耳栓必須の不快なBGMと極悪難易度の子猫を探す終わりのない鬼畜アクションゲー【おにゃんこTOWN】

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 198

  • @mao_tan
    @mao_tan 3 ปีที่แล้ว +116

    なっつかし 完全に記憶から消えてたゲーム 実はこのゲームめっちゃ好きだった

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว +22

      コメントありがとうございます!
      昔の思い出のゲームをこんな形で紹介してしまって申し訳ありません!!

    • @mao_tan
      @mao_tan 3 ปีที่แล้ว +19

      @@urota_7
      いえいえ、懐かしい思い出が蘇って楽しかったですよー 言われてみればBGM電波系でしたねw

  • @gonk000
    @gonk000 3 ปีที่แล้ว +56

    BGMの元ネタ 展覧会の絵から卵の殻をつけた雛の踊りですね。だからなんだって話です。

    • @大アマゾンのアマビエ
      @大アマゾンのアマビエ 3 ปีที่แล้ว +8

      聞き覚えのある曲なせいで、頭の中で原曲と混ざり合って辛さ倍増です。

  • @user-nakatomiromi
    @user-nakatomiromi 3 ปีที่แล้ว +65

    ファミコン世代ではないからかもしれないけどほんとにこのゲームのBGM聞けば聞くほど辛くなってきて逆に凄い…

  • @_jxi9ixs635
    @_jxi9ixs635 3 ปีที่แล้ว +89

    タイトルと絵柄は覚えています。ネコのお母さんがとても可愛いですね。今見ると車に轢かれたり犬に襲われる死に方はネコ好きにはちょっと辛いなあ😭😭 当時はクリア出来ないようなゲームでも楽しんでたな。

  • @qchan0104
    @qchan0104 3 ปีที่แล้ว +166

    もしこのゲームのBGMが『女神転生』や『天地を喰らう』レベルの神曲だったらそこまでクソゲー扱いはされていなかったかもしれない。

    • @buddhagautama673
      @buddhagautama673 3 ปีที่แล้ว +55

      「音楽だけは良いクソゲー」の仲間入りですねえ

    • @ぴろしき-x1j
      @ぴろしき-x1j 3 ปีที่แล้ว +43

      クソゲー はなぜか音楽だけはいい
      という定説、ありますよね…
      ああ、女神転生や天地を喰らうは断じてクソゲー ではなく名作です

    • @アワビさん
      @アワビさん 2 ปีที่แล้ว +7

      @@ぴろしき-x1j クソアニメのオープニングが良いみたいなwww

    • @岸辺露伴001
      @岸辺露伴001 2 ปีที่แล้ว +2

      でもそれはバランワンダーランドとか例があるし…

    • @mayuge0317
      @mayuge0317 2 ปีที่แล้ว +1

      @@buddhagautama673 サモンライドとかもかな?

  • @化け-b2o
    @化け-b2o 3 ปีที่แล้ว +32

    発売一年前にマッピーという上位互換が、売られている事実。

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว +3

      コメントありがとうございます!
      発売時期が色んな意味で不運なゲームでしたね笑

  • @chappiealpha9906
    @chappiealpha9906 3 ปีที่แล้ว +83

    5:14「結構大変だったのに…」
    5:26「ふざけんなよ!!!!見た目以上に大変だっつってんだろうが!!!!」
    時間もかけて苦労してやっとクリアしたのに動画としては見るべきところが無いからカットせざるを得ないことへのうp主の本音かな
    お疲れ様です。応援しています。

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว +14

      コメントありがとうございます!
      鋭い考察ですね!まさにその通りでした笑
      応援ありがとうございます!

