаю если разобрать больше видов пушек, то можно будет найти связь показателей и самих оружек. потому что это японцы делали, от них весго можно ожидать
Это как бы такие переломные моменты ☝
Переходи по ссылке surfshark.deals/andrux - используй промокод ANDRUX и получи скидку 83% и 3 месяца в подарок!
лучший
дождался ,спасибо )
Это как бы такие переломные моменты
Ты допустил ошибку , огненый урон находится в суперпозитции , он и навыки связанные с ним могут скейлится как от веры ( при закалке на пламенный ) так и от силы ( при закалке в огненный)
посмотрел все видео на канале. на скорости х1. некоторые по 2-3 раза
Я, который смотрит в 2 часа ночи гайд по игре, которую никогда не буду проходить - великолепно.
Жизненная жиза
Та же фигня! Просто нравится подача материала, а уж про что он там рассказывает - вторично)
а я наоборот обновился до R5 3600, GTX 1660s и только только начал
мне просто нравится манера речи, я смотрю его видосы чтоб уснуть))
Тоже думал, что не буду, а потом бац и прошел большую часть боссов в начальной локе. А гайд очень годный
ШОК!! Андрюху взломали и решили выпустить все заготовленные видео сразу, а не через два месяца как было задуманно!!!
true
Андрюхе заказали рекламу, а реклама без контента просмотров не наберёт😉 Рекламодатель не оценит😐
А ещё он сказал, шо это видемая кассета, а не видеМоматериал
Читаешь.
Пусть только аккаунт вернут, взломщики не Мейкеры и не мейапперы
Шокара
Мужик!!! Ты единственный, кто нормально и доходчиво всё объяснил! Спасибо большое!
15:17 на самом деле выходит. Я, как человек, игравший в дс2, дс3 и элден, могу с уверенностью сказать, что в лэйт гейме, когда у тебя достаточно характеристик, чтобы взять капы и в силе и в ловкости, качественная закалка (которая даëт бонусы к скалированию от силы и ловкости) будет топом для почти любого оружия (исключения, конечно, бывают, но их буквально несколько штук на всю игру из сотен видов оружия). Также, могу сказать, что урон в статах далеко не всегда достоверен. Оружие у которого урон делится на физический и какой-либо стихийный всегда будет слабее или в самом лучшем случае равно чисто физическому, несмотря на то, что в статах оружие со стихийным эффектом буден иметь на 10-20 % больше урона, это связано с механикой работы брони. Хотя оружие со стихией будет немного лучше дизбалансить противника (особенно с огнëм), это совершенно не окупит на много большее колличество потраченных уровней. И не стоит забывать, что чисто физическое оружие можно смазывать или зачаровывать повышая его урон ещë га 15-30 % и это с возможностью выбора бафа изходя из резистов конкретного босса.
"Когда хватает статов" Тут Главная фраза. Если для тебя лейт это 700+ лвл, то да, все что ты говоришь чистая правда. А если для тебя лейт это ПВП, т.е. 120-140 лвл, то статов тебе нифига не хватит. Так что тут выбираешь кволити 40/40 или стронг/декс 60-66. Элементальнын стволы чаще всего сочетаются с плюхами магии. Как например если человек бежит со Шрамом демона, то врятли он весь бой будет тебя им рубить, это пиромант, и будет жарить магией как та сявка
А ещё к этому можно добавить что физический урон делится на - колющий, рубящий, дробящий и тд что в свою очередь режет урон по 1 противнику и множит по другому как самый бональный пример скелеты и булова
@@mindfunck5979 , капы в дс2 и дс3 это 40 сили и 40 ловкости, в элдене по 80 силы и ловкости, так что в дс использовать качественную закалку можно уже на нг+, с элденом посложнее, но тоже нг+ или нг++
@@Forend +/- то же самое. Больше 99 силы все равно не получишь, поэтому максимальный кап силы это 66. В элдене 56, т.к. разница между 80 и 99 силы микроскопическая. А вообще без ковенантов Эллен, увы, на одно прохождение(((
мне кажется, разрабы еще с первой части хотели приучить игроков использовать разное оружие на разных мобах, к примеру я в Ремастере всегда с начала игры делал заточку на 2 типа - физика и святой урон, первый как основное оружие а второе для Катакомб, еще к примеру в Нарисованом мире полезно иметь оружие с закалкой на огонь, но есть большое но, почти все эти моменты можно обычной физой обойти, так как специфических мобов не так уж и много, в тех же Катакомбах не нужно каждый раз всех убивать, можно просто пробежать и взять что нужно, в Картине - лучше прокачать Руку пиромантии и фармить души на Массе АОЕ скилом, а в других случаях использовать обмазки и не париться.
