Ну в Фнаф, мне тоже, не очень-то нравилось играть. Но вот смотреть видосы про скрытый сюжет; почему аниматроники нападают на охранника; что за убийства происходили в стенах пиццерии. Вот это вот, очень нравилось и затягивало. Поэтому то, столько частей и каждая затёрта до дыр, потому что фанаты, скорее смотрели не на игру, а на продолжение, долгоиграющего сериала. Весьма своеобразного, недосказанного, но очень интересного и в какой-то мере безумного, сериала.
В тайминг не попал, у меня атаки с задержкой... в развитии))) Прямо как у разработчика, сука, который это придумал. Такая мудота, серьёзно. 4 игры нормально можно было на инстинктах уклоняться, в чём самый кайф, когда ты всем своим нутром чувствуешь схватку, на рефлексах хуяришь. А тут решили всё переделать и теперь просто блядь боссы на рандомные промежутки времени такие "ололо, подержу-ка я палку в небе". Раз на двадцатый найдёшь где у этого мудака слепая зона или какой-нибудь кусочек анимации атаки проходит мимо именно если стоять под углом 15 градусов к яйцам Маргита. Причём оригинальный Моргот такой хуйнёй уже не страдает, там блядь начинаются нормальные атаки в духе старых частей. Боюсь представить что нас ждёт в Дарк Соулс 5 / Демон Соулс 5 1/2. Боюсь и всё равно предзакажу в первую же секунду, я давно так не кайфовал от исследования открытого мира и просто нахождения на локациях. Так красиво и атмосферно делать умеют немногие, а Фромы могут, и могут просто охуенно.
11:47. Ну если для вас Mass effect это не сюжетная игра, а приятная глазу стрелялка, то да, только потом не жалуйтесь: "чего это мол сюжеты в играх деградируют."
@@chekakdelov персонажи в халве ходят за гг неудобно, плак плак, как будто бы бл так не в каждой игре (ассасин, ведьмак, рил в каждой в которой есть сопровождение оно кривое по части скорости нпс)
Всё же забайтили. 9:56 «После 3 прохождений» - это 3 прохождения всей трилогии имелось в виду или прохождение только второй части, но 3 раза? Так как буквально на 10:09 идет наезд на «величие этой серии». В контексте размазанных и неподкрепленных ничем претензий буду интерпретировать данный момент не в пользу автора. Пойдем дальше... А можно примеры десятков сюжетных дыр (10:25-10:31)? Я, конечно, в курсе, что за сюжет 3-й части отвечали не те же люди, что за сюжет первой. И все же, это не создает настолько дикого диссонанса, как, например, данное видео. Можно было бы отчасти согласиться с тем, что довольно много вопросов остается без ответов. Но, согласитесь, сложно уместить историю нескольких десятков лет целой галактики в три игры. 10:31 «Сама по себе игра лучше не стала»? Вы в курсе, что именно в DLC связывается переход от второй части к третьей, нахождение единственного выжившего протеанина, повествование про левиафанов. А как же одно из лучших DLC, которое есть в играх - «Цитадель»? В контексте лишь второй части, возможно, dlc не сыграли столь уж значимую роль, но в третьей части полно важнейших dlc. В общем, претензия ко второй части ещё может быть применима, но ко всей серии - точно нет! 10:40 «Чудесное воскрешение имбового Шепарда» - Общая картина о воскрешении выстраивается в ходе общения с Мирандой, Призраком и Лиарой, если не ошибаюсь. Также к этой теме, частично, возвращаются в DLC «Цитадель». Да, можно придраться к тому, что нет подробной инструкции того, как это сделать «в наши дни». Но тут можно сказать, что и многое из того, что лет 50 казалось невозможным, сейчас уже удается применять в реальной жизни. Так что неизвестно, какие технологии нам будут доступны лет через 100. Поэтому подобные моменты как-то странно критиковать. А если вопрос относился к выбору «воскрешаемого», то, полагаю, ответом будет как вся первая часть игры, так и сама организация «Цербер». 10:46 «Несмотря на утрату статуса спектра» - Кстати, при определенных выборах в первой части, статус спектра можно и сохранить. Разбирающийся человек должен быть в курсе таких деталей. 10:49 «Неожиданно пробудившееся древнее зло» - Так называемое «зло» было и в первой части игры. Впрочем, и противники во второй части с ним связаны, хотя полная картина будет составлена с прохождением третьей части. В любом случае, данное высказывание выглядит очень уж нелепо. Повторюсь, на протяжении всей трилогии противник был один. 10:58 «...и зачастую без толкового объяснения окружающего игрока мира» - А вы в диалогах использовали левую часть «Колеса»? Про записи кодекса слышали? Похоже, что нет. Очень много почерпнуть из общения с персонажами, в том числе и на побочных заданиях. 11:08 Вариативности в диалогах, действительно, не хватает. Да, до Baldurs Gate в этом аспекте игра не дотягивает. Но записать в минусы я все же эту механику не могу. Порой, особенно с вариациями героя/отступника, выбор проявляется довольно заметно. 11:15 «...пустые локации» - Особенно Цитадель, да? Коридорные - да, пожалуй, но пустыми они точно не ощущаются. С учетом того, что оин из аспектов игры завязан на поиске предметов (кредитов/аптечек/тяжелого вооружения и прочего), разложенных по разным частям локаций, могу точно сказать, что локации 2/3 частей не были пустыми. Локации первой части, где ты катался на мако были пустоватыми. Базы на планетах были однообразными, хотя и не абсолютно одинаковыми. Но тут ведь выдвигается претензия ко 2-й части или даже всей серии, так что это тоже брехня. 11:16 «...пустые персонажи» - Серьезно? В игре, нацеленной на RPG, содержащей тонну диалогов и с десяток различных персонажей, с которыми взаимодействуем в десятках разных ситуаций, мы получили пустых персонажей? Тали, Гаррус, Лиара, Джек, Тейн и даже СУЗИ и Джокер получились пустыми? С учетом того, что с каждым персонажем мы проходим десятки миссий и каждый из них это как-то по-своему комментирует. В самой же второй части посвящено ОЧЕНЬ много времени именно личным проблемам компаньонов, решение которых и раскрывает их характеры, мотивацию, поведение. И все это оставляет персонажей пустыми? Это какой-то сюр. 11:17 «Отстающие от конкурентов графика и геймплей» - Возможно, я не в такое количество игр сыграл, чтобы выдать экспертное мнение. Но подобную претензию я могу принять только к первой части. На момент выхода 2 и 3 частей у меня не было вопросов ни к графике, ни к геймплею. Ладно, спишем на вкусовщину. Хотя, перепройду трилогию в начале осени, освежу знания по лору и, возможно, дополню ещё этот коммент. Посмотрим, как там играется Mass Effect в 2024. Про фендом ничего не добавлю, подобными вещами не занимаюсь. Другие игры тоже бывают хороши, не вижу ничего странного в том, чтобы иметь несколько любимых игр. Про «Андромеду» тоже ничего не буду говорить, так как не играл. Хотя знаю, что мнение большинства игроков про «Андромеду» отличается от позиции автора.
@@3XTRiM. У тебя так пердак горит, что ты каждый комментарий про Андромеду коментишь, прими таблетки уже, не тегай только плиз, а то я почитал, что ты пишешь и там ноль конструктива, ме-ме я не прошел, пвахая игва
сказать, что Андромеда лучше, чем Масс Эффект 2 не просто смело, а пиздец как смело... Я лично не люблю и вообще не понимаю как можно играть в баттл-рояли всякие. Такое унылое говнище, что чуть не уснул, пока играл
Думаю, зависит от того, когда именно человеку в руки попал МЭ2. На момент выхода игра тащила, а сейчас она все-таки устарела. Я в нее возвращаюсь раз в 3-4 года, но сомневаюсь что последние 5-6 лет она может заинтересовать новых игроков. А Андромеда сама по себе не так и плоха. Да, она в целом уныленькая и однообразная, но в целом она была вполне съедобна и даже в какие-то моменты умудрялась дарить те же эмоции, что и оригинальные игры. Лично мне Андромеда зашла больше, чем МЭ3, вот там - натуральный кал г@вна. Единственное, что лично мне в третьей части понравилось - ДЛЦ про Омегу, все остальное от механик до сюжета уже на момент выхода вызывало исключительно недоумение.
@@MultiDroll а мне почему-то именно МЭ3 понравилась больше, вот хз) вот этот вайб всеобщего пиздеца, Жнецы... Да и бегать и стрелять мне было веселее, чем в МЭ2)
@@cmepthuk1397 Я играл в Андромеду на релизе на Пысь 4. Фз, как на остальных платформах, но именно на соньке боевка была ооооочень странной) До сих пор помню, как пытался настроить чувствительность стиков так, чтобы можно было в бою менять цель быстрее, чем за 5-6 секунд. Может потом это и поправили, но в течение пары недель после релиза оно было вот так. Меня эта игра зацепила не боевкой и не сюжетом даже, а... ну, пусть будет "ощущением первооткрывателя". В некоторые моменты лично мне она дарила те же эмоции, что и первые 2 части, когда ты прилетал на абсолютно новую для себя планету, еще не зная, что именно тебя на ней ждет. Да, таких моментов в игре было меньше, чем хотелось бы, но они были!) А народ тогда уперся в кривые анимации героев (еще не зная, что через 7 лет их ждет Старфилд), закидал игру какахами скорее всего даже не попробовав в нее поиграть, после чего выкинул ее из головы. Обидно. Лично я бы может даже ДЛЦ на нее купил, если бы оно в итоге вышло.
Ну, про FNaF: Прикол-то в том, что люди полюбили игру не за пугалки (хотя атмосфера нагнетает), не за мега-геймплей, а за сюжет и его интересную подачу. Скотт просто кидал нам крупицы информации, а фанаты уже выстраивали теории по ним. Они ждали выхода следующих частей, чтобы узнать, подтвердилась ли теория. Вот, как-то так.
Для меня Массыч игра №1 навсегда. И я не агрессивный фанат, не буду спорить с аргументами. Скажу просто свое мнение, почему она культовая, и абсолютно уникальная. Первая часть пропитана атмосферой наивных подростков, с которыми мы знакомимся и узнаем их маленькие истории. Вторая часть дает развитие персонажам, они набивают первые шрамы, шишки, ожесточаются, холоднеют, но в глубине души остаются теми же, ранимыми подростками. Третья часть кульминация их развития - они повзрослели и даже слегка потеплели, максимализм снижается до реализма, рационализма. Они всей душой ценят все шаги, которые сделали в первых двух частях, и мастерски передается актерами дубляжа и сценаристами - каждая нотка этой ностальгии и доброй печали приближающегося прощания. Вершина последнего и есть ДЛС Цитадель. Ни в одной другой игре нет такого проникновенной и масштабной трансформации "друзей детства" в "друзей навсегда". Подобное и является настоящей и бесконечной жемчужиной этой трилогии, без которой игра действительно разбивается на "проходняк" буквально во всем. Но если ощущать отношения с друзьями на кончиках пальцев, и относиться к этому как к одному, бесшовному чувству из калейдоскопа приключений - то вот тут уже и появляется культовость. Уникальная, равных которой, действительно, нет ни в одной игре.
