Como Crear un Bosque en BLENDER
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 19 ส.ค. 2021
- Aprende a crear un bosque en blender, primero crearemos el arbol con el addon sapling tree, despues usaremos utilizaremos algunos assets para agregar la vegetacion facilmente, tutorial blender español.
Natural Set: chuckcg.gumroad.com/l/joGTC
texturas: www.mediafire.com/file/8rfdgx...
Actualizacion Blender 3.1 • Como Crear Cesped con ...
Importante: "Vertex Color" ahora se llama "Color Attribute"
Patreon: / chuckcg
Modelos 3d: gumroad.com/chuckcg
Artstation: www.artstation.com/chuckcg
Instagram: / chuckcg
sketchfab: sketchfab.com/chuckcg
PDF Atajos Blender: bit.ly/2TuwQhO
mas texturas: polyhaven.com
▬▬▬▬▬▬▬Tutoriales para Principiantes▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Intro a la interfaz en blender: • Introduccion a BLENDER...
Blender para Principiantes: • Tutorial MODELADO BASI...
Curso basico blender: • Tutorial Blender para ...
Modelando una taza: • Tutorial Blender Princ...
Como poner imagenes de referencia: • Como colocar imagenes ...
▬▬▬▬▬▬▬▬▬Mas Tutoriales Blender▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Primeros pasos en Geometry Nodes: • Como Crear Cesped en B...
Como modelar vegetacion low poly: • Como Crear Vegetacion ...
Como combinar materiales y texturas: • Como Combinar Texturas...
Como crear material metalico: • Como Crear MATERIALES ...
Como agregar texturas: • Como Aplicar Texturas ...
Texturas sin UVUNWRAP: • Como Texturizar sin UV...
Como crear arboles en Blender: • Como Crear Arboles en ...
Como crear terrenos en Blender: • crea terrenos y paisaj...
Como aplicar texturas PBR: • Tutorial Texturas PBR ...
Como modelar paneles sci fi: • Como Cear Paneles SCI-...
Tip crear figuras con modificador: • Tip Crea Figuras con M...
Del 2D al 3D: • tutorial Crea Renders ...
Como iluminar con imagenes HDR: • iluminacion con Imagen...
Como crear tubos y cables en Blender: • Como Crear Tubos en Bl...
Crea interiores de Casas en Blender: • Visualizacion Arquitec...
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
#b3d
#blender
Si no encuentran nodos como point instance, es por que apartir de blender 3.0 cambio, aqui dejo tutrial actualizado sobre los nuevos nodos th-cam.com/video/pU7Hjgse1a4/w-d-xo.html
SI NO TE APARECE VERTEX COLOR, LO PUEDES ENCONTRAR COMO "COLOR ATTRIBUTES"
OMG GRACIAS!!!
me has salvado, gracias!
Gracias 🙏🏻
Increíble.. creo que vi todo un capitulo de un curso de 6 hrs en ingles, en solo 20 min y aprendí más jajaja Que notable Carlos!! gracias por este videotuto!! un genio!!
Con gusto, que bueno que te sirvio.
Me encantaron tus cursos. Es muy acertado que no te vayas por las ramas y seas tan preciso en los procedimientos. Espero poder ver muchos mas.
Muchas gracias, que bueno que te sirvieron.
Espectacular!, justo lo que estaba buscando :)
Excelente!
Muy buen tutorial,, Gracias
Gran trabajo. Gran aporte. Tienes mi like. Muchas gracias. Saludos
Es una autentica locura lo bien que me ha quedado el bosque gracias a ti, bueno ahora podré crear mi propio terreno para poner la casa con arboles realistas y todo!!!!! ERES ORO pocos hay como tu, si quieres agregarme en algún sitio para enseñarte lo que voy diseñando no dudes en contestarme amigo!!! Me apasiona esto del 3D y postproducción.
Oye viejo eres un capo tremendo pedazo de tutorial, muchas gracias compartiré estos videos en mi redes sociales.
