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マジで発売から1年後にはこんなデスストみたいな世界になるとは思ってもいなかった。全ての配達業者に感謝。
去年のコロナが全国で増えだして感染数やら死者数が徐々に増えたとき、まるでMGS5じゃん・・ってなって緊急事態宣言で皆家から出れずに配達に頼るようになって何これデスストじゃん・・って思った。
全く機能していない橋を見て、何を考えて作ったのだろうと思いにふけるのもまた一興。
一見、橋が機能してないように見えて実はそれが大きな一つの目印としても機能している場合があったりするので実に面白い
全然意味ない橋に何故かめちゃくちゃ(4桁?5桁?)いいねついてたんですよね…配信者が建てた橋とかだったのかな…?
@@西田-w9w 何かのミッションでのみ活用できるのかもしれないですね
めちゃくちゃわかる
人間は常に争う生き物であるが、人間は他者の助けが無いと生きていけない存在である、という事をこのゲームを通して痛い程に伝わって来る作品でした。パンデミックの有無に関わらず、機械やインターネットの存在に頼り切って、他者との関わりを断絶してしまった時に人間は本当の意味で死を迎えるのだと実感させられました。このような重大なメッセージを映画や小説ではなく、ゲームという媒体から発信された事にとても大きな意味があると思います。
誰かが人のために動いてるから世の中が回っているということを伝えてるいいゲームやとおもう
始めたてのときは「配達依存性って何?wwww」って思ってたけどいつの間にか自分が配達依存性になってた
変なルートで配達したのに誰かがいいねをくれたはしごに妙な愛着が湧いたり、苦行ともいえる山越えをした時に見える景色とジャストタイミングでかかる心地よい音楽。賛否あるのは理解できるけど、自分の中では唯一無二のゲームとして思い出に残ってます。
人によりますよね。私は全く面白くなかったです。
@@いがち-c2j 確かに人によるな。これ以上ないくらい面白かったわ
この上なくはまった😊
1人だけど1人じゃないという言葉がすごく合うゲームですよね。
最近ウォーキングデッドを見始めた身としては主人公の俳優がかっこよすぎて…
そそ、ダリルですよ!自分もそこがハマった感じです!ダリルならBTに負ける気がしない(笑)
@@dera5070 ロングボウで倒しちゃいそうですねw
ぐうさんはゲームの根本的な魅力を語ってくれるから、紹介したゲーム全部やりたくなる。
どんなに社会が便利になっても、荷物を運ぶ人はなくてはならないことを学べますね。だからこそ この現代に運送業・配送業などをやっている人は、自分の仕事を誇りに思ってほしい。
配送ルートに全く絡まないのに突然「あの山、頂上まで登れそうな気がする」とか言って山登ったりしてたな。で、登ってみたらすでに誰かが来た痕跡があって嬉しくなった思い出。
国道を全部繋いだ時の達成感はすごい。
PS4のなかで1番好きなゲームだわ大作が難易度高めのアクションゲームばっかの中で気を張らずにプレイできるのが良かった
っっっっっめちゃわかる
デスストをやって変わった事。※デリバリーや配達してくれる人に優しくなった(ジュースあげたり)※良く歩くようになった※店の外に誰でも座れるベンチを設置した※カバンがリュックになった※水筒を持ち歩くようになった
道端で小便をするようになった。
道端で寝るようになった
BTは倒すのではなく、ぜひ臍帯切りして成仏させて欲しい。BTには色々な体形や女性もいて、しかも赤ちゃんまでいる。男女と赤ちゃんが一緒に居ることも多く恐らくは家族かと思われる。赤ちゃんを臍帯切りすると、赤ちゃんの鳴き声と凄まじい女性の叫び声がする。これは喜びの声だと思う。そして臍帯切りすると、カイラル結晶とBTからいいねがもらえる!これも人助けなんだろうと思う。
このゲームほど人に楽しさを説明するのが難しいゲームないわ
デスストプレイしてから、配達業者の皆さんへ『ご苦労さまです』の一言が自然といえるようになった。このゲームは人の心を変えるチカラをもっている。
ご苦労さま←これは目上の人が目下の人に対して使う言葉なので配達業者を自分より下に見ている (お前は私のために荷物を運んでくれてご苦労さま)という表現になるので明日から お疲れ様です を言ってあげようキミの仕事終わりも ご苦労さまって言ってないよな?
@@poker_heat9251 人を指摘することに対して快楽感じてそう
@@poker_heat9251 きもお前辞めろよ
@@poker_heat9251 ブーメラン刺さってますよ
それ僕はお母さんに教えて貰ったからデスストやらなくていいや
「人のためにすることとは」っていう人生の本質を気付かされる時点でこれを神ゲー、というか神エンタメとただ言わざるを得ない
独立してKONAMIの後ろ盾がなくとも小島監督の実力を証明したデスストという作品。だからこそ余計に小島監督がメタルギアに今後一切携わる事がないという事実がショック。MGS Vも完成してたら最高傑作になってたんだろうな...
