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片手剣の三日月刀と大剣のカタナは序盤で早々に買い集めたなぁそれら曲刀の固有技「落月葉斬」が消費少ないわりに盾ガード不可効果ついてるから盾持ちやカメ系のような甲羅持った奴相手に便利だった
序盤の南下政策は確かに有利ですが、洞窟のボスのヒューザーの睡眠攻撃で詰みかけた思い出。
とりあえず取りにいくイロリナの星と幻獣剣よな。 スプラッシャーなんかもすぐに狙いに行くべき装備やな。 ここまで揃えちゃえばかなりのイベントのボスとは戦える
リメイクは装備部位に「服」が無いから鎧と服の重ね着ができない……格闘家を生贄に捧げる手間は無くなるけど、「とりあえず軽い服で全耐性底上げ」が出来なくなるのもツライもんです。
防具に関しては軽鎧のブリガンディが一番では?と思うというのも強化服は無ければ武道着で代用が効くストローベレーも無ければ無いでクリスナイフとかラバーソウルとかで代用が効くけど鎧であるブリガンディの代用品ってアバロンの聖衣、エルブンスキン、ハルモニアスーツなど終盤じゃないと手に入らない物ばっかりだし
武器防具開発には材料とか制限が掛かってくるみたいだけど、早期にダンジョンから強力な武器防具取得は制限しないでほしいな~
装備開発は軽鎧と具足も進めておきたいところですね、序盤ではなくなるかもですがどちらも最終開発品(軽鎧2段階、具足3段階)は強装備のドロップ次第ではラスボス戦まで使う可能性のある装備です逆に言えばこれを超える装備は一品物かドロップ品しかないです(*゚▽゚)ノ
ラピッドストリームとアマゾンストライクはいち早く手に入れたい陣形だから、手早く武装商船団とアマゾネスを仲間にしたい。
霧隠れした相手のフェイントでスタンする守護者カワイイ…おヌシ、見えとるな?
運が要塞の門の時はは僕はレオンに代わる仲間はアリエスにします風を強くしてミサイルガードが欲しいのでそんな感じです
リメイクで陣形かなり増えるみたいだし、陣形の使い分けとかもあったりしそう。原作通りの進め方も有りだとは思うけど、リメイクで色んな調整、変更してると思うから原作そのままに進めるのは参考程度にとは思う。ホーリーウォールもしっかり強化されてるし。
そしてどうあがいても南下政策プレイが大正義となる
でも、タイミング間違うとカンバーランドが...ww
@@たま駅長代理補佐 カンバーランドは滅ぼした方が楽なもんで...
そしてダンターグにボコられるまでがワンセット
幻獣剣は序盤に取りに行くから意味がある。後半だともう使わないし。
ダンターグが東のダンジョン、南のダンジョンに出るの避けれますか?
門はキャットを協力状態にしておけば、倒した後に話しかけることで何度でも復活しますね
術法研究所は攻略難易度を大きく変えますからね…
全員に回復術持たせないと退却不可の危機が日常ですからね…
ジェラールがファイヤーボール使いまくって術レベル速攻上げて術研真っ先に建てて250回戦闘ですねわかります
グリムリーパーにはお世話になりました。リメイクでは命中率が弓依存になってるといいな
根気がいるけど、キャットのイベントのフラグが立ってからの宝箱の無限回収もおすすめですよね。
魔導師道場が上手くいけば、カンバーランドのスプリガンを撃破していきたいです。
リメイクは陣形で皇帝も位置変更できるので色んな陣形が使いやすくなりそう龍陣とか素早いキャラを入れるだけでラピスト代わりに出来るし、ラピストの優先度が下がるかもアマストは変わらず最強だろうけどw
炎の剣はだいたいスルーされる悲しい武器。裸状態で取りに行くにはリスクありすぎ。武器は腕力依存なのにプロミネンス斬は魔力依存でガッカリダメージ。妖刀龍光は退魔神剣の閃きレベルがかなり高い様でザコじゃ閃かない、序盤入手でも武器威力も弱くて使えず倉庫行きにされてしまう。スプラッシャーは幻獣剣入手前にお世話になる良い武器👍
妖刀龍光、たつみつ派が多いけど、りゅうこう派だったので嬉しかった!
