Dishonored 2: три года спустя

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 ต.ค. 2019
  • Скачать лучшую в мире ролевую игру: nextrp.ru/later
    Группа ВК: nextmta
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Ролик о первой части Dishonored: • Dishonored 9 Лет Спустя
    Стать спонсором на ютубе: th-cam.com/channels/fdg.html...
    Поддержать канал на патреоне: / vlater
    Группа в вк (записи и анонсы стримов): later_we_shall_see
    Я в вк: (реклама/сотрудничество): later_boi
  • เกม

ความคิดเห็น • 460

  • @laterv
    @laterv  4 ปีที่แล้ว +321

    Я за Корво игру тоже проходил, но у меня записи с диска удалились, так что вот так вот...

    • @StilKoSan
      @StilKoSan 4 ปีที่แล้ว +16

      Косячок на 16:28. Лишний дубль пропустил. :)

    • @laterv
      @laterv  4 ปีที่แล้ว +7

      @@StilKoSan Есть такое

    • @nerf4576
      @nerf4576 4 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо. Ролик отличный, впрочем как и всегда: )

    • @user-iq8nw7lg1h
      @user-iq8nw7lg1h 4 ปีที่แล้ว

      Мистер Литр, можно пожалуйста узнать название трека на фоне 17:00; или хотя-бы анекдот?

    • @skynetne_9223
      @skynetne_9223 4 ปีที่แล้ว +2

      Согласись что эта игра тянет на симулятор ассасина больше чем игры в названии которых есть слово ассасин

  • @Mean_Noth1ng
    @Mean_Noth1ng 4 ปีที่แล้ว +71

    Про Джиндоша есть ещё как минимум два метода устранения, 1. С помощью электрического стула 2. Можно вообще уровень за 5 минут пройти, не нажимая рычаг вначале и за прыгнув в окно на потолке тем самым он даже не будет о тебе знать. Это только то что знаю я

    • @vladimirryavkin3705
      @vladimirryavkin3705 2 ปีที่แล้ว +2

      А еще его можно быстренько вырубить когда он заходит в лифт, НЕ ПОДБИРАЯ ЕГО (это важно), и уронить лифт. Он умрет а счётчик убийств его не засчитает. Одним словом хак если не хочется из него делать овоща и при этом не портить себе статистику.

    • @xandercage3343
      @xandercage3343 2 ปีที่แล้ว +1

      @@vladimirryavkin3705 а вот этого я не знал, спасибо

    • @timosh3368
      @timosh3368 ปีที่แล้ว

      Я тоже не знал спасибо

  • @A3zazel
    @A3zazel 4 ปีที่แล้ว +239

    Джиндоша можно сделать овощем на его же изобретении. Но да, для этого нужно сначала довольно обычно его усыпить и принести на кресло,(

    • @A3zazel
      @A3zazel 4 ปีที่แล้ว +25

      @ً Видимо. И не уверен, что это идёт нам в плюс - почти все альтернативные способы устранения в D2 намного хуже быстрой смерти.

    • @romankyberlad6327
      @romankyberlad6327 4 ปีที่แล้ว

      @ً и я

    • @midnightroger5407
      @midnightroger5407 4 ปีที่แล้ว +5

      Можно ещё натравить его же машины на него.

    • @romankyberlad6327
      @romankyberlad6327 4 ปีที่แล้ว +5

      @@midnightroger5407 к сожалению, игрой такой вариант не особо прелусмотрен. То есть не будет уникальных сцен каких то, или особых последствий

    • @midnightroger5407
      @midnightroger5407 4 ปีที่แล้ว +5

      @@romankyberlad6327 ну сцен не будет, но натравить можно

  • @user-ld3jh3oo3y
    @user-ld3jh3oo3y 4 ปีที่แล้ว +52

    Считаю что нейтрализация Джиндоша получилась гораздо более жестокой чем просто убийство. По сути мы отбираем у него то чем он дорожил больше всего - его Ум. И не убиваем при этом, а оставляем страдать, хотя не факт что он это осознает. Похожая ситуация с ведьмой из Кунтсткамеры.

    • @jenkips9026
      @jenkips9026 11 หลายเดือนก่อน +2

      Эм... как и абсолютно все другие не летальные нейтрализации в обоих частях? С моральной точки зрения они практически всегда более жестоки.

    • @volchara9927
      @volchara9927 9 หลายเดือนก่อน

      За что боролись, на то и напоролись. Джиндоша по-человечески жалко, но с другой же стороны, в нём сострадания к другим нет от слова совсем, так что поделом ему.
      Однако я всё же предпочту убить его, нежели выжечь мозги.
      Edit: Корво при высоком хаосе, узнав о принципе работы выжигателя подмечает: "смерть была бы милосердней"

    • @nypshegg
      @nypshegg 7 หลายเดือนก่อน

      Но все равно это не так жестоко как не летальное устранение Кэмпбелла))

  • @romankomarov2592
    @romankomarov2592 4 ปีที่แล้ว +134

    Как-то резко видео оборвалось... Хотелось бы побольше увидеть всяких недочётов и авторских головоломок. Надеюсь будет вторая часть.

    • @ripper9489
      @ripper9489 4 ปีที่แล้ว +2

      Даешь вторую часть, товарищи!!!