Gracias!
vales oro, diamante y todo, me sirven mucho tus tutoriales
Excelente!
las mejorer energias, muy bueno
Genial..!! ❤️
FUE EL UNICO VIDEO EN EL QUE APRENDÍ A AGREGAR LAS TEXTURAS A LAS HOJAS DE MANERA SENCILLA Y BIEN EXPLICADO MUCHAS GRACIAS. YA LO HABIA VISTO PERO VOLVI POR QUE LO OLVIDE PERO EN ESTA OCASION SI COMENTO.
Gracias por comentar, me alegra saber que te sirvio, saludos.
Muito bem explicado, parabéns!!
Felicidades! Muy bien explicado, Muy buen video
Gracias por comentar
Gracias
Cuenardooo compa buen video graciela por el tutorial epeo tu otro tutoriales :)
gracias
excelente papá!! mil gracias!!
denada
Olá, Carlos.
Rapaz, vi você usando o carver em outro vídeo, que inclusive já conhecia, mas o seu vídeo me colocou em outro patamar de desenvolvimento. Nunca nenhum tutorial me fez evoluir tanto quanto os seus.
E ainda tem mais um detalhe importante: fala espanhol que, como sabemos, se assemelha muito a Língua Portuguesa (Brasil).
Me tornei seu fã. Já me inscrevi.
Parabéns pelos vídeos.
Hola Muchas gracias, me alegra saber que te son de ayuda los videos, espero pronto poder ver tus trabajos, saludos desde Mexico.
Super bueno, sigue compartiendo esto crack. Un saludo.-
Gracias! si claro lo hare, Saludos!
Te amoooooooooooooooooo. Gracias por ser tan bueno
Increíble 👏
Muchas gracias!
Importante, Si no encuentran nodos en blender 3.0 necesitan activar en preferencias/Experimental "geometry nodes legacy"
Muy buen tutorial pero se me dificultó porque en blender 3.0 no me aparecían los nodos de point
Ya lo he hecho y funciona todo bien, pero me dice que "legacy node will be removed before Blender 4.0" - ¿Sabes de algún sitio donde expliquen como hacer este cambio?
@@emiliotenorioramon5981 si estos nodos desapareceran creo en 2024 asi que queda tiempo y no olvidar que blender 2.9 lts tendra soporte durante varios años mas, no se si actualize a con los nuevos nodos por que existe el addon bagapie que hace todo esto de manera muy sencilla, ya explique sobre este addon en un tutorial.
@@emiliotenorioramon5981 una duda, en que parte se encuentra esa opción para activarla? no la encuentro.
@@jeffdavid1310 primero hay que activar (developer extras) en preferencias/interface, te va aparecer (experimental) en la izquierda del menu y alli activas (geometry nodes legacy)
muy bueno carlos!
Muchas gracias
Eres un crack!!
Muchas gracias, que bueno que te sirvio el video.
que bien!
Buenísimo 🖖🏻
Gracias!
Increible lo intentaré io
Genial!
el best de todos
Carlos ere lo mejor que me hapasado en la vida jajajaja, buen video hermano!
Genio
muy bien explicado y excelente que nos digas los atajos de teclado que usas y no que tengamos que adivinar jajaja
master
acabo de descubrir tu canal ganaste un nuevo subscriptor desde q dejaste recursos gratis en descripción
que bueno que te sirvio, gracias por comentar.
Epicoooo
Gracias, me alegra saber que les gusto.
Uma dica rápida pra esse vídeo:
Em 7:26, após duplicar, basta apertar Control + Shift + RMB e arrastar sobre os dois Principled BSDF que automaticamente o Mix Shader é adicionado, supondo, obviamente, que o node wrangler esteja ativado, que é o caso.
Gracias siempre se aprende algo nuevo.
GOOD
bro este tutorial ya hacia falta para aprender a hacer ambientes naturales
si estoy de acuerdo, aunque ya tenia otros sobre vegetacion y paisajes, gracias por comentar.
@@chuckcgspanish bro una pregunta como utilizo la textura de ambient oclussion y en que parte o con que nodos la conecto?
