ランスに引くほど地味な新仕様が見つかる 【TGSワイルズ試遊】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 178

  • @Niceday-nl2ke
    @Niceday-nl2ke หลายเดือนก่อน +159

    やっぱり何回見てもプロモーションを含みますという文に感動を感じる

  • @maki_gumo
    @maki_gumo หลายเดือนก่อน +75

    8:00
    軽く調べたところ、MHW以降では物理ダメージ限定かつ全体防御率が1.0の場合、左辺を四捨五入したものが与えるダメージになるみたいなので、
    19.5≤100*x/100*1.05*80/100

    • @地球産テーゼ
      @地球産テーゼ 26 วันที่ผ่านมา +2

      詳しい事は分からなかったけどよぉ〜…ガチってる訳でもねぇならつまり「大体そんくらい」って事で良いんだよなぁ?仗助ぇ。

  • @choko9242
    @choko9242 หลายเดือนก่อน +82

    なぜだろうプロモーションを含みます というなんの変哲もない言葉に涙が出るのはなぜだろう

  • @yume920
    @yume920 หลายเดือนก่อน +54

    Mハシさんの手書き文字見やすいしかわいくて好き

  • @yuzujamjanne
    @yuzujamjanne หลายเดือนก่อน +211

    ゲーム発売がこんなに待ち遠しいのポケモン金銀以来ですわ

    • @ヤマトキラ-j7g
      @ヤマトキラ-j7g หลายเดือนก่อน +59

      年齢スケスケなのオモロい

    • @inte-h7x
      @inte-h7x หลายเดือนก่อน +23

      おじいちゃんも見てます

    • @馬修羅-v7e
      @馬修羅-v7e หลายเดือนก่อน +16

      ワイのパッパと多分同世代な気がする

    • @エゾヒグマ
      @エゾヒグマ หลายเดือนก่อน

      ジジイやんけ

    • @ykmzk
      @ykmzk หลายเดือนก่อน +8

      せめてソウルシルバーハートゴールドあたりならまだ大丈夫だった。

  • @user-asabillban
    @user-asabillban หลายเดือนก่อน +111

    Mハシさんって左利きなんだ…
    へぇーーーーー
    (本編関係ないのに、一番気になったとこ)

    • @lgjxpmtw5レオ-u8fmpmgdw
      @lgjxpmtw5レオ-u8fmpmgdw หลายเดือนก่อน +6

      左利きでも字が綺麗でわかりやすい

    • @MS-bd8in
      @MS-bd8in หลายเดือนก่อน +1

      おもた笑

    • @マジスパおいしい
      @マジスパおいしい หลายเดือนก่อน +5

      人に見せられるくらい綺麗な字を左手で書ける
      これはじつはすごい事なんです私が左手で書く文字はとても人に見せられません

    • @紫黄水晶
      @紫黄水晶 หลายเดือนก่อน +15

      ⁠@@マジスパおいしい俺は利き手の右で書いても人に見せられないから安心して

    • @秋田コウ
      @秋田コウ หลายเดือนก่อน +1

      そのおかげで習字の時間に発狂したとか

  • @user-Kingdedede
    @user-Kingdedede หลายเดือนก่อน +35

    3rd、XX、Riseと進んできた身としては、ワイルズで表示攻撃力まんまなのがめちゃくちゃありがたい
    上位は200、マスターでは300というボーダーがわかりやすい

  • @memi_pooh
    @memi_pooh หลายเดือนก่อน +17

    検証ありがとうございます。
    追撃突進はブレスを多用するようなモンスターなら相性いいかも?
    飛んでくるブレスをジャスガしてモンスター本体にフィニッシュ二段突きを当てられそう。
    肉弾戦主体のモンスターなら択は(大)返し突きになるかなぁ。

  • @みつ-w8b5z
    @みつ-w8b5z หลายเดือนก่อน +71

    なんで寸劇では現代技術バリバリ使えてるのに計算は手書きなんだ....

