Como Crear un Bosque en BLENDER

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ส.ค. 2021
  • Aprende a crear un bosque en blender, primero crearemos el arbol con el addon sapling tree, despues usaremos utilizaremos algunos assets para agregar la vegetacion facilmente, tutorial blender español.
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    Importante: "Vertex Color" ahora se llama "Color Attribute"
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ความคิดเห็น • 256

  • @chuckcgspanish
    @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว +16

    Si no encuentran nodos como point instance, es por que apartir de blender 3.0 cambio, aqui dejo tutrial actualizado sobre los nuevos nodos th-cam.com/video/pU7Hjgse1a4/w-d-xo.html

  • @Gilsoncc
    @Gilsoncc ปีที่แล้ว +28

    SI NO TE APARECE VERTEX COLOR, LO PUEDES ENCONTRAR COMO "COLOR ATTRIBUTES"

  • @neskafilms
    @neskafilms 2 ปีที่แล้ว +30

    Increíble.. creo que vi todo un capitulo de un curso de 6 hrs en ingles, en solo 20 min y aprendí más jajaja Que notable Carlos!! gracias por este videotuto!! un genio!!

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว

      Con gusto, que bueno que te sirvio.

  • @luismakianich5352
    @luismakianich5352 ปีที่แล้ว

    Me encantaron tus cursos. Es muy acertado que no te vayas por las ramas y seas tan preciso en los procedimientos. Espero poder ver muchos mas.

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  ปีที่แล้ว

      Muchas gracias, que bueno que te sirvieron.

  • @vaca390Ssuscribete
    @vaca390Ssuscribete 2 ปีที่แล้ว +2

    Espectacular!, justo lo que estaba buscando :)

  • @robertop.g.9929
    @robertop.g.9929 2 ปีที่แล้ว +1

    Muy buen tutorial,, Gracias

  • @_TetKaneda
    @_TetKaneda ปีที่แล้ว

    Gran trabajo. Gran aporte. Tienes mi like. Muchas gracias. Saludos

  • @dragon-cn
    @dragon-cn ปีที่แล้ว

    Es una autentica locura lo bien que me ha quedado el bosque gracias a ti, bueno ahora podré crear mi propio terreno para poner la casa con arboles realistas y todo!!!!! ERES ORO pocos hay como tu, si quieres agregarme en algún sitio para enseñarte lo que voy diseñando no dudes en contestarme amigo!!! Me apasiona esto del 3D y postproducción.

  • @viniciocoba1720
    @viniciocoba1720 2 ปีที่แล้ว +1

    Oye viejo eres un capo tremendo pedazo de tutorial, muchas gracias compartiré estos videos en mi redes sociales.

  • @luisramirez4285
    @luisramirez4285 2 ปีที่แล้ว +1

    vales oro, diamante y todo, me sirven mucho tus tutoriales

  • @GALAXIADELNORTE
    @GALAXIADELNORTE ปีที่แล้ว +1

    las mejorer energias, muy bueno

  • @gadzel6122
    @gadzel6122 2 ปีที่แล้ว +1

    Genial..!! ❤️

  • @josjln1682
    @josjln1682 2 ปีที่แล้ว +1

    FUE EL UNICO VIDEO EN EL QUE APRENDÍ A AGREGAR LAS TEXTURAS A LAS HOJAS DE MANERA SENCILLA Y BIEN EXPLICADO MUCHAS GRACIAS. YA LO HABIA VISTO PERO VOLVI POR QUE LO OLVIDE PERO EN ESTA OCASION SI COMENTO.

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว +1

      Gracias por comentar, me alegra saber que te sirvio, saludos.

  • @gregorioportela
    @gregorioportela 2 ปีที่แล้ว

    Muito bem explicado, parabéns!!

  • @alexgracia41
    @alexgracia41 2 ปีที่แล้ว

    Felicidades! Muy bien explicado, Muy buen video

  • @SheigonSheffield
    @SheigonSheffield 2 ปีที่แล้ว

    Gracias

  • @gabrielgatica7292
    @gabrielgatica7292 2 ปีที่แล้ว +1

    Cuenardooo compa buen video graciela por el tutorial epeo tu otro tutoriales :)

  • @luisramirez4285
    @luisramirez4285 2 ปีที่แล้ว

    gracias

  • @sergioarimex6991
    @sergioarimex6991 2 ปีที่แล้ว +1

    excelente papá!! mil gracias!!

