Танки тут: bit.ly/2p6lbXr Пацаны, дико извиняюсь за звук, не было возможности перезаписать. Я переехал и еще не нашел качественный спот для записи, больше не повторится.
Литр, солнце мое, киця, рыба, самолётик, играл ли ты в серию игр styx? У неё ещё есть предшественница orc & humans (вроде как-то так) Не знаю насколько сильно ты любишь стелс, но думаю тебе зайдет, там тоже есть много достаточно разных механик, возможностей, точек входа и выхода и так далее
later, как я считаю, малый спрос Dishonored обусловлен не столько тем что это "игра не для всех" ведь тот же Deus Ex HR заимел весьма хорошие продажи, в отличии от сиквела. Главной причиной малой окупаемости как Dishonored так и Deus Ex MD стали плохие пиар акции. Пиар Dishonored 2, а тем более дополнения к ней, был крайне уныл и скуден, достаточно вспомнить пиар любой крупной франшизы от EA, 2K или activision. Ну а пиар акцию Deus Ex MD, много кто критиковал, хотя в случае Deus Ex MD, ещё сыграл фактор опасения за франшизу, ведь прошлая большая игра серии была структурной копи пастой первой части серии, плюс критики разгромили игру, по сути не за что, ведь все услышанные мной претензии по большей части сводятся либо к тому что это "буквальный сиквел" и в нём нет ничего кардинально оригинального (хотя я не понимаю чего именно им было нужно, толи больше новых способностей, которые сложно придумать в строгом фаталистичном сетинге, толи они хотят что бы игра завлекала так же как ММО при помощи задрачивания однообразных квестов, вызывающие примитивное удовольствие от факта получения простого вознаграждения) или к тому что это вообще не Deus Ex, хотя по сути обе претензии заключаются в том что игра в оригинальном ключе продолжает традиции серии , создавая уникальный но узнаваемый стиль оформления и геймплея, о котором можно сказать: " Это что-то достаточно новое что бы отличатся от прошлых частей, но не настолько новое что бы проект нельзя было называть Deus Ex-ом".
По поводу телепорта: есть как раз таки амулет, который делает телепорт стандартным и ставить метку не требуется. А есть амулет. который наоборот добавляет вторую метку. И это тоже мне пригодилось пару раз. Так что телепорт это не минус, это вариативная система, которую регулировать надо просто с помощью других частей общей механики игры
Скажу очевидно, это прежде всего канал индивида(звучит до жути претенциозно) , и исходя из его контента можно сделать вывод, что он делает ролики о том, что ему интересно, что впечатлило в чем он заинтересован в данный момент: аниме, анализ фильмов тарковского, разбор игр, тут целая каша контента, поэтому очевидно, что у канала нет конкретной тематики, условно тематика канала интересы его автора
По-поводу кражи лица и голоса, в момент когда надо открыть сейф надо иметь не только голос владельца, а и сам текст песни за это даже дают соответствующую ачивку в стиме.(Просто уточнение, а не хейт)
@@crestfallenknight7983 одна из любимых франшиз. Зацепила миром и дизайном, стилем, лором. Думаю пролетела она из-за того что большинству нужно пиу пиу и в каждой новой части обязательно что-то ну вау новое ну вааааще (колда привет, это сарказм) и тогда было бы норм)))
В записке написано, что нельзя никаких активити подозрительных. Мб я не так понял, конечно, но когда весь персонал банка почему-то вырубается, это, по-моему, подозрительно.
@@laterv По логике да, но игра всё равно засчитывает выполнение контракта. В доказательство приведу ссылку на вики dishonored.fandom.com/wiki/Contracts контракт "Quiet as a Mouse", совет "...The easiest way to complete the contract is to first flood the bank with laudanum using the air vents..."
Очень приятно что Later принимает критику о прошлых своих работах.Еще приятнее видеть, что он понимает что он может сделать лучше, и делает лучше. Спасибо за работу.
20:35 - а мне нравились смотрители. Все-таки они убивают ведьм. В сеттинге они плохо прописаны, конечно. Это вообще странная организация, которая верит в злого бога, но доброго у них нет. Но все-таки ребята прикольные, дисциплинированные, маски у них крутые, я не знаю, как их можно не любить.
@@enk8601 массовом геноциде кого, прости? Подавляющее большинство осужденных испанской инквизицией, например, получили не смертельные приговоры, вроде штрафа или паломничества. Не говоря уже о том, что процент оправдательных приговоров был выше, чем в светских судах, даже современных. В то, что инквизиторы мочили (точнее, пардон, жгли) всех подряд без суда и следствия верят только те, кто смотрит слишком много фильмов про темные века или читает много фентези.
@@АлександрСимон-п6и Ссылку сюда - на документы, подтверждающие эти измышления. Кто и где регистрировал все казни, где хранится первоисточник, имена ученых, проводивших работы с архивами и классифицировавшими "это". Кто посчитал процент оправданий? И сравнил с записями, так называемых - "светских" судов. Или это ты сам вычитал на маргинальном ресурсе и принял на веру? И как паломничество можно приравнивать к штрафу? Вы сами ведете пропаганду, обеляющую злодеяние, основываясь на чьих-то выдумках. С тем же успехом - можешь оправдать и Гитлера с его антисемитской инквизицией.
Это очень хорошо, что снимаешь именно серию видео по Dishonored и другим играм студии. Можно проследить, как со временем менялись (или не менялись) отношение к игроку, механики и пр. Даешь больше серий видео по сериям игр и других тайтлов! ≥﹏≤
Именно в этой игре в первый раз в серии наткнулся на дизблансный амулет. Не помню названия, но суть в том, что он ухудшает восприятие у персонажей, на которых висит твоя метка от зрения. Звучало это интересно, купил его на последнюю голду, но в итоге оказалось, что "ухудшение" == "убийство нахер", я просто ползал перед кем угодно с меткой на них и им было пофигу, шкала тревоги начинала заполняться только если подняться в метре от них в полный рост. Это было то ещё расстройство, так как проходил я на призрака без убийств. Благо заметил это довольно быстро и вырубил его, весь интерес был бы убит иначе. Странно, что при игре на максимальной сложности я должен себя ещё как-то искусственно ограничивать для полученя удовольствия от одного из двух возможных видов прохождения.