Muchas gracias por el video, me sirve bastante para hacer algunas imágenes para photoshop ya que no encuentro algunas que me gusten y pues ni modo hay que hacerlos para que salgan al gusto, una pregunta si quisiéramos agregarle moviemiento a las plantas seria el mismo procedimiento solo habrá que poner el movimiento cuando haces el arbol?
que bueno que te sirvio, la verdad no se si geometry nodes funcione con objetos animados, creo recordar que yo lo intente hace tiempo cuando lo use la primera vez y si recuerdo bien no aparecia la animacion en las instancias, no se si lo has intentado tu
Llevo casi 2 años estudiando blender y animación 3D y no conocía algunos hacks de estre crack brutal gracias por ese buen contenido
Me da gusto saber que te fue util, gracias por comentar!
super espectacular , máximo , máximo, 2 preguntas: en tu tienda también tienes animales? y en Blender se agregan a el terreno con el mismo procedimiento que con las plantas , las rocas etc??? mil y mil gracias
si deberias poder agregarlo igual, intenta aplicando la escala, presiona control+A y click en scale, haber si te funciona.
Tremendo crack, una duda ¿Qué especificaciones tiene tu equipo, veo que no tiene ningún problema para mover esa cantidad de polígonos
No lo que pasa es que al usar geometry nodes estamos usando instancias y no copias asi que es menos pesado, y tengo un ryzen 3600x y 1080 gtx 16 gb ram
muy buen tutorial!!!!!!!! Que version de blender estasbas usando en este tutorial? no me salen en los geometri nodes ni la mitad de las opciones que a ti...
Creo que era 2.9, en algun momento actualize lo de GN creo que todavia sirve th-cam.com/video/pU7Hjgse1a4/w-d-xo.html
Gran video! Te queria consultar porque no me guarda las texturas, se me cerro el programa y tuve que rehacerlo. Me da error al querer guardarlas. Cual seria la forma correcta? Y segunda pregunta: cuando uno las partes del arbol, para volver a obtener las texturas, no me aparece la opcion select, como hago?
3:09
genial, igual prefiero usar pelo en vez del geometrynode
justo lo que necesitaba, gracias, tengo unas dudas, es mejor distribuir objetos con particulas o con geometry nodes? cual es menos pesado, sobre todo al renderizar , y como animar los arboles y yerba con el efecto viento?
pienso que es lo mismo, para mi resulta mas facil dispersar los objetos con geometry nodes, pero lo que a ti te resulte mas comodo.
@@chuckcgspanish como animo los arboles y yerba con viento?
Profe hola como estas , una breve pregunta como accedes al menu del sampling add tree , necesito hacer unos ajustes a un arbol que hice pero no veo el menu la opcion nose como se desaparesio ,,,,, ?
Top 10 como suscribirse a un canal de forma inmediata parte 1... muy buen tutorial 10/10
Muchas gracias, me da gusto saber que te fue de utilidad.
Se lo puede exportar a 3dmax después?
grandioso video! me ha dado ideas, amigo, como has sacado el mapa de roughness ?
si te refieres al del arbol esos los texturize con substance painter pero puedes hacer tu propio roughness map por ejemplo en photoshop o gimp es solo blanco y negro, en blender yo suelo usar textura noise o musgrave.
@@chuckcgspanish vale gracias, otra cosa, el ctrl+shift+t , me funciona en las versiones del 2.9 para abajo, en la ultima no, como añado ese comando?
@@attilaramirez3147 necesitas activar el addon node wrangler.
@@chuckcgspanish vale amigo, muchas gracias
Hola Carlos, gran vídeo! Estoy empezando ahora y con la versión 3.2, no aparecen las mismas opciones para renderizar, y se me queda muy mal, podrías decirme qué opciones hay que hacer ahora, o indicarme algún vídeo donde renderices con la última versión (3.2), por favor.
Cambia al motor de render cycles, por defecto esta en eevee.
Ya está en cycles
Hola, yo tengo la version 4.1 de Blender y no me aparece ni el Point distribute ni el Point instance en los nodos, se activan con algun addon?
