【遊戯王】ゆっくり解説「神の宣告」

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ก.ย. 2024
  • 発動の無効・特殊召喚の無効についての解説動画です。
    この動画は16年08月にニコニコ動画にアップロードした動画のミラーになります。
    オリジナルはこちら→www.nicovideo.j...
    #遊戯王 #ゆっくり解説

ความคิดเห็น • 203

  • @fuetarian
    @fuetarian 5 ปีที่แล้ว +118

    ともだち
    「冥府の死者ゴーズ、発動!」
    ぼく
    「神の宣告!!」
    ともだち
    「くっそー、やられたあ」
    これがまかり通ってしまっていた過去

  • @Kukuru_kuu
    @Kukuru_kuu 6 ปีที่แล้ว +53

    一見難しいようにみえて実際始めるとやっぱり難しい遊戯王。
    主さんの動画凄い分かりやすくて為になるし面白いです。
    全国の決闘者に広まるべき。

    • @user-qp4ie9zt6v
      @user-qp4ie9zt6v 5 ปีที่แล้ว +1

      まあでもやってるうちにだんだん分からなくなっていくし、やっぱり難しい!

  • @shinta0618
    @shinta0618 7 ปีที่แล้ว +352

    KONAMIはこのチャンネルにお金あげて

    • @act4679
      @act4679 7 ปีที่แล้ว +16

      shinta0618 1000万くらい払うべき動画ですね

    • @act4679
      @act4679 7 ปีที่แล้ว +9

      shinta0618 ほんとにありがたいです

    • @retal1146
      @retal1146 6 ปีที่แล้ว +5

      وووووو ههههههههه

    • @yeti-dango
      @yeti-dango 5 ปีที่แล้ว +17

      @とある名無し 立場の理解に齟齬があるんだよなぁ

    • @BF--lm2ev
      @BF--lm2ev 4 ปีที่แล้ว +3

      @青空せせらぎ オフィシャルルールブックはありますけど、買ってみたら思ったのと違くて分かりにくいです笑

  • @user-meganest
    @user-meganest 6 ปีที่แล้ว +177

    0:57 頬赤らめてて草

    • @坂田銅時-f6c
      @坂田銅時-f6c 4 ปีที่แล้ว +10

      どの世界線でもドMなのは変わらない遊星さん

  • @yuich.1560
    @yuich.1560 5 ปีที่แล้ว +68

    分かりやすい、面白い、歴史と裁定が膨大なので助かります

    • @user-yy2os4cn9s
      @user-yy2os4cn9s 4 ปีที่แล้ว +4

      まさかの他の業界の大物出現である

  • @user-cu9rp6zf2s
    @user-cu9rp6zf2s 5 ปีที่แล้ว +56

    遊戯王カードの効果の運用は法律の運用に似ている

  • @やまだ-q1s
    @やまだ-q1s 5 ปีที่แล้ว +27

    蘇生制限っていうものを知らなかった懐かしいなぁ遊戯王

  • @user-uc8bq2jm4v
    @user-uc8bq2jm4v 7 ปีที่แล้ว +42

    2012年世界大会でマクロココスモスを自分で発動したあと、神の警告で無効にしてたのが印象的だったなぁ…

    • @user-nl6ck1dj4e
      @user-nl6ck1dj4e 6 ปีที่แล้ว +5

      瘧師鼎
      活路エグゾだっけ?

    • @ヨッシー-o8r
      @ヨッシー-o8r 5 ปีที่แล้ว +3

      エクゾ戦ですね!
      自分のライフ削ってて!

