Нет ничего хуже в играх, когда начинаются миссии с сопровождением супер тупых напарников которые лезут вперед без оружия,умирают за секунду а тебе приходится снова и снова переигрывать в надеже ну вот хоть сейчас этот полуфабрикат спрячется, а не побежит тараном на пачку врагов
В этом случае нужно , чтоб тот , кого ты спасаешь , можно было останавливать , т.е. ты сказал стой он стоит , иди - идёт . В manhunt нужно было бомжа сопроводить , было норм сделано , но оно и понятно . Это Рокстар
Даже в мафии такое есть... никак не забуду миссию с сопровождением Полли на базу бандитов. Тупой ублюдок постоянно подыхал, а я устал на него материться и жертвовать стелсом ради спасения его жопы.
Я один в NFS Carbon никогда не дожидался второго этапа заезда в каньонах, и всегда старался победить, обогнав босса в первом? Не знаю почему, но во всех прохождениях я всегда только так и делал.
Я играл на Dodge Viper, у него низкая управляемость, поэтому эти извилистые повороты я даже не пытался проходить, а вот обогнать его в самом начале вполне реально
Миссия в Метро Last Light - прям в точку. Я на максимальной сложности тоже там застрял. Но самая жесть - это засада за кремлём, где тебе помогает чёрный. Я там успеваю только в окнах стрелков снять, а больше вообще НИХРЕНА НЕ УСПЕВАЮ. Не успеваю даже понять кто меня убивает. Сложно, бл№ть :( Но прохождение на хардкоре оно такое)) Надо неделю перерыва брать, чтоб жопа остыла.
Когда победил Армстронга без аптечек и уворотов потому, что не знал, как их использовать, а потом слышишь, как на IGM даже с этим редакторы не могли его победить: 🗿🗿🗿
мне кажется они почти не играют в игры про которые рассказывают, выпукивают то что приятно будет услышать общественности которая в эти игры либо не играла либо не осилит армстронга на нормале
@@TheAndreyCraft язык мой - враг мой. Я имел в виду большинство из них. Тем не менее, все эти миссии не худшие, а сложные. Худшие миссии у меня воспринимаются с тем, как они коряво поставлены или там реализовано довольно плохо. А здесь же они все имеют за собой какой-то уровень сложности. И вот авторы делятся, как им сложно было пройти тот или иной сегмент, называя их худшими. У них два понятия смешалось в одно.
хз, у меня только в Сан Андреас бомбило от миссии с радиоуправляемым самолетом, как с и вертолетом в Вайс Сити. Из-за ватного управления постоянно куда-то врезался и я с десяток раз подряд похеривал каждую из этих миссии. Вот это была настоящая попаболь!
Да нормальная это была миссия в Макс Пейне, не помню, чтобы были какие-то проблемы с ней. По крайней мере, там понятно, что нужно делать, всегда можно начать сначала и улучшить свой прогресс. Это нормальная, годная, проходимая миссия и, кстати, очень смешная.
Насчёт МГР. Отскок - имба, у него есть окно неузнвимости, которое позволяет избежать ЛЮБОЙ атаки Армстронга. Даже той, которая "взрыв жопы". Главное - нажать в тайминг
Я когда его проходил в первый раз, его почти не юзал. Несмотря на это я по честному доджил все атаки и считаю что это самое лучшее что я мог сделать. Армстронг один из самых любимых моих боссов. Возможно это связано с тем что управление на клаве будет поудобнее чем на геймпаде
@@Mr.Dushnila О, наконец случай подвернулся. Всё хотел у кого-нибудь спросить, как вы мышкой камеру крутите? Там же просто ужасный эмулятор стика на мышку накинули, а модов на raw input я чет не нашёл и страдал на геймпаде. Всё хотел перепройти игру на макс сложности, но как вспомню про геймпад, так сразу желание пропадает.
@@ld2134 ну хз, просто кручу мышкой. Нормально. Отслеживанием цели никогда не пользовалась, так как камера с опозданием двигается. Вот прикол, конечно, случается, если камеру багует и она резко дёргается в сторону. Но это относительно редко случается. На ревенженсе за три часа вся игра пробегается.
Как по мне в RoN куда более сложной миссией является Порт. Как же бесят эти огромные темные пространства с контейнерами, где боты простреливают все подряд и видят тебя идеально.
"Нечто" 2002 года. У меня таких мест три: 1. После того, как Пирс кончает жизнь самоубийством, в комнате можно сделать сейв. После чего нужно перейти на следующий уровень, там есть несколько сложноватых на этом этом этапе крупных противников в окружении враждебной мелочи. Когда побеждаешь их всех, под потолком нужно пройти по узким балкам спрыгнуть на крышу одной из закрытых комнат. Сохранение будет в этой комнате, но по пути изи упасть и разбиться сразу же из-за кривого управления. Тогда начинаешь с последнего сохранения, на предыдущем уровне. И всё по-новой.. 2. Не самый сложный момент при правильных таймингах, но понервничать заставляет. Далее по сюжету мы оказываемся в лаборатории после того, как у нас отняли всё оружие. Очнувшись, узнаём, что в лаборатории хаос, всюду бродят монстры. Оружие и патроны можно найти в разных локациях, вовремя открывая и закрывая двери, соблюдая тайминги патрулирования монстров, которых на этом этапе не убить без снаряжения, которого у нас просто нет. Большого ходуна в итоге надо хитростью запирать в помещении, что не самая простая задача. Патроны, кажется, и вовсе лежат в окружении мелких противников, и нужно успеть зайти, зарядиться и быстро всех расстрелять. С нескольких попыток получается, но нервотрёпка та ещё. 3. Самый жопосносящий момент. Ближе к концу есть место, когда нужно спускаться вниз в глубокий "колодец" по лесенкам, на каждом углу лежит труп, из которого вылетают натурально толпы мелочи, под потолком висят пулемётные турели, и ещё спецназовцы бегают и отстреливают нас. Это нужно проходить и аккуратно, и не задерживаясь.. тогда, в 2002 году, это была последняя капля, почему я бросил прохождение на этом месте. Для винды есть хак с реестром, как сделать возможность сохраняться где угодно, а не только с помощью диктофонов в заранее прописанных местах. Но даже с этим хаком прохождение игры - та ещё попаболь!
В Мафию пока не играл, миссию с вертолётом проходил без проблем. Вот миссия в клубе Малибу, где надо гоняться с водилой, что бы он помог грабить банк - единственная бесящая во всей игре. Если ты оторвался - скриптом в тебя ведутся. Я Вайс сити несколько раз проходил и однажды залез в текстовый файл и ухудшил машину врага, а свою улучшил. Помогает мало. Настолько меня достала эта гонка. Все остальные миссии или хорошие или отличные.
@@Aleksio1222 а самое обидное, что этот боров-водила вообще не был нужен на ограблении, ибо на нем дохнет и дальше всю шайку как обычно везет Томми. На кой черт я вообще пытался его обогнать Сейбр на обычном седане - до сих пор не понимаю.
