Про заклинание "воскрешение" и "истинное воскрешение" есть ключевое уточнение: "Вы касаетесь существа, ... умершего от чего угодно, кроме СТАРОСТИ" То есть, воскресить можно, если ты умер до срока, но если ты пытаешься прожить больше, чем твоей душе в теле времени отмерено - вот тогда боги света, смерти и всего прочего начинают тебя хейтить. А по поводу запретных Кованныйх и Изобретателей (посмотрел недавно плейлист по классам но пишу тут), а почему эти расы и класс воспринимаются как "андроид" и "механик"? Кованный, если рассматривать его вне именно Эберона - это просто голем с душой. Живой доспех с призраком внутри, друидский страж из дерева и камня с привязанным духом, попытка воскресить умершего в виде голема из плоти - нормальные такие рескины кованного, не нарушающие антуража Забытых королевств. Еще был в каком-то видео вопрос "А кто бог, позволяющий этому существовать?" Ну, если рассматривать такие версии происхождения разумных конструктов (уникальные экземпляры, а не целый вид), то им могут благоволить Гонд, как бог ремесла, Праймус из Механуса... да хоть Оркус, если это какой-то некроконструкт. А изобретатель... у него же весь текст класса - это описание чувака который делает магические предметы. Не пушки и паровых шагоходов, а тех самых големов, волшебные палочки и прочее. Почему существование целой россыпи магических приблуд в мирах днд - это логично, а магический ремесленник, который в волшебном пту пошел не на факультет рукомахания-словоорания, а на зачарователя - это нонсенс и "киберпанк в моём фентези"?
Те дндшники, которые не любят изобретателя просто услышали название класса, а что он делает не посмотрели. А по сути - это просто зачарователь предметов.
Не бойтесь, можно и без хоумбрю обойтись, у Колдуна 5-го уровня появляется воззвание "Жаждущий клинок" требующее "договор клинка", оно и позволяет атаковать два раза вместо одного
Я конечно согласен, но есть 2 "но", и они большие 1 из за этого возвания ты вынужден тратить на 5 уровне все 3 возвания чисто на клинок ( улучшение договора, СМАЙТ и жаждущий), когда игроку через мистический заряд надо взять только 1 усиление, на урон от харизмы 2 мистический заряд на 11 и 17 получает 3 и 4 атаку, колдун через клинок нет из за чего на него смотрят в двойне как на дебила (ибо ты и так должен сливать все свои 2 ячейки в кары, так у тебя ещё и все возвания на это забиты, так ещё и атак банально гараздо меньше)
@@Mitus_UA Ну и у война не 4 атаки, а 1 действие атаки на которое работает мультик атака. Не вижу смысла приеба если и так понятно, что имелось в виду. 4 луча и равны по сути 4 атакам, что по сути даёт ту же мультик атаку. Можно и не брать, тебя не кто не заставляет, просто это салидный пластиурона которые делает заговор на уровень ОП.
Пока смотрел видео понял, что как вдохновения для колдуна можно рассмотреть Дэйви Джонса - колдун бездонного, который нарушил условия контракта и поплатился за это
ТАИНСТВЕННЫЕ ВОЗЗВАНИЯ ЖАЖДУЩИЙ КЛИНОК Требование: 5-й уровень колдуна, умение «Договор клинка» Вы можете атаковать своим оружием договора два раза вместо одного, когда в свой ход используете действие Атака.
Спасибо за разгоны. А по поводу не злого лича, мне нравится выражение "Ты умираешь героем, или живешь так долго, что становишься злодеем" Хороший вариант для арки. Грубо говоря успей помочь ему сохранить рассудок и моральный ориентир либо, увидь как некогда великий и адекватный волшебник, начинает поднимать дк и нежить и творить добро по другому
В качестве колдуна подходит Джонни Блэйз, он же Призрачный гонщик. Заключил договор с Мефисто, продав свою душу и получив силы. Правда сами силы он получил от Заратоса, который стал альтер-эго Блэйза, т.е. Мефисто скорее является посредником, владеющим душой Заратоса. Также есть ещё Спаун, который умер, попал в ад, заключил сделку с Мэлболгией, воскрес и получил силы, правда стал уродом и память стёрли. К колдунам вполне можно отнести довакина из Скайрима, если брать сюжет дополнения, где мы помогаем демону знаний Хермиуса Мора избавиться от прошлого последователя - Мирака. Попутно он даёт нам силы, ранее дарованные Мираку, прося за это плату в виде знаний скаалов(вот тебе и отношения колдун-покровитель). Также мы ещё в начале получаем от него артефакт - Огма Инфиниум. И если не ошибаюсь, то после смерти душа довакина должна отправиться в один из планов и им, скорее всего, окажется Апокриф, то бишь дом Хермиуса Мора. Или есть просто реальный человек, заключивший сделку(ипотеку, кредит, микрозайм) с таинственной сущностью(кредитором), получив особые силы(деньги, дом, машину), но отдать в итоге придётся намного больше, вплоть до своей жизни(будешь пахать до конца времён, отдавая долги), если не души(поедет крыша и загремишь в психушку).
@@kubvogneзапретный плод манит) А вообще это скорее капризы мастера. Всегда можно обговорить как изобретателя вписать в фэнтези. Тут в комментах вполне все объяснили про ремесленника маг. предметов
Не так давно пришла идея законно-злого персонажа колдуна, который на грани смерти сумел выбить у дьявола себе свою душу и жизнь, взамен он должен регулярно поставлять светлые души, в идеале склонять их ко злу и портить, чтобы они после смерти попадали не на верхние планы, а к дьяволу этому, ну или хотя бы уничтожать. И это такой путь законного злого колдуна искусителя, который делает вид часто что он good men, поэтому и в пати он не заноза в жопе, но на самом он преследует исключительно свои цели, склоняет всех ко злу, заключает контракты и т.д
У Ольгерда кстати были заклинания. Он мог оглушить Геральта взрывом, телепортировался,превращался в туман, а еще окутывал себя и меч какой-то красной аурой. Как раз колдун клинка получается
Колдун прекрасен в качестве отыгрыша,как и любой другой класс. Колдун не обязательно злой и его покровитель тоже. А предмет договора не обязательно душа или жертвоприношение. Придумать можно уйма всего.
Колдун более менее без элдрича может жить через оружие У меня сейчас полуэльфийкв чере чудесную комбинацию: мастер тяжёлого оружия, мастер древкового оружия иэльфийская точность Элдричем кстати в 1200 футов можно бить и играть в снайпера. С 1200 футов стрелять по людям у обрыва на питягивании/отталкивании Договор цепи призыв очень особенного фамильяра с отравлениями, атаками, невидимостями и прочими чудесами Ну, и договоры смотеть нужно имннно в связке с воззваниями Так все классы получают 6ю ячейку на 11 лвле 46:21 какая, блин, связь между атакой и бластом.... атака это не заговор.... Вторая атака есть на воззвании, упускать их в обзоре колдуна - ну, очень не серьёзно. Вы уж либо пеханику не обсуждайте, либо всё-таки почитайте её. А то у паладина кары на концентрсции, колдун без атаки, воззвания совчем не затронули
Сяп за разгон. Хочу поделиться своим колдуном ведьмовского клинка. Играть начали с 12 левела. Но по предыстории он был чародеем дикой магии 16го левела. И в попытке произвести ритуал для сдерживания его магии хаоса столкнулся с рофланом. У него нет патрона. Магический клинок, который он с собой теперь таскает это инструмент ограниченя его силы, а не договородатель. По сути он с этой стальной пиздулой борется ради каждой скастованной ячейки. Кста колдун может юзнуть мистическую кару, изгоняющюю кару и клинок зеленого пламени на одну тычку за один ход) ну и мультикласс паладина позволит туда ещё и смайт добавить
Вообще, довольно интересен отыгрыш, когда персонажа заставляют "подписать" контракт на служение патрону (феи гоняющие героя по плану до изнеможения, но не дающие его покинуть без заключения договора)
23:37 приведу свой пример, у меня был персонаж как зомби, но в котором напрямую сидит лич, и который по совместительству не может выбраться из него по тем или иным причинам, изза чего лич заключает контракт с этой зомбей и делает своим колдуном, потому что он вынужден это сделать, иначе он никак не сможет выбраться из этого зомби, от чего буквально приходится отыгрывать раздвоение лисности или джинчурики из наруто, где покровитель буквально внутри тебя и общается с тобой прямо вот тут
Осколок божества, которого не смогли убить, но он настолько ослаб, что его заточили в полуторнике. В качестве платы души врагов/здоровье колдуна (если слишком мало собрал) К концу колдуна либо поглотит клинок, либо он будет периодически кидать кубы - чтобы узнать удалось ли ему противостоять влиянию. Аля "Принц Персии пески времени "
Любимый класс, потенциал для отыгрыша огромный, потенциал для сборок, лучший класс для мультикласса. И все еще через колдуна собирается самый сильный билд по урону (не мучайте мастеров). Спасибо за видео
Так у колдуна же есть возвание жаждущий клиенок в договоре клиенка, он дает доп атаку за действие. Главное что бы оружие договора было (на дальнее оружие распространяется так же)
Ура, спасибо за подкаст о моём самом любимом классе. В качестве хорошего примера колдуна могу привести Константина, которого играл Киано Ривз, любой охотник из Человека Бензопилы или охотник из Бладборна.
