Заварушка | Лёгкая Добыча, Эпизод 1 | Корона Короля Кобольдов | Pathfinder 2e
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
- Соколиная Лощина - непримечательный посёлок. Одно градообразующее предприятие в виде лесопилки, полукриминальная группировка у власти, грубоватые мужчины и неброско одетые женщины. Из достопримечательностей - башенка волшебника на берегу реки.
Что-то пробуждается в глубоких северных чащобах, пропадают охотники и животные, лесорубы судачат о сумрачном злобном волке, бабки говорят, что видят в небе мёртвых воронов, но никто не может сопоставить все детали пазла, чтобы понять, что именно происходит. Возможно, потому что всех деталей ни у кого и нет. И пока это не изменится, весь этот посёлок и все его жители - Лёгкая Добыча.
Поддержать Бесценный Опыт и получить дополнительный контент - boosty.to/bo-dnd
Telegram - t.me/dnd_bo
VK - bo_dnd
Дзен - dzen.ru/bo_dnd
Discord - / discord
Поставщики наших миниатюр - tryam_b...
Music (CC BY 4.0) by Sascha Ende
Dark Forces March
Beast
Mundgeruch
Cry
Cinema Blockbuster Trailer 7
Cinematic Suspense Series Episode 003
Mini Fairytales Theme
Dreams
Evacuation
Spring Bloom
Asperger
By TabletopAudio
Puzzle Dungeon
Western Watchtower
Whispering Caverns
Tomb Guardians
Rebuilding
Pagan Woods
Маша представила Камелию абсолютно гениально. Моё почтение. Этот приём навечно позаимствован в мой инструментарий. Это очень круто
Персонаж Машы это просто прелесть 😊. Умиление в чистом виде
Сказ о том как ребята загнали силу в минуса и удивляются тому что монстры выкидывают 12 на урон в то время как они выкидывают 2)
Пока группа кидает кубики на характеристики, кобольды максимально вложились в силу.
Таймкоды для вашего удобства.
Внимание! Ниже спойлеры!!
🍀00:00- 6:07 Вступление
•1:38 анонсы с нулёвки
•2:07 подарочки 🎁
•4:13 комменты прочитали, ошибочки учли
🍀6:08 Добро пожаловать в новый мир
🍀7:36-22:46 Встреча в таверне «Легкая добыча»
•8:57 Лорус: полуэльф воин
•9:37 Кики: кицунэ ведьма
•10:34 Камелия: человек сорвиголова
•13:31 Адэн: человек плут
•13:56-14:50 Рин: полурослик следопыт
•14:52 Пропажи в лесу
•17:02 Пропажа Друингара блеска-топора
•••24:23 пенистая река (ор)
🍀30:35 Прогулка по лесу
•32:32-52:54 Лагерь лесорубов
•39:38 вечерние посиделки
•49:57-52:25 выгулять кицунэ
•53:17 Ранний лес
•1:02:29 Поляна и хижина
•1:05:42 чужой привал
•1:07:03 следы
•1:09:49 грибы
🍀1:11:40-1:55:43 Проклятая хижина
•1:13:18 трон
•1:14:24-1:50:25 [боёвка] Нападение котла
•1:52:06 лут из хижины
•1:52:29 голова-диктофон
•1:55:44 Чечил о следах
🍀1:59:37 По следам
•2:01:11 Привал
•1:04:01 восстановление на отдыхе
•2:07:06 В путь
•2:07:09-2:09:26 след Татцельвурма
•2:14:34 Цель: к кобольдам
•2:15:29 спасы стойкости от усталости
•2:16:00 статус «утомлён»
•2:17:03 волчий вой
🍀2:19:08 Монастырь и поляна с волками
•2:21:20-2:34:07 [боёвка] с волками
•2:35:03 громада монастыря (макет от Васи💜🧡)
---2:35:48 Перерыв---
🍀2:35:51 Монастырь [описание]
•2:37:02 подступы
•2:44:27-2:51:44 залезть с помощью «кошки»
•2:51:45 Внутри
🍀2:55:28-3:44:45 [бой] Кобольд и говорящий волк
•2:58:08 нелетальная атака
•3:09:49-3:42:40 встреча с тем самым волком
•••3:10:29-3:10:49 мастерская «побрякушечная»
•3:17:04 минус Лорус🫡
•3:26:08 дебафы после поднятия с 0хп (ранение)
•3:41:26 как ты хочешь это сделать)
•3:44:45 После боя: хилимся
•3:49:34 осматриваемся и лутаемся
🍀3:59:34-4:19:05 [бой] Скелетоны
•4:04:08 минус Лорус 🫡х2
4:20:14 Лутаемся и хилимся
4:24:36 жезл пылающих рук
4:27:20 святилище с алтарем
•4:30:33-4:37:34 [бой] с чемто черным
4:38:05 кольцо Торака
4:39:50 хил и итоги сражений
🍀4:41:45 Баррикадируемся на отдых
•4:45:23 «фейская» разведка
•4:51:43 утомление снимается
4:52:08 утро начинается с лечения
🍀4:52:54 level up - 2lvl
4:58:49 Взаимодействия с тьмой
4:59:44 Комната с трупом дварфа
•5:02:52 Дроскар и Торак
5:04:24 Комната кобольда
5:09:01 Библиотека
5:12:46 Двор
5:18:33 Башня паучка
🍀5:23:30 Комната тьмы х2
•5:24:18-5:34:15 [бой] мясной сталактит
•5:35:06 Алтарь Торака
5:38:04 продолжение следует…
-33:08 Ярлден-человек, главный лесоруб с рыжей бородой.