Не знаю как вы, но я всё ещё жду билд рыбака-дуалиста
Все мы ждём...
Утречка, хороший денёк для рыбалки.
йоу
Не знаю как вы я играю эту игру и нихуя не вдупляю 😁 Но игра затягивает ,я был девственником в жанре соулсов до элдена 🤷🏽♂️
@@x_c_r_a_b_x3070 это не относится к Elden ring.
Когда вышла Skyrim Anniversary edition, то Андреус сделал по ней обзор. Он и сейчас есть на канале, так что можешь посмотреть. В этом обзоре была затронута тема рыбалки (новой для Пятых свитков механики), и в связи с этим были добавлены удочки. Андресоль сказал, чтобы мы ждали билд рыбака-дуалиста. Скорее всего, это была шутка, но надежда умирает последней).
Геральт из Ривии в ожидании советов по билду на фехтование:
- (крик Братишки из Зелёного Слоника)
Да кому ваш геральт протухший нужен?
🗿
Для меня это бесполезно, но всё равно досмотрел. Из уважения к тебе и проделанной тобой работой.
Не я конечно же рад, новому видео материалу, но как же старый добрый возьмак? Уже какой посчету месяц слюни пускаю по самому крутом билду)) ну а если честно не по звону колокольчика зашёл, а по зову сердца)
И не говори, сколько уже ждем комми-Жерванта, а он так и не появляется. Мне даже не сколько билд интересен, а как работают те или иные навыки и чего там сломано. Ведь там обязательно что-то сломано.)
Да чем там проходить, качайся как хочешь, в итоге всег убьёшь.
Я руны в мечи не вставлял, не проходил этот квест мастеров из Офира (кажется), и без этого было просто. А как у друга у видел его этот вихрь смерти... Да ну. Разве что про броню было интересно послушать.
Другое дело тут! Вот тут билды крутые!
@@alexbrutski1210 Он и не говорит о прохождении. Он просто хочет увидеть крутой билд.
Добавлю еще кое что, при выборе пухи, стоит смотреть не только на конечный урон у неё в калькуляторе, но и на её мув сет и на скорость анимации атаки. Т.е. если урон у понравившейся тебе пухи меньше чем у какого-нибудь здоровенного молота/меча, не выкидывай её, обрати внимание на скорость её атаки и мув сет, некоторые пухи профитны только за счёт своего мувсета (или спец атаки) а по остальным параметрам проигрывают, а в защиту УГС скажу вот что, их нельзя парировать
П.С. вообще я фанат пух которые нельзя парировать, но не здоровенных, выбираю по типу - самый легкий представитель гигантских мечей (бывает иногда даже так что мой меч в пвп пытаются парировать, ошибочно предполагая что он относится к большим мечам, из-за его размеров а не к УГСам) правда в этой части соулс, цвайхендер проигрывает по всем параметрам(...но я все равно его не брошу, потому что он хороший и красивый
Если любишь непарируемое, но не угс - лучше кнут тогда, наверное? А еще атаки в прыжке не парируются совсем ничьи.
Еще, касательно подбора оружия - мой опыт в соулсборне говорит, что мувсет - решающая штука. Какой бы ни был урон, главное найти пушку, которая ляжет в руку. И тебе могут сколько угодно доказывать, что проходить с ней игру тупо, что у другой объективно шикарная атака в прыжке и лучшая скорость в разложенной форме, а мелкие бонусы от твоей - фигня на постном масле, но если тебе комфортно махать вот именно ей, то вот именно ей лучше всего и проходить игру.