  • @user-lc9vl4zl7w
    @user-lc9vl4zl7w 4 ปีที่แล้ว +284

    Не хвалю
    Твой самый слабый обзор на моей памяти
    Особенно если сравнивать с прошлым роликом про дизонорд
    Я ждал вначале некого тезиса , как обычно , но тут бац , а его и нет , после пересказа сюжета и рекламной ставки ты сразу переходишь к разбору непонятно чего и непонятно зачем
    Остуствие основной мысли ролика (чего у тебя обычно нет ) убивает твое обычно прекрасное эссе на тему произведения
    Косяк с монтажем , а также не оконченность в конце это подчёркивают
    Такое чувство , что ты хотел побыстрее закончить и вместо вывода даёшь отписку из 4 слов про то что игра выбрала путь в ширь
    Для меня идеальным каноном игровой рецензии , а это видео претендует на на игровую рецензию с разбором проблем, является обзор Зулина на Evil Within в 3 часа , где разобрано все от корки до корки и я с первых минут узнаю , что хочет мне сказать автор , а в конце присутствует вывод
    Я не прошу 3 часа на дизонорд , но после планки что ты показывал в предыдущих работах , это смотрится крайне слабо.
    Жду следующего ролика и надеюсь , что он будет как обычно прекрасным бальзамом на душу

    • @z4nzimoon
      @z4nzimoon 4 ปีที่แล้ว +8

      Тоже такое ощущение что его просто заебало делать видос

    • @laterv
      @laterv  4 ปีที่แล้ว +90

      Очень тяжело дался этот ролик по всяким житейским обстоятельствам. Сам понимаю несовершенность структуры и смазанную концовку, надеюсь наверстать в ролике о смерти аутсайдера

    • @Perry_Platoopus
      @Perry_Platoopus 4 ปีที่แล้ว +1

      Рекламу купили, надо было ролик побыстрее запилить.

    • @user-lr7lo5or5x
      @user-lr7lo5or5x 4 ปีที่แล้ว +1

      3 часа... Чувак, побереги время людей. Обзор оборванный, но не настолько бессвязный как ты написал

    • @emmagorington4559
      @emmagorington4559 4 ปีที่แล้ว +2

      @@user-lr7lo5or5x Обзор Зулина действительно шедеврален, советую

  • @push_sam
    @push_sam 4 ปีที่แล้ว +79

    О, сервера для GTA:SA, наконец later поест

  • @user-wo4tv5yv4g
    @user-wo4tv5yv4g 4 ปีที่แล้ว +209

    * :
    Но иногда почувствовать себя убийцей не получается ввиду полной аклиматичности большинства убийств важных целей
    Но иногда почувствовать себя убийцей не получается ввиду полной аклиматичности большинства убийств важных целей
    #:
    Ты зачем по два раза повторяешь?
    Ты зачем по два раза повторяешь?

    • @Podckast
      @Podckast 4 ปีที่แล้ว +42

      Потому что это вторая часть.

    • @user-mn2cu7yy7q
      @user-mn2cu7yy7q 4 ปีที่แล้ว +37

      Повторяю! Дважды повторять не буду!

  • @user-rp8rx5fg1i
    @user-rp8rx5fg1i 4 ปีที่แล้ว +62

    Я около 7 раз проходил первый Дизонорд, около 3 раз проходил дополнения за Дауда и 3 раза проходил второй Дизонорд. Огромное спасибо, что сделал это видео, поскольку у меня уже настолько замыленный взгляд, что я в упор не понимаю, хоть и чувствую, где плоха эта игра. По поводу эмоций героини - абсолютно согласен. Скорее всего, дело в том, что Эмили - классическая викторианская аристократка, которую учили быть тихой и собранной - я это так оправдываю, но претензия справедлива, с эмоциями было бы лучше. А вот в вопросе убийства Джиндоша - совершенно верно. Более того, это касается вообще всех персонажей - вколоть антидот Злой Алекс легко, бригморскую ведьму зарезать элементарно (да, недавно перепроходил на максимальной сложности), сложности могут возникнуть только с Лукой Абеле и то из-за дизайна локаций - очень маленькие комнатки, набитые персонажами. В целом, что при обзоре первой части, что при обзоре второй - обожаю тебя и подписался на тебя потому что ты лучше игрожура - текстового и видео - внезапно показываешь игру с совершенно неожиданной стороны.
    P.S. Сделай обзор Prey 2017!

    • @user-gf5nf5jq5b
      @user-gf5nf5jq5b 4 ปีที่แล้ว +9

      А это наоборот плюс....я например тоже очень люблю дизоноред,это моя любимая игра,я понимаю что в чем то она плоха может-быть и неидеальна...но она для меня настолько интересна,она смогла меня настолько глубоко погрузить в свой мир,что никакие минусы мне не дадут испортить о ней своего высшего мнения о ней....так что просто люби эту игру,играй в ней если играется...а как говорить докопаться можно до всего)))