-🛠️2:21:20 небыло видно карты боевки с волками
-Торак-светлый бог дварфов. Владыка кузни
-Дроскар темный бог даарфов, противопоставлен Тораку
-волка звали Серошкурый
Какой же приятный персонаж у Маши! Особенно после девочки-хилочки в обьюзивных отношениях сначало с эльфом, а потом с богом.🌚🐍
На самом деле, это эпизод №0.69 | Пятеро бобиков жёстко суют свои палки в котёл, а потом у них грибов полон рот
так же след. нулевка
кирил: есть какие-то темы которые точно нет?
партия: котелки
ждём эпик схватку с ГАЗЕБО
@@Lolipop_Cat Ухты кто то знающий "Манчкин"
@@ferum-19этот мем старше, он ещё на заре днд появился
@@ferum-19манчкин это компиляция мемов из днд и прочих ролевок, и мем про газебо не исключение. Найдите и почитайте пасту про Эрика и Газебо, это класссика.
Ребят, большое спасибо за игры! Смотрю в удовольствие и как начинающий мастер что то для себя подсматриваю. Можно даже сказать что начал водить после вашей второй кампании. Большое, большое спасибо за открытие нового хобби!
Какая же Маша(❤) замечательная в этом выпуске!
На пенистой реке у меня уже болит лицо!!! Сколько можно угорать? Это все грибная диета? Спасибо, ребят, а ведь я только начал смотреть серию
Спасибо за серию. Получилось очень весело и ненапряжно (самое то в такое нестабильное и тревожное время). Т.к. я не знакома близко с системой, какие-то недочеты и ошибки в правилах меня не коробили. Даша 💜 отлично вписалась в бесценный коллектив)) И отдельное спасибо Васе за красивый террейн и волчка. Люблю вас 🧡
Спасибо большое за выпуск, буду ждать новых. Ребята вы все молодцы!
Очень приятная атмосфера, милая и ламповая. Машин персонаж так веет настроениями Тома Сойера
Кирилл, я нашел котел на архивах нефиса, там сказано, что у него кончается и броня(становится 13 вместо 17)и твердость (полностью исчезает) при снижении хп до половины ЛИБО крита по нему. Construct Armor Like normal objects, cauldron has Hardness. This Hardness reduces any damage it takes by an amount equal to the Hardness. Once cauldron is reduced to less than half its Hit Points, or immediately upon being damaged by a critical hit, its construct armor breaks and its Armor Class is reduced to 13. По котлу кританули, то бишь на 1:47:20 боевка должна была стать легче. (Вординг тут нечеткий, однако суть в том, что construct armor - это абилка, которая и дает твердость, а снижение хп до половины/крит убирает сию абилку, эффективно удаляя у существа твёрдость. В ремастере вординг исправили, например, в существе "Animated Armor"(с которого и списали котёл): Construct Armor Like normal objects, animated armor has Hardness. This Hardness reduces any damage it takes by an amount equal to the Hardness. Once an animated broom is reduced to less than half its Hit Points, or immediately upon being damaged by a critical hit, its construct armor breaks, removing the Hardness and reducing its Armor Class to 13.)
А не подскажешь где нашёл? Сайт или книга какая-то?