    • @あかふく-t8q
      @あかふく-t8q หลายเดือนก่อน +7

      スッ とノートとペンが見えた時に笑ってしまったわw

    • @petercottantail7850
      @petercottantail7850 หลายเดือนก่อน +7

      it's a lot easier to write and point than creating something on the computer. i think about teachers using a white board.
      personally i think a spread sheet would be more useful for later use

    • @ケイ-y3w
      @ケイ-y3w หลายเดือนก่อน +6

      バリバリのクリエイターだからこその、“手書き”という演出だと思います。
      丁寧に用意された、カメラの調整から、書き方の技術。
      私もクリエイター側の人間なので見逃さないです。

  • @真面軽バナナ
    @真面軽バナナ หลายเดือนก่อน +76

    ランサーだから左利きは基本

    • @Shoot_K_key
      @Shoot_K_key หลายเดือนก่อน +54

      (ハンターは右利きだから盾を右手で持ってるんやで。利き腕の方がパワーがあるから命を預ける盾は利き手の方で持つんだとさ。)

    • @Nikuchine-0623
      @Nikuchine-0623 หลายเดือนก่อน +16

      ​​@@Shoot_K_key片手剣も確か初心者に扱いやすいように盾が付いててなおかつ右手で防御優先なんだよね!安全第一だからね!

    • @Shoot_K_key
      @Shoot_K_key หลายเดือนก่อน +5

      @@Nikuchine-0623 せやで~。

    • @ded-mangu-su01
      @ded-mangu-su01 หลายเดือนก่อน +9

      だからこそ弓は放つ矢の威力を高める為に利き手で引き絞れるように武器を左手に持つのが理に適っているという豆知識。

    • @Nikuchine-0623
      @Nikuchine-0623 หลายเดือนก่อน +7

      @@ded-mangu-su01 弓は引く力と抑える力が必要だからそここだわってくれてるの好き

  • @英国面-e1k
    @英国面-e1k หลายเดือนก่อน +8

    樽の肉質というパワーワード

  • @meg.ot_rainyday
    @meg.ot_rainyday หลายเดือนก่อน +16

    この動画でランスの予習をしに来たんだけど、何故かノートに字を書くってなんか良いなってなって今日から日記を書くことを決めた。

    • @meg.ot_rainyday
      @meg.ot_rainyday หลายเดือนก่อน +2

      ていうかこの動画、塾講師Mハシさんの授業体験動画みたいになってる

    • @arch_hibiki
      @arch_hibiki หลายเดือนก่อน +1

      3日坊主になっていない事を願っておこう()

  • @kuroiusagich
    @kuroiusagich หลายเดือนก่อน +6

    プロモーションたすかる

  • @stm8769
    @stm8769 หลายเดือนก่อน +9

    強かったものを容赦なく次回作で弱くするところにカプコンを感じる。

  • @アキ-e7b
    @アキ-e7b หลายเดือนก่อน +26

    参考程度に一部のモーション値が調べた限りだと⤵︎
    アイスボーン真溜め 211
    サンブレイク真溜め 264
    つまり溜め3カウンターが194はヤバい

    • @abcdchiba649
      @abcdchiba649 หลายเดือนก่อน +1

      空振りと強撃混じってね?

  • @onikage53
    @onikage53 หลายเดือนก่อน +3

    ワイルズはちゃんと腰入れて力強く突いてる感じが良いね

  • @gorillandgorilla
    @gorillandgorilla หลายเดือนก่อน +3

    こういう細々した知識非常に助かります!
    反動が大きいほどカウンター時のダメージも上がるってことは、あえてガード性能を下げて戦う場面も出るんですかね〜?
    難しそうだけど、使いこなしたら今までに無いランスになりそうでとても楽しみです🫨

  • @ありか-s7x
    @ありか-s7x หลายเดือนก่อน +4

    この調べればわかる
    待ってればわかる時代で
    えむはしさんってホントにハンターなんだなって思った
    心のそこから畏怖を抱いた

    • @地球産テーゼ
      @地球産テーゼ 26 วันที่ผ่านมา +1

      自ら探究し、他者に知識を共有する姿はまさに狩人。

  • @アイノア-i8n
    @アイノア-i8n หลายเดือนก่อน +5

    プロモーションを含みますでこんなに喜んだの初めて
    もっと含んでくれ!

  • @uyauya_UY2
    @uyauya_UY2 หลายเดือนก่อน +8

    初コメです。
    今回、ワイルズのランスモーション値勉強になりました!
    Mハシさんの影響でランスを
    始めたのですが、
    とても楽しいです!