@@Aleksio1222 согласен полностью! В моем топе худших миссиий ГТА ВС - миссия Водила на первом месте по сложности! Далее идут миссии с игрушечным самолетиком и гаитянами, миссия с гидропланом и разбросом порножурналов, миссия с гонкой на лодке по чекпоинтам от мексиканца, миссия с фургончиком мороженого, миссия с прыжками на мотоцикле в небоскребах, миссия с хаммером в пьяном состоянии, когда надо везти подорвавшего себя челика, и на последок - миссия по спасению Лэнса, которую невозможно пройти без лока в 30 кадров в оригинальной ПК версии, так как его полоска хп улетает всегда гораздо быстрее, чем успеваешь доехать до свалки и перебить бандитов
Мне очень запомнилась финальная миссия в одной относительно свежей игре - гонках Trail Out. Там финальный босс, Фрэнк Вудс, вызывает тебя на поединок насмерть на плавающей в море буровой платформе. По стилю это довольно классическое дерби, в котором надо раздолбать противника, и это даётся довольно легко. НО: потом начинается вторая часть! И у злодея появляется магический рояль в кустах - на вертолёте ему подвозят... самый настоящий БТР! Не восьмиколёсный, но с пулемётом! И простое дерби превращается в резню... карта маленькая, спрятаться особо негде, выносит он тебя с пары очередей. Единственный и правильный способ спастись - прятаться за опорными колоннами в центре карты, на которых держится вся платформа. Расстреливая их, он её разрушает, и в конце она эпично взрывается, хороня под собой врага. Но он и после этого выживает, а дальше катсцена, где нас спасает старый друг, эпично жертвующий собой. Проблема тут не столько в сложности самой миссии, сколько в том, что проиграв расстрел на месте, нужно переигрывать и первую часть с классическим дерби, и опять слушать занудные речи злодея. А проигрывать вы будете часто...
Я, когда впервые Тени Чернобыля проходил, на ЧАЭС пришел вообще без артефактов. Следовательно, внутри самой ЧАЭС радиация убивала несчадно, а в кармане лишь 3 антирада. А учитывая, что там еще и несколько десятков врагов с топовыми пушками, пробиться было нереально. Пришлось заново проходить...
Я не помню какой это год может 2003, я маленький щегол и мой старший брат шли в СПОРТТОВАРЫ чтобы взять НАПРОКАТ игры, да тогда платили чтобы взять диск и установить игру и на следующий день ее нужно было возвращать, и тогда мы приходим а мах пейн 2 оказывается не идёт без диска, и нам дали пройти первый лвл на компе продавца, там стоял не мод а какой-то режим который выбирается через какой-то F* и там можно было выбрать скин голой Моны Сакс как для себя так и для ГГ, на всю жизнь запомнилось, я кстати сломал прокатный диск LOTR Return of the King и брат благопалучно меня напиздюлил потому что ему пришлось его покупать полностью, люблю приезжать на этот родной район и ходить именно тем путем который я ходил до этого магаза.
Ох уж эта друффало.... Обычно я не имела проблем с ориентацией в пространстве, тем более в играх, но Инквизиция стала для меня камнем преткновения - " Куда идти по этой вашей карте? Где дорога? " - эти два вопроса возникали у меня в голове на протяжении всего наигранного времени (более сотни часов) Итак, взяв упомянутый в видео квест, я, в предвкушении легкой наживы доскакала до заблудившейся друффало и начала ее выводить с мыслями по типу : "Малышка, не бойся, сейчас тетя отведет тебя домой, к семье" - тогда я чувствовала всю любовь и уважение к этому животному, но.... Спустя несколько минут скитаний, мне уже хотелось насадить ее на шампур, а мысли о том, что мы с ней как-то сравнялись по уровню интеллекта не давали покоя... Но вот незадача : пока мы с друффало блуждали по локации, наткнулись на разрыв с монстрами уровня, выше моего, и тут на шампур насадили уже меня, а друффало тихо-мирно вернулась на место, из которого ее нужно было вызволить))) Поэтому, увидев название этого квеста, я, с улыбкой Гарольда, появившейся на лице, произнесла : "Ооо, да... жИзА...", и принялась писать свою историю Благодарю Дмитрия от души за то, что сумел вызвать ностальгические отголоски того батхерта, который мне принес квест "Где бродит Друффало?" Может скачать Инквизицию снова?....
О как я помню эту гонку в Мафии, меня друг позвал к себе в гости помочь ему ее пройти. У меня тогда даже компа своего не было, но он знал, что я любил играть в гонки и симуляторы и у меня это неплохо получалось. Не осилил... Но как-то потом, когда проходил Мафию 1 на своем уже компе - эта гонка далась мне с первого раза!
@@Naiklit Уважаемый потребитель контента ixbt, не видите ли вы того, что в большинстве своём как раз таки ixbt разжигают конфликты, поскольку не могут держать язык за зубами?
в карбоне в последней гонке берите додж вайпер, качайте конечно же же максимума, вначале самом каньена обгоняйте и держитесь впереди. Все! вот и весь секрет
Уже упоминали, но всё же... А что, миссия с игрушечным самолётиком в GTA San Andreas уже стала легкой? Мне даже спустя более 15 лет с последнего прохождения мисси с игрушечными самолетиком и вертолетом показались ооочень жестокими. Управление рваное, если стараться летать аккуратно то есть шанс не вписаться в таймер, а если спешить - твой аппарат вполне может откинуть крылья/лопасти(.
@@Гоеслав_Жидоборович кто-то и соулс игры на банане проходит. Может вы из тех людей, кого укусил тот самый азиат и проходите самые сложные игры одним пальцем левой ноги)
Огромные камни, которые кидает злодей Армстронг не обязательно рубить мечом. Можно правотой отбежать в сторону, чтобы они и сам злодей пролетели мимо тебя, а потом вернуться и добить его!
Босс файт с Джейсоном Тодом/Рыцарем Архема/Красным колпаком в Batman: Arkham Knight, он не бесячий, он просто говно, это просто очередная стелс миссия которую и стелсить думаю было не обязательно, главное условие: попасть под горгулью глав гада и так 3 раза, это не бесячая миссия, это разочировывающая миссия, я ожидал файта крутого а тут просто обычная стелс миссия. Вторая говно миссия по всё той же причине: последняя миссия в доп. ветке миссий по разминированию готема, в конце мы должны с Слейд Уилсоном АКА Дефстроуком сражаться. После Arkham Origins я ждал прям зрелище где 2 величайших стратега сойдутся в битве и только более скиловый выйдет победителем.... В итоге это просто босс файт с танками Кобра который повторяет босс файт против ливня, только если там было 7 танков кобра то тут 5, и против ливня было сложнее скрываться.
Полностью поддерживаю Бой с Дефстроуком вообще слишком изичный. Я-то думал будет как бой с Рыцарем когда у него был танк с ливнем, где ты буквально ощущал себя добычей. Но увы, тут просто пресная дрисня которая проходится за минут пять-десять. А ещё если по танку Рыцаря ты не мог просто спамить ударами ибо тот перезаряжался, то тут ничего не останавливает...
Вспомнилась одна миссия в Medal of Honor: Allied Assault. С неё начинается один из актов - по-моему, пятый. Поначалу кажется, что противников вокруг вообще нет, но в руинах сидят хитро упрятавшиеся там снайперы, которых нужно сперва как-то обнаружить, а затем убить. И при этом они тоже не будут ждать пулю, а обязательно постараются снять игрока с одного выстрела, что вполне реально! В оригинальной дилогии для PS1 тоже было минимум по одной выбешивающей миссии. В первой части такой была вторая миссия предпоследнего акта (в шахте). Там на игрока выходят ракетчики, которые начинают палить, прежде чем их станет видно. А уровни в этой игре при поражении начинаются с начала! Так что придётся попотеть. В идеале выходит следующее: увернувшись от ракеты, нужно подбежать поближе и застрелить немца, пока он не перезарядился (то есть очень быстро). А во второй таких миссий даже две - уж не знаю, какая хуже. В одной из них, прикольной, но довольно нудной, в конце нужно подорвать склад и дать дёру на выход, и если бежать хоть ненамного медленнее задуманного или зацепиться за уголок, что при тамошнем управлении плёвое дело, наступает кирдык, и миссия начинается с начала - и опять мы с руганью подрываем станки немцев и убиваем их самих! А вторая миссия - начало последнего акта. Там враги не дают даже дух перевести, а патроны и аптечки разбросаны местами очень далеко. Поймаешь так маслину или, ещё того чище, ракету - и пробуй ещё разок... В общем, когда проходил, матерился и пускал ушами пар.