2e.aonprd
@@svytoysvytсайт архивы нефиса, эти офф сайт со ВСЕМИ правилами
@@svytoysvyt pf2e archives of Nethys. Там все на английском если что. Есть сайт, который переводит архивы. Он в поиске первым выдаётся если попытаться что-то про второй пф на русском загуглить. Предмет "Ulizmila's cauldron"
Маша, представленте персонажа - бомба.
Спасибо за выпуск
Жаль но теперь приходится смотреть в вк из-за замедлениц
Тут только лайк подписка как вы любите)
1:19:35 Заклинания в PF чаще всего стоят 2 действия. Соня подвигалась и наложила заклинание, у неё не осталось действий на ещё одно заклинание стоимостью в 2 действия
1:21:33 Съезжать по инициативе можно бесплатно, но меняешь инициативу ты на весь бой а не на один раунд
1:26:14 Действием проскочить можно передвинуться на свою скорость и не тратя ещё одно действие попробовать проскочить через пространство противника. Но для этого необходимо пройти проверку акробатики
1:26:33 Проскочить как и многие другие действия, заклинания и способности совершаются против сложности а не встречной проверки. В данном случае это должна была быть проверка акробатики против фиксированного КС рефлекса существа, а не встречного спасброска
1:28:45 встречных проверок в PF впринципе не существует, проверки всегда совершаются против сложности
1:49:48 18-9 = 9. Сопротивление забыли отнять, так он был бы жив, а партия возможно мертва)
Надеюсь, ко второму выпуску игроки и мастер всё-таки почитают правила.
Привет! Очень интересно изучать новую систему вместе с вами. Сам во время просмотра постоянно сверялся с правилами, чтобы лучше понимать как всё работает.
1) Сопротивление урону способно снизить его в 0.
2) В Обнаружении магии сказано, что можно игнорировать магию о которой заклинатель осведомлён, такую как предметы и заклинания на тебе и союзниках.
Кирилл: Рин, Аден
Я: Да-да?
Если что меня зовут Рин Альдер... Я на Рин каждый раз тригерюсь ._.
16:48 Этот смех...
Такое ощущение, что Кирилл как истинный Бог этих миров смеётся соответствующие
Я это почувствовал на расстоянии 😅
0:38 - Фёдор Петрович, записавший последние на момент публикации кружочки: "Ну да, ну да. Пошёл я на хер."
4:17 Нет, мастер не кидает против проверок, здесь такого нет! Проверки финтов и т д проводятся против СЛ или КС(в зависимости от перевода) 10+значение навыка или спасброска
Вообще реально жёстко вышло, прям спидран по книжке, первый бой (вообще в системе для игроков) - и уже с твёрдостью 9, а у героев в среднем ещё и дамаг низкий. У меня по этой книге две сессии пока было, и игроки вот только приближаются к хижине Улизмилы (но у меня противоположная крайность, я люблю прям максимум выжать из каждой сцены).
Потом уже вспомнил, что было ещё три боя по стартовому набору на нулевой сессии.
Насколько же крутая и сочная сбалансированная система! Очки героизма, это как я понял аналог вдохновения, и тут они позволяет потратить их, чтобы стабилизироваться и не умереть? Этого так не хватало в 5e. А еще их тут можно копить аж до целых трех штук?! Да, я слышал, что стоит потратить все до окончания сессии, так как они сгорают, но то что ты гарантированно начинаешь игру с одним вдохновением героизма в начале сессии, это же так круто! Когда я играл в 5e у меня 10+ сессий подряд не было вдохновения, чтобы сделать переброс на особо важный бросок, а тем более стабилизировать себя и не умереть!
Согласен с этим. Вообще не люблю PF ввиду её духоты, но в ней те механики, которые стоит перенести в ДнД для улучшения игрового опыта и увеличив баланса, благо системы все-таки схожи до сих пор.
если играете в пятерку, попробуйте хоумрул luck points от кобольд пресс. можно копить до пяти штук, даются мастером за крутые штуки или за провал атаки/спасброска. за трату трех можно перебросить кубик, либо можно прибавить количество очков удачи к значению броска. хорошая альтернатива вдохновению из raw
@@recker732Ну, духота эта - на усмотрение мастера. Фишка ПФ в том, что система реально может описать все или почти все в рамках единой логики. В то время как другие системы делают "Ой" и сваливают все на мастера, швыряя из боя в словеску и обратно буквально в рамках одного хода. То есть тут тупо инструментов больше, и они все изящно завязаны в единую сеть. А уж как мастер ими распоряжается - дело его.