Грустно, очень грустно что Аркейн доят и доят одних и тех же персонажей, я бы очень хотел чтобы они сделали новую часть в Тивии, Морли или же Пандуссии с новыми персонажами, это было бы очень круто.
На самом деле как было сказано в ролике, мне глубоко плевать как будет выглядеть следуйщая часть серии или возможно новая серия(как мне кажется это было бы даже лучше) и то кем мы будем играть, поскольку на рынке нет больше ничего подобного направления и уровня. Я играл в dark messiah будучи ребенком и все еще люблю эту игру( сбился со счета сколько раз перепроходил ее, в конце концов это становится смешным, ведь я могу часами рассуждать о тайниках в ней). Просто хотябы поэтому я буду покупать и играть в любые игры этой студии
Если честно, то дико нравится история мира, весь этот ворваньпанк и т.д. Как для фаната 1-й части мне бы хватило нескольких упоминаний об Эмили и Корво. Для меня их история закончилась в первой части. Чужой мог бы выдавать метки и другим людям, почему не раскрыть связь чужого с китами? Если честно, то я бы и мелкий конфликт между бандами предпочел вымученной истории возвращения Далилы.
1. На начальной локации есть амулет, превышающий новую телепортацию в старую, как раньше. 2.Про смерть Дауда говорит Чужой в одной из вставок, а только в конце миссии показывают мультик, рассказывающий об этом
Я согласен что персонажи в этой серии игр не самая сильная их часть. При этом Дауда я считаю одним из самых круто прописанных персонажей вообще в игровой индустрии. Майкл Медсен полностью вывез его в дополнениях первой части и я даже в какой то момент поверил, что дизонорд может в сюжет. Меня откровенно напрягло как его невнятно слили в DotO, хотя само дополнение мне зашло.
Ты говоришь как Билли может быть интересна но ей аж целая книга посвящена "Скрытый Ужас" сюжет книги рассказывает о том что было после смерти чужого (по канону Билли именно убивает чужого)
Обидно за Дауда. В длс к первой части он затерал за то что поступки человека имеют последствия . И что он готов ответить за свои. А тут....... Чужой плохой и во всем виноват он.
ну он не конкретно за себя говорил тут скорее о том почему он должен жить если он даёт кому попало метку и все творят что хотят поэтому и хотел его убить
Как проходил миссию с банком я. На моменте перемещения хранилища, я вызвал его в подвал и после слов нпс о направлении охраны в подвал переместил хранилище в кабинет управляющего. Медальку призрак получил
Тут закралась ошибка и были созданы новые сущности: между аддоном и длц - разницы нет. И то и другое - дополнительный игровой контент. Его может быть много или мало, он может быть оформлен как отдельная игра или как новый контент внутри старой игры. Термин ДЛЦ появился позже чем термин аддон, и обозначает он аддон скачиваемый через интернет (Downloadable content). До интернет эпохи, когда игры были только на физических носителях, аддоны выпускались на дисках. Поэтому их пытались сделать больше (потому, что цена была определена носителем). Скачиваемые же дополнения позволили делать их маленькими и дешевыми (однако это не отменило большие ДЛЦ). Поэтому такого разграничения как ты описал - нет. Видео как всегда - отличное!
В длс к первой части главным героем был дауд и билли которая была его помощником. В аддоне ко второй мы играем за билли и снова по сути помогаем дауду. Если честно, то все выглядит довольно логично
Вот да Только у Билли в планах найти Дауда, потому что они близки как ученик и учитель. Кто, если не она? Он уже старик, о котором уже не многие вспомнят, и уж тем более никто не захочет его спасать. Лейтеру нравится, что рассказали что там с Даудом, но не нравится, что именно Билли это узнает, что странно
Прекрасная серия игр, которая несмотря на все свои проколы, всё равно привлекает. Может, конечно, это просто от недостатка имёрсив симов такого типа, но хочется думать что это личный шарм серии. Спасибо за обзор, отлично вышло.
Контракт не запрещает заливать сонное зелье в шахту, наоборот, он к этому и подталкивает, чтобы ты всех усыпил и шкерился все время, пока ты в банке, там по условиям просто нельзя никого ни убивать, ни беспокоить вообще, тоесть душить или даже будить их нельзя. Я только что прошел эту миссию, за один заход и выполнив контракт и получив достижение "идеальное преступления"
На самом деле в миссие с банком есть четвёртый вариант прохождения. Можно телопортироватся на высокую точку соседнего здания и проникнуть на крышу не используя лифт. Но это не очень удобно там очень маленкие"карнизы", на которых можно стоять но в принципе можно.
Валентин, ты хорош Вот мне честно ни разу не интересны компьютерные игры и некоторые аниме, которые ты обозреваешь, однако и все видео касательно этой серии игр, обзор на Furi, на Celeste, на Resident Evil, Sekiro и все-все-все мне очень нравятся как рассуждения сами по себе; подобно тому, как можно слушать виртуозную игру на пианино или наблюдать за движениями танца, я аудиально любуюсь логикой человека, знающего, о чём он говорит. У тебя получается не пускаясь в заумь, но и не слишком разжёвывая, соблюдать баланс по информационному погружению зрителя в тему своих видео. И пускай я играл в до смешного малое количество игр, мне начинает казаться, что я в них разбираюсь достаточно, чтобы не быть полностью оторванным от понимания того, что и это медиа - искусство, причём могущее быть беспрецедентно глубоким. Хочу также сказать, что я рад, что ты делаешь именно то, что тебе интересно, несмотря на изначально выбранную тематику, ведь в таком случае действительно видно, что человеку принципиально важно разобраться в исследуемой теме максимально исчерпывающе, что не может не украшать получившийся материал. И ещё: ни к чему не принуждаю, но рекомендую задуматься о том, чтобы заняться независимой творческой деятельностью, то есть полученный опыт от анализа произведений других авторов превратить в нечто, что смогут анализировать уже другие, будь то книга, короткие рассказы, сценарии к чему угодно и т. д. Возможно, я покажусь тебе глупым, предлагая такое, но в этом на самом деле есть смысл, если, конечно, тебе это интересно. Я сам иногда пишу всякие разности, и каждый раз осознаю, что я знаю слишком много от прочитанных мною книг и слишком мало умею, чтобы наслаждаться тем, что я пишу. Но тем не менее, однажды с дисплея моего смартфона на меня будет смотреть не наивный и дилетантский текст, а нечто осмысленное. А может быть и нет. Но в том-то и прелесть. Спасибо за вечер, мой заочный (для меня) друг Sayonara
Вообще по поводу Чужого: да,раскрытие его появления может быть не самым нужным и интересным ,но ,как мне кажется,ещё с первой игры самым интересным в мистическом плане был не он,а сама бездна,а с первой книги и второй части игры таковыми стали ещё и артефакты.