Я одновременно и восхищаюсь и не понимаю людей, которые часами и даже днями пытаются что-то пройти, убивая свои драгоценные нервные клетки. У меня в этих случаях всё просто, я любо удаляю игру, либо прохожу с читами )
так я в половине прохождения матерясь удалил RDR2 после того как меня в очередной раз взбесили конченная лошадь и бесконечное количество комбинаций кнопок управления. А жаль: сюжет в этом симуляторе конной езды - отличный.
В Halo CE была миссия "Библиотека", который из себя представлял зацикленный пончик с постоянным отстрелом нежити. Дело в том, что пройдя бублик тебя отправляют на лифте на точно такую же баранку и такое монотонное рандеву повторяется несколько раз
Миссия на ЧАЭС,Гонка в Мафии😂☝️ЧИСТОЕ НЕБО переход с Болт в Деревню Новичков(на Картоне,под пулеметным огнем,где😭от тебя вообще ничего не зависит,только удача.И Да Хард сложность.
На шифтах вдоль забора в 2 приёма пробегается без проблем. Другое дело, что ЧН - сама по себе очень нудная часть. Там главная сложность - на болотах от скуки не помереть :)
@@Nod_Soldier чел, ты на полном серьёзе думаешь, что ролик про ФарКрай 6 не рофл? Вот до чего ixbt людей доводит, у них перестаёт работать критическое мышление.
@@Nod_Soldier Хамроз Давлатов в закрытом чате IGM писал, что это было шутки ради. У меня развито критическое мышление ,не беспокойся, а вот у тебя нет, ибо ты беспочвенно обвинил IGM.
И летная и миссия с поездом изи, просто руки из нормального места должны расти. А вот миссию с додо и шамалем летящим из либерти в санадрес где в этот шамаль надо прягнуть, вот это да. Вот тут конечно rockstar north ахуели в край
Не знаю чего все какие-то не самые сложные миссии вспомнают из SA, я бросил эту консольщину мучать на миссии уже после лётной школы, где нужно было доехать до военной базы, захватить самолёт, взлететь, уничтожить несколько разных целей и наверное много чего ещё, и всё это конечно без каких-либо чекпоинтов.
Проблема миссий сопровождения не в том, что нужно следовать за медленным NPC, а то, что этот медленный NPC не даёт построить тактики и тут же прёт прямиком на войско противников, умирая и заставляя проходить уровень заново. И приходится за преждевременно и рискованно для себя расправляться с врагами, а в некоторых случаях даже использовать себя как щит.
Штош, битва с сенатором в MGR - лучший боссфайт в игре, который проверяет, какой урок вынес игрок из предыдущих боссфайтов. Отличный финальный босс, показывающий скилл игрока, хоть и не шибко сложный (ну разве что на сложности revengeance).
А то что это их личное мнение? Не, не думали? Обожаю таких комментаторов, которые выбор других людей критикуют. В видео ведь не говорится, что эта миссия просто ужас и так далее или портит игру... для них эта миссия худшая и всё. Вы ведь тоже не любите какую либо миссию в какой нидудь игре, а кто-то ее проходит легко.
IGM, о наш IGM, ты цвети и расцветай, знай, что таких как я, кто в ночи за чашкой чая, включает ваши ролики и лампово проводит отрезок времени перед сном - миллионы
А мне больше всего запомнился уровень с вагонеткой в Taz-Mania для Сеги. Это тебе не вышеперечисленные миссии проходить, где зачастую можно понизить уровень сложности, ввести чит-код, срезать трассу, посмотреть гайд.
Худшая миссия на мой взгляд это достижение в Terraria на 200 квестов рыбака... Все вещи, которые вообще могут пригодиться от этого НПС можно получить на 50-100 квесте, а для ачивки их надо 200. И ладно бы ты просто без остановок ловил рыбу, так нет! Тебе надо ждать следующего утра, когда нужная рыба клюёт почти сразу. Есть конечно солнечные часы, но они перезаряжаются целую игровую НЕДЕЛЮ. То есть каждый новый квест надо ждать минут по 22-23, а возможность ускорить процесс по 154 минуты!!! Одна ачивка выполняется со всеми ускорениями за минимум 68 часов, когда прохождение на самой высокой сложности мира проходится за 10-20 часов...
Collapse: Миссия, где надо вместе с напарником НИП зачистить базу врагов. Проблема в том, что пока ты гасишь окруживших тебя 4 врагов комбо-ударами, твой напарник умудряется скопытиться от двух прибежавших на "зов битвы". Если ты умрёшь - начинай заново. Если умрёт напарник - начинай заново. Я пытался раз 15 пройти миссию и из всех 15 раз напарник умирал раз 13. Meridian: New World: Миссия Tower Defense. Твоя задача защищать проход от наступающих волн противников, комбинируя башни. Первые пять минут ты ещё продержишься, а вот потом начинается ад. Каждая башня стоит определённое количество ресурсов, которые накапливаются, как твои сбережения с окладом в 54 000 рубасов, а противников меньше не становится! Поставил противотанковую башню? Молодец! Копи на новую, потому что эту разнесли с воздуха (при наличии у тебя башен-ПВО).
Самые невозможные мисии для меня: 1. Прохождение любой главы(кроме первых 2) в тлоу 2 на выживании и без сохранений.(Я всё ещё не прошёл её) 2. Любая битва 1 на 1 на максимальной сложности в Призраке Цусимы 3. Задание от чёрной бабки гадалки в Вайс Сити
15:48 Я в ковенанте чемпионов проходил второй ДС, сколько же нервов отняла эта лока... Ещё покои сэра Аллона, если играя за ловкача захотеть пробежать до босса не убирая самураев с пути, то времени на попытки на босса тратится знатно, а победить хочется без урона, чтобы заставку увидеть секретную)
До сих пор помню как брат не мог пройти гонку из мафии первой и я будучи мелким, сидел собирал лего, попросил попробовать. В итоге со второго раза прошел ему гонку😂 Достижение в жизни просто😂
18:05 я на пк играл и просто от всех этих глыб мансовал. Очень просто: бежишь в одну сторону, он бросает и ты разворачиваешься и бежишь в другую сторону
прикол финального босса в карбоне еще в том что он ездит буквально по скриптовым рельсам и его не сбить с траектории в повороте, не развернуть. учитывая это, в первом же повороте его можно бортануть со всей скорости и вытолкать себя вперед, затем словить его задом и он будет тебя толкать, не пытаясь обогнать. истечет таймер и ты автоматом победил.
Из свежих воспоминаний хочу поделиться двумя миссиями - штурм базы гвардейцев в Warhammer: Dark crusade и битва с Джингу в Yakuza Kiwami 1 на харде. Они обе схожи, но отличаются координально. Первая - душная, а вторая - душит. С первой все просто - это прямая теоритическая историческая реконструкция штурма линии Мажино. Турели, артелерия, солдаты все время прут из каждой дырки и т.д. Но Джингу... Это полный прям эталон боссов в азиатских играх. Когда я пытался его пройти я все время вспоминал, как в детстве меня пиздили и сзади и спереди и я все время разрывался между тем от кого защищаться, а кому сдачи давать. Ибо с одной строны два спецназовца, у которых на половине битвы появляются ножи, что моментально отправляют на боковую одним ударом, а с другой есть этот мерзотный депутат-оцелот, который своим пистолетом вводит тебя в стан. И получается ситуация, что если ты фокусишь свиту, Джингу тебя станит и спецназ отправляет тебя в нокаут, а если ты фокусишь стрелка, то свитовцы летят на тебя, будто питбуль на млаценца, и начинают тебя резать с утроенной силой. Самая ненавистная для меня битва с 0 по 4 (не считая 3 часть). Может быть я встречу более душную миссию
Миссии сопровождения... как это бесит. Врагов так много, что вы не успеваете оценить ситуацию. Я помню эту миссию в ремастере Fable Anniversary. Вам нужно отправиться в Оуквейл с торговцами, чтобы продвинуться по сюжету. Путь лежит через самую страшную, как мне казалось в детстве, локацию Дарквуд. По пути вы встретите НПС, укушенного оборотнем. В конце пути он мутировал в оборотня, и его пришлось зарубить. Когда вы доберетесь до конца локации, из-под земли вылезет тролль и наберется наглости бросить в героя камень. Главное - подловить момент и отбить камень обратно в морду монстра, как битой.