у колдуна ведьмовского клинка может быть 2 атаки,но для этого берется вовзание врод на 7 уровне и договор клинки и тогда да у тебя колдун ведтмовского клинка имеет 2 атаки,а с учетом еще начального овзвания которое дает +1 к атаке и урону,а также способности самого покровителя через которое ты бьешь через харизму на попадание и добавляешь модификатор урона от харизмы становиться жутко
41:36 у меня в компании отыгрывается воскрешение как "ты можешь воскресить своего напарника/кого угодно, но ты должен пожертвовать своим существованием на этой земле" И если игрок соглашается, то его персонаж стирается полностью, тобишь настолько, что даже ключевые моменты с этим персонажем перестраиваются таким образом, что он в них не учавствовал
48:23 у хексблейда оружием договора может быть дальнобойное оружие, сверху элдрич смайт, 2 атаки, с фитом 3 и ещё +1 зачарование не зависящее от выдачи шмоток мастером
Бля, как, если видеть можно только до 120 футов максимум, как ты стрельнешь с руки на 600? К тому же ну стоит банда орков суммарно на 900 хитов, сколько ты их будешь стрелять по 1d10?
Дальность видимости в ясный день 2 мили В лесу 2д8х10футов А на урон накладывают ся модификаторы.например рога убийца будет вносить 1д12 урон+1д12крит+д12черта из котла таши если разрешена+мод лвк+10 если черта стрелка есть+х2кубики скрытой атаки в зависимости от лвла (это если речь была именно об огнестрельном оружии) @@MichelleFreebird
Смотрю это видео, и кайфую, мой самый любимый персонаж за которого я играл в продолжительную компанию был колдун ведьмовского клинка, и это просто нечто, любил его мобильность и защиту (Ечейки тратил только на Доспех Агатиса и реакцией ебашил огнем в ответ). А если это скомбинить с чертами по типу отмеченный феями, тенями, и тд, то можно получить бесплатное заклинание не тратящее и так малое количество ячеек колдуна, так что как по мне колдун может быть самодостаточным классом (часто замечаю что многие говорят что он ахуенен в мультиклассе, а сам по себе пшик) P.S Заметил то, на что многие в коментах уже скорее всего обратили внимание, но и я пожалуй скажу об этом. На 46 минуте ведущий сказал что ведьмовскому клинку не хватает 2 атаки... ну... хватает, вторая атака у ближников появляться на 5 уровне, у колдуна на 5 появляется 3 воззвание, и как раз таки есть воззвание "Жаждущий клинок" доступное на 5 уровне только ведьмовскому клинку что и дает полноценную 2 атаку частью действия атаки. Так что да, колдуна этого подкласса можно сделать неплохим таким ближником, и я этому неимоверно рад, а каналу "Кубы в огне" большое спасибо за этот подкаст, да и за все остальные, очень приятно смотреть этот формат
9:51 играю чуть больше года (два ваншота и сейчас гробницу аннигиляции проходим), так вот только вчера на сессии нас разносили с лука на расстоянии 600 футов, наш непись (довольно мощный тип) лег с первого попадания.
Думаю хороший пример колдуна- это Влад Дракула из фильма, который заключил договор с Насферату, чтоб защитить своих людей и семью, приобретя тёмные силы Вампирища..
про доп атаку: ведьмовской на 5ом уровне есть возможность вщять воззвание, которое позволяет тебе бить оружием договора дважды, так что я не считаю, что это нужно ему
@@kubvogne Отлично, идёт дело... Кстати, я заметил, что у вас претензии к изобретателю основаны на его привязке к "Магопанку", но если воспринимать его как "Артефактора"? Ну то-бишь просто зачарователь, и никакого магопанка...
у ведьмовского клинка есть возможность получить втторой удар на 5 уровне через возвание там еще и аналог божественной кары ,но урон силовой и на 1 кость урона больше
1:02:31 джинчурики из наруто Вродне отличный пример колдуна Как и все люди со сверхспосоьностями в человеке-бензопиле Там на кого не взгляни из людей со сверх силами Каждый так тли иначе заключал контракт с сущностью потусторонней Правда в основе оам колдуны нежити, у которых ужасный облик активируется при проявлении спосоьностей
Я часто играю так, что большая часть моих персонажей - часть одной большой семьи, и мой "стандартный" колдун покровителем имеет лича. Хорошо, что твой покровитель, это твой прадедушка.
Колдуна можно превратить в паладина если взять воззвание мистическая кара (договор клинка 5-й уровень) та же самая божественная кара только с уроном силовым полем. И этим можно сделать очень больно 😅😅😅
Ктулху подойдёт и для Бездонного. Он же так невероятно долго пребывает на Земле, что фактически натурализовался на ней и стал именно местной хтонью, определяющей её облик.
Как раз сам разбираю колдуна и пытаюсь понять его роль в группе. Сделал вывод, что для группы он бесполезен (по сравнению с остальными) и выглядит как некий индивидуалист, который заботиться только о сохранности своей тушки. Это не то чтобы плохо, просто надо иметь ввиду, когда выбираешь. По поводу талисмана, я бы не стал так категорично его отметать. В каком-нибудь Страде, где каждый мимокрокодил хочет над тобой доминировать, это вполне неплохой вариант.
Есть такое понятие как "универсал". Договор клинка это ультимативный независимый универсал, роль которого принижают разве что барды, которые и маги и воры и воины в одном лице. Для партии достаточно того, что он не является обузой или трупом в любой ситуации.
Относительно воскрешений и отношения богов к воскрешению, если опираться на лор, в 1491 году ЛД в Королевствах боги перестали предоставлять своим жрецам воскрешающие заклинания, с этого же года Мистра запретила действие заклинаний школы иллюзий и школы очарования на существ, если они сопротивляются этим заклинаниям (автоматический успех спасбросков). В хронологии Королевств об этом заметку видел...
38:20 почему именно пленённое/заточённое. Вполне может быть просто Сущность из запредельно, неизвестное даже богам, запредельное и еепознаваемле. Цели, а черт его знает, даже колдун не знает о целях, есть лишь цена, которая ещё и меняется регулярно.
Вот сходу вспоминается из WOW жрецы Света, которые по факту молятся конкретной сущности типо Наару и они колдуны небожителя, причем еще и в тьму могут, плюс, как это не странно джедаи из Star Wars, колдуны древнего, Сила есть везде, мы ее чувствуем, все колдунские фичи есть. Вместо элдрич бласта, толчок телекинезом. Нравится, что у колдуна архифей ты можешь отыграть договор буквально за мёд и орехи, типо в лесу встретил фею угостил орехами в меду, она по фану дала силы на всю жизнь. В это время колдуна исчадия дрючат инкубы. Также небожитель тоже не всегда про добрых челов, у бога справедливости и небожители соответствующие, чистые нейтралы, будь добр по закону руку отруби партийному вору, не сделаешь, будешь без сил. В них оч ложится отыгрыш за аасимаров, тебе силы дают, по родственным связям, также и с исчадиями в тифлинга. Родственник по фану дал сил, может даже полезным будешь. Еще отыгрыш формата, ты стал колдуном, т.к. раньше твой предок задолжал 10 поколений семьи, твоя жопа у дьявола/нежити/бессмертного/гения/небожителя записана до рождения и ты ищешь выход из этого, чтобы твои дети не страдали или наоборот, твоя семья поколениями служит конкретному существу и ты ничего такого не видишь в этом, ведь жрецы служат богам, паладины клятвам, а твоя семья вот так.