По цифрам, кстати, на английской вики по кольцу не раз видела прям отдельно пишут про урон в секунду, у того шамшира вроде бы он чуть не самый лучший.
И есть еще один критично важный циферный параметр при подборе - урон по балансу и способность к микростанам. Жду видео с рассчетами по этой области тоже))
но я все равно его не брошу - потому что я не могу git gud %)
УГС это что?
@@menosgrande3989 ультра-грид-сворд, гигантский двуручный меч
Как же бесит что в елдаке цвай убогий и на сколько божественный в единице. Думал поиграю на нем, но не судьба
По некселю движетесь, товарищ Андрукс: каждая следующая разбираемая вами в киноплёнках игра душнее предыдущей. Уважаемо, годно, лаконично, симпатично, мило, красиво 🌚
Каждый гайд у этого парня , это научная диссертация. Браво 👏
Нежданно-негаданно. По другому и не описать видео)
Далеко не всё наугад и наобум, дальнейшее скалирование можно определить по начальным требованиям и скалированию, чем они выше для своего класса и чем меньше атрибутов задействовано, тем выше вероятность дойти до А или S-скалирования. Второй аспект по которому можно определить это вес, чем оружие тяжелее или легче, в своём классе или вообще, тем также выше вероятность получить лучшее скалирование(смотрится в совокупности с первым пунктом). Ну и третье это само позиционирование оружия, допустим можно легко предположить что есть S-скалирование у кинжалов, или такое же скалирование у молотов как у главных представителей своих характеристик(ловкость и сила соответственно).
Для почти всех классов оружия ещё важный параметр длина, бывает что ради этого парой очков урона можно и пренебречь, но играться будет намного комфортнее.
Здравствуйте! Я, конечно, понимаю, что Elden Ring интереснее, чем какой-то там Witcher 3, но всё же спрошу: планируется ли ещё видос по красной ветке скилов?
И красные билды
Блин, удивительно: только подумал пересмотреть видос по моровинду, а тут 4 минуты назад новый контент. Ща заценим. Хотя, элден дед даже близко с моровиндом не лежал в плане интереса.
колдовство таки увеличивает урон, а не только ускоряет накопление эффекта, при том ускорение эффекта и урон добавляется при бонусе колдовства (D, C, B, A, S) в оружии, бонус может быть и врождённым и зачарованным типа оккультное, кровоток и т.д., прокачав колдовство до 80 (не качав вовсе силу и ловкость), и зачаровав оружие на оккультное можно приятно удивиться насколько урон повысился...
билд через 2 гробокопателя через 2 сепукку, строится как раз на колдовстве, колдовство апают до 80, силу и ловкость оставляют 9 и 14
Если бы мне так физику в школе и универе объясняли, я бы уже сделал вечный двигатель!
Удивительные харизма и способность обьяснять, а ведь ты ещё и исследовал, как это работает!
Знаете, что общего между Андрюхой и Бэбэем?
Комментарии "ГдЕ вОзЬмАк"
18:58 Сила не только физ домаг увеличивает но и урон от огня. Это работает так же как с ловкостью и молнией. Там 2 заточки на огонь, один на веру, другой на силу.
К слову, у тебя отличные гайды к играм.
Я, хоть в Елдарик и не играл, но прошëл всё Дарки минимум 3 раза. И об сумасшедшей системе даже не подозревал, очень годно.
Будь готов всегда к неожиданному ролику от старика. Порадовал, так порадовал. Ценю и жду следующие. А я побежал ибо булки горят.
Во-первых контент как всегда огонь, твой канал прям находка этого года. Как упоротый фанат свитков после материала по морре посмотрел все последующие видосы взахлеб и ни разу не пожалел. А тут еще и пожилое колечко, ну вообще сказка. Огромная благодарность тебе за такой качественный и приятный контент!