  • @rusjoe9929
    @rusjoe9929 4 ปีที่แล้ว +5

    В Dishonored крутым себя чувствует только StelthGamerBR

  • @user-bs7nl8ct2s
    @user-bs7nl8ct2s 4 ปีที่แล้ว +8

    Не соглашусь насчет безэмоциональности Эмили, хочу напомнить, что девочке пришлось рано взрослеть, начиная с момента когда мать убили на её глазах, а затемc следовало похищение и какой-никакой а плен, причем в борделе. Уже одно это накладывает нихеровый такой отпечаток на психику человека, а ей на тот момент было девять лет. Затем девочке пришлось перенимать на себя бразды правления государством(вообще представьте каково это - рулить страной? мне кажется надо взять рутину вашей основной работы и помножить её на 10 и так же чувства, которые она у вас вызывает, и тогда, примерно, получится что-то похожее), рано учиться принимать взвешенные и взрослые решения, нести ответственность за них. В момент когда начались события первой части игры, детство у этого персонажа закончилось, закончилось внезапно и стремительно и, разумеется, несправедливо рано. Бедняга пыталась по кусочкам вернуть себе хотя бы часть безмятежности, которую даёт детство через рисунки, которые она бережно хранила в течении 15-ти лет как напоминание, не то чтобы о детстве, но о его осколках. И я думаю, не стоит забывать что 15 лет был проведены рядом с человеком, что был отмечен чужим. Даже зная природную немногословность Корво, даже учитывая скудность его личных познаний о Чужом и Бездне, ошибкой будет предполагать, что он не ознакомил Эмили с хотя бы ключевыми аспектами своих возможностей, напомню что он готовил её ко "всем" возможным плохим сценариям, потому и тренировал. Учитывая всё перечисленное, предлагаю ̶п̶р̶е̶д̶с̶т̶а̶в̶и̶т̶ь̶ попробовать представить себе эмоциональное состояние Эмили на момент совершившегося государственного переворота при следующих условиях, загибаем пальцы - трон отжали(не в первый раз); батя в камне, мать в гробу(уже давно), доверять незнамо кому; вокруг одни предатели; хуй его знает вообще что делать; раньше спала во дворце - сейчас жрешь, срёшь и спишь на лодке, которая вот-вот потонет; из друзей у тебя инвалид капитан, которая причастна к гибели твоей матери(ладно это только в конце узнаём) и крысы, которых будь чуть побольше откусили бы тебе лицо - знаете, я думаю, в условиях такого "лютого пиздеца" человек уже перестаёт удивляться не рядовым вещам типа -" метка чужого?да мне по хую...портал в Бездну? shit here we go again...". В целом, хочу сказать, что будь я на её месте, тоже не стал бы восклицать что-то вроде "ого, а шо это? шо це за портал? нихуа себе, а папка-то про такое не говорил, вот это удивительно, вот это, конечно, необычно, надо бы фотокарточку на память сделать".

  • @user-yv3qt2ij9d
    @user-yv3qt2ij9d 4 ปีที่แล้ว +160

    Ты уж прости, но видос каким-то скомканым получился. Я смотрел его не без удовольствия, но так и не понял что в итоге? Вышло как у тебя с Джиндошем, нормальной кульминации не было

    • @assir9000
      @assir9000 4 ปีที่แล้ว +6

      поддерживаю, эссе скомналось. Очень много времени отдано тому как ИИ не вывозит симуляцию которую хочет сделать. Очень мало времени сути ролика.

    • @aakhamef
      @aakhamef 4 ปีที่แล้ว

      "80 Ways To Kill Jindosh"

    • @iScheiTan
      @iScheiTan 4 ปีที่แล้ว +2

      @@aakhamef я загуглил и даже несколько разочаровался, что это видос не с канала стелсгеймерБР

  • @gamingagent1859
    @gamingagent1859 4 ปีที่แล้ว +72

    Ну да, давайте уберём из игры сердце, ведь оно подсвечивает руны и амулеты, а это убивает чувство эксплоринга. Не будем обращать внимания на то, что полное прохождение того же особняка Джиндоша без убийств и обнаружений со сбором всех предметов занимает больше двух часов. И не важно, что люди, собирающие в играх коллекционные предметы пойдут гуглить гайды, постоянно будут с ними сверяться и портить свой опыт. А если серьёзно, в чём твоя проблема? Кто мешает тебе просто не пользоваться сердцем? Я люблю проходить игры на 100%, ты, очевидно, нет. Для меня прохождение Dishonored 2 без убийств и обнаружений затянулось на 15 часов, если бы не было сердца и я не смотрел бы гайды, прохождение растянулось бы до 20+ часов. Я напомню, что Dishonored 2 - игра с высокой степенью реиграбельности, так что второй раз её захочется пройти точно. В итоге я потратил на игру 24 часа, и прошёл её 2,5 раза. Если бы она была искусственно растянута изъятием сердца из геймплея, я, как и огромное количество других геймеров получили бы меньше удовольствия от этой замечательной игры. Если у тебя с этим проблемы, я уже сказал, что ты можешь просто не пользоваться сердцем, это не сложно.

    • @user-nc5wl1bh4j
      @user-nc5wl1bh4j ปีที่แล้ว +9

      Чел говорит о геймдизайне. Когда у тебя есть опция - это часть геймдизайна. Когда опции нет - это другой геймдизайн и соответственно другая игра. Если ты тупо не пользуешься опцией в которой геймдизайн подразумевает ее использование - это не меняет твой экспириенс, а портит геймплей.
      Чел говорит о своих мыслях и о том как ОН видит проблемы геймдизайна и как на ЕГО взгляд лучше.
      Так что проблемы по моему явно с твоей стороны, а не человека выражающего свое мнение.

    • @chervyakzhopniy
      @chervyakzhopniy ปีที่แล้ว

      ​@@user-nc5wl1bh4j так а в чем проблема сердца?

    • @Borov1984
      @Borov1984 ปีที่แล้ว

      Реиграбельность игры?)
      Серьезно.
      Игра проходится два раза
      Ну от силы 4(шумно и тихо за эмели так же за корво),но после 2 раз реиграбельность будет лишь в концовке и диалогах.