Как по мне, silent Hill 2 - это по большей части "психологический хоррор", а сама игра является атрхаусом, т.к. в самой игре нет нам привычных хоррор механик/моментов
Это симулятор головоебок и постоянного блуждания по коридорам. Самое страшное в SH 2, что реально пугает так это левел дизайн благодаря которому ты не знаешь куда тебе идти и бродишь по однообразным кишкам
Ну да это так и есть, это в первую очередь психологический хоррор, а не сурвайвл. Я хз кто решил что холмы это именно сурвайвл хоррор. Поэтому все предъявы автора херня собачья
Мне кажется тут дело в другом. Это графоман, ведь в андромеде было всё плохо, кроме графики. Да и в конце части сказал, что "в андромеде хотя бы графика хорошая".
В эпоху популярности фнафа у нас в классе был некий кружок по интересам, в котором мы обсуждали теории или строили свои, обсуждали те самые тизеры на сайте разработчика или просто орали с мемов. Но мне тогда было стыдно признаться, что в эти игры я не играл (точнее играл, но быстро забрасывал), мне просто нравились песенки и теории. Но когда я общался с последним другом из той компании, с которым наши пути не разошлись и вспомнил, что первому фнафу исполнилось 7 лет, то оказалось, что он не играл в неё вообще.
5:19 мда, сразу видно, орангутанг с дерева слез. Эту игру полюбили не за геймплей, а за историю и возможность игрокам строить теории и догадываться, че ж там произошло
Всем кто считает Героев 3 медленной гринделкой стоит сыграть в шаблон Джебус Ауткаст. Вот вам другая сторона Героев, где приходится экономить ходы, выбирать что взять и как можно быстрее прийти в гости к противнику. Но при этом выдержать баланс между набором силы и потраченным временем на её сборы. Герои 3 как раз интересны многообразием вариантов игры, почти каждый может найти свой.
про фнаф не осуждаю, но там фишка в другом-сюжет. В свое время фандом строил столько разных теорий по поводу сюжета, укуса 87\83, спорили друг с другом, и вот это вот все, на этом и стоит весь фнаф, а как бонус-пугалка со скримерами
@@Nukemovskiy Сюжет просто стал слишком запутанным, что без дозы его не понять, а последние две части и фильм реально перестали быть похожи на фнаф из-за рейтинга для всей семьи
Фнаф теории очень интересовали, укус 87, кто такой фон Гай, феолетовый парень кто он (тогда в 2015 году мы не знали кто он), почему дети умерли ну и т.д да во многом сюжет запутался но в 2014 году это было то что надо хорор со своим лёгким но интересным сюжетом, да и другие блогеры подключились
Сколько людей - столько и мнений) Если кому-то не заходит то, что почитают многие - это тоже нормально. Пусть каждый найдёт себе игру по нраву и никто не уйдёт обиженным
Это последняя игра бетхезды, где были нормальные, проработанные, интересные квесты. А дальше как будто обезьяну с синдромом дауна на должность квестдизайнера усадили
По моему, автор просто идиот. EA рубит сук, на котором сидит? Да Underground, видимо по его мнению, нихера не стала успешной, продавшись тиражом 2.6 миллионов копий. EA Black Box на тот момент сделала лучшую версию Hot Pursuit 2 (но в видео, конечно, об этом говорить не нужно. Другое дело назвать разработчиков профанами.). Гениальные решения смыты в унитаз? Ну нихера себе заявление. А перелопатить концепцию и геймдизайн, создав при этом новый массовый тренд, это безусловно НЕ гениально (в Японии уже делали игры про стрит-рейсинг, но вот NFS стала весомо заметной). Кастомизация и тюнинг привносят разнообразия, поэтому внесём их тоже в минусы. Лять, а сидеть на одной и той же идее, что были до Underground, вот это конечно решение. Сам бы автор играл практически в одно и то же каждый год? Я понимаю, что есть субъективное мнение, но простите меня, это одни из самых идиотских претензий, что я слышал по поводу серии NFS. Ну чисто байты на комменты. IGM уже давно себя показывают "авторитетными и базовыми" игрожурами, однако курам на смех.
EA рубят сyк на котором сидят? А, ну видимо по мнению автора Underground неуспешная игра, которая собрала 2.6 миллионов продаж и задала новый тренд в аркадных гонках, окей. Почему автор не упомянул, что EA Black Box на тот момент сделала лучшую версию Hot Pursuit 2 для PS2? Для Underground пришлось придумать новую концепцию и переработать геймдизайн. Вот это да, неопытные юнцы оказывается делали Underground. А что плохого в тюнинге и кастомизации? Это добавляет разнообразия как-никак, однако на самих гонках/событиях тоже сделан акцент, и немалый. Вот это aнaлитика. Мои комментарии трут, надеюсь этот останется.
за масс эффект и двор стреляю в упор! Тали - любовь, а трилогия - моя жизнь❤ Андромеда не в счёт. от фразы "пустые персонажи\андромеда - лучшая часть серии" аж зубы скрипят, хороший байт))))
Ладно, должен же кто-то это сделать?🤷♂ - "Халва" - хз, я её бросил только один раз - на побоище в тюрьме, где два коридора с кучей комбайнов и мэнхэков. В остальном норм, а Рейвенхольм - вообще база; - "Фнаф" - не буду его сильно выгораживать, ибо понимаю, за что его не любят фанаты "истинных" хорроров. Я и сам-то с ним знаком, в основном, по порнушке и фанатским анимациям. А, ещё чуть-чуть играл в "Security breach" на дико лагающем компе. До сих пор не понимаю, что в игре весит 70 гигов (ЧСВ Рокси, наверное); - Второй "Сайлент" - как-то особо его не распробовал. Может, исправлюсь как-нибудь. В любом случае, "The Room" - ван лав❤❤❤а, ну и третий тоже норм; - "Обливион с пушками" - как будто что-то плохое 🙃я-то играл сразу в третий со всеми дополнениями , так что мне пофиг на перенос в 3D. "Нью-Вегас", конечно, хорош, но там уже какая-то политика, разборки между сильными мира сего...🥱не то чтобы это было плохо само по себе, но не осталось атмосферы прям выживача в разрушенном мире, где зафигачил белку или ящерицу на завтрак - уже норм. Осознаёшь, что где-то далеко появились новые цивилизации, и совсем жопы больше не будет; - "ТРЕТЬИ" - хз, они идеальны🙃единственное, что там бесит - нытьё некоторых олдов о том, что изначально "Герои" были дофига технофентези, а теперь их воспринимают просто как фентези. После них лучших "Героев" уже не создали. "Четвёртые" на них слишком непохожи (хотя я не считаю это недостатком). Ну "Пятые" ещё красивые, и там сделали прикольную систему расовых навыков, ок. И нафиг идут все, кто говорит, что там дизайн юнитов слишком мультяшно-варкрафто-попсовый. "Шестые" не зашли вообще, и после них не было желания что-либо пробовать дальше; - "NFS" - без комментариев, вообще никогда гонки не любил; - "Дарк" - ну если у консольщиков традиционно свои заморочки с управлением, то я хз. Мне на клавомыши было норм, дело привычки. Понимаю, что кому-то в принципе не нравится тамошний хардкор или подача сюжета, но в "Дарк", по крайней мере, интересно переигрывать. Ты можешь сунуться на начальную локацию и всё равно выхватить от тамошних мобов просто потому, что зазевался. Не говоря уж про боссфайты. А в третий готов переигрывать хотя бы ради саундтреков этих самых боссфайтов ❤❤❤; - "Mass Effect" - ну хз, если ТАМ графика была хреновой на момент выхода, то я не знаю, что такое ХОРОШАЯ графика. Но не буду кривить душой: я в неё и играть-то начал ради возможности заромансить Тали🙃я первую-то часть бросил после того, как узнал, что там это сделать ещё нельзя. Врать не буду: сюжетку и квесты персонажей было интересно проходить в первый раз; когда ты переигрываешь, задалбывает по сто раз читать эти тонны диалогов. У меня редко бывает настроение на это. К "Драконяге", к слову, это тоже относится. И к квестам (именно квестам; тупо шароёбиться по миру гораздо интереснее) в том же "Фоллауте" и "TES". Давайте, фанаты "Биотварей"/"Беседки", настал мой черёд - ломайте меня полностью 🤗🤗🤗
Проблема хл2 в том что ты ПЫТАЛСЯ её пройти это как переслушивать 1 трек из плейлиста, он тебе надоест, но только здесь ты не сможешь прослушать весь альбом не прослушав этот трек, а ты его слушать уже и не можешь. А с катером реально не понимаю, кайфовая же глава
для 04го года может еше какт до 14го ибо аж мля дестилетие онотогдат уже подустрело шас так ваше даи ..ткая себе алиха ... ну чет ... не ХЛ 2 ж даже на стартет прчем именночто самое начала еше какт было раскачано нодльшеж ... походнячек незря хотьи ..ну да перочцененыж
даи именночто ладн в прошлом дестилети те до алихи именно опятьж ..юну такое но весж именно даи ... вошем лдет 10 ремастера оно ждало причем кторый хоятб попыталсяб алиху затмить иэт тогда но даже болше именно баланс погружение оно тогшда уже а гна фоне алихи эт уже порбоше разрывж чем межды ХЛ 1 и 2 те уже кабы незря поближе и чемт ну похожим кажутся хотьи да алиха недалеко ушла развечто именно первыми там минутами дестком другим ..остлноеж проходянк именно для вычаки бабла короь растнутая техно демка прсот контент ратянули а халтуру виднаж темебол посравнению с началом игры от ОНивес в этом ! комерскиеж
.хл2 надо прожить, а не пытаться пройти, гордоном фриманом надо быть, а не играть за него, вот когда ты становишься фриманом и не пытаешься игру пройти, а неспешно движешься по локациям, заглядывая в каждый угол, пытаешься просто не сдохнуть в этом опасном мире, в который тебя против твоей воли закинули, в котором положиться можно только на hev-костюм , то тогда игра оживает. именно для этого и сделан нарратив полностью от первого лица, где гг без твоего согласия ничего не делает и ничего не говорит, чтобы ты был не наблюдателем сюжета, а именно ты и был главным героем. и за такое я обожаю игры, которые так строят повествование, а не просто дают тебе посмотреть мультик и позволяют нажать пару кнопок
@murmiumur Что? Ничего. Попустили? Нет, не попустили. Ты никто, звать тебя никак. Твое мнение не является авторитетным, уважаемым и значимым, с чего оно должно быть важно, ценно и задевать кого-либо? Ты ни одного аргумента не привел в пользу своих суждений, тупо навалил ругательств и всё. Пукнул в воздух и ничего не сказал по существу. Пуп земли, господя, всем пофиг
Знаю, что цель ролика - это как раз триггернуть людей на реакцию, но всё же. Как фанат Фнаф с 2015 года, шарящий вообще за всё что только можно, скажу: Фнаф это вообще не про геймплей. Фнаф это про лор, про теории и так далее. Да, классические игры серии по геймплею скучны, но геймплей там - это лишь способ донести до игрока мелкие детали, из которых тот сможет сложить сюжет. Даже при том, что в новых играх геймплей уже стал поинтереснее, упор всё ещё идёт на историю.
