【ロマサガ】ロマサガ2 初見で詰む要素7選【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ต.ค. 2024
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    #ロマサガ #ゆっくり解説 #ロマンシングサガ

ความคิดเห็น • 46

  • @柏木宗一郎-w6g
    @柏木宗一郎-w6g ปีที่แล้ว +3

    ロマサガ2は攻略本の説明もそれほど詳しくなかったから、陣形などもその効果が解りにくかった。一番多用したのはラピッドストリームだけど、アマゾンストライクが一番使える陣形だということを、こちらの動画で知った。

  • @ドラエモン-m4n
    @ドラエモン-m4n ปีที่แล้ว +7

    クイックタイムを使えばラスボスでも倒せる。でもリマスター版の追加ボスにはクイックタイムが通用しなくなった。

  • @ワイj
    @ワイj 9 หลายเดือนก่อน +3

    実際のところラスボスの目の前でセーブさえしなければほぼ詰みはない、はず。
    カイザーアントを即死技で狩れば一応どんな状況からでもキャラの強化はできるので。

  • @Kintake-z1w
    @Kintake-z1w ปีที่แล้ว +13

    このゲーム適当にやるとマジで詰みそうになるけど、めっちゃ試行錯誤して抜け出した時超楽しかったな〜 RPGのどのゲームよりも考える事があるから楽しいんだよな。 3回やって3回投げたけど

  • @lark25874
    @lark25874 2 ปีที่แล้ว +25

    イメージと噂が先行して激ムズゲー、無理ゲー、詰みゲーと思われがちだけど実際やってみるとそこまで難しくないしシステムの理解が進めば進むほど有利に進めていけるようになる奇跡的なバランスの神ゲーですよ

    • @高橋翼-d2i
      @高橋翼-d2i 10 หลายเดือนก่อน +6

      そう言うけど敷居が高いのは確か。

    • @ficus-x9t
      @ficus-x9t 10 หลายเดือนก่อน +2

      実際、当時はラスボスで詰んで(詰みセーブ)クリアできなかった・・・。

    • @hirotakomei
      @hirotakomei 10 หลายเดือนก่อน

      これは神ゲー

    • @shikisatoshi1593
      @shikisatoshi1593 10 หลายเดือนก่อน +2

      余りにもマスクデータが多すぎるゲームだった

    • @村瀬裕和-s9l
      @村瀬裕和-s9l 6 หลายเดือนก่อน +3

      だから初見殺してタイトルついてるだろ。
      初見で狙ってプレイできるレベルのシステムじゃない。

  • @cookdoodledoo8142
    @cookdoodledoo8142 ปีที่แล้ว +5

    武器開発だけして防具開発を一切しないで詰んだ私がきましたよ

  • @全力乙女
    @全力乙女 10 หลายเดือนก่อน +2

    ロックブーケ戦で男性4人で皇帝が人外だったから詰んだ覚えが……

  • @WAx3_mdnscf
    @WAx3_mdnscf 2 ปีที่แล้ว +6

    小学生の頃ロマサガ2クリア出来なくて諦めたけど、今アプリ版でリベンジ中😤
    このゲームほんと楽しい

  • @平木下和馬
    @平木下和馬 10 หลายเดือนก่อน +2

    戦闘回数緩くしたミンサガは本当に神ゲーだよな

  • @ktakaki
    @ktakaki 4 หลายเดือนก่อน +1

    初プレイの時は、ロマサガ1のように「戦闘回数を増やすと発生しなくなるイベントがあるかも」って思って、あまり戦闘をしなかった。
    結果、皇帝が「○○を作りたい」と話しても「予算の都合で無理です」と却下されることしきりで、もやもやしていた。
    友人から、可能な限り多く戦えばいい、ってアドバイス貰って、ようやく楽にプレイできるようになったよ。

    • @mscno188
      @mscno188 29 วันที่ผ่านมา

      七英雄倒しきるまで皇帝のHP700以上にならないようにだけ気を付けるだけで、実はガンガン戦ってたほうが良いという……

  • @純中-j5j
    @純中-j5j 10 หลายเดือนก่อน +2

    初代ロマサガをプレイしてると2は大分やさしいイメージがあるけどな~初見でクリアできたし、姉ちゃんもいつのまにかクリアしてた。

  • @鈴木伸矢
    @鈴木伸矢 7 หลายเดือนก่อน

    当時何も知らず
    兜の開発だけ出来なくて
    ハルモニアスーツ買えなかった思い出が蘇った

  • @akihirotada1462
    @akihirotada1462 6 หลายเดือนก่อน

    術の研究所はジェラールの時に建てられるからね、陣形を意識したことはなくインペリアルクロスか数回フリーファイトにしたくらいです。

  • @太郎丸適当
    @太郎丸適当 11 หลายเดือนก่อน +5

    ロマサガおもしろいけど敵多すぎなんだよね。。。

  • @諸星かける
    @諸星かける 2 ปีที่แล้ว +4

    あまりにも七英雄が強すぎて、最後は術ポイントが尽きるまで時間を止める卑怯な真似しかできなかった😅
    池袋テンプテーションと新宿ソウルスチールの見切りをつけ忘れると、その時点で詰んでる⤵️