術法研究所解禁条件はどう変更になるんでしょうね?リメイクはJPがないからマスターレベル基準に変更になりそうです
地上戦艦に裸送られデスリレミト戦略って後からマイルズ道場作り直せたっけ? 炎の剣も重要だけど後々考えたらマイルズ道場は絶対欲しいよね
たしかマイルズでまた「仕事がある」とか言われた気がするから、可能じゃなかったっけかな?間違ってたらスマヌ
リマスターだと追憶あるからマイルズ道場いらないんですよね。
マイルズ道場よりもテレルテバの塔のほうが高ランクのモンスターが出現するのでそちらで稼いだほうが効率は良い、宿も近くにあるし
序盤のカタナやナギナタの入手、準備にアバロンなどタダで装備品買える街で装備品買っといて売って手持ちのお金の足しにするってすると数気にせず買えるって準備はしたほうがいい気がしなくもない😅
リメイクでの武道着はどれくらいの性能になるのでしょうね?
生産出来るんかな~?まぁ~出来なきゃ...ゴブ穴x5するまでよ!ww
鎧と服が同じ枠になってしまったから武道着装備するとアーマーやスーツが着られない
服がアクセ枠だったらなーと思わんでもない単体防具としてみたらほぼ産廃なんじゃ?
リメイクは装備は最初の1キャラだけだから、武道着はたぶん1しか手に入らないんじゃないかな?あとは開発でしか手に入らなさそう
@@SS-de6sw格闘家のメンツ潰す→倒すで道場の看板代わりに一枚年代ジャンプ→格闘家来ない→ボコボコにしてまた一枚→以後繰り返し……とか?w
自分で考えて攻略するまさしくロマンシングですねm(_ _)m
こんどのリメイク、かなり大きな変更が有るからな~..そうそう上手くいくとは思えんww
ふむ…特に技閃きは高威力技を閃いても最大BPを伸ばさないと実戦で使い物にならないだろうからね(まともに使えるようになる頃には通常攻略で閃けるはず)
そもそも原作と全く同じように進めても大丈夫なんだろうか?同じだとすると海女はまた不遇になっちゃうよ……
@@クローバーフォースCloverSunまーたBP制かよ… 俺はwp制の方が好きなんだけどなぁ
強化服にズブズブだと催眠を見切れないから気をつけないとな
リメイクは道場と呼ばれたボス戦は退却不可になってるという話だからどうなるんだろね
全滅という手があるから…
妖刀龍光(たつひかり)だと思ってました何かで聞いたのか勝手に思ってたのか…
ロマサガは漢字の読み方に正解がないように言ってるものが多いらしいです。四魔貴族(よんまきぞく派としまきぞく派)とか。
逃げまくってアイテム回収していくのが出来るのかってのが結構不安かも。なんか今回ってクリアしないと進めないとかありそうな気がするんだよな。
体験版から分かった事がホントなら、ダメージもそこそこキツイし陣形はかなり色々なモノを試す事になりそうそれこそしっかり戦いまくって4000年プレイが一番堅実までありそうあとは年代ジャンプで育ててないキャラが何処まで育つのか……何にせよ答えはあと20日近く後……楽しみだな~o(^o^)o
陣形ですが「ムーフェンス」もワタクシ的にオススメ、必ず後攻になりダメージを受ける代償としてHPがアップしやすいのと見切りを覚えるのに便利なのです(ただしテンプテーションは除く、苦笑)あと武道着ですが武闘家をルドン送りしなくても序盤のザコ敵「影」を倒しまくってたら意外とアッサリ取れますよ♪、クジンシーがいる頃のソーモンですぐ会えますしドロップ品がラバーソウルなら電撃を使ってくる「ゼラチナスマター」対策にピッタリです(笑)
ボクオーンの戦艦で装備全部剥がされて敵に囲まれてセーブしてしまった思い出が。。
クロスクレイモア開発してアマストかラピストで無無剣・無明剣連発した人正直に手を挙げなさい
ダンターク第1形態…遭遇すら困難ノエル第1形態…倒す?