Так у ME действительно нет конкурентов. Старфилд? Рескин фолыча который? Не смешите, не выходило еще ничего стоящего. Даже андромеда, которая многим не зашла, выглядит очень интересно
@@fedoraglitsky2733То, что худшую часть серии назвали лучшей, а лучшую худшей) Я не уверен в какие игры вы играете и с каких годов, так ято приведу свой личный пример. Это как если бы третьих героев обозвали худшими, а седьмых лучшими) Как если бы сказали, что в морровинде механики хуже, чем в скайриме. Как если бы кто-то ляпнул про то, что третья мафия лучше второй. Как если бы Пертурабо назвали первым среди примархов, а Сангвиния худшим. Как если бы кто-то заявил, что ваг хуже китайцев. Я думаю вы поняли суть?) Перечислять могу ещё очень долго.
@@Suki.Zachem_nikneim_ukrali как если бы 6 фнаф назвали лучшим, что происходило с франшизой, а 1,2 и 4 худшими играми (если не подписчик слейда, думаю поймёте ).
Fnaf любили скорее не из-за закрытия дверей, а из-за загадочного сюжета и способа подачи его, через пасхалки, мини-игры, разговоры по телефону и прочие. А ещё добавлялся какой-то эффект зловещей долины. Да и к этому ещё добавлялась атмосфера, в первой части особенно. Признаю, сейчас Фнаф уже немного не тот, с сюжетом накрутили в основном, что его до сих пор только половина понимает. Но во времена первых 4 игр это был крутой хоррор
Большинство экзов Сони. Все так о них поют, кричат что это то ради чего стоит покупать консоль и вот не так давно я купил и оказалось, что 80% экзов не сильно то лучше очередных ассасинов и прочего калла. Из реально годных пару тайтлов
Смотря какие экзы с пс 2 и пс 3 они и вправду одни из лучших игр в индустрии, если времена пс4, пс5 то калл скучный, но проходимый в отличии от ассассинов, скорее уровень фар край 5
@@tommyversetti5531если в любой из них поставить сложность выше средней, то всё будет для "реальных геймеров" (норм сегрегацию ты сделал...), и просто так уже "кино" глянуть не выйдет, играют на легком уровне и мнят себя тру геймерами, казуалы бл...
А вот про героев 3 я не понял. Тебе не нравятся механики пошаговых стратегий с захватом замков. ТОгда тебе просто не нравятся игры как Герои 1-7. Тогда почему именно 3я ? Ведь в остальных частях то же самое ? Тем более там не просто захват замков но еще есть квесты, клады, сбор артефактов, прокачка героев. Так что не засчитываю. Либо вы приводите примеры именно про 3х героев чего нет в остальных, либо это просто "Нинтендо говно и Мариво говно и Зельда говно и ПОкемоны говно потому что потому"
Можно признать, что Герои 3 в какой-то момент стали чем-то претенциозным, а фанаты "олды" во всю хейтили Герои 4, потому что они "нитакие, неправильные". Зато фаны Героев 3 хвалили уродливых бездушных героев 5, потому что они "вот прям как герои 3 и с крутым графоном (нет)". Но тупое фанатское сообщество не делает Герои 3 менее легендарной.
Тоже всегда кекал с того, что 4рка считается полным говном, а 5рку считают чуть хуже 3-йки. Никогда не понимал любовь имено к 3 героям, 5 часть для меня проходная, прошёл сюжет и пару раз сценарии сыграл, ну скучная она, тройка неплохая, новая хота наверное самая балансная и в целом интересные сюжеты там были, но 4 мне в этом плане нравилась больше. И геймплей освежили, и баланс вроде нормальный был(не для киберспорта естественно )
Про фнаф полностью с тобой согласен! Не понимаю за что все любят этот однотипный недохоррор... По поводу underground спорный момент, то есть да, я сам не особо оценил именно первую часть андерграунда, она показалась мне скучной и нудной, но вот underground 2 это имба! По half life тоде немного спорный момент. За half life 2 я готов вас всех сжечь в аду, я вообще ярый фанат half life, но тем не менее я недолюбливаю half life 1, вроде бы кажется интересной и захватывающей, а вроде бы и нет, я сколько раз пытался её пройти, ни разу не доходил до конца, мой край был мир Зен. Но и в это же время мне очень понравился half life opposing force, вроде бы это таже half life 1, но за солдата, но и в тоже время это такая имба! Ещё из игр вообще я могу отметить гта са. Нет, я её не сяитаю прям гавном, я её считаю скорее слишком переоцененной, то есть да, игра хороша на одно прохождение, реальные интересные, душевные миссии, но после прохождения сюжета делать в игре нечего, и перепроходить заного нет охоты, но вот фанаты они настолько ярые, что им нравятся эти дополнительные миссии по типу миссии парамедика... Пипец...
HL2 надо прожить, а не пытаться пройти. Гордоном Фриманом надо быть, а не играть за него. Вот когда ты становишься Гордоном Фриманом и не пытаешься игру просто пройти, а неспешно движешься по локациям, заглядывая в каждый угол, играясь с физикой, пытаясь залезть в то или иное место, и по контексту сюжета пытаешься просто не сдохнуть в опасном мире, в который тебя против твоей воли закинули, в котором положиться можно только на hev-костюм , то тогда игра оживает. Именно для этого и сделан нарратив полностью от первого лица, где ГГ без твоего согласия ничего не делает и ничего не говорит, чтобы ты был не наблюдателем сюжета, а именно ты и был главным героем. И за такое я обожаю игры, которые так строят повествование, а не просто дают тебе посмотреть мультик и позволяют нажать пару кнопок. И после ХЛ жизнь делится на до и после. И после ХЛ ты понимаешь, что в игре можно жить, а не просто играть в неё, не просто управлять персонажем, не просто наблюдать за сюжетом.
Коробка сока в Silent Hill 2, вроде как, на японском языке - ящик с пивом, а перевод неправильный. И идея в том, что гг так свою зависимость выбрасывает. Вот только про алкогольную зависимость можно узнать дальше по игре, т.е. игрок не в курсе ещё, что делает загадку вообще неинтутивной. И ведь реально можно просадить минут 15 в попытках оружием ближнего боя протолкнуть мусор. Люблю в Silent Hill 2 всё, кроме геймплея. Играть в него не хочется вовсе
Помню как в 15 лет решил в нее поиграть - и мне стало страшно в самом же начале игры, где ты впервые встречаешь туман и должен войти в него! Я просто не смог себя заставить туда зайти
Я ценю мнение людей, но тут очень весомым аргументом стоит учесть такие факторы. Сколько человеку лет и когда он играл в ту или иную игру. Безусловно зайдя например в Half Life или Герои в 2024 году я скажу ёмое что это за дрисня, особенно пройдя такие игры как Ведьмак 3 или Киберпанк или Мафия 2. Но, в большинстве случаев та эпоха, то время когда они выходили и те возможности устройств на которых мы играли возносили эти игры до небес и это был невероятный прорыв если ты играл в большинство указанных игр в видео на релизе. Поэтому как отмечено в недавнем ролике про Minecraft, для большинства это не просто игры. Это ощущение времени, ностальгии, теплоты и тех времен когда трава была зеленее а небо еще было голубое. Всем бобра.
проходил когда впервые Ведьмака 3, отлипнуть не мог, но к сожалению, прошел на плохую концовку со смертью Цири ;( позже начал 2 прохождение, дошел до Скеллиге после Новиграда и че-то..игруха душная оказалась на самом деле :D не тянет. Киберпанк наоброт как захватила, так и все 5 концовок прошел :D
главн чтоб в стиме оттавалась возможнолсть или вопсе прсото была впрочем и других этих магазычах выбор оригенала ктоырй именно ивесии мало и на древючем железе спосоно идти как и ТОГДА (ну ..эмн ТОПОВОЕ 04го года ) ..достточно древнючееж ?)) иначе туп даже сравниватьне интересно темебол с ..обновлеными там и аля псевдо ремастерами
Half-Life и сейчас актуальна! Хорошие игры и через 20 лет будут хорошими. И на первую и на вторую часть до сих пор моды выходят. А некоторые моды так и вообще переросли в отдельные игры.
прекинь каково оношас это и даже неоч то умные интелекты ..да хоть врагов там и прочих ладно 20 там лет назадж но шаст эт тупешие балванчики и даже в 20ом в алихе ... бабло сборы комерские ж
Обычно вокруг игр за которыми закрепился статус "Культовой" или "Легендарной", у людей которым ещё не посчастливилось в них поиграть, складываются довольно высокие ожидания. Так у меня случилось с TES 3 Morrowind, игра про которую принято говорить либо хорошо, либо никак. Серьёзно, большая часть обзорщиков на ютубе либо превозносят третьи свитки до небес, либо сдержанно но нахваливают выделяя одни и те же недостатки которые известны даже тем кто с Моррой знаком только по наслышке. Но почему то мало кто говорит про абсолютно унылые квесты, никакущие фракции, полное отсутствие баланса, множество однообразных скучных городов. И не реально душное начало и за которого я на протяжении 4 лет бросал игру не дойдя даже до Балморы. Игра конечно хороша, но для своего времени.