  • @三好長道
    @三好長道 3 ปีที่แล้ว +7

    CRAZYBUS「BGMはタイトル画面だけにしとけ」

  • @ヴィラニーのボスDA
    @ヴィラニーのボスDA 2 ปีที่แล้ว +3

    4:49まだ第一次反抗期の可能性も(第二次は中学生から高校生くらいに来るもの)

  • @ayapon9338
    @ayapon9338 3 ปีที่แล้ว +6

    一面右の3マンホール地帯でスコア稼ぎしてて子猫のことすっかり忘れてた子供時代を思い出しました
    BGMは当時特に気にならなかったですねー 慣れって怖い

  • @ZASHIKIWARA
    @ZASHIKIWARA 2 ปีที่แล้ว +6

    昔はエンディングまでじゃなくて「どこまでやれるか」なゲームがよくあったし。2Pモードもあるから音量さえ注意すれば結構遊べそう。そしてキャラが可愛いのはかなり重要だ。

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 3 ปีที่แล้ว +13

    昔はこんなゲーム普通にあったんだよなあ
    クソゲーってネタになるだけ恵まれてるほう

  • @ragunasu0319
    @ragunasu0319 3 ปีที่แล้ว +53

    ハナダの洞窟やアンシャントロマンみたいな音楽だ

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว +5

      コメントありがとうございます!
      かなり短くぶつ切りしたらしくよく分からない仕上がりにあっていましたね笑

    • @user-1208daisuki
      @user-1208daisuki 3 ปีที่แล้ว +6

      なんでや!ハナダのどうくつ悪い曲じゃないやろ!

    • @ryizyu-wu8mw6ro3i
      @ryizyu-wu8mw6ro3i 3 ปีที่แล้ว +1

      トロマンはまだマシ

  • @マチェゴラス
    @マチェゴラス 3 ปีที่แล้ว +9

    うぽつです‼️
    動画面白かったです‼️
    狂気的な音楽を聴きながらのクリアお疲れ様です
    2:49秒ぐらいの霊夢の表情が可愛いです。

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว +2

      コメント&うぽありです!
      BGMは辛かったです...笑 視聴者の方も音量には気を付けていただきたいです笑

  • @123ANDERSON321
    @123ANDERSON321 ปีที่แล้ว +2

    ファミコン世代だからなのか音楽めっちゃ好きだわ

  • @okometaberoyo
    @okometaberoyo 3 ปีที่แล้ว +53

    園児だった頃このゲームやったことあるけど、BGMとか全然気にしてなかったな
    大人になればなるほどこういう細かい部分にアレルギー出るんやな

  • @ポチモン
    @ポチモン 3 ปีที่แล้ว +16

    この頃のゲームはノーヒントでいきなりフィールドに放り出されるパターン多かったかも。
    自分はスーパーモン◯ー大冒険を中古で説明書無しで購入し詰みました。

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว +6

      コメントありがとうございます!
      基本的に困ったら説明書を読んでねというスタンスが多かったですね!笑
      某大冒険ゲーは私も今から恐れています...笑

    • @ポチモン
      @ポチモン 3 ปีที่แล้ว +4

      楽しみにしています。
      自分は豚を仲間にしたあたりで挫折しました。無理をなさらず🙇

  • @risuhamu
    @risuhamu 3 ปีที่แล้ว +51

    当時の事を考えると割とゲームとしては良くできている方だと思います。子猫を助けたときのスピードダウン、ジャンプができないを廃止して、かわりに特定の敵にこの効果を持つものを追加するとか、後半は助ける子猫の数を増やすとかって感じで少しアレンジすれば普通に楽しめそうかな?と思いました。

  • @yuy.iwasaki6219
    @yuy.iwasaki6219 3 ปีที่แล้ว +4

    BGMは「殻のついたひな鳥の踊り」のオマージュ?

    • @こんそめ-t5m
      @こんそめ-t5m 3 ปีที่แล้ว +2

      展覧会の絵の一部ですよね

  • @七曜幻想大膳寮
    @七曜幻想大膳寮 3 ปีที่แล้ว +20

    BGMについて開発販売したのはレコード会社と言うのが草

  • @寒咲幹
    @寒咲幹 3 ปีที่แล้ว +28

    お疲れ様です♪
    呪われそうなBGM
    レトロゲームはループするの多いですね♪

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว +3

      コメント&おつありです!
      中々体にダメージのあるBGMでしたね...笑
      容量の都合上どうしてもそうなってしまうみたいですね!
      それもレトロゲーの味といったところですかね!