  •  2 ปีที่แล้ว +1

    Olá, Carlos.
    Rapaz, vi você usando o carver em outro vídeo, que inclusive já conhecia, mas o seu vídeo me colocou em outro patamar de desenvolvimento. Nunca nenhum tutorial me fez evoluir tanto quanto os seus.
    E ainda tem mais um detalhe importante: fala espanhol que, como sabemos, se assemelha muito a Língua Portuguesa (Brasil).
    Me tornei seu fã. Já me inscrevi.
    Parabéns pelos vídeos.

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว

      Hola Muchas gracias, me alegra saber que te son de ayuda los videos, espero pronto poder ver tus trabajos, saludos desde Mexico.

  • @DanyDei
    @DanyDei 2 ปีที่แล้ว

    Super bueno, sigue compartiendo esto crack. Un saludo.-

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว

      Gracias! si claro lo hare, Saludos!

  • @sergiosubero228
    @sergiosubero228 2 ปีที่แล้ว

    Te amoooooooooooooooooo. Gracias por ser tan bueno

  • @alvaro-sf7kg
    @alvaro-sf7kg 2 ปีที่แล้ว

    Increíble 👏

  • @chuckcgspanish
    @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว +13

    Importante, Si no encuentran nodos en blender 3.0 necesitan activar en preferencias/Experimental "geometry nodes legacy"

    • @deibygutierrez2896
      @deibygutierrez2896 2 ปีที่แล้ว

      Muy buen tutorial pero se me dificultó porque en blender 3.0 no me aparecían los nodos de point

    • @emiliotenorioramon5981
      @emiliotenorioramon5981 2 ปีที่แล้ว

      Ya lo he hecho y funciona todo bien, pero me dice que "legacy node will be removed before Blender 4.0" - ¿Sabes de algún sitio donde expliquen como hacer este cambio?

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว +1

      @@emiliotenorioramon5981 si estos nodos desapareceran creo en 2024 asi que queda tiempo y no olvidar que blender 2.9 lts tendra soporte durante varios años mas, no se si actualize a con los nuevos nodos por que existe el addon bagapie que hace todo esto de manera muy sencilla, ya explique sobre este addon en un tutorial.

    • @jeffdavid1310
      @jeffdavid1310 2 ปีที่แล้ว

      @@emiliotenorioramon5981 una duda, en que parte se encuentra esa opción para activarla? no la encuentro.

    • @emiliotenorioramon5981
      @emiliotenorioramon5981 2 ปีที่แล้ว +8

      @@jeffdavid1310 primero hay que activar (developer extras) en preferencias/interface, te va aparecer (experimental) en la izquierda del menu y alli activas (geometry nodes legacy)

  • @luchoMKlove
    @luchoMKlove 2 ปีที่แล้ว

    muy bueno carlos!

  • @robdols6155
    @robdols6155 2 ปีที่แล้ว

    Eres un crack!!

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว

      Muchas gracias, que bueno que te sirvio el video.

  • @alexismejiasdepexproP510
    @alexismejiasdepexproP510 24 วันที่ผ่านมา

    que bien!

  • @giolizar
    @giolizar 2 ปีที่แล้ว

    Buenísimo 🖖🏻

  • @yasser_-py3dc
    @yasser_-py3dc 2 ปีที่แล้ว

    Increible lo intentaré io

  • @YasmanixX
    @YasmanixX 5 หลายเดือนก่อน

    el best de todos

  • @YasmanixX
    @YasmanixX 5 หลายเดือนก่อน

    Carlos ere lo mejor que me hapasado en la vida jajajaja, buen video hermano!

  • @ronaldjuliansolisarguedas1649
    @ronaldjuliansolisarguedas1649 2 ปีที่แล้ว

    Genio

  • @julianmateomahechacalderon6073
    @julianmateomahechacalderon6073 ปีที่แล้ว +1

    muy bien explicado y excelente que nos digas los atajos de teclado que usas y no que tengamos que adivinar jajaja

  • @DavidRa88
    @DavidRa88 2 ปีที่แล้ว

    master

  • @diompresenta7744
    @diompresenta7744 2 ปีที่แล้ว

    acabo de descubrir tu canal ganaste un nuevo subscriptor desde q dejaste recursos gratis en descripción

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว

      que bueno que te sirvio, gracias por comentar.