  • @まみらし
    @まみらし หลายเดือนก่อน +3

    ノートに書きながら解説とは、素晴らしい

  • @mushitoki4008
    @mushitoki4008 หลายเดือนก่อน +5

    文字可愛いな…

  • @zako57
    @zako57 หลายเดือนก่อน +2

    毎度ながら「プロモーションを含みます」でマガジンマーク飛び出る

  • @kagami_st
    @kagami_st หลายเดือนก่อน +5

    ワイルズのランス、今までで一番極めがいがありそう

  • @樹海の夜の淫夢
    @樹海の夜の淫夢 หลายเดือนก่อน +3

    オラは四則計算でつまづくチンパンだからこんな話をしているとただただ感心するしかない

  • @tiu1182
    @tiu1182 หลายเดือนก่อน +2

    計算お疲れ様です!面白かったです!これからも頑張ってください!

  • @hiro-jv1tt
    @hiro-jv1tt หลายเดือนก่อน +4

    普段コスプレ寸劇してる人とは思えないほど真面目で知的な動画で草

  • @ポスカ-m5j
    @ポスカ-m5j หลายเดือนก่อน +24

    分かってはいたけどランスの騎乗攻撃が1番絵になる

    • @Streko-0z
      @Streko-0z หลายเดือนก่อน +8

      騎馬突進したいよなぁ…

    • @you_ga3
      @you_ga3 หลายเดือนก่อน +6

      @@Streko-0z 不遇ランスにその位の優遇があっても誰も文句いわないだろうにね

    • @sijo_han
      @sijo_han หลายเดือนก่อน

      騎乗突進(スタミナ消費0)→飛び降りフィニッシュ突きしたい……

  • @の鈴木-q9t
    @の鈴木-q9t 23 วันที่ผ่านมา +1

    Mハシの文字キレイだな~見やすくて助かるわ

  • @diju513
    @diju513 หลายเดือนก่อน +1

    ポッケ村BGM選ぶのいいねえ

  • @赤き彗星の赤べこ
    @赤き彗星の赤べこ หลายเดือนก่อน +3

    色んなことがあってある意味命懸けでワイルズの試遊してきたランサーの神の検証記録

  • @gamebreak_ch
    @gamebreak_ch หลายเดือนก่อน +1

    公式ミラー配信観ますね!
    ところで公式ミラー配信者一覧のプロフ画像はノーネクタイ指名だったのでしょうか😂
    もちろんグラサンだけでも素敵です✨️

  • @ccff7
    @ccff7 หลายเดือนก่อน +2

    まさかこんなにモンハンにワクワクすことが来るとは……ワイルズ!楽しみすぎる!

  • @アンブレラ社のウッキー
    @アンブレラ社のウッキー หลายเดือนก่อน +3

    32:13 ここからチャタカブラずっと舌出てて草
    多分バグかな?

  • @たかさ-z8k
    @たかさ-z8k หลายเดือนก่อน +2

    Mハシさんが左利きなのすごくうれしい!

  • @jillsk-mhlv
    @jillsk-mhlv หลายเดือนก่อน +5

    使用率上げたいMハシさんには申し訳ないけど、玄人武器と言われるとちょっと嬉しくなってしまうのはランサーの性ですかね。
    集中で溜め段階早く上がったりしたら面白いなと思う反面、回避ランスは仕様的にちょっと苦しいかもですね。

  • @ぷん-v8v
    @ぷん-v8v หลายเดือนก่อน +3

    MハシによるMHプロモーションかつ左利きがいかに不遇か体験できる動画です。

  • @user-4k-scope
    @user-4k-scope หลายเดือนก่อน +3

    ワールドで無事ランスしか使えない体にされてしまったからワイルズのランスは強くあって欲しい

  • @uzainagamasa
    @uzainagamasa หลายเดือนก่อน +7

    プロモーションを含みます(数学のお時間)

  • @KaruraSr
    @KaruraSr หลายเดือนก่อน +5

    めっちゃわかりやすい数学の解説動画を見てるような感覚に陥ったw
    左利きの人って文字書くの大変そうだよね
    Mハシさん指綺麗

  • @user-pbutn9ih7j
    @user-pbutn9ih7j หลายเดือนก่อน +1

    追撃突進の派生が確認できました!
    ありがとうございます!
    おそらく
    レ・ダウの遠距離、
    ラバナ・バリナの設置罠、
    ナルガクルガのヒットアンドウェイ
    をガードして距離を詰めたい時
    に生きてくるのかな?と想像します😊wktk

