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極殺兵器とか最終鬼畜兵器とか、死ぬがよい、とか、いちいち男の心を熱くさせてくれる。最高だ。
16年経った今でも苦しめ続けているんですがそれは
ただいま苦しんでいます!
らしいです。全1Playerでもタヒるらしいです獣道PVから
20年経っても苦しめ続けられてるみたいですよ😭
Even after all these years we’ve still yet to 1cc Inbachi!
高校の頃、近所のボーリング場のゲームコーナーにあった怒首領蜂をクリアしていく人のプレイ見て衝撃を受けてSTGにハマった
とにかく曲が良かった最大音量でヘッドホンで聞くといろいろ吹っ切れるんだ
怒首領蜂シリーズじゃなく、首領蜂シリーズと書いてることが素晴らしい
他の弾幕ゲーと一線を画すのは、圧倒的な殺意だなw
ケイブは殺しに来てるよね。死ぬがよい
Inbachi is the BANE of humanity’s gamers!
オンゲキの緋蜂でこの弾幕再現してて鳥肌
1拍目と3拍目に避ける、みたいな意味の分からない攻略になる異質なゲームですね。※褒め言葉
初代首領蜂は本当に楽しんだな。1コインクリアなんて到底無理、一番安くついたときで20枚コイン投入してた。金はかかるけど必ずエンディングまでプレイしてた。2作目の怒首領蜂が1コインで一周しないと2週目に行けなくなって、これで投げた。
もう緋蜂は笑いしか出てこない
PS2ソフトに同伴されていたプロゲーマーのリプレイDVDを何度見てゾクゾクしてたことか
2024/04/06 陰蜂ノーコンALL達成者出現
蜂はともかく、雷電とかと比べて遊びやすくなったなぁと当時ゲーセンで思ってたあの頃のSTGは弾が早すぎる
機械の性能が低すぎて同時に描写できる弾が少ない→高速弾にしてさっさと画面から消えてもらうとかいう理由を聞いて笑った
昔は「撃たれたら死ぬ」でしたからね。
@@ダダダ-w8u 撃たれたら死ぬ(笑)
久しぶりにやりたくなった…死ぬがよい
PS2の大往生デスレーベル版は現在をもってクリア者がたった4名というね・・・
今は8名だっけ?俺は2-5緋蜂発狂で止まってる
あんなん無理ゲーすぎる・・・
That’s not a lot of players who beat that 2nd loop double hibachi fight. 4 is a small amount! But Inbachi on the other hand…
首領蜂と怒首領蜂は何とか1コイン全2周クリアする事が出来たけど、大往生以降は私にはもう無理でした…。e-Sportsで首領蜂シリーズのハイスコアアタックがあれば盛り上がるのになぁ〜!かつてベーマガやゲーメストやアルカディアで全国トップを獲った強者達が、世界中のゲーマー達に“圧倒的格の違い”を見せつけるところを見てみたい!w
名物 弾幕【ふぐさし🐡】
これみたらオンゲキの緋蜂いける気がしてきた(できない)
小学2年生くらいの時に温泉のゲームコーナーにこれかは分からないけどシューティングゲームとか置いてあってよくやってた、今じゃめっきりアーケードゲームとか見かけなくなったし寂しい…
陰蜂を忘れては行けないあれは未だにクリア者0であり私も挑戦してるけど2回目の弾幕が全くよけられん!
とりあえず最後まで見たら陰蜂が紹介されない理由がわかると思うけどなぁ?