В первой части я думала что чужой это очеловеченный дух кита :c А за Дауда было немного обидно как за персонажа . Когда увидела Дауда призрака в конце игры , подумала вау неужели я сражусь с ним, чтобы убедить его не убивать чужого. Ха.
Видос заебись, после прошлого видео про Дизонорд смотрится так, будто ты взял все у руки и вернул старое, изрядно его улучшив. Мне очень нравится как ты говоришь об играх, замечаешь и проливаешь свет на то, на что лично я не заметил. Видео хорошее, только по мне аддон какой то странный, нелогичный какой какой то, что ли. Хотя я не играл, но очень хочу. Спасибо за видео.
Чтобы выполнить контракт в банке, НЕ обязательно не кидать лауданум в вентиляцию, тебе просто нужно в самом банке никого не трогать и желательно вообще не базарить с охранником, а просто сбросить хранилище на дно и там его спокойно залутать
Спустя 4 года после выпуска видео я доиграл игру, и нашел ляп, когда он говорит о том,что контракт запрещает использовать сонный газ, на самом же деле нельзя никого оглушать(они могут проснутся от шума)
Кстати у крыс в первой части тоже есть голос когда они пищят(как моя сестра) нужно зажать колесо мыши для выбора способности, конечно это просто замедление времени, искожение и всё такое, но всё равно прекальна
Как же меня бесила миссия в кунсткамере...я потратил на неё часа два, наверное, не меньше. Все из-за контракта на убийство всех смотрителей. Сначала я по привычке старался устранять их нелетально, а потом начал убивать одного за другим. Так вот главная проблема заключалась в том, что всех я вроде бы уже убил, а контракт до сих пор не выполнен. И приходилось бегать по всей локации в поисках этих фашистских недобитков. В итоге последним из могикан остался смотритель, который стоял на входе у двери в кунсткамеру. Горело шо пздц, так в этой части ещё и пропала возможность расчленять мертвый труп, чтобы поиздеваться над ним
Лично мне больше всего в этом дополнении не нравится банальный слив двух моих любимых персонажей серии. Во-первых, Чужой из безликого наблюдателя, который просто играется с человеческими жизнями со скуки, превратился в невинную жертву обстоятельств(самый конченый ориджин как по мне). Во-вторых, Дауд, который (учитывая то,что каноном дополнений является хорошая концовка, где он вроде как перестал быть плохим человеком и убийцей) после всех ДЛС обвиняет Чужого в том, что тот якобы заставил его убивать, сделал плохим и вообще главный антогонист серии. Хотя должен отлично понимать ( после всего пройденного пути от убийцы до относительно норм чела ), что Чужой лишь даёт силу, а что с ней делать и какие дела вершить решает владелец. Много буков
Мой коммент врятли кто то увидит, но все же, была новость и скрины что одна из сценаристов "Во все тяжкие" и "Игры престолов" сказала что пишет сценарий по сериалу "Dishonored" и она его пишет с удовольствием ведь это её любимая серия игр и книг. И самое главное и слегка грустное она хочет написать сценарий который продолжит историю героев оригинальной игры и для фанатов вселенной это и круто и нет
нравятся твои обзоры,очень во многом согласен. Хочу тебе посоветовать посмотреть "Психопаспорт", если еще не смотрел конечно. Боевик,детектив,антиутопия. Мне кажется,в наше время-это алмаз
Вряд ли вообще будет продолжение у этой серии. Скорее всего этим аддоном они хотели показать что больше ничего не будет,из-за того что Чужой теперь человек.
Я всё понимаю: кто заказывает рекламу, пишет и текст, который надо говорить, но блять, надо быть вконец укуренным и обдолбанным, чтобы сказать, что танки - это эпичный и бодрый геймплей.
Приезжаешь такой домой с универа , убитый, наливаешь чай и тут такой подарок. Спасибо тебе Литр, твои видосы замечательны. Такой вопрос , скажи ты не думал пойти работать в какое нибудь игровое издательство вроде Stop Game и тд?
Полностью не согласен с мнением автора по поводу укрытия за предметами.То что ты не смог нормально спрятаться и тебя заметили ,исключительно твоя вина ,в этом и состоит весь интерес стелс механики.Игрок должен быть осторожен,не выглядывая лишний раз за укрытие,(а в дизоноред и так есть способности позволяющие видеть врагов)Зная как ты спрятался, при переключении камеры на третье лицо (как в deus ex) пропадает весь дух опасности быть замеченным, ты знаешь что происходит за углом ,даже не выглядывая туда и это абсолютный бред.
Какие бои в дизоноред? То, что они красивые, это правда, но как закликивание тупорылых ботов с мувсетом из двух ударов можно назвать полноценным боем? В мессии были бои, в дизоноред боевая система не существует
@@laterv Закликивание) С десяток способов ликвидации противников самым разнообразным способом только на первом прохождении, не говоря про игру+ ты называешь закликиванием? Да, слово подобрал может неудачное, если бой понимать под противостоянием равных и блаблабла. Но агрессивный стиль прохождения в разы интереснее)
Я тоже считаю бредом вводить старых персонажей из игр. Как на пример Дауд, лучшая личность из игры,после его смерти или ухода ,у игрока во вторм случие будет загадка его дальнейшая судьба.Раскрытие карт-портит загадочный мир случайно пересёкшихся персонажей и их судьбы. Как бы довая игроку додумать их дальнейшую историю. Большое спосибо за ролик,не играл в дев оутсайдр, обзор реально комплексный и объективный.