  • @yamanoMIRUSEN
    @yamanoMIRUSEN หลายเดือนก่อน

    めちゃくちゃわかりやすいし、ワイルズではどういう攻撃の組み合わせが強くなるのかなとか、ワクワクが止まりませんね!✨
    ジャスガの仕様も、ガードからの振り向きもありがてぇぇぇー!🙏
    ランスって大きいダメージの数字出ること無かったから、溜めカウンターもめっちゃ楽しみ!
    ワイルズもランス使うぞーーー!

  • @RX-vj9rz
    @RX-vj9rz หลายเดือนก่อน +3

    めちゃくちゃエクセルに式入れたい衝動に駆られる

  • @愛莉-i3w
    @愛莉-i3w หลายเดือนก่อน

    モーション値の計算お疲れ様でした…!
    そして公認ミラーおめでとうございます!見ます!

  • @lgjxpmtw5レオ-u8fmpmgdw
    @lgjxpmtw5レオ-u8fmpmgdw หลายเดือนก่อน +2

    Mはしさん字が綺麗ですね!!

  • @wild_flowerbed
    @wild_flowerbed หลายเดือนก่อน +2

    モンスターの攻撃を読み切って溜めカウンターを何発もぶちかますプレイングとか絶対見応えあるだろうな

  • @サトシピカイチ
    @サトシピカイチ หลายเดือนก่อน +6

    モンハンワイルズ楽しみですねー

  • @りくマリ普及委員会コステロ
    @りくマリ普及委員会コステロ หลายเดือนก่อน +1

    動画投稿お疲れ様です。
    追撃突進はわかりづらいよね…
    体の小さいチャタカブラ相手なら
    フィニッシュ突きが当たりづらいのも
    さもありなん。
    そこでなんですけど、実際に体験版が来た時に
    改めてモーション値を出す時は
    樽に対して小樽爆弾ガード反撃で繰り出して
    反撃モーションのモーション値を割り出すのは
    いかがでしょうか?
    樽肉質なら安定して80と見る事ができますし、
    より確実な数値が求めれるかと思います。
    パワガ反撃の複数ガードの大反し突きは
    連ガするようなモーションを持ってる敵じゃないと
    検証しづらいですね…
    Mハシさんの今回の動画で1番大きい収穫だなと
    思ったのは振り向き突きができると言う
    情報でしょうか。
    攻撃の向きがシビアなランスにとって
    かなり有益な情報だと思います。
    様々トラブルにめげずにランサーのためになる
    動画を作っていただきありがとうございました!
    ワイルズ製品版でのMハシさんの動画も
    期待しています!

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 หลายเดือนก่อน +15

    M先生! 係数の字が違うます!

  • @AKI-fi6lr
    @AKI-fi6lr หลายเดือนก่อน

    カウンターが前置き式、ジャスガでも削られる、攻撃が少しもっさり……NowのランスとWildsのランスの類似点が多すぎますねぇ🤔

  • @tsukuneko7
    @tsukuneko7 22 วันที่ผ่านมา

    有用な情報があると思ったら、なんだただの神動画か
    もうPS5 Pro買います

  • @アルト-s3i
    @アルト-s3i หลายเดือนก่อน +3

    馬上槍(ランス)なのに騎乗攻撃ぎこちないの悲しいなぁ

    • @地球産テーゼ
      @地球産テーゼ 26 วันที่ผ่านมา

      私ももっと動いて欲しかったなと思う。…同じ馬上で使うランスでもタイプが違うのかなぁ。
      現実の馬上ランスより手前の重心が重そうだなと個人的に感じた。突撃槍なら…と思ったけどあれはもう少し細そう?長さや太さの関係はあるのかも知れない。え?そんな事言ったらバベルとかめっちゃ細くて長いじゃんって?確かに。