САМАЯ ХУДШАЯ МИССИЯ ПО ВАШЕМУ МНЕНИЮ?
"Продержитесь 31 минуту в локации...." в Vampire survivors
Постоянно натыкаться на безграмотную фразу "самый худший" от вроде бы журналистов.
ГТА СА миссия продавца комиксов с сопровождением игрушечных машинок...
Самая худшая - это та, которая не заставила перепроходить, а которая заставила забросить игру
Паломничество в Морровинде из одного конца в другой. Без обуза "Метка + Возврат" это просто нереально унылый поход.
Ура! Киреева вернули в подвал! Его голос уже как родной!
27:05 Carrozella C-Otto. На всю жизнь заполнил. Сколько нервов было убито на этом уровне.
с языка снял) тоже очень рад Кирееву) не мог смотреть без него
Если бы. видос озвучен заранее. так что следующий опять без него
Как тёлка поступил. То ушёл, то вернулся. Никакой позиции и верности слову.
А почему Зайцева никто не замечает? Чувак реально круто делает видосы. Лайк ему, поддержите
Поддерживаю.
F
Все же голос Киреева это что-то настолько родное.. Хочу чтобы IGM озвучивал только он!
Константин Карасик тоже смотрелся органично
Балин точно, подерживаю +
А он не озвучивал никого в кино? Я бы послушал)
Спасибо Антону Кирееву, что остался с IGM :)
❤+++
За карбон сразу лайк))) тоже помню как долго не мог победить Дариуса, лишь на мерседесе макларене и потом еще на dodge viper удалось его обойти)
Худшая миссия, это дождаться ролика "Как погибла IGM"
так он еще в декабре вышел на нашем Бусти
@@onlinegamercentral А можете сюда залить , хоть дичайшой цензурой
@@onlinegamercentralя один прочитал это голосов Киреева в голове?
@@onlinegamercentralго на ютуб
@@onlinegamercentral "Не отменяет того, что это была худшая миссия" не считая пчелиную войну, но это уже другая история другой вселенной..
Проблемы с Сенатором? Это ж просто skill issue
как и всё остальное в этом списке. Что не отменяет тупости миссии
@@vladvulcanне, тут просто список от придурка, который только байтит на комментарии
контрольная по скилу
@@vladvulcan скорее тупости автора) Там от этого камня просто убежать можно и ничего не резать
Хз, сенатор в длс с Семом гораздо сложнее чем в сюжете
Нет ничего хуже в играх, когда начинаются миссии с сопровождением супер тупых напарников которые лезут вперед без оружия,умирают за секунду а тебе приходится снова и снова переигрывать в надеже ну вот хоть сейчас этот полуфабрикат спрячется, а не побежит тараном на пачку врагов
Ага, типа сталкерской миссии с учёным...
@@zelloscadaverzian1525да сталкер вообще мусор
В конце метро 2033 с Мельником. Особенно если у тебя не хватает там фильтров.
В этом случае нужно , чтоб тот , кого ты спасаешь , можно было останавливать , т.е. ты сказал стой он стоит , иди - идёт . В manhunt нужно было бомжа сопроводить , было норм сделано , но оно и понятно . Это Рокстар
Даже в мафии такое есть... никак не забуду миссию с сопровождением Полли на базу бандитов. Тупой ублюдок постоянно подыхал, а я устал на него материться и жертвовать стелсом ради спасения его жопы.
Я один в NFS Carbon никогда не дожидался второго этапа заезда в каньонах, и всегда старался победить, обогнав босса в первом? Не знаю почему, но во всех прохождениях я всегда только так и делал.
Я тоже так делал! Если на первом этапе обгоняешь босса и выигрываешь, то так избегаешь стресса который был бы на 2 этапе!
@@ЧурилоАлександр-х1е Полностью согласен!
Да, это был большой повод для радости)
Я играл на Dodge Viper, у него низкая управляемость, поэтому эти извилистые повороты я даже не пытался проходить, а вот обогнать его в самом начале вполне реально
@@АнтонПичужкин-э3ь есть противоположный вариант Nissan Skyline или Mitsubishi Lancer как раз для извилистых поворотов за счёт управляемости
Миссия в Метро Last Light - прям в точку. Я на максимальной сложности тоже там застрял. Но самая жесть - это засада за кремлём, где тебе помогает чёрный. Я там успеваю только в окнах стрелков снять, а больше вообще НИХРЕНА НЕ УСПЕВАЮ. Не успеваю даже понять кто меня убивает. Сложно, бл№ть :( Но прохождение на хардкоре оно такое)) Надо неделю перерыва брать, чтоб жопа остыла.
Когда победил Армстронга без аптечек и уворотов потому, что не знал, как их использовать, а потом слышишь, как на IGM даже с этим редакторы не могли его победить: 🗿🗿🗿
мне кажется они почти не играют в игры про которые рассказывают, выпукивают то что приятно будет услышать общественности которая в эти игры либо не играла либо не осилит армстронга на нормале
Камон мне 12 лет и я его прошел на возмездии, неужели они реально skill issue?
Костя, а хошь прикол? Когда Армстронг кидает глыбу, можно на него бежать и выполнить подкат, тогда не нужно ничего резать🤣🤣🤣
Но тогда хилок не будет
@@EbakaStyle можно без них обойтись
Даже подкат не нужен, просто бежать достаточно
ну есть 1 минус если не разрезать глыбу не выпадут хилки
@@Auris-_-1 там хилки не особо нужны, я к нему с нулëм хилок пришëл на нормале и без разрезания победил
Так это не худшие миссии, а сложные миссии по воспоминаниям из детства. Вы щас их пройдите, удивитесь)
Ну вообще про те же ГТА и ИФС да, сейчас не так тяжко проходятся как в детстве....
Но вот остадочек остался точно :"
Жду от тебя видео, как ты с первой попытки камень армстронга разрезаешь)))
@@TheAndreyCraft язык мой - враг мой. Я имел в виду большинство из них. Тем не менее, все эти миссии не худшие, а сложные. Худшие миссии у меня воспринимаются с тем, как они коряво поставлены или там реализовано довольно плохо. А здесь же они все имеют за собой какой-то уровень сложности. И вот авторы делятся, как им сложно было пройти тот или иной сегмент, называя их худшими. У них два понятия смешалось в одно.
@@RealHero1995, не душни.)
@@АртёмШатра здесь нет духоты. Если тебе душно, открой окно там или форточку. Выйди на улицу, потрогай траву 😉
ГТА: Сан-Андреас- это целый справочник заданий, от которых хотелось застрелится 😁
gtа vice city справочник заваленных миссий из за багов в Сан-Андреас хотя бы не было так много багов.
Застрелится особенно хотелось в те моменты, когда оказывался на другом конце карты в самом начале, после очередного провала
Особенно миссия с Каталиной где нужно было ехать на квадроцикле за бандосами, у меня необычайно горело
Авиа мать ее школа!
