Lo que al principio me parecía imposible tu me lo hiciste muy accesible. Muchas gracias, ya vi varios de tus videos. Me suscribo y a todos les dí like.
Hola. Gracias por el tutorial, me gusta como explica el proceso. Hace poco he comenzado a usar Blender y hoy me he dado cuenta que en Shading en el circulo donde debería verse la muestra del environment usado, que está al lado del circulo blanco, se ve negro. Eso hace que en el caso del plano que va a ser el agua al poner el roughness a 0 queda negro, si le pongo 0.005 recién se ve el reflejo del ambiente en el plano. Pensé que había desconfigurado algo pero luego de restablecer la configuración, la situación sigue igual. Por ahora uso Blender sin tarjeta gráfica pero no recuerdo que antes haya pasado lo mismo. Si no es molesta la pregunta ¿Qué podría estar sucediendo?
3 ปีที่แล้ว +1
Hola, no entendí muy bien el problema. Te agradecería si me lo pudieras explicar más detalladamente. No sé si te sirva pero puedes corroborar si activaste las funciones del motor de Eevee para que genere reflejos porque tal vez puede ser que eso sea lo que está fallando. En el panel de propiedades de la izquierda te vas al icono de la cámara, te cercioras de que el motor sea eevee y vas a ver cuatro casillitas que debes activar (Ambien Oclusion, Screen Space Reflection, Bloomy Motion Blur) De igual manera, te agradecería si me puedes explicar con más detalle el problema y así poder ayudarte :)
@ Hola. Gracias por responder. Las casillas que menciona están activadas. En el tiempo 9:29 usted ingresa al Shading. En la esquina inferior derecha del 3D view del Shading hay dos circulos de los cuales en el primero debe verse la muestra del environment que está usando. En mi caso aparece negro. En el tiempo 13:06 baja el roughness a 0, pero yo al hacerlo el plano queda negro, se ve el reflejo de la cueva pero no del environment, a partir de poner el roughness en 0.005 recién se ve el reflejo del environment en el plano.
3 ปีที่แล้ว +1
@@Radaicons Ok, me parece que no es ningún problema en como aplicaste los materiales, creo que es más un error de configuración. En el min 9:41 yo le doy click a una flechita que está a lado de las 4 pelotitas de los diferentes tipos de vista. Al yo estar en mi vista de previsualización de material (la 3er pelotita) y darle click en esa flechita del min 9:41 me abre una ventana en donde las casillas de Scene Lights y Scene Wold están deshabilitadas y deben de quedarse así. No sé si tu tengas alguna habilitada (probablemnte la de Scene World) y eso hace que se vea negro. Si eso no lo resuelve puedes escribirme a mi Instagram y mandarme una captura de pantalla de tu vista de en shading y de la ventanita que te he mencionado, y así yo me puedo dar una mejor idea de lo que capaz está pasando :)
@ Hola. Las casillas están desabilitadas. El error aparece a partir de la versión 2.93 de Blender. Ya probé en versiones anteriores (2.91, 2.92) y funciona correctamente. Según he visto en algunas publicaciones en donde mencionan el mismo problema, es debido al uso de la gráfica del procesador Intel. Usando Blender 2.91 pude terminar el tutorial. Muchas gracias. :-)
3 ปีที่แล้ว +1
@@Radaicons Me alegra mucho que lo hayas podido resolver. Espero te haya quedado genial el render!
Lo explicas todo de forma perfecta 😲 Es inusual en TH-cam. Enhorabuena y gracias.
Te amo mariana, eres la mejor del mundo !!!
dentro de mis capacidades jaja y tu forma de explicar que es un lujo!! me re encanto como me quedo el proyecto, genia!
Lo que al principio me parecía imposible tu me lo hiciste muy accesible. Muchas gracias, ya vi varios de tus videos. Me suscribo y a todos les dí like.
gracias por tu claridad y serenidad al explicar.
aun no lo e hecho pero solo con verlo entendi todo. lo maximo
Quede impactado con tus videos. Te sigo a donde vayas. Que maestria
gracias!
wow! te aplaudo de pie, estoy comenzando en esto y me parece sencillamente sensacional lo fácil que lo haces ver, aprendí mucho!
Mil gracias
Gracias por todo
Muy bueno, gracias por compartir, felicitaciones!!!
Muchas gracias, explicaste a cada detalle y quedo muy bien, aunque fue un poco confuso pues estoy en la vercion 4.2.3 y.......
muy claro y completo tu Tutorial 👍👍
muy bueno Mariana! gracias!
saludos desde buenos aires!!
me paregio genial, aprendi muchas cosas individuales que necesitabas saber ah no vi como quitaste el reflejo de la luz que tenias sobre los cristales.
Un tutorial muy bueno, perfectamente explicado. Gracias!!!
que bueno que te sirvió!
Genial! lo hice y me quedo muy lindo! Muy bien explicado y dinamico.
Gracias aprendí mucho en un solo vídeo .....🤍
Muy buen tutorial muchas gracias.
Porfin encontré lo q no encontré en los otros canales alta makina😔🤝
un nuevo subs con mucho amor
qué buen tutorial! muchas gracias!