по поводу воскрешений: Неплохая механика проклятья бога Смерти. Кастуешь воскрешение - кидаешь спас мудрости. Провалил - все, на тебе божественное проклятье и через N дней ты умрешь. Причем умрешь с концами, так что тебя даже Желанием не вернуть, поскольку твою душу забрал бог Смерти лично!
Клинок рассекающий демонов. По сути каждый демон это колдун который получил силы (через кровь) от Мудзана (бессмертный). Лайт из тетради смерти, тоже колдун, через гримуар видимо. Рюк конечно БОГ смерти, но учитывая сколько этих богов смерти существует и насколько жалкое их существование, они скорее ангелы смерти. Артас из варкрафта проебавшийся паладин, Кел Ту Зад, Гулдан и еще куча примеров из этой вселенной, те же драконы аспекты силу которым дали титаны. Архиепископ Лазарь из диабло, так же Элеас из диабло 4.
40:34 а вот тут уже влезу я, если не прав, то поправьте пожалуйста: Воскрешение "касаетесь существа, мёртвого не больше ста лет, умершего не от старости и не являющегося Нежитью. Если его душа свободна и согласна, цель возвращается к жизни с полными хитами." ... И ... Истинное воскрешение "касаетесь существа, мёртвого не больше двух сотен лет, умершего от чего угодно, кроме старости. Если душа цели свободна и согласна, цель возвращается к жизни с полными хитами." Ключевое тут как бы умерли не от СТАРОСТИ. То есть если ты умер в установленный твоему телу срок, от старости, то все, кирдык. А многие бессмертные как раз пытаются избежать имеено смерти от старости, так как другие виды смерти достаточно просто исключить, а вот ьт мьмромьи ты гарантировано умрёшь, если только... и тут есть варианты... а значит и то, что сущности смерти начинают на тебя за лу па ться если ты юлишь от этого, логично
По поводу колдуна , в марвел есть д.Стрендж, колдун прям чистейший , существует со всей POWER только благодаря дохулиарду контрактов с демонами-хуемонами и прочей сранью. Плюс дец своей мощи
Ну так воскрешённые все равно умрут рано или поздно, как разница реанимировали его через мину или день. Бог смерти треплив. А Лич хочет жить вечно причем в противоестественной форме когда ты не жив и не мертв.
Отыгрывал в Тирании Полуорка колдуна-исчадие. Ментор Асмодей. Договор цепи. Родился в поселении орков, понял что мне чужды их варварские привычки и больше тянет к знаниям. Покинув поселение наткнулся на руны, где волей случаев и столкнулся со своим будущем покровителем. Сошлись на том, что он мне безграничные знания, взамен я пытаюсь узнать как, зачем, а главное чем культ пытается открыть порталы, а в дальнейшем и пресечь все несанкционированные проникновения в Баатор (или из Баатора). Игро-механически был таким белоручкой-пацифистом, которому интересны лишь знания и чужды битвы, поэтому строил билд на заклинаниях по типу Туманный шаг и Тьма, которые позволяли дистанцироваться на безопасное расстояние с поля бога запустив туда своего фамильяра, который в невидимом состоянии летал по полю ака назойливая муха и дамажил по чуть-чуть врагов. Плюс с таким отыгрышем и целями невидимый фамильяр летающих по тавернам и постоялым дворам и подслушивающий разговоры прям к месту было.
Я сколько вас уже смотрю, в механе ваши звания крайне дырявые, без негатива. Конкретно сейчас пишу это на моменте "жаль, у ведьмовского клинка нет второй атаки" Воззвания почитайте, для кого писали-то? У любого колдуна договора клинка может быть вторая атака. На пятом уровне, как у всех нормальных людей. На то, чтобы прочитать все способности и архетипы одного класса просто юанально на днд су, уходит минут 40-50. Если снимаете подкаст, будте добры, хотя бы одному его участнику давайте задачу это время потратить, чтобы не дрпускать почти в каждом видео глупые ошибки по механу. Я все понимаю, по итогу в своей игре все всë переделают как захотят, но вы же типа обзор на класс делаете
@@eviltraktor8656я же четко и по факту написал что мы берем мультикласс волшебника песни клинка, который раньше обладал одной из сильнейших фич в игре, в новой редакции он делит ее с магическим воином и бардом доблести, фича это как раз и позволяет заменять одну атаку из мультиатаки на каст заговора
Я создал но еще не отыграл колдуна который по лору был старым и прожившим насыщенную жизнь дедом, на пост-апокалиптичной планете, которую люди сами уничтожили благодаря мощному магическому ОМП. И однажды на эту планету в поисках рекрутов пришла могущественная техно-магическая межпространственная ЧВК. И он пошел к ней служить, чтобы вернуть молодость. Ибо магия в смеси с высокими технологиями творит чудеса. И так этот колдун занял должность эйчара\дипломата, который вербует новых рекрутов и договаривается с разными мирами и странами на поставку услуг корпорации. Ну а в приключение его отправил директриса корпорации, а то он уже десять лет работал без отпусков. А у корпорации строгие правила по соцобеспечению своих работников. И данный колдун во первых ментальный ворчливый дед, во вторых до поры до времени максимально не хочет шлятьса на задворках мультивселенной, в нищем средневековом мире с оборванцами бомжами, но отпуск есть отпуск. А часть спеллов отыгрываются через мощное техно-магическое снаряжение. Мистический выстрел это магическая лазерная винтовка. Проклятие, это подсветка уязвимых мест цели через тактический визор. Ну и так далее. А покровитель, это директор корпорации. Кринжовая и крайне эксцентричный женщина генерал, которая является попаданкой с земли, но земли 24 века. Ну и по молодости, в веке 21 играла в днд поэтому постоянно будет нести для персонажей бессвязный бред типа появляясь из портала перед боем и кричит "кидайте на инициативу", а после с тупым смешком обратно уходит в портал. Главная цель колдуна, это получить каноничный экспириенс приключения™, чтобы отпуск был зачтён как отгулянный. Ну и доп квест, это вербовать новый людей в корпорацию, рассказывая про приключения в других мирах, возвращения молодости или излечения не излечимых болезней. Ну и раздавать королям визитки, чтобы на случай чего, можно было нанять корпорацию в случае вторжения демонов или еще чего-то подобного.
С чего вдруг чел хейтит элдрич бласт. Это все равно, что хейтит воина, что он бьёт оружием 2д6+ сила. Или что плут может выстрелить в тебя с 300 ренджи.
7:37 Сначала, говорят, зачем варлоку носить арбалеты/мечи??????Но буквально через 2 минуты жалуются, что паладин может оружие разное носить , а колдун нет )))))
Когда-то давно слышал, что колдун может не просто получить, а по сути украсть силу у своего покровителя. То есть этот покровитель потерял ничтожно малую часть своей силы, но этого с избытком хватит на то чтобы один смертный стал могущественным магом. Насколько это соотносится с реальностью?
Интересный момент, тоже хотелось бы узнать. А ещё слышал про случаи, когда покровитель может даже и не знать про то, что у него есть колдун, а тот в свою очередь будет спокойно пользоваться силой покровителя. Для меня совершенно непонятно, как такое может быть, но про это вскользь даже на днд.су написано.
@@VolkhvWoland Предположим некая могучая сущность создала артефакт, в которую вложена сила и часть знаний... Или разница в силах настолько большая, что если специально не смотреть, то увидеть или почувствовать колдунов не выходит.
@@_Andzen Если с первым случаем все понятно, то во втором же в любом случае должен быть прямой договор? Если так, то покровитель должен быть в курсе, с кем договор закреплён. А если покровитель не знает про колдуна, то как колдун мог с ним заключить соглашение, при этом не оповещая его (например, Великого Древнего)? Такое вообще возможно?