買おうかどうかずっと迷ってたけど買ってみようと思います素敵な動画をありがとうございます
受験終わった直後にやった思い出の作品。嬉しさのあまりただ歩いてるだけだったのにめっちゃウキウキでした。時間がたってまた違った感じ方、見方が出来るのがとてもおもしろいですね。
うわー、良いねそれ!俺これやったの大学一年の終わりぐらいで、今でも記憶消してやりたいぐらい面白かったけど、もし受験終わりに解放される気持ちでやってたら感情移入し過ぎてヤバイ事なってたかもなぁ。
自分の身の回りの便利な物や建物や道は当たり前のように存在するけど、それはどれも「誰か」が作り上げたもの・・・感謝しかないよな
ぐうさんの1本1本に掛ける熱量が好きです。デススト、私は控えめに言っても最初から最後まで最高なゲームでした。
ただ歩くだけ、これをここまでゲームとして面白くするのはまさに天才だと思った。このゲームでしか味わえない体験がある。そして他プレイヤーとの距離感も絶妙。現代のネット社会は余りにも他人との距離が近すぎて、その窮屈さと緊張感がストレスになっている、ということに気づかせてくれたゲーム。面白くて、学ぶことがあり、ここでしか得られない経験がある。これはまさに神げーだね。
R2L2同時押しして足場悪いフィールドをちょこちょこ進んでいくのが、旅してる感がたまらんくて最高でしたね
ただ荷物を運ぶだけなのにデスストは旅をする楽しさや世界観そして風景全てプレイしていて居心地が良いゲームだった、そして誰かの為に働く重要性も気づかせてくれた、いつかまた新作が出来る事を期待したいですね。
デススト世界1000万ユーザー突破おめでとう!ここまでビッグタイトルになったのはジワジワくる楽しさがあるからだろう。和メーカーのオープンワールドはゼルダ、エルデンリング、デススト、ポケモンなど楽しいのが増えて来て嬉しい。
一月前にクリアしました。やってて思ったのはこのコロナ禍である『今』だからこそプレイする意味があるゲームだなと思いました。ゲームに登場する人達の多くは主人公と直接会う事は少ない。プレイヤー同士が協力し合うけど直接会う事は無い。でも確かに『繋がり』は感じる。この微妙な距離感がこのコロナ禍で現実な物となったのは或る意味、皮肉なモノだなと思いました。まるで小島監督はこの未来を見越していたのではないか?と思った程に。本当にこの今だからこそいろいろ考えされられるゲームでした。
ヤマトや佐川の人たちやお急ぎ便に感謝せざるを得ないゲーム
1000万ユーザー突破おめでとうデススト!最高に楽しませてもらったから、2も今から楽しみだ!
最近買いました、画質、世界観俳優、女優、声優さんすごい!小島さんの新しいゲーム楽しみです
ゲームの中でデスストランディングが一番好きなんですけど、コロナ禍になってから、今の世の中ってデスストランディング じゃん!と思って驚きました。力のある作品って時代と重なるんだなと改めて思いました。
デスストは衝撃的な面白さだったサムで雪山踏破を記憶消してもっかいやりたい
最近買ってやってます!ポーターの人たちに会うとなんか心が温まるんですよね…
道路工事に明け暮れてしまい、途中で止めてしまった。が、この動画で再開しようと思う。ぐぅ~さん、ありがとう😉👍🎶
最近買って今ハマってやってます!もし今やってる人がいたら一緒に配送頑張りましょう!
デスストランディングいいですよね!メタルギアも好きですけどデスストはいろいろな愛とか繋がりとかなんというものが感じられて、どこまでも温かくて難しくて残酷で美しくて心に訴えかけてくる作品だと個人的に思います!何周もPS4版をやったのですがpcのグラでやりたかったから最近PC版も始めるぐらいにはどっぷりハマってしまっていて何度見ても涙なしには見られないストーリーなんかも大好きな作品です。そして次のコジマ監督作品も今から待ち遠しいなぁ
ストーリーを理解できるかがどうかもまた大事だと思う。あれは本当に泣ける
どんなゲームも、不自由さがあるから楽しいんですよね。fpsなら弾が当たったらやられるから楽しい、MGSも、相手に見つからないようにするから楽しい。ただ、その不自由さをメインに据えるゲームは今まであまりなかったので、とても新鮮でした
デスストは癒やしシナリオ構造やソーシャルストランドシステムとかすごく良くできてる
大してプレイもしてない、コンセプトも把握してないのに「つまらない」「退屈」「小島の自己満足」と低評価する人が多くて非常に残念だった。
3周目武器装備作成禁止でやったらシェアボックスの中身に一喜一憂できて楽しかった
つい最近クリアしたばっかりでタイムリーでなんか嬉しい。
世界観がすごい好きなんだよなぁ。
ぶっちゃけ最初のほうは何だこれとか思ってたけど、徐々に装備整いはじめたり、どういうことをしたらいいのか分かりはじめるとグッと面白くなる。まじで良い作品。
最近飽きやすい自分が、なんで全クリできたのか不思議なゲーム
めっちゃわかりますそれ
自分が作った橋にいいねがたくさんついてるとこの上ない高揚感
ほんとに楽しかった。個人的にはPS4で一番ハマったし心にも残ってる。もう一回やろーかなー。
小島監督を信じて正解だった!あんなに大風呂敷を広げた世界観を綺麗に畳んだストーリーと映像美は見事でした。間違いなく個人的に2019年の最高傑作。あとマッツミケルセンがカッコ良すぎた
自分の建てた建築物にめちゃくちゃ「いいね」されてて嬉しかったです。2も発表されたし久しぶりにやるか!