Маша - любовь
Металлическими иглами бить в котёл? Я бы иммун ему от такого дал, если это реально оживлённый магией котёл, а не иллюзия на каком-то гоблине. Ну то есть какие иглы в чугун или что это там))
вау, скажу честно, было очень сложно смотреть🥲 . Я просто надеюсь что следующая серия будет немного целостнее в плане понимания происходящего
Благодарность это приятно!) Надеюсь с правилами будет меньше проблем, когда получше адаптируетесь. Как никак новая система, первый раз играете написанное приключение и всё такое) Даша всё очень быстро схватывает!
Есть черта боевая медицина (в способностях медицины), чтобы лечить во время боя:)
40:55 можно заставить дндшника играть в патфайндер, но нельзя отучить дндшника делать действие помощь на каждую проверку характеристики.
А минусы будут? Да, +1 это не так сильно, как преимущество, но смысл отказываться?
@@stasana2234Смысл отказываться - это шанс оказать помеху на крите 😅
10:42
Кто ещё ждал сальто?
Ещё и побрякушечная! Замечательно ❤
Камелия😈ох тут будет весело. знаем мы этих камелий
Open Your Heart To Me... 😁
Ооооооо Йесссссссс!!!!!
Досмотрел Нулёвку) ух ну поехали) Только бы без убитых детишек сюжет, главное. А то уже столько кампаний дропнул за последнее время, жесть.
Пригласите какого нибудь знатока PF2е, он сможет сразу же корректировать все неточности понимания и добавит динамики. Гостевого персонажа на одну игру.
1:56:30 я НАДЕЯЛСЯ, что фамильяр скажет "НЕ ТРОГАЙ СВЕЧУ"
2:35:20 Это очень круто!
Арты стали круче
Да, в пф есть -1 уровень! Да, есть феи с таким уровнем!
Чуть погуглив бестиарий нашёл фей уровня -1:
1. Гримпл (гремлин, фея);
2. Ханивер (земноводный, гремлин, фея);
3. Митфлит - клопы (гремлин, фея);
4. Никтера (спрайт, фея);
5. Обычный спрайт (спрайт, фея);
6. Зубная фея (фея).
@@Кирилл-1990 Воот, я и говорю - подготовка) Сам не вылажу из архивов перед своими играми, вот и душню))
@@Кирилл-1990 А ещё там есть Зубная фея, которая в случае успешной атаки щипцами выдирает зуб, что наносит урон кровотечением.
И да, феи это не животные и не вороны. И да, большинство из них говорят на общем. И так далее 😂
Пенистая река)
Эпик- битва с котлом( которого можно убить???) !!!!😂😂😂😂❤❤❤❤❤
Мне кажется что Котёл в соло это приключение осилит.
Шикарно как всегда❤❤❤❤
Кто бы мог подумать, что мы увидим как котел пытается заглотить сира Лораса.
У полуэльфов и эльфов Сумеречное зрение...
я черту на 1 уровне взял на темное зрение
О этот говорящий Лис будто из "Антихриста"))) Какой эпик XD а внешне он должен быть анимешно-кавайным как Яэ Мико в лисэ-форме из Геншина XD для контраста)
Привет, я смотрю ваш канал с самого начала второй компании и наблюдаю на то как качество вашего контента растет со временем, я понимаю что некоторые улучшения нельзя сделать без достаточно качественного оборудования. Но один вопрос не дает мне покоя, неужели так технически сложно выводить фоновую музыку отдельным каналом на запись? Бесконечные басы играющие где то на заднем фоне в помещении с эхом очень сильно влияют на общее впечатление контента. К тому же это не прямой эфир а запись, реализовать сильно проще.
Ну так челики ж тоже наверн хотят музыку слушать)
@@ДимаРубин-т6с ну так направленные микрофоны как раз предназначены для того чтобы записывать только того кто говорит в него фильтруя внешние шумы
Слава королеве Марии!
Я только начал смотреть, но уже не могу остановить свой ор. 5 душнил сидят и душно разговаривают, а Кирилл пытается не задохнуться. Надеюсь, что дальше только лучше)
Но фенек это маленькая лиса а не тушкан же…
Чтобы использовать медицину в бою, есть черта(фит) боевая медицина, одно действие, но кд в один день
Если не ошибаюсь, то КД на каждого персонажа. То есть медициной можно полечить всех сопартийцев, по разу в день каждого
Ребята в ПФ2 нет встречных проверок.