@@Lrig それな笑
陰蜂を召喚出来たらそれはもう立派なランカーなんですけどね
陰蜂の凶悪ぶりは圧巻でした
陰蜂解放すら出来ないんだが
怒首領蜂3作しか知らなかったから首領蜂ってなんやと思ったわ全ての始まりがここにあったんやなって
この映像はファミ通DVDの映像ですね!この映像でボクも怒首領蜂が好きになりました。プレーステーション2に出ていたのて買いました。
今見ると火蜂のフグ刺し弾も普通にみえる罠。慣れていくのね・・・自分でもわかる。
え、大往生がもう18年前なの…一番記憶にある怒首領蜂は90年代なの…歳取るわけだ(´・ω・)
首領蜂 死ぬがよい。 のコピーが似合いそうな見事な残骸
怒首領蜂2がなかったことにされてて草w
田中一郎 ケイブ社以外が作ったゲームだからね
グラフィックはダサいけど、斬新さもあって面白い作品だったんだけどね。
浄化 ーKOー
@@EL3-g1j ケイブ社以外というかケイブに無断で作られた
@@tester2388 ケイブは許可出してるよ
2-2までが限界でした。今は3面全繋ぎのパターンがあってビックリ。
首領蜂より達人だろうというのは、懐古主義なんだろうなぁ・・。
首領蜂はゴ魔乙で知りました。ゴ魔乙のdeathも、難しいですが、首領蜂は比べものに、なりませんね
当時はスマホ移植版も無かったし、そもそもジョイスティック操作で、瞬間移動が出来ないから高速弾の弾避けが難しい(´・ω・`)
曲めっちゃええっすな
これを置きに俺はグルーヴコースターで]-[|/34
そして時は流れ、オンゲキへ…
そして更に時は流れ、チュウニズムへ……
The history of this game has such a painful bee sting in the gaming community. The Hibachi family of true last bosses is just torture. Especially their youngest and most seclusive and deadliest member: Inbachi.
And Zatsuza as well
Zatsuza isn’t as hard as Inbachi tbh.
Human has the victory now,inbachi is beaten last week
I already saw
2012年稼働開始の、怒首領蜂最大往生の隠しの隠しボス陰蜂(いんばち)のノーコンティニュークリアがまだ報告されてないんだよね…達成されたらPS2大往生デスレーベルの時みたいに、またニュースになるだろうな。
@@EL3-g1j あっ、そう言えばそんな動画見たことある。完結作はケイブの勝ち越しに終わるのかなぁ…
IFC Sairyou is VERY close to pulling it off on a full 1cc run legit.
なんかもうよけてんのかすらわかんないです😭
色々違ってて草しか生えない、アドバイザーとか取材内容を全無視の原稿なのね
陰蜂陥落したので
意味わかんない(褒め言葉)ほんと意味わかんない(褒め言葉)
式神の城はハマってしてた
暗殺教室の神崎さんが作中で火蜂並の弾幕ゲームやってたな。
澪美亜 火蜂も勝てるか?
漫画版は完全に機体が大往生のTYPEーAだしw
弾幕シューティングブームを巻き起こしたかな。
I believe so. The influence of DoDonPachi is seen everywhere in barrage games
兵器にロマンが溢れるゲームですね
ドンパチの蜂の点数キャラは初代が出る前の東亜プラン(1993年バツグン)にも似た感じで見た覚えがある。
ちょっと古いが、ゼビウスの爆弾一回、回避出来ただけでギャーギャー騒いでるわたくしには無理であろう。
今気づいたんだけどツインビー→蜂首領蜂→蜂もしやオマージュ?
富士急ハイランドの歴史動画みたい
5:16 こんなのどうやって避けろってんだ
Know the timings and hitbox size.
これ見るとオンゲキの緋蜂カスに見えてくる
大変わかりみが深いです。
デモプレイでもいいからクリアしてるとこ見たいわ。
怒首領蜂Ⅱが無いことになってるんですが...
ま・・・海外ライセンスだし・・・
これゲームとして成立してたんですね
なぜ二層式洗濯機までみせないのか
二層式まで持たせるのがいかに大変か・・w
PS2の大往生発売も15年前か。メッセサンオーでのイベント行ったっけ。
死ぬがよい。衝撃的すぎるキャッチコピー
白い虚塔 このゲーム大好きです。ケイブ撤退したな
白い虚塔 このゲームが元ネタだったのか...
東方Projectですねわかります
東方…?
Hey, I recognize these hiragana. It's the thing from death label
そろそろswitchで出して欲しい
買う(即決)
До сих пор играю в Dodonpachi:Dai-Ou-Jou, Dodonpachi: MAXIMUM, Dodonpachi:Ressurection на iOS
сравнивал с аркадной версией?
@@sakesaurus они одни и теже, ток в ios наворотов по сложности больше
かなり昔ゲーセンで怒首領蜂みたいなゲームでデカい蜂と戦った記憶があったけどこれだったかネットでいくら調べても小さい蜂のしかなくてあれ?って思ってた
怒首領蜂2かもね1ボスがでかい蜂だし
@@ビーマニ1大往生の5面ボス、最終鬼畜兵器・黄流の第二形態じゃない?それを倒したら極殺兵器・緋蜂なので、黄流をボスと呼ぶかは置いといて。
TH-cam... I don't speak Japanese. We have had this talk before.