Hola me encanto tu tutorial como hiciste para que después que uniste el base color se pusiera negro es que a mi no me da😢
hola buena tarde. oye en los points no me salen los mismo. estoy el la version 4.1 no se si me puedes ayudar
una duda, estoy usando belnder 3.4 y el nodo point intance no aparece
y tampoco el point distribute
SI XD
¿Por que a la hora de descomprimir la carpeta para extraer las twxturas me pone que está vacía y no me deja?
hola, por que en la 3.0 no me aparece point instance? o como se llama ahora? porfa
banda, cuando voy a layaout los modelos no aparecen con sus texturas, ayuda
HOLA, cuando doy a ctrl + shift + T para buscar las texturas, no me aparece nada. no pasa nada.
importa una hoja pero se ve con un fondo blanco, como corrijo eso?? y esta como formato . PNG
que especificaciones tiene tu pc 🙂
Buenas, quisiera hacerte una consulta, a la hora de pasar a la opción de PINTAR VERTICES para el SUELO en SHADING..se me pone la textura todo blanco y no me deja pintar ya que la idea es pintar sobre la textura verde. Sabrías que paso hice mal o que puede ser? seguí paso a paso tal como hiciste en el video. Gracias
si lo pusiste en previsualizar material?, por que si esta en solido es por eso.
hola, en el minuto 7:48 cuando dices crear un vertex color y no me sale esa opción que debo hacer ? me falta un plugins? gracias
Ahora se llama "color attribute"
Hola Carlos! una duda, cómo podrías mezclar los displacement de ambas texturas (cada una con su propio displacement) y que al momento de aplicar la máscara también aplique su correspondiente displacement del mapa. Slds :)
Has intentado con mix rgb? en este video lo uso para mezclar varias texturas conectadas a displacement th-cam.com/video/WhCmhf-o0vc/w-d-xo.html
Ah excelente, lo que buscaba era utilizar el vertex color como lo haces en el video, pero que también se usara el mapa de displacement a la hora de aplicarlo. Seguiré investigando.
Oye amigo en el min 14:24 no me aparece la opcion de select. Edit y lo logre, pero cuando me quiero hacercar en layout no me deja
hola Carlos una pregunta: en 18:52 debajo del render dice Sampling pero a mi no me sale Ingrator ni Render ni Viewport como a ti, debo activar algo?
y lo peor que la niebla dentro de blender en cycles se ve bien pero cuando renderizo la imagen no se ve igual al cycles (se ve horrible y de mala calidad) me podrias ayudar por favor?
me imagino que estas usando Eevee, solo cambia a cycles el motor de render
Gracias por tu video me ayuda bastante en mi auto-aprendizaje de Blender :D pero tengo una duda, las texturas del suelo y el arbol me aparecen con algunos puntitos negros al momento de renderizar el fotograma :( tienes alguna idea de porque pase eso? Me ayudaria enormemente a alguien de los comentarios que me pueda ayudar. Gracias.
Puedes subir una imagen?
Hola Carlos
Gracias por tus excelentes videos
tengo problemas para encontrar nodos en Blender 3.0 (concretamente los de point)
He visto en tu mensaje que debo activar "geometry nodes legacy" en preferencias, pero no lo encuentro. ¿donde debo buscar?
Gracias nuevamente
si esque ahora primero hay que activar (developer extras) en preferencias/interface, te va aparecer (experimental) en la izquierda del menu y alli activas (geometry nodes legacy)
@@chuckcgspanish Muchas gracias. Ya todo en marcha. Te deseo todo lo mejor para el nuevo año.
@@emiliotenorioramon5981 Muchas gracias, igual para ti, lo mejor en este 2022.
ojala dejen los legacy nodes para siempre o que opinas?
Creo que los quitaran para el 2024, es como todo, siempre habra cambios, y tenemos que irnos actualizando.
Que puedo hacer si no me deja usar vertex color?
