格ゲーラスボスチャレンジ(KOF15 ゲーニッツ)ゆっくり実況
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- เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
- KOF15に新たに追加されたボス【ゲーニッツ】を撃破します!
ゆっくり実況。動画はsteam版で収録。
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/ midou55go
ゲーニッツさんのせいで『敬語+理不尽な強さ』のキャラが好きになった人多いと思う(笑)
フリーザも基本的に敬語系ですが、何か絶望感増しますよねw
@@MaDaO-Ex
ですね(笑)子供を相手にしてるみたいな余裕感ありますね。
ほんそれ(笑)
ゲーニッツさんのせいで、女体化が好きになった人も多いと思う(デミトリのせいでは?)
それは ある!w
8:19~10:49 決着ゥゥーッ!
【ゲーニッツ】
格闘スタイル:オロチの力(風)
誕生日:7月20日(41歳)
身長:193cm
体重:88kg
趣味:ロッククライミング
大切なもの:忠誠心
好きな食べ物:キノコ料理(松茸)
嫌いなもの:愚かな人類
得意スポーツ:ウィンドサーフィン
CV:赤城進
ゲニ子かわいいよゲニ子
こんな厳格そうなキャラしてるのにロッククライミングとウインドサーフィン大好きでオフ時は陽キャっぽいの良い
こんな所であっがいニキに会えるとは…格ゲーやるんですね。
能力としては風が1番弱いけどゲーニッツ本人の精神力の強さで最強格という設定もカッコいい
信頼と安心のゲーニッツクオリティ…やっぱかっこいい
新たに起用された声優さんの演技も良いですし、今見てもホントにカッコいいボスキャラですね。顔を覆いながら歩いてくるモーションがめちゃくちゃ好きです
あと 11:38 ジタバタしてるルガールかわいい
ゲーニッツのお別れ会は本当にトラウマw
コンボしてくるようになったから別の意味で厄介になったゲーニッツさん
ちゃんとゲーニッツが強いあたりsnk分かってる〜
声優さんが違うはずなのに違和感ないの流石!
いつかイグニスも復活して欲しいな
声優さんの演技というか理解度がすごい
新しい声優さんには違和感しかない人もいるからね……
@@MAX-tu8oq ですね〜
だからこそ若本さんが現役のうちにイグニス復活して欲しい!
自分がやってもなんかすごく強いことしかわからないけど
どう強いのかを分析して解説してくれるのがすごく面白いし、そこから作り手の思いも見えてくるのがありがたい。
また、すごく強いけどこっちのできることのスペックが高くなってるから難易度が下がるっていうのは、よく作り込まれてるゲームだということだと思う。
96をやっていただきたいわね
お別れです!のトラウマ健在でしたか
でもノーゲージでは無くなったし強化も弱体もあるけどやっぱ強いしかっこいいな
懐かしいなぁ
最近のゲーニッツさんはこんなに滑らかに動くのか
ゲーニッツ撃破おめでとうございます!
今回のゲーニッツはパワーゲージが無制限じゃなくて良かったですね😂
「お別れです!」の技をやっている時
96だともっと恐ろしい顔をしていたんですけどね
96のお別れの時、すごい顔してましたよねw
ボス性能にしっかりしたAIとかきついなぁ。
でもちょくちょく隙があるからいい感じになってるな。
上手く調整したもんだねぇ。
当時('96)のアーケード版ゲーニッツの思い出
そこですか?そこですか?シャッシャッそこですか?遅いですね!そこですか?シャッお別れです!そこですか?そこですか?お別れです!そこですか?そこですか?フフッそこですか?シャッ!お別れです!
鎌鼬はほぼ使わず超反応「そこですか?」で削るかカウンターしてきて前ダッシュか移動技で近付いてきた瞬間に「お別れです!」で大幅に削るのを繰り返してきてとにかくきつかった記憶
相変わらず強いな
オッサン神父キャラは強くてカッコいいと相場か決まっているんだ
「ぬるいですね」というゲーニッツの挑発中に必殺技ゲージが約1ゲージ分ほど回復していますね。さすがはボス仕様。そして今から予言しておく。来年の今頃はきっとオロチが来るでしょう。「地球意思」という肩書きにふさわしいほどの、ゲーニッツ以上の理不尽AIで翻弄してくるでしょう(笑)
来るならナイトメアギースちゃんじゃないかや?