  • @服の裏側の生地
    @服の裏側の生地 6 ปีที่แล้ว +38

    シーホースにコテンパンにされた遊星さんが言うと説得力ありますねぇ…

  • @kokiki0302
    @kokiki0302 3 ปีที่แล้ว +7

    0:29輪廻独断のOCG化決定記念に見に来ました

  • @zyxeurictfoygoijk
    @zyxeurictfoygoijk 3 ปีที่แล้ว +4

    「魔法は墓地から!(笑)」が
    (笑)じゃなくなってるんだよなあ…

  • @天照星絆
    @天照星絆 4 ปีที่แล้ว +5

    汎用カードにしれっとシーホース入っているの草。

  • @2tagomon256
    @2tagomon256 7 ปีที่แล้ว +33

    毎回毎回センスありすぎです…

  • @designatedseeing3290
    @designatedseeing3290 3 ปีที่แล้ว +9

    この人普通に漫画原作とか書いてほしいレベルでギャグセン高い

  • @sin-YA
    @sin-YA 6 ปีที่แล้ว +19

    小1の時とかはクソザコカードじゃんって思ってた
    なのにストラクチャーとか、デッキレシピにはバンバン入ってるから謎だった

    • @act4679
      @act4679 5 ปีที่แล้ว +2

      分かる

  • @hatobousi
    @hatobousi 5 ปีที่แล้ว +18

    人は汎用的カードなしで決闘できるのか
    14:44

  • @ああ-d3c3j
    @ああ-d3c3j 4 ปีที่แล้ว +32

    当方司法修習生ですけど遊戯王はほんと法解釈まんまですね

    • @風来のロクジハン
      @風来のロクジハン 3 ปีที่แล้ว +12

      じゃあ決闘(デュエル)をこの世界の法律にすれば皆法律を覚えれるって訳だな。そうすれば決闘で相手を拘束出来るわけや。

    • @hunter17144
      @hunter17144 3 ปีที่แล้ว +1

      後からつけたしていくから両方複雑化していってる

  • @大王カピバラ
    @大王カピバラ 5 ปีที่แล้ว +52

    神の宣告は万能だと思ってた……

    • @user-pw8bb9wu8h
      @user-pw8bb9wu8h 5 ปีที่แล้ว +13

      最強神宣や神通はたまにやらかす人がいるから仕方ないね
      これから気を付けりゃいいんだよ

  • @ロマネコンティ氏_ペテルギウス
    @ロマネコンティ氏_ペテルギウス 7 ปีที่แล้ว +7

    いつもわかりやすい説明ありがとナス!

  • @R132100
    @R132100 6 ปีที่แล้ว +15

    この回凄いためになるw

  • @ヨンパチマン
    @ヨンパチマン 6 ปีที่แล้ว +26

    TF6でよくやったw 敵「死者蘇生!」自分「インヴェルズローチ!昇天の黒角笛!」あれ?発動できない!バグだろこれ!!って。

    • @user-tx5hg7sj2h
      @user-tx5hg7sj2h 3 ปีที่แล้ว

      ブラックホーンはマジで理由がわからん
      フリーチェーン特有の1行効果のカウンター罠なのに

    • @グラフロント
      @グラフロント 2 ปีที่แล้ว

      @@user-tx5hg7sj2h
      特殊召喚する効果を止められないんやで

  • @yomigaeru246
    @yomigaeru246 6 ปีที่แล้ว +7

    「発動」がゲシュタルト崩壊した

  • @Tassy0413
    @Tassy0413 6 ปีที่แล้ว +5

    遊戯王もうやってないけど面白い動画だなぁ

  • @tstaff8478
    @tstaff8478 7 ปีที่แล้ว +7

    1つのカードゲームのルールの量と複雑さじゃないよね遊戯王
    昔はみんな遊戯王やってたけど「タイミングを逃す」さえ知ってる奴いなかったでしょ

  • @yamahitsuji3
    @yamahitsuji3 4 ปีที่แล้ว +2

    どこでもない場所はソリッドビジョンみたいに考えてるなぁ
    まずカードが出てから、モンスターが出てくるけど、神の宣告はそのモンスターが出てくる前に無効にして破壊してる、みたいな
    という訳でソリッドビジョンシステムとデュエルディスクを早く作って欲しい。

  • @act4679
    @act4679 7 ปีที่แล้ว +5

    汎用カードにシーホースが紛れてた気がする…………シーホースは万能カードだった!?(錯乱)