Про Уилла из бг3 не согласен. Персонаж представляет из себя юношу, так и не выросшего из возраста баллад о рыцарях и юношеского максимализма. Заключил он договор с дьяволом ( который подвернулся ему в тот момент), чтобы спасти свой родной город, цель достойная, реализация его плана- полное 💩. После этого его еще и отец изгнал, не весёлая судьба. Касательно характера он прописан нормально, просто почему-то все думают, что если в персонаже нет конфликта, то это плохой персонаж. Это абсолютно не так. На примере Уилла можно усмотреть насколько он ещё юн и незрел, у него есть благородные порывы в помощи и некоторое лицемерие относительно заключения договоров гг ( с Рафаилом к примеру он осуждает договор, но сам с дьяволом заключал). Он просто юноша, который пытается соответствовать идеалу благородства и героизма. Плосковато? Возможно. Тупо ? Нет. Таких людей и в реале, и в любых играх полно. И они нужны в ДНД, потому что уже надоедает наблюдать « драматичных персонажей», их и отыгрывать не все могут нормально, и зачастую они получаются такими же плоскими как «скучные персонажи».
Хочу отыграть колдуна, у которого патрон - сама Смерть в своем оьвчном представлении(девушка с косой). Не впжно как они поднокимились, мне интересно с точки зрения баланса она кто? Бессмертный, нежить или вообще забытый древний?
Я уже несколько раз спорил с дебилами, которые считают паладинов каким-то исключением, которые могут поклясться отомстить на ушибленный мизинчик и ВНЕЗАПНО получают способность колдовать с аналогом божественного исцеления. Дебилы утверждают, что "он никому не служит, в пятерочке так написано", но по факту клятвы это тот же договор колдуна, даже с еще более жесткими условиями и штрафами. И что происходит с душами паладинов? Если он паладин клятвы, но не служит богам? По сути это тот же случай что и с колдуном ада/дальнего предела/фей, кому продал душу, туда и отправишься. По лору многие ангелы раньше были паладинами, значит они и принимают клятву-контракт. Колдун в пятерке уникальный класс, но в целом это жестко порезанный чернокнижник. Его суть была в том, что он имеет малое количество заклинаний, но может использовать их бесконечно, как заговоры. А бласт как раз и был настраиваемым, с возможностью сменить стихию, эффекты, тип атаки. Инвокации ударных форм и инвокации магических эссенций. Вместо заклинаний ты брал новые формы для бласта. Хотя он уступал чистым магам, это было в разы интереснее двух заклинаний за отдых местного кастрата... Вообще в пятерке отличия заклинательных школ друг от друга не минимальны, всё упрощено.
поддерживаю, за любые контракты и договоры с сущностями должны быть последствия. На счет убитого колдуна поддержу, очень жду что исправят в "новой редакции" если будет хуже уйду в пф2
@@kubvogne я бы сделал паладина трех видов, а не клятв. Один служит богу и получает заклинания как уполовиненный жрец, второй заключает контракт с небесами и становится колдуном с исцелением вместо бласта и заклинаниями за короткий отдых, третий сам-себе-хозяин мистический рыцарь с клятвой, которая определяет его пул заклинаний как источник знаний и сил. Это бы сохранило уникальность класса и смотрелось бы очень логично, в отличие от нынешнего подвешенного состояния.
Люди, которые говорят, что колдун - это порезанный чернокнижник, явно не знают, что такое колдун. Так, что-то слышали, что-то додумали, что-то нафантазировали.
Услышал про хекса и поугарал сильно, есть же воззвание на доп атака, и тут такой кринж выдают про доп атаку, я в шоке, ребят контент не плохой, но хотя бы книгу прочитайте подробнее, а не так поверхностно....
Вы просто неусидчивые. Мы компейн играем уже 1.5 года раз в неделю, дошли до 15лвл планируем через месяц-два закрывать 20 и переходить в эпики. Это реализуемо при долгосрочных целях и с грамотным мастером.
Ну смотря как ты отыгрываешь, я знал парня который отыгрывал кованого - бронника, он типо мог сам себя ремонтировать и улучшать, что и делал встраивая броню, это была особенность партии кованых из которых он вышел
Ставлю диз чисто от чела в синем. Все время перебивает вставляет не пойми что. Пытается шутить, но лишь кринжа накидывает от чего стыдно тебе, а делает он.
Типу в синей футболке надо новопассит попить. Такой какой-то перевозбуждённый школьник. Чёто ерничает, много матерится, смеется громче всех со своих же шуток, пугается живых женщин т .д.
Волшебники - это колдуны, чей покровитель Мистра. Предмет договора - спеллбук, и ритуал задабривания покровителя - изучение магии
Не изучение, а буквально судьба проводника-ретранслятора Плетения в материальном мире.
Про заклинание "воскрешение" и "истинное воскрешение" есть ключевое уточнение:
"Вы касаетесь существа, ... умершего от чего угодно, кроме СТАРОСТИ"
То есть, воскресить можно, если ты умер до срока, но если ты пытаешься прожить больше, чем твоей душе в теле времени отмерено - вот тогда боги света, смерти и всего прочего начинают тебя хейтить.
А по поводу запретных Кованныйх и Изобретателей (посмотрел недавно плейлист по классам но пишу тут), а почему эти расы и класс воспринимаются как "андроид" и "механик"?
Кованный, если рассматривать его вне именно Эберона - это просто голем с душой. Живой доспех с призраком внутри, друидский страж из дерева и камня с привязанным духом, попытка воскресить умершего в виде голема из плоти - нормальные такие рескины кованного, не нарушающие антуража Забытых королевств. Еще был в каком-то видео вопрос "А кто бог, позволяющий этому существовать?" Ну, если рассматривать такие версии происхождения разумных конструктов (уникальные экземпляры, а не целый вид), то им могут благоволить Гонд, как бог ремесла, Праймус из Механуса... да хоть Оркус, если это какой-то некроконструкт.
А изобретатель... у него же весь текст класса - это описание чувака который делает магические предметы. Не пушки и паровых шагоходов, а тех самых големов, волшебные палочки и прочее. Почему существование целой россыпи магических приблуд в мирах днд - это логично, а магический ремесленник, который в волшебном пту пошел не на факультет рукомахания-словоорания, а на зачарователя - это нонсенс и "киберпанк в моём фентези"?
Те дндшники, которые не любят изобретателя просто услышали название класса, а что он делает не посмотрели. А по сути - это просто зачарователь предметов.
Бэтмен - это колдун. Его покровители это мёртвые родители, а дарованные способности - деньги
Из колдунов в массовой культуре - тот же Аладдин - это по факту колдун договора талисмана с покровителем-джинном.
Шикарная идея для колдуна. Колдун сам себе даёт силы из будущего, где он дорос до большего чем человек(или кто там перс).
Не бойтесь, можно и без хоумбрю обойтись, у Колдуна 5-го уровня появляется воззвание "Жаждущий клинок" требующее "договор клинка", оно и позволяет атаковать два раза вместо одного
Не барское это дело правила читать! У них таких ошибок в каждом видио.
Но любим мы их не за это)
Иногда кажется что они специально эти ошибки допускают...@@АлександрДемидов-ц3ж
Я конечно согласен, но есть 2 "но", и они большие
1 из за этого возвания ты вынужден тратить на 5 уровне все 3 возвания чисто на клинок ( улучшение договора, СМАЙТ и жаждущий), когда игроку через мистический заряд надо взять только 1 усиление, на урон от харизмы
2 мистический заряд на 11 и 17 получает 3 и 4 атаку, колдун через клинок нет из за чего на него смотрят в двойне как на дебила (ибо ты и так должен сливать все свои 2 ячейки в кары, так у тебя ещё и все возвания на это забиты, так ещё и атак банально гараздо меньше)
@@zerglings1138 открою секрет, но можно вообще не брать улучшения мистического взрыва и у него не 4 атаки, а 4 луча в одну атаку.
@@Mitus_UA
Ну и у война не 4 атаки, а 1 действие атаки на которое работает мультик атака. Не вижу смысла приеба если и так понятно, что имелось в виду.
