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ダーツの声が良すぎる
待ってましたー!オレイカルコス、リメイクされてテーマ化してほしい…ドーマ編大好きすぎるんよ。城之内くんの殴り合いとかもムネアツ!
日本語表記と、エノク語表記の2種もほしいな。
アニメ効果が強すぎて今でも通用しそうなカードパワーで笑う。
キュトラーがチートすぎる。全ダメージ吸収の上に後衛配置ならほぼ無敵。しかも蓄積したダメージに応じてシュノロスの攻撃力を上げる。ただ、吸収した数値を覚えておけないからOCGでは違った効果になる可能性が極めて高い。
ADSのダーツ VS Z-ONEの動画で、ミラーナイトの中身は遊星、アンチノミー、アポリア、パラドックスと予想されてたの好き
オレイカルコスカード化希望マジで
三重結界のOCG化は、たぶんアイン・ソフ・オウルみたいに効果が増えたものを上書きする形になりそうだなぁ
2:00 宿る…宿るだろう自信無くなってるの草
ドーマ編だとヴァロンが使ってたアーマーモンスターが印象だな、急にストリートファイター始まったから笑える。効果は笑えないけど
ビッグバンドラゴンブローという、どこの昇龍拳ですか!?、みたいな名前の技があったな。
城之内がそれに対抗してアーマーモンスターみたいなのを急に使い始めるのも笑える🤣
@@馬氏五常の末弟職業は登 最初のアーマーはイマイチだったがロードオブレッドはカッコよかったけどね。
今だと魔法罠ゾーンに置けるモンスターカード増えたしいっその事ペンデュラム化するとか羽賀や竜崎が使ったモンスターをオレイカルコス化するみたいな方法があるからリメイクかなり期待してる
オレイカルコスの結界ってヴァロンのオリカのカード何もパンプ出来ないからアンシナジーて面白いですよねヴァロンのオリカ紹介もお願いしたいです
俺は信じるぜ!これからもみんなと歩む未来のヴィジョンを!
俺に力を!レジェンド・オブ・ハート!
@@雪白-b6k誰だ、我らを呼ぶのは!深く眠りし魂を!呼び覚ます者は!
お 遊 戯 王学 芸 会い つ も のお ま た せ
オレイカルコス新規の効果を結界をフィールドに置くにするのはすごく成程!ってなった
オレイカルコスありきのテーマだからな😅
@ 手札に加えるとかだとデュエル中1度の制約に引っかかるから、発動せずに置くなら何回でも貼り直せてすごいなぁって!
ヘルホーンドザウルスさん...
とにかく色々な意味でのぶっ壊れてる効果のカードだらけだった
魂を奪うとか、次回作にも「幻魔の扉」という形で出てきた。どんだけ魂を賭けさせたいんだよ…
結構アニオリや原作のみに出てきたカードもOCG化されたけど、ダーツの周りはまだなってないのが多いんだよな…
あの時期に出たシュノロスはともかくゲーはもうちょいなんとかしてほしかった…
アーマーモンスターはOCGで使ってみたいけど機皇帝みたいなことにならないといいな
なりそうだな。でも、機皇帝と違い、合体後の名前が無いから、ワンチャン、パーツ別で出てきそうな気もする。
アッパーデック産のオレイカルコスには手札誘発で相手の効果が発動した時、無効化破壊を持ってる
自分は無欲と思っているが世界中の誰よりも欲深いダーツよ
ドーマ編のカードってオリカ多過ぎるんだよな紙と同時に商品展開しにくかったんかな?
キュトラーのカウンター効果初めて知りましたどこで説明ありました?
4:40 実際、SINに使ってみると結構悪くなかったりします。破壊耐性が偉い。
仮にOCG化したらキュトラーは三枚必須の初動カードになりそうケンタウロスはコイントス、ミラーナイトはカウンター乗せて破壊時に取り除くとある程度再現出来そう
神をも超越した、究極デッキですね!全部のカードがOCG化を望んでいる半分、伝説は伝説のままでが半分ですね!