@@user-yr8us8vg3r人選は恐らくKOF98UMを準拠しているんじゃないかな。KOF98UMではゲーニッツ、ルガール、そしてオロチが3大ボスとして君臨していて、前者二人は既に登場したから順番としては恐らく次(来年)はオロチなのかなと。
前回と今回のKOFでストーリー的には過去の消えたボス達も復活したみたいな状況になったらしいし、そいつらの一部であるルガールとゲーニッツがボスチャレンジモードで登場しているみたいね。つまりギースはKOF世界では4んで消えたことないからナイトメアバージョンは来ないと思うんだよね~
アテナが別人みたいに変わってる。
アテナの白いコスチューム可愛い😍
アテナの白コスいいですよね~
ゲーニッツのゲージ回収率凄いな…
イケおじ神父キターーー
ナイトメアギースより強そうと思ったが
わずかなスキをつく主さん強い〜
ゲーニッツは設定からして好きなボスでした。
若干18歳の時にルガールの片目を奪って敗北させたとか、
96の本戦の前の野試合で京をタイマンでボコったとか。(しかも、大蛇薙を楽々と「かき消す」して倒すとか…)
実際戦ってみると、設定にたがわぬ強さでした・・・懐かしす(;´・ω・)
プレイヤーに愛されたキャラが相も変わらず強い・・・とても良い事ですよね。
うp主さん、動画サンクスでした!
正攻法で良く倒せますね……凄い。自分、敵の攻撃を上手くガードして隙を突く事すらままならなかったです……。
なので、ダーリィやビリーなどのリーチ長い攻撃でチマチマ減らして、最後ゲージ沢山溜まったマキシマのビームで無理矢理倒しましたw
撃破ナイスです!正攻法は自己満足縛りプレイなのでお勧めしませんw
理不尽な強さから、ちゃんと強いに調整されてるの、良いなぁ
紳士な悪役程強い印象がある
2人目や3人目に交代する時に体力が回復しないのも良バランスなのかもしれないですね
回復なしだといつか倒せると思えて、気持ち的に楽でしたね
相変わらずかっこいい。そして強いですねーゲーニッツ。
ここですか?ここですか?お別れです!はほんとにトラウマ
(このシリーズ、途中から『もういっそ延々とエンドレスに負け続けてほしい』って思ってしまうのはオレだけなんだろうか……)
シンプルな構成な分実力必須なの絶妙だなぁ
理不尽に硬いとか混ざるともう1ランク上がりそう
ゲニさん…ガキの頃の筐体で勝てなかったなぁ。
って私は初心者だけど友人らが強くて初心者混ぜてもゲニさんの前で苦戦はしていたが到達…余りの強さにビックリしたっけなぁ(・▽・)+地元風の町にて全員切り刻まれましたわ。
その頃の記憶が蘇るのぅ。。。圧倒的が過ぎるインパクトのまま再現されるたぁ…。
96で、ここですか→ここですか→お別れですループから抜け出せずに絶望した記憶しかないw
ガード不能の「時間です」ってやつは 2002umのMAX2技ですね‼️
「これが神罰です!」でお馴染み じっこうこくがリストラされたのは悲しい😭
あの竜巻起こしながら攻撃しまくる演出かっこよかったのに…
見たかったけどリストラされてたのか!w
残念…。
あれださい
96の本家ゲーニッツさんは反応が良過ぎてパターン化が余裕だったので、全チームで反射神経不要のお手軽クリア法を作ったりしてました
何か何もかもがコンボゲーになったのがボスでも悲しいですね。😢
一撃一撃の重みが良かったんですが。
でも、流石gogoさんです。👍
KOF96では「お別れです!」(やみどうこく)でトドメを刺されていた記憶が・・・。
まだまだですねぇ。
KOFXVのアップデートで実質オロチ組は復活したので、次回作ではネスツ組の復活を希望しています。
イグニス役の声優は若本さんがいいかなあ?
