Lets Make This Lantern In Blender 4.0 | Part 1

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 9

  • @tex435
    @tex435 9 หลายเดือนก่อน +1

    This way of modeling is so simple and easy to achieve good mesh. Love it.

  • @davidlei6354
    @davidlei6354 2 หลายเดือนก่อน

    for 16:03 and you cant get the s + shift + z to extrude like in the video, add another loop cut(ctrl + r) and put it DIRECTLY ON WHERE THE ORIGINAL LOOP CUT EXISTED. this creates more geometry for the scale to be limited to, and will give you the same results.

  • @sreekanth7898
    @sreekanth7898 10 หลายเดือนก่อน +3

    cool render
    thank you

  • @amirrezaasdaghi
    @amirrezaasdaghi 7 หลายเดือนก่อน

    Amazing , Thanks

  • @3DArtAR
    @3DArtAR 7 หลายเดือนก่อน

    Nice but wouldn't it be better to use Curves with the Screw modifier then add a bevel modifier instead of using vertices.
    I think this adds more control.
    Thanks for the tutorial

  • @NinjaDog4339
    @NinjaDog4339 9 หลายเดือนก่อน

    very good! exactly what I was looking for thanks!

  • @happy.vertex
    @happy.vertex 5 หลายเดือนก่อน

    drinking game: take a shot everytime you said E to Extrude 🤣

  • @gostreaper1
    @gostreaper1 10 หลายเดือนก่อน

    can you show how to make a render like this?

  • @恥ずかしさをお届け
    @恥ずかしさをお届け 5 หลายเดือนก่อน

    7:38