    • @隼-s2b
      @隼-s2b 2 ปีที่แล้ว

      シオンタウンに並ぶ迷曲www

  • @tohonikol
    @tohonikol 3 ปีที่แล้ว +7

    殻をつけた雛の踊り好き

  • @鞍馬天狗-n4e
    @鞍馬天狗-n4e 2 ปีที่แล้ว +8

    BGM個人的には平気 むしろちょっと良い

  • @mugimeshitaitarou
    @mugimeshitaitarou 3 ปีที่แล้ว +4

    懐かしい🤣
    この曲
    なんかクセになる🤣
    これの2時間レピート聞いてりゃ
    いつの間にか眠りについて
    悪夢にうなされそう🤣

  • @SENSE.m
    @SENSE.m 3 ปีที่แล้ว +3

    倒産したシルフカンパニーみたいなBGM

  • @Kurogane-Hagane
    @Kurogane-Hagane 5 หลายเดือนก่อน

    2:25
    得意げになったり魔理沙を煽ったりする霊夢可愛いな

  • @user-winSTon.01
    @user-winSTon.01 3 ปีที่แล้ว +16

    投稿お疲れ様です
    これは強靭な精神力がないとやってられないですね 9:05で自殺したあたりこのゲームに怒りを感じたことがよくわかります
    ウィキペディアで軽く調べましたが、BGMはモデスト・ムソルグスキーという作曲家が作曲した組曲の一部が元らしいです こんな出来のゲームに使われるとはなんだか浮かばれないですね

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว +3

      コメント&おつありです!
      BGMもそうですが難易度が凄まじいのが辛かったですね!笑
      BGMは一部分をループさせているそうですね!容量的にも難しかったのかもしれませんがもう少し耳に優しいものにしてもらいたかったです...笑

  • @あらすとる
    @あらすとる 3 ปีที่แล้ว +5

    今回もお疲れさまでした!
    BGM有害過ぎて耳が腐りそうですね; 
    エンディングがないことに関しては寧ろそれが普通だったんですよね。スーパーマリオブラザーズの話が出てきましたけどその前作?とも言えるマリオブラザーズも面がループしてますし、アーケードゲームが主流だった時代でしたので高い難易度も含めてスーパーマリオブラザーズが出るまではこういったゲームがメジャーだったんですね。
    で、EDもあったりしたマリオが爆発的人気になって晴れてアーケードの持ち味だった「点数を競う」から家庭ゲームの「ゲームをクリアする」という目的にシフトシていった感じです。
    ただまあ、これを加味してももっさりしていたり運ゲー要素高めだったりとこのゲームはBGM以外も褒められた出来ではないんですけどね;
    次回も楽しみに待ってます!

    • @ろくまるナナシ
      @ろくまるナナシ 3 ปีที่แล้ว +1

      もっと有害な雑音BGMのこの動画で紹介する価値がない超絶クソ・・いやゲーム
      ですらないバスが横切るのを黙ってみてるだけのカセットが海外にはあるんです!
      ほんとに雑音です。

    • @あらすとる
      @あらすとる 3 ปีที่แล้ว

      @@ろくまるナナシ クレイジーバス、確か学生さんの作ったものを何故か販売したものでしたっけ。
      まだゲームの体をなしていて音楽がないBig Rigsがまともに見えますね・・・

    • @ろくまるナナシ
      @ろくまるナナシ 3 ปีที่แล้ว

      @@あらすとる
      えっ・・・Big Rigsが?
      レースできない、車を動かすためのゲーム
      がゲームの体をしてるって・・?
      とんでもないクソげーです。
      そもそもテストプログラムだったそうなのがクレイジーバス。
      ちなみになぜか人気になったらしく、製作者の許可(勝手にシロとか書いてあったらしい)もあって「他人」によって販売したらしい。

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว +1

      コメント&おつありです!
      エンディングについては確かに時代を考慮すればそこまで不思議でもなかったですね!
      ゲーム自体の出来は...という感じですね笑 BGMの辛さ敵にも早くクリアしたかったのですがバランスの悪さによる難易度で中々クリアできませんでした笑
      次回もぜひご視聴お願いします!