ゲーセンなので、これをスティックでプレイするんだよね!?イカレてやがるぜ!!(;゚д゚)
打ち返しは、グラディウスでもあっただろ!
ギャプラスでもありましたね
と言うか一番古い打ち返しは、落ちてくる敵の死体に当たってもミスになるサスケVSコマンドーかと首領蜂の時間差打ち返しは当時斬新だった
別のSTGゲーになるが、フォースや置きバーストとか使わないと絶対自分ではクリアできないな……
もぅまぢ無理…あのね本当にムズすぎる
It’s not impossible if you can grasp onto that tiny atom of possibility.
スマホに絶句するしかないゲームを移植するとは...
動画始まりの広告CM2本辞めてくれないかyoutube!
それな
Adblock Plusで広告カットしてスッキリ出来ますが広告収入やってる方(TH-camr)からは暴言吐かれても文句は言えません(苦笑)
15秒2本とかマジ泣ける
なんであの弾幕がかわせるのか、スローで見てても全然わからない。見てる分には楽しいけど自分でやろうとは欠片も思わないゲームですね。
Ikr, Inbachi’s last 2 attacks at her fastest is just absurd even in 0.25 speed!
鬼畜ゲーの大復活がない!あの蜂は凶暴凶悪( ´・ω・`)
大佐はパターン組めるんでかなり優しいよ
自分も最高難易度では10回コンティニューしたわ(^O^)
どうやって避けてるのかがわからん(笑)
常人には無理です
Let alone the BEST OF THE BEST!
今やソシャゲメーカーに。悲しいことです。
もうそろそろ陰蜂が倒されるしなー
It’s VERY soon now.
未だに通しプレイでのクリア者がいない陰蜂
一応コンテありだけど通しクリアはいるはず
5:33で「発売から1年」って言われてるしこの動画制作当時はまだ最大往生出てないんじゃ?
Inbachi is without a doubt, THE hardest boss fight in existence.
大往生の緋蜂をクリアするのに7年かかったが、その次作である最大往生の隠蜂クリアしたものは発売から7年以上経った今でもいないという…
最大往生の前の大復活を忘れてないか?
7年かかったのは大往生じゃなくて大往生デスレーベルの真緋蜂・改だし、大往生シリーズの次作は大復活だし、隠蜂じゃなくて陰蜂だし……もうすべてが間違ってる
陽蜂(?)陰蜂がヤバいのは知ってる
最大往生やね アレも面白かった
ナレーター某抑止の守護者?
たぶん
諏訪部ボイス……?
???「サンキューナレーター!」
最大往生の陰蜂あれ無理ゲー
これ2003か2004年くらいの動画?
いやいや撃ち返し弾概念だけで言えば、ギャプラス(namco)あたりまでは遡れるでしょ
ナイガキ先生元気かな
最大往生
難しそう
これ、東方系のシューティングとどっちがきついかな?
新たに見てもどうやって避けてるのかw
はっげしい
GOD GAME
未知秘蜂の紹介が無い。やりなおし。
こんなんクリアさせる気ないだろ。
無理ゲー(笑)オータムセールでsteamに出てたから買おうと思ってたがこの動画みて挫折おとなしくゴマ乙やっときます
新作フグ刺し
河豚刺なっつwww
蜂の弾幕がもはやフラン並み何ですがそれは…
どう見てもフラン以上。 おまけにボムが効かないから・・・緋蜂。
すみませんまだ序の口なんすよ…。
@@yosina3792 フランもスペル中はボム効かないよ
自機と敵弾の判定の大きさも弾速も全く違うんですけどね…ケイブシューの裏ボスは格が違う
会うことすら難しすぎるような気がする。
仙人元気かなー(^^)ノ
え!?東方のラストワードも負けてもないしこれにも劣っていないと想うよー?あ……けど陰蜂はダメだわ
東方余裕で越えてると思う
有名すぎるゲームなほど、罪の深さは深海より深いぜ…
2周目の撃ち返しなんてスターソルジャーのときにもうあったじゃん 嘘ばっか
弾幕ゲーになってSTGは衰退したと個人的に思ってるわ 初心者・弱者排除してたら人口減るの当たり前だろうに
あ、おい待てい(江戸っ子)それは逆でそれまで衰退一直線だったのを弾幕のお陰で一時的に盛り返せていたんだゾただもう弾幕ブームは過ぎてケイブもとっくの昔にアケ撤退したけどね悲しいなぁ……