  • @きりとくろね
    @きりとくろね 7 ปีที่แล้ว +15

    さらっとシーホース混ぜるなwww

  • @act4679
    @act4679 5 ปีที่แล้ว +14

    今までやった回でも今回は特に勘違いが多いしルールブックにも載ってない重要な回。
    この回だけでも見る価値がある

  • @雲雪ダイナソーの卵
    @雲雪ダイナソーの卵 2 ปีที่แล้ว +1

    0:57頬赤らめんなよ遊星…

  • @nuecc579
    @nuecc579 2 ปีที่แล้ว +3

    14:59 混じんなw

  • @沙門篠塚
    @沙門篠塚 7 ปีที่แล้ว +37

    シーホースで妨害できるという事実w

    • @tofu_mamegusari
      @tofu_mamegusari 3 ปีที่แล้ว

      そのアイコンの目みたいなやつ、汚れだと思って画面擦ってた

  • @おじさん-v2o
    @おじさん-v2o 7 ปีที่แล้ว +28

    神宣の使い方間違えてたわ...

  • @user-yp5et8vn6l
    @user-yp5et8vn6l 2 ปีที่แล้ว +3

    神宣が制限だった時代か、、、

  • @ぽーちゃん-q8p
    @ぽーちゃん-q8p 7 ปีที่แล้ว +6

    初めまして!
    最近こちらのチャンネルを登録させていただき、毎日投稿を楽しみにしています。
    とても完成度が高く、本当にアニメのようにワクワクして見ています!
    それにとても勉強になるので、布教していきます( ^ω^ )

  • @やっぴぃ
    @やっぴぃ 7 ปีที่แล้ว +10

    昔のショップデュエルでも認識違いが多かった問題の神の警告。。。

    • @user-uc8bq2jm4v
      @user-uc8bq2jm4v 7 ปีที่แล้ว +1

      他にも問題児がいましたね…

  • @RR-yq5xl
    @RR-yq5xl 5 ปีที่แล้ว +2

    こちら、RR-アルティメットファルコンの特殊召喚に対して神の宣告を打ったら、召喚を無効に出来るのでしょうか?

  • @ああ-n6r2h
    @ああ-n6r2h 7 ปีที่แล้ว +1

    錚々たる面々の中にしれっと混ざるシーホースw

  • @Insider-trading
    @Insider-trading 3 ปีที่แล้ว +5

    リンクスで相手のインヴェルズが
    自分のムーンライトと捕食植物の
    特殊召喚に全く反応しなかった
    のはこう言う事か。相手の遊馬
    先生涙目😭

  • @八咫アルム
    @八咫アルム 7 ปีที่แล้ว +12

    …そういう意味ではスターダストウォリアーも結構ややこしいんだよなぁ……というか何気にアキさん初登場……

  • @Emil_Despair
    @Emil_Despair 2 ปีที่แล้ว +1

    マスターデュエルでドライトロン流星群使おうとしたらデスフェニ止められなくてびっくりしたからすごく助かります

  • @Dしおん
    @Dしおん 5 ปีที่แล้ว +1

    こういう細かい裁定も大体理解したつもりです。それでも困ってしまうのは
    古いカードはテキストではっきり判断できない場合がある事ですかね
    対象をとるorとらない・発動する効果or発動せず適用される効果
    こういうのが古いカードは判断できない事が多い気がしますね
    公式データベースや遊戯王wikiを見ればその辺りも補足してあるから、自分のデッキはあらかた把握してるつもりですが、対戦相手が使ったカードで分からなくてデュエル中断する事がたまにあります

  • @hatobousi
    @hatobousi 7 ปีที่แล้ว +4

    それでもやっぱり今も昔も遊戯王は強いカードを入れれば勝てる。

    • @user-jb8wu2vl3l
      @user-jb8wu2vl3l 7 ปีที่แล้ว

      はっと〜 そんなことは無い

    • @hatobousi
      @hatobousi 7 ปีที่แล้ว +1

      ビビりんごチャンネル
      どうそんなことはないのでしょうか、少なくとも大会で優勝したレベルのもののレシピを真似たほうが絶対にいいのが気に入らなかったのですやってた当時は、
      実際組み合わせ次第でいろんな可能性があるとは到底思えませんでしたし、
      例えばエヴォルは兎とラギアに特化したほうがいいになってたり、Xセイバーならダークソウルや緊急指令必須やったりインフェルニティやライロみたいな墓地送りがかなり有益になるデッキにはチェイン必須みたいでしたし(少なくとも絶対有利)
      あ、勿論立ち回りわからないとかは論外ですよ?
      あと脱線しますがテストプレイとかしてないのにも問題ありなんですがね。