  • @YURIUSU477
    @YURIUSU477 3 ปีที่แล้ว +3

    マリオシリーズと発売日が同じ…クソゲー(扱いされる)…うっ頭が
    オプーナを買う権利をやろうで有名なオプーナも同じ境遇でしたけど、
    あの作品は何気にバトル等の完成度が高かったですよね

  • @zooneko1246
    @zooneko1246 3 หลายเดือนก่อน

    子供の頃に買って遊んだけどクリア出来なかったなあ。懐かしくてつい見入ってしまった。

  • @knjy211
    @knjy211 3 ปีที่แล้ว +2

    懐かしいw
    幼稚園児の頃やってたけど、BGMは気にならんかったなぁ

  • @アワビさん
    @アワビさん ปีที่แล้ว

    このBGMの元ネタがクラシックなの草
    編曲センス斜め上すぎやろw

  • @yアンコウ
    @yアンコウ 3 ปีที่แล้ว +12

    口笛魔理沙が可愛い!
    サングラス魔理沙も好きだったので魔理沙の新しい表情密かに期待してますw

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว +2

      コメントありがとうございます!
      色々な楽しみ方をしていただけて嬉しいです!

  • @Ekurero1987
    @Ekurero1987 3 ปีที่แล้ว +2

    コンボイの謎→目に悪いクソゲー
    おにゃんこTOWN→耳に悪いクソゲー

  • @paseri9697
    @paseri9697 3 ปีที่แล้ว +1

    御無楽(おむがく)なのはcrazybusとかも…

  • @marusaki1978
    @marusaki1978 ปีที่แล้ว

    ジャンプの横グラフィックがダイアーさんの稲妻十字空烈刃なんだよなぁ

  • @しんみりガエル
    @しんみりガエル 3 ปีที่แล้ว +2

    短時間やるぶんには暇つぶしになりそうだけど長時間やると気が狂いそう

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      実は短時間遊ぶにも難易度がかなり高いので中々進めないのが残念なところです...笑

  • @はなかっぱ-j6q
    @はなかっぱ-j6q 3 ปีที่แล้ว +1

    コンボイの謎はいけたんだけどこっちは無理

  • @__-wt1kh
    @__-wt1kh ปีที่แล้ว +3

    無限ループとわかって自暴自棄になって自殺するの草

  • @厳塩いつもの塩味で2倍の塩
    @厳塩いつもの塩味で2倍の塩 3 ปีที่แล้ว +3

    クソゲーでもBGMが良ければ頑張ってプレイ出来ますが、コレは厳しいですね…不協和音過ぎるw
    個人的には「光の戦士フォトン」以上に気が狂いそうになりますね。
    まぁ、アレも大概ですがw

  • @kojinishitani8723
    @kojinishitani8723 ปีที่แล้ว

    先日、何気に行ったピアノコンサートで「ムソルグスキー作曲 展覧会の絵」の一節だと知り感動。実は名曲だったという...。

  • @ナンバーズスクラッチ
    @ナンバーズスクラッチ 3 ปีที่แล้ว +2

    概要欄見たら1000人超えてたw
    おめでとうございます。
    これからも頑張ってください!

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว +2

      コメントありがとうございます!
      ついに気付かれましたか!実はありがたいことに1000人の方に登録いただきました!
      お祝いコメもありがとうございます!今後も頑張りますのでよろしくお願いします!!

  • @umbreon573
    @umbreon573 3 ปีที่แล้ว +1

    マッピーとパックマンを足して割ったみたいなゲームだなw

  • @hatobousi
    @hatobousi 2 ปีที่แล้ว

    このBGMのサナトリアレンジとか見てみたい

  • @21la4
    @21la4 2 ปีที่แล้ว +1

    今宵も究極デス😊

  • @user-nj9mu4rw5l
    @user-nj9mu4rw5l 3 ปีที่แล้ว +3

    このゲームtas動画でも上がってますよね。
    個人的にはこれ、もうちょっと煮詰めるとボンバーマン並みの神ゲーになりそうなポテンシャルはあると思うんですけどね〜
    足が速くなるとか、長距離ジャンプができるとか、障害物を設置できるとかのアイテムがあればね〜そうしないと単なる運ゲーになっちゃうんだよね…
    まあ、BGMはもうちょっとレコード会社のレーベルなんだから頑張ればいいのにとは思うけど😅…