Cambio de nombre a "color attribute"
Hola quisiera saber si a alguien le pasó que al abrir el archivo fbx del natural set estan sin las texturas, no puedo solucionarlo saludos
Como lo menciono en la descripcion del modelo, si usan FBX necesitan poner las texturas en el programa que usan, esto es por la diferiencia de shaders, esto siempre puede pasar cuando llevas modelos de un programa a otro, si usas blender entonces no hay necesidad de usar el FBX, saludos.
Algo asi seria la creacion de una zona en un videojuego?
si asi es.
hola, es realmente hermoso, estoy tratando de exportar terreno con camino creado en fbx con materiales pero no puedo, ¿es posible exportar terreno con materiales juntos en fbx? la forma clásica con copia no funciona, gracias de antemano.
Que tal, lo que pasa es que cada renderizador tiene sus propios shaders y no son compatibles entre si, pero tu terreno tiene texturas o solo son materiales de blender? si son texturas lo que necesitas es importar tambien las texturas y agregarlas.
@@chuckcgspanish Gracias, intentaré hacer texturas.
No me aparecen las texturas del arbol
Saben por qué se pone rosado al poner la textura de moss nose como solucionar
ese color Significa que no hay textura
Hola, descargue la ultima versión de blender y no encontré la opción de mist :C Sabes en donde la puedo activar? Por cierto cuando se juntan dos objetos como el tronco y las hojas se borra el mappeo del tronco por que las UVs no tienen el mismo nombre, si coinciden veras que no te mueve el mapeo de ninguna c:
Hola, ami si me aparece mist, deberia estar en (layer properties/passes, esta en el panel de la derecha es el cuarto icono, o no te aparece en el render? ¡ah! gracias revisare eso, mucho tiempo pensando porque se perdian las uv's ;)
Me pasa que si quiero combinar un sistema de particulas junto con un geometria con nodos, no me resulta, o es una o es otra. ¿Alguna solución?
Pues no sabia, pero no se puede aparentemente, tendras que usarlos en objetos separados.
hola bro, una pregunta, como puedo cambiar de blender 3.0 a la 2.93 para que me funcione el tutorial? con la 3.0 en los points solo me salen 3 opciones
en preferencias/experimental, tienes que activar "geometry nodes legacy"
no puedo pasar del UV... se me proyecta en solo algunas hojas y no lo puedo cambiar? sera la version de Blender..? yo tengo la ultima
Pero las uv's de las hojas estan superpuestas, es decir todas las hojas comparten el mismo espacio asi que deberia verse la textura en todas, a menos que tengan diferente material ciertas hojas, la verdad no puedo saber asi que puede ser, necesito mas detalles.
Hola, perdona la consulta pero cuando estoy por agregar la capa en "object data properties" y luego le quiero poner el "color attributes" y no me crea nada, incluso cuando le doy en el más me sale que le ponga nombre, el tipo de data, etc, que tendría que hacer ahí?
Hola, pero que es lo que no te crea? el grupo de vertices(vertex groups)?
habrá alguna manera de unir más de dos texturas en blender?
Pero de que forma las quieres unir? O solo agregar mas de una textura en el material como lo hice aqui.
tengo blender 3.4 y en la parte de geometry node no encuentro los nodes que utilizas. cuares serian en la version que tengo?
Cambiaron nodos, aqui explique th-cam.com/video/pU7Hjgse1a4/w-d-xo.html
@@chuckcgspanish grax
Hola estupendo tutorial me sirvió mucho pero tengo una cuando acabó el tuto en composición al cambiar el color cuando hago el render no se aplica el color,que hago mal
Gracias por este gran trabajo que haces
Tienes que cambiar a viewer para poder verlo por que me imagino estas en "render"
@@chuckcgspanish Muchas gracias todo perfecto
Hola, hasta ahora me doy cuenta que es un tutorial del 2021, voy en el minuto 10 donde inicias con los nodos geometricos y hay nodos que usas y que ya no salen con ese nombre y no sé como se llaman, por favor ayudame con eso ( por ejemplo el nodo "point instance" ya no se encuentra) muy buen video por cierto. espero tu respuesta
Si cambiaron, creo que este aun funcionna th-cam.com/video/pU7Hjgse1a4/w-d-xo.html
Bro el paquete de texturas de low poly plants es gratuito o hay que pagar algo?