Пользуясь случаем хочу узнать - знаком ли ты с Kenshi? Уж очень бы хотелось в твоем исполнении послушать о том же лоре или неочевидных механиках
Видос от Andrux'а по любой теме это всегда приятно, но хотелось бы послушать про Dragon Age в плане механик. В любом случае, было интересно.
Смотрю это видео в 24 году, блокировка ютуба вернулась
Гайд по Старому кружочку! Затхлому колечку! Не ждали, не догадывались, а оно бац, и есть. Годнота, спасибо большое)
Играю в соулс игры уже 7й год, знаю про них все вдоль и поперек, но блин, как же лампово смотреть ролик от твоего любимого обзорщика серии TES по любимым играм соулс, пусть даже я все это и знаю)
Продолжай, прошу) хочу увидеть новые видосы от тебя по Dark souls
Дружище, заметил, что ты для того, чтобы тпшнуться в крепость благодати ведёшь курсором. Можешь просто нажать Y X A и тпшнешься сразу туда, из 200 часов в игре сэкономит примерно часов 40 таскания этого курсора туда сюда
Прошёл древнее колечко и защитил диплом по мат анализу
Ну оно ж не древнее
Аж глаза слезами покрываются, когда слово elder путают с elden...
Видео вызвало острейший приступ ностальгии, когда в 2015 году постигал всё это ещё в первом дарке. Посмотрел с превеликим удовольствием, хоть и так всё знал.
Боже мой. В этом году открыл для себя две самы хайповые игры. Это Вазьмак и Елден ринг. И какой же кайф смотреть видео от Андрукса. Я твой фанат Бро. Ты лучший
Лучшая вставка мема за всю историю 0:37 - моё почтенье
Не играл в пожилое колечко, и не хочется! Но видео твои всегда радуют душу и смотрятся с интересом!! Спасибо!
Лучше не играй. Не трать зря много времени! А времени ты потеряешь очень много поверь.
Одно можно сказать точно,что в начале игры нужно тупо качать хп до софткапа и сконцентрироваться на заточке оружия,а именно на поиске сфер и камней.
То есть даже если вы нашли пушку S от силы,то лучше прокачать хп т.к. без заточки прирост бонусного урона все равно будет мизерный,а хп при этом мало.
топ контент, я даже кайфую от того как он объясняет. Почему у меня не было таких преподов??!?!
Речь приятная, да.
Хороший юмор, такую тему сложную , но интересно смотреть, спасибо автору
Дякую вам, чаладой малавек, я как начал разбираться сам в этом адище из цифр от Бабадзаки, чуть в психушку не попал, благо есть такие человеки как вы, щястя вам, здоров'я та великих кабачків.
За буковками скрываются цифорки ох как же сложно то голова раскалывается!!!
Два видево в такой короткий срок? Отец, мааайо пачтение, дай бог тебе здоровья, дорогой. Пойду заварю чай и спеку булку, а потом каааак сяду смотреть. Ну тада давай!
ничоси) Ох как мне нраица шо Андрюша в этой игруле до циферок добрался ))
теперь, по принцыпу ведьмачьих роликов, нам нужны гайды по магиям, крафту, пеплам и прахам
Спасибо большое за гайд. Самый доходчивый из всех который видел👍👍👍
Спасибо, как новичок немного разобрался, это очень таки долгая и сложная игра. Все эти камни, души, заточки, классы и прочее.
Манера повествовать прикольная, мне зашло.
Ждал новый видос, как подарок на новый год в 10 лет
У Андрюхи есть спонсор! Балдёж, молодечикс!