  • @scp-198
    @scp-198 9 หลายเดือนก่อน +1

    4000年までやるの楽しかった

  • @mscno188
    @mscno188 29 วันที่ผ่านมา

    リマスターの周回プレイでアイテム増やせるようにはなったからかなーり楽になったけど、基本的に難しすぎる
    HP999までしかないのに雑魚の一撃で1000越えるダメージとか地獄爪とかアホかと

  • @be-taro-
    @be-taro- 2 ปีที่แล้ว

    めちゃくちゃ面白いですよねロマサガ2

  • @ムラマヒト
    @ムラマヒト 2 ปีที่แล้ว +3

    初見のラストダンジョンで詰むとよっぽど思い入れない限りはやり直さず積みゲーになる。
    いい意味でも悪い意味でも人を選ぶゲーム

  • @SS-de6sw
    @SS-de6sw 10 หลายเดือนก่อน

    ロマサガ2に限らず
    サガシリーズはちゃんと考えてやらないと詰みやすいとは思う
    レベル上げればなんとかなる
    が通用しないのはあるかな?
    見切りとかも地味に重要だし
    脳筋だと大変
    ただイベントや戦闘面に関してはロマサガ2はまだマシだとは思うかな
    初見で詰んだのはラスボス(テンプテーション)と術を蔑ろにしたくらい
    術はある意味罠だと思う

  • @ミラクルA-o8s
    @ミラクルA-o8s ปีที่แล้ว +3

    数あるサガシリーズの中でも初見に特に厳しいロマ2とアンサガ😂
    システム理解してしまえば簡単なんだけどね😂

  • @kthtosr9217
    @kthtosr9217 5 หลายเดือนก่อน +1

    諦めて投げるのと、詰むのとは違う
    普通にプレイして詰むまでやる根性があるなら、そのまえにクリアしてるよ
    あそこでアレしちゃうと状況次第でほんとに詰むけど。

  • @あにあに-j9w
    @あにあに-j9w ปีที่แล้ว +4

    ドラクエ以外のRPGは子供向けではないと思っていい…。

    • @xmr4257
      @xmr4257 11 หลายเดือนก่อน +1

      ドラクエやFFなんかは脳筋ゴリ押しプレイで何とかなるけど、ロマサガの特にこの2は何も考えなしに進めてると普通に詰むしなw
      システムさえ理解すれば楽しめるクセの強いゲームだから、やっぱ子供向けではないよね

    • @どらっへ888
      @どらっへ888 3 หลายเดือนก่อน

      人の話を聞かないからそうなるんだよ
      昔バラモスに勝てなくてバフとデバフの重要さを教わってからそれらを疎かにするのはやめた

  • @つば九郎先生-t5i
    @つば九郎先生-t5i 7 หลายเดือนก่อน

    リアルタイムでやってた時、小学生だったけど、
    普通にクリアできたけどなぁ〜
    当時は難しいのたくさんあったからなぁ〜
    クリアできない奴がいたら、アレぐらいクリアできないってお前、ゲーム下手すぎるだろってみんなでからかってた記憶がある(笑)

  • @TN22222
    @TN22222 2 ปีที่แล้ว +1

    人がやっているのをしっかり見ていたから詰まなかったなぁ。

  • @ディアスマル
    @ディアスマル หลายเดือนก่อน

    多分、ベアさんファンに怒られるけど|ω•)チラッ最初に身ぐるみ全部剥がして、無駄にはしないよ装備で帝国歩兵女入れて遊んでた((笑))

  • @ムダなはくり
    @ムダなはくり 5 หลายเดือนก่อน

    詰みセーブとしてこれほどあてはまる状況がないラスボス前のとこ😂

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 2 ปีที่แล้ว +2

    ロマサガなんて無理ゲー絶対やりたくないw

  • @錆丸
    @錆丸 8 หลายเดือนก่อน +1

    遊ばせよう、楽しませようという気持ちは無いのですね。
    客を舐めていた当時のスクエアの凋落の転換点ですね。

    • @藤澤亮-b6e
      @藤澤亮-b6e 7 หลายเดือนก่อน +6

      ところが、ここからスクエアの全盛期が始まるのであった

    • @トラモンド
      @トラモンド 5 หลายเดือนก่อน +1

      マニア向けRPGだと俺は思ってる。

    • @mscno188
      @mscno188 29 วันที่ผ่านมา

      河津「楽にクリアされたら悔しいじゃないですか」

    • @yasuakiutsugawa657
      @yasuakiutsugawa657 23 วันที่ผ่านมา

      大衆向けはFFの役割、サガは玄人向けと棲み分けができていた

  • @bakerattahosami5433
    @bakerattahosami5433 10 หลายเดือนก่อน

    ヒントが少なすぎるんだよ。攻略サイトや他人に攻略方法聞かないとクリアが難しいゲームなんてバランスが悪いに決まってる。ひどいゲームだった

    • @ju6522
      @ju6522 4 หลายเดือนก่อน

      スクウェア系の悪いところよね。
      レアアイテムはここを見逃すと取れないとか、この時期じゃないと出現しないとか、面倒臭い設定にすれば面白いだろ?~と勘違いがFFに引き継がれて、攻略本&攻略サイトありきの作品ばっかりになって、
      ゲーム内で攻略法が完結しない仕様になったので、取っつき難くなった。

    • @mscno188
      @mscno188 29 วันที่ผ่านมา

      河津「楽にクリアされたら悔しいじゃないですか」