術法研究所の建設効率だけを考えるならジェラールをさっさとゴブリンの巣あたりで謀殺退位させ宮廷魔術師を即位させたほうが楽。
ジェラールベースで進めると以降の術が天・火確定になるから冥術習得などを想定するならそのやり方もアリ だねぇ
ノエルの第一形態を倒せる状況にするんですね解ります
クジンシー『なんで俺だけ、、』
逆にカンバーランドやらノエル討伐は序盤しない方が良いね。ボクオーンやアリも初期ステだと難易度高いし
ロマサガ2は防具の耐性や重量が表示されないからストローベレーとか完全に無視してたわなんでマスクデータで不親切にしたのか意味不明だ
グシンシー一回目を倒すまでがチュートリアルだよな
思いの外芯食ってない
片手剣の三日月刀と大剣のカタナは序盤で早々に買い集めたなぁ
それら曲刀の固有技「落月葉斬」が消費少ないわりに盾ガード不可効果ついてるから盾持ちやカメ系のような甲羅持った奴相手に便利だった
序盤の南下政策は確かに有利ですが、洞窟のボスのヒューザーの睡眠攻撃で詰みかけた思い出。
とりあえず取りにいくイロリナの星と幻獣剣よな。
スプラッシャーなんかもすぐに狙いに行くべき装備やな。
ここまで揃えちゃえばかなりのイベントのボスとは戦える
リメイクは装備部位に「服」が無いから鎧と服の重ね着ができない……
格闘家を生贄に捧げる手間は無くなるけど、「とりあえず軽い服で全耐性底上げ」が出来なくなるのもツライもんです。
防具に関しては軽鎧のブリガンディが一番では?と思う
というのも強化服は無ければ武道着で代用が効く
ストローベレーも無ければ無いでクリスナイフとかラバーソウルとかで代用が効くけど
鎧であるブリガンディの代用品ってアバロンの聖衣、エルブンスキン、ハルモニアスーツなど
終盤じゃないと手に入らない物ばっかりだし
武器防具開発には材料とか制限が掛かってくるみたいだけど、早期にダンジョンから強力な武器防具取得は制限しないでほしいな~
装備開発は軽鎧と具足も進めておきたいところですね、序盤ではなくなるかもですが
どちらも最終開発品(軽鎧2段階、具足3段階)は強装備のドロップ次第ではラスボス戦まで使う可能性のある装備です
逆に言えばこれを超える装備は一品物かドロップ品しかないです(*゚▽゚)ノ
ラピッドストリームとアマゾンストライクはいち早く手に入れたい陣形だから、手早く武装商船団とアマゾネスを仲間にしたい。
霧隠れした相手のフェイントでスタンする守護者カワイイ
…おヌシ、見えとるな?
運が要塞の門の時はは僕はレオンに代わる仲間はアリエスにします風を強くしてミサイルガード
が欲しいのでそんな感じです
リメイクで陣形かなり増えるみたいだし、陣形の使い分けとかもあったりしそう。
原作通りの進め方も有りだとは思うけど、リメイクで色んな調整、変更してると思うから原作そのままに進めるのは参考程度にとは思う。
ホーリーウォールもしっかり強化されてるし。
そしてどうあがいても南下政策プレイが大正義となる
でも、タイミング間違うとカンバーランドが...ww
@@たま駅長代理補佐 カンバーランドは滅ぼした方が楽なもんで...
そしてダンターグにボコられるまでがワンセット
幻獣剣は序盤に取りに行くから意味がある。後半だともう使わないし。
ダンターグが東のダンジョン、南のダンジョンに出るの避けれますか?
門はキャットを協力状態にしておけば、倒した後に話しかけることで何度でも復活しますね
術法研究所は攻略難易度を大きく変えますからね…
全員に回復術持たせないと退却不可の危機が日常ですからね…
ジェラールがファイヤーボール使いまくって術レベル速攻上げて
術研真っ先に建てて250回戦闘ですねわかります
グリムリーパーにはお世話になりました。
リメイクでは命中率が弓依存になってるといいな
根気がいるけど、キャットのイベントのフラグが立ってからの宝箱の無限回収もおすすめですよね。
魔導師道場が上手くいけば、カンバーランドのスプリガンを撃破していきたいです。
リメイクは陣形で皇帝も位置変更できるので色んな陣形が使いやすくなりそう
龍陣とか素早いキャラを入れるだけでラピスト代わりに出来るし、ラピストの優先度が下がるかも
アマストは変わらず最強だろうけどw
炎の剣はだいたいスルーされる悲しい武器。
裸状態で取りに行くにはリスクありすぎ。
武器は腕力依存なのにプロミネンス斬は魔力依存でガッカリダメージ。
妖刀龍光は退魔神剣の閃きレベルがかなり高い様でザコじゃ閃かない、序盤入手でも武器威力も弱くて使えず倉庫行きにされてしまう。
スプラッシャーは幻獣剣入手前にお世話になる良い武器👍
妖刀龍光、たつみつ派が多いけど、りゅうこう派だったので嬉しかった!
術法研究所解禁条件はどう変更になるんでしょうね?リメイクはJPがないからマスターレベル基準に変更になりそうです
地上戦艦に裸送られデスリレミト戦略って後からマイルズ道場作り直せたっけ? 炎の剣も重要だけど後々考えたらマイルズ道場は絶対欲しいよね
たしかマイルズでまた「仕事がある」とか言われた気がするから、可能じゃなかったっけかな?