    • @lorddarknest5260
      @lorddarknest5260 11 หลายเดือนก่อน +1

      Сердце, кроме геймплея, несёт ещё и драмотический смысл. Особенно когда ты не видешь людей, ю, и просит где-то в заброшках)

    • @artemborov5751
      @artemborov5751 11 หลายเดือนก่อน +4

      @@Borov1984 У игры огромная реиграбельность.Ты можешь пройти игру тихо и не убивать никого,можно также тихо,но при этом с большим хаосом,можно идти напролом.Можно использовать способности или вообще от них отказаться.В каждую локацию есть несколько вариантов входов.Каждую главную цель можно убить по-разному или как-то нейтрализовать.У Корво и Эмили способности разные

  • @kisunyaavtodrom9233
    @kisunyaavtodrom9233 4 ปีที่แล้ว +11

    к эмили приходил чужой в детстве насколько я помню, да и мамашка умерла, думаю это в некоторой степени должно лишить ее эмоциональности

  • @disappointindude
    @disappointindude 4 ปีที่แล้ว +62

    *очень смешная шутка про канал,посвященный китайским мультикам*

    • @qwe9122
      @qwe9122 4 ปีที่แล้ว +2

      Ты базу минировать будешь? Нам как бы уже все снесли, последняя сторона осталась, если не задефаешь, репорт кину.

    • @disappointindude
      @disappointindude 4 ปีที่แล้ว

      Уже кидали

  • @braine7783
    @braine7783 4 ปีที่แล้ว +13

    Я думаю, что если бы сделали немых персонажей ,то не было бы смысла в разделении Эмили и Корво. Просто можно было выбрать разные ветки прокачки

  • @artemyezchenko3049
    @artemyezchenko3049 4 ปีที่แล้ว +38

    Можно же из Джиндоша сделать овоща, в его же лаборатории. Оглушить и стащить на кресло на первом этаже. Тут тебе и красивая необычная расправа

    • @himer9440
      @himer9440 4 ปีที่แล้ว +1

      Тоже подумал про "Джиндоша овоща", later наверное ждал от игры, что там дадут сделать "Разрыватель челюсти" из фильма Пила

    • @Phantom-gz1bx
      @Phantom-gz1bx 4 ปีที่แล้ว +4

      Mortimer Rust вы видимо не поняли его, хотя она даже сделал уточнение после монтажа. Он говорит не про СПОСОБ расправы, а про босс рум, который был очень скучный

    • @himer9440
      @himer9440 4 ปีที่แล้ว +1

      ​@@Phantom-gz1bx 17:58 "Не какого красивого способа расправы нам не предоставляют" , это не мы не поняли, это вы, видимо не слушали...

    • @accidie_
      @accidie_ 4 ปีที่แล้ว

      Ещё красивый вариант, если его распиливают часовые солдаты

    • @Phantom-gz1bx
      @Phantom-gz1bx 4 ปีที่แล้ว +4

      @@himer9440 красивый здесь - означает наличие интересной концовки, "босс-файта", а не наличие мирного варианта устранения-_-

  • @ReservedFiver
    @ReservedFiver 4 ปีที่แล้ว +4

    Единственное, что касательно Джиндоша не был упомянут нелетальный способ, а именно использование самой лабаратории, чтобы "выжечь" интеллект у цели. Джиндош единственный из 2 игр к кому практически невозможно подобраться за спину, что усиливает повествование, что за гениальным умом и пафосом скрывается пожалуй самый трусливый персонаж серии, чей самый страшный кошмар можно воплотить в нелетальном устранении. А из интересных способов подобраться в пример можно использовать шупальцу Эмили, притянуть цель и в пока он подлетает к игроку поймать и придушить его. Оторвав у стражей голову они начинают атаковать всех без разбору, а повторный удар со спины уничтожает их (ну это мало ли кто не пробовал).
    Но то, что он не стал нервничать и пытаться сбежать, когда игрок был критически близко к нему как минимум странно. В трейлере к этой миссии он так и делал, что было намного правдоподобнее.

  • @mongunkanzan3805
    @mongunkanzan3805 4 ปีที่แล้ว +10

    Всем сердцем желал, чтобы вышел твой обзор на Dishonored 2, и вот!

  • @nicgamster7767
    @nicgamster7767 3 ปีที่แล้ว +2

    Я понимаю, что писать подобное несколько поздно, но Arkane исправили косяк с трупом. Теперь можно брать ингредиенты для микстуры из любого жмурика, вокруг которого летают трупные осы
    Ps Также после мирного устранения ведьмы, её помощники не исчезают. Они падают без сознания

  • @novokek44live
    @novokek44live 4 ปีที่แล้ว +8

    На протяжении всего прохождения скучал по мрачной атмосфере первой части. Радовался ее присутствию в начале и в самом конце. Но все остальное время мне ее капец как не хватало.

    • @DarkOrion7
      @DarkOrion7 4 ปีที่แล้ว +5

      Ну, здесь она не особо уместна.

  • @user-wl5ip5nh8q
    @user-wl5ip5nh8q 4 ปีที่แล้ว +28

    17:36 Мне удалось красиво убить Джиндоша, случайно, разумеется. Я оторвал голову механическому солдату и тот потеряв управление убил своего создателя. Мне показалось так и должно быть, но в NG+ ничего подобного не происходило.

    • @user-dm2uu1wl9p
      @user-dm2uu1wl9p 4 ปีที่แล้ว +1

      крутая хуйня

    • @MaXTuRn9
      @MaXTuRn9 4 ปีที่แล้ว +1

      Сук.а ведь надо попробовать...

    • @ringamaite
      @ringamaite 4 ปีที่แล้ว +6

      Если им оторвать голову, они начинают убивать всех вокруг без разбора, это стандартная фишка, упомянутая в записках.