デスストは発売初日に買ったけどあまりはまらずに序盤でやめて放置していたけど、このレビューをみてもう一度やってみようと思ってやってみると面白かった。気づかせてくれてありがとう。
僕も同じです最初はただただ歩くだけのゲームだと思っていましたが色々な魅力がわかりまたまりたくなりましたバイクとかに早く乗りたい‼️
座礁地帯抜けた丘からポートノットに降りていく時の演出が粋過ぎてそこで虜になってるサムワン多くて好き
ストレスとカタルシスのバランスが完璧なんよねこのゲーム。
プレイ済ですが、デスストは義務教育ですねマジで
言い過ぎ。でもめちゃくちゃ気持ちはわかります。
👍デススト面白いですよね😀
マッツミケルセンがかっこよすぎた
いいゲームだった!制作陣、声優もこのゲームで繋がったと言ってました!大塚明夫さんの男泣きには感動しました!
ずっとやり続けるのは自分にとってはしんどかったんだけど、ちょっと時間を空けると配達行くか……と思わせる不思議なゲームでした。孤独だけど孤独じゃなかったし。
最後の配達が悲しすぎて涙を流しながら目的地に向かってた。その後のエンディングがまた感動的で号泣した。
わかりやすく解説ありがとうございました。早速ポチしました‼️
最後すごい泣けるんだよなぁ…頭の中リセットしてまたやりたい感動したい人にはおすすめ!配達した苦労と達成感もあって本当に泣ける
少しでも面白そうと思ったら絶対買った方がいい
またやりたくなってきました!投稿ありがとうございます!
今日から始めて、2時間プレイしました。ゲームのことはまだまだ分かっていませんが、既に楽しいです。配達だけのゲームといえばそうかもしれませんが、1人なのに1人じゃないストランドシステムがたまらなく興奮しました。これからが楽しみです。
『なんやねん!』っと、コントローラーを投げ出して1年…この紹介動画のおかげでデストランディングの楽しさにハマり中毒状態です(笑)
環境音を聴いてゲームプレイしてほしいね少し暗い部屋でプレイすると世界観に浸りやすくなる イヤホン ヘッドホンがあればなおよし👍
先日トルコンしてきたのですが、めちゃくちゃ良かったですね「″棒″ではなく″縄″を」とあるように他のゲームと違い敵を倒してなんとかするってゲームじゃないんですよね(BTは倒すけどね)人と人を繋げる作品なんです。この部分が私にはドンピャでハマりました。また、苦労して配送先で荷物の納品したとき「ありがとう」って毎回感謝して貰えるんです。これが何よりの励みになりました。
正直、序盤から面白かったw
サムに憧れてUber配達員始めたわ
梯子を上から設置したほうが良い場合もあったり橋の設置場所はどの場所が最適かを考えながらルート構築するのが楽しいんだよな
久しぶりの動画待ってました!!編集が前よりかっこよくなってる!!デススト最近セールやってたから買えばよかった〜
プラスとマイナスが両方強すぎる
最近積みゲーから解放されたデスストたのちいまだ気象観測所なのに国道作り優先してる奴が居るって本当ですか?
国道優先しまくって、全部繋げてやったぜええ!必ずしも作らなければいけない訳ではない。コストから考えると、橋の方が良いこともあった。でも建てるううううううううw
@@ushi4834 だって国道作ってたら好感度も上がっていって楽しいもんなぁ?!
自分もマウンテンノットシティに着いた辺りで国道全開通させました。作るのは無茶苦茶大変だったけど全開通した時の達成感は凄まじかったですね。他プレイヤーに多少は材料を入れて貰ってたとは言えほとんど独りで開通させましたしw
俺作った後車の移動に飽き、徒歩にした、山道が楽しいよ!(荷物の重量が徒歩できる場合けど)
久しぶりのマシンガン解説が聞けると思ったらデスストじゃないすか。積んだままだったので再開するモチベ上げてくれてありがとう!