Приятно вечером зайти в Ютуб, и увидеть новый видосик от андрюхи)
Приятный голос, даже такой нудный материал слушается достаточно легко, удачи 👍
Просмотр Андрюкса, это всегда весело
Ждём гайд по красной ветке Дерьмака
Очень полезно было) я думал что эти буквы это просто смена направленности к ловкости, к силе и тд. А тут еще классы были и множитель урона Xd
Я: Идеального видео не существует
ANDRUX: Подержи мое пиво
Спасибо за полезную инфу. Прошел Элден 2 раза, 144 и 179 уровнями, и то не знал, что ловка урон от молний бустит. Мб потому, что в 40 ее как запилил, так и не поднимал обоим больше... Насчет мудрости не согласен категорически. Первого перса делал мастером оружия, максил вообще все. Чтобы иметь возможность носить ВСЮ в игре экипировку. Закончил в сете огненного прелата. 5 стат силы не хватало Могильную плиту одеть. Играл в основном нагинатой на морозный топот, чередуя с большими шипастыми звездами на дикие удары (против полулюдей и врагов в легкой броне и тряпке). Очень активно пользовался луками, арбалетами, защитными молитвами, облаком яда\дыханием дракона гнили и (позже, на 70+ур) дыханием Экзекса. Мудрость качал до упора, закончил с 78 и жалел на ласте, что выше не поднял... Маны хватало ровно на 3 дыхания Экзекса, либо 2 облака яда+ 3 дракона гнили, оставалось чуток на пару раз топнуть либо подлечиться...Малению убил БЕЗ поступи, тупо затравив гнилью, ядами и затопав насмерть 2 фазу...
Вторым персом делал магопаладоса, через дыхание Экзекса и комету Азура, в руках меч тьмы и пламени, который ухитрился на 4(!!!!) уровне поднять до +9, получив убермегаубиваку для моего будущего мага... Мудрость выкачал до 80, ток потом качал остальные статы под меч. Очень активно пользовался защитными молитвами, облаком яда\дыханием дракона гнили и (позже, на 50+ур) дыханием Экзекса. Мудрость качал до упора, закончил с 98. Урон с морозного топота под конец разогнал до 3390 с тыка, Маления по мне за весь бой сделала 2 атаки и позорно сдохла БЕЗ поступи ищейки, 70% всего боя валяясь на земле с в нуль выбитой стаминой...Бугага...
Малению выносят 3 вещи: кровоток, высокий урон по балансу, большой щит с грибным сетом, насчёт маг билдов не знаю так как не играю ими.
Сам проходил через большой щит и суммоном черных ножей. Оружие у меня был меч тролля +20 и урона не хватало, так что приходилось вспоминать опыт танка из ММОРПГ
Ага, первонах! Ну, то есть восмьенах)
Пока не могу посмотреть, заранее ставлю лайк и поздравляю с очередным вышедшим видосом! Ты молодец
Даже играя в души уже почти 6 лет все равно узнаю что-то новое, да и всегда приятно послушать деда
Спасибо за ролик. Очень помог, а то я только начал "релаксировать" в елду) и ничего про заточку не понимал. 😂
Я сам фанат серии Игорь Хаяо Миядзаки, но всегда было смешно названия оружий при закалке по типу "Острая деревянная дубина". Жду обзор других душ и ванн, чтобы стало менше ДУШных приколдэс.
Так это локализация такая
спасиииба за видевоматериал. фиксируй глазным зрением мой лайк
Билд по ведьмаку через красную ветку отменяется?
Бедная первая Душа Игоря))) Как можно было врываться в неё и умершлять его микрочеликов)) Гайд, как всегда шикарен))) Спасибо за то що радуешь контентом, это просто маслецо для моей души(эс) в наши дарк данжен тайм) Любим тебя и всегда хотим твоих пожилых гайдов)
Камни мутного мрака?
Где-то я слышу стук мотора Х6-го и крик души Мэддимурка.
Ля, ну неудивительно, что с такой подачей я пол часа смотрел не отрываясь то, что уже знал. Андрюша гений
Дружище, как жаль, что я не дождался твоих богоподобных видеоматериалов по кольцу, потому как во время самостоятельного прохождения, половину времени я сидел в википедии. Ожидаю последующие видеогайды по тому, как найти служанку!
Какую служанку? Которая в Лиурнии мертвая валяется?