    • @ripper9489
      @ripper9489 4 ปีที่แล้ว

      Нихера ты батька

    • @icyleamon
      @icyleamon 4 ปีที่แล้ว +1

      Я тоже так сделал, но специально, и это показалось мне скучным. Тут собственно как в ситуации с трупом, зараженным осами. Игра не додумалась показать это кинематографично

  • @ajibept4355
    @ajibept4355 4 ปีที่แล้ว +11

    Я: Не понимаю катсцены, тк субтитры слишком малы.
    Автор:В комментариях, думаю, не нуждается

  • @jenkips9026
    @jenkips9026 4 ปีที่แล้ว +1

    Ура, я так ждал видео по второй части. УРААА!

  • @ArzovDeRune
    @ArzovDeRune 4 ปีที่แล้ว +2

    Еее дождался, как всегда все на высоте

  • @candyo1491
    @candyo1491 4 ปีที่แล้ว +9

    Капец прошло уже 3 года, а помню момент с выходом как будто вчера :)

    • @s_karenina
      @s_karenina ปีที่แล้ว +1

      прошло уже 3 года, но помню коммент как будто вчера

  • @oleghrozman4172
    @oleghrozman4172 4 ปีที่แล้ว +6

    Later напоминает Кэнтаро Миуру - выпускает свои творения раз в 1000 лет, но качественно..

    • @abrikos8282
      @abrikos8282 4 ปีที่แล้ว

      А этот ролик, это типо Ётуны

  • @kosmo_moryak9714
    @kosmo_moryak9714 4 ปีที่แล้ว

    А вот и качественный контент! Продолжай в том же духе!))

  • @gravoder6492
    @gravoder6492 4 ปีที่แล้ว +3

    То чувство, когда после выхода игры прошло три года, я в афиге с того как время летит

  • @nekitabruh1886
    @nekitabruh1886 4 ปีที่แล้ว

    для меня такие ролики из несколько лет спустя " это значимое событие, тупо лайк и просмотр

  • @And_Garrosh
    @And_Garrosh 4 ปีที่แล้ว +1

    Буду ждать видео later: 20 лет спустя

  • @triplekirrra
    @triplekirrra 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за душевные видео по душевным играм.

  • @romankyberlad6327
    @romankyberlad6327 4 ปีที่แล้ว +1

    Но Джиндоша можно альтернативным способом устранить. А именно, выжечь ему мозги электрическим стулом, которым он угрожал Соколову. Чем не весело лишить мозгов гения?
    И позже это кстати отразится в будущем. Может будет встретить аудиозапись в доме Луки Абеле, где у Джиндоша спрашивают что он у Соколова выпытал, а тот несёт бред несвязанный. Что кстати весело достаточно)
    А как необычно подобраться? Ну у комнаты с входом в лифт поставил пружинные бомбы, и спровоцировал роботов, из за чего они пришли туда и сломались от мин. Но да, жалко что Джиндош не реагирует на это

  • @daniilivanov7052
    @daniilivanov7052 4 ปีที่แล้ว +1

    Ну хызы, мне после этого ролика как и после ролика про 1ю часть кажется что ты не совсем вникаешь в чем её кайф. Джиндоша лично я не убивал, однако выкрал его прямо из под носа железяк с помощью притяжения Эмили. Поинты на карте может и рушат атмосферу, НО во-первых никто не заставляет сердце использовать (если уж невтерпёж, то можно отключить в настройках подсказки), а во-вторых, лично мне было крайне важно найти все руны и амулеты, дабы собрать скиллов побольше, чтобы подходить к врагам ещё более изобретательно. Я вообще считаю что дисхоноред, как и многие Стеллы и иммерсивы, про перепрохождение. Пройти без убийств, с убийствами, используя только заточку, без способностей, со способностями обоих персов, пройти заранее продумав маршрут каждой миссии (кстати это довольно круто, хоть звучит странно). Сюжет простецкий но интересный (ИМХО). Эмили безличная и хладнокровная дабы не ломать погружения, и озвучена она хорошо, просто задачи не было дать эмоции (мне так кажется). Мб было бы и лучше как в случае с Геральтом (в дубляже с эмоциями он мне нравится больше чем в оригинале) но на самом деле неизвестно.

  • @_belsin_
    @_belsin_ 2 ปีที่แล้ว +1

    Я в первый раз натравил на Джиндоша его же творения, вышло иронично.

  • @user-ip5wd7nf9x
    @user-ip5wd7nf9x 3 ปีที่แล้ว +1

    8:32 - у самурая нет цели, у него есть лишь путь

  • @solyaSooq
    @solyaSooq 4 ปีที่แล้ว +3

    Ох вашу мать, как долго я ждал этот ролик >

  • @kentatanpopo4344
    @kentatanpopo4344 4 ปีที่แล้ว +23

    Что за горячий кавказец пришёл во время рекламной паузы?

    • @Moroc3469
      @Moroc3469 4 ปีที่แล้ว

      *Где?*

  • @user-sz8so4qy9u
    @user-sz8so4qy9u 4 ปีที่แล้ว +1

    16:47 - было бы хорошо если бы добавили "монолог" когда ты открываешь эту дверь, и встречаешься с Джиндышом лицом к лицу
    {Если ты открываешь эту дверь с другой стороны, так чтобы Джиндышь не понял что кто-то пробрался в особняк}

  • @user-fl3py6hh1r
    @user-fl3py6hh1r 4 ปีที่แล้ว +1

    забавно что интересные и отрежиссированные скрипты были, в миссии после получение метки получается ситуация, где стражники испепеляют неугодного им гражданина с помощью свето стены. его кстати можно спасти.