    • @user-jb8wu2vl3l
      @user-jb8wu2vl3l 7 ปีที่แล้ว +2

      はっと〜 あっそうゆうことか、俺強いカードめっちゃ積み込んだからこれで勝つるとか言ってるような人だと思ってた、すいませんした。

    • @hatobousi
      @hatobousi 7 ปีที่แล้ว

      ビビりんごチャンネル いえいえ、ま~つまり僕は「強いのを入れれば勝てる」志向が否定的なんです、はい

  • @qznn
    @qznn 5 ปีที่แล้ว +1

    BGMが懐かしすぎる

  • @user-xu4hk4fd6b
    @user-xu4hk4fd6b 5 ปีที่แล้ว +6

    遊星、あれからシーホースのことトラウマになってんの!?

  • @user-gr5gj8wx9r
    @user-gr5gj8wx9r 5 ปีที่แล้ว +10

    15:02 シーホースは汎用カードだった…!?
    よし、サイドにシーホース入れるか

  • @JO-or6mp
    @JO-or6mp 3 ปีที่แล้ว +1

    2:46 墓地から!(笑)

  • @user-oz1ju6bu2q
    @user-oz1ju6bu2q 7 ปีที่แล้ว +13

    シーホースwwww

  • @aokitaichi1126
    @aokitaichi1126 5 ปีที่แล้ว +4

    遊戯王は日本語が矛盾しすぎなんだよなぁ…

  • @레이루크夜桜零
    @레이루크夜桜零 7 ปีที่แล้ว +15

    え..?会いたいの?!ダメだよ、遊星!!!

    • @magutenakai
      @magutenakai 6 ปีที่แล้ว +4

      レイ•アビス このあとフォーチュンカップで戦うことを彼はまだ知らない......

  • @yamato799
    @yamato799 4 ปีที่แล้ว +1

    要するに、カードの発動の無効っていうのは、カードが表側表示でフィールドに置かれたときしか出来ないってこと?

  • @user-kv1kq4zf9d
    @user-kv1kq4zf9d 5 ปีที่แล้ว +1

    警告で後に特殊召喚することができる効果を無効にできるのになぜディメンションマジックはスタダで無効にできないのか、10年くらい前の事だから今は裁定が変わってるのかね?

  • @taro_yamada_
    @taro_yamada_ 7 ปีที่แล้ว +3

    カードの発動
    効果の起動
    とかに名前区別すればいいのに

  • @caccoyama
    @caccoyama 4 ปีที่แล้ว +4

    ちょっとこのゲーム遊べる気がしない

    • @fulcanelli7178
      @fulcanelli7178 4 ปีที่แล้ว +1

      すぐ楽しくなるからさぁ
      ね、先っちょでいいから。
      ね?

  • @refrain5914
    @refrain5914 7 ปีที่แล้ว +20

    14:56ちがうだろww

    • @kuu_7777
      @kuu_7777 5 ปีที่แล้ว

      @taka110 何故シーホース

  • @坂元優太-n9b
    @坂元優太-n9b 3 ปีที่แล้ว +2

    分かりやすい解説来た、アキが怖いな(笑)

  • @石田華輝-u9o
    @石田華輝-u9o 3 ปีที่แล้ว +1

    神の警告にマクロコスモス打てるのは世界大会でやってる人いたなぁ

  • @act4679
    @act4679 7 ปีที่แล้ว +1

    ゴヨウガーディアンやスターダストドラゴンも警告に引っ掛かるのかえぐいな汗

  • @Forbidden318
    @Forbidden318 5 ปีที่แล้ว +3

    無制限になったから帰ってきた

  • @aisanji
    @aisanji 6 ปีที่แล้ว +2

    無効に制限があったとしても神宣は強い。

  • @顫垣ムラク
    @顫垣ムラク 7 ปีที่แล้ว +1

    ルールに基づく特殊召喚に
    ヴァンダルギオンは効果召喚に当たるから宣告は無効?にされないことか

  • @user-ov3su7nh9j
    @user-ov3su7nh9j 4 ปีที่แล้ว +1

    カードの効果の発動を止めるカウンターがあるかないかで言えばあるぞ
    剣闘獣の有名なカウンタートラップとかな

  • @kiririm4
    @kiririm4 2 ปีที่แล้ว +1

    6:00.3:30.8:20.9:50.

