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0:00OP1:21 1.ガチホコバリア3:18 2.バリアへのダメージ倍率5:48 3.ガチホコの位置6:44 4.バリアが割れた後8:08 5.ガチホコの確保9:23 6.ホコ持ちに起こる事10:45 7.ホコ持ちの制限時間12:27 8.ガチホコを失った時13:15 9.カンモン14:56 10.ゴール16:32 11.延長戦17:40 12.SPゲージが貯まる条件18:59 まとめ
ありがとうございます🥰
固定おめ
みんなチョウザメホコなぜか左高台のカンモン行きがちだけど、実は普通に中央の方が、ホコ防衛側も前でやすいし、カウントもそこそこ進むんだよな。逆に高台ルートは、前の上下式の高台の上から撃たれて終わるだけなんだよな。高台の上下する速度も遅いし
参考になる!
まじで初心者だから助かる
今ってホップソナー評価低いから対物キューインキホコ割り強い。しかもホコ爆発吸える確かワイドローラーがホコ割り2倍で対物が3.16倍だったから縦振りホコ3~4発で破壊できるよ
ホコ籠城懐かしいですね初代やった時それは卑怯だと言った覚えはあります!!だからかイカ研さんはそれが届いたのかアップデートでホコ侵入立ち入りエリアができた時 自分的には良かったと歓喜してました
18:20 ホコを追跡出来るSPなのに全く触れられないショクワンダーに悲しき過去現在未来
この前、マテガイでキャンプ使ってたら、パージが一瞬で消えた。壊れたかと思った
わかばのボム2連投げとメイン ちょっとですぐ割れるよ!(2.4推奨)
ハイドラと対物かつフルチャージでホコバリアに応戦すると大体相手が2人なら消し飛ぶので最高だと思ってます。
ホコ爆発で死人が出るって事はB帯辺りかな!
...👈XP2600
@@さむらいぷらすX帯でも死人は出るっちゃ出るけどハイドラでわざわざ対物つけてるあたりA,B最高でもSかな
ちなみにジムワイパーでバリアにタメ直撃を当てると、一発336ダメージとかいうわけわからんダメージが入ります
そこに対物を付けると369ダメージとかいうぶっ壊れです
ちなみにスプラチャージャーを半チャ以上溜めて撃って、スプラッシュボムが爆発する前にスプラチャージャーのパシュパシュを三発を撃って、ボムが爆発する方法をバリアにやると約540ダメージ以上というは?ってなるダメージを出せます
裏ルールってのはよくわからないけどガチホコの基本がわかる良い動画だと思います!自分はエイムクソザコナメクジなので中央以降のフィールドの塗とビーコン生やすのを割と優先します。慎重な制圧からごり押しの突撃まで不意に謎のはまり方して一気に勝利逆転したりするので一番ガチホコが好きです(とか言ってあんまり無駄な突撃は推奨しませんがガチホコはカンモンの台を利用して他のルールだといけないような所に行けるのも面白いです。
ホコの裏と言うよりホコ裏のホコバリアに当たるか当たらないかのギリギリがオススメ、その後もう一個ボム投げてめちゃくちゃ早くホコ割れる
※わかば持ってるから
おまけのおまけ。メイが好きなボールドの特徴の1つである、イカダッシュ加速度が最高であることは、ホコ運びにも適用されるんだぜ
5:25 対傘に対物乗らないのは忘れがち
強スペシャルは、味方と連携取れるならハンコ、テイオウ、サメの近接スペシャルが強いと思う。あとまず全ステージに関門2個置こう。あとアプデ新追加のクサヤ、ナンプラー、タラポは初代のシオノメに同じく閉鎖されてしまえ。
敵がカンモンを突破しようとしてきたときに、カニタンクが溜まっていればカンモンやゴールの上でカニタンクを発動すると、後ろに敵がいなければかなりの確率でホコを止めることができる。またカンモンの壁にスプリンクラーをつけるのもよし!!
