【AC】怒首領蜂【エンディングまで】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 48

  • @Tanoshii.game.jinsei
    @Tanoshii.game.jinsei 8 หลายเดือนก่อน +11

    僕もA - S.強化で やってましたが2 - 5で力尽き 、その後 C - L.強化で泣きながらギリっギリでクリアしました 😅 。火蜂 ノーミス.ノーボムは 圧巻 ‼️ お見事でした 🤗 。

  • @ケイタヤマニシ
    @ケイタヤマニシ 7 หลายเดือนก่อน +7

    シリーズ通してボスのキャライメージを「蜂」にしたのがスゴいセンスを感じる。

  • @DJRice_Ke
    @DJRice_Ke ปีที่แล้ว +7

    学校の帰りにゲーセンで良くやってました 懐かしい しかし弾幕の鬼畜さからプレーの凄さまで、感動モノです🙏

  • @ランシーン-t7e
    @ランシーン-t7e 2 ปีที่แล้ว +25

    ラスボスの「死ぬがよい」というセリフはある意味名言

  • @昌昭遠藤
    @昌昭遠藤 ปีที่แล้ว +4

    ノーミスでクリアする人初めて見ました。本当に凄い。

  • @初代ミスティー
    @初代ミスティー 3 ปีที่แล้ว +19

    弾の避け方が神レベル👍
    上手すぎます😅

    • @ta_ke
      @ta_ke 2 ปีที่แล้ว +2

      後ろに下がらずにむしろ前に出て弾のない空隙を進む、というこのゲームの弾の避け方は直感にそぐわないのでなかなかマスターできませんよね。自分は、確かアーケードで3面ボス戦クリアが限界だった気が。

  • @happahumihumi3063
    @happahumihumi3063 10 หลายเดือนก่อน +3

    最近M2の大往生から始めました。こちらの方がドットが書き込まれててよく動くし弾の種類も豊富で自機のショットもエネルギー弾みたいでかっこいいですね。画面の色味とか音楽は大往生が好みですが。移植でたら買うなあ😮

  • @borislavdancetovic508
    @borislavdancetovic508 11 หลายเดือนก่อน +2

    Words have left me. That was godlike played.

  • @工藤勇弥
    @工藤勇弥 2 ปีที่แล้ว +6

    UP主様の手や目の動きが人間業とは思えません。

  • @PG-wg4xk
    @PG-wg4xk ปีที่แล้ว +6

    火蜂をノーミスノーボムは凄いわ😮

  • @寒がりキタキツネ
    @寒がりキタキツネ 2 หลายเดือนก่อน +1

    自分は無理で、ちょうど在学時代の後輩がやってた時に唖然とする弾幕の密度に「これどうやって(弾幕)避けとるん?」って聞いたら「もうミリの当たり判定の隙間を感覚で縫って避けてます。」ってほとんど感覚で位置補正をしながらって段階で無理だった。
    (どうしても弾幕を見てから回避を動かすので隙間を縫う時間や移動量が判断できず爆死するしかなかった。)

  • @ランシーン-t7e
    @ランシーン-t7e 2 ปีที่แล้ว +2

    神シューティングゲー

  • @aho-to1gr
    @aho-to1gr ปีที่แล้ว +2

    一生修練積んでもラスボスの弾幕回避わせる気がしない。。。

  • @shujitakabe5740
    @shujitakabe5740 8 หลายเดือนก่อน +1

    むかーしガラケーの時にアプリ落としてやったわぁ。弾幕の凄まじさに舌を巻いた。

  • @ばにたす-g7x
    @ばにたす-g7x 3 ปีที่แล้ว +6

    普通だったらTYPE-Cで攻めるが、TYPE-Aで攻めるとは。

  • @イリジウムメル
    @イリジウムメル ปีที่แล้ว

    2面の地上物破壊がてらの撃ち込み点(一撃で倒せない敵や、破壊不可能な障害物にショットを浴びせたら、10点x命中させた回数加算)精算が、翌面になってやりよるッ‼︎wwwwwwwwwwww

  • @anasthasia.c
    @anasthasia.c ปีที่แล้ว +3

    37:49 これは明らかにビーム喰らってる

    • @professor_dsm5923
      @professor_dsm5923 3 หลายเดือนก่อน +1

      いや、このビームはこういうサギ判定なんだけど。プレイしたことある?

  • @THETOASTYTOASTEROMEGA
    @THETOASTYTOASTEROMEGA หลายเดือนก่อน

    woah absolutely amazing :D

  • @20PC-vx9px
    @20PC-vx9px 5 หลายเดือนก่อน +1

    この時代のやつが一番楽しかったなぁ(首領蜂、怒首領蜂、怒首領蜂II(ギリ初期の大往生)位)。
    人間やめましたクラスの弾幕じゃなく、ちゃんとパターンを組めばなんとかなるレベル(死んで覚える前提だがw)。
    (流石に2周目は超人レベルだけども)
    今のやつはパターン組がほとんど意味がない運ゲーレベルだから、おっさんの反射神経だと無理ゲーでww
    あの火蜂をノーデス、ノーボムか。流石にすげえなww道中のプレイも無駄な動きが全然ないし。
    当時ゲーセンでプレイしていたら、ギャラリーが集まっただろうなぁ。
    このゲーム、アケアカで(若しくはSteam)、来ないかなぁ・・・・(´・ω・`)