グラディウスあたりで記憶が止まってて思い出補正で語るだけの人ほどそういう事言うよね実際は80年代後半〜90年代初期の超高速弾&超高難易度化と格ゲーブームによってSTGはほぼ終了していたそれを再び蘇らせて昨今まで生き長らえさせるきっかけになったのが弾幕シューティングなのに難易度だって初心者向け〜上級者向けの幅は広く、所謂STGブームの頃に流行ってたタイトルよりもよほど簡単なものだって多いのにどうせ映像だけ見て勝手に初心者排除だと文句言ってる類の人なんだろうけど
虫姫さま・首領蜂シリーズは、一見難しい様に見える反面、コツが分かると敵弾の間をスリ抜けては敵を撃破する、爽快感が有って凄く面白いですよ^^この前、秋葉原のゲーセンで初めて怒首領蜂をプレイした時は敵弾の数に圧巻しましたが、敵を撃破時やボム使用時の映像エフェクトが凄く印象的で今ではスッカリ怒首領蜂シリーズにハマってます。STGで本当に嫌気がさしてくるタイトルは、昔で言うライザンバーや達人王と言った類では無いでしょうか?私も1面すらクリアー出来ません^^;MMOやらFPS好きな現代の若い子らはSTGに対してどう思われてるか存じませんが、30代以上の方々はSTGが上手く好きな人が多いですよ。
@@ZakuronoAji 私は逆の感想でしたね、当時達人王は何とか1コイン1周出来ましたけど首領蜂と怒首領蜂は1周目クリアできなかった、理由は自機と敵弾の当たり判定があまりにも見た目と違い過ぎるから。達人王や鮫!鮫!鮫!みたいな見た目=当たり判定に慣れた私には明らかに敵弾と重なってるのに死なない怒首領蜂に興醒めしてしまいまして、これ以降STGからは足を洗いました。
パワーアップアイテムを取ったら詰むトライゴンとか初心者殺しの何物でもないと思うんだけどなぁ
極殺兵器とか最終鬼畜兵器とか、死ぬがよい、とか、いちいち男の心を熱くさせてくれる。最高だ。
16年経った今でも苦しめ続けているんですがそれは
ただいま苦しんでいます!
らしいです。全1Playerでもタヒるらしいです
獣道PVから
20年経っても苦しめ続けられてるみたいですよ😭
Even after all these years we’ve still yet to 1cc Inbachi!
高校の頃、近所のボーリング場のゲームコーナーにあった怒首領蜂をクリアしていく人のプレイ見て衝撃を受けてSTGにハマった
とにかく曲が良かった
最大音量でヘッドホンで聞くといろいろ吹っ切れるんだ
怒首領蜂シリーズじゃなく、首領蜂シリーズと書いてることが素晴らしい
他の弾幕ゲーと一線を画すのは、圧倒的な殺意だなw
ケイブは殺しに来てるよね。死ぬがよい
Inbachi is the BANE of humanity’s gamers!
オンゲキの緋蜂でこの弾幕再現してて鳥肌
1拍目と3拍目に避ける、みたいな意味の分からない攻略になる異質なゲームですね。※褒め言葉
初代首領蜂は本当に楽しんだな。1コインクリアなんて到底無理、一番安くついたときで20枚コイン投入してた。金はかかるけど必ずエンディングまでプレイしてた。2作目の怒首領蜂が1コインで一周しないと2週目に行けなくなって、これで投げた。
もう緋蜂は笑いしか出てこない
PS2ソフトに同伴されていたプロゲーマーのリプレイDVDを何度見てゾクゾクしてたことか
2024/04/06 陰蜂ノーコンALL達成者出現
蜂はともかく、雷電とかと比べて遊びやすくなったなぁと当時ゲーセンで思ってた
あの頃のSTGは弾が早すぎる
機械の性能が低すぎて同時に描写できる弾が少ない→高速弾にしてさっさと画面から消えてもらう
とかいう理由を聞いて笑った
昔は「撃たれたら死ぬ」でしたからね。
@@ダダダ-w8u 撃たれたら死ぬ(笑)
久しぶりにやりたくなった…死ぬがよい
PS2の大往生デスレーベル版は現在をもってクリア者がたった4名というね・・・
今は8名だっけ?俺は2-5緋蜂発狂で止まってる
あんなん無理ゲーすぎる・・・
That’s not a lot of players who beat that 2nd loop double hibachi fight. 4 is a small amount! But Inbachi on the other hand…
首領蜂と怒首領蜂は何とか1コイン全2周クリアする事が出来たけど、大往生以降は私にはもう無理でした…。
e-Sportsで首領蜂シリーズのハイスコアアタックがあれば盛り上がるのになぁ〜!