まさか自分が配達中毒になるとは思ってもいなかった。PS5版も買って未だに中毒から抜け出せません。2が楽しみ♪
このゲームデュアルセンスにかなり向いてるんじゃないかな?
「DEATH STRANDING」このゲームの監督を知った時点で「このゲームが最高である保証」があったね。小島監督の作品は名作であること間違いなし!トロコンまで楽しくプレイさせてもらいました!
楽しいを越える達成感を味わえる唯一無二のゲーム
デスストランディングは個人的にはあまりハマらなかったけど「今、オープンワールドのゲームでオススメって何?」って聞かれたらオススメできるオープンワールドゲームのうちの一つ。
ちなみになんでオススメなのかって言うとぐうさんのように教訓じみた意味ではなくて、オープンワールドが普及した今「量産型オープンワールドゲーム」になってないから。他にはFF15、ツシマ、スパイダーマンがオススメ。
おもしろいゲームだよ。最初のうちは梯子やロープをガンガン使った方がいい。出し惜しみダメ。始めの段階で折れてしまう人が多いからそれは本当にもったいない。やれることがどんどん増えてきて面白くなるので。ただ最終盤は擁護できないかなシナリオとゲームの乖離が目立つ。非常に独創性に溢れていて新鮮なんだけど色々惜しい部分も多い。続編に期待してるゲーム。
自分をウーバーイーツの配達員だと思い込んでやると楽しくなる
どうしてくれるんですか、またデスストやりたくなっちゃったよ…溜まってるゲーム春休みで全部やっちゃうつもりだったけど完全に配達依存症ルートになりました。
おれはすでに六周目(PS4で3周とSteam版で3周目)をプレイしているぞ新たなサムワン達との出会いに感謝しながらな……
配達するのが楽しすぎるゲーム斬新な世界観とストーリーが魅力
荷物たっぷりのトラックが岩場にハマる事すら楽しい
今のゲームには無くなってしまったゲームの良さがふんだんに詰められてる神ゲー。攻略見てとっとと進めたい人とか対人ゲーが苦手な人、本を読むのが苦手な人はつまらないと感じるだろうね。
この動画はめちゃくちゃ嬉しい。本当に楽しいゲームだったな。やり込んでやる事がなくなった時の寂しさたるや。もっとお使いミッションのやり込み要素がほしかった。あとカイラル通信の容量をもっと増やしてほしい。時雨による建造物の劣化が早い。不満と言えば不満になるけどゲームバランスってむずかしいから、これらの不満を解消したら面白くなるとは限らないからな。続編出たら絶対に買う。
ちょうど積んでたのでやります!
PS5届いたらまたやり直します。COVID-19によって強制的に分断を強いられている現代はまさしく今作のテーマと直結していると思います。他者との繋がりの大切を改めて知らないといけない。
8:36 8:39この素晴らしさのためにも、序盤で辞めた人は最初の快適とは言えない荷物の配達頑張ってほしい。ストーリーが進み出したら先が気になってつい夜更かししてしまう、ストーリー気になるけど終わりたくなくてサブクエの配達を延々とやっちゃう、みたいなのですごい時間費やした。
まさか私と同じ理由でサブクエやりまくってる人がいるとは...勿体無いんですよねーw禿同
マウンテンノット周辺のジップラインをつなげたときの達成感はたまらん
マジで荷物運びが、Amazonくらい効率化出来るよな笑
ラスト部分はコントローラー強く握り締めながら泣きまくりました多分人生で一番泣いたゲームですその配達で、命を繋げ!
この間クリアしました〜☺️まだクリア後のやり込みがすすんでないので、まだまだ楽しめそうです💕
実は飽きてしまって途中までしかやってないんだよな。。もう一回やってみようかな
高校の古典が好きな人は割とハマると思う。橋が架かってないから延々と向こう側に渡れないとか、大雨が降ったから半日その場にとどまるとか、何の整備もされてない山をいくつも登るとか、いきなり危険な生物や山賊に出くわすとか、まさに漢文・古文の世界。ていうか、あんな移り変わりの激しい自然のなかにあって優雅に詩を詠む余裕があった昔の人たち凄すぎw
おもしろい見方で興味深いです
何が何だかわからないうちにBTにやられた序盤と、ストーリーが明らかになったクリア後とで評価が正反対になるゲームでした。
ちょうどセールで買ったわ
この間買ったんだけど、次の日セール始まったんだが………泣くわ
先日クリアしたものです。やらなければ分からない、これに尽きると思います。ストーリー、テーマ、ゲームデザイン...etc.どれを取っても没入感の心地いいゲームでしたね。
このゲームのためにPS4買いました!