  • @asari0125
    @asari0125 หลายเดือนก่อน +2

    指が綺麗すぎて話が入ってこない

  • @うたはchan
    @うたはchan หลายเดือนก่อน +3

    なんか、オンライン授業みたいだな……

  • @Noni384
    @Noni384 28 วันที่ผ่านมา

    Mはしさんが左利きなの初めて知った〜

  • @numakuma5671
    @numakuma5671 หลายเดือนก่อน +3

    めちゃめちゃわかりやすいw

  • @テントウ
    @テントウ หลายเดือนก่อน +1

    よくわかんないけど頑張ったことはわかった
    あと左利き一緒で嬉しい

  • @dalwhinnie08
    @dalwhinnie08 หลายเดือนก่อน +2

    フィニッシュ二連突きがアイスボーン時代の弱いモーション値だと仮定してモーション値は26+53=79
    追撃突進が約50 + 突進1hit17 + 79=合計モーション値146
    …え?つよない?
    言うて突進即フィニッシュなんてチャタほど小さい相手じゃなければ適当に使っても当たりそうだし

  • @semblance8996
    @semblance8996 หลายเดือนก่อน +1

    マジで体験版はいつなんだ
    早くやりたすぎる

    • @地球産テーゼ
      @地球産テーゼ 26 วันที่ผ่านมา

      体験版というかオープンβテストだけど
      ps plusは10/29〜、全員(Xbox・ps・PC)対象は11/1〜って発表されたわね。

  • @Tombo-cp3hk
    @Tombo-cp3hk หลายเดือนก่อน +1

    ワイルズが武器倍率表示なのかそうでないかは他の武器の表示も見れば実は分かるっていう
    (あとはきりのいい数字かどうか)

  • @mhhm0110
    @mhhm0110 หลายเดือนก่อน +13

    樽肉質ww

    • @choko9242
      @choko9242 หลายเดือนก่อน +2

      確かに 肉?

    • @ダイーシー
      @ダイーシー หลายเดือนก่อน +1

      樽木質?

    • @イカルガ-h8t
      @イカルガ-h8t หลายเดือนก่อน +1

      樽肉って言うとお高い熟成肉っぽさもあってお腹減るなぁ

  • @えお-r3q
    @えお-r3q หลายเดือนก่อน +1

    ピストン嫌いだからこの調整は嬉しい

  • @user-moyashi12
    @user-moyashi12 หลายเดือนก่อน +3

    ワールドの頃のランス講座でも見たなアナログノート…今更ですが、薙ぎ払いってフレンドリファイアありますかね…?マルチでやってこかしたくない…

    • @地球産テーゼ
      @地球産テーゼ 26 วันที่ผ่านมา

      完全オープンワールドだと皆んなでわちゃわちゃ集まって薙ぎ払って「わ〜」とかありそうだもんねw過去作に準えるならスキルでプレイヤー同士撃ち無しにできたけど、ワイルズからはゲームシステムがシステムだけにデフォでその設定ありとかの可能性も捨てきれないのよねぇ。

  • @user-hc2dj2pu9u
    @user-hc2dj2pu9u หลายเดือนก่อน +3

    チャタカブラって腕とかベロベロ舐めてコーティングしてるみたいな話が何処かで出てませんでしたか
    肉質の差異に影響してるかと思いました

  • @Extinction-xp8bj
    @Extinction-xp8bj หลายเดือนก่อน +5

    アナログ解説の方が1番
    わかりやすい

  • @amamori36
    @amamori36 หลายเดือนก่อน +3

    モンハン実況者みんなモンハン考察の時IQ上がるやんw

  • @宮井重治
    @宮井重治 หลายเดือนก่อน +1

    溜めカウンターの置き方は、カウンタークローの感覚に近いんですかね?

    • @ひろさん-u6q
      @ひろさん-u6q หลายเดือนก่อน

      あの感じですかね?そんな気がします。

  • @sunekosuri81
    @sunekosuri81 หลายเดือนก่อน +1

    そのうちホワイトボードに
    書き始めるかもしれん

  • @あかさたなはまやらわ-l5c
    @あかさたなはまやらわ-l5c หลายเดือนก่อน

    終始違和感あると思ったら、左利きなんですね

  • @jirofox1935
    @jirofox1935 หลายเดือนก่อน +2

    モーション値ならMにしておけばよかったのでは…
    MハシさんですしドMですし

  • @Streko-0z
    @Streko-0z หลายเดือนก่อน +2

    チャタカブラって唾の粘着かなんかで体に鉱石かなんかをくっつけて強化するらしいけどそれじゃないの?