хз, у меня только в Сан Андреас бомбило от миссии с радиоуправляемым самолетом, как с и вертолетом в Вайс Сити. Из-за ватного управления постоянно куда-то врезался и я с десяток раз подряд похеривал каждую из этих миссии. Вот это была настоящая попаболь!
Худшая миссия это когда мы ждали возвращения Киреева в подвал. Лучше него никто не озвучит
Согласен
Почему бы не делать таймкоды на видео?! так ведь удобней смотреть
++++
тогда все будут проматывать рекламу
@@allaster52 так и так большинство проматывает
@@allaster52 ее и так проматывают)
@@allaster52Ее и так проматывают
вам Виталик Казуалов сценарий писал?
Да нормальная это была миссия в Макс Пейне, не помню, чтобы были какие-то проблемы с ней. По крайней мере, там понятно, что нужно делать, всегда можно начать сначала и улучшить свой прогресс. Это нормальная, годная, проходимая миссия и, кстати, очень смешная.
Да, у меня тоже никаких проблем с ней не было, проходил пару лет назад.
Я на английском без труда проходил. Английский тогда понимал условно.
Согласен, меня эта миссия только веселила.
Согласен, главное не тупить и действовать быстро, можно даже сказать на опережение.
Пару раз ради прикола сам настрелял по "капитану"
На харде сложно
Насчёт МГР. Отскок - имба, у него есть окно неузнвимости, которое позволяет избежать ЛЮБОЙ атаки Армстронга. Даже той, которая "взрыв жопы". Главное - нажать в тайминг
Я когда его проходил в первый раз, его почти не юзал. Несмотря на это я по честному доджил все атаки и считаю что это самое лучшее что я мог сделать. Армстронг один из самых любимых моих боссов. Возможно это связано с тем что управление на клаве будет поудобнее чем на геймпаде
@@Mr.Dushnila О, наконец случай подвернулся. Всё хотел у кого-нибудь спросить, как вы мышкой камеру крутите? Там же просто ужасный эмулятор стика на мышку накинули, а модов на raw input я чет не нашёл и страдал на геймпаде. Всё хотел перепройти игру на макс сложности, но как вспомню про геймпад, так сразу желание пропадает.
Я кстати тоже не понял что там сложного было)
@@ld2134 не знаю не почувствовал) конечно привык я с 3 голову только но научился)
@@ld2134 ну хз, просто кручу мышкой. Нормально. Отслеживанием цели никогда не пользовалась, так как камера с опозданием двигается.
Вот прикол, конечно, случается, если камеру багует и она резко дёргается в сторону. Но это относительно редко случается.
На ревенженсе за три часа вся игра пробегается.
Вы забыли включить любую миссию из Смуты
КИРРРЮХА-А-А!!! Киреев! Три пива этому джентельмену! Ты не представляешь - *радостно смахивая слезу* - как мы рады!
Очень интересное видео!!! Большое спасибо!!!✌🙂👍
И никто не узнает что я натурал
😈
Как по мне в RoN куда более сложной миссией является Порт. Как же бесят эти огромные темные пространства с контейнерами, где боты простреливают все подряд и видят тебя идеально.
"Нечто" 2002 года. У меня таких мест три:
1. После того, как Пирс кончает жизнь самоубийством, в комнате можно сделать сейв. После чего нужно перейти на следующий уровень, там есть несколько сложноватых на этом этом этапе крупных противников в окружении враждебной мелочи. Когда побеждаешь их всех, под потолком нужно пройти по узким балкам спрыгнуть на крышу одной из закрытых комнат. Сохранение будет в этой комнате, но по пути изи упасть и разбиться сразу же из-за кривого управления. Тогда начинаешь с последнего сохранения, на предыдущем уровне. И всё по-новой..
2. Не самый сложный момент при правильных таймингах, но понервничать заставляет. Далее по сюжету мы оказываемся в лаборатории после того, как у нас отняли всё оружие. Очнувшись, узнаём, что в лаборатории хаос, всюду бродят монстры. Оружие и патроны можно найти в разных локациях, вовремя открывая и закрывая двери, соблюдая тайминги патрулирования монстров, которых на этом этапе не убить без снаряжения, которого у нас просто нет. Большого ходуна в итоге надо хитростью запирать в помещении, что не самая простая задача. Патроны, кажется, и вовсе лежат в окружении мелких противников, и нужно успеть зайти, зарядиться и быстро всех расстрелять. С нескольких попыток получается, но нервотрёпка та ещё.
3. Самый жопосносящий момент. Ближе к концу есть место, когда нужно спускаться вниз в глубокий "колодец" по лесенкам, на каждом углу лежит труп, из которого вылетают натурально толпы мелочи, под потолком висят пулемётные турели, и ещё спецназовцы бегают и отстреливают нас. Это нужно проходить и аккуратно, и не задерживаясь.. тогда, в 2002 году, это была последняя капля, почему я бросил прохождение на этом месте.
Для винды есть хак с реестром, как сделать возможность сохраняться где угодно, а не только с помощью диктофонов в заранее прописанных местах. Но даже с этим хаком прохождение игры - та ещё попаболь!
Киреев вернулся, хорош
а он уходил?
на один видос
Все больше понимаю, что на этом канале просто тонна не отсмотренного качественного игрового контента
Никогда не испытывал сложности в прохождении Мафии))) А вот вертолётик в Вайс Сити это даааа....
В Мафию пока не играл, миссию с вертолётом проходил без проблем. Вот миссия в клубе Малибу, где надо гоняться с водилой, что бы он помог грабить банк - единственная бесящая во всей игре. Если ты оторвался - скриптом в тебя ведутся. Я Вайс сити несколько раз проходил и однажды залез в текстовый файл и ухудшил машину врага, а свою улучшил. Помогает мало. Настолько меня достала эта гонка. Все остальные миссии или хорошие или отличные.
@@Aleksio1222 а самое обидное, что этот боров-водила вообще не был нужен на ограблении, ибо на нем дохнет и дальше всю шайку как обычно везет Томми. На кой черт я вообще пытался его обогнать Сейбр на обычном седане - до сих пор не понимаю.
@@Aleksio1222 согласен полностью! В моем топе худших миссиий ГТА ВС - миссия Водила на первом месте по сложности! Далее идут миссии с игрушечным самолетиком и гаитянами, миссия с гидропланом и разбросом порножурналов, миссия с гонкой на лодке по чекпоинтам от мексиканца, миссия с фургончиком мороженого, миссия с прыжками на мотоцикле в небоскребах, миссия с хаммером в пьяном состоянии, когда надо везти подорвавшего себя челика, и на последок - миссия по спасению Лэнса, которую невозможно пройти без лока в 30 кадров в оригинальной ПК версии, так как его полоска хп улетает всегда гораздо быстрее, чем успеваешь доехать до свалки и перебить бандитов
Я у тачки водилы колёса прострелил, и он уже был не таким резвым.
Дак вертолётик это изи, больше распиаренная миссия опять таки из детства)
Как-то непривычно наблюдать за сенатором без голоса Жмиля
Мне очень запомнилась финальная миссия в одной относительно свежей игре - гонках Trail Out. Там финальный босс, Фрэнк Вудс, вызывает тебя на поединок насмерть на плавающей в море буровой платформе. По стилю это довольно классическое дерби, в котором надо раздолбать противника, и это даётся довольно легко. НО: потом начинается вторая часть! И у злодея появляется магический рояль в кустах - на вертолёте ему подвозят... самый настоящий БТР! Не восьмиколёсный, но с пулемётом! И простое дерби превращается в резню... карта маленькая, спрятаться особо негде, выносит он тебя с пары очередей. Единственный и правильный способ спастись - прятаться за опорными колоннами в центре карты, на которых держится вся платформа. Расстреливая их, он её разрушает, и в конце она эпично взрывается, хороня под собой врага. Но он и после этого выживает, а дальше катсцена, где нас спасает старый друг, эпично жертвующий собой.
