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【AC】怒首領蜂II【エンディングまで】

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 7

  • @user-ls6bk2jn4g
    @user-ls6bk2jn4g 3 หลายเดือนก่อน +1

    6面ボスの青針弾ワインダーの前に単発打ちして弾道予告するからワインダー弾にいきなりやられたり変な隙間に入らされたりがないんですよね。このゲーム全体的には雑な作り(特にラスボス)なんだけどそういう妙な所で親切さ発揮していて、当時は興味深くプレイしていました。

  • @kai-wm6sn
    @kai-wm6sn 9 หลายเดือนก่อน +3

    很喜歡這款,難度有點難又不會太難,好上手,簡單就能享受置身槍林彈雨中的快感。

  • @nanashi518
    @nanashi518 ปีที่แล้ว +3

    0:40 ここ地味にすき

  • @user-vh2tl3or3o
    @user-vh2tl3or3o หลายเดือนก่อน

    日本の怒首領蜂シリーズに比べて弾幕性が優しいですね。昔よくゲーセンでプレイしてました。ただ後のシリーズではどんどんとんでもない事になっていきましたけど( ´艸`)

  • @aishizu8560
    @aishizu8560 ปีที่แล้ว +4

    東亜プラン風味ですね。逆に蜂っぽさが薄いような気もしますw

  • @julianseph842gamez5
    @julianseph842gamez5 ปีที่แล้ว +1

    日本版はカプコンが制作。
    中国が PGM ハードウェアで日本のゲームを許可したことは素晴らしいことです。

    • @くるみちゃん
      @くるみちゃん ปีที่แล้ว +10

      いいえ、これの日本版はカプコンが発売を行い、制作には関わっていません。
      また、これは中国製のゲームではなく台湾製のですです。