  • @Suutokun
    @Suutokun หลายเดือนก่อน

    サンブレイクのシールドチャージでファンゴごっこするのが大好きだったんだけど、ワイルズには出てこないか‥
    いや、入れ替え技としてくるかな~

  • @格好いいよねロックマン
    @格好いいよねロックマン หลายเดือนก่อน

    大きいダメージ37が出た時…これ部位破壊された腕に判定吸われてたりします?

  • @たけぴぃ-s6n
    @たけぴぃ-s6n หลายเดือนก่อน +1

    字かわいくて好き

  • @jaxim9676
    @jaxim9676 หลายเดือนก่อน +1

    Mハシさん左利き!

  • @yu-iu3sm
    @yu-iu3sm หลายเดือนก่อน

    チャタカブラ腹側は肉質柔らかいんかな?

  • @723nanyami7
    @723nanyami7 หลายเดือนก่อน

    チャタカブラカエルっぽいし、水に触れたないと肉質柔らかくなるみたいな生態あったら面白そう

  • @エミール-f1w
    @エミール-f1w หลายเดือนก่อน

    おめでとう 本当におめでとう

  • @コンタミ-n9d
    @コンタミ-n9d 21 วันที่ผ่านมา

    12:48 目が弱点に設定されててそこに当たったんじゃない?

  • @鯨取りスターバック
    @鯨取りスターバック หลายเดือนก่อน

    よくよく見ると追撃突進の一発目を打った時点(走り出す前)で2連フィニッシュへの派生が表示されてる。十字払いみたい使いたければXA→Xでその場でフィニッシュできるのかな?

  • @monchiki58
    @monchiki58 หลายเดือนก่อน +3

    ランスにも集中スキルが必要になるのかな🤔

    • @kujira-u3z
      @kujira-u3z หลายเดือนก่อน +1

      溜めカウンターにですよね自分も気になります🙄

    • @monchiki58
      @monchiki58 หลายเดือนก่อน +2

      @@kujira-u3z そうです!そうです!
      早く色々試してみたいですね😊

    • @kujira-u3z
      @kujira-u3z หลายเดือนก่อน

      @@monchiki58 ランス新参なので分かりませんが、集中乗ると合間に挟みやすいですよね☺️

  • @tom__0528
    @tom__0528 หลายเดือนก่อน

    ジャスガの音はどんな感じかな?

  • @Hank_518
    @Hank_518 23 วันที่ผ่านมา

    騎乗中△長押しで突進発動しますね!

  • @ルッコラ-y2f
    @ルッコラ-y2f หลายเดือนก่อน

    SBの時もモーション値をノートで説明してた動画を思い出す

  • @古代都市ワクテカ
    @古代都市ワクテカ หลายเดือนก่อน +1

    このボールペン書きやすいよね

  • @チネス-i1g
    @チネス-i1g หลายเดือนก่อน

    9:46
    怒り補正じゃない?

  • @須藤-v7d
    @須藤-v7d หลายเดือนก่อน

    72って60の1.2倍ですよね。エフェクトが出てるかわからないですが、エルデンリングで言う刺突カウンターみたいなのが実装されてるかもしれないですね。
    追及
    部位破壊でした、失礼しました。

  • @kkb-l8w
    @kkb-l8w หลายเดือนก่อน

    なんでしょうね、、
    舌を閉まってるときは顎の皮膚が伸びてるから頭の肉質が柔らかくなるとかですかね?

  • @MarvelWednesdayMCU
    @MarvelWednesdayMCU หลายเดือนก่อน

    細かい検証ありがたい~。納得いかないのがなぜ弱体化されんのかだな、ランスの火力がインフレおこしてバカ強いなんて話今まで聞いたことないのにだ。溜めのタイミングと溜め攻撃を軸にした攻撃パターンを考えて進めていくかだな~、あとは属性ダメがどれだけ付くかに期待しかない。頼むぞカプコン!

  • @タイキ大樹
    @タイキ大樹 หลายเดือนก่อน

    樽の…肉質?