ちゃんとコンボ繋げてくるの強い証拠ですわ
ゲーニッツさん少し若返った感じのせいか懐に入りやすくなりましたよね。96の頃は近付くのも大変だったのに
1:50 コンボかっけえ
6:52
容赦なさ過ぎで滑らかな連続技…………
撃破お疲れ様でした!
KOFヒロインチームでの撃破とは流石ですw
ありがとうございます!
本当はそこにシルヴィ入れたかったけれど時間の関係で断念~。
運がよく倒しました。今回テレポートから闇慟哭は96の無言ダッシュからのより回避しやすく、ほかの技もちゃんと確反があるのでしっかり凌ぐと倒せるいいボスです。でも挑発で1ゲージ貯まるでなにそれ😂あと置鮎さんの感じがすごい
ゲージ関連普通になったかと思いきや、ちょっとずるしてるときありますよねw
ゲーニッツさんにゲージ概念ができてる!
ゲーニッツ私生活
・コンビニは何処ですか?そこですか?あ、ここですか?
・遅いですね、寝坊ですか?
・お別れです、また来週
ゲーニッツのこの衣装めちゃくちゃかっこいいね!!
96当時は前に飛ばない、設置型飛び道具ってめちゃ斬新だったな。問答無用のお別れですに何度殺された事か…
ゲーニッツのボス専用技は、近距離で地上で確認できたらダッシュして前転すると後ろに抜けられます。
ダッシュ前転で回避できるんですね。ありがとうございます
動画を見ていると96の
ラスボス戦の悪夢を思い出し
ますね・・・(;゚д゚)
ゲーニッツおじの風の力って設定では四天王最弱の能力で、ゲーニッツおじ本人が
強すぎるから結果的に四天王最強になってるらしいんですよね。
凄い面白かったです!
挑戦してみたくなる動画でした!
中二病だと自覚しつつ「カッコいい」と思えてしまうゲーニッツ
全然、弱点が見えないけど
上級者がやると弱点がつける位にはしてある。
詳細な解説。恐れ入ります。大変面白かったです。
無茶苦茶な強さやな…笑
勝ったとは言っても、3:1なんだもんね笑
「お別れです!」の声声優違うのにめちゃくちゃ似てるな。
違和感ないですよね~。
心酔している大蛇を模したマントかっこええな
ゲーニッツはキャラとしてメッチャ好きでした。
ヤマザキも好きだったけど
竜巻に巻き込んで打ち上げる技は、02umで瀕死状態で出せるMAX2の(いぶき・ながよ)と言う技で内容もほぼ同じです。 😅
2002umにもあったんですね!ありがとうございます
15のアテナめっちゃ可愛いな
出来いいなーこれ、いい感じにアプデされてるし
お別れはゲーニッツの代名詞だと思うが、昔と違って投げにスカりモーションがあるから96ほど気軽に打てないでしょうね。
それでも的確に当ててくるし、コイツお別れは1ゲージ溜まってなくても打ってくるんですよね・・・96再現なのかな?
小学生のときの悪夢を思い出すトラウマ級のボス😂
あ~、6時から塾なのに…
「そこですか 神罰です お別れです!」
よっしゃあ! 50秒で負けた 塾間に合うぞ~
タタタタッ(ダッシュ)🏃♂️
塾講師「遅いですね お別れです😒」
CPUがすかしとか最大確反すんな笑って思ったけど、令和になってもゲーニッツがしっかり強そうで嬉しかった。
やっぱゲーニッツは強いなぁ……
次はクリザリッドとか来たら笑いますけどもw
クリザリッドは予想外すぎますw
でもかっこ良かったらよし!
四天王の元ネタは地震、雷、火事、親父だとずっと思ってるけどどうなんだろ?