  • @papahazada5854
    @papahazada5854 2 ปีที่แล้ว

    Epicoooo

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว +1

      Gracias, me alegra saber que les gusto.

  •  2 ปีที่แล้ว +1

    Uma dica rápida pra esse vídeo:
    Em 7:26, após duplicar, basta apertar Control + Shift + RMB e arrastar sobre os dois Principled BSDF que automaticamente o Mix Shader é adicionado, supondo, obviamente, que o node wrangler esteja ativado, que é o caso.

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว

      Gracias siempre se aprende algo nuevo.

  • @nitronmotors
    @nitronmotors 3 หลายเดือนก่อน

    GOOD

  • @luisfernandolozano5855
    @luisfernandolozano5855 2 ปีที่แล้ว

    bro este tutorial ya hacia falta para aprender a hacer ambientes naturales

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว

      si estoy de acuerdo, aunque ya tenia otros sobre vegetacion y paisajes, gracias por comentar.

    • @luisfernandolozano5855
      @luisfernandolozano5855 2 ปีที่แล้ว

      @@chuckcgspanish bro una pregunta como utilizo la textura de ambient oclussion y en que parte o con que nodos la conecto?

  • @omarcepeda3329
    @omarcepeda3329 2 ปีที่แล้ว

    Muchas gracias por el video, me sirve bastante para hacer algunas imágenes para photoshop ya que no encuentro algunas que me gusten y pues ni modo hay que hacerlos para que salgan al gusto, una pregunta si quisiéramos agregarle moviemiento a las plantas seria el mismo procedimiento solo habrá que poner el movimiento cuando haces el arbol?

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว +1

      que bueno que te sirvio, la verdad no se si geometry nodes funcione con objetos animados, creo recordar que yo lo intente hace tiempo cuando lo use la primera vez y si recuerdo bien no aparecia la animacion en las instancias, no se si lo has intentado tu

  • @yonatanrodriguezmartinez8579
    @yonatanrodriguezmartinez8579 2 ปีที่แล้ว +1

    Llevo casi 2 años estudiando blender y animación 3D y no conocía algunos hacks de estre crack brutal gracias por ese buen contenido

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว

      Me da gusto saber que te fue util, gracias por comentar!

  • @o.patriciagila.1100
    @o.patriciagila.1100 2 ปีที่แล้ว

    super espectacular , máximo , máximo, 2 preguntas: en tu tienda también tienes animales? y en Blender se agregan a el terreno con el mismo procedimiento que con las plantas , las rocas etc??? mil y mil gracias

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว

      si deberias poder agregarlo igual, intenta aplicando la escala, presiona control+A y click en scale, haber si te funciona.

  • @eduardoabarca9650
    @eduardoabarca9650 2 ปีที่แล้ว +2

    Tremendo crack, una duda ¿Qué especificaciones tiene tu equipo, veo que no tiene ningún problema para mover esa cantidad de polígonos

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว +1

      No lo que pasa es que al usar geometry nodes estamos usando instancias y no copias asi que es menos pesado, y tengo un ryzen 3600x y 1080 gtx 16 gb ram

  • @eduardovazquez7735
    @eduardovazquez7735 ปีที่แล้ว

    muy buen tutorial!!!!!!!! Que version de blender estasbas usando en este tutorial? no me salen en los geometri nodes ni la mitad de las opciones que a ti...

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  ปีที่แล้ว

      Creo que era 2.9, en algun momento actualize lo de GN creo que todavia sirve th-cam.com/video/pU7Hjgse1a4/w-d-xo.html

  • @andyto8198
    @andyto8198 ปีที่แล้ว

    Gran video! Te queria consultar porque no me guarda las texturas, se me cerro el programa y tuve que rehacerlo. Me da error al querer guardarlas. Cual seria la forma correcta? Y segunda pregunta: cuando uno las partes del arbol, para volver a obtener las texturas, no me aparece la opcion select, como hago?