4 луча и равны по сути 4 атакам, что по сути даёт ту же мультик атаку.
Можно и не брать, тебя не кто не заставляет, просто это салидный пластиурона которые делает заговор на уровень ОП.
Пока смотрел видео понял, что как вдохновения для колдуна можно рассмотреть Дэйви Джонса - колдун бездонного, который нарушил условия контракта и поплатился за это
Отличный пример
Самый яркий пример колдуна - это Гулдан из Варкрафта. Он заключил по сути договор с демоном Кил-Джеденом.
ТАИНСТВЕННЫЕ ВОЗЗВАНИЯ
ЖАЖДУЩИЙ КЛИНОК
Требование: 5-й уровень колдуна, умение «Договор клинка»
Вы можете атаковать своим оружием договора два раза вместо одного, когда в свой ход используете действие Атака.
Спасибо за разгоны. А по поводу не злого лича, мне нравится выражение "Ты умираешь героем, или живешь так долго, что становишься злодеем" Хороший вариант для арки. Грубо говоря успей помочь ему сохранить рассудок и моральный ориентир либо, увидь как некогда великий и адекватный волшебник, начинает поднимать дк и нежить и творить добро по другому
В качестве колдуна подходит Джонни Блэйз, он же Призрачный гонщик. Заключил договор с Мефисто, продав свою душу и получив силы. Правда сами силы он получил от Заратоса, который стал альтер-эго Блэйза, т.е. Мефисто скорее является посредником, владеющим душой Заратоса.
Также есть ещё Спаун, который умер, попал в ад, заключил сделку с Мэлболгией, воскрес и получил силы, правда стал уродом и память стёрли.
К колдунам вполне можно отнести довакина из Скайрима, если брать сюжет дополнения, где мы помогаем демону знаний Хермиуса Мора избавиться от прошлого последователя - Мирака. Попутно он даёт нам силы, ранее дарованные Мираку, прося за это плату в виде знаний скаалов(вот тебе и отношения колдун-покровитель). Также мы ещё в начале получаем от него артефакт - Огма Инфиниум. И если не ошибаюсь, то после смерти душа довакина должна отправиться в один из планов и им, скорее всего, окажется Апокриф, то бишь дом Хермиуса Мора.
Или есть просто реальный человек, заключивший сделку(ипотеку, кредит, микрозайм) с таинственной сущностью(кредитором), получив особые силы(деньги, дом, машину), но отдать в итоге придётся намного больше, вплоть до своей жизни(будешь пахать до конца времён, отдавая долги), если не души(поедет крыша и загремишь в психушку).
Кстати да, но будет больше похож на могильщика из первой части
Прекрасный подкаст, жаль, что не про изобретателя пчелиной войны 2
Сукааа, вы даже сюда добрались
@@ИгорьБерезицкий Они теперь по всюду, смерись.
Если позволите, то интересуюсь... а каким боГом этот канал относится к пчелиной войне 2?
По поводу примера, в голову сразу пришел Корво Аттано. Чужой чисто древний
Да, оч хорошо
Чем дольше я смотрю ролики на канале, тем больше меня соблазняет класс изобретателя. Обязательно попробую его.
у нас так не принято )))
@@kubvogneзапретный плод манит)
А вообще это скорее капризы мастера. Всегда можно обговорить как изобретателя вписать в фэнтези. Тут в комментах вполне все объяснили про ремесленника маг. предметов
Вы о ком? Я не знаю что это такое
Не так давно пришла идея законно-злого персонажа колдуна, который на грани смерти сумел выбить у дьявола себе свою душу и жизнь, взамен он должен регулярно поставлять светлые души, в идеале склонять их ко злу и портить, чтобы они после смерти попадали не на верхние планы, а к дьяволу этому, ну или хотя бы уничтожать. И это такой путь законного злого колдуна искусителя, который делает вид часто что он good men, поэтому и в пати он не заноза в жопе, но на самом он преследует исключительно свои цели, склоняет всех ко злу, заключает контракты и т.д
Колдун, кошмарящий покровителя гения === напомнило Трилогию Бартимеуса
У Ольгерда кстати были заклинания. Он мог оглушить Геральта взрывом, телепортировался,превращался в туман, а еще окутывал себя и меч какой-то красной аурой. Как раз колдун клинка получается
Ну там его меч заряжается за счёт жизненной силы,которая у Ольгерда бесконечная,а вот у Геральта это тратит хп
Колдун прекрасен в качестве отыгрыша,как и любой другой класс. Колдун не обязательно злой и его покровитель тоже. А предмет договора не обязательно душа или жертвоприношение. Придумать можно уйма всего.
Колдун более менее без элдрича может жить через оружие
У меня сейчас полуэльфийкв чере чудесную комбинацию: мастер тяжёлого оружия, мастер древкового оружия иэльфийская точность
Элдричем кстати в 1200 футов можно бить и играть в снайпера. С 1200 футов стрелять по людям у обрыва на питягивании/отталкивании
Договор цепи призыв очень особенного фамильяра с отравлениями, атаками, невидимостями и прочими чудесами
Ну, и договоры смотеть нужно имннно в связке с воззваниями
Так все классы получают 6ю ячейку на 11 лвле
46:21 какая, блин, связь между атакой и бластом.... атака это не заговор....
Вторая атака есть на воззвании, упускать их в обзоре колдуна - ну, очень не серьёзно. Вы уж либо пеханику не обсуждайте, либо всё-таки почитайте её. А то у паладина кары на концентрсции, колдун без атаки, воззвания совчем не затронули
Так кара паладина же правда на концентрации
Очень классно, мне лично больше нравятся игро-механические разборы, но каждому своё. Ждём разбор на чародея!
Сяп за разгон.
Хочу поделиться своим колдуном ведьмовского клинка. Играть начали с 12 левела. Но по предыстории он был чародеем дикой магии 16го левела. И в попытке произвести ритуал для сдерживания его магии хаоса столкнулся с рофланом.
У него нет патрона. Магический клинок, который он с собой теперь таскает это инструмент ограниченя его силы, а не договородатель. По сути он с этой стальной пиздулой борется ради каждой скастованной ячейки.
Кста колдун может юзнуть мистическую кару, изгоняющюю кару и клинок зеленого пламени на одну тычку за один ход) ну и мультикласс паладина позволит туда ещё и смайт добавить
45:47 у любого колдуна договора клинка есть возможность взять вторую атаку
запомнили
Вообще, довольно интересен отыгрыш, когда персонажа заставляют "подписать" контракт на служение патрону (феи гоняющие героя по плану до изнеможения, но не дающие его покинуть без заключения договора)
23:37 приведу свой пример, у меня был персонаж как зомби, но в котором напрямую сидит лич, и который по совместительству не может выбраться из него по тем или иным причинам, изза чего лич заключает контракт с этой зомбей и делает своим колдуном, потому что он вынужден это сделать, иначе он никак не сможет выбраться из этого зомби, от чего буквально приходится отыгрывать раздвоение лисности или джинчурики из наруто, где покровитель буквально внутри тебя и общается с тобой прямо вот тут
Ну и как было в магической битве, где итодори сдерживал сильнейшее проклятие из всех просто собственной волей
Благодаря этим видосам я открыл для себя монаха кенсея
Осколок божества, которого не смогли убить, но он настолько ослаб, что его заточили в полуторнике.
В качестве платы души врагов/здоровье колдуна (если слишком мало собрал)
К концу колдуна либо поглотит клинок, либо он будет периодически кидать кубы - чтобы узнать удалось ли ему противостоять влиянию. Аля "Принц Персии пески времени "
Любимый класс, потенциал для отыгрыша огромный, потенциал для сборок, лучший класс для мультикласса. И все еще через колдуна собирается самый сильный билд по урону (не мучайте мастеров).
Спасибо за видео
Как всегда круто, но можно в следующем подкасте музыку слегка убавить, уж сильно по ушам бьёт и мешает сосредоточиться на ваших размышлениях
Принял
Ворон из одноименного фильма. Короче сам типаж заемной силы то распространен, но вот мою прям магичить и все такое что-то в голову не приходит.