  • @kujira-u3z
    @kujira-u3z หลายเดือนก่อน

    溜めカウンターに集中のるのかな??
    他のスキルでいっぱいいっぱいか…
    ワイルズからランス使う予定の新参だから分からんけど💦

    • @ded-mangu-su01
      @ded-mangu-su01 หลายเดือนก่อน +1

      ランスは主にガード系スキルを積んで安定性を重視したガードランサーか、回避系スキルで機動性を重視した回避ランサーに2系統が有ります。
      実際に触るとかなり操作感が違うのでどちらを選ぶかは個人の好みによるところでは有りますが、溜カウンターを多用するならガードランサーが主体になるかと思います。
      ワイルズのスキル周りの仕様詳細がまだ分からないのでなんとも言えない所では有りますが、ガードランサーならガード強化とガード性能を積めれば後は他武器と同じで相手や担ぐ武器によって好きに組み替えられるので、スキル枠がカツカツになるかは自分が必要と思うスキルの優先度と装備のスキル配分次第ですね。

    • @kujira-u3z
      @kujira-u3z หลายเดือนก่อน

      @@ded-mangu-su01 ガ性、ガ強は必須でいりますよね🤔
      パワガ主体??になるみたいな事も聞いたので、ガ性乗るかも気になるところですね✨
      ランス初心者は黙ってガ性、ガ強を積んでモンスの動きを見て戦うのが安定取れそうですね!!

    • @ded-mangu-su01
      @ded-mangu-su01 หลายเดือนก่อน +1

      @@kujira-u3z
      実際モンスターの動きを観察するならランス・ガンランスがかなり安定しますね、ただ過去作考えると下位序盤〜中盤でガ性が出るかどうか、ガ強は最悪上位からって事も有るので序中盤は場合によっては他武器担いでた方が精神的に立ち回りが安定するかもしれません。
      個人的にスキル以外にも弾代が掛かるガンナーを抜きにすると、下位段階の不自由度はランスとガンランスがトップクラスだと思うので、他武器に慣れていて今作で初めて序盤からランスを担ぐつもりならある程度は、不自由さを逆に楽しむ心づもりをしていたほうが良いかもしれません。

    • @kujira-u3z
      @kujira-u3z หลายเดือนก่อน

      @@ded-mangu-su01 ワールドとライズと最初は双剣で、後からボウガンに沼りまして😅
      ワイルズでは武器2種持てるので、双剣とランスもアリですよね!!
      出来れば、ランス一本でいきたいですが、自分の腕と要相談ですね🤔
      修練場的なところもあると良いですが…

    • @ded-mangu-su01
      @ded-mangu-su01 หลายเดือนก่อน +1

      @@kujira-u3z
      確かに武器切り替えが出来る事を考えると、最初に苦手な武器や慣れていない武器を使って相性等で無理そうなら慣れた武器に持ち替える、と言うのも遊びの幅を増やせそうで良いですね。
      流石に新規に厳し過ぎるので武器種毎の動作確認用の練習施設撤廃は無いとは思いますが、モンスターを狩りながらとなると集会スペースで受けられる筈のタイムアタッククエになるでしょうね。

  • @ぴろろろ-h6g
    @ぴろろろ-h6g หลายเดือนก่อน

    Mハシ左利きだったのか

  • @massamassah
    @massamassah หลายเดือนก่อน

    カウンターはnowランスっぽい?

  • @カンテツ-p7v
    @カンテツ-p7v 24 วันที่ผ่านมา

    Мハシさん家庭教師やってた?
    左利きだから、左に座って教えてくれてそう

  • @rin8314
    @rin8314 หลายเดือนก่อน

    Mハシノートだ!!!!!!!!!!

  • @cero4161
    @cero4161 หลายเดือนก่อน

    火力変わってるのは傷がついてるから説はありませんか?

  • @fit2131
    @fit2131 หลายเดือนก่อน

    大ダメ絶頂ランスがくるか・・?

  • @まめちゃん-j8x
    @まめちゃん-j8x หลายเดือนก่อน

    左利きだということをこの動画で知った

  • @user-nekoyann
    @user-nekoyann หลายเดือนก่อน

    サウスポーか!!

  • @爆ちゃん-c8v
    @爆ちゃん-c8v หลายเดือนก่อน

    左利きハシ