間違ってたらスマヌ
リマスターだと追憶あるからマイルズ道場いらないんですよね。
マイルズ道場よりもテレルテバの塔のほうが高ランクのモンスターが出現するのでそちらで稼いだほうが効率は良い、宿も近くにあるし
序盤のカタナやナギナタの入手、準備にアバロンなどタダで装備品買える街で装備品買っといて売って手持ちのお金の足しにするってすると数気にせず買えるって準備はしたほうがいい気がしなくもない😅
リメイクでの武道着はどれくらいの性能になるのでしょうね?
生産出来るんかな~?
まぁ~出来なきゃ...ゴブ穴x5するまでよ!ww
鎧と服が同じ枠になってしまったから武道着装備するとアーマーやスーツが着られない
服がアクセ枠だったらなーと思わんでもない
単体防具としてみたらほぼ産廃なんじゃ?
リメイクは装備は最初の1キャラだけだから、武道着はたぶん1しか手に入らないんじゃないかな?
あとは開発でしか手に入らなさそう
@@SS-de6sw格闘家のメンツ潰す→倒すで道場の看板代わりに一枚
年代ジャンプ→格闘家来ない→ボコボコにしてまた一枚→以後繰り返し
……とか?w
自分で考えて攻略するまさしくロマンシングですねm(_ _)m
こんどのリメイク、かなり大きな変更が有るからな~..
そうそう上手くいくとは思えんww
ふむ…特に技閃きは高威力技を閃いても最大BPを伸ばさないと実戦で使い物にならないだろうからね(まともに使えるようになる頃には通常攻略で閃けるはず)
そもそも原作と全く同じように進めても大丈夫なんだろうか?
同じだとすると海女はまた不遇になっちゃうよ……
@@クローバーフォースCloverSunまーたBP制かよ…
俺はwp制の方が好きなんだけどなぁ
強化服にズブズブだと催眠を見切れないから気をつけないとな
リメイクは道場と呼ばれたボス戦は退却不可になってるという話だからどうなるんだろね
全滅という手があるから…
妖刀龍光(たつひかり)だと思ってました
何かで聞いたのか勝手に思ってたのか…
ロマサガは漢字の読み方に正解がないように言ってるものが多いらしいです。四魔貴族(よんまきぞく派としまきぞく派)とか。
逃げまくってアイテム回収していくのが出来るのかってのが結構不安かも。
なんか今回ってクリアしないと進めないとかありそうな気がするんだよな。
体験版から分かった事がホントなら、ダメージもそこそこキツイし陣形はかなり色々なモノを試す事になりそう
それこそしっかり戦いまくって4000年プレイが一番堅実までありそう
あとは年代ジャンプで育ててないキャラが何処まで育つのか……
何にせよ答えはあと20日近く後……楽しみだな~o(^o^)o
陣形ですが「ムーフェンス」もワタクシ的にオススメ、必ず後攻になりダメージを受ける代償としてHPがアップしやすいのと見切りを覚えるのに便利なのです
(ただしテンプテーションは除く、苦笑)
あと武道着ですが武闘家をルドン送りしなくても序盤のザコ敵「影」を倒しまくってたら意外とアッサリ取れますよ♪、クジンシーがいる頃のソーモンですぐ会えますしドロップ品がラバーソウルなら電撃を使ってくる「ゼラチナスマター」対策にピッタリです(笑)
ボクオーンの戦艦で装備全部剥がされて敵に囲まれてセーブしてしまった思い出が。。
クロスクレイモア開発して
アマストかラピストで無無剣・無明剣連発した人
正直に手を挙げなさい
ダンターク第1形態…遭遇すら困難
ノエル第1形態…倒す?
術法研究所の建設効率だけを考えるならジェラールをさっさとゴブリンの巣あたりで謀殺退位させ宮廷魔術師を即位させたほうが楽。
ジェラールベースで進めると以降の術が天・火確定になるから冥術習得などを想定するならそのやり方もアリ だねぇ
ノエルの第一形態を倒せる状況にするんですね解ります
クジンシー『なんで俺だけ、、』
逆にカンバーランドやらノエル討伐は序盤しない方が良いね。
ボクオーンやアリも初期ステだと難易度高いし
ロマサガ2は防具の耐性や重量が表示されないからストローベレーとか完全に無視してたわ
なんでマスクデータで不親切にしたのか意味不明だ
グシンシー一回目を倒すまでがチュートリアルだよな
思いの外芯食ってない