Привет, видос хорош) Вот могу дать подсказку, есть серия книг по Дис-у, которая вроде бы канон, в которой только первая книга стоящая, плюс есть 2 комикса. Все это переплетено, но в третьей книге ужасно слито, как по мне, поэтому читать не советую.
А зачем этот ролик нужен? Если игра секиро сама по себе игра для тех,кто любит себе поппку рвать...если вам нужен этот ролик,то идите смотрите где-нибудь в другом месте подобную хр.нь...Тут человек рассказывает по глубоких и проработанных играх,а не об играх где у тебя очко разрывается от "разнообразия".
Если я когда нибудь стать разработчиком и решу сделать игру, то в первую очередь я дам поиграть в неё Лейтеру, он выпустит видос, я исправлю косяки, дам поиграть снова, и только после вторичного обзора с критикой выпущу её в доступ :D А вообще спасибо за твои видео, смотрю буквально каждое. Вообще я из тех людей, которые имеют своё чёткое мнение на что либо, мне сложно навязать вещи и я стараюсь подвергать сомнению большую часть того, что я слышу, смотря на какие либо факторы под максимальным количеством мысленных ракурсов. Но твои видео почему-то ломают этот концепт и мне от этого стыдно, я не могу не воспринимать твоё мнение как верное и идентичное своему, ты говоришь, а единственная мысль в моей голове это: "ГОСПОДИ, Я СЧИТАЮ ТОЧНО ТАК ЖЕ" или "ГОСПОДИ, КАК Я ЭТОГО РАНЬШЕ НЕ ЗАМЕТИЛ, ЭТО ЖЕ ТАК ЛОГИЧНО!". В общем, спасибо за творчество, надеюсь скоро всё же выйти на работу и помочь тебе финансами. Но это будет, как говорится, later.
Аддон вышел паршивенький. Я полностью согласен со всем, что было сказано в видео. Я также согласен, что в первой части Чужой был интереснее, чем в сиквеле, и не надо было раскрывать его предысторию. Можно было добавить больше информации, чтобы расширить простор для домысливания, но не более. Аркейн уже дважды доказали, что не умеют писать истории, но каким-то чудом умудрились создать хоть что-то более-менее интересное (я про персонаж Чужого). И что они решили сделать? Правильно, всё испаганить. Но, меня всё равно бесит один момент связанный с Чужим - он дарит способности... просто так? ПРОСТО ТАК?! Что это за бездарное объснение сверхспособностей? Аркейн не просто не умеют писать сюжеты, они пробили дно.
Танки тут: bit.ly/2p6lbXr
Пацаны, дико извиняюсь за звук, не было возможности перезаписать. Я переехал и еще не нашел качественный спот для записи, больше не повторится.
Реклама танков чем-то напомнила рекламу у Орка-подкастера :D
Литр, солнце мое, киця, рыба, самолётик, играл ли ты в серию игр styx? У неё ещё есть предшественница orc & humans (вроде как-то так)
Не знаю насколько сильно ты любишь стелс, но думаю тебе зайдет, там тоже есть много достаточно разных механик, возможностей, точек входа и выхода и так далее
later, как я считаю, малый спрос Dishonored обусловлен не столько тем что это "игра не для всех" ведь тот же Deus Ex HR заимел весьма хорошие продажи, в отличии от сиквела. Главной причиной малой окупаемости как Dishonored так и Deus Ex MD стали плохие пиар акции. Пиар Dishonored 2, а тем более дополнения к ней, был крайне уныл и скуден, достаточно вспомнить пиар любой крупной франшизы от EA, 2K или activision. Ну а пиар акцию Deus Ex MD, много кто критиковал, хотя в случае Deus Ex MD, ещё сыграл фактор опасения за франшизу, ведь прошлая большая игра серии была структурной копи пастой первой части серии, плюс критики разгромили игру, по сути не за что, ведь все услышанные мной претензии по большей части сводятся либо к тому что это "буквальный сиквел" и в нём нет ничего кардинально оригинального (хотя я не понимаю чего именно им было нужно, толи больше новых способностей, которые сложно придумать в строгом фаталистичном сетинге, толи они хотят что бы игра завлекала так же как ММО при помощи задрачивания однообразных квестов, вызывающие примитивное удовольствие от факта получения простого вознаграждения) или к тому что это вообще не Deus Ex, хотя по сути обе претензии заключаются в том что игра в оригинальном ключе продолжает традиции серии , создавая уникальный но узнаваемый стиль оформления и геймплея, о котором можно сказать: " Это что-то достаточно новое что бы отличатся от прошлых частей, но не настолько новое что бы проект нельзя было называть Deus Ex-ом".
бля ну танки сука, сколько сотен тысяч тебе дали за преролл
@@Anubiss9000 хочешь парня, крошка моя=3?
По поводу телепорта: есть как раз таки амулет, который делает телепорт стандартным и ставить метку не требуется. А есть амулет. который наоборот добавляет вторую метку. И это тоже мне пригодилось пару раз. Так что телепорт это не минус, это вариативная система, которую регулировать надо просто с помощью других частей общей механики игры
5:13 ммм, побочный квест, убить и сжечь белого пса, да это же БЫЛ Я, ДИО!!!
- Ало, это канал про аниме?
- Да.
- У вас есть видео про дизонард?
- Да.
С чего вы все взяли, что это канал про аниме?
Скажу очевидно, это прежде всего канал индивида(звучит до жути претенциозно) , и исходя из его контента можно сделать вывод, что он делает ролики о том, что ему интересно, что впечатлило в чем он заинтересован в данный момент: аниме, анализ фильмов тарковского, разбор игр, тут целая каша контента, поэтому очевидно, что у канала нет конкретной тематики, условно тематика канала интересы его автора
@@АлександрТуров-м7г это была шутка...
-А что у вас рекламируют?
-Танки
-Логично
-Спасибо
@@karasique552 все посмеялись над этой шуткой очень давно и перестали, но тебе нужно ещё раз пошутить, так?
По-поводу кражи лица и голоса, в момент когда надо открыть сейф надо иметь не только голос владельца, а и сам текст песни за это даже дают соответствующую ачивку в стиме.(Просто уточнение, а не хейт)
Хотел написать было лень и искал этот комм чтобы лайк поставить
Надеемся выход третей части , с новым г.г. в заснеженной Тивии и на Пандусии родине магии и культов поклонения чужому.