@@alexbrutski1210там 2 мертвых служанки(в лиурнии и в часовне где впервые появляешься в игре), одна служанка вторгается как красный фантом и одна служанка от трёх пальцев.
Начал наконец эту игру пару недель назад. Игра шикарная. Есть несколько моментов, вызывающих бомбёж и офигевание, но это мелочи.
Мир выглядит как загробный, населённый призраками, которые считают что всё ещё живы. Чистилище красотищи неимоверной.
Что я понял из этого видео: ничего не понятно, не очевидно и понять что качать можно только через гайды и калькуляторы.
А ещё что понадобиться дофига камней - так что прокачать удастся, похоже, пару бандурин.
Лично мне нравятся дайкатаны- длинные и быстрые. Но в начальных локациях их походу нет.
Andrux под доппингом делает чудеса, а чудеса с Andrux-ом делают плохие вещи.
-Торговец Грибов из Нарнии
Даладна, как раз в своём прохождении решил не касаться темы заточки даже 18 метровой палкой, а тут такой подарок. Говорят, в "кольце" эта система сильно упрощена, а в соулсах вообще жесть была со всеми этими острыми, ловкими и тд оружиями. Тут же будут разобраны типы оружия, которые они получают благодаря установленному пеплу? Ну, магическое оружие, проворное, острое?
В кольце система заточки скорее другая, чем в душах.
Но в них никакой жести нет, все написано и до ужаса просто.
Например: Написано "грубый самоцвет", в описании так и будет написано, что он убирает скалирование (зависимость от характеристик) и просто увеличивает урон.
@@Catt-Hatt Да-да, очень просто, нужно лишь держать открытой вкладку со скрытыми параметрами и коэффициентами влияния статов.
@@vadimkarpov3120 в соулсборне главное - подобрать себе оружие по мувсету, и, возможно, по способностям к микростану. С заточками можно поиграться, но именно необходимости в этом нету, а на бытовом уровне это довольно просто. Имеет смысл выжимать все до сотых долей на конкретных соуллевелах только для пвп.
Лайк за приколдесный джаз на заднем фоне)
я видимо настолько долго играю в соулсы что всё что в видео для меня ваще не новость, но видео годное, лайкос
Самый адекватный Ютубер 🤙
Автор Ты просто магистр риторики! Слушать Тебя одно удовольствие!
как закадровый голос в порнухе
Поставил лайк после первых 2-х минут. Уверен что только Andrux может с этим разобраться. )
Чертяка, я только испек пирог, а ты уже видос выпустил
Спасибо бро, искал инфу, но помог по итогу только ты
Поправлю немного, сила повышает ещё и огненный урон. 18:57
И понимаю, что тут речь идёт в основном о закалках, но можно было про стойки тоже рассказать, тем более, что про двуручный хват было сказано пару слов. 🤓🤓🤓
После Дарк Соулсов можно будет взяться за гайды по PoE и не менять игру всю оставшуюся жизнь
Или гайды по Warframe и разбирать баги всю оставшуюся жизнь)
ну тут на любителя, как по мне пое будут слишком мало смотреть, как никак игра довольно таки сложная для новичков
Новый видос Андруха - так неожиданно и приятно!
Андрюх, нашлась идея для видоса. Какой максимум можно выжать из регенерации хп в скайриме? Аля билд Росомахи. Но возможно там примерно то же самое, что и с магией. Надеюсь ты посмотришь)
"А штраф, как известно - сердечко"
Ах ты хитрый лис. Держи своё сердечко. И комментарий держи!
Выходят ролики по старичку, а я до сих пор пытаюсь разобраться с навыками Красной ветки в ведьмаке.
Пока вроде работает, но это только новая игра обычная. Или я овощ и не вижу вещей которые не работают.
Но скажу с точностью. После того как аппаеться до 34 у врагов резист взлетает ко всему, но навык хлипкая броня из линейки тяжолых уничтожает этот резист частично и урон снова есть. Как я понял это средний урон с этим навыком.
Блин.. после таких видео начал играть в пожилой Скайрим.. А щас вот подумал, неплохо бы увидеть такой видево материал и по бладборну.