  • @飛行機大好き-o5x
    @飛行機大好き-o5x 3 ปีที่แล้ว +8

    怒った首領が蜂を出すから
    怒首領蜂か

  • @雷禅-i2o
    @雷禅-i2o ปีที่แล้ว +1

    制作側が鬼畜って言うのww

  • @sinotsuki3170
    @sinotsuki3170 5 หลายเดือนก่อน

    プレステの移植版で遊んでましたが、終始スローモーションを使わなければ火蜂撃破は叶いませんでした😅

  • @低貸しマスター
    @低貸しマスター 3 ปีที่แล้ว +5

    2周目の5面まではいけた♪♪
    学生時代だから24年ぐらい前かな( ´Д`)なつい

  • @あなたの信りんこ五
    @あなたの信りんこ五 ปีที่แล้ว +1

    どう見ても敵のボスが本気じゃん。

  • @イリジウムメル
    @イリジウムメル ปีที่แล้ว

    『首領蜂』で足りひんかった弾数を補うべく、ガレッガで弾幕の形成術を学んだ池田大明神の飽く無き探究心を伺える`≡3≡{その縁あってか、ガレッガクルーがケイブに移籍やら?)

  • @rousuro
    @rousuro 4 หลายเดือนก่อน +1

    サターン版で家のブラウン管テレビを縦に置いて縦画面にしてプレイしてたな
    だんだん画面の色が変色してきたのでやめたが😂

  • @照文土井
    @照文土井 ปีที่แล้ว

    神レベル高いよけ方です。😅

  • @長澤颯-w7x
    @長澤颯-w7x ปีที่แล้ว

    目が慣れてくると幾何学模様になってる方が避けやすいという・・
    気のせい?

  • @ぽこぽっこ-b5r
    @ぽこぽっこ-b5r 3 ปีที่แล้ว +1

    獣道から

  • @隠神刑部-v7z
    @隠神刑部-v7z 2 ปีที่แล้ว +1

    何がなにやら😅凄すぎる😮でもこういう凄い人に昔のスペースインベーダーとか、やらせてみたい😊逆に遅過ぎてやられちゃうかも😊

  • @桜木秋水
    @桜木秋水 2 ปีที่แล้ว +4

    このゲームクリアさせる気ねーなwww
    その制作者側の挑戦を真っ向から受けて撥ね退ける技術と精神力!
    心からの敬意を持って視聴させていただきました

  • @暁ハンゾウ
    @暁ハンゾウ 3 ปีที่แล้ว +2

    これPS4のアケアカにこないかなー?

    • @Brunhilde0739
      @Brunhilde0739 ปีที่แล้ว

      PSアーカイブスに怒首領蜂ありますよん。

  • @みつはしのりゆき
    @みつはしのりゆき 2 ปีที่แล้ว

    三面のボスの前に破壊した所で1upでるけど出なかったですね

    • @nagoyanxx2mugigi
      @nagoyanxx2mugigi ปีที่แล้ว

      砲台全部破壊してないから。

  • @ボラギノール-q7j
    @ボラギノール-q7j 9 หลายเดือนก่อน

    オートパイロットかな?

  • @hiropu-53
    @hiropu-53 3 ปีที่แล้ว +2

    15:12絶対に弾くらってると思うんですけど、ちょっとは当たっても大丈夫なんですか?それとも実はちゃんと避けてるんですか??

    • @mytube3702
      @mytube3702 3 ปีที่แล้ว +7

      実は、怒首領蜂の自機の当たり判定は、コックピット辺りの数ドットほどしかないのです。翼等には当たり判定はありません。なので、「今、当たったかも?」という場面でも、針の穴に糸を通すような敵弾の見切りができれば回避できるのです。

    • @ゴサ-g1y
      @ゴサ-g1y 2 ปีที่แล้ว

      このゲームに弾を食らうという概念は無い

  • @赤あお-u5s
    @赤あお-u5s 5 หลายเดือนก่อน +2

    次からは、もう少し人間がプレイしてるようにするといいよ。僕みたいに上手いと、すぐバレるから。

  • @モロボシダン-q4n
    @モロボシダン-q4n ปีที่แล้ว

    なぜ
    敵弾に
    当たらないんだー

  • @邱中陽
    @邱中陽 5 หลายเดือนก่อน

    你到底花了多少時間去練這個遊戲😮😮😮

  • @山野不動産
    @山野不動産 3 ปีที่แล้ว

    今度最初から最後までノーミスノーボムクリアお願いします。特に2-6ボス、2-7は圧巻です。

  • @0120819625
    @0120819625 3 หลายเดือนก่อน +1

    とあるゲーセンで常連さんのプレイを背後から眺めていたが、このゲーム特有のコンボ継続弾幕回避プレイは意味がわからなかった。真似してみても全然同じように出来ない。自分ヘタクソすぎるなー、と思いながらも半ば意地になって通いつめていた。
    しかし。
    ゲームが上手い普通の常連さんだと思っていたその人が、実は長田仙人だったと知ったのはしばらくしてからだった。そりゃ真似したくてもできねぇよ😂