  • @サカナ-f8h
    @サカナ-f8h 7 ปีที่แล้ว +6

    次回は亜空間物質転送装置でお願いします

  • @takuto_kouga
    @takuto_kouga ปีที่แล้ว +1

    勉強が大事なゲームなんだなぁと

  • @ShoheiKun
    @ShoheiKun 5 ปีที่แล้ว +1

    反転召喚されたクリッターを神の宣告で反転召喚を無効にした場所はクリッターの効果は発動出来ますか?ルールに詳しい人教えてください🙇‍♂️

    • @weak-qk2bh
      @weak-qk2bh 5 ปีที่แล้ว +2

      フィールド外で破壊された扱いになるので無理かと

    • @ShoheiKun
      @ShoheiKun 5 ปีที่แล้ว

      ぺむぺむお ありがとうございます

  • @user-tm4fr4ii5j
    @user-tm4fr4ii5j 6 ปีที่แล้ว

    恐らく、遊戯王の罠カードで一番使われたカード

  • @kaosumax6494
    @kaosumax6494 7 ปีที่แล้ว +2

    勉強になる

  • @セルバががまる
    @セルバががまる 5 ปีที่แล้ว +7

    うわぁ...いい事言ってるなあ…
    あれ、シーホース使わんくね?

  • @中西健太-f4s
    @中西健太-f4s 6 ปีที่แล้ว +15

    遊戯王やめます

  • @スカスカ-t2l
    @スカスカ-t2l 5 ปีที่แล้ว +4

    遊戯王のルールテキスト集作ればいいのに

    • @門左衛門米
      @門左衛門米 5 ปีที่แล้ว +2

      キングポテチ ページ枚数が多過ぎて読む気起きなくなるのと矛盾が生まれるやろなぁ

    • @Uni-c9u
      @Uni-c9u 4 ปีที่แล้ว +1

      多分六法全書越えますよ

  • @user-no6es4qo8j
    @user-no6es4qo8j 7 ปีที่แล้ว +16

    チェーン1で発動された、すでにフィールドに存在している真竜皇の復活の②の効果によるアドバンス召喚に対して、神の宣告が使えることも説明しないと、またルール勘違いする人が出て来るので補足で説明してもらいたいです。

    • @user-no6es4qo8j
      @user-no6es4qo8j 7 ปีที่แล้ว +5

      もこんもこ 動画では効果による特殊召喚にしか触れられていませんでしたが、例えば「血の代償」の様な効果による召喚(特殊召喚ではない)などは、召喚の後に何か別の処理がない場合に限り、「血の代償」の効果処理後に、召喚無効系のカードを発動できるということです。

    • @のらみみ-w4j
      @のらみみ-w4j 7 ปีที่แล้ว +1

      そのまま枝で申し訳ないですが、高等紋章術もそうですね。
      高等紋章術をチェーン1として、一連の処理が終わった後(効果処理後)に、エクシーズするので、高等紋章術で出したエクシーズモンスターに神の宣告などを打てるそうです。
      しかし、緊急同調はチェーン1で発動していたとしても、緊急同調の処理でシンクロ召喚するので(効果の処理中)、シンクロモンスターには打てない。
      妖仙獣 鎌壱太刀などの追加召喚する妖仙獣モンスターも効果処理後に妖仙獣出すので、出てきたモンスターに神の宣告を打つことが可能です。ただし、チェーンブロック1で組まれたものに限ります。
      どれも2017/03/24での裁定で今日時点で確認した裁定なのでいつかは変わるかもはしれないです。