  • @user-rn9vk1qy4y
    @user-rn9vk1qy4y 4 ปีที่แล้ว

    Ролик пиздатый
    Слушать размышление литра одно удовольствие

  • @user-pv1ob9uw1s
    @user-pv1ob9uw1s 4 ปีที่แล้ว

    Всем каналом ждали “ Next RP ” 🤘😎

  • @user-br5ep4vf3q
    @user-br5ep4vf3q 2 ปีที่แล้ว

    Благодарим за ваш труд 👍🤝

  • @insl4705
    @insl4705 4 ปีที่แล้ว +7

    Наконец ты накопил на ПК, после прохождения 1 части.

  • @entropic9280
    @entropic9280 4 ปีที่แล้ว

    был подписан на канал из за ожидания этого видео. Спасибо

  • @xuman0id
    @xuman0id 4 ปีที่แล้ว

    Еееее, твой новый видос - как праздник

  • @tonyaddams
    @tonyaddams 4 ปีที่แล้ว

    Как всегда суперский разбор!

  • @gugyave5978
    @gugyave5978 4 ปีที่แล้ว

    Наконец то, я уже устал ждать твоих видосов!!!!

  • @metaluga9314
    @metaluga9314 4 ปีที่แล้ว

    Отличный ролик, спасибо

  • @user-xq1my4wp6m
    @user-xq1my4wp6m 4 ปีที่แล้ว

    Nakonetsto, я долго ждал этого обзора .

  • @etcetera3177
    @etcetera3177 4 ปีที่แล้ว

    О , это же новый видос!

  • @levetroy
    @levetroy 4 ปีที่แล้ว

    Я напоминаю, что смотрел все твои ролики смотрел по 10 раз.

  • @cyber_arbuz
    @cyber_arbuz ปีที่แล้ว +1

    3 года спустя
    3 года назад
    Че, игра практически вчера вышла по ощущениям, какие 6 лет...

  • @user-nz3ks3rx6x
    @user-nz3ks3rx6x 4 ปีที่แล้ว

    Лайк-коммент. По мне ролики про 1 часть и мессаю по бодрее были, а этот так себе. Хотя это скорей всего по причине того, что как ты и сказал 2ая часть: "тоже самое только больше". Ждёмс ролика про Death of the Outsider.

  • @Teira_Watanabe
    @Teira_Watanabe 4 ปีที่แล้ว +6

    Поддерживаю ваше мнение на счёт основных минусов игры.
    Однако. Я вот прошёл её в первый раз буквально в прошлом месяце (аве новому железу). Проходил без убийств и в целом....мне ОЧЕНЬ доставило. Особенно миссии в Механическом особняке и в Особняке Арамиса. Во втором мозг просто взрывался постоянно следить за двумя локациями (а точнее за разным временем в этой локации).
    Но!....Всё таки самое большое разочарование у меня было с последней главой. Я её прошёл не вспотев ни на секунду. Она мне показалось....какой-то слишком линейной и пустой.
    И как вишенка на торте - сама концовка в виде нескольких кадров с закадровым голосом.
    Ну серьёзно? Я потел пытаясь делать в каждой из глав определённый выбор в способе ликвидации цели. Думал что будет полезнее для города\народа. (и это мне понравилось, например в пыльных кварталах и в большом дворце этот выбор влиял не только на общий хаос, но и на будущую жизнь районов с политической точки зрения). И в конце мне просто показывают слайд-шоу? Концовка третьей Mass Effect вызвала куда больше эмоций....
    Но всё же я не жалею потраченного времени.)

  • @ilyass1259
    @ilyass1259 4 ปีที่แล้ว

    Впервые рад, что автор вставил рекламу.

  • @kkkkkkkkaren998
    @kkkkkkkkaren998 4 ปีที่แล้ว +5

    Урра, DISHONORED!!!

  • @Sinabin52
    @Sinabin52 4 ปีที่แล้ว +22

    16:28 2 раза звучит она и та же фраза.

    • @nikmerkulov2790
      @nikmerkulov2790 4 ปีที่แล้ว +38

      Это все из-за полной антиклиматичности большинства убийств важных целей

    • @stillemptyenough
      @stillemptyenough 4 ปีที่แล้ว +19

      @@nikmerkulov2790 Это все из-за полной антиклиматичности большинства убийств важных целей

    • @felixfox4784
      @felixfox4784 4 ปีที่แล้ว +9

      @@stillemptyenough Это все из-за полной антиклиматичности большинства убийств важных целей

    • @user-jm2pg4th2v
      @user-jm2pg4th2v 4 ปีที่แล้ว +10

      @@felixfox4784 Это все из-за полной антиклиматичности большинства убийств важных целей

    • @ripper9489
      @ripper9489 4 ปีที่แล้ว +7

      @@user-jm2pg4th2v Это все из-за полной антиклиматичности большинства убийств важных целей

  • @dan4ikp4ola
    @dan4ikp4ola ปีที่แล้ว

    19:46 комментарий совсем не по теме ролика но: когда я слышу эту музыку, сразу вспоминаю ps4 так как, у меня стоит тема из Dishonored 2 забавно)

  • @user-uv5ff1lv4p
    @user-uv5ff1lv4p 3 ปีที่แล้ว +1

    16:44 повторяешь один и тот же момент.
    А вообще,так т было довольно много что в первом что в втором сайд квестов,в которых враги вели себя отлично от обычного.