надеемся, ждем..
Думаю Дизоноред вообще уже не будет, забили они на эту франшизу. Моё мнение.
@@СергейСергей-к7о7ч к сожалению, твое опасение может сбыться. Безумно жаль серию.
Я представляю ГГ Dishonored 3 в меховой шубе под стать Тивии и в чудной костянной маске, которую вырезали когда-то культисты Чужого.
@@crestfallenknight7983 одна из любимых франшиз. Зацепила миром и дизайном, стилем, лором. Думаю пролетела она из-за того что большинству нужно пиу пиу и в каждой новой части обязательно что-то ну вау новое ну вааааще (колда привет, это сарказм) и тогда было бы норм)))
Очень нравится то, как ты подаёшь материал. Иногда просто приятно включить на фоне видосы, которые уже смотрел и заниматься своими делами
18:50 На сколько я помню, сонное зелье использовать можно, нельзя убивать, шуметь (рядом со спящими) и трогать их, тк они просыпаются.
В записке написано, что нельзя никаких активити подозрительных. Мб я не так понял, конечно, но когда весь персонал банка почему-то вырубается, это, по-моему, подозрительно.
@@laterv По логике да, но игра всё равно засчитывает выполнение контракта. В доказательство приведу ссылку на вики dishonored.fandom.com/wiki/Contracts контракт "Quiet as a Mouse", совет "...The easiest way to complete the contract is to first flood the bank with laudanum using the air vents..."
@@АлександрЕрмаков-э1щ благодарю за правочку
@@АлександрЕрмаков-э1щ не хочешь ли парня себе, пупсик мой
Эх вот бы еще такой видос по Deus ex )
+
+
+
+
+
контракты перевернули твою МОТИВАЦИЮ
Нужен POWER
Kven жив
Очень приятно что Later принимает критику о прошлых своих работах.Еще приятнее видеть, что он понимает что он может сделать лучше, и делает лучше. Спасибо за работу.
Хорошо, что ты вставил рекламу, теперь я уверен, что ты не умрёшь с голода.
У меня все хорошо, дорогой. Спасибо за беспокойство
Теперь пойдём в танки пробитие сзади делать
Лев себе парня хочешь, зайчик мой:з?
@@KnightofLight-tb1fn шизоид ебаный
ОоОо, почти 30 минут аудиовизуального с3кс4
20:35 - а мне нравились смотрители. Все-таки они убивают ведьм. В сеттинге они плохо прописаны, конечно. Это вообще странная организация, которая верит в злого бога, но доброго у них нет. Но все-таки ребята прикольные, дисциплинированные, маски у них крутые, я не знаю, как их можно не любить.
@@enk8601 как мы можем понять из их записей, далеко не все виновные сжигаются.
@@enk8601 инквизиция сильно демонизирована в массовой культуре.
@@enk8601 массовом геноциде кого, прости? Подавляющее большинство осужденных испанской инквизицией, например, получили не смертельные приговоры, вроде штрафа или паломничества. Не говоря уже о том, что процент оправдательных приговоров был выше, чем в светских судах, даже современных. В то, что инквизиторы мочили (точнее, пардон, жгли) всех подряд без суда и следствия верят только те, кто смотрит слишком много фильмов про темные века или читает много фентези.
@@АлександрСимон-п6и Ссылку сюда - на документы, подтверждающие эти измышления. Кто и где регистрировал все казни, где хранится первоисточник, имена ученых, проводивших работы с архивами и классифицировавшими "это". Кто посчитал процент оправданий? И сравнил с записями, так называемых - "светских" судов. Или это ты сам вычитал на маргинальном ресурсе и принял на веру? И как паломничество можно приравнивать к штрафу? Вы сами ведете пропаганду, обеляющую злодеяние, основываясь на чьих-то выдумках. С тем же успехом - можешь оправдать и Гитлера с его антисемитской инквизицией.
@@KameraRitter странно, что этого требуют от меня, а не от тех, кто распространяет мнение о кровавых мастерах пыток и религиозных фанатиках.
Это очень хорошо, что снимаешь именно серию видео по Dishonored и другим играм студии. Можно проследить, как со временем менялись (или не менялись) отношение к игроку, механики и пр. Даешь больше серий видео по сериям игр и других тайтлов! ≥﹏≤
обожаю дизонерд, потребляю любой контент с ним
Именно в этой игре в первый раз в серии наткнулся на дизблансный амулет. Не помню названия, но суть в том, что он ухудшает восприятие у персонажей, на которых висит твоя метка от зрения. Звучало это интересно, купил его на последнюю голду, но в итоге оказалось, что "ухудшение" == "убийство нахер", я просто ползал перед кем угодно с меткой на них и им было пофигу, шкала тревоги начинала заполняться только если подняться в метре от них в полный рост. Это было то ещё расстройство, так как проходил я на призрака без убийств. Благо заметил это довольно быстро и вырубил его, весь интерес был бы убит иначе. Странно, что при игре на максимальной сложности я должен себя ещё как-то искусственно ограничивать для полученя удовольствия от одного из двух возможных видов прохождения.
Грустно, очень грустно что Аркейн доят и доят одних и тех же персонажей, я бы очень хотел чтобы они сделали новую часть в Тивии, Морли или же Пандуссии с новыми персонажами, это было бы очень круто.
Прошу, сделай такой же ролик но про Prey.
Later'у так сильно доверяешь в качестве, что можно спокойно ставить лайк не глядя
поддерживаю
На самом деле как было сказано в ролике, мне глубоко плевать как будет выглядеть следуйщая часть серии или возможно новая серия(как мне кажется это было бы даже лучше) и то кем мы будем играть, поскольку на рынке нет больше ничего подобного направления и уровня. Я играл в dark messiah будучи ребенком и все еще люблю эту игру( сбился со счета сколько раз перепроходил ее, в конце концов это становится смешным, ведь я могу часами рассуждать о тайниках в ней). Просто хотябы поэтому я буду покупать и играть в любые игры этой студии
Если честно, то дико нравится история мира, весь этот ворваньпанк и т.д. Как для фаната 1-й части мне бы хватило нескольких упоминаний об Эмили и Корво. Для меня их история закончилась в первой части. Чужой мог бы выдавать метки и другим людям, почему не раскрыть связь чужого с китами? Если честно, то я бы и мелкий конфликт между бандами предпочел вымученной истории возвращения Далилы.