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      BGMは置いとくとしてバランス調整の技術が当時あればもしかすると良いゲームになっていたかもしれませんね!
      正直遊んでいてそこが一番きつかったです笑
      BGMに関してはもうノーコメントです!笑

  • @みるくてい-g1q
    @みるくてい-g1q 3 ปีที่แล้ว +3

    イルーム音楽を思い出させる酷さ

  • @kizimaru
    @kizimaru 3 ปีที่แล้ว +1

    曲のループが短いので長時間聴かされると辛いですねこれは…。Wikipediaを眺めていたらステージ上のBGMはクラシックが原曲らしく、そっちを聴いてみたら全然聴けるので音選びがいけなかったのやも…?

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      ずっと聞いていると本当に頭痛がしてきました...笑
      恐らく容量の都合で短くしなければならなかったのが原因みたいですね!そういう意味では時代を感じますね!

  • @toshiomimoriki9938
    @toshiomimoriki9938 3 ปีที่แล้ว

    なつかしい。シンプルで良かったと思うけどね。

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h 3 ปีที่แล้ว +4

    お疲れ様です!あ、これおニャン子クラブ無関係なんだ… 包丁オヤジやばいwww

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      全くの無関係だそうです!ゲーム中にもそれらしい演出もなかったです!笑
      包丁オヤジは驚きましたね!笑 まさかの最強の敵がメルヘンとはかけ離れた存在という...笑

    • @鷲羽-i9s
      @鷲羽-i9s 3 ปีที่แล้ว +2

      AKBは嫌いだがおニャン子クラブは番組企画だったし許せたなぁ。自分の夢叶えて演歌歌手になった子(城ノ内早苗)もいるし。基本素人にちょっとエッチな歌詞で歌わせてたのがなんとも。

  • @JIKERUDONPUCYU
    @JIKERUDONPUCYU 3 ปีที่แล้ว +2

    味気ねぇ…

  • @mildia_distern
    @mildia_distern 3 ปีที่แล้ว +3

    懐かしい。当時プレイしてましたよ。当時の他のゲームと比べたらまだマシな部類だったかと(当時はエンディングやスタッフロールが無いゲームが普通だったので)

  • @tomoDouble9
    @tomoDouble9 3 ปีที่แล้ว

    アンシャントロマンもびっくりだよぉ!

  • @gcross382
    @gcross382 2 ปีที่แล้ว

    最初のBGMがFM音源っぽかったので「1985年にこのクオリティは凄いなー」と思っていたら差し替えだったか(ちょっと騙された)

  • @ScoreYouTuber
    @ScoreYouTuber 3 ปีที่แล้ว +1

    むかーしむかしにどっかで見た話なんですけど、これくらいの時代のゲームならプロの人雇わずに素人が音楽作ってたこともあったらしいですね。開発資金が少ないとそんな辺のエンジニア?が作ってたとか(うろ覚えだからソースもなし、あったとしてもネット上より)

  • @ganban_master
    @ganban_master 3 ปีที่แล้ว +31

    普通にファミコン世代のプレイヤーは、心地良いサウンドとして耐性付いてると思ってる。

    • @GoooNakayama
      @GoooNakayama 3 ปีที่แล้ว +8

      むしろ喋りまくるゆっくりボイスがアーケードゲーム風の曲に絡みついて脳みそがチカチカする。

  • @Syameimaru19
    @Syameimaru19 3 ปีที่แล้ว +3

    ・このゲームの真名はきっと「世紀末ワンワンTOWN」とかですよ! 私はスーパーマリオ側でした。良かった(*´з`)ホッ
    ・冒頭の音楽は割と良いのですが、それはゲームの曲ではないというw
    ・冒頭左上のソフト情報をプレー中はiの欄に載せてみてはどうでしょう。
    2:29~魔理沙さんの変化にw。たぶん霊夢さんがゲームオーバーになるのを見越して黙ってたんでしょうね。
    ・FCの鬼太郎もEDが無かったですね。EDの無いゲーム程やってて不毛な物もないと思います。ツクール的な物やプレーそのものが面白ければ別ですけどね。
    ・検証結果:当たりましたヽ(^o^)丿「~だろうなぁ」って言ってましたw