その場合は四天王で一番弱いのはゲーニッツって事になるけど…
やっぱり、ゲーニッツのカッコ良さはNo.1やな
挑戦してくれると思っていました!
このボスチャレンジ版 ゲーニッツ、攻撃力、防御力、移動スピード、技性能など 全てがプレイヤ―版よりアッパー調整されているのと、
パワーゲージの残量に関係なくゲージ技が使える仕様 (KOF'96 の CPUゲーニッツ の オマージュ?) の組み合わせがヤバすぎなのですよね…。
近距離だと しゃがみ弱キック (下段) と「しんつまくし」(中段判定で無敵時間あり) のどちらがヒットしても、キャンセル 必殺技 スパキャン「真八稚女」で大ダメージ確定な上に、
中間距離でも 移動技の「ひょうが」で接近してから スパキャン「やみどうこく」が可能なのでこの間合いなら安心といったことがないですし💦
ボス専用MAX超必殺は KOF2000UM 実装された MAX2 の「いぶき ながよ」の強化版のようで、
近距離で発動されるとガード不能 (投げ技ではなく打撃扱いなので前転での回避も可能らしい) な為に正直どうしようもなく、
遠距離で発動された際の派生技の竜巻は、気合の前転で回避するか、ガークラする前にガーキャン前転で避けるか…というのが一応の回避方法かと。
めちゃ強いですよね!
あと近距離の攻めでお別れ使ってきたら完璧でした
自分もはめなしで倒そうとしてるけど、きついですね。つけいる隙がないわけじゃないんですけどね。オメガルガールは、かなり楽に倒せたんだけどなー。難易度かなりあがってますね。
ゲーニッツ倒せたけど、最終的にルガールのレーザビームでごり押ししたから、ほぼはめみたいになってしまった。少しでもダメージくらえば、リスターとして、リセマラしてる気分になった
丁寧語敵キャラすこすこ😊
なんか強キャラ感あっていいよな〜
6:53 ここからのコンボ強すぎぃぃぃ
15のアテナめちゃ可愛い好き
SVCカオスの時はシャカ斬りはほとんど使えない技だったのに、今作はフツーにコンボに使えてスタイリッシュだ…(^ω^U)
カオスのは先読みで出さないとだし、当たってもほぼ単発だしで使うの難しかったですね。
倒せるんだこの魔改造ゲーニッツ、おめでとうございます。参考にさせてもらいます。
ボスモード版、プレイアブルだとできないことやってきてる気がするんですけど、どうなんでしょうかね?
たとえば、なんでも判定のEXわんひょうとか、どこキャンみたいに見えるオソイデスネを繋ぎにしたコンボとか。
ちなみにEXわんひょうヒット直後の挑発が、何度やっても
できなかったです、俺のタイミングが原因かもだけど。
ボスの中でもゲーニッツは渋くて好き。
マジで何もさせてもらえなかったことを思い出します😢
リクエストなんですが、メガドラミニ2に収録されてる「あぁ播磨灘」と「餓狼伝説2」をお願いします。どちらも難しくはないのですが、前者は相撲をベースにした愛すべきバカゲー。後者は裏技で空中コンボを有りにするとゲーム性が変わります。ガチの格ゲーの息抜きくらいに是非。
3:15 よく見たら、ゲージ消費してるように見せかけてるだけで、ゲージに関係なく超必殺技使ってるな
最近見始めて格ゲー熱が再炎しそうです。そういえば格闘洋ゲーの超メジャー処のモータルコンバットがまだでしたら是非プレイご検討ください。応援しています!
ありがとうございます!モータルコンバットはいづれ挑戦したいですね!
近距離のガー不超必はダッシュ前転して後ろに回れば当たらないよ
手出すと後続に巻き込まれるけど
なるほどダッシュ前転で背後に回るんですね!ありがとうございます!
ゲーニッツの曲もいいよね!