1. На начальной локации есть амулет, превышающий новую телепортацию в старую, как раньше.
2.Про смерть Дауда говорит Чужой в одной из вставок, а только в конце миссии показывают мультик, рассказывающий об этом
Я согласен что персонажи в этой серии игр не самая сильная их часть. При этом Дауда я считаю одним из самых круто прописанных персонажей вообще в игровой индустрии. Майкл Медсен полностью вывез его в дополнениях первой части и я даже в какой то момент поверил, что дизонорд может в сюжет. Меня откровенно напрягло как его невнятно слили в DotO, хотя само дополнение мне зашло.
Ты говоришь как Билли может быть интересна но ей аж целая книга посвящена "Скрытый Ужас" сюжет книги рассказывает о том что было после смерти чужого (по канону Билли именно убивает чужого)
Обидно за Дауда. В длс к первой части он затерал за то что поступки человека имеют последствия . И что он готов ответить за свои. А тут....... Чужой плохой и во всем виноват он.
ну он не конкретно за себя говорил
тут скорее о том
почему он должен жить если он даёт кому попало метку и все творят что хотят
поэтому и хотел его убить
Здрастевсемприветвсем, ждём кроссовер с Квенычем
Ага, и Русланом Гительманом на эдлибах.
@@ebpen5727 а ведь он произошëл)
Как проходил миссию с банком я. На моменте перемещения хранилища, я вызвал его в подвал и после слов нпс о направлении охраны в подвал переместил хранилище в кабинет управляющего. Медальку призрак получил
Тут закралась ошибка и были созданы новые сущности: между аддоном и длц - разницы нет. И то и другое - дополнительный игровой контент. Его может быть много или мало, он может быть оформлен как отдельная игра или как новый контент внутри старой игры. Термин ДЛЦ появился позже чем термин аддон, и обозначает он аддон скачиваемый через интернет (Downloadable content). До интернет эпохи, когда игры были только на физических носителях, аддоны выпускались на дисках. Поэтому их пытались сделать больше (потому, что цена была определена носителем). Скачиваемые же дополнения позволили делать их маленькими и дешевыми (однако это не отменило большие ДЛЦ). Поэтому такого разграничения как ты описал - нет.
Видео как всегда - отличное!
Было бы странно, если после дополнения "Смерть аутсайдера" каноном было бы его спасение х)
но это канон, бтв. Просто его "смерть" можно по-разному понимать
В длс к первой части главным героем был дауд и билли которая была его помощником. В аддоне ко второй мы играем за билли и снова по сути помогаем дауду. Если честно, то все выглядит довольно логично
Вот да
Только у Билли в планах найти Дауда, потому что они близки как ученик и учитель. Кто, если не она? Он уже старик, о котором уже не многие вспомнят, и уж тем более никто не захочет его спасать. Лейтеру нравится, что рассказали что там с Даудом, но не нравится, что именно Билли это узнает, что странно
В некоторых деталях я с тобой не согласен ,но твои ролики по dishonored всегда вызывали положительные эмоции, Спасибо.
Прекрасная серия игр, которая несмотря на все свои проколы, всё равно привлекает. Может, конечно, это просто от недостатка имёрсив симов такого типа, но хочется думать что это личный шарм серии. Спасибо за обзор, отлично вышло.
Эмили солнышко я прям влюбился в этого персонажа, и я как ярый фетешист просто за всю вторую часть не мог оторвать глаза от ее прекрасных рук и ногтей
Качественный видеоролик, надеюсь увидеть от тебя побольше разборов различных игр.
На 0:44 играет песня cismu x loudseas - unexpected call
Контракт не запрещает заливать сонное зелье в шахту, наоборот, он к этому и подталкивает, чтобы ты всех усыпил и шкерился все время, пока ты в банке, там по условиям просто нельзя никого ни убивать, ни беспокоить вообще, тоесть душить или даже будить их нельзя. Я только что прошел эту миссию, за один заход и выполнив контракт и получив достижение "идеальное преступления"
0:30
Какой же прекрасный переход
На самом деле в миссие с банком есть четвёртый вариант прохождения. Можно телопортироватся на высокую точку соседнего здания и проникнуть на крышу не используя лифт. Но это не очень удобно там очень маленкие"карнизы", на которых можно стоять но в принципе можно.
11:26 скорее магия меняет голос лишь для живых существ. Но железяку обнануть не даёт.
Валентин, ты хорош
Вот мне честно ни разу не интересны компьютерные игры и некоторые аниме, которые ты обозреваешь, однако и все видео касательно этой серии игр, обзор на Furi, на Celeste, на Resident Evil, Sekiro и все-все-все мне очень нравятся как рассуждения сами по себе; подобно тому, как можно слушать виртуозную игру на пианино или наблюдать за движениями танца, я аудиально любуюсь логикой человека, знающего, о чём он говорит. У тебя получается не пускаясь в заумь, но и не слишком разжёвывая, соблюдать баланс по информационному погружению зрителя в тему своих видео. И пускай я играл в до смешного малое количество игр, мне начинает казаться, что я в них разбираюсь достаточно, чтобы не быть полностью оторванным от понимания того, что и это медиа - искусство, причём могущее быть беспрецедентно глубоким.
Хочу также сказать, что я рад, что ты делаешь именно то, что тебе интересно, несмотря на изначально выбранную тематику, ведь в таком случае действительно видно, что человеку принципиально важно разобраться в исследуемой теме максимально исчерпывающе, что не может не украшать получившийся материал. И ещё: ни к чему не принуждаю, но рекомендую задуматься о том, чтобы заняться независимой творческой деятельностью, то есть полученный опыт от анализа произведений других авторов превратить в нечто, что смогут анализировать уже другие, будь то книга, короткие рассказы, сценарии к чему угодно и т. д. Возможно, я покажусь тебе глупым, предлагая такое, но в этом на самом деле есть смысл, если, конечно, тебе это интересно. Я сам иногда пишу всякие разности, и каждый раз осознаю, что я знаю слишком много от прочитанных мною книг и слишком мало умею, чтобы наслаждаться тем, что я пишу. Но тем не менее, однажды с дисплея моего смартфона на меня будет смотреть не наивный и дилетантский текст, а нечто осмысленное. А может быть и нет. Но в том-то и прелесть.