デスストは音楽と世界観も良いから好き
マジで発売から1年後にはこんなデスストみたいな世界になるとは思ってもいなかった。全ての配達業者に感謝。
去年のコロナが全国で増えだして感染数やら死者数が徐々に増えたとき、まるでMGS5じゃん・・ってなって
緊急事態宣言で皆家から出れずに配達に頼るようになって何これデスストじゃん・・って思った。
全く機能していない橋を見て、何を考えて作ったのだろうと思いにふけるのもまた一興。
一見、橋が機能してないように見えて実はそれが大きな一つの目印としても機能している場合があったりするので実に面白い
全然意味ない橋に何故かめちゃくちゃ(4桁?5桁?)いいねついてたんですよね…
配信者が建てた橋とかだったのかな…?
@@西田-w9w 何かのミッションでのみ活用できるのかもしれないですね
めちゃくちゃわかる
人間は常に争う生き物であるが、人間は他者の助けが無いと生きていけない存在である、という事をこのゲームを通して痛い程に伝わって来る作品でした。パンデミックの有無に関わらず、機械やインターネットの存在に頼り切って、他者との関わりを断絶してしまった時に人間は本当の意味で死を迎えるのだと実感させられました。このような重大なメッセージを映画や小説ではなく、ゲームという媒体から発信された事にとても大きな意味があると思います。
誰かが人のために動いてるから世の中が回っているということを伝えてるいいゲームやとおもう
始めたてのときは「配達依存性って何?wwww」って思ってたけどいつの間にか自分が配達依存性になってた
変なルートで配達したのに誰かがいいねをくれたはしごに妙な愛着が湧いたり、苦行ともいえる山越えをした時に見える景色とジャストタイミングでかかる心地よい音楽。
賛否あるのは理解できるけど、自分の中では唯一無二のゲームとして思い出に残ってます。
人によりますよね。
私は全く面白くなかったです。
@@いがち-c2j 確かに人によるな。これ以上ないくらい面白かったわ
この上なくはまった😊
1人だけど1人じゃないという言葉がすごく合うゲームですよね。
最近ウォーキングデッドを見始めた身としては主人公の俳優がかっこよすぎて…
そそ、ダリルですよ!自分もそこがハマった感じです!ダリルならBTに負ける気がしない(笑)
@@dera5070 ロングボウで倒しちゃいそうですねw
ぐうさんはゲームの根本的な魅力を語ってくれるから、紹介したゲーム全部やりたくなる。
どんなに社会が便利になっても、荷物を運ぶ人はなくてはならないことを学べますね。
だからこそ この現代に運送業・配送業などをやっている人は、自分の仕事を誇りに思ってほしい。
配送ルートに全く絡まないのに突然「あの山、頂上まで登れそうな気がする」とか言って山登ったりしてたな。
で、登ってみたらすでに誰かが来た痕跡があって嬉しくなった思い出。
国道を全部繋いだ時の達成感はすごい。
PS4のなかで1番好きなゲームだわ
大作が難易度高めのアクションゲームばっかの中で気を張らずにプレイできるのが良かった
っっっっっめちゃわかる
デスストをやって変わった事。
※デリバリーや配達してくれる人に優しくなった(ジュースあげたり)
※良く歩くようになった
※店の外に誰でも座れるベンチを設置した
※カバンがリュックになった
※水筒を持ち歩くようになった
道端で小便をするようになった。
道端で寝るようになった
BTは倒すのではなく、ぜひ臍帯切りして成仏させて欲しい。BTには色々な体形や女性もいて、
しかも赤ちゃんまでいる。男女と赤ちゃんが一緒に居ることも多く恐らくは家族かと思われる。
赤ちゃんを臍帯切りすると、赤ちゃんの鳴き声と凄まじい女性の叫び声がする。これは喜びの声だと思う。
そして臍帯切りすると、カイラル結晶とBTからいいねがもらえる!これも人助けなんだろうと思う。
このゲームほど人に楽しさを説明するのが難しいゲームないわ
デスストプレイしてから、配達業者の皆さんへ『ご苦労さまです』の一言が自然といえるようになった。このゲームは人の心を変えるチカラをもっている。
ご苦労さま←これは目上の人が目下の人に対して使う言葉なので
配達業者を自分より下に見ている (お前は私のために荷物を運んでくれてご苦労さま)という表現になるので
明日から お疲れ様です を言ってあげよう
キミの仕事終わりも ご苦労さまって言ってないよな?
@@poker_heat9251 人を指摘することに対して快楽感じてそう
@@poker_heat9251 きもお前辞めろよ
@@poker_heat9251 ブーメラン刺さってますよ
それ僕はお母さんに教えて貰ったからデスストやらなくていいや
「人のためにすることとは」っていう人生の本質を気付かされる時点でこれを神ゲー、というか神エンタメとただ言わざるを得ない
独立してKONAMIの後ろ盾がなくとも小島監督の実力を証明したデスストという作品。だからこそ余計に小島監督がメタルギアに今後一切携わる事がないという事実がショック。MGS Vも完成してたら最高傑作になってたんだろうな...