  • @RDZ.85
    @RDZ.85 หลายเดือนก่อน

    3:09

  • @bastianrekiem2925
    @bastianrekiem2925 ปีที่แล้ว

    genial, igual prefiero usar pelo en vez del geometrynode

  • @calamardotentaculos9879
    @calamardotentaculos9879 2 ปีที่แล้ว

    justo lo que necesitaba, gracias, tengo unas dudas, es mejor distribuir objetos con particulas o con geometry nodes? cual es menos pesado, sobre todo al renderizar , y como animar los arboles y yerba con el efecto viento?

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว

      pienso que es lo mismo, para mi resulta mas facil dispersar los objetos con geometry nodes, pero lo que a ti te resulte mas comodo.

    • @calamardotentaculos9879
      @calamardotentaculos9879 2 ปีที่แล้ว

      @@chuckcgspanish como animo los arboles y yerba con viento?

  • @zenyfilmsrambo
    @zenyfilmsrambo 5 หลายเดือนก่อน

    Profe hola como estas , una breve pregunta como accedes al menu del sampling add tree , necesito hacer unos ajustes a un arbol que hice pero no veo el menu la opcion nose como se desaparesio ,,,,, ?

  • @Minato_Namikaze
    @Minato_Namikaze 2 ปีที่แล้ว

    Top 10 como suscribirse a un canal de forma inmediata parte 1... muy buen tutorial 10/10

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว +1

      Muchas gracias, me da gusto saber que te fue de utilidad.

  • @manure0x139
    @manure0x139 2 หลายเดือนก่อน

    Se lo puede exportar a 3dmax después?

  • @attilaramirez3147
    @attilaramirez3147 2 ปีที่แล้ว

    grandioso video! me ha dado ideas, amigo, como has sacado el mapa de roughness ?

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว +1

      si te refieres al del arbol esos los texturize con substance painter pero puedes hacer tu propio roughness map por ejemplo en photoshop o gimp es solo blanco y negro, en blender yo suelo usar textura noise o musgrave.

    • @attilaramirez3147
      @attilaramirez3147 2 ปีที่แล้ว

      @@chuckcgspanish vale gracias, otra cosa, el ctrl+shift+t , me funciona en las versiones del 2.9 para abajo, en la ultima no, como añado ese comando?

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว +1

      @@attilaramirez3147 necesitas activar el addon node wrangler.

    • @attilaramirez3147
      @attilaramirez3147 2 ปีที่แล้ว

      @@chuckcgspanish vale amigo, muchas gracias

  • @manueliqbalmiras2892
    @manueliqbalmiras2892 ปีที่แล้ว +1

    Hola Carlos, gran vídeo! Estoy empezando ahora y con la versión 3.2, no aparecen las mismas opciones para renderizar, y se me queda muy mal, podrías decirme qué opciones hay que hacer ahora, o indicarme algún vídeo donde renderices con la última versión (3.2), por favor.

  • @tomasfreijeiro156
    @tomasfreijeiro156 5 หลายเดือนก่อน

    Hola, yo tengo la version 4.1 de Blender y no me aparece ni el Point distribute ni el Point instance en los nodos, se activan con algun addon?

  • @lyrics_music8585
    @lyrics_music8585 4 หลายเดือนก่อน

    Hola me encanto tu tutorial como hiciste para que después que uniste el base color se pusiera negro es que a mi no me da😢

  • @danielugalde6086
    @danielugalde6086 3 หลายเดือนก่อน

    hola buena tarde. oye en los points no me salen los mismo. estoy el la version 4.1 no se si me puedes ayudar

  • @jher3228
    @jher3228 ปีที่แล้ว +2

    una duda, estoy usando belnder 3.4 y el nodo point intance no aparece
    y tampoco el point distribute

  • @lordghost2655
    @lordghost2655 ปีที่แล้ว

    ¿Por que a la hora de descomprimir la carpeta para extraer las twxturas me pone que está vacía y no me deja?