その神のカードは初戦で利用されて以降、一切デュエルに登場すること無く、デュエルモンスターズたちの力で実体化してオレイカルコスの神とバトルするまでハブられてた。だから、何処までオレイカルコスに抗えるか解らんけど、最初から不完全ながら操られてたし、越えたといえるだろうな。
ダーツもオレイカルコスの神に操られた犠牲者(自分が王だから逃げられない)
最後は改心と言うか、地球の闇そのものから解放されたのは救いだろうな。
結界の後衛の再現は罠魔法ゾーンに永続魔法扱いで置く。でいけたとおもうせめてテーマ化するなら結界やシュノロスをトゥーンワールドみたいに使いやすい効果にエラッタしてくれんかな
フィールドの形式の関係上、攻撃表示のみになる。多分違うと思うけど、その名残がリンクモンスターなんじゃないだろうか。
マルデイミガワカランゾ!!と言いたくなる効果テキストだが意外とチェーン処理と召喚条件に関しては考えて書かれている。if原作と似たような効果でOCG化する気はあったのかもしれない。オレイカルコステーマが本格的に来るならオレイカルコスの神とやらもOCG化して欲しいところ
劇中で名前が語られてないから、どんな名前にするべきか相当悩むと思う。
テーマまるまる新規で出るでしょ?こんなに美味しいネタさ…
シュノロスはストラクに引っ張られてあんなことに...今だったら多少盛り気味な効果でも許されるんだろうなぁ
蒼穹のケンタウロス忘れてる
指パッチン一つで運命が決定できる都合の良いカード😂
神のカード1枚だけ入れたデュエル大会した時、自分は神のカードや邪神を持ってなかったからゲーでいった。エーリアンのゴルガーが大活躍した。
三重結界は2と3は永続魔法になりそうキュトラーは蛇神ゲーの効果以外はそのまんまでも意外と活躍しなさそう6000分の自爆でシュノロス強化できるトーチゴーレムとのコンボはトーチゴーレム禁止になったしキュトラーのシュノロス召喚効果をうららで止められるし強化したシュノロスに泡影やヴェーラーくらったら攻撃0になって両腕頼りだしシュノロスにほとんど耐性なしで破壊されたら両腕も自壊だし思ったより虚弱体質
ちゃんと計算したらシュノロスの攻撃力は20000になるのだろうか
なりそうな、ならなさそうな。そもそも、そんなにキュトラーが吸収したシーンがそんなに無いような気がする。
①オレイカルコスギガース(守備表示)vs究極竜騎士+メテオレイン5000-1500=3500②オレイカルコスギガースvs究極竜騎士5000-1400=3600③オレイカルコスディアボロスvsビッグシールドガードナー+攻撃誘導バリア3200-2000=1200④オレイカルコスディアボロスvsトワイライトゾーンドラゴン+迎撃の盾4000-2000=2000⑤ミラーフォースドラゴンvsミラーナイト×4(2800-500)×4=9200ここまで合計で19500結界の攻撃力アップを加えるとちょうど20000になりました。
現環境なら天盃でゴリ押しできそうなのがなんとも
盆回しが生きてたら相手にオレイカルコスをプレゼントしたかったのになあ
シュノロスはマキシマムモンスターで出そう
ミラーナイト・コーリングは普通にOCG化出来そうではあるんだよな。
「オレイカルコス」は中途半端な時期に中途半端な数がOCGに出てしまったせいで微妙なカード群になってしまったんですよね…。今ならアニメ効果をうまい事OCGに落とし込めるだけのノウハウや下地があるでしょうけど。しかし、シュノロスがデクシアとアリステロスを操って軍貫を握るってなんともシュールな絵面よ…。
オレイカルコス・シュノロス「へいらっしゃい!何握りやしょう?」
オレイカルコスをOCG化するならどうなるやら。チート級の介護サポートをもらえるのか。それともA宝玉獣のように原作遵守なのか。
ocgのオレイカルコスモンスターの共通効果として「このカードはカードの効果で破壊出来ない」 次いでに相手からの破壊耐性つけてキュトラーはドローする代わりにデッキから「オレイカルコス」魔法カードを自分魔法・罠ゾーンまたはフィールドゾーンに表側表示で置く。このカードがフィールドから離れた場合またはデッキに戻った場合発動できる。デッキ・手札・墓地または除外状態の「オレイカルコス・シュノロス」 「オレイカルコス・デウテロス」「オレイカルコス・アリステロス」をそれぞれ一体ずつ「オレイカルコス・シュノロス」による効果扱いで特殊召喚する。これぐらい殺れば再現出来そう
3:59時代が早すぎたな
でも、OCG化されるだけありがたいよ。
これはチートアイテムだからダメだな。アニメのトゥーンが実装出来ず微妙なのが出来たからこれは無理やろなぁ
アニメのゲーの性能滅茶苦茶だけどよく見ると効果耐性無い?だったら効果破壊出来たら終わり?それに比べてOCG版は対象耐性は強いけど効果破壊耐性無いし入れられるデッキテーマって何だろう?
ドーマ編は面白かったからな。
初期の頃からエクシーズが!
今だと結界は白い森のトイボックスみたいな悪用されそう
オレイカルコスの魔封剣は?(´・ω・`)
ダーツのデッキはインチキすぎて見ててウンザリしたわ笑
結界使った奴の勝率0%
15:17 ミラーナイト・コーリングがオレイカルコス・デクシアになってるでよ。
ダーツの声が良すぎる
待ってましたー!オレイカルコス、リメイクされてテーマ化してほしい…ドーマ編大好きすぎるんよ。城之内くんの殴り合いとかもムネアツ!