Спасибо за вечер, мой заочный (для меня) друг
Sayonara
Вообще по поводу Чужого: да,раскрытие его появления может быть не самым нужным и интересным ,но ,как мне кажется,ещё с первой игры самым интересным в мистическом плане был не он,а сама бездна,а с первой книги и второй части игры таковыми стали ещё и артефакты.
На 0:32 показалось, что я кликнул на ролик Слидана или Азазина
В первой части я думала что чужой это очеловеченный дух кита :c
А за Дауда было немного обидно как за персонажа .
Когда увидела Дауда призрака в конце игры , подумала вау неужели я сражусь с ним, чтобы убедить его не убивать чужого. Ха.
Видос заебись, после прошлого видео про Дизонорд смотрится так, будто ты взял все у руки и вернул старое, изрядно его улучшив. Мне очень нравится как ты говоришь об играх, замечаешь и проливаешь свет на то, на что лично я не заметил. Видео хорошее, только по мне аддон какой то странный, нелогичный какой какой то, что ли. Хотя я не играл, но очень хочу. Спасибо за видео.
Ого, это же новое видео Руслана Гительмана?! Однозначно лайк, теперь хочу обзор на шпроты.
Чтобы выполнить контракт в банке, НЕ обязательно не кидать лауданум в вентиляцию, тебе просто нужно в самом банке никого не трогать и желательно вообще не базарить с охранником, а просто сбросить хранилище на дно и там его спокойно залутать
Здесь появился именно телепорт, в оригинале было нечто вроде рывка
Спустя 4 года после выпуска видео я доиграл игру, и нашел ляп, когда он говорит о том,что контракт запрещает использовать сонный газ, на самом же деле нельзя никого оглушать(они могут проснутся от шума)
Кстати у крыс в первой части тоже есть голос когда они пищят(как моя сестра) нужно зажать колесо мыши для выбора способности, конечно это просто замедление времени, искожение и всё такое, но всё равно прекальна
Лично мне этот перенос нравится. Входишь в бой, на тебя бежит враг, ты ставишь вверху метку, он добегает , а ты телепортируешься
Зато теперь можно уничтожать врагов по стелсу и при этом не бояться за плохую концовку
Как же меня бесила миссия в кунсткамере...я потратил на неё часа два, наверное, не меньше. Все из-за контракта на убийство всех смотрителей. Сначала я по привычке старался устранять их нелетально, а потом начал убивать одного за другим. Так вот главная проблема заключалась в том, что всех я вроде бы уже убил, а контракт до сих пор не выполнен. И приходилось бегать по всей локации в поисках этих фашистских недобитков.
В итоге последним из могикан остался смотритель, который стоял на входе у двери в кунсткамеру. Горело шо пздц, так в этой части ещё и пропала возможность расчленять мертвый труп, чтобы поиздеваться над ним
Ого,так быстро видос вышел,балдеж
лайк поставил, а видео гляну когда пройду эту часть
"Здравствуйте всем, привет всем ... До скорого-до скорого")
Лично мне больше всего в этом дополнении не нравится банальный слив двух моих любимых персонажей серии. Во-первых, Чужой из безликого наблюдателя, который просто играется с человеческими жизнями со скуки, превратился в невинную жертву обстоятельств(самый конченый ориджин как по мне). Во-вторых, Дауд, который (учитывая то,что каноном дополнений является хорошая концовка, где он вроде как перестал быть плохим человеком и убийцей) после всех ДЛС обвиняет Чужого в том, что тот якобы заставил его убивать, сделал плохим и вообще главный антогонист серии. Хотя должен отлично понимать ( после всего пройденного пути от убийцы до относительно норм чела ), что Чужой лишь даёт силу, а что с ней делать и какие дела вершить решает владелец.
Много буков
Всего за неделю мы получили целых 26 минут видеоматериала и весёлую рекламу. Так держать!
Телепорт ахуенный и его можно прокачать.Прокачка даёт перемещаться без метки
Мой коммент врятли кто то увидит, но все же, была новость и скрины что одна из сценаристов "Во все тяжкие" и "Игры престолов" сказала что пишет сценарий по сериалу "Dishonored" и она его пишет с удовольствием ведь это её любимая серия игр и книг. И самое главное и слегка грустное она хочет написать сценарий который продолжит историю героев оригинальной игры и для фанатов вселенной это и круто и нет
нравятся твои обзоры,очень во многом согласен. Хочу тебе посоветовать посмотреть "Психопаспорт", если еще не смотрел конечно. Боевик,детектив,антиутопия. Мне кажется,в наше время-это алмаз
Теперь превьюшка стала более приятной
Вряд ли вообще будет продолжение у этой серии. Скорее всего этим аддоном они хотели показать что больше ничего не будет,из-за того что Чужой теперь человек.
крысы иногда давали подсказки определённые, конечно конечно всё найти можно и без них, но тем не менее погружение)
Со всем согласна.
Телепорт ужасно не понравился.. После телепорта дауда, который останавливал время в воздухе - было крайне некомфортно.
Я всё понимаю: кто заказывает рекламу, пишет и текст, который надо говорить, но блять, надо быть вконец укуренным и обдолбанным, чтобы сказать, что танки - это эпичный и бодрый геймплей.
О! Литр, живой. Нормально
А...... Так вот... Что с Даудом....
🗿Это не слезы.... Просто дождь... Из слёз.
Не запрещает сонное зелье, запрещает убивать/атаковать и попадаться на глаза страже
Приезжаешь такой домой с универа , убитый, наливаешь чай и тут такой подарок. Спасибо тебе Литр, твои видосы замечательны. Такой вопрос , скажи ты не думал пойти работать в какое нибудь игровое издательство вроде Stop Game и тд?