Más videos como este porfavor!!!!!
excelente tutorial, muchas gracias por enseñarnos, sobre todo bien explicado. Genial !!!!
muchas gracias por este buen tutorial
Que buen tutorial, me gusto mucho tu forma de explicar ganaste mi like y un nuevo sub
Muchísimas gracias!
muy bueno! gracias
Que buena explicación muchas gracias 🙏🏽
Good job!! Te salió chingón. I’m learning blender but I like to use cycles more than evee. Tienes un nuevo subscriber👌🏼
me fue muy útil gracias
TE AME MUCHAS GRACIAS
Es increíble, muchas gracias.
Amo tus videos, me ayudan mucho a aprender :3
Explicaste muchísimos conceptos de manera muy sencilla!! Gracias!
muy bien
graciasssssssss
Muchas gracias
¡Mil gracias por este magnífico tutorial! Quiero agregar animación a esas partículas ¿Cómo puedo hacerlo? Espero tu respuesta.
Un abrazo ❤️
bueeen videooo
Quisiera saber cómo exporto esa cueva unity
Cómo sacan imagen de sus escenas a jpeg para agregar los diseños a mi carpeta impresa???
Muchísimas gracias!
Tus videos me han ayudado con mi proyecto escolar (ㆁωㆁ)
muy genial video! realmente no queda ninguna duda... una pregunta, que modelo de tarjeta de video usas?
Una pregunta, como haces para renderizarlo como video, ya que el agua tiene movimiento y los reflejos?
Buen video amiga
Una pregunta, cuanta memoria ram tiene tu pc ? Porque veo que trabaja bien el blender
Gracias Stephano! La mía tine 8GB, para que blender te ande bien debe ser de 8 para arriba y el procesador de i5 para arriba 🙂
@ Gracias enserio 🥺❤️ y gracias por tomarte la molestia de responder, que grande ✨❤️
Pide muchos recursos eel blender? tengo un i37100u y una nvidia 920MX :(
Hola. Gracias por el tutorial, me gusta como explica el proceso. Hace poco he comenzado a usar Blender y hoy me he dado cuenta que en Shading en el circulo donde debería verse la muestra del environment usado, que está al lado del circulo blanco, se ve negro. Eso hace que en el caso del plano que va a ser el agua al poner el roughness a 0 queda negro, si le pongo 0.005 recién se ve el reflejo del ambiente en el plano. Pensé que había desconfigurado algo pero luego de restablecer la configuración, la situación sigue igual. Por ahora uso Blender sin tarjeta gráfica pero no recuerdo que antes haya pasado lo mismo. Si no es molesta la pregunta ¿Qué podría estar sucediendo?
Hola, no entendí muy bien el problema. Te agradecería si me lo pudieras explicar más detalladamente. No sé si te sirva pero puedes corroborar si activaste las funciones del motor de Eevee para que genere reflejos porque tal vez puede ser que eso sea lo que está fallando. En el panel de propiedades de la izquierda te vas al icono de la cámara, te cercioras de que el motor sea eevee y vas a ver cuatro casillitas que debes activar (Ambien Oclusion, Screen Space Reflection, Bloomy Motion Blur) De igual manera, te agradecería si me puedes explicar con más detalle el problema y así poder ayudarte :)
@ Hola. Gracias por responder. Las casillas que menciona están activadas. En el tiempo 9:29 usted ingresa al Shading. En la esquina inferior derecha del 3D view del Shading hay dos circulos de los cuales en el primero debe verse la muestra del environment que está usando. En mi caso aparece negro. En el tiempo 13:06 baja el roughness a 0, pero yo al hacerlo el plano queda negro, se ve el reflejo de la cueva pero no del environment, a partir de poner el roughness en 0.005 recién se ve el reflejo del environment en el plano.
@@Radaicons Ok, me parece que no es ningún problema en como aplicaste los materiales, creo que es más un error de configuración. En el min 9:41 yo le doy click a una flechita que está a lado de las 4 pelotitas de los diferentes tipos de vista. Al yo estar en mi vista de previsualización de material (la 3er pelotita) y darle click en esa flechita del min 9:41 me abre una ventana en donde las casillas de Scene Lights y Scene Wold están deshabilitadas y deben de quedarse así. No sé si tu tengas alguna habilitada (probablemnte la de Scene World) y eso hace que se vea negro. Si eso no lo resuelve puedes escribirme a mi Instagram y mandarme una captura de pantalla de tu vista de en shading y de la ventanita que te he mencionado, y así yo me puedo dar una mejor idea de lo que capaz está pasando :)
@ Hola. Las casillas están desabilitadas. El error aparece a partir de la versión 2.93 de Blender. Ya probé en versiones anteriores (2.91, 2.92) y funciona correctamente. Según he visto en algunas publicaciones en donde mencionan el mismo problema, es debido al uso de la gráfica del procesador Intel. Usando Blender 2.91 pude terminar el tutorial. Muchas gracias. :-)
@@Radaicons Me alegra mucho que lo hayas podido resolver. Espero te haya quedado genial el render!
no me sale el menu cuando toco el Control + Alt
Es Control + A
@ Muchas gracias, escuchaba Alt
@ otra pregunta please, por que cuando entro al modo shading mi estructura se ve como la bola de espejo que esta abajo?
te amo bebe
Bueno.
Holamigosdeyutu
No sabe lo que me ayudaste