Для меня, самые не любимые игры, это все изометрические олдовые рпг. Первые две части фаллаута, врата балдура и тд и тп. Для меня это мега унылые и устаревшие игры И первые драгон эйджи тоже туда же, мне инквизиция жаже больше понравилась (хотя и её я не прошел)
Во всем ролике меня заинтресовало две фразы: 1. Кто такой Гаут? И зачем он к нам идет? (каминг гаут) 16:22 2. Я понял секрет неудачи Underground - все дело в "закись Озона" вместо закиси Азота 19:55 :)
В основном, во фнаф игроки идут не за геймплеем(который и в правду порой скучен), а за запутанным проходящим сквозь игру сюжетом. Именно из-за лора вселенной игра обрела популярность и большую фанбазу
Fаllout 3 уже лучше хотя бы тем, что можно ПРОЙТИ 1 локацию, а не помирать на радоскорпионе в храме каждый раз) Герои завораживают своей звуковой составляющей, приятной графикой, мини-историями при нахождении артефактов, разнообразием замков и юнитов) Ламповая штука. Масс Эффект как-то играл с 7-8 вечера до 8 утра :D настолько могла затянуть игруха. NFS вообще начинал с андеграунд 2, бодрый музон, крутые тачки, тюнинг это вообще главное залипалово в игре) Халву я и 1 не считаю шедевром, так, шутерок на пару вечеров, его аддон Opposing Force и то больше зашел) ну а Соусы да, не для всех)
Хах спасибо за классный выпуск! Удивило, но про Фол3 и НФС абсолютно согласен. Моя проблема с фолом заключалась в том что первые две части и тактикс я прошел, а древние свитки 4 - вообще до дыр, и тут хоп на знакомые рожи обливиона натянули а-ля ностальгические скины постапокалипсиса, ну и физика обливиона в чуждом мире - жесть, забросил игру пройдя пролог и пару квестов... Андерграунд я люблю но полюбил его спустя время, а вот когда он вышел ощущения были 100% как описано , где Макларен? где Феррари? где Мексиканские пляжи? где гималайский серпантин? да канадский лес с паровозом на худой конец!? где любимые раздвижные ежи? А вот масс эффект - всегда буду отстаивать именно вторую часть, она со всеми дополнениями - лучшая в серии: - сюжет достаточно драматичен, и в отличие от 1 и 3 частей - это работает - лучшие боссы: финальный гигантский скелет и shadowbroker из дополнения - они логичны и отдают классикой - лучший саундтрек из всей серии - Мартин Шин прекрасно сыграл Илюзив Мэна Если в первой части ото всюду торчали костыли первых двух Star Wars KOTOR, то вторая часть уже стала самобытной игрой, в первой мы имели те же механики из звездных войн, масс эффект вместо Силы, железные мечи вместо световых, Спектры вместо Джедаев и даже название врагов Ситхи и Геты - для тех кто не понял - в оригинале Sith и Geth - "гениальный писатель" Карпишин - просто буквы переставил, чтоб не попасть на бабки от Лукас Арт. А третья часть - все знают про финал, ну и ненужный пафос с бредом про мальчика, изменившаяся не в лучшую сторону боевка, новый движок который поддерживал больше эффектов, но был на порядок корявей, особенно учитывая как выглядели некоторые персонажи в 2 и 3 частях А Андромеда - отличная игра, мне безумно понравилась, миры сделали более наполненными, но сюжет, он приятный и не напрягающий, как в 3 части, но он абсолютно вторичный , в общем классная игра но до драматизма 2 части ей далеко ...
@@СавелькаКарамелька открытые миры - иллюзия. Ни один мир ни в какой игре не является полностью открытым. Поэтому хороший сюжет и интересные напарники значат гораздо больше чем любая претензия на открытый мир.
Отличное видео, мне очень зашло! Единственное только, не понравилось, что вы сглаживаете углы и пытаетесь как-то оправдаться перед теми, кто может обидеться
А у вас есть культовая игра, которую вы не любите?
да, второй ассассин, у меня нету геймпада, а на клавиатуре управление какой-то пздц
Масс Эффект
Фнафыч
Ведьмак 3: Дикая охота
Far Cry 3
Редакторы: высказывают своё мнение*
Зрители: ох уж этот Антон Киреев😡
Антон Киреев теперь разыскивается во всех игровых фандомах
А причём тут Антон?
Он же просто озвучивал мнения ребят с IGM
@@jellyanfox6469 я знаю просто он все озвучивает и наговорил он такого но что он лишь озвучивает я знаю это рофл
@@prosto_rebyata Понял, сорян, зря быконул
Эскейвах,убежищах и тд.
Принял удар на себя
а может в IGM есть только Антон Киреев..... а все остальные это личности в голове у него?
он и есть igm
А ты что думал?
Ну да, у крашеного за кадром тоже никого нет, это все голоса в голове
Я уважаю ваше неправильное мнение
Реклама магазина игр IGM: Обычная реклама с обычным наративом
Реклама бусти IGM: ПООРНООО!!!
Порно
Ну, да, у них ЦА - это подростки)
@@DonReton *подрочки
SEEEEEEX! sex, sex, sex! SEX! sex, sex, sex! SEX!
Парни вообще репутацией не дорожат, пробивают очередное дно.
Антон Киреев получил все 6 звёзд розыска😂
А причëм здесь он?
@@РоманРудаков-ы4тОн озвучивает это видео
Требуем вторую часть, где вы восхваляете игры, который ненавидим мы, а вы любите)
@GRLS32.RU__Ha_CauTe_73, д0LBOE6`
Тот же элден ринг сюда сразу просится
Согласен!!
Пригласите Лоева с Мафия 3 в качестве камео)
так 10 часов восхваления ФарСру 6 уже есть на канале
...Это было не просто смело. ЭТО БЫЛО ПИЗДЕЦ, КАК СМЕЛО!...
Сюда по дизлайкам под этим видео, у многих сгорел пердак🔥
@@jopagriz 0 дизов
@@jopagriz так нет дизлайков
@@jopagrizвкусы конечно разные
@@rezxone1можно установить расширения для браузера, делающее кол-во дизлайков видимым
IGM: псс, дай списать пж,
Stopgame: давай только не точь в точь
Что за видос?
@@IrinaPashina-ux4xy чтозазодж?
Шизофрения Киреева прогрессирует
да прям
чтотакое по вашему конструктивна критика
и
эмн
нон конформизм ? !
впоне статетсичеки 15%
без вско шизы ж
Он же просто озвучил
Причем здесь Киреев,он всего лишь диктор.
ПОЗАКРЫВАЛЫ ПЫЗДАКЫ
@@QBeeZzZy на самом деле это его второй канал и он тут один, все остальные сгенерированы нейросетью
Как Масс Эффект может быть лучше, чем порно, когда Масс Эффект это и есть порно?
@@gtk7742заорал, спасибо
(Я фан МЕ)
Не путай с Овервоч)
@@gtk7742 но в каждое порно можно добавить эффект массы!
Чего только стоит колесо диалогов в той сцене с лысым из Браззерс...
Масс эффект 2 однообразен, каждая миссия похожа на предыдущую, никакой интриги, сложности, разнообразия. Не прошел игру, скучно
@@aleksandrpustovoi8405вот кому то скучно кому то нет
Ну в Фнаф, мне тоже, не очень-то нравилось играть. Но вот смотреть видосы про скрытый сюжет; почему аниматроники нападают на охранника; что за убийства происходили в стенах пиццерии. Вот это вот, очень нравилось и затягивало. Поэтому то, столько частей и каждая затёрта до дыр, потому что фанаты, скорее смотрели не на игру, а на продолжение, долгоиграющего сериала. Весьма своеобразного, недосказанного, но очень интересного и в какой-то мере безумного, сериала.
У меня младший брат любит говно фнаф
Я половину ролика: Ну всё нормально, у людей может быть другое мнение.
Когда сказали, что лучший МЕ это Андромеда:
Как ты такой смайл использовал?
@@Den_men009это смайлики ютуба
Ну так то по факту всё сказали
@@dekameron89для любителей укрытия перекаточных шутеров по факту сказали, для любителей игр с умом и душой ничего не так.
media.tenor.com/2R6H9Jnx7CYAAAAM/%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%85-%D0%B4%D0%B5%D0%B4%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%91%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F.gif
Я не люблю дарк соулс... *нервно нажимает кропку уклонения
В тайминг не попал, у меня атаки с задержкой... в развитии)))
Прямо как у разработчика, сука, который это придумал.
Такая мудота, серьёзно. 4 игры нормально можно было на инстинктах уклоняться, в чём самый кайф, когда ты всем своим нутром чувствуешь схватку, на рефлексах хуяришь. А тут решили всё переделать и теперь просто блядь боссы на рандомные промежутки времени такие "ололо, подержу-ка я палку в небе". Раз на двадцатый найдёшь где у этого мудака слепая зона или какой-нибудь кусочек анимации атаки проходит мимо именно если стоять под углом 15 градусов к яйцам Маргита. Причём оригинальный Моргот такой хуйнёй уже не страдает, там блядь начинаются нормальные атаки в духе старых частей. Боюсь представить что нас ждёт в Дарк Соулс 5 / Демон Соулс 5 1/2. Боюсь и всё равно предзакажу в первую же секунду, я давно так не кайфовал от исследования открытого мира и просто нахождения на локациях. Так красиво и атмосферно делать умеют немногие, а Фромы могут, и могут просто охуенно.
кропка кропке рознь)ахаахахахаххаа
Но фанаты ударят
с задержкой
@@graywolf6441фанаты запарируют
11:47. Ну если для вас Mass effect это не сюжетная игра, а приятная глазу стрелялка, то да, только потом не жалуйтесь: "чего это мол сюжеты в играх деградируют."
Я надеюсь, вы там договорились, что отхватывать за всех Антон не будет)
ахахахахахах
Выглядит как высосанные из пальца минусы, чтобы забайтить на хейт
Igm просто стянули идею у StopGame
надо болше конструктивной критики
и тембеол как там эти лехенды устарели ? !
и даже их ремейки ..прост какбудто известкой побелили
так буквально факты на видео
@@chekakdelov масс эффект 2 пустые персонажи? Ну факт, да, конечно
@@chekakdelov персонажи в халве ходят за гг неудобно, плак плак, как будто бы бл так не в каждой игре (ассасин, ведьмак, рил в каждой в которой есть сопровождение оно кривое по части скорости нпс)
Всё же забайтили.
9:56 «После 3 прохождений» - это 3 прохождения всей трилогии имелось в виду или прохождение только второй части, но 3 раза? Так как буквально на 10:09 идет наезд на «величие этой серии». В контексте размазанных и неподкрепленных ничем претензий буду интерпретировать данный момент не в пользу автора.
Пойдем дальше... А можно примеры десятков сюжетных дыр (10:25-10:31)? Я, конечно, в курсе, что за сюжет 3-й части отвечали не те же люди, что за сюжет первой. И все же, это не создает настолько дикого диссонанса, как, например, данное видео. Можно было бы отчасти согласиться с тем, что довольно много вопросов остается без ответов. Но, согласитесь, сложно уместить историю нескольких десятков лет целой галактики в три игры.
10:31 «Сама по себе игра лучше не стала»? Вы в курсе, что именно в DLC связывается переход от второй части к третьей, нахождение единственного выжившего протеанина, повествование про левиафанов. А как же одно из лучших DLC, которое есть в играх - «Цитадель»? В контексте лишь второй части, возможно, dlc не сыграли столь уж значимую роль, но в третьей части полно важнейших dlc. В общем, претензия ко второй части ещё может быть применима, но ко всей серии - точно нет!