かつてベーマガやゲーメストやアルカディアで全国トップを獲った強者達が、世界中のゲーマー達に“圧倒的格の違い”を見せつけるところを見てみたい!w
名物 弾幕【ふぐさし🐡】
これみたらオンゲキの緋蜂いける気がしてきた(できない)
小学2年生くらいの時に温泉のゲームコーナーにこれかは分からないけどシューティングゲームとか置いてあってよくやってた、今じゃめっきりアーケードゲームとか見かけなくなったし寂しい…
陰蜂を忘れては行けない
あれは未だにクリア者0であり私も挑戦してるけど2回目の弾幕が全くよけられん!
とりあえず最後まで見たら陰蜂が紹介されない理由がわかると思うけどなぁ?
@@Lrig それな笑
陰蜂を召喚出来たらそれはもう立派なランカーなんですけどね
陰蜂の凶悪ぶりは圧巻でした
陰蜂解放すら出来ないんだが
怒首領蜂3作しか知らなかったから首領蜂ってなんやと思ったわ
全ての始まりがここにあったんやなって
この映像はファミ通DVDの映像ですね!この映像でボクも怒首領蜂が好きになりました。プレーステーション2に出ていたのて買いました。
今見ると火蜂のフグ刺し弾も普通にみえる罠。慣れていくのね・・・自分でもわかる。
え、大往生がもう18年前なの…
一番記憶にある怒首領蜂は90年代なの…
歳取るわけだ(´・ω・)
首領蜂 死ぬがよい。 のコピーが似合いそうな見事な残骸
怒首領蜂2がなかったことにされてて草w
田中一郎 ケイブ社以外が作ったゲームだからね
グラフィックはダサいけど、斬新さもあって面白い作品だったんだけどね。
浄化 ーKOー
@@EL3-g1j ケイブ社以外というかケイブに無断で作られた
@@tester2388 ケイブは許可出してるよ
2-2までが限界でした。今は3面全繋ぎのパターンがあってビックリ。
首領蜂より達人だろうというのは、懐古主義なんだろうなぁ・・。
首領蜂はゴ魔乙で知りました。
ゴ魔乙のdeathも、難しいですが、首領蜂は比べものに、なりませんね
当時はスマホ移植版も無かったし、そもそもジョイスティック操作で、瞬間移動が出来ないから高速弾の弾避けが難しい(´・ω・`)
曲めっちゃええっすな
これを置きに俺はグルーヴコースターで]-[|/34
そして時は流れ、オンゲキへ…
そして更に時は流れ、チュウニズムへ……
The history of this game has such a painful bee sting in the gaming community. The Hibachi family of true last bosses is just torture. Especially their youngest and most seclusive and deadliest member: Inbachi.
And Zatsuza as well
Zatsuza isn’t as hard as Inbachi tbh.
Human has the victory now,inbachi is beaten last week
I already saw
2012年稼働開始の、怒首領蜂最大往生の隠しの隠しボス陰蜂(いんばち)のノーコンティニュークリアがまだ報告されてないんだよね…
達成されたらPS2大往生デスレーベルの時みたいに、またニュースになるだろうな。
@@EL3-g1j あっ、そう言えばそんな動画見たことある。
完結作はケイブの勝ち越しに終わるのかなぁ…
IFC Sairyou is VERY close to pulling it off on a full 1cc run legit.
なんかもうよけてんのかすらわかんないです😭
色々違ってて草しか生えない、アドバイザーとか取材内容を全無視の原稿なのね
陰蜂陥落したので
意味わかんない(褒め言葉)
ほんと意味わかんない(褒め言葉)
式神の城はハマってしてた
暗殺教室の神崎さんが作中で火蜂並の弾幕ゲームやってたな。
澪美亜 火蜂も勝てるか?