Проблема тут не столько в сложности самой миссии, сколько в том, что проиграв расстрел на месте, нужно переигрывать и первую часть с классическим дерби, и опять слушать занудные речи злодея. А проигрывать вы будете часто...
Я, когда впервые Тени Чернобыля проходил, на ЧАЭС пришел вообще без артефактов. Следовательно, внутри самой ЧАЭС радиация убивала несчадно, а в кармане лишь 3 антирада. А учитывая, что там еще и несколько десятков врагов с топовыми пушками, пробиться было нереально. Пришлось заново проходить...
я так же пришел в первое прохождение, даже без брони в одной кофте :D но умудрился дойти до монолита и получить самую обычную концовку с баблом
меня удивило то что не упомянули бункер управления монолитом, это ж ctrl+C ctrl+v коридоров чаэс, но ты уже вымотан
С возвращением в родной подвал, родненький! ❤
Я не помню какой это год может 2003, я маленький щегол и мой старший брат шли в СПОРТТОВАРЫ чтобы взять НАПРОКАТ игры, да тогда платили чтобы взять диск и установить игру и на следующий день ее нужно было возвращать, и тогда мы приходим а мах пейн 2 оказывается не идёт без диска, и нам дали пройти первый лвл на компе продавца, там стоял не мод а какой-то режим который выбирается через какой-то F* и там можно было выбрать скин голой Моны Сакс как для себя так и для ГГ, на всю жизнь запомнилось, я кстати сломал прокатный диск LOTR Return of the King и брат благопалучно меня напиздюлил потому что ему пришлось его покупать полностью, люблю приезжать на этот родной район и ходить именно тем путем который я ходил до этого магаза.
ахах
Ох уж эта друффало....
Обычно я не имела проблем с ориентацией в пространстве, тем более в играх, но Инквизиция стала для меня камнем преткновения - " Куда идти по этой вашей карте? Где дорога? " - эти два вопроса возникали у меня в голове на протяжении всего наигранного времени (более сотни часов)
Итак, взяв упомянутый в видео квест, я, в предвкушении легкой наживы доскакала до заблудившейся друффало и начала ее выводить с мыслями по типу : "Малышка, не бойся, сейчас тетя отведет тебя домой, к семье" - тогда я чувствовала всю любовь и уважение к этому животному, но....
Спустя несколько минут скитаний, мне уже хотелось насадить ее на шампур, а мысли о том, что мы с ней как-то сравнялись по уровню интеллекта не давали покоя...
Но вот незадача : пока мы с друффало блуждали по локации, наткнулись на разрыв с монстрами уровня, выше моего, и тут на шампур насадили уже меня, а друффало тихо-мирно вернулась на место, из которого ее нужно было вызволить)))
Поэтому, увидев название этого квеста, я, с улыбкой Гарольда, появившейся на лице, произнесла : "Ооо, да... жИзА...", и принялась писать свою историю
Благодарю Дмитрия от души за то, что сумел вызвать ностальгические отголоски того батхерта, который мне принес квест "Где бродит Друффало?"
Может скачать Инквизицию снова?....
не понял про что видео, пока наслаждался сладким голосом Киреева
О как я помню эту гонку в Мафии, меня друг позвал к себе в гости помочь ему ее пройти. У меня тогда даже компа своего не было, но он знал, что я любил играть в гонки и симуляторы и у меня это неплохо получалось. Не осилил... Но как-то потом, когда проходил Мафию 1 на своем уже компе - эта гонка далась мне с первого раза!
По-моему мнению в СА миссия свободное падение. Где на Дронте надо перехватить Шамала. Вот там меня бомбило
СТО РАЗ ДА
Как всегда, спасибо команде IGM за качественный контент ❤
IGM, самый одекватный канал, он никогда не отвечает на срач срачем, спасибо за это)
Они срач и начинают)
@@Naiklit Уважаемый потребитель контента ixbt, не видите ли вы того, что в большинстве своём как раз таки ixbt разжигают конфликты, поскольку не могут держать язык за зубами?
Хотя бы они не подмазываются к чужим заслугам и не выставляют всяких продажных блогерш "жертвами травли".
@@TeTrIs-u2u Пхахахахахаха и это когда они реально защичали Смуту и позвали выскочку Островскую на Смуту?
@@святославбондарев-ы8х а теперь посмотри на обзор Смуты в рубрике с пылу с жару. Который только-только вышел.
Как же я счастлив возвращению Антона, он лучший диктор для igm которого только можно придумать.
В первой Мафии миссии жесть. Одни только гонки чего стоят, и даже в начале уже приходит понимание что будет нелегко)
Первая миссия первого Драйвера - вот это уровень, пхпх
В первой мафии уже первая миссия убивает в прямом и переносном смысле слова.
Гостиница, крыша здания с миллионом копов и церковь, полная бандитов. Наверное никто с первого раза это не проходил)?
Мисси в жта сан андреас, где надо одеться лакеем, и угнать тачку и довезти ее без царапины на время, ска бомбило
в карбоне в последней гонке берите додж вайпер, качайте конечно же же максимума, вначале самом каньена обгоняйте и держитесь впереди. Все! вот и весь секрет
Я так же сделал) на вайпере просто обогнал его в начале каньона, прижал его к отбойнику, и через 10 сек выйграл) а на других машинах пришлось потеть
Урааа, киреев вернулся. Мы ждали, брат
Уже упоминали, но всё же... А что, миссия с игрушечным самолётиком в GTA San Andreas уже стала легкой? Мне даже спустя более 15 лет с последнего прохождения мисси с игрушечными самолетиком и вертолетом показались ооочень жестокими. Управление рваное, если стараться летать аккуратно то есть шанс не вписаться в таймер, а если спешить - твой аппарат вполне может откинуть крылья/лопасти(.
Проходил с 1-2 попыток
@@Гоеслав_Жидоборович кто-то и соулс игры на банане проходит. Может вы из тех людей, кого укусил тот самый азиат и проходите самые сложные игры одним пальцем левой ноги)
Огромные камни, которые кидает злодей Армстронг не обязательно рубить мечом. Можно правотой отбежать в сторону, чтобы они и сам злодей пролетели мимо тебя, а потом вернуться и добить его!
Босс файт с Джейсоном Тодом/Рыцарем Архема/Красным колпаком в Batman: Arkham Knight, он не бесячий, он просто говно, это просто очередная стелс миссия которую и стелсить думаю было не обязательно, главное условие: попасть под горгулью глав гада и так 3 раза, это не бесячая миссия, это разочировывающая миссия, я ожидал файта крутого а тут просто обычная стелс миссия.
Вторая говно миссия по всё той же причине: последняя миссия в доп. ветке миссий по разминированию готема, в конце мы должны с Слейд Уилсоном АКА Дефстроуком сражаться. После Arkham Origins я ждал прям зрелище где 2 величайших стратега сойдутся в битве и только более скиловый выйдет победителем.... В итоге это просто босс файт с танками Кобра который повторяет босс файт против ливня, только если там было 7 танков кобра то тут 5, и против ливня было сложнее скрываться.
Бро только что думал как горела жопа от стелса в Бетмобиле и наткнулся на твой коммент. 😆сочувствую твоим нервам
Про первое согласен. Я был очень разочарован.
Если первый босс в игре бос-вертолёт, то это говорит о многом.