すんごくカウントが進むルート教えて欲しかった…
コントラのインクレールから行くルートめっちゃ強い
バレバレだけど速いよねw
3にあるステージだとマンタマリアなんかは29秒とか出てたからなぁ。
スプリンクラーをバリアギリギリにおいて、少しバリアを大きくすると、自動でバリアを攻撃できてオススメです
ここでは紹介されていない裏情報を1つ。実は、初期位置が台の上にあるホコ(ヤガラ市場など)が割れる瞬間に台の下に潜り込むと、ホコ割りの敵からのダメージを受けないんです!ですが、辺り1面相手インクになることと、結構バレやすくなるので、するときはリスクを負う可能性が十分にあります。
あらかじめ壁を塗っておいて、壁に張り付いているとバレにくいですよ!
マンタマリアの左ルート(相手から見て)が結構通されちゃう…
最近Rエリートデコを使うんですが、ホコの横からメインで攻撃すると後ろの敵倒せて人数有利とれるし、ホコを割りやすくなって塗りもとれるんで強いです!
バリア割り最速はボールドで2番目はトラストらしい
試しにやってみます!
2:23 こんなとこにもクラブラいんのかよwww
3のトレーラーや映像みてガチホコに関門が追加したのは驚きました!!多分理由は一方的に試合が終われないようにしたと思います
裏から行けばあんまり 敵が行くと思ってないから その道で ぶっ通し すればば強くなります
何言うてんのかわからんwww
キャンピングシェルター無印使ってパージ+キューインキで進めてる。これめっちゃ進んですき。
あー初心者のワイでもAいけないないのにSに行けないって悩んでる初心者じゃないメイだあ〜
チョウザメホコは左行く人多いけどなんなん?
2のときは跳ね橋の状況に関わらず進めたため、強いルートでした。
@@haramura03 その名残って感じなんですかね?今作どう考えても右の方が進みやすいとおもっているんすがね...
裏ルール言いながら当たり前のことしか言わないやん
またゆうちゅうぶおねがいします
かわいい
いつの間にか再投稿されてた
イチコメ(多分)
ま、まだ公開してないのに!?
チーター?
@@suomiだよ怖😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱\=͟͞͞(꒪ᗜ꒪ ‧̣̥̇)/。、。?、
やば
@@TsumugiYukkuriSpla えっ…怖…え?あ…えぇ?!
2こめ
ありがとうございます😊
さんこめ!w
ナイス3です😊
0:00OP
1:21 1.ガチホコバリア
3:18 2.バリアへのダメージ倍率
5:48 3.ガチホコの位置
6:44 4.バリアが割れた後
8:08 5.ガチホコの確保
9:23 6.ホコ持ちに起こる事
10:45 7.ホコ持ちの制限時間
12:27 8.ガチホコを失った時
13:15 9.カンモン
14:56 10.ゴール
16:32 11.延長戦
17:40 12.SPゲージが貯まる条件
18:59 まとめ
ありがとうございます🥰
固定おめ
みんなチョウザメホコなぜか左高台のカンモン行きがちだけど、実は普通に中央の方が、ホコ防衛側も前でやすいし、カウントもそこそこ進むんだよな。逆に高台ルートは、前の上下式の高台の上から撃たれて終わるだけなんだよな。高台の上下する速度も遅いし
参考になる!
まじで初心者だから助かる
今ってホップソナー評価低いから対物キューインキホコ割り強い。
しかもホコ爆発吸える
確かワイドローラーがホコ割り2倍で対物が3.16倍だったから縦振りホコ3~4発で破壊できるよ
ホコ籠城懐かしいですね
初代やった時それは卑怯だと言った覚えはあります!!
だからかイカ研さんはそれが届いたのかアップデートでホコ侵入立ち入りエリアができた時 自分的には良かったと歓喜してました
18:20 ホコを追跡出来るSPなのに全く触れられないショクワンダーに悲しき過去現在未来
この前、マテガイでキャンプ使ってたら、パージが一瞬で消えた。壊れたかと思った
わかばのボム2連投げとメイン ちょっとですぐ割れるよ!
(2.4推奨)
ハイドラと対物かつフルチャージでホコバリアに応戦すると大体相手が2人なら消し飛ぶので最高だと思ってます。
ホコ爆発で死人が出るって事はB帯辺りかな!