10:40 «Чудесное воскрешение имбового Шепарда» - Общая картина о воскрешении выстраивается в ходе общения с Мирандой, Призраком и Лиарой, если не ошибаюсь. Также к этой теме, частично, возвращаются в DLC «Цитадель». Да, можно придраться к тому, что нет подробной инструкции того, как это сделать «в наши дни». Но тут можно сказать, что и многое из того, что лет 50 казалось невозможным, сейчас уже удается применять в реальной жизни. Так что неизвестно, какие технологии нам будут доступны лет через 100. Поэтому подобные моменты как-то странно критиковать. А если вопрос относился к выбору «воскрешаемого», то, полагаю, ответом будет как вся первая часть игры, так и сама организация «Цербер».
10:46 «Несмотря на утрату статуса спектра» - Кстати, при определенных выборах в первой части, статус спектра можно и сохранить. Разбирающийся человек должен быть в курсе таких деталей.
10:49 «Неожиданно пробудившееся древнее зло» - Так называемое «зло» было и в первой части игры. Впрочем, и противники во второй части с ним связаны, хотя полная картина будет составлена с прохождением третьей части. В любом случае, данное высказывание выглядит очень уж нелепо. Повторюсь, на протяжении всей трилогии противник был один.
10:58 «...и зачастую без толкового объяснения окружающего игрока мира» - А вы в диалогах использовали левую часть «Колеса»? Про записи кодекса слышали? Похоже, что нет. Очень много почерпнуть из общения с персонажами, в том числе и на побочных заданиях.
11:08 Вариативности в диалогах, действительно, не хватает. Да, до Baldurs Gate в этом аспекте игра не дотягивает. Но записать в минусы я все же эту механику не могу. Порой, особенно с вариациями героя/отступника, выбор проявляется довольно заметно.
11:15 «...пустые локации» - Особенно Цитадель, да? Коридорные - да, пожалуй, но пустыми они точно не ощущаются. С учетом того, что оин из аспектов игры завязан на поиске предметов (кредитов/аптечек/тяжелого вооружения и прочего), разложенных по разным частям локаций, могу точно сказать, что локации 2/3 частей не были пустыми. Локации первой части, где ты катался на мако были пустоватыми. Базы на планетах были однообразными, хотя и не абсолютно одинаковыми. Но тут ведь выдвигается претензия ко 2-й части или даже всей серии, так что это тоже брехня.
11:16 «...пустые персонажи» - Серьезно? В игре, нацеленной на RPG, содержащей тонну диалогов и с десяток различных персонажей, с которыми взаимодействуем в десятках разных ситуаций, мы получили пустых персонажей? Тали, Гаррус, Лиара, Джек, Тейн и даже СУЗИ и Джокер получились пустыми? С учетом того, что с каждым персонажем мы проходим десятки миссий и каждый из них это как-то по-своему комментирует. В самой же второй части посвящено ОЧЕНЬ много времени именно личным проблемам компаньонов, решение которых и раскрывает их характеры, мотивацию, поведение. И все это оставляет персонажей пустыми? Это какой-то сюр.
11:17 «Отстающие от конкурентов графика и геймплей» - Возможно, я не в такое количество игр сыграл, чтобы выдать экспертное мнение. Но подобную претензию я могу принять только к первой части. На момент выхода 2 и 3 частей у меня не было вопросов ни к графике, ни к геймплею. Ладно, спишем на вкусовщину. Хотя, перепройду трилогию в начале осени, освежу знания по лору и, возможно, дополню ещё этот коммент. Посмотрим, как там играется Mass Effect в 2024.
Про фендом ничего не добавлю, подобными вещами не занимаюсь. Другие игры тоже бывают хороши, не вижу ничего странного в том, чтобы иметь несколько любимых игр.
Про «Андромеду» тоже ничего не буду говорить, так как не играл. Хотя знаю, что мнение большинства игроков про «Андромеду» отличается от позиции автора.
молорик, все по фактам!
Игры, которые нам не нравятся
**Масс Эффект на обложке**
Так, падажжи...
Всё норм, мы будем драться по этому поводу за гаражами
Объективно, как игра Масс Эффект дерьмо
Я фанат, если что
Вселенная, лор - единственное хорошее в ней
@@LimakEffect жду тебя в комментариях за гаражами. Будем разбираться 😂😂
@@Scerkrou хорошо 😋
@@Scerkrou забюыл геолокации кинуть (или пекинуться )
ну илитемебол время
незабудьте записатна видео ! нетовремя уже
"Андромеда лучшая игра серии", ну так МЕ еще никто не оскорблял, Зимоглядова на ремни
@@cukablyatt1962 в наших краях, за такое отписываются
@@Mark-tt5dm в наших краях за такое ставят лайк сразу, т.к. это абсолютная база мужчины, а не девочки фанатки.
@@3XTRiM. У тебя так пердак горит, что ты каждый комментарий про Андромеду коментишь, прими таблетки уже, не тегай только плиз, а то я почитал, что ты пишешь и там ноль конструктива, ме-ме я не прошел, пвахая игва
@@3XTRiM.База разве что соевых любителей дрочить на графон, кругозорный наш)
@@3XTRiM.- сексист-шизоид.
Это нормально. Любая видеоигра это не доллар чтобы всем нравится.
Ь
Макс Пейн: -ну да-ну да, пошел я нахер
@@alexdrago209Ты думаешь она всем нравится?
@@ПростаКирпич конечно всем! сначала должен устанавливаться Макс Пейн и только потом виндовс!
Так доллар тоже не всем нравится.
Так так так, кто то бомбит по МЕ, а для меня астрологи предсказали горение жёпы за героев
сказать, что Андромеда лучше, чем Масс Эффект 2 не просто смело, а пиздец как смело...
Я лично не люблю и вообще не понимаю как можно играть в баттл-рояли всякие. Такое унылое говнище, что чуть не уснул, пока играл
Думаю, зависит от того, когда именно человеку в руки попал МЭ2. На момент выхода игра тащила, а сейчас она все-таки устарела. Я в нее возвращаюсь раз в 3-4 года, но сомневаюсь что последние 5-6 лет она может заинтересовать новых игроков. А Андромеда сама по себе не так и плоха. Да, она в целом уныленькая и однообразная, но в целом она была вполне съедобна и даже в какие-то моменты умудрялась дарить те же эмоции, что и оригинальные игры. Лично мне Андромеда зашла больше, чем МЭ3, вот там - натуральный кал г@вна. Единственное, что лично мне в третьей части понравилось - ДЛЦ про Омегу, все остальное от механик до сюжета уже на момент выхода вызывало исключительно недоумение.
@@MultiDroll а мне почему-то именно МЭ3 понравилась больше, вот хз) вот этот вайб всеобщего пиздеца, Жнецы... Да и бегать и стрелять мне было веселее, чем в МЭ2)
Из адекватных баттл роялей только Apex Legends от Respawn Entertainment)
@@MultiDroll У андромеды оч интересная боевка. По сути это единственный плюс игры, но довольно весомый конечно
@@cmepthuk1397 Я играл в Андромеду на релизе на Пысь 4. Фз, как на остальных платформах, но именно на соньке боевка была ооооочень странной) До сих пор помню, как пытался настроить чувствительность стиков так, чтобы можно было в бою менять цель быстрее, чем за 5-6 секунд. Может потом это и поправили, но в течение пары недель после релиза оно было вот так. Меня эта игра зацепила не боевкой и не сюжетом даже, а... ну, пусть будет "ощущением первооткрывателя". В некоторые моменты лично мне она дарила те же эмоции, что и первые 2 части, когда ты прилетал на абсолютно новую для себя планету, еще не зная, что именно тебя на ней ждет. Да, таких моментов в игре было меньше, чем хотелось бы, но они были!) А народ тогда уперся в кривые анимации героев (еще не зная, что через 7 лет их ждет Старфилд), закидал игру какахами скорее всего даже не попробовав в нее поиграть, после чего выкинул ее из головы. Обидно. Лично я бы может даже ДЛЦ на нее купил, если бы оно в итоге вышло.
Ну героев могли не трогать, это древняя святыня
решили похайповать на поджигании пуканов
ты против?
@@sadok7571 мне па хую,просто видос не интересный
тебе об этом прямым языком в самом начале видео сказали
@@licht5653 ногу будешь?
@@licht5653 и покажи мне где имеется прямым языком ?
Stopgame: что-то мне подсказывает, что такое уже было
Ну, про FNaF: Прикол-то в том, что люди полюбили игру не за пугалки (хотя атмосфера нагнетает), не за мега-геймплей, а за сюжет и его интересную подачу. Скотт просто кидал нам крупицы информации, а фанаты уже выстраивали теории по ним. Они ждали выхода следующих частей, чтобы узнать, подтвердилась ли теория. Вот, как-то так.
Вывод-Каждому свое.
Для кого-то и тетрис супер игра с захватывающим сюжетом. Играйте в то что нравится 🎉
То сто я искал спасибо меня порвало с предяв к фнафу.
Тетрис одна из лучших видеоигр в истории человечества.
тетрис -- это щедевр с практически бесконечной реиграбельностью
Чел ты просто не играл в Тетрис
Чел ты просто не играл в Тетрис
Увидел Mass Effect на превью: ууууу тоби пи*да...
Я в Сайлент 2 играл в детстве как и многие другие и там неповторимая атмосфера. Первые яркие эмоции от какой либо игры. Конечно её все будут любить
Для меня Массыч игра №1 навсегда. И я не агрессивный фанат, не буду спорить с аргументами. Скажу просто свое мнение, почему она культовая, и абсолютно уникальная.
Первая часть пропитана атмосферой наивных подростков, с которыми мы знакомимся и узнаем их маленькие истории. Вторая часть дает развитие персонажам, они набивают первые шрамы, шишки, ожесточаются, холоднеют, но в глубине души остаются теми же, ранимыми подростками. Третья часть кульминация их развития - они повзрослели и даже слегка потеплели, максимализм снижается до реализма, рационализма. Они всей душой ценят все шаги, которые сделали в первых двух частях, и мастерски передается актерами дубляжа и сценаристами - каждая нотка этой ностальгии и доброй печали приближающегося прощания. Вершина последнего и есть ДЛС Цитадель.
Ни в одной другой игре нет такого проникновенной и масштабной трансформации "друзей детства" в "друзей навсегда". Подобное и является настоящей и бесконечной жемчужиной этой трилогии, без которой игра действительно разбивается на "проходняк" буквально во всем. Но если ощущать отношения с друзьями на кончиках пальцев, и относиться к этому как к одному, бесшовному чувству из калейдоскопа приключений - то вот тут уже и появляется культовость.
Уникальная, равных которой, действительно, нет ни в одной игре.
Мне кажется что люди любят игры из за атмосферы и сеттинг. Я уверен что не существует ужасные от всех игр можно получить удовольствие
я снимаю перед тобой шляпу за этот комментарий и соглашаюсь с каждым словом
Масс эффект 2 и 3 играл раза 5 , особенно вторая часть 🔥👍 В то время это была самая интересная игра!!!
Первый Mass Effect вообще стоит забыть, потому что серия началась с Mass Effect 2
Много раз пытался играть в 1 и 2 массэффект и не смог слишком уныло и примитивно все. И только Андромеда показалась нормальной.