  • @luisalbertoramirezcastillo2201
    @luisalbertoramirezcastillo2201 2 ปีที่แล้ว

    hola, por que en la 3.0 no me aparece point instance? o como se llama ahora? porfa

  • @AxelBlasCruz
    @AxelBlasCruz 8 หลายเดือนก่อน

    banda, cuando voy a layaout los modelos no aparecen con sus texturas, ayuda

  • @acidsocialpolitics
    @acidsocialpolitics 11 หลายเดือนก่อน

    HOLA, cuando doy a ctrl + shift + T para buscar las texturas, no me aparece nada. no pasa nada.

  • @Pablo-oy7hz
    @Pablo-oy7hz ปีที่แล้ว

    importa una hoja pero se ve con un fondo blanco, como corrijo eso?? y esta como formato . PNG

  • @user-tf5pu3yf8y
    @user-tf5pu3yf8y 3 หลายเดือนก่อน

    que especificaciones tiene tu pc 🙂

  • @robertoalejandrosoria5569
    @robertoalejandrosoria5569 2 ปีที่แล้ว +1

    Buenas, quisiera hacerte una consulta, a la hora de pasar a la opción de PINTAR VERTICES para el SUELO en SHADING..se me pone la textura todo blanco y no me deja pintar ya que la idea es pintar sobre la textura verde. Sabrías que paso hice mal o que puede ser? seguí paso a paso tal como hiciste en el video. Gracias

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว

      si lo pusiste en previsualizar material?, por que si esta en solido es por eso.

  • @Los_Vamos
    @Los_Vamos ปีที่แล้ว

    hola, en el minuto 7:48 cuando dices crear un vertex color y no me sale esa opción que debo hacer ? me falta un plugins? gracias

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  ปีที่แล้ว +2

      Ahora se llama "color attribute"

  • @lsmt2476
    @lsmt2476 2 ปีที่แล้ว

    Hola Carlos! una duda, cómo podrías mezclar los displacement de ambas texturas (cada una con su propio displacement) y que al momento de aplicar la máscara también aplique su correspondiente displacement del mapa. Slds :)

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว +1

      Has intentado con mix rgb? en este video lo uso para mezclar varias texturas conectadas a displacement th-cam.com/video/WhCmhf-o0vc/w-d-xo.html

    • @lsmt2476
      @lsmt2476 2 ปีที่แล้ว

      Ah excelente, lo que buscaba era utilizar el vertex color como lo haces en el video, pero que también se usara el mapa de displacement a la hora de aplicarlo. Seguiré investigando.

  • @aryalexandergonzalezpicazo3169
    @aryalexandergonzalezpicazo3169 2 ปีที่แล้ว

    Oye amigo en el min 14:24 no me aparece la opcion de select. Edit y lo logre, pero cuando me quiero hacercar en layout no me deja

  • @mesita372
    @mesita372 2 ปีที่แล้ว

    hola Carlos una pregunta: en 18:52 debajo del render dice Sampling pero a mi no me sale Ingrator ni Render ni Viewport como a ti, debo activar algo?
    y lo peor que la niebla dentro de blender en cycles se ve bien pero cuando renderizo la imagen no se ve igual al cycles (se ve horrible y de mala calidad) me podrias ayudar por favor?

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว

      me imagino que estas usando Eevee, solo cambia a cycles el motor de render

  • @Durahm18
    @Durahm18 2 ปีที่แล้ว

    Gracias por tu video me ayuda bastante en mi auto-aprendizaje de Blender :D pero tengo una duda, las texturas del suelo y el arbol me aparecen con algunos puntitos negros al momento de renderizar el fotograma :( tienes alguna idea de porque pase eso? Me ayudaria enormemente a alguien de los comentarios que me pueda ayudar. Gracias.

  • @emiliotenorioramon5981
    @emiliotenorioramon5981 2 ปีที่แล้ว

    Hola Carlos
    Gracias por tus excelentes videos
    tengo problemas para encontrar nodos en Blender 3.0 (concretamente los de point)
    He visto en tu mensaje que debo activar "geometry nodes legacy" en preferencias, pero no lo encuentro. ¿donde debo buscar?
    Gracias nuevamente

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว

      si esque ahora primero hay que activar (developer extras) en preferencias/interface, te va aparecer (experimental) en la izquierda del menu y alli activas (geometry nodes legacy)

    • @emiliotenorioramon5981
      @emiliotenorioramon5981 2 ปีที่แล้ว

      @@chuckcgspanish Muchas gracias. Ya todo en marcha. Te deseo todo lo mejor para el nuevo año.