    • @user-no6es4qo8j
      @user-no6es4qo8j 7 ปีที่แล้ว +1

      のらみみ そうですね。その辺りについての説明も動画でして欲しかったですね。

  • @heroad9456
    @heroad9456 4 ปีที่แล้ว +2

    大会で知らない人とやるわけじゃなければ身内の解釈で遊べば良いと思います(本末転倒)

  • @そのうちマジで消します気になる人は

    「リアry」ちょくちょくこの人の
    こーゆー系(他にあるかは調べてない)は
    見返してるけど、今わかった。
    前にリンクスでチョコマジで儀式の
    マジシャン・オブ・カオスを正規の方で
    召喚した後に蘇生できたのに
    チョコマジの効果で落としたのは蘇生できなくて
    『なんでだろ?』って思ってたけど
    そういうことだったのねw
    だから融合の
    ブラック・バルキリーも蘇生できたのかw
    正規召喚って大事だね!w
    (覚えるための記憶力欲しいっす…(・ω・`))
    (そして最後のセリフがグサッときたw)
    最近リンクスでウェーブフォースゲットして
    嬉しくて大体のデッキにつっこんでるw
    そのくせ20枚で抑えようとしてるw

  • @カカシは我がななら
    @カカシは我がななら 7 ปีที่แล้ว +2

    質問で
    時械神に神の宣告打てば破壊はできるということですか?

    • @BIG-mx9to
      @BIG-mx9to 7 ปีที่แล้ว +3

      ナナロー 召喚に撃てば破壊できる

    • @カカシは我がななら
      @カカシは我がななら 7 ปีที่แล้ว

      ごちうさ なるほど!ありがとうございます

  • @B子-o8y
    @B子-o8y ปีที่แล้ว

    起動とか使用とか違う言い回しで区別したい世界だった(小声

  • @user-om7xz8ul5m
    @user-om7xz8ul5m 7 ปีที่แล้ว +8

    シーホース…だと…

  • @山田太郎-q6d5v
    @山田太郎-q6d5v 5 ปีที่แล้ว +2

    難解過ぎて草

  • @sioyaki1997
    @sioyaki1997 6 ปีที่แล้ว +2

    遊星さんその人知り合いです

  • @多摩川TV
    @多摩川TV 6 ปีที่แล้ว +1

    ゴーズ無効に出来なかったのはこれか

  • @namineko_
    @namineko_ 7 ปีที่แล้ว +1

    奈落の落とし穴とかも死者蘇生の特殊召喚時の破壊は出来ないのですか?

    • @八重桜-h5x
      @八重桜-h5x 7 ปีที่แล้ว

      今回の動画であった内容は《死者蘇生》の効果による特殊召喚を《特殊召喚そのものを無効にする》効果では無効化できないということなのだと思います。《特殊召喚するまでが処理》の死者蘇生に対しチェーンで奈落を発動することはできませんが効果処理が終わった後に奈落を発動することはできたと思います。

    • @ドードー-d9m
      @ドードー-d9m 7 ปีที่แล้ว +3

      まてぃ 7:00ごろの死者蘇生の処理と合わせて見て貰えばわかると思うのですが、落とし穴系のカードは発動できない神の宣告が「モンスターが召喚特殊召喚【する際】に発動できる」となっているのに対し「〜特殊召喚に【成功した時】に発動できる」とあるので動画の 状況:モンスターが特殊召喚に成功した時 というタイミングにチェーンして発動できます

    • @八重桜-h5x
      @八重桜-h5x 7 ปีที่แล้ว +1

      カタリ カタリ 自分よりわかりやすい解説ありがとうございます

    • @namineko_
      @namineko_ 7 ปีที่แล้ว

      街田雅信 説明ありがとうございます!

    • @namineko_
      @namineko_ 7 ปีที่แล้ว +1

      カタリ カタリ 説明ありがとうございます!