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      まさかの当時の選択者でしたか!やはりマリオ民が多いみたいですね!
      冒頭は無音だったのでBGMはお借りしました!
      確かに情報は載せ続けてもいいかもしれませんね!
      時代なのでしょうがやってる側としてはやはりクリアした達成感は欲しい所ですね!
      今回は当たりでしたか!おめでとうございます!
      飛び抜けて悪い点を改善すれば全然遊べるとは思うのですがそのままだと正直かなり厳しかったです...笑

  • @星砂イルカ
    @星砂イルカ 3 ปีที่แล้ว +2

    俺の友人がこれ買ってたなあ。当時小学生だったからそこそこ遊べたけど。当時のゲームなんて大体こんなもんだよ。

  • @tukise_emu
    @tukise_emu 2 ปีที่แล้ว

    ゲーム中BGMだけ思い出せませんでした…(効果音やステージ開始・クリア時の曲は動画を見たら思い出しました)
    ゲーム中BGMは記憶から抹消されてたのは何とも…

  • @DD-zg6xm
    @DD-zg6xm 3 ปีที่แล้ว +1

    開発元 マイクロニクス
    これが全て物語っている・・・

  • @nepuyoshi
    @nepuyoshi 3 ปีที่แล้ว +2

    これ、一時期気になってたソフトの1つですねwww

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว +2

      コメントありがとうございます!
      気になっていた気持ちが解消できたのならよかったです!

    • @nepuyoshi
      @nepuyoshi 3 ปีที่แล้ว +1

      @@urota_7 今回の動画もなかなか面白かったです!

  • @ポコン-t2m
    @ポコン-t2m 3 ปีที่แล้ว

    黄昏のオードの歌とどっちがアレなのだろうか…?
    こっちは耳を劈く音だけど黄昏のオードは不協和音で気持ちを不快にさせるタイプだから何ともいえないが

  • @ふじつか-n6c
    @ふじつか-n6c ปีที่แล้ว

    小学生の頃に、夢中になってました。

  • @美少女ガンプラを愛でる会の会
    @美少女ガンプラを愛でる会の会 2 ปีที่แล้ว

    コレ今の技術で完全にサブのミニゲームとして作ったらそこそこ面白くなりそうではなる。

  • @おーいえーーん
    @おーいえーーん 3 ปีที่แล้ว +3

    おすすめに主のクソゲー動画がいっぱいでてきて面白いです^_^
    ギャグ漫画日和は恋愛ゲームで
    クソゲー描いてたから、またゲームの色んなジャンルで描いて欲しい。

  • @ふわふわらて
    @ふわふわらて 3 ปีที่แล้ว +47

    まあ、安心と納得のマイクロニクスだからな
    でも、BGMもこみで割りと好きなゲームだったり
    あと、当時基準だとマリオがアタオカレベルで神ゲー
    だっただけで、このゲームはせいぜいが凡ゲー
    ことさら酷評されるほどのクソゲーではなかったんだ

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว +6

      コメントありがとうございます!
      確かに時代や比較対象を考慮するとそこまでだったかもしれませんね!
      ただ、BGMに関してだけは私には良さがわからなかったです…ごめんなさい…笑

  • @spacesoul4096
    @spacesoul4096 3 ปีที่แล้ว +3

    わたくしは大好きでしたよ!
    ザ・ファミコンゲーね★彡

  • @秋風-k9w
    @秋風-k9w 3 ปีที่แล้ว +4

    とあるクソゲー実況者曰く、昔のゲームの価格はあまりいじれなかったらしいです。だからと言ってスカスカボリュームの免罪符にはならないですけど。

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      確かにゲームは開発環境が時代によって全然違うので中々触れずらい部分ですね...笑 
      それでも買う側からすればボリュームは頑張っていただきたいところですが笑