  • @kdjf112
    @kdjf112 3 ปีที่แล้ว

    Думаю, стоило сказать про переделанную загадку Эйнштейна. Если потратить немного времени на раздумья, можно зайти в особняк не проходя пыльный квартал. Пропускать локацию, конечно, не в интересах игроков, но сама возможность решить проблему, используя мозги, это + к игре

  • @TzofeOJ
    @TzofeOJ 4 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за приятную для уха критику, обидно правда ибо что первая, что вторая игра по мне были очень крутые и этот ролик чуть ухудшил крутые воспоминания.

  • @iliakalachov8183
    @iliakalachov8183 ปีที่แล้ว +1

    "Dishonored 2 три года спустя" 3 года спустя

  • @harklight1299
    @harklight1299 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за контент темнокожий литр

  • @azazel3832
    @azazel3832 4 ปีที่แล้ว +1

    Как же ты все грамотно рассказываешь.

  • @monogloom5749
    @monogloom5749 10 หลายเดือนก่อน +1

    Для меня было удивлением, то что есть разница между Корво и Эмили. Не в плане магии, а в плане ощущений. Корво буд-то тяжелее и сильнее, а Эмили проворнее, но хуже в открытом бою.

  • @maximthebear7958
    @maximthebear7958 4 ปีที่แล้ว +2

    Это великая серия игр.. они просто прекрасны... а новый prey - это моя слабость я постоянно в нее возвращаюсь

  • @user-ip2su9jc9u
    @user-ip2su9jc9u 4 ปีที่แล้ว

    Что посоветуешь от панических атак?

  • @user-xw9zk5jg1t
    @user-xw9zk5jg1t 4 ปีที่แล้ว +1

    зря ты так про квест с Джиндошем. если проходить в стелсе, и посадить его тушку в его же механизм, то Джиндош станет дауном. Это прекрасное чувство уничтожения личности человека, одного из самых умных людей эпохи. а теперь он пускает слюни, и рассуждает какой вкусный пирог подают ему на обед.
    Тоже самое и с главарем ведьм. ты так же, как и я, лишил ее магической силы. теперь она просто человек. мне кажется, такое бескровное уничтожение квестовых нпс еще более жестокое, чем простое убийство. и все таки, Dishonored - это игра про стелс, а не про тупое мочилово.

  • @IgorLoys
    @IgorLoys 4 ปีที่แล้ว

    Знаешь как я обезвредил Джиндоша? Залез в лифт, ударил в нем мечём, этот Джиндош забежал в лифт, я на него спрыгнул оглушив и поехал вниз к машине что сделала его идиотом, а его роботы не среагировали на это всё

  • @GashmaK
    @GashmaK 4 ปีที่แล้ว +2

    Я этого ждал!

  • @Fox_Night
    @Fox_Night 4 ปีที่แล้ว +3

    Я чувствую никто без способностей не играл)))

  • @piponok
    @piponok 4 ปีที่แล้ว +1

    Ух, подписался на канал буквально недавно, посмотрел почти все ролики, обратив внимание на частоту выхода не надеялся на новый контент, а тут на тебе дизонр 2

  • @lifblack261
    @lifblack261 4 ปีที่แล้ว +1

    Абсолютно согласен на счёт трупа заражённого. Наткнулся на него случайно, проверяя каждый труп в той комнате, ибо даже не подумал что маркеры есть возможность включить, такие же вопросы были.

  • @user-yu2uv7si8i
    @user-yu2uv7si8i 4 ปีที่แล้ว

    Ля, не ожидал увидеть обзор своей любимой игры в конце 19 года)

  • @desert1r726
    @desert1r726 4 ปีที่แล้ว

    Я чуть не словил передоз от ожидания этого видео.

  • @logonx722
    @logonx722 4 ปีที่แล้ว

    Как сейчас помню (потому-что недавно было :) ) своё разочарование в первом Дизоноред невероятно скучной миссией с Соколовым, где у тебя вариативности не то чтобы есть, разве что ты можешь выбрать, придушить его или выстрелить сонным дротиком. До этого (да и после) все цели подразумевают как минимум два (а в случае первой миссии штук 5) способов устранить цель, но не в случае с Соколовым, при том что с ним есть диалоги в этой миссии, ты можешь с ним поговорить, но всё чего ты добьёшься - он просто сядет в углу и будет ждать пока ты его оглушишь. Ну и с братьями тоже провал, не смертельный способ устранения позволяет их даже ни разу не увидеть за всю миссию. С остальными у меня такой проблемы нету, вроде как.

  • @no_name6109
    @no_name6109 4 ปีที่แล้ว +6

    Обе части Дизонорд являются моими любимыми играми. Обожаю всё в них. Но как по мне первая лучше, она мне нравится движком. Как по мне во второй части персонажи чувствуется деревянными.

    • @matveysvyatoy5411
      @matveysvyatoy5411 4 ปีที่แล้ว +1

      Движок один и тот же.Тут дело в восприятии и визуальном стиле.

    • @no_name6109
      @no_name6109 4 ปีที่แล้ว +1

      @@matveysvyatoy5411 эммм, Дизонорд-Анриал Энджен 3.
      Дизонорд 2-Войд Энджен(основанный на Ид Тек 5)

    • @no_name6109
      @no_name6109 4 ปีที่แล้ว

      @@matveysvyatoy5411 с кем не бывает)))

    • @icephoenix2194
      @icephoenix2194 3 ปีที่แล้ว +2

      хз, мне Корво из первой части как раз и казался деревянным
      но сколько людей, столько и мнений)

  • @vladislavvlasov2k187
    @vladislavvlasov2k187 4 ปีที่แล้ว

    Обожаю Dishonored и
    Dishonored 2 одни из лучших игр

  • @antonkolin9981
    @antonkolin9981 4 ปีที่แล้ว +1

    Вижу Dishonored - ставлю лайк

  • @user-dn9mj3cj2k
    @user-dn9mj3cj2k 4 ปีที่แล้ว

    Скажи пожалуйста, ты будешь играть/обозревать деад оф аутсайдер?