И узнал про ограничения по школам для магического война и плута
Так у колдуна же есть возвание жаждущий клиенок в договоре клиенка, он дает доп атаку за действие. Главное что бы оружие договора было (на дальнее оружие распространяется так же)
Отличный подкаст, спасибо. Поправлю лишь, что у колдуна есть воззвание на 2 атаку на 5 уровне. В качестве примера - король лич из warcrafr.
Мне больше кажется, что он ближе к клятвопреступнику. Хотя Артаса можно отыграть и как колдуна.
Ура, спасибо за подкаст о моём самом любимом классе.
В качестве хорошего примера колдуна могу привести Константина, которого играл Киано Ривз, любой охотник из Человека Бензопилы или охотник из Бладборна.
хорошие примеры, странно что не вспомнили
Очень полезный ролик)
Спасибо большое ребятки
вам спасибо за просмотр
у колдуна ведьмовского клинка может быть 2 атаки,но для этого берется вовзание врод на 7 уровне и договор клинки и тогда да у тебя колдун ведтмовского клинка имеет 2 атаки,а с учетом еще начального овзвания которое дает +1 к атаке и урону,а также способности самого покровителя через которое ты бьешь через харизму на попадание и добавляешь модификатор урона от харизмы становиться жутко
Наконец-то видео про колдуна!!!
41:36 у меня в компании отыгрывается воскрешение как "ты можешь воскресить своего напарника/кого угодно, но ты должен пожертвовать своим существованием на этой земле"
И если игрок соглашается, то его персонаж стирается полностью, тобишь настолько, что даже ключевые моменты с этим персонажем перестраиваются таким образом, что он в них не учавствовал
Сурово но круто
А смысл воскрешения тогда?
@@Gio_r_Gioа если в его партии воскрешение это какая-то диковинка, которой не каждый спамит
@@СашаПолевщеков справебыдло
Еее, слушаю во все уши) Спасибо за работу!
48:23 у хексблейда оружием договора может быть дальнобойное оружие, сверху элдрич смайт, 2 атаки, с фитом 3 и ещё +1 зачарование не зависящее от выдачи шмоток мастером
а вот это интересно
10:02 перестрелять врага с магической снайперской винтовки(мсв), не дойдя даже до места боя- это ахрененно
Бля, как, если видеть можно только до 120 футов максимум, как ты стрельнешь с руки на 600? К тому же ну стоит банда орков суммарно на 900 хитов, сколько ты их будешь стрелять по 1d10?
И еще и вся остальная пати стоит такая полчаса и ждет пока ты закончишь? В чем смысл этой стрельбы\
Дальность видимости в ясный день 2 мили
В лесу 2д8х10футов
А на урон накладывают ся модификаторы.например рога убийца будет вносить 1д12 урон+1д12крит+д12черта из котла таши если разрешена+мод лвк+10 если черта стрелка есть+х2кубики скрытой атаки в зависимости от лвла
(это если речь была именно об огнестрельном оружии) @@MichelleFreebird
Смотрю это видео, и кайфую, мой самый любимый персонаж за которого я играл в продолжительную компанию был колдун ведьмовского клинка, и это просто нечто, любил его мобильность и защиту (Ечейки тратил только на Доспех Агатиса и реакцией ебашил огнем в ответ).
А если это скомбинить с чертами по типу отмеченный феями, тенями, и тд, то можно получить бесплатное заклинание не тратящее и так малое количество ячеек колдуна, так что как по мне колдун может быть самодостаточным классом (часто замечаю что многие говорят что он ахуенен в мультиклассе, а сам по себе пшик)
P.S Заметил то, на что многие в коментах уже скорее всего обратили внимание, но и я пожалуй скажу об этом. На 46 минуте ведущий сказал что ведьмовскому клинку не хватает 2 атаки... ну... хватает, вторая атака у ближников появляться на 5 уровне, у колдуна на 5 появляется 3 воззвание, и как раз таки есть воззвание "Жаждущий клинок" доступное на 5 уровне только ведьмовскому клинку что и дает полноценную 2 атаку частью действия атаки.
Так что да, колдуна этого подкласса можно сделать неплохим таким ближником, и я этому неимоверно рад, а каналу "Кубы в огне" большое спасибо за этот подкаст, да и за все остальные, очень приятно смотреть этот формат
9:51 играю чуть больше года (два ваншота и сейчас гробницу аннигиляции проходим), так вот только вчера на сессии нас разносили с лука на расстоянии 600 футов, наш непись (довольно мощный тип) лег с первого попадания.
на долгом подкасте необходимы таймкоды, иначе интересные моменты тяжело найти
Думаю хороший пример колдуна- это Влад Дракула из фильма, который заключил договор с Насферату, чтоб защитить своих людей и семью, приобретя тёмные силы Вампирища..
про доп атаку: ведьмовской на 5ом уровне есть возможность вщять воззвание, которое позволяет тебе бить оружием договора дважды, так что я не считаю, что это нужно ему
Я решил создать колдуна архетипа паразит. Покровитель огромный космический паразит это прикольно.
Примеры колдунов - все хаоситы - спеллкастеры из вахи
Отлично) Жду ... ИЗОБ... Хех, не бейте...
Где-то Костя говорил условия для изобретателя.
20 подписчиков на бусти и будет вам *запретное слово*
десять из 20
@@kubvogne Отлично, идёт дело... Кстати, я заметил, что у вас претензии к изобретателю основаны на его привязке к "Магопанку", но если воспринимать его как "Артефактора"? Ну то-бишь просто зачарователь, и никакого магопанка...
@@coal9658будет тот же калл. Инфузии ограничены, а крафт крайне не распространённая вещь в днд
у ведьмовского клинка есть возможность получить втторой удар на 5 уровне через возвание там еще и аналог божественной кары ,но урон силовой и на 1 кость урона больше
И ещё пропустили подкласс нежить. По факту почти тоже самое что бессмертный, только игромеханически не бесполезный
1:02:31 джинчурики из наруто
Вродне отличный пример колдуна
Как и все люди со сверхспосоьностями в человеке-бензопиле
Там на кого не взгляни из людей со сверх силами
Каждый так тли иначе заключал контракт с сущностью потусторонней
Правда в основе оам колдуны нежити, у которых ужасный облик активируется при проявлении спосоьностей
Книга Виталия Зыкова - Малк, Гг классический вариант колдуна который пользуется знаниями и заёмной силой "учителя"
Я часто играю так, что большая часть моих персонажей - часть одной большой семьи, и мой "стандартный" колдун покровителем имеет лича. Хорошо, что твой покровитель, это твой прадедушка.
46:00, а как же таинственное возвание по договору клинка, с ним можно дважды бить оружием
Да увидел, хорошее возвание
Колдуна можно превратить в паладина если взять воззвание мистическая кара (договор клинка 5-й уровень) та же самая божественная кара только с уроном силовым полем. И этим можно сделать очень больно 😅😅😅
Эмм. Великие Древние это буквально все от Ктулху до Ньярлатхотепа. Это прям они, а бездонный это что-то иное
Ктулху подойдёт и для Бездонного. Он же так невероятно долго пребывает на Земле, что фактически натурализовался на ней и стал именно местной хтонью, определяющей её облик.
Как раз сам разбираю колдуна и пытаюсь понять его роль в группе. Сделал вывод, что для группы он бесполезен (по сравнению с остальными) и выглядит как некий индивидуалист, который заботиться только о сохранности своей тушки. Это не то чтобы плохо, просто надо иметь ввиду, когда выбираешь. По поводу талисмана, я бы не стал так категорично его отметать. В каком-нибудь Страде, где каждый мимокрокодил хочет над тобой доминировать, это вполне неплохой вариант.
думаю колдун неплох для мультикласса, играть только колдуном как то не круто
Есть такое понятие как "универсал". Договор клинка это ультимативный независимый универсал, роль которого принижают разве что барды, которые и маги и воры и воины в одном лице. Для партии достаточно того, что он не является обузой или трупом в любой ситуации.
Веном - как пример патрона, скажем хексблейда.
Относительно воскрешений и отношения богов к воскрешению, если опираться на лор, в 1491 году ЛД в Королевствах боги перестали предоставлять своим жрецам воскрешающие заклинания, с этого же года Мистра запретила действие заклинаний школы иллюзий и школы очарования на существ, если они сопротивляются этим заклинаниям (автоматический успех спасбросков). В хронологии Королевств об этом заметку видел...