買おうかどうかずっと迷ってたけど買ってみようと思います
素敵な動画をありがとうございます
受験終わった直後にやった思い出の作品。
嬉しさのあまりただ歩いてるだけだったのにめっちゃウキウキでした。時間がたってまた違った感じ方、見方が出来るのがとてもおもしろいですね。
うわー、良いねそれ!
俺これやったの大学一年の終わりぐらいで、今でも記憶消してやりたいぐらい面白かったけど、もし受験終わりに解放される気持ちでやってたら感情移入し過ぎてヤバイ事なってたかもなぁ。
自分の身の回りの便利な物や建物や道は当たり前のように存在するけど、それはどれも「誰か」が作り上げたもの・・・感謝しかないよな
ぐうさんの1本1本に掛ける熱量が好きです。
デススト、私は控えめに言っても最初から最後まで最高なゲームでした。
ただ歩くだけ、これをここまでゲームとして面白くするのはまさに天才だと思った。このゲームでしか味わえない体験がある。そして他プレイヤーとの距離感も絶妙。現代のネット社会は余りにも他人との距離が近すぎて、その窮屈さと緊張感がストレスになっている、ということに気づかせてくれたゲーム。面白くて、学ぶことがあり、ここでしか得られない経験がある。これはまさに神げーだね。
R2L2同時押しして足場悪いフィールドをちょこちょこ進んでいくのが、旅してる感がたまらんくて最高でしたね
ただ荷物を運ぶだけなのにデスストは旅をする楽しさや世界観そして風景全てプレイしていて居心地が良いゲームだった、そして誰かの為に働く重要性も気づかせてくれた、いつかまた新作が出来る事を期待したいですね。
デススト世界1000万ユーザー突破おめでとう!
ここまでビッグタイトルになったのはジワジワくる楽しさが
あるからだろう。和メーカーのオープンワールドはゼルダ、エルデンリング、
デススト、ポケモンなど楽しいのが増えて来て嬉しい。
一月前にクリアしました。やってて思ったのはこのコロナ禍である『今』だからこそプレイする意味があるゲームだなと思いました。
ゲームに登場する人達の多くは主人公と直接会う事は少ない。プレイヤー同士が協力し合うけど直接会う事は無い。でも確かに『繋がり』は感じる。この微妙な距離感がこのコロナ禍で現実な物となったのは或る意味、皮肉なモノだなと思いました。まるで小島監督はこの未来を見越していたのではないか?と思った程に。
本当にこの今だからこそいろいろ考えされられるゲームでした。
ヤマトや佐川の人たちやお急ぎ便に感謝せざるを得ないゲーム
1000万ユーザー突破おめでとうデススト!
最高に楽しませてもらったから、2も今から楽しみだ!
最近買いました、画質、世界観
俳優、女優、声優さんすごい!
小島さんの新しいゲーム楽しみです
ゲームの中でデスストランディングが一番好きなんですけど、コロナ禍になってから、今の世の中ってデスストランディング じゃん!と思って驚きました。
力のある作品って時代と重なるんだなと改めて思いました。
デスストは衝撃的な面白さだった
サムで雪山踏破を記憶消してもっかいやりたい
最近買ってやってます!ポーターの人たちに会うとなんか心が温まるんですよね…
道路工事に明け暮れてしまい、途中で止めてしまった。が、この動画で再開しようと思う。ぐぅ~さん、ありがとう😉👍🎶
最近買って今ハマってやってます!
もし今やってる人がいたら一緒に配送頑張りましょう!
デスストランディングいいですよね!
メタルギアも好きですけどデスストはいろいろな愛とか繋がりとかなんというものが感じられて、どこまでも温かくて難しくて残酷で美しくて心に訴えかけてくる作品だと個人的に思います!