Es gratis, solo pon 0, hay una version que tiene mas modelos es el bonus pack ese si cuesta 3 dolares, pero con el gratis tienes para hacer tu escena.
No haber estan las texturas para el arbol ese lo deje para que lo descarguen desde mediafire, low poly plants son modelos de plantas, flores, arboles y piedras, y tambien es gratis, pero si hay una version de paga.
no me funciona el UV editor 3:43
hola bro, como se hace la colección al seleccionar los objetos?
los seleccionas y presionas M
Exelente video, Carlos tengo una carlos tengo una consulta, estube haciendo unos renders pero la hierba no me la renderiza, me renderiza todo menos la hierba, sabes a qué se pueda deber ?
puede ser que el modificador geometry nodes este desactivado en renders, con el suelo selecionado en modificadores revisa que el icono que es como una camara este habilitado debe estar azul.
@@chuckcgspanish hay está el detalle, porque con ese mismo modo estoy distribuyendo otros objetos u todos se renderiza menos la hierba. E incluso le agregué unos más y renderiza todo menos eso
Entonces en el viewport la puedes ver pero no en el render, ami me parece que lo tienes desactivado para renderizar, quiza en el outliner puedas ver si esta activado el icono de render de la hierba, no se si la tengas en una coleccion
@@chuckcgspanish si, lo tengo desactivado para render, todas las colecciones que uso para el geometry node las tengo desactivadas para el render, pero la única que no se ve es esa, de hecho revise todo eso y tengo todo igual a las demás colecciones y funcionan bien, como dices se ve en el viewport pero no el render.
Es cierto, por un momento olvide que no importa que esten ocultas las colecciones, lo inico es que me envies tu archivo blend asi para ver que es por que asi solo estoy adivinando
cuando le aplico colisión a el material se pierden las texturas alguien me ayuda?
Perdona no entendi lo de colision al material?
*no me aparece el nodo VERTEX COLOR :(* alguna sugerencia??
Amigo tengo blender 3.4 y el vertex color no aparece y no puedo seguir el aprendizaje. Me podrías ayudar?
Ahora se llama color attribute
Hola, buenas, no me aparece el node de vortex color, tengo el blender 3.2.2
Ahora se llama color attribute
@@chuckcgspanish muchas gracias, tus videos son geniales
Como hago si se me va el cuadro de SAPLING y no puedo recuperarlo con F9 porque ya realice otra accion? Gracias!!!!!!
La unica manera es empezar de nuevo, cualquier accion que hagas fuera del cuedro sapling estaras aceptando esos ajustes.
@@chuckcgspanish Muchas gracias CARLOS!!!!
Hola la opción "IPoint instance" no me sale, solo "Instance on Point" e "Instance to point" las cuales no me dejan hacer lo que hace en el video
En blender 3.0 necesitas activar en propiedades/experimental (geometry nodes legacy) para poder usarlo como en este video o usar 2.93 que fue con el que hice este tutorial por que ha cambiado todo en 3.0
@@chuckcgspanish gracias
Hola q tal, yo tengo un problema con lo de borrar el fondo a la imagen de las hojas lo he intentado con las dos formas " Alpha hashed, y Alpha clip" pero ninguno me funciona, algún consejo pls🙏🏾
Ya conectaste alpha de la textura a alpha en el shader? por que esa es la transparencia.
Tengo alto problema cuando aplicó q se una el árbol se va no solo la twxtura del tronco sino de la vegetación y con el mismo método de el tronco la vegetación sigue mal se ve estirada y torcida
dices que se ve estirada, sera la textura que usas no es cuadrada?
hola, es que no me aparece la opción de lanscape
Solo activa el addon en preferences/addons, se llama A.N.T Landscape
8:00 Como Exporto el material a Unity? Cuando lo hago solo me aparece una textura.
el material? necesitas importar en unity todas las texturas y ponerlas en el material de unity, no puede ser automatico por que los shaders que utilizan unity y blender son distintos, por eso las tienes que agregar manualmente.