Как по мне, silent Hill 2 - это по большей части "психологический хоррор", а сама игра является атрхаусом, т.к. в самой игре нет нам привычных хоррор механик/моментов
Это симулятор головоебок и постоянного блуждания по коридорам. Самое страшное в SH 2, что реально пугает так это левел дизайн благодаря которому ты не знаешь куда тебе идти и бродишь по однообразным кишкам
Ну да это так и есть, это в первую очередь психологический хоррор, а не сурвайвл. Я хз кто решил что холмы это именно сурвайвл хоррор. Поэтому все предъявы автора херня собачья
Я уже испугался, что они хотят обосрать весь Fallout, а они обосрали только Fallout 3, заслуженно
По моему автор на 10й минуте доказал что никогда в МЕ не открывал лорных заметок и не читал))) вот и бомбит.
Мне кажется тут дело в другом. Это графоман, ведь в андромеде было всё плохо, кроме графики. Да и в конце части сказал, что "в андромеде хотя бы графика хорошая".
@@grenadi6690, не графоман, а графодрочер
@@grenadi6690 нет. Потому что и графика там халтурная. Особенно модельки персонажей и анимации.
@@grenadi6690вы уверены, что это называется "графоман"?
а мне реально, если я захочу поиграть в МЕ, надо бегать и каждую заметку читать чтобы игра понравилась? не проще книгу осилить?
В эпоху популярности фнафа у нас в классе был некий кружок по интересам, в котором мы обсуждали теории или строили свои, обсуждали те самые тизеры на сайте разработчика или просто орали с мемов.
Но мне тогда было стыдно признаться, что в эти игры я не играл (точнее играл, но быстро забрасывал), мне просто нравились песенки и теории.
Но когда я общался с последним другом из той компании, с которым наши пути не разошлись и вспомнил, что первому фнафу исполнилось 7 лет, то оказалось, что он не играл в неё вообще.
Изгой
Жизненно😂
Мешки
Ска, жизненно, я тоже не играл в неё, но просто угарал со всеми.... Было время)
Ну так база. Лор игры неиронично интересней самой игры.
Извините, а вы можете скинуть свою точную геолокацию?
С баллистическими поправками ? :)
Не могу доверять мнению человека, который пихает в багажник закись озона😂
Тоже угарнул)
Закись озона 😂😂😂 теперь только так и буду говорить.
Озон терпел и закиси велел!)
Угу O₃O или O₄. Химия, посоны.
5:19 мда, сразу видно, орангутанг с дерева слез. Эту игру полюбили не за геймплей, а за историю и возможность игрокам строить теории и догадываться, че ж там произошло
Если здесь не будет Доты, тогда я не понимаю зачем вообще это видео создавали)
Шо там, опять мамку пустили по кругу?))
Да, иди забирай её
Рад, что Антон Киреев рассказывает не только про игры, но и про ФОНК. Спасибо Антону Кирееву и команде
Всем кто считает Героев 3 медленной гринделкой стоит сыграть в шаблон Джебус Ауткаст. Вот вам другая сторона Героев, где приходится экономить ходы, выбирать что взять и как можно быстрее прийти в гости к противнику. Но при этом выдержать баланс между набором силы и потраченным временем на её сборы. Герои 3 как раз интересны многообразием вариантов игры, почти каждый может найти свой.
про фнаф не осуждаю, но там фишка в другом-сюжет. В свое время фандом строил столько разных теорий по поводу сюжета, укуса 87\83, спорили друг с другом, и вот это вот все, на этом и стоит весь фнаф, а как бонус-пугалка со скримерами
К сожалению сюжет скатился после 4 части, а игры стали буквально с рейтенгом для всей семьи.
В семье не принято показывать пальцем на детей-инвалидов)@@Nukemovskiy
@@Nukemovskiy Сюжет просто стал слишком запутанным, что без дозы его не понять, а последние две части и фильм реально перестали быть похожи на фнаф из-за рейтинга для всей семьи
Я недавно хер пойми какой раз перепрошел HL 2 и мне до сих пор не надоело играть в эту легенду
Унылейшее дерьмо а не игра
Фнаф теории очень интересовали, укус 87, кто такой фон Гай, феолетовый парень кто он (тогда в 2015 году мы не знали кто он), почему дети умерли ну и т.д да во многом сюжет запутался но в 2014 году это было то что надо хорор со своим лёгким но интересным сюжетом, да и другие блогеры подключились
За Андромеду и восхваление откровенной халтуры, автору надо почистить челюсть тумаками мультяшными.
Копытом с вертухи в щи!
Всё-таки мне огнетушителя не хватило) После слов о Mass Effect 2 и Silent Hill 2 пукан взорвался)
@@serkitronn огнепетушитель возьми
Там не так написали, запасайтесь пуканотушителями))
@@ВасилийБереснев-в8с не помогло. Весь стул прожёг 😂
Сколько людей - столько и мнений) Если кому-то не заходит то, что почитают многие - это тоже нормально. Пусть каждый найдёт себе игру по нраву и никто не уйдёт обиженным
ну за героев 3 и масс эффект 2 выстрел в упор
Героев я не застал но насчёт ме присоединяюсь
Почти все мои любимые игры - обо...рали....
Теперь, буду осторожен, с вашим мнением об играх...
Закись озота 🥰
Закинь ОЗОНА 😈
19:55
Каким бы абсурдным не был 3 фоллач, он по своему прекрасен
Это последняя игра бетхезды, где были нормальные, проработанные, интересные квесты. А дальше как будто обезьяну с синдромом дауна на должность квестдизайнера усадили
Но он все равно не сравнится с Нью-Вегасом (имхо)
@@маликовмалик-э2в это факт
@@маликовмалик-э2в,...)))
Есть своя зеленая эстетика Вашингтона
вообще не понял до4ба в сторону студии блэкбокс которая по сути была единственной компанией которая делала годные нфс
По моему, автор просто идиот. EA рубит сук, на котором сидит? Да Underground, видимо по его мнению, нихера не стала успешной, продавшись тиражом 2.6 миллионов копий. EA Black Box на тот момент сделала лучшую версию Hot Pursuit 2 (но в видео, конечно, об этом говорить не нужно. Другое дело назвать разработчиков профанами.). Гениальные решения смыты в унитаз? Ну нихера себе заявление. А перелопатить концепцию и геймдизайн, создав при этом новый массовый тренд, это безусловно НЕ гениально (в Японии уже делали игры про стрит-рейсинг, но вот NFS стала весомо заметной). Кастомизация и тюнинг привносят разнообразия, поэтому внесём их тоже в минусы. Лять, а сидеть на одной и той же идее, что были до Underground, вот это конечно решение. Сам бы автор играл практически в одно и то же каждый год? Я понимаю, что есть субъективное мнение, но простите меня, это одни из самых идиотских претензий, что я слышал по поводу серии NFS. Ну чисто байты на комменты. IGM уже давно себя показывают "авторитетными и базовыми" игрожурами, однако курам на смех.
EA рубят сyк на котором сидят? А, ну видимо по мнению автора Underground неуспешная игра, которая собрала 2.6 миллионов продаж и задала новый тренд в аркадных гонках, окей.
Почему автор не упомянул, что EA Black Box на тот момент сделала лучшую версию Hot Pursuit 2 для PS2? Для Underground пришлось придумать новую концепцию и переработать геймдизайн. Вот это да, неопытные юнцы оказывается делали Underground.
А что плохого в тюнинге и кастомизации? Это добавляет разнообразия как-никак, однако на самих гонках/событиях тоже сделан акцент, и немалый. Вот это aнaлитика.
Мои комментарии трут, надеюсь этот останется.
Это видео рофл!
А PU это типо не годный nfs?
А Criterion Games?
Вторая часть Героев, моя любимая часть!
В тройку играл с пол года на её релизе. Но забросил и вернулся обратно в двойку. И играю в неё до сих пор.
щас соберутся взрослые дятьки и нахлабучат за Гордона Фримена
Взрослые дядьки спокойно относятся к этому видео)
@@zarin_sergei взрослые дядтьки также понимают сарказм
@@АлексейПросто-т8я я к тому что отчасти согласен с мнением редакции. С сарказмом проблем нет
Взрослые дядьки и тётьки за обычное мнение не нахлабучивают
Всем приятного просмотра 👍
за масс эффект и двор стреляю в упор! Тали - любовь, а трилогия - моя жизнь❤ Андромеда не в счёт. от фразы "пустые персонажи\андромеда - лучшая часть серии" аж зубы скрипят, хороший байт))))
Ждём коллаборацию с stopgame'ом?
Ждём коллабу с Логвиновым. Вам не нравятся те же игры что и нам??? ВЫ НЕ НАША АУДИТОРИЯ! xD
Дааааа❤❤❤❤❤
Скорее бы ))
Вызываю автора текста про масс эффект за гаражи после школы.
Отказываюсь. Нет у меня желания получать срок до 15 лет за избиение школьника :(
игры все очень хорошие, но вкус у всех разный. люблю вашу рубрику именно за ваше не при взятое мнения!!!!!!!!!!!
Хех, а как можно спорить с субъективщиной?
2024 год. Ни один чувак из IGM до сих пор не смог пройти серию Half Life и Black Mesa со всеми достижениями. Делайте выводы.
Мне тебя жаль, если в игры играешь ради достижений.