  • @とーさん-w1u
    @とーさん-w1u 3 ปีที่แล้ว

    幼稚園の次男がスーパーマリオが難しかったみたいで、このゲームを買ってあげた記憶があります。
    次男は永遠に周回プレイをしていました。
    私やお兄ちゃんは3面もクリア出来なかった記憶があります。
    当時の次男が「自分がわざとやられないと終わらない」と言った時にはビックリしました。
    ちなみにスーパーマリオは全く出来なかですね。

  • @OBAKAsun
    @OBAKAsun 3 หลายเดือนก่อน

    おニャン子クラブ!(レ)

  • @004284
    @004284 3 ปีที่แล้ว +12

    今のキッズだとこういう感想になるんだろうなあ。
    昔はこんなのでも夢中になってたんだが。

  • @yoma2700
    @yoma2700 2 ปีที่แล้ว

    まぁ本当のファミコンの初期作品でノウハウも貯まってない時期だしなぁ、同時期の頭脳戦艦ガルとかこういう嫌な音色平然と使ってたし。

  • @kiyu-kiyu
    @kiyu-kiyu 3 ปีที่แล้ว

    このゲームなぜかみんな持ってましたね。難しかったなあ

  • @すちこ-f9p
    @すちこ-f9p ปีที่แล้ว

    タイトル画面のOもマンホールなんですね!
    今さらですが気が付きました…!

  • @いたゆう-v9n
    @いたゆう-v9n 6 หลายเดือนก่อน

    BGM怖えよ、ホラー系だろw
    街を探索する軽い感じのイメージぶち壊しやん😂

  • @user-nomisan
    @user-nomisan 3 ปีที่แล้ว +2

    両端のレイマリが可愛くて話がいまいち入ってこなぁい!

  • @xp5245
    @xp5245 3 หลายเดือนก่อน

    スーパーオニャンコオヤコーズ

  • @ろくまるナナシ
    @ろくまるナナシ 3 ปีที่แล้ว

    1:07
    海外NES産ですけど、AVGNが取り上げてた、シルバーサーファーという
    激ムズ(レンコン必須)で当人曰くクソゲーですが、
    あれは耳が幸せになれるファミコン世代最強クラスのBGMぞろいです。

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      聞いたことのないゲームですね!調べてみようと思います!

  • @sonic-bn4bt
    @sonic-bn4bt 3 ปีที่แล้ว

    サナトリ村に似た何かを感じる

  • @cyc7779
    @cyc7779 3 ปีที่แล้ว +1

    ちなみにおニャン子クラブは子どもに超有害な歌詞が多数あります
    「セーラー服を脱がさないで」なんてかわいいもの。「先生とえっち」なんてのもまだまだ問題にもならないレベル

  • @kanryukato5656
    @kanryukato5656 ปีที่แล้ว

    当時持ってました。当時の感覚としてはBGMが悪いという感想はなかったです。ただ実際ゲームとして単調すぎるので、よほど気が向いたときでもない限り遊ぶことはなかったですね。

  • @chappiealpha9906
    @chappiealpha9906 3 ปีที่แล้ว

    び、BGMが聞くに耐えないというならミュートしてプレイすれば良いんだし……(震え声)

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      なるほど確かにそうですね!天才じゃったか!!!

  • @sarumedia
    @sarumedia 3 ปีที่แล้ว +4

    初めて買ったFCゲームがこれだったわ

    • @R224-j9y
      @R224-j9y 3 ปีที่แล้ว

      いくらで買ったんですか?

  • @吹っ飛んだふとん15
    @吹っ飛んだふとん15 3 ปีที่แล้ว +1

    コンボイの謎と順番プレイしないでね!「全体が破壊されます」

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      ある意味プラスに転じる可能性も...無いですかね?笑

    • @吹っ飛んだふとん15
      @吹っ飛んだふとん15 3 ปีที่แล้ว +1

      ていうかこれ販売元がポニーキャニオンだぞ「カセットテープをつくったかいしゃだな」「ほかにもポニキャニのゲームあるけどほぼクソゲー」

  • @どーもドードー
    @どーもドードー 3 ปีที่แล้ว +2

    いわゆるクソゲーと呼ばれる物って何故かbgmは良いものが多いですがbgmまで
    駄目だったらもう救い様がありませんね…

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      BGMはクソゲー最後の砦ですね!
      このゲームは残念ながらBGMは酷かったですが...笑