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว

      @@emiliotenorioramon5981 Muchas gracias, igual para ti, lo mejor en este 2022.

  • @yed_co
    @yed_co 2 ปีที่แล้ว

    ojala dejen los legacy nodes para siempre o que opinas?

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว

      Creo que los quitaran para el 2024, es como todo, siempre habra cambios, y tenemos que irnos actualizando.

  • @dawolf8111
    @dawolf8111 ปีที่แล้ว

    Que puedo hacer si no me deja usar vertex color?

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  ปีที่แล้ว

      Cambio de nombre a "color attribute"

  • @Hencekevin
    @Hencekevin 2 ปีที่แล้ว

    Hola quisiera saber si a alguien le pasó que al abrir el archivo fbx del natural set estan sin las texturas, no puedo solucionarlo saludos

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว

      Como lo menciono en la descripcion del modelo, si usan FBX necesitan poner las texturas en el programa que usan, esto es por la diferiencia de shaders, esto siempre puede pasar cuando llevas modelos de un programa a otro, si usas blender entonces no hay necesidad de usar el FBX, saludos.

  • @skeel6914
    @skeel6914 2 ปีที่แล้ว

    Algo asi seria la creacion de una zona en un videojuego?

  • @dorial3439
    @dorial3439 ปีที่แล้ว

    hola, es realmente hermoso, estoy tratando de exportar terreno con camino creado en fbx con materiales pero no puedo, ¿es posible exportar terreno con materiales juntos en fbx? la forma clásica con copia no funciona, gracias de antemano.

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  ปีที่แล้ว

      Que tal, lo que pasa es que cada renderizador tiene sus propios shaders y no son compatibles entre si, pero tu terreno tiene texturas o solo son materiales de blender? si son texturas lo que necesitas es importar tambien las texturas y agregarlas.

    • @dorial3439
      @dorial3439 ปีที่แล้ว

      @@chuckcgspanish Gracias, intentaré hacer texturas.

  • @carlogonzalez3865
    @carlogonzalez3865 11 หลายเดือนก่อน

    No me aparecen las texturas del arbol

  • @B.L.Fbleyf
    @B.L.Fbleyf 2 ปีที่แล้ว

    Saben por qué se pone rosado al poner la textura de moss nose como solucionar

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  ปีที่แล้ว

      ese color Significa que no hay textura

  • @tanialara4841
    @tanialara4841 2 ปีที่แล้ว

    Hola, descargue la ultima versión de blender y no encontré la opción de mist :C Sabes en donde la puedo activar? Por cierto cuando se juntan dos objetos como el tronco y las hojas se borra el mappeo del tronco por que las UVs no tienen el mismo nombre, si coinciden veras que no te mueve el mapeo de ninguna c:

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว +2

      Hola, ami si me aparece mist, deberia estar en (layer properties/passes, esta en el panel de la derecha es el cuarto icono, o no te aparece en el render? ¡ah! gracias revisare eso, mucho tiempo pensando porque se perdian las uv's ;)

  • @kokerosbor
    @kokerosbor ปีที่แล้ว

    Me pasa que si quiero combinar un sistema de particulas junto con un geometria con nodos, no me resulta, o es una o es otra. ¿Alguna solución?

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  ปีที่แล้ว

      Pues no sabia, pero no se puede aparentemente, tendras que usarlos en objetos separados.

  • @camilonaranjo6526
    @camilonaranjo6526 2 ปีที่แล้ว

    hola bro, una pregunta, como puedo cambiar de blender 3.0 a la 2.93 para que me funcione el tutorial? con la 3.0 en los points solo me salen 3 opciones

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว +1

      en preferencias/experimental, tienes que activar "geometry nodes legacy"

  • @flavia3473
    @flavia3473 ปีที่แล้ว

    no puedo pasar del UV... se me proyecta en solo algunas hojas y no lo puedo cambiar? sera la version de Blender..? yo tengo la ultima

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  ปีที่แล้ว

      Pero las uv's de las hojas estan superpuestas, es decir todas las hojas comparten el mismo espacio asi que deberia verse la textura en todas, a menos que tengan diferente material ciertas hojas, la verdad no puedo saber asi que puede ser, necesito mas detalles.