真・八乙女カッコいいよな
ゲーニッツの"いぶきながよ"はMAX2時代の残念性能から随分と出世したなぁ…
早速ゲーニッツ挑戦は嬉しい
つえええ
ゲージがないと「お別れです」が来ないから加減してくれているのかと思いきや、あっという間に溜まる&溜まった瞬間に使ってくる。超必殺使い放題とあんまり変わらないじゃないか。
Ωルガール、ゲーニッツときたら、次のボスチャレンジは(KOF15のアプデが続けば)順番的にオロチかな?
96のゲーニッツは強かったよね(゚ω゚)
よのかぜ、ヤミドウコクはトラウマですわ🌪️
3:02強さ、演出、BGMは忠実に再現されてるようだが
声優までは再現されなかった模様…(´・ω・)
これ歴代ボスが出てくるのかね。
オメガルガール➡️ゲーニッツときたから、次はオロチとか来るかな。
サイキ様来てくれたらな...
さぁ、神に祈りなさい!!じゃなかった
ガー不技かっこええなぁ😂
オメガルガールは勝てたけど、ゲーニッツさんはやばい。
「ひょうが(移動技)」からの「やみどうこく」
意外と使えるようになってる「わんひょう・とこぶせ&まめつ(シャカシャカ)」
新規追加された葵花のような連続技から繋がる「みずち(超必)」
……うん、いつものSNKのやりすぎボスですわ
96当時は無ゲージで超秘放題がゲーニッツを表していたけど、今作ではゲージないと超秘使えないのが優しいですね。
2ゲージ技のあれは潜在超秘ですね。今までなら体力赤状態かつゲージMAXでないと使えなかったはずが随分緩和されていてびっくり。でもまぁ強いにはかわりなくて良かった。
強いですね~
やっぱりカッコいいなゲーニッツさん
今回のボスチャレンジもお疲れ様です
個人的な感想として、今回は「モダン仕様に改修され強化を加えたゲーニッツ」だったので、また前作より弱い判定を出した事に動揺しました。
旧ゲーニッツはとにかく「よのかぜ」で接近を拒み、かと言って接近を止めれば自ら接近して”ノーゲージ”で「やみどうこく」を使う「格ゲーお断りの逃げ」のスタイルですけど、
新ゲーニッツは主力を新たに増やした上で、超反応故の火力と制度の高いコンボを仕掛ける「甘い攻めを許さない守り」と「僅かな隙を見逃さない攻め」を高いレベルで両立させたスタイルに進化してるんですよね…
「よのかぜ」は後隙が96の時より無くなってますし、技の性能も相まって個人的には96の時より強いと感じました。
「出来る事が増えたのはボスも同じ」を如実に体現したと思ってましたので、改めて旧ゲーニッツを大きく下回るランク付けには驚きました。名だたるプロゲーマー達がこぞって挑戦し、揃って撃沈したボスのランクとはとても思えない…w
改めて、ボスチャレンジお疲れ様でした。ミドウさんがリツイートしてるのを見て「コレ絶対挑戦してるな」と思ってましたw
たしかに自分も「え・・?旧ゲーニッツよりも本当に弱いか・・?」と違和感を覚えましたw
正直今回のランク付け難しかったですね~。
特に初期に挑戦したボスは今と感覚変わってきそうなので、再度挑戦する必要ありそうです
KOFボスチャレンジもいっぱいやってるから、最後のカテゴリ分けにKOF(orSNK格ゲー)シリーズの中で…という感じで入れるのもアリかも?(編集は手間かもですが)
なるほど、シリーズごとのランクもありですね!
運送屋は、いいぞ。(いいぞ。)
高校時代、ゲーニッツにはボコボコ
にされました。
若い頃の淡い思い出。
相変わらずの理不尽で草
しかしこれがゲーニッツだよ!でも声は96じゃないと嫌だなぁ😅
アルゴリズムもヤバいけど昔と比べてあの低解像度グラからキレイになったなあ
ガード不能の竜巻はいぶきながよっていう2002umのmax2技
次は是非ジェネラルと対戦してほしい。
96ではガード固めてたらすぐお別れでしたが(パワーゲージとは⤵)今回は緊急回避に超反応って感じですね。