Патамушта панабирают всяких далбаëбаф 😎😎😎
Игровые фандомы объявили охоту и назначили награду за голову всех членов IGM
Ладно, должен же кто-то это сделать?🤷♂
- "Халва" - хз, я её бросил только один раз - на побоище в тюрьме, где два коридора с кучей комбайнов и мэнхэков. В остальном норм, а Рейвенхольм - вообще база;
- "Фнаф" - не буду его сильно выгораживать, ибо понимаю, за что его не любят фанаты "истинных" хорроров. Я и сам-то с ним знаком, в основном, по порнушке и фанатским анимациям. А, ещё чуть-чуть играл в "Security breach" на дико лагающем компе. До сих пор не понимаю, что в игре весит 70 гигов (ЧСВ Рокси, наверное);
- Второй "Сайлент" - как-то особо его не распробовал. Может, исправлюсь как-нибудь. В любом случае, "The Room" - ван лав❤❤❤а, ну и третий тоже норм;
- "Обливион с пушками" - как будто что-то плохое 🙃я-то играл сразу в третий со всеми дополнениями , так что мне пофиг на перенос в 3D. "Нью-Вегас", конечно, хорош, но там уже какая-то политика, разборки между сильными мира сего...🥱не то чтобы это было плохо само по себе, но не осталось атмосферы прям выживача в разрушенном мире, где зафигачил белку или ящерицу на завтрак - уже норм. Осознаёшь, что где-то далеко появились новые цивилизации, и совсем жопы больше не будет;
- "ТРЕТЬИ" - хз, они идеальны🙃единственное, что там бесит - нытьё некоторых олдов о том, что изначально "Герои" были дофига технофентези, а теперь их воспринимают просто как фентези. После них лучших "Героев" уже не создали. "Четвёртые" на них слишком непохожи (хотя я не считаю это недостатком). Ну "Пятые" ещё красивые, и там сделали прикольную систему расовых навыков, ок. И нафиг идут все, кто говорит, что там дизайн юнитов слишком мультяшно-варкрафто-попсовый. "Шестые" не зашли вообще, и после них не было желания что-либо пробовать дальше;
- "NFS" - без комментариев, вообще никогда гонки не любил;
- "Дарк" - ну если у консольщиков традиционно свои заморочки с управлением, то я хз. Мне на клавомыши было норм, дело привычки. Понимаю, что кому-то в принципе не нравится тамошний хардкор или подача сюжета, но в "Дарк", по крайней мере, интересно переигрывать. Ты можешь сунуться на начальную локацию и всё равно выхватить от тамошних мобов просто потому, что зазевался. Не говоря уж про боссфайты. А в третий готов переигрывать хотя бы ради саундтреков этих самых боссфайтов ❤❤❤;
- "Mass Effect" - ну хз, если ТАМ графика была хреновой на момент выхода, то я не знаю, что такое ХОРОШАЯ графика. Но не буду кривить душой: я в неё и играть-то начал ради возможности заромансить Тали🙃я первую-то часть бросил после того, как узнал, что там это сделать ещё нельзя. Врать не буду: сюжетку и квесты персонажей было интересно проходить в первый раз; когда ты переигрываешь, задалбывает по сто раз читать эти тонны диалогов. У меня редко бывает настроение на это. К "Драконяге", к слову, это тоже относится. И к квестам (именно квестам; тупо шароёбиться по миру гораздо интереснее) в том же "Фоллауте" и "TES". Давайте, фанаты "Биотварей"/"Беседки", настал мой черёд - ломайте меня полностью 🤗🤗🤗
Такие ощущение, что вам очень нужны комментарии)) держите один))
Если первые части не зашли можно попробовать VR FNAF или TJOC Там всё хотя бы не статично
Ну за Героев их точно будут медленно сжигать на костре. Всю редакцию скопом😳
объявлена неделя мести
авторы игм отправляются в топку
Проблема хл2 в том что ты ПЫТАЛСЯ её пройти это как переслушивать 1 трек из плейлиста, он тебе надоест, но только здесь ты не сможешь прослушать весь альбом не прослушав этот трек, а ты его слушать уже и не можешь. А с катером реально не понимаю, кайфовая же глава
для 04го года может еше какт до 14го ибо аж
мля
дестилетие
онотогдат уже подустрело
шас так ваше
даи ..ткая себе алиха ...
ну чет ... не ХЛ 2 ж даже на стартет прчем
именночто самое начала еше какт было раскачано нодльшеж ... походнячек незря хотьи ..ну
да перочцененыж
даи именночто ладн в прошлом дестилети
те до алихи именно
опятьж ..юну такое но весж именно
даи
...
вошем
лдет 10 ремастера оно ждало причем кторый хоятб попыталсяб алиху затмить
иэт тогда
но даже болше именно баланс
погружение
оно тогшда уже
а гна фоне алихи
эт уже порбоше разрывж чем межды ХЛ 1 и 2
те уже кабы незря поближе и чемт ну похожим кажутся
хотьи да
алиха недалеко ушла
развечто именно первыми там минутами дестком другим ..остлноеж
проходянк именно для вычаки бабла
короь растнутая техно демка
прсот контент ратянули а халтуру виднаж темебол посравнению с началом игры
от
ОНивес
в этом !
комерскиеж
.хл2 надо прожить, а не пытаться пройти, гордоном фриманом надо быть, а не играть за него, вот когда ты становишься фриманом и не пытаешься игру пройти, а неспешно движешься по локациям, заглядывая в каждый угол, пытаешься просто не сдохнуть в этом опасном мире, в который тебя против твоей воли закинули, в котором положиться можно только на hev-костюм , то тогда игра оживает. именно для этого и сделан нарратив полностью от первого лица, где гг без твоего согласия ничего не делает и ничего не говорит, чтобы ты был не наблюдателем сюжета, а именно ты и был главным героем. и за такое я обожаю игры, которые так строят повествование, а не просто дают тебе посмотреть мультик и позволяют нажать пару кнопок
@murmiumur сочувствую. надеюсь, это лечится
@murmiumur Что? Ничего. Попустили? Нет, не попустили. Ты никто, звать тебя никак. Твое мнение не является авторитетным, уважаемым и значимым, с чего оно должно быть важно, ценно и задевать кого-либо? Ты ни одного аргумента не привел в пользу своих суждений, тупо навалил ругательств и всё. Пукнул в воздух и ничего не сказал по существу. Пуп земли, господя, всем пофиг
Знаю, что цель ролика - это как раз триггернуть людей на реакцию, но всё же. Как фанат Фнаф с 2015 года, шарящий вообще за всё что только можно, скажу: Фнаф это вообще не про геймплей. Фнаф это про лор, про теории и так далее. Да, классические игры серии по геймплею скучны, но геймплей там - это лишь способ донести до игрока мелкие детали, из которых тот сможет сложить сюжет. Даже при том, что в новых играх геймплей уже стал поинтереснее, упор всё ещё идёт на историю.
Масс эффект 2 в принципе нормальная для своих лет, попробуйте поиграть в сайлент без включенного радио)
Так у ME действительно нет конкурентов. Старфилд? Рескин фолыча который? Не смешите, не выходило еще ничего стоящего. Даже андромеда, которая многим не зашла, выглядит очень интересно
Рескин Моровинда*
Смелое видео, круто сделали, я прям зауважал авторов за такое смелое видео, по6равилось
Чувствую, как фнаферы льют желчью за фнаф...
@@Azer24 да и не только фнаферов разозлили.
Больше фанатов по МЭ распи**расило судя по комментариям. Чё их так взъерошило?
@@fedoraglitsky2733То, что худшую часть серии назвали лучшей, а лучшую худшей) Я не уверен в какие игры вы играете и с каких годов, так ято приведу свой личный пример. Это как если бы третьих героев обозвали худшими, а седьмых лучшими) Как если бы сказали, что в морровинде механики хуже, чем в скайриме. Как если бы кто-то ляпнул про то, что третья мафия лучше второй.
Как если бы Пертурабо назвали первым среди примархов, а Сангвиния худшим. Как если бы кто-то заявил, что ваг хуже китайцев. Я думаю вы поняли суть?) Перечислять могу ещё очень долго.
@@Suki.Zachem_nikneim_ukrali как если бы 6 фнаф назвали лучшим, что происходило с франшизой, а 1,2 и 4 худшими играми (если не подписчик слейда, думаю поймёте ).
Да не, я фнафер, и вполне понимаю, что он игры по фнафу реально на любителя, сам фнаф больше интересен вечным обсуждением сюжета
Ооо фраза из-за которой пришлось научиться драться "а мне четвертые герои больше нравятся"
О вкусах глупо спорить 😂😂
моему другу 4 тож больше нравятся, мне 3 и 5, хотя 5 не сразу зашли
❤❤ я с тобой, друг по разуму!))
Fnaf любили скорее не из-за закрытия дверей, а из-за загадочного сюжета и способа подачи его, через пасхалки, мини-игры, разговоры по телефону и прочие. А ещё добавлялся какой-то эффект зловещей долины.
Да и к этому ещё добавлялась атмосфера, в первой части особенно.
Признаю, сейчас Фнаф уже немного не тот, с сюжетом накрутили в основном, что его до сих пор только половина понимает. Но во времена первых 4 игр это был крутой хоррор
Большинство экзов Сони. Все так о них поют, кричат что это то ради чего стоит покупать консоль и вот не так давно я купил и оказалось, что 80% экзов не сильно то лучше очередных ассасинов и прочего калла. Из реально годных пару тайтлов
Эксклюзивы сони не для реальных геймеров, они делают игры для тех кто после работы хочет посмотреть экшон под пиво
Чистые факты,переоблизаны их игры
Смотря какие экзы с пс 2 и пс 3 они и вправду одни из лучших игр в индустрии, если времена пс4, пс5 то калл скучный, но проходимый в отличии от ассассинов, скорее уровень фар край 5
Обычно люди, которым не нравятся игры Сони, любят всякое дерьмо по типу кс и доты
@@tommyversetti5531если в любой из них поставить сложность выше средней, то всё будет для "реальных геймеров" (норм сегрегацию ты сделал...), и просто так уже "кино" глянуть не выйдет, играют на легком уровне и мнят себя тру геймерами, казуалы бл...
А вот про героев 3 я не понял. Тебе не нравятся механики пошаговых стратегий с захватом замков. ТОгда тебе просто не нравятся игры как Герои 1-7. Тогда почему именно 3я ? Ведь в остальных частях то же самое ? Тем более там не просто захват замков но еще есть квесты, клады, сбор артефактов, прокачка героев. Так что не засчитываю. Либо вы приводите примеры именно про 3х героев чего нет в остальных, либо это просто "Нинтендо говно и Мариво говно и Зельда говно и ПОкемоны говно потому что потому"
думаю, именно 3-я, потому что она имеет статус культовой
Потому что все боготворят именно 3 героев
Потому что этот байт зацепит больше людей своей тупостью
Можно признать, что Герои 3 в какой-то момент стали чем-то претенциозным, а фанаты "олды" во всю хейтили Герои 4, потому что они "нитакие, неправильные". Зато фаны Героев 3 хвалили уродливых бездушных героев 5, потому что они "вот прям как герои 3 и с крутым графоном (нет)".
Но тупое фанатское сообщество не делает Герои 3 менее легендарной.
Тоже всегда кекал с того, что 4рка считается полным говном, а 5рку считают чуть хуже 3-йки.
Никогда не понимал любовь имено к 3 героям, 5 часть для меня проходная, прошёл сюжет и пару раз сценарии сыграл, ну скучная она, тройка неплохая, новая хота наверное самая балансная и в целом интересные сюжеты там были, но 4 мне в этом плане нравилась больше. И геймплей освежили, и баланс вроде нормальный был(не для киберспорта естественно )
Про фнаф полностью с тобой согласен! Не понимаю за что все любят этот однотипный недохоррор... По поводу underground спорный момент, то есть да, я сам не особо оценил именно первую часть андерграунда, она показалась мне скучной и нудной, но вот underground 2 это имба! По half life тоде немного спорный момент. За half life 2 я готов вас всех сжечь в аду, я вообще ярый фанат half life, но тем не менее я недолюбливаю half life 1, вроде бы кажется интересной и захватывающей, а вроде бы и нет, я сколько раз пытался её пройти, ни разу не доходил до конца, мой край был мир Зен. Но и в это же время мне очень понравился half life opposing force, вроде бы это таже half life 1, но за солдата, но и в тоже время это такая имба! Ещё из игр вообще я могу отметить гта са. Нет, я её не сяитаю прям гавном, я её считаю скорее слишком переоцененной, то есть да, игра хороша на одно прохождение, реальные интересные, душевные миссии, но после прохождения сюжета делать в игре нечего, и перепроходить заного нет охоты, но вот фанаты они настолько ярые, что им нравятся эти дополнительные миссии по типу миссии парамедика... Пипец...