Застигнут.
1:50:15 💪 старый бог
Сейчас бы пойти с друзьями рыбачить на пенистую реку...
И такие штуки как финт /устрашение и т.д. Используют КС врага, там есть таблица которая это все показывает, но может вы решили бросать это каждый раз, тут уже вы играете, у заклинаний простая сложность имеет схожую механику, так же есть некоторые заклинания которые так работают надо посмотреть правила про "basic save", но опять же может вы просто играете кактвам удобнее
Не, бро, ты все правильно пишешь. Ребятам уже эту информацию донесли. В этом не было их изначальной задумки, если ты об этом)
@@escapist2791 я просто подумал, что может как хоум рулл сделали, тогда все ок)
Товарищи шарящие, поясните, а почему в итоге крюк-кошку от силы кидали? Дальнобойная атака же?
Ошиблись
2:47:25 -- Старыйбог!
Обычно поплава приходит под конец партии, но в этот раз она подготовилась и застала ребят врасплох в самом начале . Если честно, этот выпуск было тяжеловато смотреть, система не такая сложная как кажется, думаю скоро все привыкнут и в будущих выпусках все будет по кайфу
Партия заходит в лавку с котлами и тут начинается...
Не ту команду назвали отрядом самоубийц...
иммунитеты объекта забыли... бегите, глупцы)))
"Я не понимаю, как на первом уровне можно наносить настолько больше урона"
Тем временем у меня в группе первоуровневый магус с крита нанёс врагу 44 единиц урона (тоже первый опыт игрока в PF 2e, кстати) - (12 с куба + 4 силы + 6 от спеллстрайка) х 2, убив первым же ударом в бою довольно крепкого соло врага
P.S. Я понимаю ситуацию ребят, просто забавно, что так вышло вообще
Я так и не понял, как они такие высокие статы себе на первый уровень вкрутили. Какой-то хоумрул.
@cgCCCP А какие статы у них высокие? Насколько я помню, они их рандомно крутили, и вышло хуже, чем если бы они их собирали по стандартным правилам
@@RedEchidna@RedEchidna да все. Они накидывались изначально неправильно, насколько могу судить. Как пример для сравнения: в моем чарлисте на третьем уровне сумма характеристик 9 (Сила 0, Ловкость 3, Интеллект 1, Телосложение 1, Харизма 4). Теперь открываем видео в рандомном месте (скажем, на 14:36) и смотрим характеристики их чаров первого уровня. Сколько там? 77! Ловкость 18, Интеллект 15... Да, разбросаны как попало, но цифры дикие.
@@cgCCCP А, так ты путаешь просто сами характеристики и их модификаторы. До ремастера были оба понятия, каждая характеристика началась с 10, а каждое повышение давало к ней +2. А модификатор высчитывался как сама характеристика минус 10 и разделить на 2 (с округлением вниз). А в ремастере убрали основное значение и оставили только модификатор. Они играли как раз по доремастерным правилам. Их 18 - это твои +4. Ну и в среднем у них характеристики были ниже, чем стандартные +9 (во всяком случае, в начале, потом вроде переделали кому-то).
@@RedEchidna ДОремастерные! Ну надо же. Я почему-то (уже не помню почему именно) был уверен, что играют именно в PF2E. Тогда вопрос снят, конечно.
А Ярл Бен не из Осло родом? ;)
Соня какая-то грустная( видимо, система не оч заходит(
Упустил, из чего следопыт стреляет "пульками"? Если праща, то у неё тратится действие на перезарядку перед каждым выстрелом. А так всё остальное вроде уже в комментариях разобрали.
Кантрип, расщепляющий железо на иглы. Перезаряжать его не надо, просто атака за два действия. Главное, чтобы было с собой подходящее железо в достаточном количестве. И да, если хочется пуляться серебром или тем паче холодным железом, стоит посмотреть, сколько это стоит. Спойлер: на первых уровнях это баснословные деньги.
@cgCCCP я уже плохо помню, но разве их следопыт использовал магию?
@@RedEchidnaСорян, пропустил мимо глаз класс, думал речь про ту девочку, которая иголками в котёл истерично шарашила.