漫画版は完全に機体が大往生のTYPEーAだしw
弾幕シューティングブームを巻き起こしたかな。
I believe so. The influence of DoDonPachi is seen everywhere in barrage games
兵器にロマンが溢れるゲームですね
ドンパチの蜂の点数キャラは初代が出る前の東亜プラン(1993年バツグン)にも似た感じで見た覚えがある。
ちょっと古いが、ゼビウスの爆弾一回、回避出来ただけでギャーギャー騒いでるわたくしには無理であろう。
今気づいたんだけど
ツインビー→蜂
首領蜂→蜂
もしやオマージュ?
富士急ハイランドの歴史動画みたい
5:16 こんなのどうやって避けろってんだ
Know the timings and hitbox size.
これ見るとオンゲキの緋蜂カスに見えてくる
大変わかりみが深いです。
デモプレイでもいいからクリアしてるとこ見たいわ。
怒首領蜂Ⅱが無いことになってるんですが...
ま・・・海外ライセンスだし・・・
これゲームとして成立してたんですね
なぜ二層式洗濯機までみせないのか
二層式まで持たせるのがいかに大変か・・w
PS2の大往生発売も15年前か。メッセサンオーでのイベント行ったっけ。
死ぬがよい。
衝撃的すぎるキャッチコピー
白い虚塔 このゲーム大好きです。ケイブ撤退したな
白い虚塔 このゲームが元ネタだったのか...
東方Projectですねわかります
東方…?
Hey, I recognize these hiragana. It's the thing from death label
そろそろswitchで出して欲しい
買う(即決)
До сих пор играю в Dodonpachi:Dai-Ou-Jou, Dodonpachi: MAXIMUM, Dodonpachi:Ressurection на iOS
сравнивал с аркадной версией?
@@sakesaurus они одни и теже, ток в ios наворотов по сложности больше
かなり昔ゲーセンで怒首領蜂みたいなゲームでデカい蜂と戦った記憶があったけどこれだったか
ネットでいくら調べても小さい蜂のしかなくてあれ?って思ってた
怒首領蜂2かもね
1ボスがでかい蜂だし
@@ビーマニ1
大往生の5面ボス、最終鬼畜兵器・黄流の第二形態じゃない?
それを倒したら極殺兵器・緋蜂なので、黄流をボスと呼ぶかは置いといて。
TH-cam... I don't speak Japanese. We have had this talk before.
ゲーセンなので、これをスティックでプレイするんだよね!?
イカレてやがるぜ!!(;゚д゚)
打ち返しは、グラディウスでもあっただろ!
ギャプラスでもありましたね
と言うか一番古い打ち返しは、落ちてくる敵の死体に当たってもミスになるサスケVSコマンドーかと
首領蜂の時間差打ち返しは当時斬新だった
別のSTGゲーになるが、フォースや置きバーストとか使わないと絶対自分ではクリアできないな……
もぅまぢ無理…
あのね本当にムズすぎる
It’s not impossible if you can grasp onto that tiny atom of possibility.
スマホに絶句するしかないゲームを移植するとは...
動画始まりの広告CM2本辞めてくれないかyoutube!
それな
Adblock Plusで広告カットしてスッキリ出来ますが広告収入やってる方(TH-camr)からは暴言吐かれても文句は言えません(苦笑)
15秒2本とかマジ泣ける
なんであの弾幕がかわせるのか、スローで見てても全然わからない。
見てる分には楽しいけど自分でやろうとは欠片も思わないゲームですね。
Ikr, Inbachi’s last 2 attacks at her fastest is just absurd even in 0.25 speed!
鬼畜ゲーの大復活がない!
あの蜂は凶暴凶悪( ´・ω・`)
大佐はパターン組めるんでかなり優しいよ
自分も最高難易度では10回コンティニューしたわ(^O^)
どうやって避けてるのかがわからん(笑)
常人には無理です
Let alone the BEST OF THE BEST!
今やソシャゲメーカーに。悲しいことです。
もうそろそろ陰蜂が倒されるしなー
It’s VERY soon now.
未だに通しプレイでのクリア者がいない陰蜂
一応コンテありだけど通しクリアはいるはず
5:33で「発売から1年」って言われてるしこの動画制作当時はまだ最大往生出てないんじゃ?
Inbachi is without a doubt, THE hardest boss fight in existence.
大往生の緋蜂をクリアするのに7年かかったが、その次作である最大往生の隠蜂クリアしたものは発売から7年以上経った今でもいないという…
最大往生の前の大復活を忘れてないか?