38:20 почему именно пленённое/заточённое. Вполне может быть просто Сущность из запредельно, неизвестное даже богам, запредельное и еепознаваемле. Цели, а черт его знает, даже колдун не знает о целях, есть лишь цена, которая ещё и меняется регулярно.
Ура новый выпуск, час кайфа
Вот сходу вспоминается из WOW жрецы Света, которые по факту молятся конкретной сущности типо Наару и они колдуны небожителя, причем еще и в тьму могут, плюс, как это не странно джедаи из Star Wars, колдуны древнего, Сила есть везде, мы ее чувствуем, все колдунские фичи есть. Вместо элдрич бласта, толчок телекинезом.
Нравится, что у колдуна архифей ты можешь отыграть договор буквально за мёд и орехи, типо в лесу встретил фею угостил орехами в меду, она по фану дала силы на всю жизнь. В это время колдуна исчадия дрючат инкубы.
Также небожитель тоже не всегда про добрых челов, у бога справедливости и небожители соответствующие, чистые нейтралы, будь добр по закону руку отруби партийному вору, не сделаешь, будешь без сил. В них оч ложится отыгрыш за аасимаров, тебе силы дают, по родственным связям, также и с исчадиями в тифлинга. Родственник по фану дал сил, может даже полезным будешь.
Еще отыгрыш формата, ты стал колдуном, т.к. раньше твой предок задолжал 10 поколений семьи, твоя жопа у дьявола/нежити/бессмертного/гения/небожителя записана до рождения и ты ищешь выход из этого, чтобы твои дети не страдали или наоборот, твоя семья поколениями служит конкретному существу и ты ничего такого не видишь в этом, ведь жрецы служат богам, паладины клятвам, а твоя семья вот так.
по поводу воскрешений:
Неплохая механика проклятья бога Смерти. Кастуешь воскрешение - кидаешь спас мудрости. Провалил - все, на тебе божественное проклятье и через N дней ты умрешь. Причем умрешь с концами, так что тебя даже Желанием не вернуть, поскольку твою душу забрал бог Смерти лично!
Клинок рассекающий демонов. По сути каждый демон это колдун который получил силы (через кровь) от Мудзана (бессмертный). Лайт из тетради смерти, тоже колдун, через гримуар видимо. Рюк конечно БОГ смерти, но учитывая сколько этих богов смерти существует и насколько жалкое их существование, они скорее ангелы смерти.
Артас из варкрафта проебавшийся паладин, Кел Ту Зад, Гулдан и еще куча примеров из этой вселенной, те же драконы аспекты силу которым дали титаны. Архиепископ Лазарь из диабло, так же Элеас из диабло 4.
40:34 а вот тут уже влезу я, если не прав, то поправьте пожалуйста:
Воскрешение "касаетесь существа, мёртвого не больше ста лет, умершего не от старости и не являющегося Нежитью. Если его душа свободна и согласна, цель возвращается к жизни с полными хитами."
... И ...
Истинное воскрешение "касаетесь существа, мёртвого не больше двух сотен лет, умершего от чего угодно, кроме старости. Если душа цели свободна и согласна, цель возвращается к жизни с полными хитами."
Ключевое тут как бы умерли не от СТАРОСТИ. То есть если ты умер в установленный твоему телу срок, от старости, то все, кирдык.
А многие бессмертные как раз пытаются избежать имеено смерти от старости, так как другие виды смерти достаточно просто исключить, а вот ьт мьмромьи ты гарантировано умрёшь, если только... и тут есть варианты... а значит и то, что сущности смерти начинают на тебя за лу па ться если ты юлишь от этого, логично
По поводу колдуна , в марвел есть д.Стрендж, колдун прям чистейший , существует со всей POWER только благодаря дохулиарду контрактов с демонами-хуемонами и прочей сранью. Плюс дец своей мощи
Насколько помню колдуны могу через договор клинка и воззвание получить 2 атаку. Так что они могут резать 2 раза в ход в Ведьмином клинке
Ура!!!! Наконец колдун!!!!!!!
Ну так воскрешённые все равно умрут рано или поздно, как разница реанимировали его через мину или день. Бог смерти треплив. А Лич хочет жить вечно причем в противоестественной форме когда ты не жив и не мертв.
хорошая трактовка, но мне лично чужда)
У хексблейда на 5 уровне есть воззвание на вторую атаку.
А вот бласта бояться не надо, так как блас это действие не атаки, а произнесения заклинания.
Отыгрывал в Тирании Полуорка колдуна-исчадие. Ментор Асмодей. Договор цепи. Родился в поселении орков, понял что мне чужды их варварские привычки и больше тянет к знаниям. Покинув поселение наткнулся на руны, где волей случаев и столкнулся со своим будущем покровителем. Сошлись на том, что он мне безграничные знания, взамен я пытаюсь узнать как, зачем, а главное чем культ пытается открыть порталы, а в дальнейшем и пресечь все несанкционированные проникновения в Баатор (или из Баатора).
Игро-механически был таким белоручкой-пацифистом, которому интересны лишь знания и чужды битвы, поэтому строил билд на заклинаниях по типу Туманный шаг и Тьма, которые позволяли дистанцироваться на безопасное расстояние с поля бога запустив туда своего фамильяра, который в невидимом состоянии летал по полю ака назойливая муха и дамажил по чуть-чуть врагов.
Плюс с таким отыгрышем и целями невидимый фамильяр летающих по тавернам и постоялым дворам и подслушивающий разговоры прям к месту было.
так любой жрец сектант у них нет проблем шататься в группе
Я сколько вас уже смотрю, в механе ваши звания крайне дырявые, без негатива. Конкретно сейчас пишу это на моменте "жаль, у ведьмовского клинка нет второй атаки" Воззвания почитайте, для кого писали-то? У любого колдуна договора клинка может быть вторая атака. На пятом уровне, как у всех нормальных людей. На то, чтобы прочитать все способности и архетипы одного класса просто юанально на днд су, уходит минут 40-50. Если снимаете подкаст, будте добры, хотя бы одному его участнику давайте задачу это время потратить, чтобы не дрпускать почти в каждом видео глупые ошибки по механу. Я все понимаю, по итогу в своей игре все всë переделают как захотят, но вы же типа обзор на класс делаете
👌ок
Просьба в следующий раз сделать музыку тише в видео, т.к. довольно сильно мешает слушать разговор)
2 уровня колдуна и берем 6 уровней волшебника песни клинка и бьем один раз мечем и 2 выстрела элдритч бластом
Угу, мечом бьём от ловкости, колдуем от интеллекта, бласт кидаем от харизмы. Афигеть хорошая идея.
ой надо на ваншоте попробовать или собрать такого нпс
Так нельзя. Если бьёшь оружием атакой, то именно оружием и бьёшь. Запрещено в один ход одновременно бить оружием и произносить заклинания\кантрипы.
@@eviltraktor8656 Иди изучи вопрос, а потом уже пиши
@@eviltraktor8656я же четко и по факту написал что мы берем мультикласс волшебника песни клинка, который раньше обладал одной из сильнейших фич в игре, в новой редакции он делит ее с магическим воином и бардом доблести, фича это как раз и позволяет заменять одну атаку из мультиатаки на каст заговора
Я создал но еще не отыграл колдуна который по лору был старым и прожившим насыщенную жизнь дедом, на пост-апокалиптичной планете, которую люди сами уничтожили благодаря мощному магическому ОМП.
И однажды на эту планету в поисках рекрутов пришла могущественная техно-магическая межпространственная ЧВК. И он пошел к ней служить, чтобы вернуть молодость. Ибо магия в смеси с высокими технологиями творит чудеса.
И так этот колдун занял должность эйчара\дипломата, который вербует новых рекрутов и договаривается с разными мирами и странами на поставку услуг корпорации. Ну а в приключение его отправил директриса корпорации, а то он уже десять лет работал без отпусков. А у корпорации строгие правила по соцобеспечению своих работников. И данный колдун во первых ментальный ворчливый дед, во вторых до поры до времени максимально не хочет шлятьса на задворках мультивселенной, в нищем средневековом мире с оборванцами бомжами, но отпуск есть отпуск.