Знаю, задолбал) Это магическая тьма, поэтому нужно СИЛЬНОЕ ночное зрение...
Вопрос от человека, который вообще всё пропустил. Что это за такая заставка "Таверны" в начале видео? Это реклама чего-то? Не очень понятно😄
Таверны - это серия модулей по разным системам
Я что-то пропустил? Хуяк ногой все-таки разрушил мультивселенную? Слова Феди были пророческие
Новый Свет и шестеро бобиков
Прост игра по официальному поцфайндерскому миру
@@АнтонДемин-ю4з, это я и сам понял, посмотри или пересмотри серию, что я указал
4:19:26 просто тайм код
1:55:55 фамильяры такие фамильяры...
Какие-же у меня флешбеки от Pathfinder: Wrath of the Righteous. Точно так же ахуеваешь от правил и создания персонажа. Запускаешь игру, начинается бой и оказывается твой персонаж полное говно которое ничего не может. Всё-таки пасфайндер в сравнении с дындой пиздец какой кусачий, что бы там не говорили, но система интересная, жаль что некоторые вещи меня как днд-шника заставляют желать авторам правил смерти.
Только вот Pathfinder: Wrath of the Righteous делался на первой редакции, а они играют вторую.
Они просто накосячили в правилах и собрал фиг пойми что.
в пф нет аппозитных проверок...
1:19:35 Так она же подвигалась…
1:20:30 Котёл должен был получить половину урона заклинания, так как там был простой спасбросок Воли. К тому же, ступор кастуется за 2 действия, а также не может быть применён к котлу, так как имеет признак ментальный.
1:22:20 Инициатива откладывается до конца боя, а не на один раунд
1:25:10 Вырваться - это проверка акробатики, атлетики или безоружной атаки
1:26:50 Противопоставленных бросков не существует, акробатика кидается против 10+модификатор рефлекса котла. Также работает Финт и т. д.
Также хочу отметить, что достать оружие - это действие
Воин, критом одним ударом разваливает босса, оооо да, это пф2, детка! Тут файтер может, не то что калеч из дынды)
1:14:25 котёл
1:32:19
1:10:03
В первом ПФ2 у некоторого урожия ближнего боя есть свойство "гибкое оружие", оно плюс черта искусное владение позволяет прибавлять не модификатор силы, а ловкости к урону. Не знаю есть ли такое в ПФ2.
А ещё у совокотиков был представитель Гильдии Следопытов, который предоставлял переобучение всех персонажей - первый раз бесплатно. Может ещё не поздно нормально раскидать характеристики? Очевидно дальше будет сложнее.
В pathfinder 2e есть лишь один рабочий способ добавлять урон к ловкости - быть плутом с подтипом "вор"
... и уровень рановато дал, даже как для веховой прогрессии...
Напомните, а почему вы отказались от модуля по оборотням?
у нас его не было в планах никогда
@@ВасилисаБессарабенко на вопрос ответе на вампирах вы сказали, что не будете играть, т.к. будет очень ауфно, но кажется начало этой партии показало на сколько ауфны могли быть оборотни х)
@@РинаАльдер так они и не обязаны. Вообще говорилось о том, что если они вернутся к этой системе, то хорошо было бы сыграть за магов. Сначала был разгон по ауф оборотней, а потом они подумали за обсуждением и поняли, что история будет никакая из того сеттинга.
Все то обсуждение шло с отменой «если», так как планов никто не строил.
Вайбы Бейро от Лоруса
Мастер не подготовился, жесть...
Для первой партии по Пасе, я бы сказал, что Мастер сделал всё, что мог)))
@@geksit1707Типа, даже прочитал, как работают предметы, которые им сам же и даёт? 😂
#старыйбох
Кики😢 недавно на другом ютуб канале умерла кошечка по имени Кики.
Ей было 2 годика. Но она родила 3 котят😢
Слушаю без картинки, только звук. Сложилось впечатление, что есть две девчонки с характерами, и на их фоне какое-то, не поддающееся даже подсчету количество тел, чья роль сводится к киданию кубиков и комментированию выпавших на них цифр.
Какая же душная система этот PF, капец просто! Теперь я, кажется, знаю как выглядит ад для мастера, любящего WOD.
А причем здесь пф? Для ребят система новая, они пока не разобрались, так было бы в любой д20 системе.