Подумывал о таком, но решил, что мне это не нужно. Не хочу публиковаться в компании 10 авторов, зачастую несущих ахинею
Дешевость Death of the Outsider скорее всего всего обьясняется плохими продажами второй части и prey, хотя само дополнение более менее мне зашло
Блин кабздец, как можно подавать смерть таких персонажей как Дауд, вскользь через кат сцену. Полностью согласен с тобой.
Надеюсь игры этой серии ещё будут выпускать
На счёт смены лица, может дело в том что это лишь иллюзия? люди ей подвержены техника нет...
Как только этот бог бездны ушёл бездна не закрылась она так и осталось я думаю намёк на продолжение только за чужого будем играть
Полностью не согласен с мнением автора по поводу укрытия за предметами.То что ты не смог нормально спрятаться и тебя заметили ,исключительно твоя вина ,в этом и состоит весь интерес стелс механики.Игрок должен быть осторожен,не выглядывая лишний раз за укрытие,(а в дизоноред и так есть способности позволяющие видеть врагов)Зная как ты спрятался, при переключении камеры на третье лицо (как в deus ex) пропадает весь дух опасности быть замеченным, ты знаешь что происходит за углом ,даже не выглядывая туда и это абсолютный бред.
Нужно больше твоих роликов
ролик прям под мой др Спасибо!
Ебать, литр, что ты со мной делаешь? Почему так круто?
Шедеврально
А на новый prey можно обзорчик?
19:45 что???? Бои хуже стелса??? Ты же первую игру за бои хвалил. И бои в игре действительно великолепные.
Какие бои в дизоноред? То, что они красивые, это правда, но как закликивание тупорылых ботов с мувсетом из двух ударов можно назвать полноценным боем? В мессии были бои, в дизоноред боевая система не существует
@@laterv Закликивание) С десяток способов ликвидации противников самым разнообразным способом только на первом прохождении, не говоря про игру+ ты называешь закликиванием? Да, слово подобрал может неудачное, если бой понимать под противостоянием равных и блаблабла. Но агрессивный стиль прохождения в разы интереснее)
@@ПавелФень-с9я все враги убиваются +- с одного удара, ты о чем, боевка такая тонкая что ее что нет
@@assir9000 просто оставлю это здесь th-cam.com/video/oYJwFpJgRvo/w-d-xo.html
Я тоже считаю бредом вводить старых персонажей из игр.
Как на пример Дауд, лучшая личность из игры,после его смерти или ухода ,у игрока во вторм случие будет загадка его дальнейшая судьба.Раскрытие карт-портит загадочный мир случайно пересёкшихся персонажей и их судьбы.
Как бы довая игроку додумать их дальнейшую историю.
Большое спосибо за ролик,не играл в дев оутсайдр, обзор реально комплексный и объективный.
Привет, видос хорош) Вот могу дать подсказку, есть серия книг по Дис-у, которая вроде бы канон, в которой только первая книга стоящая, плюс есть 2 комикса. Все это переплетено, но в третьей книге ужасно слито, как по мне, поэтому читать не советую.
Будет ролик о боссах секиро 2?
+
Самый ожидаемый лично для меня ролик
Для меня тоже, очень понравилось как Позже говорит о Башкиро с приколами и аналитикой
А зачем этот ролик нужен? Если игра секиро сама по себе игра для тех,кто любит себе поппку рвать...если вам нужен этот ролик,то идите смотрите где-нибудь в другом месте подобную хр.нь...Тут человек рассказывает по глубоких и проработанных играх,а не об играх где у тебя очко разрывается от "разнообразия".
Da.
Если я когда нибудь стать разработчиком и решу сделать игру, то в первую очередь я дам поиграть в неё Лейтеру, он выпустит видос, я исправлю косяки, дам поиграть снова, и только после вторичного обзора с критикой выпущу её в доступ :D
А вообще спасибо за твои видео, смотрю буквально каждое.
Вообще я из тех людей, которые имеют своё чёткое мнение на что либо, мне сложно навязать вещи и я стараюсь подвергать сомнению большую часть того, что я слышу, смотря на какие либо факторы под максимальным количеством мысленных ракурсов.
Но твои видео почему-то ломают этот концепт и мне от этого стыдно, я не могу не воспринимать твоё мнение как верное и идентичное своему, ты говоришь, а единственная мысль в моей голове это: "ГОСПОДИ, Я СЧИТАЮ ТОЧНО ТАК ЖЕ" или "ГОСПОДИ, КАК Я ЭТОГО РАНЬШЕ НЕ ЗАМЕТИЛ, ЭТО ЖЕ ТАК ЛОГИЧНО!".
В общем, спасибо за творчество, надеюсь скоро всё же выйти на работу и помочь тебе финансами.
Но это будет, как говорится, later.
Как же приятно видеть рекламу wot, а не других "популярных игр" 😌
Всё, теперь я спокоен.
Похищение лица это же как вселение, только изменённое
4:25
-да ну нахер-
_Отец_
*не ну ты видел?*
пишу фанфики про дизонорд с вымышленными персонажами, мне кажется, с моими сюжетами, вышла бы не плохая третья часть серии дизонорда)хх
люблю тебя, братик
Аддон вышел паршивенький. Я полностью согласен со всем, что было сказано в видео.
Я также согласен, что в первой части Чужой был интереснее, чем в сиквеле, и не надо было раскрывать его предысторию. Можно было добавить больше информации, чтобы расширить простор для домысливания, но не более. Аркейн уже дважды доказали, что не умеют писать истории, но каким-то чудом умудрились создать хоть что-то более-менее интересное (я про персонаж Чужого). И что они решили сделать? Правильно, всё испаганить.
Но, меня всё равно бесит один момент связанный с Чужим - он дарит способности... просто так? ПРОСТО ТАК?! Что это за бездарное объснение сверхспособностей? Аркейн не просто не умеют писать сюжеты, они пробили дно.
Later, а как насчёт того, чтобы снять обзор на Fallout 1 и 2? Как в эти игры играется сейчас, после стольких лет с момента их выхода?
Всегда интересно , что у тебя за музыка играет в рекламе
даешь выпуск по deus ex
мы дождались...
Ты немного ошибся, граната-липучка была во второй части
Вначале ролика - "Это не обзор!" В середине ролика - "Это обзор!" гспди
Дауд превратился в Тиля Линдемана.
Я даж не расстроился из за реклама пусть латер покушает