何周もPS4版をやったのですがpcのグラでやりたかったから最近PC版も始めるぐらいにはどっぷりハマってしまっていて何度見ても涙なしには見られないストーリーなんかも大好きな作品です。
そして次のコジマ監督作品も今から待ち遠しいなぁ
ストーリーを理解できるかがどうかもまた大事だと思う。
あれは本当に泣ける
どんなゲームも、不自由さがあるから楽しいんですよね。fpsなら弾が当たったらやられるから楽しい、MGSも、相手に見つからないようにするから楽しい。
ただ、その不自由さをメインに据えるゲームは今まであまりなかったので、とても新鮮でした
デスストは癒やし
シナリオ構造やソーシャルストランドシステムとかすごく良くできてる
大してプレイもしてない、コンセプトも把握してないのに
「つまらない」「退屈」「小島の自己満足」と低評価する人が多くて非常に残念だった。
3周目武器装備作成禁止でやったらシェアボックスの中身に一喜一憂できて楽しかった
つい最近クリアしたばっかりでタイムリーでなんか嬉しい。
世界観がすごい好きなんだよなぁ。
ぶっちゃけ最初のほうは何だこれとか思ってたけど、徐々に装備整いはじめたり、どういうことをしたらいいのか分かりはじめるとグッと面白くなる。まじで良い作品。
最近飽きやすい自分が、なんで全クリできたのか不思議なゲーム
めっちゃわかりますそれ
自分が作った橋にいいねがたくさんついてるとこの上ない高揚感
ほんとに楽しかった。個人的にはPS4で一番ハマったし心にも残ってる。もう一回やろーかなー。
小島監督を信じて正解だった!
あんなに大風呂敷を広げた世界観を綺麗に畳んだストーリーと映像美は見事でした。
間違いなく個人的に2019年の最高傑作。
あとマッツミケルセンがカッコ良すぎた
自分の建てた建築物にめちゃくちゃ「いいね」されてて嬉しかったです。
2も発表されたし久しぶりにやるか!
デスストは発売初日に買ったけどあまりはまらずに序盤でやめて放置していたけど、このレビューをみてもう一度やってみようと思ってやってみると面白かった。気づかせてくれてありがとう。
僕も同じです
最初はただただ歩くだけのゲームだと思っていましたが色々な魅力がわかりまたまりたくなりました
バイクとかに早く乗りたい‼️
座礁地帯抜けた丘からポートノットに降りていく時の演出が粋過ぎてそこで虜になってるサムワン多くて好き
ストレスとカタルシスのバランスが完璧なんよねこのゲーム。
プレイ済ですが、デスストは義務教育ですねマジで
言い過ぎ。でもめちゃくちゃ気持ちはわかります。
👍デススト面白いですよね😀
マッツミケルセンがかっこよすぎた
いいゲームだった!
制作陣、声優もこのゲームで繋がったと言ってました!大塚明夫さんの男泣きには感動しました!
ずっとやり続けるのは自分にとってはしんどかったんだけど、ちょっと時間を空けると配達行くか……と思わせる不思議なゲームでした。孤独だけど孤独じゃなかったし。
最後の配達が悲しすぎて涙を流しながら目的地に向かってた。
その後のエンディングがまた感動的で号泣した。
わかりやすく解説ありがとうございました。
早速ポチしました‼️
最後すごい泣けるんだよなぁ…
頭の中リセットしてまたやりたい
感動したい人にはおすすめ!配達した苦労と達成感もあって本当に泣ける
少しでも面白そうと思ったら絶対買った方がいい
またやりたくなってきました!
投稿ありがとうございます!
今日から始めて、2時間プレイしました。ゲームのことはまだまだ分かっていませんが、既に楽しいです。
配達だけのゲームといえばそうかもしれませんが、1人なのに1人じゃないストランドシステムがたまらなく興奮しました。
これからが楽しみです。
『なんやねん!』っと、コントローラーを投げ出して1年…この紹介動画のおかげでデストランディングの楽しさにハマり中毒状態です(笑)
環境音を聴いてゲームプレイしてほしいね
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「″棒″ではなく″縄″を」とあるように他のゲームと違い敵を倒してなんとかするってゲームじゃないんですよね(BTは倒すけどね)
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この部分が私にはドンピャでハマりました。
また、苦労して配送先で荷物の納品したとき「ありがとう」って毎回感謝して貰えるんです。これが何よりの励みになりました。
正直、序盤から面白かったw
サムに憧れてUber配達員始めたわ
梯子を上から設置したほうが良い場合もあったり橋の設置場所はどの場所が最適かを考えながらルート構築するのが楽しいんだよな
久しぶりの動画待ってました!!
編集が前よりかっこよくなってる!!
デススト最近セールやってたから買えばよかった〜
プラスとマイナスが両方強すぎる
最近積みゲーから解放されたデスストたのちい
まだ気象観測所なのに国道作り優先してる奴が居るって本当ですか?
国道優先しまくって、全部繋げてやったぜええ!
必ずしも作らなければいけない訳ではない。
コストから考えると、橋の方が良いこともあった。
でも建てるううううううううw
@@ushi4834
だって国道作ってたら好感度も上がっていって楽しいもんなぁ?!
自分もマウンテンノットシティに着いた辺りで国道全開通させました。作るのは無茶苦茶大変だったけど全開通した時の達成感は凄まじかったですね。他プレイヤーに多少は材料を入れて貰ってたとは言えほとんど独りで開通させましたしw
俺作った後車の移動に飽き、徒歩にした、山道が楽しいよ!(荷物の重量が徒歩できる場合けど)
久しぶりのマシンガン解説が聞けると思ったらデスストじゃないすか。積んだままだったので再開するモチベ上げてくれてありがとう!