@@iskandareminjonov4982 да.... Самое глупое что только можно придумать это стелс на бетмобиле
Полностью поддерживаю
Бой с Дефстроуком вообще слишком изичный. Я-то думал будет как бой с Рыцарем когда у него был танк с ливнем, где ты буквально ощущал себя добычей. Но увы, тут просто пресная дрисня которая проходится за минут пять-десять.
А ещё если по танку Рыцаря ты не мог просто спамить ударами ибо тот перезаряжался, то тут ничего не останавливает...
Вспомнилась одна миссия в Medal of Honor: Allied Assault. С неё начинается один из актов - по-моему, пятый. Поначалу кажется, что противников вокруг вообще нет, но в руинах сидят хитро упрятавшиеся там снайперы, которых нужно сперва как-то обнаружить, а затем убить. И при этом они тоже не будут ждать пулю, а обязательно постараются снять игрока с одного выстрела, что вполне реально!
В оригинальной дилогии для PS1 тоже было минимум по одной выбешивающей миссии. В первой части такой была вторая миссия предпоследнего акта (в шахте). Там на игрока выходят ракетчики, которые начинают палить, прежде чем их станет видно. А уровни в этой игре при поражении начинаются с начала! Так что придётся попотеть. В идеале выходит следующее: увернувшись от ракеты, нужно подбежать поближе и застрелить немца, пока он не перезарядился (то есть очень быстро). А во второй таких миссий даже две - уж не знаю, какая хуже. В одной из них, прикольной, но довольно нудной, в конце нужно подорвать склад и дать дёру на выход, и если бежать хоть ненамного медленнее задуманного или зацепиться за уголок, что при тамошнем управлении плёвое дело, наступает кирдык, и миссия начинается с начала - и опять мы с руганью подрываем станки немцев и убиваем их самих! А вторая миссия - начало последнего акта. Там враги не дают даже дух перевести, а патроны и аптечки разбросаны местами очень далеко. Поймаешь так маслину или, ещё того чище, ракету - и пробуй ещё разок... В общем, когда проходил, матерился и пускал ушами пар.
Я одновременно и восхищаюсь и не понимаю людей, которые часами и даже днями пытаются что-то пройти, убивая свои драгоценные нервные клетки. У меня в этих случаях всё просто, я любо удаляю игру, либо прохожу с читами )
так я в половине прохождения матерясь удалил RDR2 после того как меня в очередной раз взбесили конченная лошадь и бесконечное количество комбинаций кнопок управления. А жаль: сюжет в этом симуляторе конной езды - отличный.
В Halo CE была миссия "Библиотека", который из себя представлял зацикленный пончик с постоянным отстрелом нежити.
Дело в том, что пройдя бублик тебя отправляют на лифте на точно такую же баранку и такое монотонное рандеву повторяется несколько раз
Миссия на ЧАЭС,Гонка в Мафии😂☝️ЧИСТОЕ НЕБО переход с Болт в Деревню Новичков(на Картоне,под пулеметным огнем,где😭от тебя вообще ничего не зависит,только удача.И Да Хард сложность.
На шифтах вдоль забора в 2 приёма пробегается без проблем. Другое дело, что ЧН - сама по себе очень нудная часть. Там главная сложность - на болотах от скуки не помереть :)
@@AlexS-gn9tqне согласен, да и вообще бред, то что считают чн плохой частью
В чн просто возвращаешься на болота,а потом идешь на другой вход к кордону,и все,никаких проблем с пулеметчиком.
легенда на хамрозе давлатове вернулась
Ну шо, как там Смута?
Антоха, рад слышать!
Там IXBT ответку вам сделали) не согласны они с вами.😊
Они казино рекламируют, поэтому мнение говна igm не касается
@@Nod_Soldier Жованный крот этава казино
Антон с возвращением, очень рад слышать тебя, с другим диктором не канон смотреть
IGM вы Смуту будите дефать?:D Ну тип отмазки придумайте мб кто нить ее купит! :D
Нет,они девают только говно фарсру6,норм игры - нет
@@Nod_Soldier чел, ты на полном серьёзе думаешь, что ролик про ФарКрай 6 не рофл? Вот до чего ixbt людей доводит, у них перестаёт работать критическое мышление.
@@TeTrIs-u2u 10 часов ради рофла это говно обсасывать невозможно - психика сдаст. И у кого ещё не развито критическое мышление? Ты просто оптимист
@@Nod_Soldier Хамроз Давлатов в закрытом чате IGM писал, что это было шутки ради. У меня развито критическое мышление ,не беспокойся, а вот у тебя нет, ибо ты беспочвенно обвинил IGM.
Не переживай, обзор выпустим, ты главное его посмотри и обязательно комментарий оставь
Всегда люблю слушать Киреева, настолько крутой голос, как будто по ТВ передачу смотрю))) настолько всё профессионально)))
Но всё равно они не сравнятся с миссией с поездом в Сан-Андреасе
Либо лётная школа))
миссия с поездом легчайшая
И летная и миссия с поездом изи, просто руки из нормального места должны расти. А вот миссию с додо и шамалем летящим из либерти в санадрес где в этот шамаль надо прягнуть, вот это да. Вот тут конечно rockstar north ахуели в край
Не знаю чего все какие-то не самые сложные миссии вспомнают из SA, я бросил эту консольщину мучать на миссии уже после лётной школы, где нужно было доехать до военной базы, захватить самолёт, взлететь, уничтожить несколько разных целей и наверное много чего ещё, и всё это конечно без каких-либо чекпоинтов.
@@GordonFromXen я помню когда проходил эту миссию, убил на неё примерно час
Проблема миссий сопровождения не в том, что нужно следовать за медленным NPC, а то, что этот медленный NPC не даёт построить тактики и тут же прёт прямиком на войско противников, умирая и заставляя проходить уровень заново. И приходится за преждевременно и рискованно для себя расправляться с врагами, а в некоторых случаях даже использовать себя как щит.
Когда проплаченный-хвалебный обзор Смуты будет? С Дашей путешественницей. Ждем поржать над вашей "объективной оценкой" :)
не переживай, скоро увидишь :)
только озвучки Островской Даши нет
@@onlinegamercentral ну ы?Смута провалилась )ОНА ХУЖЕ даже Первого ведьмака)
Штош, битва с сенатором в MGR - лучший боссфайт в игре, который проверяет, какой урок вынес игрок из предыдущих боссфайтов. Отличный финальный босс, показывающий скилл игрока, хоть и не шибко сложный (ну разве что на сложности revengeance).
Битва с Армстронгом это чуть не лучший момент игры, ало. Особенно на ревендженсе.
Мгр говно
Опять соевика посадили делать выпуск. В МГР вообще нету каких-то минусов серьезных. Играл с клавомыши.
@@jdjoon говноед момент
@@jdjoon да там в ИГМ понанимают дурачков каких-то, уже пару лет так.
А то что это их личное мнение? Не, не думали? Обожаю таких комментаторов, которые выбор других людей критикуют. В видео ведь не говорится, что эта миссия просто ужас и так далее или портит игру... для них эта миссия худшая и всё. Вы ведь тоже не любите какую либо миссию в какой нидудь игре, а кто-то ее проходит легко.
Нааануууууу, Киреев вернулся???? 😮😮😮 Команда конечно моё почтение, но голос Киреева, для этого канала это всё 😁👍🤝🤝
В гта 4 не могу пройти три дня миссию, где надо куда-то сопроводить японцев на катере🤬
Ну у меня сложностей не было и ещё это корейцы
Ставь лайк, что пока смотрел видео, то вспоминал ненавистные тебе уровни.
Киреев сбежал из КНДР и вернулся к озвучке
боже мой, как здорово, что в видео не было миссии с вертолётиком в гта. я не знаю, каким рукожопом надо быть, чтобы на ней застрять
я один не понимаю почему миссия с вертолётиком из гта vice city считается сложной потому что всегда её проходил с первого раза и без усилий?