日本語表記と、エノク語表記の2種もほしいな。
アニメ効果が強すぎて今でも通用しそうなカードパワーで笑う。
キュトラーがチートすぎる。
全ダメージ吸収の上に後衛配置ならほぼ無敵。
しかも蓄積したダメージに応じてシュノロスの攻撃力を上げる。
ただ、吸収した数値を覚えておけないからOCGでは違った効果になる可能性が極めて高い。
ADSのダーツ VS Z-ONEの動画で、ミラーナイトの中身は遊星、アンチノミー、アポリア、パラドックスと予想されてたの好き
オレイカルコスカード化希望マジで
三重結界のOCG化は、たぶんアイン・ソフ・オウルみたいに効果が増えたものを上書きする形になりそうだなぁ
2:00 宿る…宿るだろう
自信無くなってるの草
ドーマ編だとヴァロンが使ってたアーマーモンスターが印象だな、急にストリートファイター始まったから笑える。効果は笑えないけど
ビッグバンドラゴンブローという、どこの昇龍拳ですか!?、みたいな名前の技があったな。
城之内がそれに対抗してアーマーモンスターみたいなのを急に使い始めるのも笑える🤣
@@馬氏五常の末弟職業は登 最初のアーマーはイマイチだったがロードオブレッドはカッコよかったけどね。
今だと魔法罠ゾーンに置けるモンスターカード増えたしいっその事ペンデュラム化するとか羽賀や竜崎が使ったモンスターをオレイカルコス化するみたいな方法があるからリメイクかなり期待してる
オレイカルコスの結界ってヴァロンのオリカのカード何もパンプ出来ないからアンシナジーて面白いですよね
ヴァロンのオリカ紹介もお願いしたいです
俺は信じるぜ!これからもみんなと歩む未来のヴィジョンを!
俺に力を!レジェンド・オブ・ハート!
@@雪白-b6k誰だ、我らを呼ぶのは!
深く眠りし魂を!
呼び覚ます者は!
お 遊 戯 王
学 芸 会
い つ も の
お ま た せ
オレイカルコス新規の効果を結界をフィールドに置くにするのはすごく成程!ってなった
オレイカルコスありきのテーマだからな😅
@ 手札に加えるとかだとデュエル中1度の制約に引っかかるから、発動せずに置くなら何回でも貼り直せてすごいなぁって!
ヘルホーンドザウルスさん...
とにかく色々な意味でのぶっ壊れてる効果のカードだらけだった
魂を奪うとか、次回作にも「幻魔の扉」という形で出てきた。
どんだけ魂を賭けさせたいんだよ…
結構アニオリや原作のみに出てきたカードもOCG化されたけど、ダーツの周りはまだなってないのが多いんだよな…
あの時期に出たシュノロスはともかくゲーはもうちょいなんとかしてほしかった…
アーマーモンスターはOCGで使ってみたいけど機皇帝みたいなことにならないといいな
なりそうだな。
でも、機皇帝と違い、合体後の名前が無いから、ワンチャン、パーツ別で出てきそうな気もする。
アッパーデック産のオレイカルコスには手札誘発で相手の効果が発動した時、無効化破壊を持ってる
自分は無欲と思っているが世界中の誰よりも欲深いダーツよ
ドーマ編のカードってオリカ多過ぎるんだよな
紙と同時に商品展開しにくかったんかな?
キュトラーのカウンター効果初めて知りました
どこで説明ありました?
4:40 実際、SINに使ってみると結構悪くなかったりします。破壊耐性が偉い。
仮にOCG化したらキュトラーは三枚必須の初動カードになりそう
ケンタウロスはコイントス、ミラーナイトはカウンター乗せて破壊時に取り除くとある程度再現出来そう
神をも超越した、究極デッキですね!全部のカードがOCG化を望んでいる半分、伝説は伝説のままでが半分ですね!
その神のカードは初戦で利用されて以降、一切デュエルに登場すること無く、デュエルモンスターズたちの力で実体化してオレイカルコスの神とバトルするまでハブられてた。
だから、何処までオレイカルコスに抗えるか解らんけど、最初から不完全ながら操られてたし、越えたといえるだろうな。
ダーツもオレイカルコスの神に操られた犠牲者(自分が王だから逃げられない)
最後は改心と言うか、地球の闇そのものから解放されたのは救いだろうな。
結界の後衛の再現は罠魔法ゾーンに永続魔法扱いで置く。でいけたとおもう
せめてテーマ化するなら結界やシュノロスをトゥーンワールドみたいに使いやすい効果にエラッタしてくれんかな
フィールドの形式の関係上、攻撃表示のみになる。
多分違うと思うけど、その名残がリンクモンスターなんじゃないだろうか。
マルデイミガワカランゾ!!と言いたくなる効果テキストだが
意外とチェーン処理と召喚条件に関しては
考えて書かれている。
if原作と似たような効果でOCG化する気はあったのかもしれない。
オレイカルコステーマが本格的に来るなら
オレイカルコスの神とやらもOCG化して欲しいところ
劇中で名前が語られてないから、どんな名前にするべきか相当悩むと思う。
テーマまるまる新規で出るでしょ?こんなに美味しいネタさ…
シュノロスはストラクに引っ張られてあんなことに...