А часть спеллов отыгрываются через мощное техно-магическое снаряжение. Мистический выстрел это магическая лазерная винтовка. Проклятие, это подсветка уязвимых мест цели через тактический визор. Ну и так далее.
А покровитель, это директор корпорации. Кринжовая и крайне эксцентричный женщина генерал, которая является попаданкой с земли, но земли 24 века. Ну и по молодости, в веке 21 играла в днд поэтому постоянно будет нести для персонажей бессвязный бред типа появляясь из портала перед боем и кричит "кидайте на инициативу", а после с тупым смешком обратно уходит в портал.
Главная цель колдуна, это получить каноничный экспириенс приключения™, чтобы отпуск был зачтён как отгулянный. Ну и доп квест, это вербовать новый людей в корпорацию, рассказывая про приключения в других мирах, возвращения молодости или излечения не излечимых болезней. Ну и раздавать королям визитки, чтобы на случай чего, можно было нанять корпорацию в случае вторжения демонов или еще чего-то подобного.
Чернокнижник* 🤓
Так разве лорная отсебятина, не продиктована самими Визардами, не очень понятно причем сдесь Лариан?
это мой личный бугурт на счет не состыковок в лоре, просто поделился тем что бесит
С чего вдруг чел хейтит элдрич бласт. Это все равно, что хейтит воина, что он бьёт оружием 2д6+ сила. Или что плут может выстрелить в тебя с 300 ренджи.
7:37 Сначала, говорят, зачем варлоку носить арбалеты/мечи??????Но буквально через 2 минуты жалуются, что паладин может оружие разное носить , а колдун нет )))))
Когда-то давно слышал, что колдун может не просто получить, а по сути украсть силу у своего покровителя. То есть этот покровитель потерял ничтожно малую часть своей силы, но этого с избытком хватит на то чтобы один смертный стал могущественным магом.
Насколько это соотносится с реальностью?
Интересный момент, тоже хотелось бы узнать. А ещё слышал про случаи, когда покровитель может даже и не знать про то, что у него есть колдун, а тот в свою очередь будет спокойно пользоваться силой покровителя. Для меня совершенно непонятно, как такое может быть, но про это вскользь даже на днд.су написано.
@@VolkhvWoland Предположим некая могучая сущность создала артефакт, в которую вложена сила и часть знаний...
Или разница в силах настолько большая, что если специально не смотреть, то увидеть или почувствовать колдунов не выходит.
@@_Andzen Если с первым случаем все понятно, то во втором же в любом случае должен быть прямой договор? Если так, то покровитель должен быть в курсе, с кем договор закреплён. А если покровитель не знает про колдуна, то как колдун мог с ним заключить соглашение, при этом не оповещая его (например, Великого Древнего)? Такое вообще возможно?
@@VolkhvWoland Именно в этом и вопрос.
Про Уилла из бг3 не согласен. Персонаж представляет из себя юношу, так и не выросшего из возраста баллад о рыцарях и юношеского максимализма. Заключил он договор с дьяволом ( который подвернулся ему в тот момент), чтобы спасти свой родной город, цель достойная, реализация его плана- полное 💩. После этого его еще и отец изгнал, не весёлая судьба.
Касательно характера он прописан нормально, просто почему-то все думают, что если в персонаже нет конфликта, то это плохой персонаж. Это абсолютно не так. На примере Уилла можно усмотреть насколько он ещё юн и незрел, у него есть благородные порывы в помощи и некоторое лицемерие относительно заключения договоров гг ( с Рафаилом к примеру он осуждает договор, но сам с дьяволом заключал). Он просто юноша, который пытается соответствовать идеалу благородства и героизма. Плосковато? Возможно. Тупо ? Нет. Таких людей и в реале, и в любых играх полно. И они нужны в ДНД, потому что уже надоедает наблюдать « драматичных персонажей», их и отыгрывать не все могут нормально, и зачастую они получаются такими же плоскими как «скучные персонажи».
Хочу отыграть колдуна, у которого патрон - сама Смерть в своем оьвчном представлении(девушка с косой). Не впжно как они поднокимились, мне интересно с точки зрения баланса она кто? Бессмертный, нежить или вообще забытый древний?
Или это лучше у мастера спрашивать?)
Есть на реддите очень хороший покровитель reaper, если хочешь поищи, там ещё можно взять эксклюзивного фамильяра или оружие договора
@@dmytrozavtur2764 понял, спасибо, поищу)
Ура
Можно ли сказать что Гриффит колдун
В целом да, но чот убер сильный
@@kubvogne а покровитель исчадие будет?
А как же 13 силы для тяжелого оружия?😅
Зачем колдуну сила в статах? Почему говорите, что нет второй атаки у колдовского клинка? Все это странно
Я уже несколько раз спорил с дебилами, которые считают паладинов каким-то исключением, которые могут поклясться отомстить на ушибленный мизинчик и ВНЕЗАПНО получают способность колдовать с аналогом божественного исцеления. Дебилы утверждают, что "он никому не служит, в пятерочке так написано", но по факту клятвы это тот же договор колдуна, даже с еще более жесткими условиями и штрафами. И что происходит с душами паладинов? Если он паладин клятвы, но не служит богам?
По сути это тот же случай что и с колдуном ада/дальнего предела/фей, кому продал душу, туда и отправишься. По лору многие ангелы раньше были паладинами, значит они и принимают клятву-контракт.
Колдун в пятерке уникальный класс, но в целом это жестко порезанный чернокнижник. Его суть была в том, что он имеет малое количество заклинаний, но может использовать их бесконечно, как заговоры. А бласт как раз и был настраиваемым, с возможностью сменить стихию, эффекты, тип атаки. Инвокации ударных форм и инвокации магических эссенций. Вместо заклинаний ты брал новые формы для бласта. Хотя он уступал чистым магам, это было в разы интереснее двух заклинаний за отдых местного кастрата... Вообще в пятерке отличия заклинательных школ друг от друга не минимальны, всё упрощено.
поддерживаю, за любые контракты и договоры с сущностями должны быть последствия. На счет убитого колдуна поддержу, очень жду что исправят в "новой редакции" если будет хуже уйду в пф2
@@kubvogne я бы сделал паладина трех видов, а не клятв. Один служит богу и получает заклинания как уполовиненный жрец, второй заключает контракт с небесами и становится колдуном с исцелением вместо бласта и заклинаниями за короткий отдых, третий сам-себе-хозяин мистический рыцарь с клятвой, которая определяет его пул заклинаний как источник знаний и сил.
Это бы сохранило уникальность класса и смотрелось бы очень логично, в отличие от нынешнего подвешенного состояния.
Люди, которые говорят, что колдун - это порезанный чернокнижник, явно не знают, что такое колдун. Так, что-то слышали, что-то додумали, что-то нафантазировали.
Фауст же. Классика
таймкодов как раньше не хватает
Делаем
Услышал про хекса и поугарал сильно, есть же воззвание на доп атака, и тут такой кринж выдают про доп атаку, я в шоке, ребят контент не плохой, но хотя бы книгу прочитайте подробнее, а не так поверхностно....
Вы просто неусидчивые. Мы компейн играем уже 1.5 года раз в неделю, дошли до 15лвл планируем через месяц-два закрывать 20 и переходить в эпики. Это реализуемо при долгосрочных целях и с грамотным мастером.
Много идей, мало времени
89 лайк😊
Смешные вы
А почему, те кто играют изобретателем и кованым тупые типа кованого кто то создал и он сам изобретателем стал или что ?
Ну смотря как ты отыгрываешь, я знал парня который отыгрывал кованого - бронника, он типо мог сам себя ремонтировать и улучшать, что и делал встраивая броню, это была особенность партии кованых из которых он вышел
Ставлю диз чисто от чела в синем. Все время перебивает вставляет не пойми что. Пытается шутить, но лишь кринжа накидывает от чего стыдно тебе, а делает он.
Типу в синей футболке надо новопассит попить. Такой какой-то перевозбуждённый школьник. Чёто ерничает, много матерится, смеется громче всех со своих же шуток, пугается живых женщин т .д.