  • @okura-
    @okura- 7 ปีที่แล้ว

    パシフィスと潜海奇襲についてもお願いします😭✨

  • @マスダ-r8o
    @マスダ-r8o 6 ปีที่แล้ว

    そして神の通告が登場するのであった

  • @ぬん-t7m
    @ぬん-t7m 5 ปีที่แล้ว +13

    なんつー取っ付き難いカードゲームなんや……

  • @user-mmmdddrrr
    @user-mmmdddrrr 7 ปีที่แล้ว +23

    シーホースww

    • @なべ-u9n
      @なべ-u9n 7 ปีที่แล้ว

      mi d る

    • @jagaimoes3437
      @jagaimoes3437 7 ปีที่แล้ว +1

      シーホースこそ最強

    • @ねこよろ
      @ねこよろ 6 ปีที่แล้ว

      だが断るみたいに元ネタ知らなくても人気になったなシーホースw

  • @my-hb1yc
    @my-hb1yc 5 ปีที่แล้ว +2

    その昔ゲームでデビルフランケンで出されたアルティメットドラゴンをなぜ蘇生出来ないんだろ?と思ってたがそういうことか

  • @user-nl3zn9wf4u
    @user-nl3zn9wf4u 7 ปีที่แล้ว +5

    何年もやってて初めて知った

  • @saikoukansai2877
    @saikoukansai2877 6 ปีที่แล้ว +3

    なるほどね(わかってない)

  • @refrain5914
    @refrain5914 7 ปีที่แล้ว

    気のせいかもしれないんだけど裁定難しいとか分からないやつだいたいそのプレイヤーの発動タイミングが変だと思うんだよね

  • @うさぎ-m7i
    @うさぎ-m7i 7 ปีที่แล้ว +12

    神通も強いが、神宣もライフを半分にするだけで必ずこのダメージを受ける
    ってこと(例 神通 ライフ1500を払って発動)はないから強いんだよなぁ

    • @呪槍の神霊スカサハ
      @呪槍の神霊スカサハ 7 ปีที่แล้ว +1

      うさぎ好き ライフが1だとノーコストで打てる最強のカード

    • @八重桜-h5x
      @八重桜-h5x 7 ปีที่แล้ว +1

      呪槍の神霊スカサハ ライフを半分払うコストを行えないので発動以前の問題…

    • @呪槍の神霊スカサハ
      @呪槍の神霊スカサハ 7 ปีที่แล้ว +5

      街田雅信 残念ですけど半分払えるんですよ
      遊戯王は端数切り上げゲームなので
      1の半分0.5を払って0.5の端数を切り上げで1になる
      ということが繰り返されます

    • @八重桜-h5x
      @八重桜-h5x 7 ปีที่แล้ว +5

      呪槍の神霊スカサハ なに!!ライフが、一ということはライフを半分払うというコストは払えないのではないのか!?

    • @呪槍の神霊スカサハ
      @呪槍の神霊スカサハ 7 ปีที่แล้ว

      端数切り上げでずっと1になるから実質ノーコストですよ
      まぁライフ1になった時点で火の粉ですら死ぬんだけど

  • @user-kazemura530
    @user-kazemura530 7 ปีที่แล้ว

    前々から気になってたんですが、蘇生制限を満たしていない特殊召喚モンスターを手札やEXデッキに戻せますか?

    • @八重桜-h5x
      @八重桜-h5x 7 ปีที่แล้ว

      戻せたと思います。蘇生制限はあくまでも墓地からの特殊召喚に関することなので手札やエクストラデッキに戻すことには関係なかったと思います。

    • @user-kazemura530
      @user-kazemura530 7 ปีที่แล้ว

      街田雅信 回答ありです!
      何となくスッキリしました!

    • @wen_Asobi
      @wen_Asobi 7 ปีที่แล้ว

      大丈夫です
      貪欲な壺などで戻せます

  • @玲亜-d8e
    @玲亜-d8e 7 ปีที่แล้ว +6

    ってことは、青目の精霊龍の効果でEXデッキから特殊召喚したSモンスターは蘇生できないのかぁ
    なに食わぬ顔でレダメ使って蘇生してた…

    • @りょーちんチャンネル-f4b
      @りょーちんチャンネル-f4b 7 ปีที่แล้ว +4

      玲亜
      蘇生制限はコンマイ語ではないからしっかり覚えよう。コンマイ語はルールブックにいっぱい載ってるからこれからも続けるなら必須だと思う。
      カードがいらなければ中古本屋に腐るほどあるよ