  • @dawolf8111
    @dawolf8111 ปีที่แล้ว

    Hola, perdona la consulta pero cuando estoy por agregar la capa en "object data properties" y luego le quiero poner el "color attributes" y no me crea nada, incluso cuando le doy en el más me sale que le ponga nombre, el tipo de data, etc, que tendría que hacer ahí?

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  ปีที่แล้ว

      Hola, pero que es lo que no te crea? el grupo de vertices(vertex groups)?

  • @luisfernandolozano5855
    @luisfernandolozano5855 2 ปีที่แล้ว

    habrá alguna manera de unir más de dos texturas en blender?

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว

      Pero de que forma las quieres unir? O solo agregar mas de una textura en el material como lo hice aqui.

  • @zergemeis2992
    @zergemeis2992 ปีที่แล้ว

    tengo blender 3.4 y en la parte de geometry node no encuentro los nodes que utilizas. cuares serian en la version que tengo?

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  ปีที่แล้ว +1

      Cambiaron nodos, aqui explique th-cam.com/video/pU7Hjgse1a4/w-d-xo.html

    • @zergemeis2992
      @zergemeis2992 ปีที่แล้ว

      @@chuckcgspanish grax

  • @jymxxl1
    @jymxxl1 2 ปีที่แล้ว

    Hola estupendo tutorial me sirvió mucho pero tengo una cuando acabó el tuto en composición al cambiar el color cuando hago el render no se aplica el color,que hago mal
    Gracias por este gran trabajo que haces

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว +1

      Tienes que cambiar a viewer para poder verlo por que me imagino estas en "render"

    • @jymxxl1
      @jymxxl1 2 ปีที่แล้ว

      @@chuckcgspanish Muchas gracias todo perfecto

  • @alejandrocristancho4196
    @alejandrocristancho4196 7 หลายเดือนก่อน

    Hola, hasta ahora me doy cuenta que es un tutorial del 2021, voy en el minuto 10 donde inicias con los nodos geometricos y hay nodos que usas y que ya no salen con ese nombre y no sé como se llaman, por favor ayudame con eso ( por ejemplo el nodo "point instance" ya no se encuentra) muy buen video por cierto. espero tu respuesta

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  7 หลายเดือนก่อน

      Si cambiaron, creo que este aun funcionna th-cam.com/video/pU7Hjgse1a4/w-d-xo.html

  • @fabiandavidguevarabello4675
    @fabiandavidguevarabello4675 2 ปีที่แล้ว

    Bro el paquete de texturas de low poly plants es gratuito o hay que pagar algo?

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว

      Es gratis, solo pon 0, hay una version que tiene mas modelos es el bonus pack ese si cuesta 3 dolares, pero con el gratis tienes para hacer tu escena.

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว

      No haber estan las texturas para el arbol ese lo deje para que lo descarguen desde mediafire, low poly plants son modelos de plantas, flores, arboles y piedras, y tambien es gratis, pero si hay una version de paga.

  • @comedyfour3082
    @comedyfour3082 2 ปีที่แล้ว

    no me funciona el UV editor 3:43

  • @alandiaz1777
    @alandiaz1777 2 ปีที่แล้ว

    hola bro, como se hace la colección al seleccionar los objetos?

  • @jaimemercado8404
    @jaimemercado8404 2 ปีที่แล้ว

    Exelente video, Carlos tengo una carlos tengo una consulta, estube haciendo unos renders pero la hierba no me la renderiza, me renderiza todo menos la hierba, sabes a qué se pueda deber ?

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว +1

      puede ser que el modificador geometry nodes este desactivado en renders, con el suelo selecionado en modificadores revisa que el icono que es como una camara este habilitado debe estar azul.