...👈XP2600
@@さむらいぷらすX帯でも死人は出るっちゃ出るけどハイドラでわざわざ対物つけてるあたりA,B最高でもSかな
ちなみにジムワイパーでバリアにタメ直撃を当てると、一発336ダメージとかいうわけわからんダメージが入ります
そこに対物を付けると369ダメージとかいうぶっ壊れです
ちなみにスプラチャージャーを半チャ以上溜めて撃って、スプラッシュボムが爆発する前にスプラチャージャーのパシュパシュを三発を撃って、ボムが爆発する方法をバリアにやると約540ダメージ以上というは?ってなるダメージを出せます
裏ルールってのはよくわからないけどガチホコの基本がわかる良い動画だと思います!
自分はエイムクソザコナメクジなので中央以降のフィールドの塗とビーコン生やすのを割と優先します。
慎重な制圧からごり押しの突撃まで不意に謎のはまり方して一気に勝利逆転したりするので一番ガチホコが好きです(とか言ってあんまり無駄な突撃は推奨しませんが
ガチホコはカンモンの台を利用して他のルールだといけないような所に行けるのも面白いです。
ホコの裏と言うよりホコ裏のホコバリアに当たるか当たらないかのギリギリがオススメ、その後もう一個ボム投げてめちゃくちゃ早くホコ割れる
※わかば持ってるから
おまけのおまけ。メイが好きなボールドの特徴の1つである、イカダッシュ加速度が最高であることは、ホコ運びにも適用されるんだぜ
5:25 対傘に対物乗らないのは忘れがち
強スペシャルは、味方と連携取れるならハンコ、テイオウ、サメの近接スペシャルが強いと思う。あとまず全ステージに関門2個置こう。あとアプデ新追加のクサヤ、ナンプラー、タラポは初代のシオノメに同じく閉鎖されてしまえ。
敵がカンモンを突破しようとしてきたときに、カニタンクが溜まっていればカンモンやゴールの上でカニタンクを発動すると、後ろに敵がいなければかなりの確率でホコを止めることができる。
またカンモンの壁にスプリンクラーをつけるのもよし!!
すんごくカウントが進むルート教えて欲しかった…
コントラのインクレールから行くルートめっちゃ強い
バレバレだけど速いよねw
3にあるステージだとマンタマリアなんかは29秒とか出てたからなぁ。
スプリンクラーをバリアギリギリにおいて、少しバリアを大きくすると、
自動でバリアを攻撃できてオススメです
ここでは紹介されていない裏情報を1つ。
実は、初期位置が台の上にあるホコ(ヤガラ市場など)が割れる瞬間に台の下に潜り込むと、ホコ割りの敵からのダメージを受けないんです!
ですが、辺り1面相手インクになることと、結構バレやすくなるので、するときはリスクを負う可能性が十分にあります。
あらかじめ壁を塗っておいて、壁に張り付いているとバレにくいですよ!
マンタマリアの左ルート(相手から見て)が
結構通されちゃう…
最近Rエリートデコを使うんですが、ホコの横からメインで攻撃すると後ろの敵倒せて人数有利とれるし、ホコを割りやすくなって塗りもとれるんで強いです!
バリア割り最速はボールドで2番目はトラストらしい
試しにやってみます!
2:23 こんなとこにもクラブラいんのかよwww
3のトレーラーや映像みてガチホコに関門が追加したのは驚きました!!
多分理由は一方的に試合が終われないようにしたと思います
裏から行けばあんまり 敵が行くと思ってないから その道で ぶっ通し すればば強くなります
何言うてんのかわからんwww
キャンピングシェルター無印使ってパージ+キューインキで進めてる。これめっちゃ進んですき。
あー初心者のワイでもAいけないないのにSに行けないって悩んでる初心者じゃないメイだあ〜
チョウザメホコは左行く人多いけどなんなん?
2のときは跳ね橋の状況に関わらず進めたため、強いルートでした。
@@haramura03 その名残って感じなんですかね?
今作どう考えても右の方が進みやすいとおもっているんすがね...
裏ルール言いながら当たり前のことしか言わないやん
またゆうちゅうぶおねがいします
かわいい
いつの間にか再投稿されてた
イチコメ(多分)
ま、まだ公開してないのに!?
チーター?
@@suomiだよ怖😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱\=͟͞͞(꒪ᗜ꒪ ‧̣̥̇)/。、。?、
やば
@@TsumugiYukkuriSpla えっ…怖…え?あ…えぇ?!
2こめ
ありがとうございます😊
さんこめ!w
ナイス3です😊