@@eerror2596 Чел перепутал ютуб с туалетом. Бывает
пф не душная, просто в первых играх нужно больше внимания правилам уделить. говорю как игрок, недавно съехавший с 5е, пф очень даже фановая и в некоторых моментах даже бодрее играется.
большая часть отличий от "той самой" д20 системы заключается в том, что тут все что мастеру обычно приходится додумывать и импровизировать уже зашито в рулбук)
надеюсь, ребята разберутся и не разочаруются
@@unregadv фановая, но только для фанатов боевок, подробных, долгих боевок, детальных и тягучих боевок, аккуратных и осмысленных боевок, бесконечных вдумчивых боевок, в которых кидается по три кубика на каждый чих и лёгкий подшаг в сторону окна. Вне боевок уже ко второй сессии мастер сам психанул и дал всем перелезть через стену по одному обобщающему броску, потому что не во змо жно столько кидать, чтобы потом рассказать два предложения текста и опять кидать..
Блин, ну может я просто не привык или не моё, допускаю..
@@YellowMoo Лол, пример, что ты приводишь с веревкой, на самом деле лишь обучающий элемент стартового приключения, показывающий, как работает система успехов. В обычных ситуациях она работает не так. В общем, понятно, без обид, но с самой системой ты не особо уж и знаком, но уже делаешь выводы.
Ну и ситуацию с кубиками в бою ты как-то до абсурда доводишь. Кидаются они в общем-то там, где и кидались бы в дынде
у вас у всех слово паразит "ДОСТАТОЧНО".... постоянно - достаточно, достаточно, достаточно, достаточно. Достаточно для чего блять?? Достаточно кому? Достаточно для чего?
Капец какая отвратная система...
(Личное мнение)
Пиздец а не система
Метательный кинжал из укрытия на 12 урона?! Точно не буду играть в этот Пасфиндер, да ну нафиг такие абсурдные механики. А если максимум на кубах он бы выкинул все 20 бы прилетело?! Кинжал наносить должен в идеальной вселенной д4 и какие-нить +2 за бонус укрытия к тому, откуда там 12... жесть... правила на костёр. Зачем тебе крутой меч, уйма навыков и зачарование, если кинжалом можно убить с крита какого-нить главного босса) не с одного кинжала, так с трёх за три твои атаки)
А ледяное касание впритык 5 урона XD что это за система)))
Это скрытая атака. Так и плуты могут делать. И в DnD...
@@escapist2791 ни разу не видел с кинжала 12 урона за всю свою жизнь блин, скрытые атаки( Почему за 2 глобал кампании на Канале ни разу такого не было у игрока в пати?
@@Lolipop_Cat Потому что не было плута, что пользуется кинжалами. Бонус к урону от скрытой атаки не зависит от кости урона оружия
@@escapist2791 ну всё равно это какая-то дичь что герои наносят по 4 урона а их за 1-2 удара по 20-13 вырубают враги, при том что сделать вообще ничего невозможно, даже лечения в бою нет, дурацкая система с дурацкими правилами( Я бы в лютой фрустрации там сидел на месте игрока с таким раскладом, ужас вообще. С кинжала такие уроны, а Кицуне даже ледяным касанием ничего сделать не способна
@@Lolipop_Cat Ребята во многом сами виноваты в том, что так мало наносят. Топовый комментарий про это) Если у них возникают такие проблемы с нанесением урона, то тогда не стоило всем делать силу, от которой урон и наносится, минимальной. Собственно, поэтому у них сейчас и такие проблемы.
Лечение в бою есть, и персонажи, что делают это с помощью спеллов хорошо, есть. Просто у ребят нет специализированного хила в команде) И даже так они при желании могут пойти закупиться зельями или взять способность на одиночное лечение комплектом в бою. Так что в этом проблемы нет.
Система вообще подталкивает к тому, чтобы подходить к боям более тактически и комплексно. Просто встать напротив противника и начать размениваться уроном - тут плохая тактика, из-за которой можно очень быстро проиграть, а в DnD она работает, что плохо.
Например, у котла на самом деле была скорость 15 футов и очень сильные атаки, поэтому хорошим вариантом было отходить от него за одно действие (он бы тратил два действия на то, чтобы подойти вплотную т.к. медленней и только один раз бил). Т.е. даже в таком начальном бое уже было где разгуляться
Но все еще нужно понимать, что также влияет не самая эффективная сборка персонажей и в первой серии плохое понимание правил т.е. проблема далеко не в системе
4:45:06
3:41:00
4:47:57