    • @wen_Asobi
      @wen_Asobi 7 ปีที่แล้ว

      玲亜 使えないんですよねー
      未来融合で墓地に送った条件を満たしていない特殊召喚モンスターも蘇生できないんですよね

    • @玲亜-d8e
      @玲亜-d8e 7 ปีที่แล้ว

      てことは、竜の渓谷でデッキから墓地に送ったドラゴン族特殊召喚モンスターはレダメじゃ蘇生できないと
      神竜アポカリプスの効果で墓地から手札に戻した上で、正規の手段で特殊召喚することはできると

    • @wen_Asobi
      @wen_Asobi 7 ปีที่แล้ว

      玲亜 そうですね
      手札やデッキに戻すことは可能なので、そこから正規の方法で特殊召喚すれば問題ありません

  • @user-it8ub1ih1o
    @user-it8ub1ih1o 7 ปีที่แล้ว +2

    遊星優しい!

  • @user-astraea
    @user-astraea 5 ปีที่แล้ว +1

    タキオントランスミグレーションだとどうなるのだろう(無能)
    解説して欲しいです

  • @日本酒-l1q
    @日本酒-l1q 4 ปีที่แล้ว

    儀式召喚ぱねぇ

  • @旅人-j1u
    @旅人-j1u 7 ปีที่แล้ว

    E・HEROは蘇生できないのかと勘違いしてたわ……

  • @m4yu294
    @m4yu294 7 ปีที่แล้ว +3

    国語の教師にものすごく向いてると思った今日この頃

    • @wen_Asobi
      @wen_Asobi 7 ปีที่แล้ว +2

      ASGARD ROKI どちらかというと、KONMAI語の先生に任命したい

  • @黒葉-o2o
    @黒葉-o2o 6 ปีที่แล้ว

    ソリッドビジョンシステムがあれば分かりやすくもなろう

  • @シンクロ使い
    @シンクロ使い 7 ปีที่แล้ว +6

    な、なんだと…
    神の宣告の使い方間違えてましたw小2から遊戯王やってるのに、自分が少し恥ずかしいです。(今…高2)

    • @カッター-l5v
      @カッター-l5v 7 ปีที่แล้ว

      シンクロ使い 今思えば小学生の頃はガバガバルールだったなぁ笑
      サイクロンで無効にされてたもん

    • @きなこもっちー-h3x
      @きなこもっちー-h3x 7 ปีที่แล้ว

      シンクロ使い スラッシュバスターとか一回も場に出てないで死者蘇生されたぬ

    • @wen_Asobi
      @wen_Asobi 7 ปีที่แล้ว +3

      仕方ないですよ
      KONMAI語がわかりにくいのが悪い

  • @act4679
    @act4679 6 ปีที่แล้ว

    15:03
    あれ?何か馬入ってね?

  • @色シャンデラ
    @色シャンデラ 7 ปีที่แล้ว +5

    墓地発動って効果の発動なのか…
    …そうなるとクエーサーで墓地からのブレイクスルーとか無効にできないのか…?
    ブレイクスルー強いな。あとクエーサーの弱点わりと多いな

    • @げどーエリーさん
      @げどーエリーさん 7 ปีที่แล้ว

      曖昧どらいば クェーサーは効果発動を無効なのでできる……はず

    • @呪槍の神霊スカサハ
      @呪槍の神霊スカサハ 7 ปีที่แล้ว

      クェーサーは効果の発動ですよ

    • @呪槍の神霊スカサハ
      @呪槍の神霊スカサハ 7 ปีที่แล้ว

      ありばぬむ 発動無効なら
      モンスター効果、魔法罠の発動って書いてありますもんね

    • @user-qw6sc8hn7h
      @user-qw6sc8hn7h 7 ปีที่แล้ว

      クェーサーが無効にしてきたところで効果を使わせてるんだからどっちにしろ結果は変わらんと思う

    • @呪槍の神霊スカサハ
      @呪槍の神霊スカサハ 7 ปีที่แล้ว

      斎藤うまうー ブレイクスルーの対象がクェーサーとは限らないですよ