  • @anetta_pavuk
    @anetta_pavuk 4 ปีที่แล้ว +1

    Ух, летом прошла её три раза (:

  • @Stinkerad
    @Stinkerad ปีที่แล้ว

    Хотелось бы увидеть от тебя когда нибудь видик по Prey 2017 года!

  • @user-mn1ni4gw1b
    @user-mn1ni4gw1b 4 ปีที่แล้ว +1

    Самый большой минус второй части Опущенца - это наличие в нем персонажей, которые ещё в прошлой части могли умереть. Я ещё в первой части мог убить Далилу, а не затачивать её в картине, что более разумно, ведь все мы с вами смотрим кино и знаем, что заточить зло - не значит его уничтожить. А тут она приходит и делает сюжет всей второй части игры. Также и с Билли Лерк, и с Даудом (без которых бы сюжет DLC не случился). Наличие Эмили можно стерпеть, но с этими тремя разрабы просто проводят игроку меткой Чужого по губам и сводят на нет значимость их выбора в прошлых играх.

    • @DarkOrion7
      @DarkOrion7 4 ปีที่แล้ว

      Странная предъява. Я вспоминаю только МЕ, где выборы из прошлых частей как-то влияли и всё. Даже в Ведьмачке всем любимом на выборы из прошлых частей забили хер (читай - Роше)

    • @user-mn1ni4gw1b
      @user-mn1ni4gw1b 4 ปีที่แล้ว

      @@DarkOrion7 я же сказал, что Эмили ещё можно принять, но троих вышеназванных персонажей - нет. Сюжет мог быть построен и без них.

    • @DarkOrion7
      @DarkOrion7 4 ปีที่แล้ว

      Какой сюжет? Думаю, у Аркейнов была цель - не испортить то, что работает. Скелет сюжета - coup, в котором главного героя обесчестили и он должен вернуть свою честь (как Зуко из Аватара, хых). Решили продолжить с известными нами персонажами (это уж их условие, оно, кстати, не такое уж и плохое) - тогда что нам делать? Вводить нового антогониста, а это значит уделять большое ему внимание (а в рамках диза и то, как он строит сюжет, это тяжело), писать про него в других источниках (в книгах или во внутриигровых книгах) - но тогда засрут за нераскрытие персонаж в самой игре и будут правы (ибо читают не все) - поэтому это большой риск. Новый персонаж может всё испортить. Тогда они берут старого с мотивацией какой-никакой, дополняют её историю и чуть про неё рассказывают - может быть выглядит халтурно, но в рамках диза работает.

  • @nikolaypoch1821
    @nikolaypoch1821 4 ปีที่แล้ว

    Видосииииик, наконец-то

  • @lorddarknest5260
    @lorddarknest5260 ปีที่แล้ว

    На счëт сердца я несогласнен. Во вторую часть я не играл, но, в первой, даже не смотря на сердце, всё равно надо думать. Не всегда сразу понятно как попасть к целе

  • @rwlrwlrwlrwl7912
    @rwlrwlrwlrwl7912 4 ปีที่แล้ว

    Жду новый видос литра больше чем день рождения

  • @michaelbondarenko8904
    @michaelbondarenko8904 4 ปีที่แล้ว

    Помню как-то читал статью на стопгейме, что, в виду рассматриваемых проблем, Дизоноред не стимпанк, а какой-то Булгаковпанк

  • @-_heh_-6610
    @-_heh_-6610 4 ปีที่แล้ว

    Только первую начал проходить)

  • @legolast4638
    @legolast4638 4 ปีที่แล้ว

    Уже прошло три года!? Я ведь недавно ждал её.

  • @Antozaar
    @Antozaar 4 ปีที่แล้ว

    Обзор - экскремент, автор дает под хвост.

  • @user-yv3qt2ij9d
    @user-yv3qt2ij9d 4 ปีที่แล้ว

    А по dlc с лёрк видосик будет?

  • @user-qh8ht1tr2w
    @user-qh8ht1tr2w 4 ปีที่แล้ว +1

    Мой день спасён

  • @user-vd7sk5cw3z
    @user-vd7sk5cw3z 4 ปีที่แล้ว

    Ого, уже прошло столько лет.

  • @m.l.7292
    @m.l.7292 4 ปีที่แล้ว

    4:30 - это весьма субъективно.

  • @user-tl9nd9fc7r
    @user-tl9nd9fc7r 4 ปีที่แล้ว +1

    На Джиндоша можно натравить его же роботов, какая ирония получается.

  • @akeksanderon9124
    @akeksanderon9124 4 ปีที่แล้ว +1

    В far cray 3 например охеренные убийства значимых целей, до сих пор переигрываю его время от времени.

  • @user-je8hl3go4j
    @user-je8hl3go4j 2 ปีที่แล้ว

    Насчёт сердца, указывающего руны, не соглашусь. Очень многим игрокам западло бегать по локации и изучать каждый пиксель в поисках этих самых очень ценных рун

  • @maximivanov8307
    @maximivanov8307 4 ปีที่แล้ว

    Мне уведомление не пришло, TH-cam опять херню творит, спасибо за видео!

  • @denisprix
    @denisprix 4 ปีที่แล้ว

    Жду видео про death of the outsider.
    Он таки решает некоторые геймплейные проблемы серии, имхо.