今だったら多少盛り気味な効果でも許されるんだろうなぁ
蒼穹のケンタウロス忘れてる
指パッチン一つで運命が決定できる都合の良いカード😂
神のカード1枚だけ入れたデュエル大会した時、自分は神のカードや邪神を持ってなかったからゲーでいった。
エーリアンのゴルガーが大活躍した。
三重結界は2と3は永続魔法になりそう
キュトラーは蛇神ゲーの効果以外はそのまんまでも意外と活躍しなさそう6000分の自爆でシュノロス強化できるトーチゴーレムとのコンボはトーチゴーレム禁止になったし
キュトラーのシュノロス召喚効果をうららで止められるし強化したシュノロスに泡影やヴェーラーくらったら攻撃0になって両腕頼りだしシュノロスにほとんど耐性なしで破壊されたら両腕も自壊だし思ったより虚弱体質
ちゃんと計算したらシュノロスの攻撃力は20000になるのだろうか
なりそうな、ならなさそうな。
そもそも、そんなにキュトラーが吸収したシーンがそんなに無いような気がする。
①オレイカルコスギガース(守備表示)vs究極竜騎士+メテオレイン
5000-1500=3500
②オレイカルコスギガースvs究極竜騎士
5000-1400=3600
③オレイカルコスディアボロスvsビッグシールドガードナー+攻撃誘導バリア
3200-2000=1200
④オレイカルコスディアボロスvsトワイライトゾーンドラゴン+迎撃の盾
4000-2000=2000
⑤ミラーフォースドラゴンvsミラーナイト×4
(2800-500)×4=9200
ここまで合計で19500
結界の攻撃力アップを加えるとちょうど20000になりました。
現環境なら天盃でゴリ押しできそうなのがなんとも
盆回しが生きてたら相手にオレイカルコスをプレゼントしたかったのになあ
シュノロスはマキシマムモンスターで出そう
ミラーナイト・コーリングは普通にOCG化出来そうではあるんだよな。
「オレイカルコス」は中途半端な時期に中途半端な数がOCGに出てしまったせいで微妙なカード群になってしまったんですよね…。
今ならアニメ効果をうまい事OCGに落とし込めるだけのノウハウや下地があるでしょうけど。
しかし、シュノロスがデクシアとアリステロスを操って軍貫を握るってなんともシュールな絵面よ…。
オレイカルコス・シュノロス「へいらっしゃい!何握りやしょう?」
オレイカルコスをOCG化するならどうなるやら。
チート級の介護サポートをもらえるのか。それともA宝玉獣のように原作遵守なのか。
ocgのオレイカルコスモンスターの共通効果として「このカードはカードの効果で破壊出来ない」 次いでに相手からの破壊耐性つけて
キュトラーはドローする代わりにデッキから「オレイカルコス」魔法カードを自分魔法・罠ゾーンまたはフィールドゾーンに表側表示で置く。
このカードがフィールドから離れた場合またはデッキに戻った場合発動できる。
デッキ・手札・墓地または除外状態の「オレイカルコス・シュノロス」 「オレイカルコス・デウテロス」「オレイカルコス・アリステロス」をそれぞれ一体ずつ「オレイカルコス・シュノロス」による効果扱いで特殊召喚する。
これぐらい殺れば再現出来そう
3:59時代が早すぎたな
でも、OCG化されるだけありがたいよ。
これはチートアイテムだからダメだな。
アニメのトゥーンが実装出来ず微妙なのが出来たからこれは無理やろなぁ
アニメのゲーの性能滅茶苦茶だけどよく見ると効果耐性無い?
だったら効果破壊出来たら終わり?
それに比べてOCG版は対象耐性は強いけど効果破壊耐性無いし入れられるデッキテーマって何だろう?
ドーマ編は面白かったからな。
初期の頃からエクシーズが!
今だと結界は白い森のトイボックスみたいな悪用されそう
オレイカルコスの魔封剣は?(´・ω・`)
ダーツのデッキはインチキすぎて見ててウンザリしたわ笑
結界使った奴の勝率0%
15:17 ミラーナイト・コーリングがオレイカルコス・デクシアになってるでよ。