7年かかったのは大往生じゃなくて大往生デスレーベルの真緋蜂・改だし、大往生シリーズの次作は大復活だし、隠蜂じゃなくて陰蜂だし……
もうすべてが間違ってる
陽蜂(?)陰蜂がヤバいのは知ってる
最大往生やね アレも面白かった
ナレーター某抑止の守護者?
たぶん
諏訪部ボイス……?
???「サンキューナレーター!」
最大往生の陰蜂あれ無理ゲー
これ2003か2004年くらいの動画?
いやいや撃ち返し弾概念だけで言えば、ギャプラス(namco)あたりまでは遡れるでしょ
ナイガキ先生元気かな
最大往生
難しそう
これ、東方系のシューティングとどっちがきついかな?
新たに見てもどうやって避けてるのかw
はっげしい
GOD GAME
未知秘蜂の紹介が無い。やりなおし。
こんなんクリアさせる気ないだろ。
無理ゲー(笑)オータムセールでsteamに出てたから買おうと思ってたがこの動画みて挫折
おとなしくゴマ乙やっときます
新作
フグ刺し
河豚刺なっつwww
蜂の弾幕がもはやフラン並み何ですがそれは…
どう見てもフラン以上。 おまけにボムが効かないから・・・緋蜂。
すみませんまだ序の口なんすよ…。
@@yosina3792 フランもスペル中はボム効かないよ
自機と敵弾の判定の大きさも弾速も全く違うんですけどね…ケイブシューの裏ボスは格が違う
会うことすら難しすぎるような気がする。
仙人元気かなー(^^)ノ
え!?東方のラストワードも負けてもないしこれにも劣っていないと想うよー?
あ……けど陰蜂はダメだわ
東方余裕で越えてると思う
有名すぎるゲームなほど、罪の深さは深海より深いぜ…
2周目の撃ち返しなんてスターソルジャーのときにもうあったじゃん 嘘ばっか
弾幕ゲーになってSTGは衰退したと個人的に思ってるわ 初心者・弱者排除してたら人口減るの当たり前だろうに
あ、おい待てい(江戸っ子)
それは逆でそれまで衰退一直線だったのを弾幕のお陰で一時的に盛り返せていたんだゾ
ただもう弾幕ブームは過ぎてケイブもとっくの昔にアケ撤退したけどね
悲しいなぁ……
グラディウスあたりで記憶が止まってて思い出補正で語るだけの人ほどそういう事言うよね
実際は80年代後半〜90年代初期の超高速弾&超高難易度化と格ゲーブームによってSTGはほぼ終了していた
それを再び蘇らせて昨今まで生き長らえさせるきっかけになったのが弾幕シューティングなのに
難易度だって初心者向け〜上級者向けの幅は広く、所謂STGブームの頃に流行ってたタイトルよりもよほど簡単なものだって多いのに
どうせ映像だけ見て勝手に初心者排除だと文句言ってる類の人なんだろうけど
虫姫さま・首領蜂シリーズは、一見難しい様に見える反面、コツが分かると敵弾の間をスリ抜けては敵を撃破する、爽快感が有って凄く面白いですよ^^
この前、秋葉原のゲーセンで初めて怒首領蜂をプレイした時は敵弾の数に圧巻しましたが、敵を撃破時やボム使用時の映像エフェクトが凄く印象的で今ではスッカリ怒首領蜂シリーズにハマってます。
STGで本当に嫌気がさしてくるタイトルは、昔で言うライザンバーや達人王と言った類では無いでしょうか?
私も1面すらクリアー出来ません^^;
MMOやらFPS好きな現代の若い子らはSTGに対してどう思われてるか存じませんが、30代以上の方々はSTGが上手く好きな人が多いですよ。
@@ZakuronoAji
私は逆の感想でしたね、当時達人王は何とか1コイン1周出来ましたけど首領蜂と怒首領蜂は1周目クリアできなかった、理由は自機と敵弾の当たり判定があまりにも見た目と違い過ぎるから。
達人王や鮫!鮫!鮫!みたいな見た目=当たり判定に慣れた私には明らかに敵弾と重なってるのに死なない怒首領蜂に興醒めしてしまいまして、これ以降STGからは足を洗いました。
パワーアップアイテムを取ったら詰むトライゴンとか初心者殺しの何物でもないと思うんだけどなぁ