На клавамыши?
@@Sappise и на клаве, и на геймпаде и даже на телефоне
Тоже на изи прошёл эту миссию. Сложнее далась Мисия на самолётике, а от верталётик вообще ищи был
@@Bublik23 Вертолётик я прошёл раза с 3-го когда догадался сначала убить всех, а потом спокойно разнести бомбы. Но управление действительно неудобное.
На вертолëте не трудно... А на самолёте кидать бомбы на катера тяжело...
IGM, о наш IGM, ты цвети и расцветай, знай, что таких как я, кто в ночи за чашкой чая, включает ваши ролики и лампово проводит отрезок времени перед сном - миллионы
*у*а сделайте тайм резку на видео
А мне больше всего запомнился уровень с вагонеткой в Taz-Mania для Сеги. Это тебе не вышеперечисленные миссии проходить, где зачастую можно понизить уровень сложности, ввести чит-код, срезать трассу, посмотреть гайд.
Это я удачно зашёл
Худшая миссия на мой взгляд это достижение в Terraria на 200 квестов рыбака...
Все вещи, которые вообще могут пригодиться от этого НПС можно получить на 50-100 квесте, а для ачивки их надо 200. И ладно бы ты просто без остановок ловил рыбу, так нет! Тебе надо ждать следующего утра, когда нужная рыба клюёт почти сразу. Есть конечно солнечные часы, но они перезаряжаются целую игровую НЕДЕЛЮ. То есть каждый новый квест надо ждать минут по 22-23, а возможность ускорить процесс по 154 минуты!!! Одна ачивка выполняется со всеми ускорениями за минимум 68 часов, когда прохождение на самой высокой сложности мира проходится за 10-20 часов...
18:10 я Армстронга прошёл за 30 минут на нормальной сложности, и я не понимаю как можно не пройти Армстронга за день,либо 2 дня
Skill issue
С возвращением Антоша!!! Я скучал, думаю большинство зрителей со мной согласятся!!!
Худшая миссия, это снимать проплаченые обзоры Смуты
Collapse: Миссия, где надо вместе с напарником НИП зачистить базу врагов. Проблема в том, что пока ты гасишь окруживших тебя 4 врагов комбо-ударами, твой напарник умудряется скопытиться от двух прибежавших на "зов битвы". Если ты умрёшь - начинай заново. Если умрёт напарник - начинай заново. Я пытался раз 15 пройти миссию и из всех 15 раз напарник умирал раз 13.
Meridian: New World: Миссия Tower Defense. Твоя задача защищать проход от наступающих волн противников, комбинируя башни. Первые пять минут ты ещё продержишься, а вот потом начинается ад. Каждая башня стоит определённое количество ресурсов, которые накапливаются, как твои сбережения с окладом в 54 000 рубасов, а противников меньше не становится! Поставил противотанковую башню? Молодец! Копи на новую, потому что эту разнесли с воздуха (при наличии у тебя башен-ПВО).
Где оды смуте? Охеренная же игра да?!)
Самые невозможные мисии для меня:
1. Прохождение любой главы(кроме первых 2) в тлоу 2 на выживании и без сохранений.(Я всё ещё не прошёл её)
2. Любая битва 1 на 1 на максимальной сложности в Призраке Цусимы
3. Задание от чёрной бабки гадалки в Вайс Сити
А будет с пылу жару смуты то?
2 раза по 20тыс. дизов на смуте уже собрали, хочешь триплет?🤣
Я помню эту боль с нфс карбоном 😂😂 что аж ноутбук в стену улетел
Не понял? А почему здесь нету миссии про танк из "Assassin's Creed Brotherhood" ? Неужели кому-то нравится эта миссия?
Мне
Миссия полное говно, если хочешь пройти без урона.
Хе-хе-хе... Отдохнул? Будь добр отрабатывать теперь)) С возвращением. Ролик норм.
15:48 Я в ковенанте чемпионов проходил второй ДС, сколько же нервов отняла эта лока... Ещё покои сэра Аллона, если играя за ловкача захотеть пробежать до босса не убирая самураев с пути, то времени на попытки на босса тратится знатно, а победить хочется без урона, чтобы заставку увидеть секретную)
До сих пор помню как брат не мог пройти гонку из мафии первой и я будучи мелким, сидел собирал лего, попросил попробовать. В итоге со второго раза прошел ему гонку😂
Достижение в жизни просто😂
Личная жизнь Киреева просто существует:
Подписчики IGM: Ни За Что!
Урааааа Киреев вернулся, мы тебя любим
Антон ты вернулся🔥🔥
Но не переусердствовал с стулом в виде баклажана😂
Худшая миссия мне запомнилась из игры driver в Гаване
Лучшая связка монтажера и голоса))) Ребят, я ваш фанат
Ура🎉🎉🎉 он вернулся 😊😊😊
Без твоего голоса IGM не торкает 😂😂😂
А еще в первом Red Faction последняя миссия с разминирование бомбы
18:05 я на пк играл и просто от всех этих глыб мансовал. Очень просто: бежишь в одну сторону, он бросает и ты разворачиваешься и бежишь в другую сторону
В "Макс Пейн" все уровни, где Макс думает и бежит по коридорам и потом над пропастью, вот худшие уровни этой трилогии, а не то что показали в ролике.
прикол финального босса в карбоне еще в том что он ездит буквально по скриптовым рельсам и его не сбить с траектории в повороте, не развернуть. учитывая это, в первом же повороте его можно бортануть со всей скорости и вытолкать себя вперед, затем словить его задом и он будет тебя толкать, не пытаясь обогнать. истечет таймер и ты автоматом победил.
прожал колокольчик киреева, хороший диктатор, только на мастерскую настроения не отпускайте его больше
Из свежих воспоминаний хочу поделиться двумя миссиями - штурм базы гвардейцев в Warhammer: Dark crusade и битва с Джингу в Yakuza Kiwami 1 на харде. Они обе схожи, но отличаются координально. Первая - душная, а вторая - душит. С первой все просто - это прямая теоритическая историческая реконструкция штурма линии Мажино. Турели, артелерия, солдаты все время прут из каждой дырки и т.д. Но Джингу... Это полный прям эталон боссов в азиатских играх. Когда я пытался его пройти я все время вспоминал, как в детстве меня пиздили и сзади и спереди и я все время разрывался между тем от кого защищаться, а кому сдачи давать. Ибо с одной строны два спецназовца, у которых на половине битвы появляются ножи, что моментально отправляют на боковую одним ударом, а с другой есть этот мерзотный депутат-оцелот, который своим пистолетом вводит тебя в стан. И получается ситуация, что если ты фокусишь свиту, Джингу тебя станит и спецназ отправляет тебя в нокаут, а если ты фокусишь стрелка, то свитовцы летят на тебя, будто питбуль на млаценца, и начинают тебя резать с утроенной силой. Самая ненавистная для меня битва с 0 по 4 (не считая 3 часть). Может быть я встречу более душную миссию
Миссии сопровождения... как это бесит.
Врагов так много, что вы не успеваете оценить ситуацию.
Я помню эту миссию в ремастере Fable Anniversary.
Вам нужно отправиться в Оуквейл с торговцами, чтобы продвинуться по сюжету. Путь лежит через самую страшную, как мне казалось в детстве, локацию Дарквуд. По пути вы встретите НПС, укушенного оборотнем.
В конце пути он мутировал в оборотня, и его пришлось зарубить.
Когда вы доберетесь до конца локации, из-под земли вылезет тролль и наберется наглости бросить в героя камень. Главное - подловить момент и отбить камень обратно в морду монстра, как битой.
Неплохо нейросетка с голосом справилась ! Все как и обещали !👍