Комментарий чисто для продвижения ролика.. И кстати лайк я тоже поставил)
Я ни разу не играл в Эллен ринг, но не могу оторваться от этих видос... От любых
Господи, спасибо большое, я хоть понял, что значат все эти буковы и циферы напротив оружия в этой игре
Очень жду твои первые видео по Dark souls)
Этот голос должен озвучивать аудиокниги! ❤😊
Мы за тобой скучали!
Андрюх, предвидятся ли на данном телеканале, обучающе-развекательные видеоролики по данной компьютерной игре?
Дед (снова) вернулся трезвым, в руке буханка...
то чувство, когда я и так знаю про скалирование, заточку и пр, тк прошла все дарки и элден, но всё равно смотрю Андрюкса ради каких-нибудь приколдесов)
О да! Андруикс и соулс лайки. Комбинация даже круче чем лицо альтмера и вутрад.
Очень нравятся любые твои видосы. Но буду ждать продолжения по Ведьмаку. По красной ветке, фиолетовой ветке, черепашей ветке и вообще любой ветке и вообще что угодно по Ведьмаку.
Не думал что всё так сложно, спасибо за объяснения.
ANDRUX, большая просьба выпустить видосы по моду ordinator на скайрим
Где найти запись стрима от андрукса?
Ооооййй, аузыныновый сыгыйм.....ааааа. Слушаю и удивляюсь, всему тому что ты запомнил.... Как же это всё "душно" - то есть "соулсно", как будто в школу вернулся.....
Из всех соулс-лайк я пробовал только на мобилках - Ire:Blood Memory.
Всё так же, пухи с рангами типа D C B A S S+, лор типа "нихуя не понятно, но очень интересно", боссы переростки и жопоразрывательный гейплей в котором тебя сношают любые тараканы, а ты судорожно вертишь кульбиты по всей карте с периодичнскими тычками врагов.
Но там благо как во многих мобилках это не огромная карта, а куча небольших данжей, во вторых есть фармящая автоигра. Так что удовольствие сомнительное для рядового геймера, а вот мне было вкусно
Добрый вэчэр!
Бомбиссимо!
С уважением, Дмитрий.
Возможно в будущем в сфере обязательного образования появится предмет по математике компьютерных игр и кафедра киберспорта. Автора стоило бы взять профессором на такую кафедру. Это были бы самые угарные ленты (пары) в университете
Как мне кажется потенцевал оружия связан с его предысторией.И если в описании не сказано, что данное орудие в прошлом принадлежало кому-то обычному, то можно рассчитывать на A класс , ну а если в нем упоминается кто-то знаменитый, то из-за подобных связей можно рассчитывать и на S . Конечно это всего лишь догадка и конкретно в пожилое кольцо я не играл, но после прохождения трилогии душ, у меня сложилось подобное впечатление о системе скалирований.
интересное наблюдение, может в этом есть смысл, но надо проверить. я просто в дс3 очень много билдов опробовал и почти у всех пушек помню скалирования, и вот оружие каких то известных или важных персонажей в большинстве выходят А или S. в то время как просто оружие обычных воинов B или A, но только если стата одна важная, если статы две, то обычно C. Молот Смоуга или молот Ледо имеют S от силы, в то время как просто огромная дубина может получить S только закалкой в силу, а так это лишь A. С мечами так же, почти все одноручники это либо B B от силы ловкости, либо B A, но вот меч рыцаря лотрика S от ловкости, а если еще его на ловкость закалить, то урона стане еще больше, типа рыцари лотрика были привилегированными воинами, а не обычными.
думаю если разобрать больше видов пушек, то можно будет найти связь показателей и самих оружек. потому что это японцы делали, от них весго можно ожидать
Большое спASSибо за видео, полезненько было и годно для просмотра)
Де взять этот сет брони? От как там его, боса из третьей части, шо на видево
будь проклят тот день, когда персонажа перестали кастомизировать по предпочтениям и убеждениям, и стали делать это по куркулятору -_-