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura ปีที่แล้ว

    タイトルBGMをステージ面で用いてた方が良かったのでは…?
    この頃のゲームによくある、タイトル画面無音にして

  • @野崎直-t8q
    @野崎直-t8q ปีที่แล้ว

    と、当時はエンディングが無い面クリタイプのゲームは一般的だったし(例:スーパーじゃ無い方の「マリオブラザーズ」
    それより突っ込むべきは、犬にも襲われず車にも轢かれない子猫を危険を冒して連れ帰る母猫の行動ではないだろうか?

  • @サブPingu
    @サブPingu 2 ปีที่แล้ว

    この動画を見てたら耳鳴りが酷くなりました。高評価とチャンネル登録します。

  • @笹だんご-p3t
    @笹だんご-p3t 3 ปีที่แล้ว +1

    当時持ってたけど別に音量とか普通だったが?

  • @yosina3792
    @yosina3792 3 ปีที่แล้ว

    この当時(1980年代後半)FCは、どんなク●ゲーでも作れば売れる時代だったから、様々なメーカーが参入していた。 SFC⇒PS・64とハードが進化するにつて、ソフトを作るメーカーが少なくなる。

  • @user-Inoha
    @user-Inoha 3 ปีที่แล้ว

    BGM酷すぎて耳コピしてみたいレベル(矛盾)
    ちなみにファミコンのマイクで「マイケルー!」と叫ぶと子猫が出てくるらしいです。

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      どこからそんな感情が湧いてきたんですかね...笑
      マイク機能があったのですか!マイケルというと子猫の名前ですよね!

  • @CitronCoffee
    @CitronCoffee 3 ปีที่แล้ว

    子供の頃は普通に遊んでたけど

  • @野比のび太-j2t
    @野比のび太-j2t 3 ปีที่แล้ว

    プレイお疲れ様です💦
    BGMがホラーゲームぽくて気味悪いですね😓
    最初、いいBGMじゃん!と思ったら魔王魂だった😂

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว +1

      コメント&おつありです!
      BGMは短すぎてホラーチックになってしまってますね!笑
      今回はタイトルが無音だったのでお借りさせてもらいました!

  • @ろくまるナナシ
    @ろくまるナナシ 3 ปีที่แล้ว +1

    今回初・・・・・
    GOOD 0。
    あの英雄 サルですら、無理やりとはいえ2個は出たのに・・・。
    点数すらつける価値がない・・?なら、伝説のになったあの魔帝
    デスクリムゾンか、アンシャントロマンのどっちかはいずれかはやるんでしょうね?
    ↑ こちらもBGMがアレンジ版では良曲ぞろいなのだが、アレンジ版「は」なので注意。

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว

      本当はパッケージが可愛いということを紹介したかったのですが触れる機会が無いまま終わってしまいました!笑
      それらのゲームはいつか挑戦するつもりです! 多分ですが...笑

  • @たす-v5z
    @たす-v5z ปีที่แล้ว

    1985年だしな。。。

  • @近江の湖-h8m
    @近江の湖-h8m 3 ปีที่แล้ว

    にゃんにゃんにゃっ

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      このゲームでは犬は助けず襲ってくるのが...笑

  • @爆音ダイのボカロック
    @爆音ダイのボカロック 2 ปีที่แล้ว

    クソゲーは音楽だけはいいと言うのが定石だったが内容に見合った音楽というのもあったのか・・・

  • @ダラハイド
    @ダラハイド 3 ปีที่แล้ว +1

    おにゃんこってなんかの隠語みたいだね

  • @desumo450
    @desumo450 2 ปีที่แล้ว +1

    このゲーム、自分は好きだったんだけど……😢

  • @cain_kawaiiQ7G04
    @cain_kawaiiQ7G04 3 ปีที่แล้ว +2

    これ家にあります!(笑)
    クソゲーだったのか…(笑)

    • @urota_7
      @urota_7  3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      まさかお持ちでしたか!笑
      あくまで私の感想なのであまり気にしないでください!笑
      ただ音量は注意した方がいいかと思います...笑