    • @jaimemercado8404
      @jaimemercado8404 2 ปีที่แล้ว

      @@chuckcgspanish hay está el detalle, porque con ese mismo modo estoy distribuyendo otros objetos u todos se renderiza menos la hierba. E incluso le agregué unos más y renderiza todo menos eso

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว +1

      Entonces en el viewport la puedes ver pero no en el render, ami me parece que lo tienes desactivado para renderizar, quiza en el outliner puedas ver si esta activado el icono de render de la hierba, no se si la tengas en una coleccion

    • @jaimemercado8404
      @jaimemercado8404 2 ปีที่แล้ว

      @@chuckcgspanish si, lo tengo desactivado para render, todas las colecciones que uso para el geometry node las tengo desactivadas para el render, pero la única que no se ve es esa, de hecho revise todo eso y tengo todo igual a las demás colecciones y funcionan bien, como dices se ve en el viewport pero no el render.

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว +1

      Es cierto, por un momento olvide que no importa que esten ocultas las colecciones, lo inico es que me envies tu archivo blend asi para ver que es por que asi solo estoy adivinando

  • @josibissolis7754
    @josibissolis7754 2 ปีที่แล้ว

    cuando le aplico colisión a el material se pierden las texturas alguien me ayuda?

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว

      Perdona no entendi lo de colision al material?

  • @antroxs1723
    @antroxs1723 2 ปีที่แล้ว

    *no me aparece el nodo VERTEX COLOR :(* alguna sugerencia??

  • @josebarrios1407
    @josebarrios1407 ปีที่แล้ว

    Amigo tengo blender 3.4 y el vertex color no aparece y no puedo seguir el aprendizaje. Me podrías ayudar?

  • @zarey3031
    @zarey3031 ปีที่แล้ว

    Hola, buenas, no me aparece el node de vortex color, tengo el blender 3.2.2

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  ปีที่แล้ว +1

      Ahora se llama color attribute

    • @zarey3031
      @zarey3031 ปีที่แล้ว

      @@chuckcgspanish muchas gracias, tus videos son geniales

  • @flavia3473
    @flavia3473 ปีที่แล้ว

    Como hago si se me va el cuadro de SAPLING y no puedo recuperarlo con F9 porque ya realice otra accion? Gracias!!!!!!

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  ปีที่แล้ว +1

      La unica manera es empezar de nuevo, cualquier accion que hagas fuera del cuedro sapling estaras aceptando esos ajustes.

    • @flavia3473
      @flavia3473 ปีที่แล้ว

      @@chuckcgspanish Muchas gracias CARLOS!!!!

  • @alej.pineda2351
    @alej.pineda2351 2 ปีที่แล้ว

    Hola la opción "IPoint instance" no me sale, solo "Instance on Point" e "Instance to point" las cuales no me dejan hacer lo que hace en el video

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว +1

      En blender 3.0 necesitas activar en propiedades/experimental (geometry nodes legacy) para poder usarlo como en este video o usar 2.93 que fue con el que hice este tutorial por que ha cambiado todo en 3.0

    • @alej.pineda2351
      @alej.pineda2351 2 ปีที่แล้ว

      @@chuckcgspanish gracias

  • @Blckmnd
    @Blckmnd 2 ปีที่แล้ว

    Hola q tal, yo tengo un problema con lo de borrar el fondo a la imagen de las hojas lo he intentado con las dos formas " Alpha hashed, y Alpha clip" pero ninguno me funciona, algún consejo pls🙏🏾

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว

      Ya conectaste alpha de la textura a alpha en el shader? por que esa es la transparencia.

  • @darkus22c
    @darkus22c 2 ปีที่แล้ว

    Tengo alto problema cuando aplicó q se una el árbol se va no solo la twxtura del tronco sino de la vegetación y con el mismo método de el tronco la vegetación sigue mal se ve estirada y torcida

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว

      dices que se ve estirada, sera la textura que usas no es cuadrada?

  • @poufino648
    @poufino648 8 วันที่ผ่านมา

    hola, es que no me aparece la opción de lanscape

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  7 วันที่ผ่านมา

      Solo activa el addon en preferences/addons, se llama A.N.T Landscape

  • @gabrielvallejos9470
    @gabrielvallejos9470 2 ปีที่แล้ว

    8:00 Como Exporto el material a Unity? Cuando lo hago solo me aparece una textura.

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 ปีที่แล้ว

      el material? necesitas importar en unity todas las texturas y ponerlas en el material de unity, no puede ser automatico por que los shaders que utilizan unity y blender son distintos, por eso las tienes que agregar manualmente.