HL2 надо прожить, а не пытаться пройти. Гордоном Фриманом надо быть, а не играть за него. Вот когда ты становишься Гордоном Фриманом и не пытаешься игру просто пройти, а неспешно движешься по локациям, заглядывая в каждый угол, играясь с физикой, пытаясь залезть в то или иное место, и по контексту сюжета пытаешься просто не сдохнуть в опасном мире, в который тебя против твоей воли закинули, в котором положиться можно только на hev-костюм , то тогда игра оживает. Именно для этого и сделан нарратив полностью от первого лица, где ГГ без твоего согласия ничего не делает и ничего не говорит, чтобы ты был не наблюдателем сюжета, а именно ты и был главным героем. И за такое я обожаю игры, которые так строят повествование, а не просто дают тебе посмотреть мультик и позволяют нажать пару кнопок. И после ХЛ жизнь делится на до и после. И после ХЛ ты понимаешь, что в игре можно жить, а не просто играть в неё, не просто управлять персонажем, не просто наблюдать за сюжетом.
Как сюда попали Герои и Фалаут)))
Самые агрессивные скобочки, что Я когда-либо видел.
Как же я понимаю человека, говорившего о Тёмных Душах.
Коробка сока в Silent Hill 2, вроде как, на японском языке - ящик с пивом, а перевод неправильный. И идея в том, что гг так свою зависимость выбрасывает. Вот только про алкогольную зависимость можно узнать дальше по игре, т.е. игрок не в курсе ещё, что делает загадку вообще неинтутивной. И ведь реально можно просадить минут 15 в попытках оружием ближнего боя протолкнуть мусор.
Люблю в Silent Hill 2 всё, кроме геймплея. Играть в него не хочется вовсе
я вообще думал, что сок можно выпить и восстановить здоровье
Помню как в 15 лет решил в нее поиграть - и мне стало страшно в самом же начале игры, где ты впервые встречаешь туман и должен войти в него! Я просто не смог себя заставить туда зайти
"Люблю в Silent Hill 2 всё, кроме геймплея. Играть в него не хочется вовсе"
идеально выразил мои собственные мысли))
@@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084от этого может быть страшно в 15 лет? Странно... ну мне этого не понять
Я ценю мнение людей, но тут очень весомым аргументом стоит учесть такие факторы. Сколько человеку лет и когда он играл в ту или иную игру.
Безусловно зайдя например в Half Life или Герои в 2024 году я скажу ёмое что это за дрисня, особенно пройдя такие игры как Ведьмак 3 или Киберпанк или Мафия 2.
Но, в большинстве случаев та эпоха, то время когда они выходили и те возможности устройств на которых мы играли возносили эти игры до небес и это был невероятный прорыв если ты играл в большинство указанных игр в видео на релизе. Поэтому как отмечено в недавнем ролике про Minecraft, для большинства это не просто игры. Это ощущение времени, ностальгии, теплоты и тех времен когда трава была зеленее а небо еще было голубое.
Всем бобра.
проходил когда впервые Ведьмака 3, отлипнуть не мог, но к сожалению, прошел на плохую концовку со смертью Цири ;( позже начал 2 прохождение, дошел до Скеллиге после Новиграда и че-то..игруха душная оказалась на самом деле :D не тянет. Киберпанк наоброт как захватила, так и все 5 концовок прошел :D
тыж прол ХЛ
первую ? !
впрочем оригенал
уже незря
но 2 дестилетия
главн чтоб в стиме оттавалась возможнолсть или вопсе прсото была впрочем и других этих магазычах
выбор оригенала ктоырй именно ивесии мало и на древючем железе спосоно идти как и ТОГДА (ну ..эмн ТОПОВОЕ 04го года ) ..достточно древнючееж ?))
иначе туп даже сравниватьне интересно
темебол с ..обновлеными там и аля псевдо ремастерами
не гони что для хл что для героев выходят дополнения, игры не устарели
Half-Life и сейчас актуальна! Хорошие игры и через 20 лет будут хорошими. И на первую и на вторую часть до сих пор моды выходят. А некоторые моды так и вообще переросли в отдельные игры.
Герои?????Третьи????? Да как же... святое)Ну ладно , сколько людей столько и мнений)
Меня в "Халве два" люто бесили "напарнички" в финальных миссиях.
Разве это не в эпиходах?
@@nikitachumov2747 Нет. В Сити-17 подбегали до четырёх неписей и такие: "Гордон! Мы пойдём с вами!" И постоянно дохли...☹
@@bogdanivanchenko2934 можно спокойной без них играть
прекинь каково оношас это и даже неоч то умные интелекты ..да хоть врагов там и прочих
ладно
20 там лет назадж
но шаст эт тупешие балванчики
и даже в 20ом в алихе ...
бабло сборы
комерские ж
@@bogdanivanchenko2934 Аа ну да, есть такое.
Обычно вокруг игр за которыми закрепился статус "Культовой" или "Легендарной", у людей которым ещё не посчастливилось в них поиграть, складываются довольно высокие ожидания. Так у меня случилось с TES 3 Morrowind, игра про которую принято говорить либо хорошо, либо никак. Серьёзно, большая часть обзорщиков на ютубе либо превозносят третьи свитки до небес, либо сдержанно но нахваливают выделяя одни и те же недостатки которые известны даже тем кто с Моррой знаком только по наслышке. Но почему то мало кто говорит про абсолютно унылые квесты, никакущие фракции, полное отсутствие баланса, множество однообразных скучных городов. И не реально душное начало и за которого я на протяжении 4 лет бросал игру не дойдя даже до Балморы.
Игра конечно хороша, но для своего времени.
Блин IGM я вас обожаю. Прям все высказали что было у меня но при этом не хотел говорить. Лучшие!!!
я такой же, соулсы не хотели чтобы я них играл, я не играю
Нфс Закись озона.
Углекислый вайлдбериз
4:25 так так Максим Останин, это обращение к вам, Бонни не девочка, это парень ёкарный бабай, но ничего понимаю, тогда было кучу приколов об этом
Для меня, самые не любимые игры, это все изометрические олдовые рпг. Первые две части фаллаута, врата балдура и тд и тп. Для меня это мега унылые и устаревшие игры
И первые драгон эйджи тоже туда же, мне инквизиция жаже больше понравилась (хотя и её я не прошел)
Не забудьте помыть руки, с уважением ❤
Во всем ролике меня заинтресовало две фразы:
1. Кто такой Гаут? И зачем он к нам идет? (каминг гаут) 16:22
2. Я понял секрет неудачи Underground - все дело в "закись Озона" вместо закиси Азота 19:55 :)
-Алё,это фандом андертейла?
- *тема долбанного холлоу пюрпл в перемешку с биг бэнгом*
В основном, во фнаф игроки идут не за геймплеем(который и в правду порой скучен), а за запутанным проходящим сквозь игру сюжетом. Именно из-за лора вселенной игра обрела популярность и большую фанбазу
Fаllout 3 уже лучше хотя бы тем, что можно ПРОЙТИ 1 локацию, а не помирать на радоскорпионе в храме каждый раз) Герои завораживают своей звуковой составляющей, приятной графикой, мини-историями при нахождении артефактов, разнообразием замков и юнитов) Ламповая штука. Масс Эффект как-то играл с 7-8 вечера до 8 утра :D настолько могла затянуть игруха. NFS вообще начинал с андеграунд 2, бодрый музон, крутые тачки, тюнинг это вообще главное залипалово в игре) Халву я и 1 не считаю шедевром, так, шутерок на пару вечеров, его аддон Opposing Force и то больше зашел) ну а Соусы да, не для всех)
Хах спасибо за классный выпуск! Удивило, но про Фол3 и НФС абсолютно согласен. Моя проблема с фолом заключалась в том что первые две части и тактикс я прошел, а древние свитки 4 - вообще до дыр, и тут хоп на знакомые рожи обливиона натянули а-ля ностальгические скины постапокалипсиса, ну и физика обливиона в чуждом мире - жесть, забросил игру пройдя пролог и пару квестов... Андерграунд я люблю но полюбил его спустя время, а вот когда он вышел ощущения были 100% как описано , где Макларен? где Феррари? где Мексиканские пляжи? где гималайский серпантин? да канадский лес с паровозом на худой конец!? где любимые раздвижные ежи?
А вот масс эффект - всегда буду отстаивать именно вторую часть, она со всеми дополнениями - лучшая в серии:
- сюжет достаточно драматичен, и в отличие от 1 и 3 частей - это работает
- лучшие боссы: финальный гигантский скелет и shadowbroker из дополнения - они логичны и отдают классикой
- лучший саундтрек из всей серии
- Мартин Шин прекрасно сыграл Илюзив Мэна
Если в первой части ото всюду торчали костыли первых двух Star Wars KOTOR, то вторая часть уже стала самобытной игрой, в первой мы имели те же механики из звездных войн, масс эффект вместо Силы, железные мечи вместо световых, Спектры вместо Джедаев и даже название врагов Ситхи и Геты - для тех кто не понял - в оригинале Sith и Geth - "гениальный писатель" Карпишин - просто буквы переставил, чтоб не попасть на бабки от Лукас Арт.
А третья часть - все знают про финал, ну и ненужный пафос с бредом про мальчика, изменившаяся не в лучшую сторону боевка, новый движок который поддерживал больше эффектов, но был на порядок корявей, особенно учитывая как выглядели некоторые персонажи в 2 и 3 частях
А Андромеда - отличная игра, мне безумно понравилась, миры сделали более наполненными, но сюжет, он приятный и не напрягающий, как в 3 части, но он абсолютно вторичный , в общем классная игра но до драматизма 2 части ей далеко ...
Ну, о вкусах не спорят. Я например Майнкрафт не понимаю, странно что его в ролике нет))
Ну за второй мэ можно авторов и в открытый шлюз отправить. У них наверняка нет дублирующей нервной системы.
в этой игре нет открытого мира, а значит ее можно в шлюз
@@СавелькаКарамелька открытые миры - иллюзия. Ни один мир ни в какой игре не является полностью открытым. Поэтому хороший сюжет и интересные напарники значат гораздо больше чем любая претензия на открытый мир.
@@СавелькаКарамелька играй в андромеду не отвлекайся
Отличное видео, мне очень зашло! Единственное только, не понравилось, что вы сглаживаете углы и пытаетесь как-то оправдаться перед теми, кто может обидеться