まさか自分が配達中毒になるとは思ってもいなかった。PS5版も買って未だに中毒から抜け出せません。2が楽しみ♪
このゲームデュアルセンスにかなり向いてるんじゃないかな?
「DEATH STRANDING」このゲームの監督を知った時点で「このゲームが最高である保証」があったね。小島監督の作品は名作であること間違いなし!トロコンまで楽しくプレイさせてもらいました!
楽しいを越える達成感を味わえる唯一無二のゲーム
デスストランディングは個人的にはあまりハマらなかったけど「今、オープンワールドのゲームでオススメって何?」って聞かれたらオススメできるオープンワールドゲームのうちの一つ。
ちなみになんでオススメなのかって言うとぐうさんのように教訓じみた意味ではなくて、オープンワールドが普及した今「量産型オープンワールドゲーム」になってないから。他にはFF15、ツシマ、スパイダーマンがオススメ。
おもしろいゲームだよ。最初のうちは梯子やロープをガンガン使った方がいい。出し惜しみダメ。始めの段階で折れてしまう人が多いからそれは本当にもったいない。やれることがどんどん増えてきて面白くなるので。
ただ最終盤は擁護できないかなシナリオとゲームの乖離が目立つ。非常に独創性に溢れていて新鮮なんだけど色々惜しい部分も多い。続編に期待してるゲーム。
自分をウーバーイーツの配達員だと思い込んでやると楽しくなる
どうしてくれるんですか、またデスストやりたくなっちゃったよ…
溜まってるゲーム春休みで全部やっちゃうつもりだったけど完全に配達依存症ルートになりました。
おれはすでに六周目(PS4で3周とSteam版で3周目)をプレイしているぞ
新たなサムワン達との出会いに感謝しながらな……
配達するのが楽しすぎるゲーム
斬新な世界観とストーリーが魅力
荷物たっぷりのトラックが岩場にハマる事すら楽しい
今のゲームには無くなってしまったゲームの良さがふんだんに詰められてる神ゲー。
攻略見てとっとと進めたい人とか対人ゲーが苦手な人、本を読むのが苦手な人はつまらないと感じるだろうね。
この動画はめちゃくちゃ嬉しい。
本当に楽しいゲームだったな。やり込んでやる事がなくなった時の寂しさたるや。
もっとお使いミッションのやり込み要素がほしかった。あとカイラル通信の容量をもっと増やしてほしい。時雨による建造物の劣化が早い。不満と言えば不満になるけどゲームバランスってむずかしいから、これらの不満を解消したら面白くなるとは限らないからな。
続編出たら絶対に買う。
ちょうど積んでたのでやります!
PS5届いたらまたやり直します。
COVID-19によって強制的に分断を強いられている現代はまさしく今作のテーマと直結していると思います。
他者との繋がりの大切を改めて知らないといけない。
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この素晴らしさのためにも、序盤で辞めた人は最初の快適とは言えない荷物の配達頑張ってほしい。
ストーリーが進み出したら先が気になってつい夜更かししてしまう、ストーリー気になるけど終わりたくなくてサブクエの配達を延々とやっちゃう、みたいなのですごい時間費やした。
まさか私と同じ理由でサブクエやりまくってる人がいるとは...勿体無いんですよねーw禿同
マウンテンノット周辺のジップラインをつなげたときの達成感はたまらん
マジで荷物運びが、Amazonくらい効率化出来るよな笑
ラスト部分はコントローラー強く握り締めながら泣きまくりました
多分人生で一番泣いたゲームです
その配達で、命を繋げ!
この間クリアしました〜☺️
まだクリア後のやり込みがすすんでないので、まだまだ楽しめそうです💕
実は飽きてしまって途中までしかやってないんだよな。。もう一回やってみようかな
高校の古典が好きな人は割とハマると思う。
橋が架かってないから延々と向こう側に渡れないとか、大雨が降ったから半日その場にとどまるとか、何の整備もされてない山をいくつも登るとか、いきなり危険な生物や山賊に出くわすとか、まさに漢文・古文の世界。
ていうか、あんな移り変わりの激しい自然のなかにあって優雅に詩を詠む余裕があった昔の人たち凄すぎw
おもしろい見方で興味深いです
何が何だかわからないうちにBTにやられた序盤と、ストーリーが明らかになったクリア後とで評価が正反対になるゲームでした。
ちょうどセールで買ったわ
この間買ったんだけど、次の日セール始まったんだが………
泣くわ
先日クリアしたものです。やらなければ分からない、これに尽きると思います。ストーリー、テーマ、ゲームデザイン...etc.どれを取っても没入感の心地いいゲームでしたね。
このゲームのためにPS4買いました!
デスストは音楽と世界観も良いから好き