Как работает Boolean в ZBRUSH? Как отрезать от объекта кусок и сделать его новым объектом?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
  • Музыка:
    Dota 2 - Main Menu Flute Theme
    Death's Door OST - 11 - Ceramic Manor

ความคิดเห็น • 9

  • @galaxycamp6176
    @galaxycamp6176 9 หลายเดือนก่อน

    Спасибо Евгений за детальные ответы на актуальные вопросы! Уверен этот ролик спасение для многих начинающий и не только 3d артистов

    • @MetodLifintseva
      @MetodLifintseva  9 หลายเดือนก่อน +1

      Рад что смог помочь. А то не могу уже придумать что снимать. Круто когда есть вопросы

  • @Мирный_атом
    @Мирный_атом 9 หลายเดือนก่อน

    В ответе на второй вопрос можно было нажать просто лайв булеан и всё.

    • @MetodLifintseva
      @MetodLifintseva  9 หลายเดือนก่อน

      Никогда не пользовался, попробую сегодня. Спасибо ещё за один вариант. Наверное он лучший, попробую сегодня.

    • @julias7931
      @julias7931 4 หลายเดือนก่อน

      а как применить лайв булеан не сливая при этом все сабтулы?

    • @Мирный_атом
      @Мирный_атом 4 หลายเดือนก่อน

      @@julias7931 Приветствую. Мне кажется и сливать не надо. Даже тот же Женя Петров создавая пистолет глок, он делал булиан на разные болванки и не сливал их в один меш.

    • @Мирный_атом
      @Мирный_атом 4 หลายเดือนก่อน

      @@julias7931 Посмотри в ютубе тутор по булеану. Там списке мешей есть глазик на вычитание, или объединение. И потом просто пожимаешь кнопку Live boolean и вырежется всё. А общем туторы смотри конкретно по булеану.

    • @MetodLifintseva
      @MetodLifintseva  4 หลายเดือนก่อน +1

      @julias7931 применить булеан к нужному сабтулу, а остальные не трогать. Сливание сабтулов это тоже булеан